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【2ch名作スレ】勇者「バラモスを倒すにあたって違和感を感じないか?」ドラクエ3パロディSS【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 2 гру 2021
- 2ちゃんねる伝説のスレをご紹介。ドラクエ3の勇者が禁断の世界の違和感に触れてしまった二次創作パロディ物語です。自作のオリジナルドット絵でゲーム風に仕上げています。
ゲームやRPG風のストーリーをメインに2chの面白いスレをピックアップ!
ゲーム風のドット絵でオリジナル人形劇にした懐かしくも新しい感覚の動画です。
投稿者自ら描いたオリジナルのドット絵を使用しています。
こんなキャラを描いて欲しい!というリクエストはコメントでどうぞ!
🕊トゥウィッターで何か情報発信したりしなかったり
/ yushassr
▼勇者「バラモスを倒すにあたって違和感を感じないか?」
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※5ch使用許諾申請済み
※SofTalk商用ライセンス取得済み
#2ch伝説スレ#2ちゃんねる#ゆっくり解説
現実でも「現実では起きえない奇跡」が起きていることを考えると、この世界も誰かがプログラミングした箱の中の世界なんだろうなとは思う。
あなたのセキュリティクリアランスには開示されていません、勇者。
...僧侶の髪といい、この言葉しか浮かんでこなかった。
キカイダーのジローがウソを付き続けることで最終的に人としての心を得てしまったこと、それは幸せなのか不幸なのかに通ずるものがあるな
美男美女として生まれ、好みの美男美女の仲間を連れて、人々から讃えられる偉業を成し遂げ、最後は美男美女の仲間と結ばれる。
確かに人生としては誰もが羨ましがる最高の展開ではあるけど、これは考えさせられる内容やな。
言うてもバラモスさん、ただの地方に飛ばされた社員やもんなぁ…
上司がやれって言われたらそれが理由なんじゃないかなぁ…
バラモス自身人間と和解するはないだろうがそんな事したらゾーマから処刑されるだけよな
僧侶がラプラスの悪魔理論を語りだすとは意外!
僧侶の唐突なメタ発言は草ですよ
面白い。次も楽しみ
映画版ドラクエ5ユアストーリーの原作となったやつだな、、当時まさかこれが映画化されるとは思わなかった
僧侶が重篤患者で唯一自由に行動できる空間がゲームの中の架空世界で、そこで幸せを掴めるAIを羨ましく思っている。そういうことかな
芥川龍之介の「三つの宝」のラストですやん
物語から飛び出してくる主人公たち
世界地図を北に進むと南から出てくるのはものすごい違和感
ドーナツ型世界
球形の世界を平面の世界地図モチーフで表現したら
現実の地球の地形とは似ても似つかないからねえ
地球儀をある地点からずっと北にいったら、北極点経由
そこからは南向きに反対側を南下、南極点経由>北上>元の場所へ
ってなるはずだしなぁ、、、だからドーナツ型って言われるのか。
デトロイトというゲームに出てくるアンドロイドに近い感覚ですね、まあ、そんなことより、ドラクエユアストーリーに近いようで全く正反対なラスト、面白かったです!新しい別なスレにも期待しています!
「ドラクエユアストーリーに近いようで全く正反対なラスト」ほんとそう。
@@veiros96 共感して頂いて嬉しいです!
ドラクエIIIのラストをこう落とし込むとは…
でも親父があんなパンイチ変態ルックなら現実逃避したくなるよね?
自殺頭痛と尿管結石両方持ってるワイ、途中で自分のこと言われた気がしてビックリする
我々の世界もどっかの超高等知性体の超ウルトラスーパーコンピュータ内部に創られたものかもしれない、というシミレーション仮説を思い出しました。このストーリーはシミレーションされている人間がゲーム内のキャラクターをシミレーションしているという入子構造になっているのが良いですね。私がもっと若かったらシミレーション仮説やホログラフィック理論を大学で勉強してみたかったです。
人間とはいつでも学び続ける者です。その探求心があるなら学生であろうがなかろうが関係ありませんよ。
この世界がシミュレーションならわいの人生ももうちょっと美女とウェイウェイ出来る設定に変えてほしいわww
4:00あたり
マジレスしたら地球のどこにいても同じ方向にX進んだら同じ場所に同じ時間に帰ってくるもんやけどどうでもいい、めっちゃおもろかった
この編集すごい
この編集で、「ピンクの肉塊」がみたい
あんまりダークなのはやらないかな?
