Игра невероятно атмосферная и душещипательная. Музыка шедевральна, что в оригинале, что в ремейке. История очень интересная (пока до концовки не добрался). Какой-то особенный вайб меланхолии, тревоги и одиночества дает эта игра. Даже эти фото, которые, судя по всему, были сделаны ради такого секрета, выглядят и чувствуются как что-то родное, но необычное. Очень горюю о том, что новенький в этой вселенной. В свое время не застал оригинал игры, и каким-то образом вся серия обходила меня стороной. Завидую людям, которые проходили в свое время оригинал. Те эмоции, которые они получили, гуляя по знакомому Сайлент Хиллу спустя 20 лет, представляются, но не могут быть прочувствованы лично мною, к сожалению. Рад, что наткнулся на ролик. Интересную фразу для размышления разработчики уложили в эти снимки. Благодаря таким вещам мир игры становится еще живее (как бы это странно не звучало в рамках Сайлент Хилла :)) Автор молодец, вовремя среагировал и адаптировал под русский сегмент. Очень надеюсь, что у тебя всё получится и любимое дело будет идти только в гору. Всегда приятно наблюдать, как человек занимается и горит своим делом. Всегда хочется, что бы у таких людей были победы. Удачи в продвижении и успехов в жизни!
Огромное спасибо за поддержку и невероятно теплый комментарий :) Я искренне рада, что благодаря ремейку ко вселенной прикасаются больше людей. Если анонсируют еще какой-то ремейк - советую пройти оригинал перед выходом. Да, это не тоже самое, что спустя 20 лет. Но на моем примере - я искала в себе силы, чтобы говорить на записи и не изучать знакомые места по полчаса, потому что хотелось просто открыть рот от восхищения, пока мозг кричал "о боже, я помню это место! они так это сделали?"
Ооооо спасибо за пояснение. Успехов на утубе и трыче, голос располагает)) . Мне как давнему фанату квадрологии СХ и особенно 2ой части ремейк зашёл на 8/10 минусы: - сильно вымаранный подтекст сексуальной неудовлетворённости Джеймса из-за больной жены-обузы - Мария более человечная, менее вызывающая (она ж всего лишь образ, сгенеренный городом шоб потерзать Дж.) - кто блин додумался до КуТэЕ в прыжках/засовывании руки в дыру. бесят - новая аранжировка музыки не нравится плюсов очень много, лень уже писать. ладно один: - то, как говорит джеймс в собачей концовке
Спасибо за поддержку! От QTE под конец тоже устала - многовато, особенно если подряд. С другой стороны в начале чувствовалась неуверенность Джеймса, мне это понравилось. Аранжировка некоторых треков тоже не понравилась. Это ж надо было додуматься и вырезать из самой известной темы Promise целую музыкальную фразу. Она же впечаталась в умах, там теперь будто дырка. Ну и Мария. Да, она стала более человечной, но мне кажется, что ей так лучше. Ей больше сопереживаешь, плюс отношение самого Джеймса к ней будто более логично. Она ему постоянно твердит, что она живая и подкрепляет это эмоционально. И поэтому эпизод в лифте кажется более болезненным для самого игрока
2 десятилетия между оригиналом и ремейком наверное. В оригинале остался в Сайлент Хилле на два десятилетия и там же Ремейк начал и там и остался, так как из Сайлент Хилла выхода нет.
Как, по мне, интерпретируется фраза напрямую, без сложных измышлений. Многие критиковали знаковые места из оригинала, сетуя на то, что они выбивают из атмосферы и должны открываться только при повторном прохождении. Что ж, если мы принимаем принцип петли, а также вспоминаем, что каноничной концовкой не считается хорошая, то можно предположить, что мир ремейка является чем-то вроде карманного измерения на манер восставшего из ада 5, в котором время циклично и не движется вперёд, а знаковые места служат осколками воспоминаний из предыдущих попыток. В таком случае интеграция знаковых мест не выглядит странной, и получается, что блуберы подтверждают теорию о том, что Джеймс так и не выбрался из города, что позже в The Room подтвердит и отец Джеймса Фрэнк Сандерленд. Да уж, это взрывает мой мозг. Я бы сказал, что ремейк удался на 95%.
@@anna_lavan Оно и не вяжется, если не рассматривать это как петлю. Петля таковой является только для гл. героя, его карманный АД, для него и только для него.
