Schaut euch gern noch dieses Video an, wenn euch das Game interessiert! Copeylius ist Mittelalter-Experte und hat das Game mal analysiert. www.twitch.tv/videos/1608102585
Dr. Copey Luis ist eine Konifere auf dem Gebiet des Mittelalters. Er hat sogar mehr Ahnung, als die Cotehardie von Sir Greg Knöpfe besitzt! Und das sind ja eine Menge. Sehr cooler move, Dr. Luis zu verlinken!
den guten steinwallen kann man hier auch gut empfehlen ihm gefällt das spiel auch sehr da wird auch gern mal über die korrektheit der zäune philosophiert
Dieses Spiel ist einfach jetzt schon überzeugender als viele triple-A Spiele von den letzten Jahren. Und das, obwohl nur eine einzige Person daran Arbeitet. Diese hat meinen größten Respekt verdient, natürlich auch meinen Dank an Hänno, das er dieses geniale Spiel promoted!
1-Mann-Entwickler-Spiele, die neue Religion der Gaming Community. Man wird nicht Müde es zu erwähnen, obwohl wenn man bedenkt dass er eine Engine nutzt die tausende Mitarbeiter entwickelt haben, dass er Libraries nutzt die tausende entwickelt haben, es eigentlich ein tausende-Mann-Projekt ist aber ok das zu erwähnen ist ja des Teufels. Ganz abgesehen davon dass er selbst angibt dass er auch für viele Sachen zeitweise Freiberufler eingespannt hat, aber ich weiß, auch das ist Blasphemie das zu erwähnen. Wenn man da an RCT denkt, was Chris Sawyer ganz allein von vorne bis hinten in Assembler gecoded hat ... eigene Engine, ohne Libraries, nur eigene Assets, ... DAS war ein 1-Mann-Projekt. Aber ok... will ja keiner hören.
Vor allem gibt es seit gefühlt 20 Jahren mal wieder eine Demo zu einem Spiel!! Also nicht "Lade dir das komplette 60GB Spiel für ein Wochenende runter, sondern eine richtige Demo!!!
Vielleicht gerade weil nur eine Person daran arbeitet 😄 viele Köche verderben ja bekanntlich den brei. Ich kenn mich mit gamedesign null aus aber ich hab absolute Hochachtung vor der Person, die das kreiert hat!
17:47 Zu deiner Frage zur Granary: Die Gebäude wurden auf hohe Fundamente aufgeständert damit keine Ratten oder anderes Ungeziefer an das Getreide usw. kommt. Bzw. dass Ungeziefer es schwerer hat rein zu kommen.
@@firsty1720 Genau das wollte ich auch gerade schreiben, die Feuchtigkeit würde das Weizen verderben, die Kartoffeln austreiben lassen. Denn Äpfeln ist es meines Wissen egal, aber trocken ist es auch das sicher besser, solange es weiterhin dunkel und kühl ist. :)
Dieses Game als langes Projekt wär bestimmt auch übel nice wenn´s dann mal komplett draußen is :) Vor allem wenn Hänno Ackermatches mit anderen Dörfern macht :D
andere Dörfer wird es nicht geben (Glaub ich jedenfalls) die Gegner werden am Maprand spwanen und bauen ihr camp auf und greifen denn einen an . Kann sich ja aber alles noch änderen.
Das sieht ja mal schon allein grafisch total krass aus. Echt abgefahren dass es mittlerweile möglich ist das sowas tatsächlich von einer Person allein gestemmt werden kann.
Klar, die Entwicklung schon. ziemlich sicher wird er natürlich Leute für Musik, Artwork und so gehabt haben, das kann man nicht alleine stemmen, aber es erwartet ja auch keiner das du ne zeichnende ein-Mann Band mit göttlichen Programmier fähigkeiten bist xD
Die Grafik kommt von der Unreal Engine. Er entwickelt nur die Spiellogik und hat ein paar Gebäude-Models entworfen, der Rest ist aus der UE und seinem Store geklickt. Auch AI, Wegfindung, Menü-Unterbau usw. ist letztlich alles in der UE nur ein Klick. Es wird in der nächsten Zeit dutzende oder hunderte beeindruckende Ein-Mann-Spiele mit der UE geben.
