"누나 너무 눈이 부셔요..." AMD, 인게임 프레임 향상 기술 FSR3 공개!

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  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 107

  • @SNJS1123
    @SNJS1123 Рік тому +58

    편가르기 없이 소비자를 배려하는 우리의 빛사수 눈나..

  • @leemmg
    @leemmg Рік тому +28

    확 풀어서 점유율 올리고
    지원 게임 늘려서
    나중에 최적화 문제로 인해 라데온에서는 30퍼 성능이 더 잘 나옵니다~~ 하면 킬링 포인트가 될 수 있을 듯

  • @0001min
    @0001min Рік тому +14

    dlss고 fsr이고 게임에서 지원해 줘야 하는 건데 fsr이 엔비디아까지 지원한다면 게임사 입장에선 dlss보다 fsr을 지원하는게 낫다고 생각할 수도 있음. 근데 그러기 위해선 AMD그래픽카드 점유율을 지금보다 좀 더 올려야 함.

    • @심심-i8g
      @심심-i8g Рік тому

      Fsr지원게임을 늘리고 AMD그래픽으로 성능향상폭이 더 높다면 자연스레 점유율을 따라잡지않을까요? 4080가격에 4090성능

    • @write2nick
      @write2nick Рік тому

      FSR 너무 구렸음

  • @어흥-s9h
    @어흥-s9h Рік тому +1

    가죽잠바입은 사람좀 혼내줘요 ㅜ ㅜ

  • @LeeDongHuny
    @LeeDongHuny Рік тому +1

    빛에서 반신으로 등극중이신 눈나...

  • @Mazwell5681
    @Mazwell5681 Рік тому +8

    이거말고 다른예가 AMD가 프리싱크를 공개하고나서 G싱크보다 프리싱크 지원하는 모니터가 갑자기 많아짐 성능은 G싱크만큼은 아니더라도 일단 체감은 몰라도 역체감은 될정도라서 FSR도 만약 오픈업스케일링같은 네임으로 공개되버리면....

  • @이석봉-x2r
    @이석봉-x2r Рік тому +4

    역시 AMD는 차기 콘솔 까지 시장을 확고히 다지는 시간 타임 루프 확장 및 확보

  • @sadlyperso
    @sadlyperso 10 місяців тому

    fsr이 dlss 비해 품질을 너무 떨궈서 아쉬움 dlss급만 되도 완벽한데

  • @Lucifer-wf2wb
    @Lucifer-wf2wb Рік тому

    타르코프도….지원 해줭 ㅠ

  • @sangolman4785
    @sangolman4785 Рік тому

    너무 눈부셔서 볼수가 없어

  • @logos1090
    @logos1090 Рік тому +2

    아니 누나 이러면 뭐가 남아?
    ??? : 여러분이 남습니다.

  • @김종민-p9e
    @김종민-p9e Рік тому +5

    OpenCL.. FreeSync.. FSR3... 그저 빛

  • @MiaMia-rs7nd
    @MiaMia-rs7nd Рік тому

    아니 섬네일이 왜 하얗기만 함? 빛만 보이는거 같네

  • @courage0801
    @courage0801 Рік тому +2

    엔당글카도 지원이라니.. 누나 너무 눈부셔..

  • @oaao3387
    @oaao3387 Рік тому

    FSR이 스마트폰이나 UNPC 스팀덱 닌텐도 빼고 콘솔 같은 곳이 좋은 옵션이 되겠지요

  • @성이름-o4v1w
    @성이름-o4v1w Рік тому +3

    그렇다면 사실 dlss도 사실 기종 상관 없이 다 지원 가능했던 기술이라고 볼 수 있는 거 아님? 라데온 힘내라!

