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我公司就主要用blender, 雖然unreal, Houdini ,maya, c4d,zbrush,有用,但主力blender,基本上, blender,任何一個step的方案都有,由2d animation, sculpting, modeling ,composing, etc, 但大部份只有基礎功能,例如compositing, 我們主要用ae,因為blender不夠快,filter也不夠全面, 我試過全部工序用blender, 主要問題是blender 做複雜和大型的場景或compositing , 開始有問題, 例如referencing 其他同事的assets,速度大幅下多降,不能用GPU render (因為太大),但如果用果做細project,就簡直完美
我真心希望blender能再普及一點 打趴其他3D軟體逼迫其他軟體降價...
Blender的普及靠大傢一起努力
哈哈哈,潜台词是其他软件降价了 我就去用
1)廣告業2)遊戲業
行內人表示, 想窮就入行吧
谢谢你的视频, 我在Blender有些资历想靠Blender赚些外快或卖素材卖模板之类, 能行吗?
当然可以!
请问可否还说说,戏应 blender 的游戏引擎的 plugin 呢 ? 谢谢 !
blender做大場景還是會崩掉
国内还是以撑mya ,3dmax ,c4d为主的。
你好,可以了解您本身blender 的介面是使用英文 還是 中文嗎?
英文的,我这边是用了汉化
你好,想請問你影片開頭第一個音效的來源?我因為需要製作同人遊戲十分需要找到正當來源,謝謝!!
00:01的音效吗
@@HulkFatZerg 是的
这是“剪映”剪辑软件中自带的,我添加上去的
@@HulkFatZerg 好,謝謝你
請問人偶姿態外掛的英文名怎麼寫,謝謝
PUpa应该是
開課吧!我願意付費支持 好想要一套很有系統的 材質宣染教學!😢 現在東學西學😅
我現在有付費的課程,在udemy上,有三箇課程,你可以去看看www.udemy.com/courses/search/?src=ukw&q=%E6%B5%A9%E5%85%8B%E8%82%A5%E8%99%AB
@@HulkFatZerg 😍
說那麼多也沒分析各行業的主流軟體跟Blender的利弊,只是一直重複Blender都能做,這種傳銷對於實質的推廣Blender沒甚麼幫助
謝謝你的建議,下次我會更加努力地提供更具體的信息,以幫助人們更好地理解Blender在各行業中的地位和應用情況。
建议作者 再审一遍自己写的标题!赘述了一大堆。。
谢谢你的建议
浩克老师没想到这里也能见到你😂 互关下吗?
可以呀
學好Blender不如學好投資理財.......
好一个朗朗上口,哈哈
从B站看到墙外😀
歡迎來到自由世界
blender都可以做,都做不好,学习练手可以,专门的事还是用专门的软件比较好。我就举一个例子,数字雕刻,blender细分能卡成幻灯片,zbrush一点毛都没有病。
那我也只能說你這是幾年前的觀念了….我們公司是上市上櫃公司,3D部門共28人,Rhino、maya、blender各佔1/3的使用量,blender早在各個特效公司動畫公司開始有明顯的普及率,遊戲業確實還是用老牌3D,但眼光不要只放這麼淺,會用到3D的產業遠遠比你想像的多
看看要做到什么程度了,像迪士尼,梦工厂那些卡通角色完全没问题。如果要雕刻特写毛孔的,还不行,如果这些纹理细节在贴图做,用blender也没问题。
你的畱言很重要,行業需要你這樣的聲音,不過可以悄悄問下你在哪箇行業呀
國外有不少遊戲大廠設計師都用 blender 建模,這部分沒什麼問題
@@HulkFatZerg 做數位樣品的,早些年在AR VR數位公司
blender在大陆不好找工作
3D專才也不會去大陸吧,你們大陸競爭那麼激烈薪水卻低的可怕…認識的一個大陸朋友明明作品不錯卻只拿到兩萬多台幣的offer,重點是他竟然覺得薪水給的很不錯…
我們大陸的捲可以齣瞭名的呀,哈哈
我们公司主流3dmax,还有一部分人在用C4D,我在用blender。其实我们老板对blender很有兴趣,但他就说招不到会用blender的人,可能我们是二线小城市,人才不够。
我公司就主要用blender, 雖然unreal, Houdini ,maya, c4d,zbrush,有用,但主力blender,基本上, blender,任何一個step的方案都有,由2d animation, sculpting, modeling ,composing, etc, 但大部份只有基礎功能,例如compositing, 我們主要用ae,因為blender不夠快,filter也不夠全面, 我試過全部工序用blender, 主要問題是blender 做複雜和大型的場景或compositing , 開始有問題, 例如referencing 其他同事的assets,速度大幅下多降,不能用GPU render (因為太大),但如果用果做細project,就簡直完美
我真心希望blender能再普及一點 打趴其他3D軟體
逼迫其他軟體降價...
