Я не знаю, говорилось об этом или нет, но когда мы встречаем Анджелу в апартаментах, то там в квартире есть две двери - белая и темно-синяя. Белая открыта, а темная заколочена. В белой была Анджела. Когда мы встречаем Анджелу потом, уже в лабиринтах под тюрьмой, то там тоже есть эти две двери, но теперь заколочена белая, а в темную можно зайти, где мы узнаем правду об прошлом Анджелы. В оригинале в апартаментах тоже были эти двери и фанаты строили различные теории и искали символизм в таком решении. Думаю, разработчики ремейка подхватили идею и решили ее развивать. Поэтому мы видим снова темную и светлую двери в лабиринтах, где мы встречаем Абстрактного папочку и погружаемся в кошмар Анджелы.
папочка не абстрактный. это изображен акт совокупления на кровати или столе. это можно понятно, когда он уже мертвый лежит на столе. этот монстр - персональный страх Анджелы
Твоя теория неплохо работает ,если взять за основу новую секретную концовку, где Джеймс не прощает себя,нова получает письмо и у него все начинается по новой. Чисто моё скромное мнение,то я для себя эту концовку бы выбрал как канон, а не ту,что принята от разрабов,где он топит себя и труп жены. Новая концовка отлично подходит под понятие бесконечной временной петли,где Джеймс каждый раз будет проходить одни и те же кошмары до бесконечности, не найдя себе прощения.
@Joseph_Vaison825 Да,появилась новая концовка,где Джеймс снова получает письмо и ему кажется, что он с Марией разговаривает. Очень многое объясняет сразу в игре,как то:трупы похожие на Джеймса в одежде Джеймса,которые мы находим по мере прохождения,вот эти вот флешбеки,когда мы видим какое то место,которое было в оригинале и оно там как то играло,а сейчас это просто что то проходное. Бесконечный ад для Джеймса,который он будет проходить снова и снова.
Нет никакого другого таймлайна, по крайней мере в каноничном СХ2. Это просто шутка разработчиков. В оригинале трупы поленились создавать отдельно и наклепали их из модельки ГГ. Блуберы просто повторили это в виде прикола. А воспоминания - это просто пасхалки для олдов.
у стопгейма еще 10 лет назад вышел полный разбор всех частей. гугли «история серии silent hill 2». там вообще все и про символизм и про монстров и про персонажей.
А вот, кстати, интересный момент! Если оригинал и ремейк связаны тем, что Джеймс находится в зацикленном мире - т.е. он умирает в Сайлент Хилле и возрождается всякий раз… Получается, что каноничной концовки здесь вообще нет! Джеймс во временной петле, как в фильме «День сурка». Всякий раз докопавшись до истины и разобравшись в себе - он умирает и начинает все сначала. И так - до бесконечности…
Есть один секрет царапины, в параллельном мире гостиницы, где после стрелки часов открывается та красная/рыжая дверь "H" с царапинами похожей на иконку/логотип игры "Dead By Daylight" 🤔!
Играю на 14700к, 4070 супер. И вот что скажу: у меня смотровая площадка в начале игры и лес - далековато не самые тяжелее места в плане нагрузки. Самое тяжелое была лестница в госпитале, которая соединяет 1,2,3 этажи здания. Вот если бегать по этой лестнице вниз-вперед и наоборот, ФПС сражался порой до 50 фпс. И это с DLSS
@ я потом сделал DLSS качество и включил генерацию кадров. На последнем патче аж 160 фпс с генерацией выдает. Но это уже было после прохождения игры. До тюрьмы не доходил. На смотровой площадке 120 фпс, в городе 130-160 было. Дальше не стал проходить, так как игра уже пройдена была. Поздно узнал про генерацию кадров
Я кст тож не понял юмора по поводу загвазданной одежды в машинке в прачечной, которую непонятно для чего можно было изучить (думал, мб, ч-т дальше будет при прохождении, или при других перепрохождениях, но, походу, облом...), и по поводу морды на двери... Не исключаю, чт тема СХ давно заезжена и есть ответы и предположения на многие вопросы в инете, но бл, всё равно интересно узнать правду об этих и нектрых других деталях)))
Пазл,привет!Есть отсылка к 4 части серии,она находится в локации тюрьма.Почти на входе есть комната,в которой есть сейф от дробовика,рядом с сейфом 2 маски.Я считаю,что отсылка к 4 части серии,где есть монстры,которые ходят на 2 лапах и имеют 2 головы
Когда Джеймс бросает банки с напитком в мусоропровод, то с наружи когда он выходит подобрать монетку в мусорном контейнере лежит газета, где написано про Волтера Салливана, что есть ещё одна жертва! Отсылка на SH4: The Room.👍
Это не отсылка к "Комнате", а газетная выреска, которая была и в оригинале. Имя Уолтера Салливана было использовано в викторине, в лифте. А уж потом сделали четвёртую игру, где взяли это имя.