    • @meurigeuri
      @meurigeuri Рік тому +3

      그건 아닌 게 구동 방식자체가 다름
      dlss는 fsr과 달리 칩셋으로 부가 연산을 해서 그래픽카드의 연산 부담을 덜어내는 형식이라 연산 방식이 다름
      그렇다보니 아직까지는 dlss가 조금 더 앞설 수 밖에 없는 상황인데다 결국 fsr도 cpu나 gpu중 일부를 할당해서 추가 연산을 하는 형식이라 이미 cpu와 gpu를 풀로 사용하는 상황일 경우 dlss와 차이는 커질 수 밖에 없는 구조임

    • @보빈-k9h
      @보빈-k9h Рік тому

      엔당도 지원하게 만든 이유가 이거구만. 시퓨 팔으려고

    • @RisaRena
      @RisaRena Рік тому

      Dlss는 글카 l2캐시도 그렇고 텐서가 쓰임

    • @oaao3387
      @oaao3387 Рік тому

      @@meurigeuri 해상도 올라가면 cpu 자원은 좀 남아요

    • @meurigeuri
      @meurigeuri Рік тому

      @@oaao3387 이게 fsr 방식이 그냥 남는 cpu자원을 사용한다 이 부분만 보면 막 dlss랑 큰 차이 없는 거 아냐? 이런 생각 들 수도 있는데 그 과정에서 딜레이가 발생하고 결국 이는 프레임 손실로 넘어가게 됨
      반면 엔비디아는 업스케일링을 cpu나 gpu가 아니라 칩셋에서 gpu로 바로 전달을 하고 이를 cpu에 걸치는 형식인데다 연산력 차이도 있어서 퀄리티나 프레임 면에서 상대적 저하가 발생하는거임
      그리고 cpu자원이 남는다고 해서 fsr이 남는 코어 자원 센스있게 분배해서 가져갈 정도는 아니라서 이로 인한 병목도 있음
      글고 무엇보다 해상도가 올라가면 cpu자원이 좀 남는다는 말 자체가 동문서답인게 앞에 했던 말은 기본적인 연산 방식 차이로 이미 fsr의 성능 손실이 있는데다가 cpu를 풀로 갈구면 그 차이가 더 커진다는 소리였지 cpu를 풀로 갈구냐 마냐는 주제가 아니었음

  • @b급감성_250
    @b급감성_250 Рік тому

    빛사수 live forever~

  • @Cinnamon_Cannonn
    @Cinnamon_Cannonn Рік тому

    이건 콘솔유저입장에서도 완전 환영입니다.

  • @rolex0909
    @rolex0909 Рік тому

    그저 갓사수 누님 찬양합니다...

  • @붥뷁봙
    @붥뷁봙 Рік тому +3

    암드가 제발 엔비디아 뺨때리는 날이 오기를

  • @김성환-v8r6n
    @김성환-v8r6n Рік тому

    그런데 결국에는 핵심기술 쓰려면 라데온 써야함.
    Dlss3.5하고는 차이가 나겠지만

  • @utopiakj
    @utopiakj Рік тому

    무엇보다 스팀덱등 UMPC 한테 무지 환영받는 뉴스일거 같음

  • @초보모델러
    @초보모델러 Рік тому +2

    게임 시장에서 FSR이 DLSS보다 더 대중적으로 쓰이면서, 점유율에서 이긴다면, DLSS를 열을 올려 홍보한 황회장은 물먹는거지 뭐...

  • @북쪽동네
    @북쪽동네 Рік тому

    언제부터 적용가능한가요??

  • @Evaa0000
    @Evaa0000 Рік тому +11

    와 별 기대 안햇는데 아직 많은 겜들이 지원은 안하지만 엔비디아 글카도 된다하니 한번 기대가 되긴 허네...

    • @Chaterbones_official
      @Chaterbones_official Рік тому +1

      이제 3000번대를 살 이유가 더 분명해짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @코비-t3i
      @코비-t3i Рік тому +1

      이런 댓글만 봐도 암드는 장사를 못한다는걸 알 수있네 ㅋㅋㅋ 아 이 기능을 위해서 라데온 사야지!! 이러는 사람이 없잖아

    • @보빈-k9h
      @보빈-k9h Рік тому +3

      기업 이미지가 좋아진고나서 제품의 품질도 좋아지면 매출이 폭발함. 암드는 단기적인 이익 쬐끔보다 장기적으로 보는거임.

  • @rapurapu1
    @rapurapu1 Рік тому

    이제 저사양 엔디비아 클카가 더팔리겠군 ㅎㅎ

  • @우루서스
    @우루서스 Рік тому

    그녀는 빛인가?

