Если что, альфы можно создавать и с помощью фотошопа, используя любой другой пользовательский шрифт или картинку. Картинку получаемую из фотошопа нужно будет закинуть в папку Shelf в документах. Изображение должно быть 1:1, цвет чёрно-белый, без градации серого. ps: Это для зрителей, а автору большое спасибо за ценные уроки.
Отличный выпуск. Как раз занят текстурированием своей первой 3д модели для портфолио и всё никак не мог разобраться с наклейками. Сейчас всё более-менее понятно, пошёл пробовать применить
Салют! Нид хелп! Когда кликаю сделать дубликат эффекта "Font Orbitron" на слое "Fill Layer" 1, у меня выскакивает стандартное меню с добавлением эффектов, такий как "Add Generator", "Add Paint" etc. Кто знает, почему в таком случае нет верхнего меню с вариантами "сделать дубликат слоя", "сделать копию" и тд? Заранее спасибо за ответ)
Денис подскажи пожалуйста нет бокового меню Shelf как включить его ? И еще 1 вопрос как допустим мы текст добавили как его на Normal map выдавить ну или рисунок ? В материале выбрал параметр высота выкрутил его, попробовал запечь но что то нет на карте нормалей этой надписи.
Можно узнать, допустим сделал какие-то рисунки или детали в фотошопе и спроецировал в сабстенсе, могу я добавить нормаль на эту деталь чтобы она казалась объемней ?
привет) у меня вопрос по пропускную способность света у материалов. возможно ли это сделать, не делая объект прозрачным как стекло? то есть допустим лист бумаги, либо уши, пальцы которые находятся против света, на краях будут слегка пропускать свет. как такого эффекта можно добиться?
Ты лучше бы сделал видео про тексели. Чтоб нанесённое изображение или текст через проекцию не выглядело как г*уно. С фичами новых версий многие и сами разберутся. Буду особо благодарен, если в видео про тексели будет присутствовать плагин TexTools
Добрый вечер! Ситуация: Объект состоит из 3-х частей, их общая развертка сделана на один "лист". После раскраски в Painter, вместо одной текстуры (например Normal) на экспорте имеем 3 - для каждой из 3-х частей объекта. Есть возможность их объединить в Painter в одну общую текстуру для всего объекта, без последующего совмещения в Photoshop? Спасибо.
Мотивирую к выпуску нового видео.
благодарю)
Если что, альфы можно создавать и с помощью фотошопа, используя любой другой пользовательский шрифт или картинку. Картинку получаемую из фотошопа нужно будет закинуть в папку Shelf в документах. Изображение должно быть 1:1, цвет чёрно-белый, без градации серого.
ps: Это для зрителей, а автору большое спасибо за ценные уроки.
Благодарю за дополнение
Спасибо, бро!
@@DenisKozharа можешь зделать чтоб у зебры на белой моделе была кровь а потом закрасить зебру в полосатый цвет
Вроде все элементарно, но когда ты этого не делал ни разу, ничего не получается)
Спасибо!
Да, иногда полезно разок увидеть
Отличный выпуск. Как раз занят текстурированием своей первой 3д модели для портфолио и всё никак не мог разобраться с наклейками. Сейчас всё более-менее понятно, пошёл пробовать применить
Ничего не понимаю в zbrush, но автор канала настояший красавчик, залипаем на него всем дамским
офисом😍
Забавно)
Мужик, ты лучший!
Благодарю
очень много интересных и полезных моментов) спасибо!
Огонь, спасибо большое)
большое пожалуйста)
Новая серия годноты!
Ага
Спасибо за уроки!
Очень творческий подход у Дениса
Весьма))
Отличный курс. Спасибо.
Круто объясняешь :)
Благодарю
Очень хороший гайд, спасибо
Пожалуйста )
Крутые уроки) Спасибо огромное)
у вас самый интересный канал, спасибо вам большое))
Благодарю, пожалуйста)
Спасибо, отличный урок! Приятно вновь почувствовать себя начинающим =)
Успехов и удачи
спасибо за труд, очень полезно
Спасибо за уроки
Пожалуйста
Спасибо
Пожалуйста
Очень классно!