Всем поклонникам СХ рекомендую посмотреть\послушать клип группы Натиск - город теней. Тут же на Ютубе. 16 лет прошло, с тех пор, а до сих пор цепляет !
Мне кажется что в Сайлент Хилле речь скорее должна идти про то, что это не какие-то левые Джеймсы валяются по всему городу, а что это наш единственный и неповторимый Джеймс штабелями навален на каждом углу.
Человек копирует видео других контентмейкеров (RU/EU), то что тот же Ванделей разобрал за 2 видео, этот разбёрёт за 20, человек вообще не понимает игры, это видно даже по тому как он зовёт Шерил, ну какая "Хидер". Для него этот ремейк просто способ набрать просмотров, толкового в самих видео 0, всё что здесь рассказывается понятно самому/сх вики
@@АлександрКирияков-э4п Чел, ты серьезно? Он тебе вопрос задал. Ты аргументировать будешь или ещё раз пукнешь в пустоту? Автор старается и тот факт, что моменты повторяются это напоминание о том, что было в предыдущих роликах
Хотелось бы понять еще что за странные фотографии мы находили всю игру
Я не знаю, говорилось об этом или нет, но когда мы встречаем Анджелу в апартаментах, то там в квартире есть две двери - белая и темно-синяя. Белая открыта, а темная заколочена. В белой была Анджела. Когда мы встречаем Анджелу потом, уже в лабиринтах под тюрьмой, то там тоже есть эти две двери, но теперь заколочена белая, а в темную можно зайти, где мы узнаем правду об прошлом Анджелы. В оригинале в апартаментах тоже были эти двери и фанаты строили различные теории и искали символизм в таком решении. Думаю, разработчики ремейка подхватили идею и решили ее развивать. Поэтому мы видим снова темную и светлую двери в лабиринтах, где мы встречаем Абстрактного папочку и погружаемся в кошмар Анджелы.
белый цвет в Японии это самовыпил или печаль
папочка не абстрактный. это изображен акт совокупления на кровати или столе. это можно понятно, когда он уже мертвый лежит на столе. этот монстр - персональный страх Анджелы
@ кровать, т.к она когда двигается скрипит
Твоя теория неплохо работает ,если взять за основу новую секретную концовку, где Джеймс не прощает себя,нова получает письмо и у него все начинается по новой.
Чисто моё скромное мнение,то я для себя эту концовку бы выбрал как канон, а не ту,что принята от разрабов,где он топит себя и труп жены.
Новая концовка отлично подходит под понятие бесконечной временной петли,где Джеймс каждый раз будет проходить одни и те же кошмары до бесконечности, не найдя себе прощения.
В какой такой концовке он опять получает письмо?
@Joseph_Vaison825 Да,появилась новая концовка,где Джеймс снова получает письмо и ему кажется, что он с Марией разговаривает.
Очень многое объясняет сразу в игре,как то:трупы похожие на Джеймса в одежде Джеймса,которые мы находим по мере прохождения,вот эти вот флешбеки,когда мы видим какое то место,которое было в оригинале и оно там как то играло,а сейчас это просто что то проходное.
Бесконечный ад для Джеймса,который он будет проходить снова и снова.
@@СергейПтиц-з1ф и как называется?