  • @Neffercara
    @Neffercara Рік тому

    빛싸쑤 남바완

  • @준이-n8k
    @준이-n8k Рік тому

    그냥 개인적인 느낌+과대망상인데 엔비디아까지 지원하는건 라데온의 매출을 강제로 끌어올리는게 목적이 아니라 엔비디아 사용자의 업그레이드를 망설이게 하는 데에 의미가 있지 않나 싶음.
    엔비디아는 4천번대에서 성능 급별 구분을 명확하게 지어놓고 DLSS3 로 마케팅하면서 4천번대로의 업그레이드를 유도하고 있는데, 만약 FSR3 가 생각 이상으로 잘 나와준다면 현재 20xx,30xx 대 이용자들은 굳이 DLSS3의 메리트를 보지 않고 FSR을 사용하며 업그레이드를 미루게 될 수 있음
    그럼 라데온 입장에선 다음 세대에서의 잠재고객을 추가로 확보할 시간을 벌게 될 수 있음. (그럴린 없겠지만 혹여나 다음세대에선 잘 뽑힐 수도 있으니까)
    그리고 더욱 장기적으로 보자면 이미 서버, AI산업 관련 매출이 과반을 차지하는 엔비디아의 개인용 GPU 매출을 감소시킴으로써 엔비디아와 개인 구매자간의 거리를 멀어지게 할 여지가 있다고 봄.
    이럴때 라데온이 괜찮은 성능의 GPU를 출시한다면 개인용 부문 점유율을 가져갈 수도 있음
    따라서 AMD가 GPU부문에서 굉장히 장기적이며 손실감수형인 마케팅을 시도 중인것이라 생각함.
    라는 내용의 꿈을 꾸었습니다

  • @duk6046
    @duk6046 Рік тому +8

    레거시 하드웨어는 amd가 책임지네 ㅋ 엔당 구세대까지 동반이득이라 매출이랑은 거리가 있는게...

  • @FactoryNo.592
    @FactoryNo.592 Рік тому +1

    플스 5 프로를 기대해 달라는 말로도 보이네요

  • @bicomt4875
    @bicomt4875 Рік тому +1

    돈 밝히는 황 뭐시기 보다 그저 빛 누님!!!
    황 뭐시기가 과연 하위 그래픽 카드 에 FSSR3.0 지원을 해줄지가 이 싸움의 분기점이 될거 같네요..

  • @sdfagffsdfasdf45626
    @sdfagffsdfasdf45626 Рік тому

    1060도 가능한가요~!?

  • @BladerSoul9375
    @BladerSoul9375 Рік тому +1

    역시...닥터 갓사수 회장님!

  • @akkagnom
    @akkagnom Рік тому +1

    다 지원하다니 대단

  • @qlenfrl99
    @qlenfrl99 Рік тому

    엔비디아 좀 혼내주세요

  • @둘리형아
    @둘리형아 Рік тому

    3070 ti는 이제 fsr쓰는건가..?

  • @보빈-k9h
    @보빈-k9h Рік тому +1

    역시 빛이난다 빛사수

  • @logos1090
    @logos1090 Рік тому

    진지하게 글 써봅니다.
    이거는 그래픽 카드를 넘어서 소프트웨어적으로 다 지원해주겠다.
    이거슨 무엇을 뜻하느냐?
    수 누님이 칼을 들었다~ 이겁니다.
    만약에~ 하드웨어, 특히 모니터 제조업체 생각해봅니다.
    어떤 기술에 최적화 되어있으냐?
    N사 그래픽카드에서만 지원되는 기술에 최적화된 모니터냐?
    아니면!
    A 이건 N 이건 둘다 다 쓸 수 있는 A사의 기술에 최적화된 하드웨어냐?
    어떤걸 선취해서 제품을 내놓겠느냐?
    A도 쓰고 N도 쓸 수 있는 모니터를 먼저 개발하지 않겠음?
    우리 입장에서는 뭐냐,
    미래가 어찌될 줄 알고, 이왕이면 A건 N이건 다 지원해주는 모니터 사겠지.
    그리고 A사의 그래픽 카드를 썼을 시? 더욱 좋은 성능향상이 있을 수 있다?
    그러면, 그래픽카드의 하드웨어적인 특성뿐만 아니라,
    실질적으로 프레임향상을 꾀할 수 있는 가성비를 찾지 않으시겠음?
    그러면 뭐다? A 다. A가 남는다.
    이래서 수누님이 한번 크게 질러본게 아닐까~?