Очень полезное видео, спасибо!
Шикарно) благордарю)
Пожалуйста)
Большое спасибо, сильно помогло)
Спасибо тебе
СУПЕР СПАСИБО!!!!!!!
Пожалуйста)
В блендере все так удобно, приходится переучиваться для сабстенса)
Почему так мало лайков??? Денис старается, текстурит модели... Эх... Не ценят труд
бывает
комментарий в поддержку
Благодарю
Четко
Благодарю
У меня в сабстенсе нет кнопки выключить повторение, вручную рисовать приходится
Не путаем, выбираем "Planar projection", а не "Tri-planar projection", как делали в прошлых уроках
@@ralf9220 наверное уже не актуально, спасибо
@@ralf9220 спасибо, чувак))
Спасибо😌
пожалуйста)
Салют! Нид хелп!
Когда кликаю сделать дубликат эффекта "Font Orbitron" на слое "Fill Layer" 1, у меня выскакивает стандартное меню с добавлением эффектов, такий как "Add Generator", "Add Paint" etc.
Кто знает, почему в таком случае нет верхнего меню с вариантами "сделать дубликат слоя", "сделать копию" и тд?
Заранее спасибо за ответ)
да, ты жесткий
😊👍
))
реально полезно !! жалко только, что так мало просмотров
Главное что полезно
Как сделать что бы у нормалей которые мы добавили, тоже края были потесаные как у модели?
Доконца досмотри видос предыдущий
Денис подскажи пожалуйста нет бокового меню Shelf как включить его ?
И еще 1 вопрос как допустим мы текст добавили как его на Normal map выдавить ну или рисунок ? В материале выбрал параметр высота выкрутил его, попробовал запечь но что то нет на карте нормалей этой надписи.
Мне не понятно как выделять и предмет и назначить материал на него. Например сцена из нескольких предметов или двух. Как их различить?
Можно узнать, допустим сделал какие-то рисунки или детали в фотошопе и спроецировал в сабстенсе, могу я добавить нормаль на эту деталь чтобы она казалась объемней ?
Добрый день. "Файлы проекта" к сожалению больше не доступны. Не могли бы вы обновить ссылки? Спасибо!
кайф
я брал стим версию Substance 3d painter 2022 вот только у меня нету ни текста ни наклеек.. где их взять, подскажите пожалуйста!!!
Это последний урок из серии или еще будет?
Ещё будут
привет) у меня вопрос по пропускную способность света у материалов. возможно ли это сделать, не делая объект прозрачным как стекло? то есть допустим лист бумаги, либо уши, пальцы которые находятся против света, на краях будут слегка пропускать свет. как такого эффекта можно добиться?
подповерхностное свечение SSS
@@DenisKozhar спасибо
Спасибо. Традиционно какой-нибудь комментарий.
спасибо)
klaas a eta pasledni chast etava kursa? ili isho budit? :)
ещё
@@DenisKozhar :) jdiom jdiom :)
Ты лучше бы сделал видео про тексели. Чтоб нанесённое изображение или текст через проекцию не выглядело как г*уно. С фичами новых версий многие и сами разберутся. Буду особо благодарен, если в видео про тексели будет присутствовать плагин TexTools
Доберёмся и до этого
Добрый вечер! Ситуация: Объект состоит из 3-х частей, их общая развертка сделана на один "лист". После раскраски в Painter, вместо одной текстуры (например Normal) на экспорте имеем 3 - для каждой из 3-х частей объекта. Есть возможность их объединить в Painter в одну общую текстуру для всего объекта, без последующего совмещения в Photoshop? Спасибо.
Не сталкивался с такой задачей
Здравствуйте а вы сейчас на каком версии работаете
7.1.1
Ну,незнаю,фигня,у меня не появляется окно с изменением текста
У кого нет этой кнопки, добавьте надпись через кисточку.
👍287
+
))
Спасибо!
Спасибо