@@luxjam1737 not unpaid animators that's the industry norm for most studios (because they usually use freelancers and pay them on a piece per piece basis) ufotable is like kyoani and uses full fledged employees for animation. The tax evasion bit is true lmfao
@@luxjam1737 yeah but kimetsu no yaiba(ufotable), make them a fortune this year.... so i disagree for tax evasions and unpaid animators because the success of kimetsu no yaiba covered it all
@@a.muhammadfarhanhakzah4852 The fact that they made money off something doesn't cover the fact that they did a shitty thing. And them making money has no correlation to tax evasions. They can still keep doing it
I feel like Ufotable has a signature look to their animations. Even with the different anime styles, you can still tell that "Yup, Ufotable worked on this one."
if u watch Sao Alicization the artstyle looks similar to Fate ubw even the visual looks same but the only difference is sao alicization animation is not smooth as fate ubw .
No other studio is able to produce an anime series that matches the quality that ufotable is able to. Like, even kara no kyoukai looks way better than a lot of shows today, and that was back in 2007.
@@ujjawalk6780 bruh the nasu-verse lore is second the none, bakemonogatari LN's maybe a contender but you clearly spittin trash or watch mainstream anime if that's your stand
I agree but the season finale of Demon Slayer season 1 was on par with some of Ufotable's best. Very likely that we may see the show grow to a similar quality.
They did demon slayer too didn’t they? Honestly have to say was disappointed because everyone went on about the animation but it doesn’t seem to have what Fate has. Heaven’s Feel had some crazy fights.
Should've paid Madhouse for a proper FSN adaptation instead. Instead, Ufotable spent that money on flashy action, beating the point of adapting the most intelligently written VN in history.
@@VVayVVard Knowing Madhouse they would probably do half of the story a season 1 then not make a season 2. Also Madhouse today is not that good compared to a few years ago since most of the staffs are in Studio MAPPA now.
@@VVayVVard since fate is a first person perspective vn, it is really hard to make a proper adaptation of it. I don't think that madhouse can do any better.
Tbh Heaven's feel had the best animated visuals and effects out of any anime I have ever seen. (Especially that explosion at 2:23: holy fuck) Ufotable is a legend
@@animefreak-san489 heavens feel anime is better than you fav anime movie. It’s still 10/10 and UBW is still good. If you want a 1:1 adaptation with the VN than you’re kidding yourself. They are all very good other than deen.
@@animefreak-san489 Seinen anime's are like that. I didn't really enjoy seinen's like AoT but I did enjoy Fate/ and TG. It depends from person to person.
Nah, Ufotable would just botch the story just like they did with Fate/Stay Night. I hope Nasu learns his lesson and leaves Tsukihime to the guys who made HxH 2011 instead. And while they're at it, they should make a proper anime adaptation for all routes of FSN.
@@reee6837 Hunter x Hunter 2011 by Madhouse is a great model for FSN adaptations, given its frequency of tone shifts, internal dialogue and narration. Ufotable really should've taken some notes there.
Well theres a possiblity just look at almost every single game ufotable animates the Opening they all got a series (not all but some did) but yeah wishful thinking
Ufotable - Perfectly blending 3D into 2D Orange - Probably the best full-CG studio out there Go hands - Literally rapes your eyes Liden films - *Having war flashbacks* Visual flight - Does the same as ufotable but on the opposite end of the spectrum
@I.A.P.O.W.C. it was said that this quality is achieved by doing everything in-house and not out sourcing to different studios. It probably allows for better coordination and making of scenes.
I think the one thing that Ufotable just seems to excel at far more than any other studio, is the integration of traditionally drawn characters and the use of CGI with the environments the characters are in. Having 3D CGI settings allows them to do crazy things with the "camera" angel that would otherwise be impossible to animate in a more traditional way. And it's rather optimistic to see CGI that doesn't look like bad PS2 game graphics. God forbid we see anymore CGI anime crowds.
この色んな角度から舐めるように映す表現が良いんよな。
オマケに絵もめちゃくちゃ綺麗だから、キャラがCGになっても違和感がない。
全部CGじゃなくて手書きも織り交ぜてるのがマジで好き
手書きだからこそ出せる表情とかがしっかり生かされてるんやなって…
ㄟ゜ㄋㄟ゜ㄋ
ㄟ゜ㄋㄟ゜ㄋ
こんなに作画がいいのはゲームが売れてるからですか?予算があるからですか?