  • @오태식-o5b
    @오태식-o5b Рік тому +1

    FSR2같은경우는 미적용이랑 적용이랑 화질부터 너무 떨어져서 못썻었는데 FSR3에선 그거나 개선 된거면 좋겠네

  • @내어릴적
    @내어릴적 Рік тому

    문제는 가격이지.
    저변확대 될만큼 가격이 착할것인지, 아님 엔당처럼 높게 책정할것인지...

  • @visualstudio07
    @visualstudio07 Рік тому +1

    이제 드라이버만 고치면 된다!

  • @TheHjunK
    @TheHjunK Рік тому

    화질이나 지연시간등 자세한 정보는 풀리지 않은듯.

  • @gagasbandas1646
    @gagasbandas1646 Рік тому +1

    dlss 프레임 보간을 30시리즈에도 풀어라 ~

  • @AidenSD
    @AidenSD Рік тому

    HYPR-RX 빨리 나왔으면

  • @고양이-e4e4q
    @고양이-e4e4q Рік тому

    이게 리사수 눈나..?

  • @stom1004
    @stom1004 Рік тому

    그렇게 좋으면..
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    구형 엔비디아 사서 SW 쓰겠지

  • @아조씨랑친구할래
    @아조씨랑친구할래 Рік тому

    그렇게 지포스 2~3000번대의 사용자가 늘어가는데.....

  • @SJ-si2vc
    @SJ-si2vc Рік тому

    그저 빛

  • @응답하라2025계몽령
    @응답하라2025계몽령 Рік тому

    빛사수눈나를 사수하라!!

  • @lucyan6407
    @lucyan6407 Рік тому

    Gtx 1080ti는 안 되나욤?

  • @자유-w4d
    @자유-w4d Рік тому +1

    구형 그래픽카드는 성능이 떨어질 거라는 말도 있는데 그래도 개방을 해둔 것만 해도 나쁜 일은 아닌 것 같습니다.

  • @iannaiyu
    @iannaiyu Рік тому

    호환이 얼마나 잘 될지가 관건이겠지만 방향성이 좋네요. 기대해봅니다.

  • @me_rona
    @me_rona Рік тому

    와.. 그럼 30 시리즈 사도되는겨?

  • @qlfua1310
    @qlfua1310 Рік тому

    이야 붉은사막이랑 오공에서 지원하네 야호

  • @blackdog9147
    @blackdog9147 Рік тому

    암레발 오진다 그렇게 성능 잘나오고 좋으면 점유율이 왜 요모양 요꼴이냐😂
    우리나라 점유율 라데온 10%다

  • @여채린-y3h
    @여채린-y3h 11 місяців тому

    dlss랑 비교해보니까 화질이 ㅈ 구림. 못써먹을 수준

  • @kikun520
    @kikun520 Рік тому

    Dlss3.5 이번달에 나오지 않음?

  • @dempskim
    @dempskim Рік тому

    fsr은 화질저하가 문제..

  • @하하하흐
    @하하하흐 Рік тому

    DLSS 하고는 화질차이가 좀 많이 납니다.

  • @인생윤
    @인생윤 Рік тому

    엑박 ps5 가 가장 큰 수혜를 입을 듯

  • @giparangjin5885
    @giparangjin5885 Рік тому

    RX 7900 XTX 성능이 올라가는건가요?

  • @freecoinz6
    @freecoinz6 Рік тому

    와인과 남편 수집인 누나 ㅠㅠ

  • @anonymousKOR
    @anonymousKOR Рік тому

    기술은 좋은데... 드라이버가 쓰레기라서 아무도 AMD 안 쓰잖아? ㅈ같아도 앤디비아지 뭐...

  • @aaae3iror
    @aaae3iror Рік тому

    리싸 쑤!!!

  • @전자두뇌
    @전자두뇌 Рік тому

    미소녀 마케팅 그만하랬지!