@@СергейПтиц-з1ф просто я не нашел ее
@@Joseph_Vaison825 stillness
Кто то заметил что у толстяка из рта идет пар везде как при минусовой температуре
Прикиньте, а если они сделают ремейка на ремейк и мы будем находить тела мертвых Джеймсов из ремейка 2024 года, а также скелеты Джеймсов из 2001 года.
ну лет через десять возможно и сделают ремейк на ремейк
Бро, хватит через каждые 2 минуты ссылаться на свои видео, прям черезчур много чет
Нет никакого другого таймлайна, по крайней мере в каноничном СХ2. Это просто шутка разработчиков. В оригинале трупы поленились создавать отдельно и наклепали их из модельки ГГ.
Блуберы просто повторили это в виде прикола.
А воспоминания - это просто пасхалки для олдов.
Хотелось бы увидеть ролик с раскрытием и историей всех персонажей ремейка. Кто как попал в Сайлент Хилл и т.д.
у стопгейма еще 10 лет назад вышел полный разбор всех частей. гугли «история серии silent hill 2». там вообще все и про символизм и про монстров и про персонажей.
А вот, кстати, интересный момент! Если оригинал и ремейк связаны тем, что Джеймс находится в зацикленном мире - т.е. он умирает в Сайлент Хилле и возрождается всякий раз… Получается, что каноничной концовки здесь вообще нет! Джеймс во временной петле, как в фильме «День сурка». Всякий раз докопавшись до истины и разобравшись в себе - он умирает и начинает все сначала. И так - до бесконечности…
Каноничной концовки и в оригинале не было. Каждый получал свою и трактовал как хотел - в этом и смысл. За пруфами идем в Lost Memories.
В итоге - это не петля, это спираль!
Я лично жду следующего выпуска) Автору респект) ❤
Сайлент Хилл - персональный ад. А цикличность и закольцованность всегда была фишкой Туманного города) Так что все очень логично
Есть один секрет царапины, в параллельном мире гостиницы, где после стрелки часов открывается та красная/рыжая дверь "H" с царапинами похожей на иконку/логотип игры "Dead By Daylight" 🤔!
Играю на 14700к, 4070 супер. И вот что скажу: у меня смотровая площадка в начале игры и лес - далековато не самые тяжелее места в плане нагрузки. Самое тяжелое была лестница в госпитале, которая соединяет 1,2,3 этажи здания. Вот если бегать по этой лестнице вниз-вперед и наоборот, ФПС сражался порой до 50 фпс. И это с DLSS
У игры ужаснач оптимизация. К меня 3080, играю с длсс на производительность, в тюрьме проскдки аж до 30 и ниже бвли
@ я потом сделал DLSS качество и включил генерацию кадров. На последнем патче аж 160 фпс с генерацией выдает. Но это уже было после прохождения игры. До тюрьмы не доходил. На смотровой площадке 120 фпс, в городе 130-160 было. Дальше не стал проходить, так как игра уже пройдена была. Поздно узнал про генерацию кадров
в сцене с мэри по радио из старого сайлента проспойлерил концовку) там шумы часть её слов должны глушить
Не лестница иакова похожа на сайлент хил, а разработчики сайлент хила вдохновлялись этим фильмом, таким образом они отдают дань чести этому фильму
Ограждение на крыше в новой части, сломано потому что там произошёл несчастный случай с пациентом вроде что своровал ключ!
Я кст тож не понял юмора по поводу загвазданной одежды в машинке в прачечной, которую непонятно для чего можно было изучить (думал, мб, ч-т дальше будет при прохождении, или при других перепрохождениях, но, походу, облом...), и по поводу морды на двери... Не исключаю, чт тема СХ давно заезжена и есть ответы и предположения на многие вопросы в инете, но бл, всё равно интересно узнать правду об этих и нектрых других деталях)))
Пазл,привет!Есть отсылка к 4 части серии,она находится в локации тюрьма.Почти на входе есть комната,в которой есть сейф от дробовика,рядом с сейфом 2 маски.Я считаю,что отсылка к 4 части серии,где есть монстры,которые ходят на 2 лапах и имеют 2 головы
Кстати на пирамидхеде когда он после совокупления с манекенами подходит а шкафу, мелькает лицо Марии на железной голове, форма ее лица появляется
В начале игры когда только входим в город,есть плакат на одной из стен с надписью Солид.