FF FFかめはめ波 人材と技術、そして予算があるから
ufoは夜の絵が綺麗すぎて夜が中心の舞台となるとfate にもらっきょにも月姫にも鬼滅にも合う。
これが全てじゃないかい?
でも鬼滅に関しては、原作のあの感じをufotableで表現するのはめちゃくちゃ難しいって言われてたやつをあそこまで綺麗に精細にこなすufotableの凄さは計り知れないわ。
個人的には鬼滅はもうちょっと動いても良かったのでは無いのかと思う
@@GG-zl3vg 分からなくもないですね笑
Fateとかも結構作画いいシーンが多かったので鬼滅ももうちょいあってもって感じがします。Fateより作画が上にいかれるのは嫌ですけど
個人的に鬼滅の刃はまだフルスロットルで制作してるけど全力120%のクオリティでは無いんだと思う…そう言う意味では無限城編とかの最終章が楽しみだね!
HFを完成させてくれて感謝しかない
京アニとはまた別次元の凄さがあるな。
京アニは映像美って感じだけどufotableは迫力がすげえや
FHF最終章映画館で観たけど
作画の迫力が半端なくて息すること忘れそうになった。
ufotable is basically anime with RTX on
don't forget G-sync
With ultra setting
With RGB too
@@kenjinkanaerus1stapostle254 lol
はろー
もはや画面を見てるだけで酔う。
ハサンの街を飛び回ってるシーンはすごく引き込まれる
それわかるわ
上の返信は汚いので見ないようにして報告しようね!
アサシンvsランサーのシーンはメイク動画公式確かあがってた気がするので是非見よう、めっちゃカッコええで
@@八田與一-n6t 不謹慎キッズ消えな
@@八田與一-n6t 名前からしておふざけのつもりで言ってるんだろうけど、まじで君は病気やぞ。
@@武田雅美-m9j
報告しようねって言ってくれる人がいるのにも尚反応してしまう低脳の図
特に思うのが「緩」と「急」がすごい上手い
ダァン!ゴワァ…ドゥーン!スゥ……ギュイイーン!って感じ(語彙力)
@@go-home19 でも実際その通りだよな
動作の瞬間の丁寧さと、その後のしなやかな動き、そしてまたお互いの武器や拳のぶつかる一瞬をギュッって遅くしてまた一気にぶつかり合う。こんな感じかな。インパクトの瞬間がめっちゃ好きやわ。
二次元なのに三次元的な動きしてるしな
「静」と「動」ともちょっと違うのかな
1.5部の新宿をアニメ化するならufotableが一番合いそうな気がする…夜の街並みとかエゲツないぐらい綺麗だし、スタイリッシュな感じだからベストマッチだと思う
それめっちゃ見たい
デジタルアニメーションの分野ではUFOがトップを突っ走ってるわ。CGの使い方が本当に上手い。惚れ惚れとするよ
あとデジタルアニメーションはカラーとかも上手いかな?
WITもすごいよ
@@ahyahyahya
カラーはゴミ以下
@@紫月-c6t
んなこと言うなやw
CGはやっぱサンライズかな
同じ人が担当してるかはわからないけど、空の境界のバトルシーンで心奪われた民です。当時からufoの映像美とシーン構成は一線を画すものがありました
ナカーマ
鬼滅の刃のアニメの作成会社が違う世界線を見たい。絶対人気出てない。
痛覚残留の戦闘シーンは神。BGM、作画、嵐の夜の背景描写など全てにおいて最高級
当時の奈須きのこの文章、世界観を素晴らしいクオリティで映像化してくれた
自分はゴッドイーターからでした!
@@あかなや-e2y アニメのお陰で人気出た作品だしな。漫画は正直あんまり面白くないし、作画以外はギャグもストーリーもお粗末...
めちゃめちゃ高速で動いてんのに何が起きてるのか把握出来るんよな。
見せ方がほんと凄い
ufoはエフェクトがマジで凝ってると思う
最近だと鬼滅とかMAPPAの呪術とか、ただ見てるだけでも「映像」として美しい
エフェクトのUFO、作画の京アニ、考証のMAPPAかね?