  • @iliiiliiiiliiii
    @iliiiliiiiliiii Рік тому

    AMD는 치명적인 문제가있음.
    그냥 딱 게임정도만 하는 사람은 상관없을지 모르겠는데..
    컴퓨터 좀 오래 켜두면 온갖 문제가 생김.
    50만원 넘어가는 암드 그카 2대 써본 결과....
    이제 엔비디아만 쓰는걸로....
    컴퓨터 계속 켜두면 그카때문에 컴퓨터 다운되거나 꺼지는건 기본이고..
    나중에 윈도우 손상까지옴......

    • @KDragona
      @KDragona Рік тому

      좀 오래가 어느정도 인가요? 그 정도 심각한 문제면 여기저기서 말 나왔을것 같은데요?

    • @iliiiliiiiliiii
      @iliiiliiiiliiii Рік тому

      @@KDragona 저도 처음에는 제가 불량을 뽑안줄알았죠 몇번 교체해도 그러더라고요..
      심지어 운영체제 새로 깔아도.
      전 24시간 내내 컴퓨터 켜둡니다. 다만 채굴이라던지 그런건 아무것도 안해요.

    • @oaao3387
      @oaao3387 Рік тому

      @@iliiiliiiiliiii 일주일 켜도 멀정 하던대요 다른 곳에 문제가 있는거 아님?

    • @iliiiliiiiliiii
      @iliiiliiiiliiii Рік тому

      @@oaao3387 24시간 내내 컴퓨터 켜두는데 컴 포멧까지해도 안되다가 나중에 그래픽 카드를 바꾸니깐 정상됨
      이게 처음이 아님.. 두번째임.
      심지어 두번째는 윈도우 파일까지 손상됨.
      (이거 찾아보면 같은 증상인 사람 좀 있음)
      처음에는 내 그래픽카드 뽑기가 잘못된 줄 알았는데..
      그다음 또 다른 AMD그카 샀을때는 이건 AMD종특이구나 싶음. 지금 엔비디아쓰는데 몇달째 아무 문제없음.
      (채굴같은거 하지도 않음.)

  • @FOCAL-
    @FOCAL- Рік тому

    fsr은 퀄리티가 문제

  • @TUSCARON
    @TUSCARON Рік тому +1

    얘나 쟤나 실물 나오기 전까진 뭐 천하를 뒤집을 기술인 것 마냥 나대는데
    실제 나오는거 보면 니기미 전 세대 글픽 카드 사는 게 나을 정도의 가성비 ㅋ

    • @meurigeuri
      @meurigeuri Рік тому

      ??
      이미 나온 그래픽카드에 적용가능한 기술이고 당장 amd가 아닌 2070, 2080과 같은 엔비디아 그래픽카드로도 사용 가능한 기술인데 이해한거는 맞음? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ramg1617
    @ramg1617 Рік тому +2

    장점만 애기하고 단점은 애기 안해요. dlss는 전용 코어가 있어서 그래픽품질의 영향을 안주고 프레임이 올라가는대. FSR은 그런거 없이 그래픽카드의 깡성능을 가져다 쓰기때문에 DLSS와 비슷한 프레임이 나온다고해도 백내장 걸린거마냥 흐리멍텅해진다는것도 설명해야죠. 그래도 안해주는거보단 낫지만요. DLSS와는 클래스가 완젼 다르죠.

  • @RisaRena
    @RisaRena Рік тому +1

    Dlss3은 그냥 독보적인 이유가
    Fsr이나 dlss2 마냥 흐리멍텅 계단 철권3이 아니라 그 선명도 유지한채 프레임이 늘어나서 좋은거고 fsr은 미록 흐이멍텅 뿌연 수채화에 화년 돌릴때 흐물흐물 해지지만 노후된 글카도 고프레임으로 올려주는 고마운 역할이니 비교하기 보단 둘다 좋은 옵션인걸로.

    • @kimkim-my6vc
      @kimkim-my6vc Рік тому +2

      그건 fsr 1 기준이고 많이 따라왔음

    • @lakc1545
      @lakc1545 Рік тому

      rx6600 쓰고 있지만 fsr 지원 안되는 게임도 rsr 업스케일링이 있어서 사용함.
      흐리명텅한건 fhd해상도에서 적용할때고 그 이상 해상도라면 괜찮습니다.
      지금 사용하는 QHD모니터 rsr 적용하고FHD 하면 딱 중간느낌에 FHD프레임 나옴.
      uhd게이밍 시스템이면 효과를 더 크게 보겠죠.