Blender的普及靠大傢一起努力
哈哈哈,潜台词是其他软件降价了 我就去用
1)廣告業
2)遊戲業
行內人表示, 想窮就入行吧
谢谢你的视频, 我在Blender有些资历想靠Blender赚些外快或卖素材卖模板之类, 能行吗?
当然可以!
请问可否还说说,戏应 blender 的游戏引擎的 plugin 呢 ? 谢谢 !
blender做大場景還是會崩掉
国内还是以撑mya ,3dmax ,c4d为主的。
你好,可以了解您本身blender 的介面是使用英文 還是 中文嗎?
英文的,我这边是用了汉化
你好,想請問你影片開頭第一個音效的來源?
我因為需要製作同人遊戲十分需要找到正當來源,謝謝!!
00:01的音效吗
@@HulkFatZerg 是的
这是“剪映”剪辑软件中自带的,我添加上去的
@@HulkFatZerg 好,謝謝你
請問人偶姿態外掛的英文名怎麼寫,謝謝
PUpa应该是
開課吧!我願意付費支持 好想要一套很有系統的 材質宣染教學!😢 現在東學西學😅
我現在有付費的課程,在udemy上,有三箇課程,你可以去看看
www.udemy.com/courses/search/?src=ukw&q=%E6%B5%A9%E5%85%8B%E8%82%A5%E8%99%AB
@@HulkFatZerg 😍
說那麼多也沒分析各行業的主流軟體跟Blender的利弊,只是一直重複Blender都能做,這種傳銷對於實質的推廣Blender沒甚麼幫助
謝謝你的建議,下次我會更加努力地提供更具體的信息,以幫助人們更好地理解Blender在各行業中的地位和應用情況。
建议作者 再审一遍自己写的标题!
赘述了一大堆。。
谢谢你的建议
浩克老师没想到这里也能见到你😂 互关下吗?
可以呀
學好Blender不如學好投資理財.......
好一个朗朗上口,哈哈
从B站看到墙外😀
歡迎來到自由世界
blender都可以做,都做不好,学习练手可以,专门的事还是用专门的软件比较好。我就举一个例子,数字雕刻,blender细分能卡成幻灯片,zbrush一点毛都没有病。
那我也只能說你這是幾年前的觀念了….我們公司是上市上櫃公司,3D部門共28人,Rhino、maya、blender各佔1/3的使用量,blender早在各個特效公司動畫公司開始有明顯的普及率,遊戲業確實還是用老牌3D,但眼光不要只放這麼淺,會用到3D的產業遠遠比你想像的多
看看要做到什么程度了,像迪士尼,梦工厂那些卡通角色完全没问题。如果要雕刻特写毛孔的,还不行,如果这些纹理细节在贴图做,用blender也没问题。
你的畱言很重要,行業需要你這樣的聲音,不過可以悄悄問下你在哪箇行業呀
國外有不少遊戲大廠設計師都用 blender 建模,這部分沒什麼問題
@@HulkFatZerg 做數位樣品的,早些年在AR VR數位公司
blender在大陆不好找工作
3D專才也不會去大陸吧,你們大陸競爭那麼激烈薪水卻低的可怕…認識的一個大陸朋友明明作品不錯卻只拿到兩萬多台幣的offer,重點是他竟然覺得薪水給的很不錯…
我們大陸的捲可以齣瞭名的呀,哈哈
我们公司主流3dmax,还有一部分人在用C4D,我在用blender。其实我们老板对blender很有兴趣,但他就说招不到会用blender的人,可能我们是二线小城市,人才不够。