ボンズは?
@@田中哲夫-t1j 光の入れ方って作画に入ります?
@@鈴木めご さっきあげた会社ほど、たくさん観ているわけじゃないけど、自由なアニメーションを作るよね。オリジナルは癖が強い印象。東京マグニチュードは泣いたが。
ufoの強みってCGとかエフェクトだと思うから原画だけでいったら他にも凄いところあるんじゃないの
三浦貴博さんが担当するアクションパート、ufotable社内で「Mパート」と称賛されるパートですね。ufoのバトルシーンが評価される要因の一つです
いや本当マジですごいよ。ファンタジー系で且つアクション系のアニメーションって、現実に存在しないし、実現できない動きをするし、見本も存在しないから、ただでさえ骨格を把握した上で、想定で描かなきゃいけないのに、その上自由過ぎるカメラワークでかくってなると、腰抜ける。
@@KoudyDaze 凄すぎて漏らした
@@KoudyDaze でも逆に実現できないからこそ現実の法則に縛られないから、想像力の天才にとってはこっちの方が作りやすいのかも
Ufotable: Unlimited Budget Works
+1 for this 😂
Yea, unlimited budged from tax evasions and unpaid animators :)
@@luxjam1737 not unpaid animators that's the industry norm for most studios (because they usually use freelancers and pay them on a piece per piece basis) ufotable is like kyoani and uses full fledged employees for animation. The tax evasion bit is true lmfao
@@luxjam1737 yeah but kimetsu no yaiba(ufotable), make them a fortune this year.... so i disagree for tax evasions and unpaid animators because the success of kimetsu no yaiba covered it all
@@a.muhammadfarhanhakzah4852 The fact that they made money off something doesn't cover the fact that they did a shitty thing.
And them making money has no correlation to tax evasions. They can still keep doing it
目にも止まらない剣戟とかぶつかり合いの
最中に入ってくるスローモーションが狂おしいほど好き
臨場感が溢れてて、見る人の目を奪う素晴らしい作品だと思います。
こんなに高クオリティだと作るの大変そうですけど、見てるワイらに得ばっかりなのでこれからも頑張って欲しいですね
I feel like Ufotable has a signature look to their animations. Even with the different anime styles, you can still tell that "Yup, Ufotable worked on this one."
if u watch Sao Alicization the artstyle looks similar to Fate ubw even the visual looks same but the only difference is sao alicization animation is not smooth as fate ubw .
@@fusion6343 まぁA-1 Picturesだしね
@@crokoroko3454 A-1 pictures who also worked on fate before as well nods
@@fusion6343 same with nanatsu taizai 2 when meliodas fought the commandments
The colors and they have the best effects like sparks, particles and explosions etc
No other studio is able to produce an anime series that matches the quality that ufotable is able to. Like, even kara no kyoukai looks way better than a lot of shows today, and that was back in 2007.
KyoAni can sure match it. But thats about it
Mappa
Yeah but animation doesn't mean that the anime is good. Duh
@@ujjawalk6780 bruh the nasu-verse lore is second the none, bakemonogatari LN's maybe a contender but you clearly spittin trash or watch mainstream anime if that's your stand
How about Collaboration Works, Bunny Walker, T-Rex, Mary Jane, Pink Pineapple, Queen Bee, nur (PoRO), Majin, Milky Animation, etc ?
ufotableはやっぱりFateのイメージの印象が1番強い
鬼滅もいいけど…やっぱFateなんだよなぁ…
fateが1番だけど、なんか型月って感じがする。
@@am-sv1sp めっちゃわかる
ufotableは型月シリーズにめっちゃ合ってるからね
空の境界とか月姫も負けてないよね。
heaven's feel3の最後に橙子出てきたの感動したし…
作画ばかりに注目して気づかなかったけど、カメラワークもめちゃくちゃ良いね
月姫の戦闘シーンのカメラワークが特に好き
0:33 that eye animation costs more than the whole Seven Deadly Sins S3
almost anything costs more than Seven Deadly Sins S3
Hell a bottle of coke costs more than 7ds s3
The sensors on S3 cost more than S3 of Seven Deadly Sins.
can i ask the sauce? i knoe the 2nd1 is hf2
@@mazet5296 the first one is tsukihime
立体的に『魅』せるのが上手すぎる
CGの使い方がずば抜けて上手いよね CGだってなるけど違和感ない
other studios: how do you manage your animation budget to be able to afford such stunning visuals.
ufotable: what's an animation budget?