鋭いな。
勇者に魔王を倒させるために、じゅんじゅんに強くなる敵のように世界が配置されている世界なのは間違いないのだ。
魔王とか女神とかよりさらに上の、次元がはるか上の存在に都合の良いように作られた世界だからなぁ。魔王すら、勇者に倒されるために作られただけの存在にすぎないし。
たまたまアリアハンの冒険者が段々と敵が強くなるルートだったからロトの勇者になっただけで、ジパングやその他全国からも冒険者は旅立ってる。そいつらは死んで英雄になれなかっただけ。
冒険者は山ほど出るから王様もそれぞれに高価な装備は渡せず、少しのお金とか銅の剣とかしか渡せないってわけ
やはり世界は美しいまま終末を迎えるべきです。
いつも楽しく見てます。次回も期待してます。
僕達が生きてるこの世界も誰かに作られた世界かも知れませんね。
そして僕達は誰かに操作されているのかも知れませんね。
シミュレーション仮説だね。。。
次はいつまでもドラクエの世界の文明が発展しないことを題材にしたディストピア説を物語にしてほしいw
プレイヤー、貴方は幸福ですか?
FFは詳しくないけど確かに発展?はしてるのかな。昔は中世みたいな感じだったけどだんだん近代化していってるもんね。
@@user-nx3ti8kh5g FFは一応つながりがないということになってるので、中世的だったり近代的だったりっていうのはわかるんですよね。
ただ…ドラクエの場合、(11→)3→1→2などつながっているにも関わらず文明が進歩しない。
自分みたいに穿った見方をする奴からすると「誰かが意図的に文明を進歩させないようにしている、そうしてそれが抑えきれなくなったときの装置として、竜王であったりシドーであったりゾーマが作り出されたのではないか?つまり勇者とは世界が一定レベルまで後退した後に"魔王を倒す装置なのでは?」と
@@ganngaru2 FFってそーなんですね
確かに魔王がいる時は発展出来ないですしずっと居たら人の世界ではなくなりますもんね。魔王と勇者がドラクエの文明の均衡を保ってたんですね
@@ganngaru2 確かにドラクエの時系列的に、ロトシリーズや天空シリーズは数百年の時間がたっているにもかかわらず、文明がほとんど進歩しない、というのは面白い着眼点ですね。
自分は、異世界ファンタジーの世界は、魔法が発展したことで人間の技術の発展の意欲がそがれているのではないかと考えています。ドラクエの世界では魔法学の研究や錬金術は各地の王国や学校で盛んに行われていますが、機械の利用はⅦのフォロッドぐらいしかありません。しかし、キラーマシンを初めとするマシン系モンスターが各シリーズで時代を超えて存在することから、少なくとも魔族にはAIや高出力の動力源など、高度な機械技術を有することは明らかです。魔族の武器や防具を人間が利用する、みたいなことはちょくちょくあるのに、何故機械だけ全く利用しないのかは謎です。FF10みたいに宗教で禁じている訳でもなさそうですし。それに、仮に誰かが意図的に文明の抑圧をしているとして、そのオーパーツは全く見つからない、と言うのも妙な話です。
自分はここから、禁止や制限では無く、関心が無いから、開発が行われないのではと考えました。ドラクエ世界には魔法が至る所にあふれ、その恩恵に人々は大なり小なり受けており、それで人々の欲求が満たされているからこそ、わざわざ新規の技術開発に勤しむよりも、旧来から存在する、信頼と実績の魔法に頼るのかなと考察しました。
長文失礼しました。
『違和感を感じる』という言い回しは許容されるのか〜☆
面白すぎる
結構ドキドキしながら、観ました(笑)
勇者をアリアハンからスタートさせたんじゃなくて、強い魔物が居る場所は必然的に勇者になる前に死ぬから、結果一番魔物の弱いアリアハンから輩出された男が勇者になっただけだぞ。
ソースはアリアハン出身の俺。
東西の距離の矛盾より、南北のほうが矛盾すぎるけど、そこはスルー?北に行ったら南から出てくるというシュール過ぎる現象やけど?
わかる!それちょっと前にネットで話題になってましたね。
ゲーム世界の矛盾って面白いなと思いました。
あとは、海も矛盾しまくりだけどね。真っ直ぐ進むと無人島や小島にすら当たらんって有り得ないんだが w
まぁゲームに矛盾やシュールを言っても仕方ないんだがね
バラモスは城から出れないから別に何も悪いことしてないと思うんだけど
なんか哲学的だ。
同じセリフ、同じ動きを繰り返す村人Aが我々自分の生活と同じな事を遠回しに伝えているんでしょ?自分の人生がリアルと思い込んでいるだけなのかも。
人間原理的な話から始まって、僧侶のキャラを使って語るデバッガーが自由意志が全くない仮説支持者で草。
このRPGのお約束を設定に組み込んだのが天外魔境2
代紋TAKE2みたい( ゚д゚)
トゥルーマン・ショーみたいな話だな、面白い!
