Star Citizen
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- Опубліковано 8 вер 2024
- Hallo Freunde, heute schauen wir uns die Fragen und Antworten (Q&A´s) zum Concept Sale der RSI Zeus Mk.II an. Viel Spaß!
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Ich freu mich auf meine Zeus ES ❤
Werde wohl auch von einer Freelancer DUR auf die Zeus ES wechseln. Obwohl die 4 Size 3 vorn schon nett sind ^^
@@mayo8891 eine Freelancer würde ich niemals hergeben 😍
Sehr gut, alle meine Fragen wurden beantwortet. Tolles Schiff!
Vielen dank Knusper für das tolle Video
Hab mir die MR geholt und bereue es keine Sekunde! Tolles Video Knusper ^~^
Danke für das Update, freue mich auf meine MR, schön das die schwächeren Schilde dann durch die verbesserte Panzerung aufgewogen werden.
Warum kann das Standard Turret nicht oben auf dem Schiffsrücken sein? Unten sieht das kacke aus, wenn es nicht einfahrbar ist.
Vorm Schlafen gehen noch das Knusper "Sandmächen"
Herrlich. 🙂
Cooles Video. Hab das Q&A nicht mitbekommen. Hab mir aber die Bounty Hunter und die Frachtversion geholt, weil ich das Design stand jetzt über alles hot finde. Für mich aktuell mit Abstand das schönste Schiff und vor allem von der Größe genau das was ich als daily driver haben will. Ich denke ich werde zu release meine CPU und Graka auf State-of-the-Arts upgraden, um auf Client-side die maximalen FPS rauszuholen. Diese 25-35 fps auf Planeten gehen mir wirklich auf den Keks und ich hab Leute gesehen die dort 50-60 rausholen. Auch wenn das wohl abhängig von der Server Performance ist.
Die MR hab ich auch schon, die CL ist demnächst geplant.
Vielen Dank 🎉
Super zusammengefasst. Leider kratzt CIG etwas an der Oberfläche. Die Qualität der Schiffe wurde in den letzten Jahren immer besser, aber die Qualität der Konzepte machen kaum einen großen Fortschritt. Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass die Größenangaben der Zeus nicht ganz korrekt sind und dies auch die deutlich höhere Frachtmenge erklärt. Im Grunde müsste die Zeus MK II CL 4 x 32 SCU Container laden können. In die C1 würden aktuell vermutlich knapp 3 x 32 SCU Container passen, wenn man den mittleren Gang ohne Cargo-Grid hinzunimmt. Hier wäre interessant gewesen, ob bei der Zeus MK II CL dann vielleicht die hintere Rampe nicht mehr als Eingang genutzt werden kann, wenn sie voll beladen ist. Man könnte sich dann theoretisch den Weg an den Containern vorbei sparen.
Die Escape-Pods sind leider ungeschickt platziert, weil die Betten doch recht weit weg vom Cockpit sind. Hier müssen wir wohl warten, wie diese überhaupt mal funktionieren (bei der Redeemer müssen auch alle Crew-Mitglieder die Leiter runter zu den Escape-Pods).
Mir fehlt bei der Zeus MK II MR noch eine Mengenangabe der Gefangenen-Boxen.
Insgesamt scheint es momentan aber für die Konzepter eine blöde Zeit für neue Schiffskonzepte zu sein, weil sich momentan bzw. bald so vieles ändert (Ressourcen-Gameplay, Master Modes, Jump Points, Balancing etc.). Vermutlich sind die aktuellen Konzepte deshalb etwas offener, als man es erwarten würde.
Die Zeus MK II bleibt ein sehr interessantes Schiff!
🤔 Man müsste die Fracht Zeus später mal genau mit der C1 im Spiel vergleichen. Ein interessanter Vergleich, bei dem aber auch nicht zu vergessen ist, dass die Zeus nochmal ein gutes Stück teurer ist
Was ich nicht checke:
Wie zum Teufel kann die Zeus kleiner sein als die C1? Macht keinen Sinn!
Meiner Meinung nach reden wir bei der Zeus von einem Schiff, dass sich eher Richtung Freelancer oder Constellation einordnet. Also ca. 60 Meter!
Blinklichter ja, aber auch nur, wenn die unabhängig vom Scheinwerfer genutzt werden können. Ich bin kein Freund davon, wenn ich mal nix sehe gleich als Kirmes aufleuchte.
Wollte erst die Freelancer Max. Hab jetzt die Mk2 genommen. Sieht um Welten besser aus.
Die C1 soll schneller und agiler sein ...
Für Crusader-Verhältnisse ist die C1 mit nur 154 m/s SCM langsamer als eine Cutlass Black und liegt auf dem Niveau einer MISC Freelancer Max.
Die nebenbei erwähnt auch 128 SCU hat.
Mal schauen, was die Reorganisation der Komponenten bringt, sber momentan seh ich in der Clipper keinen großen Mehrwert, vom neueren Design mal abgesehen.
Ernüchternd ! Ich finde es schade, dass man die Waffen und EMP/Dampener bei der Marque nicht alleine als Pilot bedienen kann. Ich mag dieses erzwungene Multicrew Gameplay nicht. Als Pirat ist sie somit nur bedingt brauchbar. Wenigstens bekommt sie kein störendes Blaulicht wie die Blue.
Hallo zusammen, gibt es Neuigkeiten von der vierten Variante, der Zeus MK2 ST? Würde zu gerne wissen, welche Rolle für sie bestimmt ist.
kann man einen MiningBuggy im Hangar hinten verstauen? Ich suche noch eine Alternative zur Normad. Was wird das Schiiffchen kosten?