I think investors really like the fate series and invest their whole money LOL
And you wander why you don't get any SSR with more than 200+sq
@@wheee7031 That's not the case and Money isn't the most important when making Anime.
We had loan like... a lot
*cough in Demon Slayer 1st Season
But The Movie paid the Loan 😏.
@@luzekiel9343 (im not even said money is the most important 😐)
budget is the most important after time
well yes, that's not the most important
fateは作画がいいだけじゃなくて、話が凝り過ぎててバックストーリーありすぎるから必然的にキャラへの感情移入が強くなって、エモエモのシーンも増えて、つまりそういうことです
ペラッペラですけど
自分が一番最初にufotable作品を観たのは劇場公開された『空の境界』だった。
作画カロリーの高い周り込みや動きの多い殺陣。圧倒的な背景画。ストーリー構成。
それら全てを無駄なく、それでいてただ淡々と派手なシーンで場面を埋め尽くすのではなく、要所はきちんと止め画を作り場面に緩急をつける緻密な演出力。
非現実的な動きに説得力を持たせる圧倒的な作画。
鬼滅が世界的にも高い評価を受けているのが、単に作品そのものの評価だけではなく、ufotableの高い表現力あってこそなのは事実に相違ない。
たった数秒のカットシーンにどれほどの労力が割かれているのか、それを想像すると製作に携わるスタッフの方々には脱帽せざるをえないな。
そして、これほど素晴らしいアニメーションを製作できる会社と同時代に生きていることは幸運でしかない。
@@たかとん-f6y自分の生きてきたストーリーが?
@@たかとん-f6yfateでペラペラなら世の中の少なくとも半分のアニメはペラペラということになるな。楽しめるアニメが少ないようで気の毒だこった
@@strikeeagle1835制作な
FateHFはUfotableが作ってくれて良かった
細かい描写もいいし戦闘シーンもいいし戦闘シーンの光の使い方もいいしでもう一生見てられるんだよなぁ
これ映画館で見た時は息ができないとかそういうレベルじゃなかった
死んでたと思う
オルタ対バーサーカーは
マジでずっと口開きっぱなしだった
@ハロウィンハロウィンハロウィンハロウィンハロウィンハロウィン 僕にも「成仏してクレメンス」って言って。
@@安東聖大郎 はいはい成クレ成クレ
@@new_type3833 うるせー
@ハロウィンハロウィンハロウィンハロウィンハロウィンハロウィン おっ間桐ィ! アルクェイドとか吸血鬼なら多分生きてるぞ
表現力迫力 クオリティ リアリティ
すべてが詰まってる…
この動画、オタクが集まってて心地いいな笑
UFOすげぇわ。ボンズもすごいよね!って意見が飛び交うのがもう、好き。
互いの意見を尊重し、共感し、認め合う。これが社会のあるべき姿ですよ
戦闘シーンといえばUFO。
作画の美しさといえば京アニ。
どっちも日本の誇りだわ。
これだろ
ということは双方が合併すれば神の作品ができ上がる??(名案
@@モニ-k1l 京アニの戦闘系アニメだとしたら境界の彼方とかかな。コラボしたら面白そうね。
ボンズさんはどうっすか...。 ダメっすか...。
生き返れ生き返れ…
Others: Kimetsu no Yaiba has the best animation of all time
Ufotable: I'm not even getting serious in that series
Thats very true
Type-moon series always the best
Type-moon is the cherry on the top that really makes the pie
Towards the end of demon slayer series I think ufotable is gonna go unlimited budget works mode
I agree but the season finale of Demon Slayer season 1 was on par with some of Ufotable's best. Very likely that we may see the show grow to a similar quality.
これみちゃったら他アニメの戦闘シーンで満足できない体になっちゃう
わかる
特に最近の呪術廻戦とかも作画良いはずなのに物足りないって思っちゃう…
分かるわぁー!!でもさ、よくよく考えると毎週ある呪術界戦で、あの作画レベルって結構凄いよね笑
Fateとかは言っても映画じゃない?