@@SmokeApples вряд ли там петля) ивообще уже до смешного доходят все эти попытки найти сверхглубинный смысл в сайлентах и приписывание им того, чего там нет
Ну с тем учетом как авторы ремейка ставили старые места так еще и подсвечивали специальным бликом что "А вот помните..." то скорее всего авторы просто захотели напомнить сколько времени прошло с момента прошлой части)
Не думал,что когда либо такое напишу,но все же...как по мне сх2р вышел даже лучше,чем оригинал.Дело даже не только в том,насколько круто игра игра выглядит визуально и звучит,а еще и в том,что очень многик моменты развили и дополнилт и сделали это со всей любовью к первоисточнику. Лично для себя я выбрал концовку,где Джеймс снова получил письмо,как канон. Штука с временной петлей просто отлично ложится на сх2. Советую всем кто играл в оригинал и кто никогда не играл в оригинал пройти сх2р ,игра вышла просто шедевральной. Единственное что мне не понравилось это обилие оранжевого/розового/иногда ярко зеленого в альтернативных версиях локаций.На мой вкус все должно быть более грязно и серо...но это уже вкусовщина и уверен какие то моды уже это правят. К слову уже есть моды в разработке ,где игра проходит от первого лица,а там недалеко и до Ви-Ар.Возможно прикуплю себе эту штуку чисто ради сх2р. Спасибо за видос,подпишусь,надеюсь в дальнейшем на канале будут и другие видео со всякими секретами и концовками)
Спасибо огромное за поддержку! Искать какие-то новые секреты на самом деле сложно, остальные уже чуть ли не в каждом первом видео на ютубе. Но если я буду находить что-то подобное интересное, о чем мало кто говорит, то видео с ними обязательно будут 🙂 P.S. с концовками нг+ видео точно будет, даже с одной фишкой, о которой в интернете почти ничего нет🤫
@anna_lavan на самом деле имено в твоей подаче я бы посмотрел компиляцию всяких секретов и фишек с твоим мнением. Я так понимаю ты фанат серии и разбираешься в сюжете,а 90% всех видосов про сх2р обычно от людей,которые просто хотят собрать просмотров,но на сх им плевать в целом)
@@СергейПтиц-з1ф Приятно "слышать" :) Обещать ничего не могу, это достаточно сложная и объемная работа. Много времени и сил у меня в данный момент нет. Но я подумаю над предложением, интерес зрителей к этой теме весьма очевиден)
Метод двойново шифрования, я после прохждения игры когда нашел последнюю фотку принялся за расшифровку, однако затупил, те кто смог расшифровать это была группа лиц. А теперь я вижу, как сложился пазл, жаль я не смог в одиночку справиться, а ведь был бы отличный ролик.
Хотя как знать? Может тут метод четверного шифра? Мол разгадай первый и второй смысл, вот те кусочек ключа, вся игра говорит о том, что ты получил лишь кусочек ключа, а потом соедини их, и разгада еще загадку. Тут явно скрыто еще сообщение.....
Разработчики официально подтвердили данную находку. Имеется ввиду что именно Джеймс 20 лет переживает эти события. Это, кстати, объясняет трупы выглядящие как Джеймс, измененные загадки (в то время как следы старых загадок остались), пасхалки из СХ3, и то, что сам Джеймс выглядит старше чем в оригинале.
Подтвердили? Подскажи тогда, пожалуйста, на каком ресурсе они это сделали? Если это действительно так, я бы может выпустила видос на эту тему 🤔 Но я пока не могу найти такой информации. Кстати, в оригинале трупы тоже выглядели как Джеймс
@@anna_lavan Mateusz Lenart (креативный директор и lead game дизайнер) в своем твит epe* (*пишу так иначе комменты почему-то удаляют) подтвердил решение паззла, но не пояснил имеет ввиду историю Джеймса, или игроков. (Про историю Джеймса написал сайт Shazoo, видимо они добавили от себя). Но мне представляется, что имеется ввиду именно Джеймс т.к. серии СХ 25 лет, а не 20, и было бы странным для разработчиков как бы "забыть" 5 лет серии, если они обращаются к игрокам (и это помимо тех аргументов в пользу версии про Джеймса, что я уже привел). Максимум что нашел, в новости англоязычного издания Polygon "Lenart doesn’t appear to confirm whether that time-looping theory is true or not. When a fan commented that the “loop theory is canon,” Lenart cryptically responded, “Is it?” - т.е. Ленарт НЕ подтвердил напрямую версию с "петлей" времени, но дело в том, что это не обязательно именно ПЕТЛЯ. Т.е. мы видим (сравнивая оригинал и ремейк) что какие-то элементы меняются. И мб Джеймс даже НА ВРЕМЯ покидал СХ, но потом его снова туда что-то возвращало.
А, это знаю. Я думала, ты говоришь про подтверждение теории. На тему выхода сх - вторая часть вышла 23 года назад. В тексте не говорится напрямую число, упоминается лишь округление до двух десятилетий. На самом деле не удивлюсь, если они сами не решили, как правильнее, и оставили додумывать игрокам
Это гениально! Я оказался настолько глуп, что вообще не подумал о подобном. Блуберы оправдали ожидание на все сто процентов. Ещё и рассказала мне об этом не простой человек, а целая женщина!