    • @RisaRena
      @RisaRena Рік тому

      @@lakc1545 qhd uhd 모니터에서 이게임저게임 fsr이나 dlss2 써봤지만 화질 열화 너무 심해서 안쓴겁니당... fhd는 2008년 이후로 써본적이 없네요

    • @RisaRena
      @RisaRena Рік тому

      @@lakc1545 신작게임 나올때마다 dlss2 켜보고 fsr 켜보고 화면 뭉개지면 fxaa tsa 등등 먹여봐도 찰흙마냥 흐리멍텅 해제는거 마찬가집니다..품질이 100에서 50~70
      확연히 체감되고. Dlss3 와서나 원본 텍스쳐랑 dlss3이랑 같은 품질 된거죠..
      그전까진 그냉 쓰레기 기술이라고 생각합니다..

    • @everton-ucl
      @everton-ucl Рік тому

      ​@@RisaRena4K에서는 dlss2.0 쓸때도 뭉게지는거 없이 사람 눈으로 구별 안됐음. 님이 fhd환경 사용하시는거 같은데 슈퍼레졸루션 계열은 보통 4k게이밍에서 효과적이고 수요가 많은 기능이어서...

  • @sungminpark781
    @sungminpark781 Рік тому

    므첫다......

  • @준성민-x7y
    @준성민-x7y Рік тому +2

    DLSS3는 AI코어로 작동하는건데 FSR3는 범용이니만큼 엔비디아보단 많이 뒤떨어지지 않을까요

    • @KiShuKeyboard
      @KiShuKeyboard Рік тому

      디테일은 좀 아쉽긴한데(머리카락 떡지는 느낌이라던지)
      레거시 쿠다로도 사용가능 이자체로써도 충분한 메리트니, rtx2천대 쓰시는분들은 대환영이죠
      +GTX1천대도 FSR 2.1은 쓸수있어요

  • @heaye
    @heaye Рік тому

    2~3년 지원하다가, DirectX 13 으로 옮길듯.
    정작 nvidia쪽에서 fsr을 계속 지원해줄듯.
    하복 불칸 멘틀 오픈cl ... 의 데자뷰.

    • @Ayaya35
      @Ayaya35 Рік тому +5

      일단 저게 뭔지 모르신다는건 알겠네요

  • @voninctrl
    @voninctrl Рік тому

    어차피 amd 그래픽 카드 안팔리니까 엔비디아 글카도 덜 팔리게 하겠다는 전략..
    하지만 엔비디아는 AI칩 만들기도 바쁘지.

  • @JW-jb2zl
    @JW-jb2zl Рік тому

    현재 기준 DLSS와 FSR은 화질 차이가 꽤 나죠. 솔직히 비슷한 화질이 아닌 상황에서 성능 비교는 정말 무의미 할 것 같습니다. 물론 화질을 손해보더라도 40fps랑 100fps의 게임 체감은 비교 불가이긴 하지만요.
    4070ti를 가지고 있는 입장에서는 별로 기분 좋은 소식은 아니지만(나만 쓰레기야?? ^^) 여분으로 2070도 가지고 있기도 하고 향후 그래픽 시장이 정상화되는데 도움이 되길 바랄뿐입니다. AMD 힘내!

  • @asfqwer
    @asfqwer Рік тому

    이거는 진짜.. 4천번대 소비자 기만이다 황회장이 4천번대와 3천번대 급을 나눠준건데 이렇게되면 4090말곤 전부다 나가리ㅋㅋㅋㅋ 4천번대 유저는 힘을모아 소비자기만으로 리사수 신고할것이다 3천번대는 이런 기능못쓰게해야 우리의 억울함이 사라질것이다

    • @KKangMon
      @KKangMon Рік тому +2

      니 따위가 억울해도 뭘할수있는데 ㅋㅋㅋ

    • @NviA
      @NviA Рік тому +1

      개소리를 길게도 써놨네

  • @PCC-772
    @PCC-772 Рік тому +3

    먼지 낀 것처럼 화면 씹창나는 건 여전하네

    • @BoogiYouTube22
      @BoogiYouTube22 Рік тому

      예전에 많이 보이던 짤 있자나요
      인텔내장
      라데온
      엔비디아 그래픽 비교표 ㅋ