そう考えると、呪術界戦とか鬼滅の刃は作画すげえなってなる。
@よひら- Yohira - あ、それがあったわ笑
映画のインパクトが強すぎて忘れてた。
確かにあれは週間放送だったわな。
@@ダレダ ZEROとか既に映画レベルやん。
まじでFate超える戦闘アニメないやろ
@@姫櫛灘 確かに超えるのはむずいな
Ufotable action scenes are just horrifically incredible
Honestly
No cap
They did demon slayer too didn’t they? Honestly have to say was disappointed because everyone went on about the animation but it doesn’t seem to have what Fate has. Heaven’s Feel had some crazy fights.
demon slayer is more mainstream so fate pretty much got shadowed. But I prefer fate consirering typemoon's works
@@DKOIsoul demon slayer hasnt even ended, season 1 cant be compared to the rest of manga
Plus fate is more to the seinen side especially heavens feel
緩急でググッと寄せて注視したいポイントを魅せるのが上手すぎる
ufotableって絵もエフェクトも綺麗だけどカメラワークが1番いいと思う
臨場感や疾走感が出てるし、戦闘や移動の際に多少無茶な動きしていてもほとんど気付かないのはカメラワークを存分に使った“疾さ”が桁違いだからだと思う。
このカメラワークのおかげで月姫リメイクの気になってたところがはっきり出来ました。ありがとうございます。
アイコンのキャラクターって玄霧皐月?
3分で映画一本分の満足感
Fate の戦闘シーン5秒間の原画枚数900枚だぜ?
人間のできる力量じゃないやろ...
@@takeit5690 ぬるぬる動いてるところは大体原画枚数900枚くらい。
@@takeit5690 Heaven's_Feel二章のセイバーオルタ対バーサーカーでたった数秒で900枚以上使ってるシーンがありましてですね...
キチ○イで草
だからアニメはブラック業界なのでは…
@@Delta_4. ufotableと型月は長い付き合いなのでギリギリセーフwまぁ他はブラックですね(笑)そんなんだから中国のアニメ業界にお金積まれて監督とか引き抜かれるんすよね〜😭
ufotableは次元が違うなやっぱり
数十年先のレベルの出来の良さが
見れてる感じがある
最高
Ubwが今放送されても神作画だもんな
@@sou7248映画でもないのに毎話映画の作画であばばば
ufotableは作画自体というよりカメラワークと演出がすごい
戦闘シーンでufoの右に出る会社はいない。それに対し、一つ一つの細かな演出で京アニの右に出る会社はいないと思ってる。
戦闘シーンめちゃくちゃすごいし俺も好きだって前提で聞いて欲しいけど、作画が綺麗すぎるが故に迫力やスピード感に少し欠けてるって感じる。
ボンズとかWITSTADIOの方が迫力やスピード感があって戦闘シーンに関してはそっちの方が好きかな。
@@6年前-v7v ufoの戦闘シーンは迫力やスピード感でゴリ押すだけじゃなくて、迫真とスピード感を合わせつつ、カメラワークと緩急、そして作画の美しさで魅せる戦闘シーンだと思う
俺はufoが一番好きだなぁ、まぁスピード感とか迫力に振り切ったアニメも好きだけどね
@@6年前-v7v
分かります、人によると思いますがボンズの戦闘シーン迫力すごいですよね
ufoは綺麗な作画だけど、それに拘りすぎて絵を崩すことに及び腰になってる印象。A-1のapo担当したチームは絵を崩してインパクトとかスピード感出すの上手かったな。
@@俊典-g2h
まさに真理だわ
逆にハガレンとかはUFOあうかも
ほかの会社のバトルシーンもそれぞれ個性があって大好きやわ。
ufotableはダークファンタジー系の迫力満点の戦闘ってイメージ。見てるこっちまでヒヤヒヤするしワクワクするしドキドキする。全身の鳥肌がやばくなる。
ここまで痺れる戦闘シーンは他にない、
ufotable最高!