@anna_lavan никто из моих знакомых в Блуберов не верил, а я знал! Знал, после опыта в других их играх, что если даже с боевой системой не справятся, то с атмосферой точно будет полный порядок. Но они превзошли даже мои ожидания. Как любитель тыкаться в каждую текстурку на уровнях, заявляю - эта игра по детализации окружения точно в первых местах среди вообще всех игр, что я запускал. Местами казалось, что здесь уровень даже повыше, чем в ремейке четвёртой обители, что дорогого стоит. А с мужчинами всё так, но мне просто женщины куда больше нравятся) Не в том смысле, что вы сразу подумали, а как личности, более приятные и располагающие. Вообще, я это больше как шутку написал, довольно странно углубляться в эту тему в комментариях под видео о сх)
@СашенькиноЧудо тоже самое. Меня отговаривали от предзаказа, потому что блуберы могут только симуляторы ходьбы делать. А какая разница, собственно? Сх 2 никогда не был про боевку. Но они справились, и это главное. На счёт детализации - полностью согласна. В том же резиденте мне не хотелось облизывать каждый угол, разглядывая текстурки. Другое дело сх :) P.S. на самом деле я тоже просто так спросила) меня наверное уже ничем не удивишь, у меня бывали комментарии, вообще не связанные с тематикой канала, не то чтобы с самим видео
Подписался авансом, интересный контент и очаровывающий голос, хотя над самим звуком поработать бы. Я 90 подписчик, а автору желаю продвижения и успеха в ютуб сфере
Огромное спасибо за поддержку! Надеюсь, и в будущем мой контент будет так же тебе интересен) P.S. со звуком да, проблемы есть. Работу веду, к сожалению не быстро, но большое спасибо за замечание. Здоровая критика это важно :)
Действительно, Сайлент Хилл полон тайн. Даже забавно наблюдать, как фанаты рыскают то там, то тут, чтобы найти любые зацепки. Я очень сильно горжусь, насколько великая фан-база Сайлент Хилла. (От всего сердца хочу пожелать вам счастья, добра и невероятного успеха на всех возможных платформах. Пусть уже через несколько месяцев у вас будет миллион подписчиков! Ведь самое важное - это никогда не сдаваться и двигаться к своей мечте, с какими бы препятствиями ни приходилось бы сталкиваться на пути.Ну и еще у вас очень милый голос. 🥰😊😊😊💗💗💗💗💗💗💗
Если Джеймс 20 лет там уже, то получается он давно мертв как и все остальные там персонажи. Поэтому мы видим трупы гг, все эти снимки делал сам гг, какая-то часть поняла это и пыталась помочь самому себе в осознание что происходит. А кто его так мучает? Конечно же его любимая женушка. Когда я в какой-то период мне стало вызывать неприятное ощущение в отношении его жены. У меня умерла моя бабушка, но она мне не говорила гадости и не срывалась на мне. Да и на многих у моих знакомых такого ужаса не было. Там нет правильной концовки, все эти варианты лишь иллюзия и издевательство. Еще помню как в 4 части была отсылка на них, что они вместе туда поехали и пропали без вести.
Мне нравится твоя теория, надо будет над ней поразмышлять. Ты уже второй человек, кто упоминает 4 часть. Сама не играла, но интерес мне точно подогрели :)
@@anna_lavan А порою думаешь, что он всё таки выбрался из этого ада, жив и здоров. Ведь на мини кладбище мы видим могилы пустые, а вот Уолтер Салливан закопан. Значит ли, что все троя Джеймс, Эдди и Анджела ещё живы. Да и тем более у Джеймса ни когда не было мыслей о суициде, то он сказал Анджеле. Так же и в фильмах и в 1 части игры люди выбирались от туда, просто время идёт искаженно. Как же мне хочется, чтобы Джеймс был счастлив.
И правда, кладбище дает нам кучу наводок. Это точно мир подсказывает, что эта троица может умереть, и что Лора - точно нет. Если бы это были мысли Джеймса, то там была бы и ее вырытая могила - он же не понимает, что она не видит ужасов города. Думаю, это так же может идти вразрез с теорией таймлупинга
Джеймс взрослый мужик, он мог принять более нормальное решение, чем подкладывать подушечку. Мог бросить ее (как делает абсолютное большинство мужчин в подобной ситуации, его бы даже поняли и пожалели), мог погулять на стороне, чтобы расслабиться и не копить злобу, мог к психологу походить. Мог потерпеть, все равно она умерла бы в ближайшее время. Но он выбрал сходить с ума вместе с мэри и страдать. Не воспринимаю его жертвой
@anna_lavan нет. Сначала книга в квартирах. Где вахта, ключи висят. Та книга на столе, смотришь и там цифра >3. В соседней комнате ещё загадка с монетами. Потом в отеле точно книга была, не помню в какой комнате точно. Но там было что типа наподобие
Я нашла ответ на твой вопрос. Это подсказка к новой концовке "Неподвижность". В конце игры будет сейф. Судя по всему те цифры - код от сейфа. Готовлю видео по концовкам, попробую добавить туда футажи с книгами.