ホラー小説、映画として大流行りした『リング』が、まさにこういうラストを迎えますね。
自分の世界の更に上位世界がある事に気づいてしまった。幸せなのか不幸なのかわかりませんが、実際の私たちの世界も本当は・・・なんて考えたりしたら、思考の幅が広がって面白かったりしますよね。
極大と極小は似ていたり。とかね。
露にいくら戦争をやめようと促しても
辞めようとしないだろ
いくら会話できる知性があったとしてもだめなものはだめなんだよ
商品の値段が徐々に上がっていくことにも違和感はある。
3の話でバラモス倒して、ゾーマの居る世界に行かないSSないかな?
IIIの話ではないけど、類似のS Sで冒険の書が完結しない。ってのがあるよぉ
地軸が傾いてない世界なら常に時間一緒❓️
ラーミアのって太陽の影に入って実験するか
アウターゾーンかい
第四の壁を超えられるのは不幸だね
マトリックスってこういう問いかけがある認識です
代紋take2、マトリックス的ですね。現実でも上位の何かに造られたのをたまに感じます。
スターオーシャン3みたい
テレビゲームをしながら見ていたが、僕は直ぐにコントローラーを手放した………
ほぼユア・ストーリーじゃねぇかww
ドラクエの星はドーナツ型してるんだよな
『しんでしまうとはなにごとだ』って言われたことを覚えてないのか
すげー
なんか哲学始まったなあ
お疲れ様です!!
吉崎観音先生がガンガンで連載してた
護衛神エイトってこんな展開だったよね
四半世紀も前にやっぱり天才だな😆
ドラクエの映画と同じ展開で草
大 人 に な れ
ほんまやww
@@tuna_3947 🫲🏿👽🫱🏿大人になれ
フリーシナリオのロマサガなら早い段階でワグナスと戦える。
たしかWSのファイナルファンタジーだと、地続きならイベント進めて無くても何処へでも行ける。ただしボス戦出来ないけど。
最初のボス戦前の橋渡るイベントの進め方分からなくて大陸彷徨いてて、いきなりhpの三倍超えのダメージ喰らった時には泣いたわ。
下手な場所で死んで復活したらゲーム中盤手前の町で元の町に戻れなくて、子供に電話で泣きついても「知らんがな」って教えて貰えなかった。なんとか徒歩で帰って最初のボス戦したときにはlv30越えてたわ。
どんなゲームでもダンジョンの序盤は弱い敵がいて、奥深くに行くにつれて凶暴な敵が出てくる。
でも、凶暴な敵がダンジョンのどこをうろついていてもおかしくはないはずなのだ。
ちょっと思い出話を語りたくなっちゃったんでこの場を借りて語っちゃいます。ドラクエⅢ というより ドラクエⅣ の話になっちゃうけど許してね。
FC版ドラクエⅣ 自分が初めてクリアーしたRPGになります。
今回の動画では作られた世界に決められた道筋を操られているかの様に旅をする勇者がこの現状に疑問視していますが、ドラクエⅣをプレイする当時幼かった自分はそんな疑問は持っていませんでした。
幼い自分では正確に理解できてはいなかったものの何か世界に危険が迫っており襲ってくる魔物を蹴散らし黒幕を突き止め倒す。位な感覚でしたが旅立つ動機とすれば十分。避けられない運命と美しい世界、LVが上がり今よりも強くなっていく実感。より強い武器を手に入れたり強い魔法を習得した時のどの位ダメージが通るのかワクワクしていました。
当時の自分はドラクエⅣプレイ中は向うの住人になった気分でいたし向うの世界の空気を吸って生きておりました。こちらの世界に帰ってくる方法はそう、リセットボタンを押しながらスイッチ切る事だったんです。
物語が進むにつれてラスボスのデスピサロの存在が明確になってくると同時に人間を滅ぼすと決める動機も分かってくると、いう程悪者じゃない気がしてきて情が湧いたりもしたものです。(Ⅲのバラモスやゾーマは動機よくわかんなかったから暴力で征服したいっ位な理解でしたがⅣのデスピサロはちゃんと動機があった)
そして遂にデスピサロ撃破! デスピサロの最後のセリフに少しばかりの同情と罪悪感。ゴメンねデスピサロ、、。
その後の天空城のミュージックの安堵感。達成感と楽しかった世界をまた巡りながら仲間達を各地に送って行く事に。
達成感とこれまでの思いでに浸りながらの帰り道。そんなイメージにピッタリなエンディング曲。幻か現実か最後の最後で死に別れた恋人と再会。何かその後のお話の想いが膨らむ不思議な余韻を残した結末は最高の思い出でした。
今回の動画の勇者さんの疑問はごもっともなんですけどボク自身はホント純粋に楽しみましたし今でも輝いている思い出です。
ドラクエを作ってくれた皆様と加えて、当時一緒にドラクエ購入の行列に並んでくれた今は天国で元気にしている父親に改めて有難うを言いたい!ホント有難う!!