All things aside, love how they put 2D and CGI animation together so well
こんなに激しい動きしているのに、ちゃんと何しているかがわかるってすごいよな。(伝われ)
鬼滅8話凄かったから、これから出てくるまほよとか月姫もあれ以上のクオリティって考えるとマジで楽しみすぎる
前にGODEATERの特番かなんかでutotableの作画は影の付け方が他と別格だとかなんとかっていってたのを思い出す
特殊な技法使ってるんだっけ
ゴッドイーターのアニメのアラガミでさて全部手描きで動きもつけてるらしいですからね。
それであそこまでの生物感を出せるのは本当に凄い。
UTO
車に乗ってる何気ないシーンでも街灯の影が車の進行に合わせて細かく描写されててすげえってなった
聞いた話だが、ufoのアニメーターは全員が他の全ての工程のスキルも持ってる超多能アニメーターだから各部門の連携やリソース融通がかなり効くらしい。
これは高度経済成長期の日本の企業特性と同じだな。
CGとの調和が他社と比べてより自然だからすごい
That HeavensFeel fight was surely the most amazing fight i've ever seen.The animation, the ost omg, its just too much
ufoってCGと手描きの両方の良いところ全部詰め込んだみたいな作画してる
立体的でかつえぐい枚数手書きしてるようなヌルヌルさは反則
UFO独自の技術よな
これを他者が出せる時はいつになるのか
@@馬さん-u5r 最近のmappaは大分近いと思うんです。
あとスタジオカラー
最近のアニメ会社は全体的に作画レベルが飛躍してる印象
@@psktis1130 スタジオカラーってエヴァのところやんな?あそこは昔から頭ひとつ抜けてる感じだったな。
@@たたたいいい-n1l 2007年の序がエグすぎた
まじでHFはufoの本気を詰め込んだ映画だと思う
まじで一生見てられる、
ホントにUFOさんの作画レベルは凄いなぁ
疾走感が凄い…エフェクトも派手で見てて楽しい。いつ見ても感心する。
近頃は中国のアニメーションも凄くなって来たし、日本が追い抜かれるのも時間の問題かと思ってたけど、こうして改めて見るとやっぱ日本やなぁ〜って
中国のアニメも凄くなってきた(日本の雇用条件が悪すぎて引き抜かれてる)、なのが悲しい
クリリン出てくるやつすごかった
@@fromjp2226 あれは中国でやってる日本人やな
中国にも面白いラノベ結構あるから、普通に共同制作してアニメにしてほしい
@その辺の石ころ:公式: どうなんやろね
ロシャオヘイとか戦闘シーンの技術力結構凄かったし、下手な日本のアニメ会社よりもすごい技術もった会社は多そう 資金力がエグいし
this is where all our money from pulling fgo waifus invested
Should've paid Madhouse for a proper FSN adaptation instead.
Instead, Ufotable spent that money on flashy action, beating the point of adapting the most intelligently written VN in history.
@@VVayVVard finally someone says it
@@VVayVVard mollusks
@@VVayVVard Knowing Madhouse they would probably do half of the story a season 1 then not make a season 2. Also Madhouse today is not that good compared to a few years ago since most of the staffs are in Studio MAPPA now.
@@VVayVVard since fate is a first person perspective vn, it is really hard to make a proper adaptation of it. I don't think that madhouse can do any better.
周囲の景色だけを動かした紙芝居みたいな戦闘アニメとは違う。CGを最適な形で使った良さがある。(個人の感想です)
@永戸陽介 あれ脚本にも多分問題あったぞ
なんだこのヌルヌル!?
惜しまなくグニョらせるよね
???「何も無いヌルか…」
絶対☆裏切り☆ヌルヌル
ローション
@@英国人事
懐かしすぎて草
0:56 I won't lie, that was a sick transition
作画綺麗すぎだし画面に引き込まれるわ
fgoのバトル中、頭の中ではこういう風に再生してる
だからペラペラ2Dでもたのしい
君の脳内を是非とも映像にしてくれ
@@user-ky7ek4zb1n おい、その先は地獄だぞ
一瞬映るだけの背景までめちゃくちゃしっかり描きこんでるのやっぱり流石だな
2:30 これセイバーが着地しただけで起こした爆発かと思ってしまった
エクスカリバーより着地の方が強そうで草
@@user-hz3kz6gt2n オルタが放ってる技あれカリバーじゃなくただの魔力放出なんだよなぁ
ヘラクレスって宝具うけるとその宝具に耐性付くし
@@kurbel-w2r どうでもいいけど何で架空の質問に答えとるんや
いつ見ても2:23からの展開で本当に鳥肌が立つんよな。劇場版の時の記憶補正もあるのかな?