Как-то не вяжется с историей игры. Особенно если учесть что концовка "уход" в оригинале считается каноничной. Как мета комментарий еще ладно, хотя опять же для тех кто играет впервые это не имеет смысла.
@@anna_lavan да, не совсем так выразился. Но я считаю ее каноничной потому что она в контексте истории самая логичная. А эта временная петля как ни крути странно ложится на происходящее. Либо получается что у нас все остальные персонажи тоже застряли в петле, но тут проблема с Лорой ведь она невинный ребенок, либо все это по большей части в голове Джеймса что обесценивает историю
@@alexk6071 ты дурик, скажи? Какое нафиг проверочное слово. Тут чередование гласных из-за суффикса происходит. @anna_lavan не слушай его, правильно "докопаться"
@@ParadoxSax Они не подтвердили это, они поддакивают просто. Точно также как в оригинале поддакивали разным мифам, вы просто подтверждаете свое слабоумие потому что не знаете. Достаточно глянуть на фотки и на некоторых нет никакой связи с количеством объектов. Там нечего расшифровывать, во всяком случае не таким способом.
"I knew it wouldn’t stay hidden for long! (There was a theory in our company that the puzzle might be too hard 😜) I really wanted to make it subtle when I was painting those photos... " @СерхиоБускетс-ф7я Вот тебе прямая цитата Матеуша Ленарта. Надеюсь, тебе не надо объяснять, кто он такой. Если умение читать текст и распознавать смысл простых предложений для тебя слабоумие, то я тебе искренне тебе сочувствую
@@СерхиоБускетс-ф7я Шанс притянуть подобное за уши, что бы все буквы совпали в предложение, да которое ещё и подтверждает и так очевидную вещь, ничтожно мал. Мне для понимания того, что Джеймс был в Сайлент Хиле десятки раз, хватало и того, что в городе мы встречали несколько трупов, которые имели модельки Джеймса. А данные фотки всего лишь ещё одно подтвердение этого. И если ты не заметил, в игре совершенно всё не очевидно, и из этого всего не очевидного, складывается весьма очевидный лор.
@@anna_lavan Господи, вы даже общаться нормально не можете, вам не 10 лет. Давайте по существу. В оригинале в начале за основу брали концовку с самоубийством, потом сделали уход, ее игроку проще получить, она самая каноничная. Но изначально было не так. Разрабы сначала говорили, что Джеймс убил жены несколько дней назад, потом перестали это утверждать. И так далее. Дальше такие примеры нужны? Теперь по поводу ваших бредней. На фотографии посмотрите, на некоторых там нет никаких объектов, выделяемых на фоне, что вы там считаете? Вы получили методом тыка (точнее не вы, а другой шизик, вы бы не смогли) значение 20 лет. Откуда эта цифра? С потолка взяли? Игра когда вышла? Знаете как называется такое выделение малозначительных признаков на фоне других подобных? Это признак шизофрении. Можете у психиатров спросить если не верите.
Игра невероятно атмосферная и душещипательная. Музыка шедевральна, что в оригинале, что в ремейке. История очень интересная (пока до концовки не добрался). Какой-то особенный вайб меланхолии, тревоги и одиночества дает эта игра. Даже эти фото, которые, судя по всему, были сделаны ради такого секрета, выглядят и чувствуются как что-то родное, но необычное. Очень горюю о том, что новенький в этой вселенной. В свое время не застал оригинал игры, и каким-то образом вся серия обходила меня стороной. Завидую людям, которые проходили в свое время оригинал. Те эмоции, которые они получили, гуляя по знакомому Сайлент Хиллу спустя 20 лет, представляются, но не могут быть прочувствованы лично мною, к сожалению.
Рад, что наткнулся на ролик. Интересную фразу для размышления разработчики уложили в эти снимки. Благодаря таким вещам мир игры становится еще живее (как бы это странно не звучало в рамках Сайлент Хилла :))
Автор молодец, вовремя среагировал и адаптировал под русский сегмент. Очень надеюсь, что у тебя всё получится и любимое дело будет идти только в гору. Всегда приятно наблюдать, как человек занимается и горит своим делом. Всегда хочется, что бы у таких людей были победы. Удачи в продвижении и успехов в жизни!
Огромное спасибо за поддержку и невероятно теплый комментарий :)
Я искренне рада, что благодаря ремейку ко вселенной прикасаются больше людей.
Если анонсируют еще какой-то ремейк - советую пройти оригинал перед выходом. Да, это не тоже самое, что спустя 20 лет. Но на моем примере - я искала в себе силы, чтобы говорить на записи и не изучать знакомые места по полчаса, потому что хотелось просто открыть рот от восхищения, пока мозг кричал "о боже, я помню это место! они так это сделали?"
Не утопи Джеймса, дружок!
Ооооо спасибо за пояснение. Успехов на утубе и трыче, голос располагает))
.