Wonei ich statdessen lieber die frachtversion hätte. Was ich bei der a1 scheisse finde ist das es platztechnisch platz für 4kargos gäbe. Hab insgesammt eigentlich sorar 7 da rein gestopft. War nur witzig in die a1 wieder rein zu kommen xd
Ich habe mir die MR geholt - ist das Schiff was am nächsten für mich an einer Razor Crest drankommt. Zumindest von den features.. die ES als upgradetoken falls ich doch noch mal Bock drauf haben sollte. Die Crusader C1 ist verglichen mit der Frachtvariante der Zeus einfach zu schlecht
Polizeilichter da bin ich ganz bei Dir könnte die MR ruhig ne Menge vertragen. DIe haben zwar keine besondere Wirkung aber es sieht halt cool aus. Ne zuschaltbare Polizeisirene, die auch die Umgebung hören kann wäre dabei auch ganz toll.
wann ist die denn flight ready?
Also passt da eine rock rein?
3 zugänge aber bei der MSR schaffts der Fahrstuhl noch immer nicht, unten raus zu fahren :D
Jeder Fahrstuhl sollte die Möglichkeit haben bis auf die Oberfläche und aufs Dach zu fahren! Nichtnur für Comfort, sondern auf für Reparatur und Wartung. Hoffe sie bessern da noch nach.
Der ist aktuell nicht mal vorhanden der Fahrstuhl
Die MSR hatte noch nie einen Fahrstuhl zum Aussteigen. Der Fahrstuhl im Frachtraum ist nicht zum Aussteigen gedacht. Der wirkt eher als wäre er für Rollstuhlfahrer.
ja ach ne. darum gehts ja dabei :D die sollen den unten raus fahren lassen können. so schwer kann das ja eig nicht sein XD@@Rocketeer843
Die Zeus ist bestimmt nett. Aber seit ich als Ersatz die a1hab will ich irgendwie meine a1 behalten xd
😎🤟
Fleischregal Pog
Knusper? Schlag CiG doch vor ob sie als flair item ne Rundumleuchte mit funktion einbaut wie diese mobilen polizeileuchten ^^
Warum braucht man im Weltraum Polizeilichter? Das wird ihn entstellen -_-
@@phobos3538 weil wir nicht nur im weltraum sondern auch atmosphärisch unterwegs sind. Das beste beispiel ist der trailer zur Avenger Warlock wo Area 18 per EMP ausgeknipst wird ^^
@phobos3538 Naja für das eigene coole Gefühl wenn man wie ich darauf steht^^ Außerdem ist das ein cooles Bild wenn im Verse oder auf der Oberfläche ne Cutti Red mit Warnleuchten angeflogen kommt um einen zu retten.
Ich hab einem Mitarbeiter schon vorgeschlagen, dass die Argo noch eine Leuchte bekommt XD Aber als Flair Item... interessante Idee... Musste dann aber ja auf jedes Chassis angepasst werden. Denke, dass ist zu viel Arbeit.
moiee
Tja R.I.P C1 da muss ich wohl meine C1 Spirit auf die Zeus upgraden und das für nur knapp 50€.... Ich finde die C1 lohnt absolut nicht mehr nachdem sie die daten der Zeus Release haben.
Für mich geht es in SC nicht nur um Daten. 😉
ihr wisst hoffentlich schon das es nicht nur um maximale effizienz geht und man auch noch irgendwas ingame erspielen können sollte? nicht das ihr euch durch die auswahl der schiffe direkt jeden grund oder die freude nehmt das spiel dann auch noch lange und ausdauernd zu spielen... ich zb versuche absichtlich bei kleinen schiffen zu bleiben (für echtgeld) die mir optisch gefallen um damit dann ingame die schiffe zu erspielen die ich noch dazu haben will, man kann ja so viele schiffe haben wie man will..
@@ITSecNEO kommt sicherlich immer auf die eigenen möglichkeiten an. wenn ich mehr als 80eu in ein spiel investiere muss das echt verdammt gut sein. würde es bereuen dann nach par stunden das interesse zu verlieren..
wollte nur daran erinnern, viele vergessen das SC ein sandbox spiel ist und man dort auf eigene ziele angewiesen ist für die langzeitmotivation. und bei leuten mit nicht so tiefen taschen ist die zeus schon eher ein ingame ziel bei ca 150eu einstiegspreis. das ist doppelt so teuer wie die meisten AAA titel..
Frage 1: "Hey CIG, wieso hat die mehr als doppelt soviel Frachtraum wie alle anderen der gleichen Größe?"
"Na weil sie im Gegensatz zur C1 nur 3 statt 4 Schilde hat."
Na klar. Die saufen doch beim Q&A beantworten.
Hat halt garnix damit zutun das bei der Zeus der gesamte Frachtraum Cargogrid haben soll und bei JEDEM anderen Schiff Laderaum verschwendet wird. Bei der C2 kannste nix vor den Fahrstuhl stellen, bei der A2 nix über ein ander, bei der C1 & Cutlass kannste nix in den Raum direkt hinter der Rampe stellen und der komplette Mittelgang der C1 ist kein Cargogrid. Ist natürlich sinnvoller bei nem Frachter anstatt einfach einen Seitenausgang einzubauen damit man den Frachtraum bei der C1 voll nutzen kann. 🙄
XD irgendwie hast du Recht
Ich freu mich schon auf meine cl :)
moiee