ufotableは高速戦闘でも地面とか背景が全く手抜きにならないから好き
そりゃ背景全てCGで細かく作ってるからね 書いてるんじゃなくてCGだから絶対に絵は崩れないよ
UFOは作画じゃなくて撮影でわかる。
まあ作画でもわかるんですけどね〜
顔でわからない?なんかfateもテイルズも似たような顔してる
fateの顔面好きだからufo諸々好き
顔ってキャラデザの人によって変わるからなぁ...Fateと鬼滅でキャラの顔は全然違うし、個人的には作画でも判断が厳しい。
鬼滅の雪や無限城のCG、暗所や呼吸のエフェクトと言った細かいデジタル処理が特徴的だからなぁ。序盤の雪のCGの使い方とか空の境界と似たような感じだし、無限城とかのテカテカ感はHFのランサー戦の時みたいな撮影だしね。
剣がぶつかった火花でわかる
Tbh Heaven's feel had the best animated visuals and effects out of any anime I have ever seen. (Especially that explosion at 2:23: holy fuck) Ufotable is a legend
The war should be secret!! - They say.....
-How it really is....
nigafuk
Ah, the studio's noble phantasm, Unlimited budget works.
Ufotable is by far my favourite animation studio. They set my standards for animation so damn high it's insane.
I also love the cm that a1 studios animated for the fgo game
@@Why-yv5vq Oh damn I didn't know A1 animated some of the cinematics for FGO. They're top quality as well.
Yeah. Madhouse and Bones are industry leaders but Ufotable is beyond it's time.
demon slayer got carried by ufotable so effin hard. They turned something mediocre to something phenomenal.
@@tulirongtuliro Hey man whatever helps you sleep at night.
いやもう作画綺麗すぎな???
That transition from tsukihime to date heavens feel is clean
もうそろそろこの制作陣英霊にさせてあげてもいいんじゃないか?www
クラス クリエイター
これは全員キャスターやな(アンデルセンとかみたいに物語を創るっていう意味で)
当たり前のように固有結界使いそう。
@@消えない炎の快男児 固有結界内に英霊化した歴代の社員全員が待機してそう
ハサンのように団体で英霊登録され、イスカンダルのように固有結界を社員全員で維持するキャスター軍団ufotable
衛宮ご飯がufoって知った時まじでビビった…ufo凄すぎる
ビーチバレーの回で「あ、やっぱりUFOだ………」ってなった
あれ最初ufoなの!?って思うよなw
2007年に作風が変わったからそれを知っていたか知らないかで差がありそう
まなびストレート(TVアニメ)と空の境界(劇場アニメ)が同じ2007年で作画を含めた雰囲気が全く違う
描く人ももちろんすごいけど、もともと静止画だった原作からカメラワークや動きと効果の細部までをイメージ設定して指示出してる人すごい
ほんまにレベルが違いすぎる…
凄すぎて鳥肌立つ。
個人的ではあるが俺は作画に含まれるんだろうが色の使い方が綺麗だと思うのよね。
色んな色の線が入ることでより迫力が増してると思うんだわ。もちろんそのシーンにあった暗い色、明るい色で描いているからなんだろうけども。
もっとこういうアニメ増えてほしいなあ
お金払ってもらって
会社の苦労増えそうやな
気持ち分かるぞコメ主
でも作画がよければたいていの事は良しっていう風潮になり始めてるから増えるのはいいけど作画で誤魔化されるのはやだ。
カメラワークが四次元✨
Whenever you see the word "Ufotable" just give the animation a 10/10 lol
But not the overall adaptation. It was garbage, HF was the final nail in the coffin.
@@animefreak-san489 he is taking about the animation
@@animefreak-san489 as anime only watcher i loved HF lol.
@@animefreak-san489 heavens feel anime is better than you fav anime movie. It’s still 10/10 and UBW is still good. If you want a 1:1 adaptation with the VN than you’re kidding yourself. They are all very good other than deen.