Мне как давнему фанату квадрологии СХ и особенно 2ой части ремейк зашёл на 8/10
минусы:
- сильно вымаранный подтекст сексуальной неудовлетворённости Джеймса из-за больной жены-обузы
- Мария более человечная, менее вызывающая (она ж всего лишь образ, сгенеренный городом шоб потерзать Дж.)
- кто блин додумался до КуТэЕ в прыжках/засовывании руки в дыру. бесят
- новая аранжировка музыки не нравится
плюсов очень много, лень уже писать. ладно один:
- то, как говорит джеймс в собачей концовке
Спасибо за поддержку!
От QTE под конец тоже устала - многовато, особенно если подряд. С другой стороны в начале чувствовалась неуверенность Джеймса, мне это понравилось.
Аранжировка некоторых треков тоже не понравилась. Это ж надо было додуматься и вырезать из самой известной темы Promise целую музыкальную фразу. Она же впечаталась в умах, там теперь будто дырка.
Ну и Мария. Да, она стала более человечной, но мне кажется, что ей так лучше. Ей больше сопереживаешь, плюс отношение самого Джеймса к ней будто более логично. Она ему постоянно твердит, что она живая и подкрепляет это эмоционально. И поэтому эпизод в лифте кажется более болезненным для самого игрока
Ясное дело, больше 20 лет назад вышла 2ая часть
2 десятилетия между оригиналом и ремейком наверное. В оригинале остался в Сайлент Хилле на два десятилетия и там же Ремейк начал и там и остался, так как из Сайлент Хилла выхода нет.
Как, по мне, интерпретируется фраза напрямую, без сложных измышлений. Многие критиковали знаковые места из оригинала, сетуя на то, что они выбивают из атмосферы и должны открываться только при повторном прохождении. Что ж, если мы принимаем принцип петли, а также вспоминаем, что каноничной концовкой не считается хорошая, то можно предположить, что мир ремейка является чем-то вроде карманного измерения на манер восставшего из ада 5, в котором время циклично и не движется вперёд, а знаковые места служат осколками воспоминаний из предыдущих попыток.
В таком случае интеграция знаковых мест не выглядит странной, и получается, что блуберы подтверждают теорию о том, что Джеймс так и не выбрался из города, что позже в The Room подтвердит и отец Джеймса Фрэнк Сандерленд.
Да уж, это взрывает мой мозг. Я бы сказал, что ремейк удался на 95%.
Ух, спойлеры в комментах :)
У меня все ещё не вяжется эта теория до конца, чисто из-за Лоры, которой не зачем застревать там
@@anna_lavan Оно и не вяжется, если не рассматривать это как петлю. Петля таковой является только для гл. героя, его карманный АД, для него и только для него.
Т.е. ты считаешь, что все остальные персонажи как Мария - просто куклы с прописанной городом историей?
@@anna_lavan В целом да, но я бы не обозначал это как куклы. Просто они все такие как Мария, а не только Мария
@@SmokeApples вряд ли там петля) ивообще уже до смешного доходят все эти попытки найти сверхглубинный смысл в сайлентах и приписывание им того, чего там нет
Я так и знал, что это не просто коллектикалсабы
хорошее видео. у тебя очень приятный, располагающий голос :)
Спасибо за поддержку! :)
Разрабы не перестают удивлять! Поистине восхитительная игра, и сам ремейк получился отличный!
Ну с тем учетом как авторы ремейка ставили старые места так еще и подсвечивали специальным бликом что "А вот помните..." то скорее всего авторы просто захотели напомнить сколько времени прошло с момента прошлой части)
Лора вероятнее всего тоже выдумка Джеймса.
05:08 Засмеялась на фразе:" Спасибо за внимание"😊 Не смущайся, хороший ролик по хорошему ремейку)) Внимание заслуженно)
Спасибо! :)
Не думал,что когда либо такое напишу,но все же...как по мне сх2р вышел даже лучше,чем оригинал.Дело даже не только в том,насколько круто игра игра выглядит визуально и звучит,а еще и в том,что очень многик моменты развили и дополнилт и сделали это со всей любовью к первоисточнику.
Лично для себя я выбрал концовку,где Джеймс снова получил письмо,как канон.
Штука с временной петлей просто отлично ложится на сх2.
Советую всем кто играл в оригинал и кто никогда не играл в оригинал пройти сх2р ,игра вышла просто шедевральной.
Единственное что мне не понравилось это обилие оранжевого/розового/иногда ярко зеленого в альтернативных версиях локаций.На мой вкус все должно быть более грязно и серо...но это уже вкусовщина и уверен какие то моды уже это правят.
К слову уже есть моды в разработке ,где игра проходит от первого лица,а там недалеко и до Ви-Ар.Возможно прикуплю себе эту штуку чисто ради сх2р.
Спасибо за видос,подпишусь,надеюсь в дальнейшем на канале будут и другие видео со всякими секретами и концовками)
Спасибо огромное за поддержку!