по моему он это в прошлом видосе говорил
Я так и знала что бабочки как в "The Medium"!!!! Я знала!!
Я не псих!!😊
Когда Джеймс бросает банки с напитком в мусоропровод, то с наружи когда он выходит подобрать монетку в мусорном контейнере лежит газета, где написано про Волтера Салливана, что есть ещё одна жертва! Отсылка на SH4: The Room.👍
Это не отсылка к "Комнате", а газетная выреска, которая была и в оригинале. Имя Уолтера Салливана было использовано в викторине, в лифте. А уж потом сделали четвёртую игру, где взяли это имя.
@@joanclopik7010 Мерси, буду знать!) 👍😁
Всем поклонникам СХ рекомендую посмотреть\послушать клип группы Натиск - город теней. Тут же на Ютубе. 16 лет прошло, с тех пор, а до сих пор цепляет !
Теория с таймлайном сильно притянута за уши, это отсылки к оригиналу не более
нормас. я оригинал только в этом году прошёл. каеф
Народ, в Вудсайде головоломка с монетами, есть разница какую монету поставил в верхнюю лунку? Я просто поставил монету женщину.
👍👍👍👍👍
Мне кажется что в Сайлент Хилле речь скорее должна идти про то, что это не какие-то левые Джеймсы валяются по всему городу, а что это наш единственный и неповторимый Джеймс штабелями навален на каждом углу.
Игра сделана чисто для фанатов...как и Дэдпул 3
8 минут сплошного СПГС. Это просто пасхалки и дань уважения оригиналу, а не какие-то параллельные миры.
Труп Джеймса мне кажется что это труп оригинального Джеймса
Так это же Мэри на двери
Мне тоже так показалось. Ещё на Далию похожа из первой части
Ведущий, а карточки-фотографии что значат☝🤨🤔⁉️
Похоже, что это просто коллекционные предметы и не более
@@ВалерийСаркисов-х8ш Не думаю 🤔 На обратной стороне каждой фотографии есть уникальный номер, так что вряд ли это просто коллекционный предмет.
Может теперь сх 2 это первая часть
эээ... ну что это. чушь. на волне хайпа, никакого глубоково понимания и погружения(
Как думаешь какой глубинный смысл несут черкаши в туалете госпиталя?
Человек копирует видео других контентмейкеров (RU/EU), то что тот же Ванделей разобрал за 2 видео, этот разбёрёт за 20, человек вообще не понимает игры, это видно даже по тому как он зовёт Шерил, ну какая "Хидер". Для него этот ремейк просто способ набрать просмотров, толкового в самих видео 0, всё что здесь рассказывается понятно самому/сх вики
А где концовки?
где смута 2?
кукукукукукукуу
Слыш ты, че ты нам пересказываешь. Ты сам поиграй, потом будет кукарекать 🐓
я бы хотел посмотреть оставили ли способ победы над финальным боссом когда у гг не остается патрон в инвентаре
Нет, убрали фишку такую
Бегать по кругу 5 минут?
посмотрел удаляй
Тоже посмотрел, удаляй
Скучная игра(
Бегаешь всю игру и что-то ищешь..для пс 1 наверное нормально ну на пс 5 уже не то
для таких как ты сони выс.ала астробот - иди играй
Автор, ты прости конечно но сколько ты выпустил видео по данной игре и в каждом видео одно и тоже , тебе не надоело!?
Примеры одного и того же будут?
Или просто воздух погонять?
@@thePuzzleTech это ты сам себе вопрос задал , или мне?
@@АлександрКирияков-э4п Чел, ты серьезно? Он тебе вопрос задал. Ты аргументировать будешь или ещё раз пукнешь в пустоту? Автор старается и тот факт, что моменты повторяются это напоминание о том, что было в предыдущих роликах
И снова 😄
Психоделика