@@animefreak-san489 Seinen anime's are like that. I didn't really enjoy seinen's like AoT but I did enjoy Fate/ and TG. It depends from person to person.
ufotableの凄さは3DCG感はありまくりなのに違和感は全くない事だと思う。そこらの会社がこんなにもCG使ったら戦闘シーンに重みが無くなって違和感しかなくなる。
空の境界から結構綺麗だけど今の方が迫力圧倒的に上がったよね。今後もどんどん進化してほしい。
ufoって原色をめっちゃかっこよく使うの最高なんだよな
この独特なカメラワークめっちゃ好き
バーサーカーは性質上戦い方が荒っぽくなるからめちゃくちゃ見応えあって大好き
Damn that Tsukihime scene looks legit would be awesome if ufotable remake the Anime
yea it would ve been epic
Nah, Ufotable would just botch the story just like they did with Fate/Stay Night. I hope Nasu learns his lesson and leaves Tsukihime to the guys who made HxH 2011 instead. And while they're at it, they should make a proper anime adaptation for all routes of FSN.
@@VVayVVard what's up with Madhouse comments i see in this vid? Did something happend?
@@reee6837 Hunter x Hunter 2011 by Madhouse is a great model for FSN adaptations, given its frequency of tone shifts, internal dialogue and narration. Ufotable really should've taken some notes there.
Well theres a possiblity just look at almost every single game ufotable animates the Opening they all got a series (not all but some did) but yeah wishful thinking
ufotableの緩急がすごい作画見入ってしまう
ランサーがゲイボルク引き寄せるだけなのにこの魅せようよ。激しい戦闘の中で一瞬時が止まったかのような緩急のみせかたはufoの最大の魅力よな
ユーフォテーブルはCGめちゃ使ってるからね、背景動だいたいCG、そこにキャラの手書きモーション。だからこそこんなに動く。新海誠パイセンも一旦CGにレイアウト全部起こして、背景美術さんに素材渡してトレスする工程踏んでるからパースに狂いが出ないし画面のレイアウトがバチっと決まるんすよ。CGはいいゾォ。めっちゃ使える。
これ見て月姫R買ったからかなり感謝してる
Remember when people used to talk about things like vomiting or pooping rainbows.
That was for Ufotable workers.
Lmao really?!
@@cockandballs313 yeah. Especially in the 'would you rather' and 'will you press the button' game play times
個人的にはやっぱランサーの高速道路でのチェイスがずば抜けて好き
こんだけ動き回っててエフェクトもド派手なのに、スローモーションを多用してて動きが分かりやすい。スローを多用してるのに迫力、躍動感は損なわれていない。何の知識もない素人から見ると本当に不思議。
Ufotable - Perfectly blending 3D into 2D
Orange - Probably the best full-CG studio out there
Go hands - Literally rapes your eyes
Liden films - *Having war flashbacks*
Visual flight - Does the same as ufotable but on the opposite end of the spectrum
@I.A.P.O.W.C. it was said that this quality is achieved by doing everything in-house and not out sourcing to different studios. It probably allows for better coordination and making of scenes.
Pink pineapple - best studio for every man of culture
@@nanodesu9031 which animes has pink pinnaple produced
Gohands really do that....
Bit I love when they do that to my eyes
fate hf3章は圧巻
昨日、見た事もないのに訳も分からずFateの映画に連れて行かれたんだけど、バトルシーンの作画、カメラワーク、音楽、光と影の対比、もう何もかもが凄くて息をする事を忘れた
色々なきっかけでufotable、型月を知った人がいるけど 空の境界は是非ともおすすめしたい作品
というか全人類観るべし
月姫もね。
I think the one thing that Ufotable just seems to excel at far more than any other studio, is the integration of traditionally drawn characters and the use of CGI with the environments the characters are in. Having 3D CGI settings allows them to do crazy things with the "camera" angel that would otherwise be impossible to animate in a more traditional way. And it's rather optimistic to see CGI that doesn't look like bad PS2 game graphics. God forbid we see anymore CGI anime crowds.
10話は本気出してたね…衝撃の迫力で感動すら覚えた。
ついでに言えば空の境界の戦闘シーンもほんとにすごいので是非みてほしいですね、当時としてもありえないくらいのクオリティの高さだと思います。