Искать какие-то новые секреты на самом деле сложно, остальные уже чуть ли не в каждом первом видео на ютубе. Но если я буду находить что-то подобное интересное, о чем мало кто говорит, то видео с ними обязательно будут 🙂
P.S. с концовками нг+ видео точно будет, даже с одной фишкой, о которой в интернете почти ничего нет🤫
@anna_lavan на самом деле имено в твоей подаче я бы посмотрел компиляцию всяких секретов и фишек с твоим мнением.
Я так понимаю ты фанат серии и разбираешься в сюжете,а 90% всех видосов про сх2р обычно от людей,которые просто хотят собрать просмотров,но на сх им плевать в целом)
@@СергейПтиц-з1ф Приятно "слышать" :)
Обещать ничего не могу, это достаточно сложная и объемная работа. Много времени и сил у меня в данный момент нет. Но я подумаю над предложением, интерес зрителей к этой теме весьма очевиден)
Треугольник
к/ф
Фильм огонь огненный!!!!!!!! И это не сарказм
Метод двойново шифрования, я после прохждения игры когда нашел последнюю фотку принялся за расшифровку, однако затупил, те кто смог расшифровать это была группа лиц.
А теперь я вижу, как сложился пазл, жаль я не смог в одиночку справиться, а ведь был бы отличный ролик.
Хотя как знать? Может тут метод четверного шифра? Мол разгадай первый и второй смысл, вот те кусочек ключа, вся игра говорит о том, что ты получил лишь кусочек ключа, а потом соедини их, и разгада еще загадку. Тут явно скрыто еще сообщение.....
Вряд ли разрабы так глубоко мыслили. Но если вдруг что-то накопаешь, свистни :)
Разработчики официально подтвердили данную находку. Имеется ввиду что именно Джеймс 20 лет переживает эти события. Это, кстати, объясняет трупы выглядящие как Джеймс, измененные загадки (в то время как следы старых загадок остались), пасхалки из СХ3, и то, что сам Джеймс выглядит старше чем в оригинале.
Подтвердили? Подскажи тогда, пожалуйста, на каком ресурсе они это сделали? Если это действительно так, я бы может выпустила видос на эту тему 🤔 Но я пока не могу найти такой информации.
Кстати, в оригинале трупы тоже выглядели как Джеймс
@@anna_lavan Mateusz Lenart (креативный директор и lead game дизайнер) в своем твит epe* (*пишу так иначе комменты почему-то удаляют) подтвердил решение паззла, но не пояснил имеет ввиду историю Джеймса, или игроков. (Про историю Джеймса написал сайт Shazoo, видимо они добавили от себя). Но мне представляется, что имеется ввиду именно Джеймс т.к. серии СХ 25 лет, а не 20, и было бы странным для разработчиков как бы "забыть" 5 лет серии, если они обращаются к игрокам (и это помимо тех аргументов в пользу версии про Джеймса, что я уже привел).
Максимум что нашел, в новости англоязычного издания Polygon "Lenart doesn’t appear to confirm whether that time-looping theory is true or not. When a fan commented that the “loop theory is canon,” Lenart cryptically responded, “Is it?” - т.е. Ленарт НЕ подтвердил напрямую версию с "петлей" времени, но дело в том, что это не обязательно именно ПЕТЛЯ. Т.е. мы видим (сравнивая оригинал и ремейк) что какие-то элементы меняются. И мб Джеймс даже НА ВРЕМЯ покидал СХ, но потом его снова туда что-то возвращало.
@@anna_lavan @Mateusz_Lenart_ в твиттере, Масахиро Ито даже репостнул этот пост
А, это знаю. Я думала, ты говоришь про подтверждение теории. На тему выхода сх - вторая часть вышла 23 года назад. В тексте не говорится напрямую число, упоминается лишь округление до двух десятилетий.
На самом деле не удивлюсь, если они сами не решили, как правильнее, и оставили додумывать игрокам
Да, этот пост я видела
Может, течение времени другое в потустороннем мире, и за пределами Сайлент Хилла прошло уже 20 лет)
Не думаю, что это так. Но на самом деле мы можем интерпретировать абсолютно как угодно, разрабы дали нам полную свободу)
Это гениально! Я оказался настолько глуп, что вообще не подумал о подобном. Блуберы оправдали ожидание на все сто процентов. Ещё и рассказала мне об этом не простой человек, а целая женщина!
Согласна. Блуберы сделали игру офигенной, не смотря на опасения.
Но что не так с мужчинами?) Главное же, чтобы контент нравился)
@anna_lavan никто из моих знакомых в Блуберов не верил, а я знал! Знал, после опыта в других их играх, что если даже с боевой системой не справятся, то с атмосферой точно будет полный порядок. Но они превзошли даже мои ожидания. Как любитель тыкаться в каждую текстурку на уровнях, заявляю - эта игра по детализации окружения точно в первых местах среди вообще всех игр, что я запускал. Местами казалось, что здесь уровень даже повыше, чем в ремейке четвёртой обители, что дорогого стоит.