長文失礼しました。当時勇者だった皆様読んでくれてありがとうございました!!
勇者よ、それが設定というものだよ...
違和感に気づくっていうけど俺たち現実も自分の意思で決められる(と錯覚してる)部分とどうしても逆らえない部分があるし大してかわらないじゃん
そして勇者のようにその矛盾に気づいてしまった人のことを気づかないままの人達は統合失調症と呼ぶじゃん
某映画を思い出す…(ToT)
人間一度はこう言う設定思いつくよね
最初の街がアリアハンじゃなかったらその環境に適応した能力からのスタートで、その後弱いところに行っただろうってだけかな。
これドラクエVユアストーリーの展開w
スターオーシャン3
SO3にちょっと似てる設定かな??
映画のドラクエ5かよってなったw
永井豪の真夜中の戦士を思い出しますね。
結局地下に残るということは、ドラクエ1に繋がるからそれはそれで開放されてないのでわ?
地図の話だけどこの世界が地球であって丸いっていう描写ゲーム中になくない?
ドーナツ型ならありえるってよく言われてるよね
天候がメチャクチャになりそうだけど
ゲームのキャラが真実に気づいて反旗を翻す
スターオーシャン3かな?
前に観たかもしれないが、再度見て意味が少しわかったかも。
そんなことより商人の街ちゃんとはってんしたのか?😅
まあ、DQ11後のDQ3勇者なら気付いたかも
ゲームか本に書かれた物語かの違いだし
気付いたことも含めてUA-cam上の物語そのままと言うことにはまだ気付けていないけど
クラインの壺を思い出したわ
うわあ、最新のプログラム理論だ。
確かに、ゲームの勇者や英雄は幸せだ。
どんなに、辛い経験をしても、それは、プログラムに過ぎないからだ。
さて、現実はどうか。
人は脳から目を通して、この世界を実感している。
脳から手足があると、見せられている。
痛い苦しい辛い楽しい気持ち良い、全て、脳から感じるものに過ぎない。
さて、問題です。
脳とチップを入れ替えたら、果たして同じ感覚同じ世界が見えるのでしょうか。
チップに入れ替えても、宇宙は広いのでしょうか。
もし、この世界がインターネットのアプリで無いなら、チップに入れ替えても、同じな筈だ。
因みに、脳と同等のコンピュータシステムが構築されたらしいが。
まあ、プログラムでは無い事を祈るしか無いね。
因みにプログラマーというこの世界の神様だが。
意外と、我々の身近にいるのかもな。
何故なら、デバッグ作業をしないといけないからな。
家族なり、友達なり、彼女なり、あらゆる生物に変わって、デバッグ作業に勤しんでいるだろうね。
東西にラーミア飛ばすからだめなのよ
南北に飛ばせば一発で球じゃないってわかる
北に進めば南にでるからな、普通はありえない
昼と夜の時間は地軸の傾きが無いからだろ
それが今の、人類。
突然出る尿管結石
ミテイルセカイヲ
シンジルナ
ユア・ストーリーで草
えー、なんか中途半端で消化不良
確かに。バッサリ終わってしまうのがもったいないなーとは思いながら動画作ってました(-_-;)
17:20
勇者はネオか?
我々の自我も身体の免疫系の反応の結果でしかないという話を聞いたことがあったな
これをすることで、どうならせたいのか。それが謎や。手塚治虫の火の鳥でもそうやが、そうさせてる奴はどうならせたいんや?そいつはどうしたいどうなりたいんや?
誰に冒険させられてる?そりゃ神堀江雄二ですよ。
あと地下世界ってアンダーワールド。
って、それソードアート・オンラインやん!
トゥルーマンショー
君のような勘のいい勇者は嫌いだよ
ドラゴンクエストあなたの物語
丸い場合真東へいくと1/4周で赤道に1/2で真反対(緯度も反対)3/4で赤道で元に戻るなので同じ時間かかって矛盾は無いけど
sagaの神
チッ!
カンの鋭い勇者は嫌いだよ!
マイトガイン的な
ゼノギアスの世界‥
かく言うおれたちも神の部品なのかもな
うん、ユ○ストーリーより良く出来たメタ話だな。
ユア・ストーリーかな
マトリックスかな?
ssって何?
つまり現実はクソゲー
なぜ銅で検索