А с мужчинами всё так, но мне просто женщины куда больше нравятся) Не в том смысле, что вы сразу подумали, а как личности, более приятные и располагающие. Вообще, я это больше как шутку написал, довольно странно углубляться в эту тему в комментариях под видео о сх)
@СашенькиноЧудо тоже самое. Меня отговаривали от предзаказа, потому что блуберы могут только симуляторы ходьбы делать. А какая разница, собственно? Сх 2 никогда не был про боевку. Но они справились, и это главное. На счёт детализации - полностью согласна. В том же резиденте мне не хотелось облизывать каждый угол, разглядывая текстурки. Другое дело сх :)
P.S. на самом деле я тоже просто так спросила) меня наверное уже ничем не удивишь, у меня бывали комментарии, вообще не связанные с тематикой канала, не то чтобы с самим видео
@@anna_lavanДевушка геймер, это как найти чемодан с деньгами, анрил почти 😐
Целая женщина?)) ну да..целая лучше половины)
Подписался авансом, интересный контент и очаровывающий голос, хотя над самим звуком поработать бы. Я 90 подписчик, а автору желаю продвижения и успеха в ютуб сфере
Огромное спасибо за поддержку! Надеюсь, и в будущем мой контент будет так же тебе интересен)
P.S. со звуком да, проблемы есть. Работу веду, к сожалению не быстро, но большое спасибо за замечание. Здоровая критика это важно :)
груз с души сняла, теперь понятно все
все трупы в игре - трупы гг. естественно он там уже давно гуляет, раз столько раз сдох
Я бы 20 лет там не провел никак я бы умер там сразу
Но возразждался бы снова и снова💀
Действительно, Сайлент Хилл полон тайн. Даже забавно наблюдать, как фанаты рыскают то там, то тут, чтобы найти любые зацепки. Я очень сильно горжусь, насколько великая фан-база Сайлент Хилла. (От всего сердца хочу пожелать вам счастья, добра и невероятного успеха на всех возможных платформах. Пусть уже через несколько месяцев у вас будет миллион подписчиков! Ведь самое важное - это никогда не сдаваться и двигаться к своей мечте, с какими бы препятствиями ни приходилось бы сталкиваться на пути.Ну и еще у вас очень милый голос. 🥰😊😊😊💗💗💗💗💗💗💗
Спасибо огромное за поддержку! ☺️
Если Джеймс 20 лет там уже, то получается он давно мертв как и все остальные там персонажи. Поэтому мы видим трупы гг, все эти снимки делал сам гг, какая-то часть поняла это и пыталась помочь самому себе в осознание что происходит. А кто его так мучает? Конечно же его любимая женушка. Когда я в какой-то период мне стало вызывать неприятное ощущение в отношении его жены. У меня умерла моя бабушка, но она мне не говорила гадости и не срывалась на мне. Да и на многих у моих знакомых такого ужаса не было. Там нет правильной концовки, все эти варианты лишь иллюзия и издевательство. Еще помню как в 4 части была отсылка на них, что они вместе туда поехали и пропали без вести.
Мне нравится твоя теория, надо будет над ней поразмышлять.
Ты уже второй человек, кто упоминает 4 часть. Сама не играла, но интерес мне точно подогрели :)
@@anna_lavan А порою думаешь, что он всё таки выбрался из этого ада, жив и здоров. Ведь на мини кладбище мы видим могилы пустые, а вот Уолтер Салливан закопан. Значит ли, что все троя Джеймс, Эдди и Анджела ещё живы. Да и тем более у Джеймса ни когда не было мыслей о суициде, то он сказал Анджеле. Так же и в фильмах и в 1 части игры люди выбирались от туда, просто время идёт искаженно. Как же мне хочется, чтобы Джеймс был счастлив.
И правда, кладбище дает нам кучу наводок. Это точно мир подсказывает, что эта троица может умереть, и что Лора - точно нет. Если бы это были мысли Джеймса, то там была бы и ее вырытая могила - он же не понимает, что она не видит ужасов города. Думаю, это так же может идти вразрез с теорией таймлупинга
Джеймс взрослый мужик, он мог принять более нормальное решение, чем подкладывать подушечку. Мог бросить ее (как делает абсолютное большинство мужчин в подобной ситуации, его бы даже поняли и пожалели), мог погулять на стороне, чтобы расслабиться и не копить злобу, мог к психологу походить. Мог потерпеть, все равно она умерла бы в ближайшее время. Но он выбрал сходить с ума вместе с мэри и страдать. Не воспринимаю его жертвой
@@Sir-Kosichka тоже верно, но порою есть в психиатрии термин как состояние аффекта, скорее всего он сильно ещё принял страдания и вникся.
обалдеть
класс
У вас 23 градуса тепла
Побольше
@anna_lavan так тепло для весны
Сейчас осень 🤔
@@anna_lavan точнее осень) у нас -1 и снег(
Снег тоже хорошо. Я уже года три не видела снега, соскучилась)
спасибо
Все знают, про тело жены на заднем сидении. Но, наверное, не все знают, что под текстурами дороги есть ещё одно тело...
😱😱😱
Сейчас по подробнее!!!
А с чем связаны цифры в книгах? В новой игре +
Ты про книжный магазин в самом начале?
@anna_lavan нет. Сначала книга в квартирах. Где вахта, ключи висят. Та книга на столе, смотришь и там цифра >3. В соседней комнате ещё загадка с монетами. Потом в отеле точно книга была, не помню в какой комнате точно. Но там было что типа наподобие
Точно. Я тоже подобное где-то в отеле видела.
К сожалению, я не знаю, с чем это связано. В интернете информации тоже нет. Повод полазить по нг+
Я нашла ответ на твой вопрос. Это подсказка к новой концовке "Неподвижность". В конце игры будет сейф. Судя по всему те цифры - код от сейфа. Готовлю видео по концовкам, попробую добавить туда футажи с книгами.
Как до этого можно было додуматься
Как-то не вяжется с историей игры. Особенно если учесть что концовка "уход" в оригинале считается каноничной. Как мета комментарий еще ладно, хотя опять же для тех кто играет впервые это не имеет смысла.
Ни одна из концовок оригинала не считается каноничной. Есть только хорошие и плохие. Не знаю, откуда ты это взял
@@anna_lavan да, не совсем так выразился. Но я считаю ее каноничной потому что она в контексте истории самая логичная. А эта временная петля как ни крути странно ложится на происходящее. Либо получается что у нас все остальные персонажи тоже застряли в петле, но тут проблема с Лорой ведь она невинный ребенок, либо все это по большей части в голове Джеймса что обесценивает историю
Теперь понятно. Согласна полностью, мне по этой же причине не нравится теория таймлупа, не смотря на намеки в игре
найден секрет, ну обосраться какой секрет. школота даже до таких мелочей докопалась зачем то
Ну я не знаю, чего ты сюда пришел и докопался
Значение слово докапались точно известно?
Была скрытая загадка, ее разгадали спустя месяц после релиза.
@@anna_lavan докАпался - проверочное слово "закАпывать" ;)
@@alexk6071 Это что-то на языке тех, кому за 30. Мне нравится :)
@@alexk6071 ты дурик, скажи?
Какое нафиг проверочное слово. Тут чередование гласных из-за суффикса происходит.
@anna_lavan не слушай его, правильно "докопаться"
Бред какой-то, половина фотографий просто притянуто за уши. Как искать буквы случайные в газетных вырезках. Признак шизофрении, кстати.
Оправдываете своё слабоумие? Разработчики подтвердили что расшифровка была верной.
@@ParadoxSax Они не подтвердили это, они поддакивают просто. Точно также как в оригинале поддакивали разным мифам, вы просто подтверждаете свое слабоумие потому что не знаете. Достаточно глянуть на фотки и на некоторых нет никакой связи с количеством объектов. Там нечего расшифровывать, во всяком случае не таким способом.
"I knew it wouldn’t stay hidden for long! (There was a theory in our company that the puzzle might be too hard 😜) I really wanted to make it subtle when I was painting those photos... "
@СерхиоБускетс-ф7я Вот тебе прямая цитата Матеуша Ленарта. Надеюсь, тебе не надо объяснять, кто он такой.
Если умение читать текст и распознавать смысл простых предложений для тебя слабоумие, то я тебе искренне тебе сочувствую
@@СерхиоБускетс-ф7я Шанс притянуть подобное за уши, что бы все буквы совпали в предложение, да которое ещё и подтверждает и так очевидную вещь, ничтожно мал. Мне для понимания того, что Джеймс был в Сайлент Хиле десятки раз, хватало и того, что в городе мы встречали несколько трупов, которые имели модельки Джеймса. А данные фотки всего лишь ещё одно подтвердение этого. И если ты не заметил, в игре совершенно всё не очевидно, и из этого всего не очевидного, складывается весьма очевидный лор.
@@anna_lavan Господи, вы даже общаться нормально не можете, вам не 10 лет. Давайте по существу. В оригинале в начале за основу брали концовку с самоубийством, потом сделали уход, ее игроку проще получить, она самая каноничная. Но изначально было не так. Разрабы сначала говорили, что Джеймс убил жены несколько дней назад, потом перестали это утверждать. И так далее. Дальше такие примеры нужны? Теперь по поводу ваших бредней. На фотографии посмотрите, на некоторых там нет никаких объектов, выделяемых на фоне, что вы там считаете? Вы получили методом тыка (точнее не вы, а другой шизик, вы бы не смогли) значение 20 лет. Откуда эта цифра? С потолка взяли? Игра когда вышла? Знаете как называется такое выделение малозначительных признаков на фоне других подобных? Это признак шизофрении. Можете у психиатров спросить если не верите.
Чуть не забыл про них, ещё один крутой секрет, блуберы лучшие