@@vomm Ah, also ist es wirklich UE. Ich dachte mir noch dass es danach aussieht. Wie gesagt, krass dass sowas wie die UE Kostenlos ist, und dann in Quixel noch so ein Haufen großartige Texturen dazu.
Deine Freude und Faszination zu sehen und zu teilen ist einfach schön. Bin bisher auch sehr angetan von Manor Lords. Es sieht wirklich sehr gut aus und wenn man bedenkt, was noch alles kommen soll, hat es wirklich grosses Potential. War gestern und heute bei Maurice Weber im Stream und bin gewissermassen vom Spiel beeindruckt. Heute war auch Copeylius und letztendlich sogar jemand aus dem Entwicklerteam dabei. Es wahr sehr interessant und lehrreich, sowohl historisch, als auch spieltechnisch. Spiele seit geraumer Zeit auch mehr Indie Titel als grosse AAA Spiele und habe es nicht bereut. Daran bist du, Hänno, auch nicht ganz unschuldig, da du solche Spiele auch oft hier präsentierst. Gerne weiter so.
Mega Respekt an Sir Greg. Das nur eine Person so ein Spiel entwickelt finde ich bemerkenswert. Vielen Dank an Hänno für das vorstellen von dem Game. Werd mir die Demo auch mal zu Gemüte führen.
Naja er nutzt ja die Unreal Engine. Der Entwickler von Banished hingegen hat sogar eine eigene Engine entwickelt. Es gibt tausende Ein-Mann-Projekte mit der UE oder Unity, das ist zwar deswegen nicht weniger beeindruckend aber jetzt auch nichts so krasses wie es vor 10 Jahren noch der Fall war.
Was mich bei solchen Indies immer so weg flasht ist gar nicht mal die grafische Qualität oder so, sondern wie übelst gepolished die manchmal wirken, wie in diesem Fall. (siehe auch das neue Road to Vostok). Wahnsinn, kriegen manche AA-Studios nicht besser hin
15:40 wow, die Änderung im Ambiente, wenn man in den Wald hinein zoomt, herrlich. Plötzlich dominiert das rauschen der Blätter im Wind, der Gesang von Vögeln und das Schlagen der Axt bekommt einen Hall, als wäre es weiter entfernt. Gänsehaut.
Die Musik ist mir auch gleich aufgefallen, hört sich toll an und wenige Instrumente finde ich auch sehr viel realistischer als son ganzes Mittelalter-Orchester!
Ca. 48:40 Im Mittelalter haben die Leute durchaus so oft es geht bunte oder farbige Kleidung getragen, die die es sich leisten konnten. Burgen oder Häuser waren innen auch schön eingerichtet und die Wände waren angemalt. Die Leute hatten durchaus gute Tischmanieren, haben sich die Hände und das Gesicht gewaschen etc. Leider meinen viele Filmproduzenten das Mittelalter dreckig, grau und drist darstellen zu müssen.... Edit: timestamp
Ja, dem stimme ich zu. Es gibt auch viele Pflanzen mit denen man überraschend leuchtende Farben färben kann. Das muss nicht unbedingt immer etwas Teures gewesen sein, es kann auch z.B. mit Rinde oder Blättern gefärbt werden, die jeder im Wald sammeln kann. Kommt dann natürlich auf die Region an und was gerade zur Verfügung steht.
@@jindigo5606 Gänseblümchen, mohnblumen, löwenzahn und quasi fast alles Pflanzen, die farblich was bieten. Mal mehr, mal weniger effizient beim Versuch damit zu färben.
@@jindigo5606 Der Bauernstand durfte meines Wissens keine bunten Sachen tragen was später auch die Kleidung der Landsknechte erklärt, diese waren ziemlich bunt.
@@m.k.2685 Da kenne ich mich nicht aus, ich kann mir aber vorstellen, dass das auch orts- und zeitspezifisch war, was erlaubt / in Mode war und was nicht.
Der erste Trailer den ich gesehen habe, hat mich direkt abgeholt. Warte schon lange darauf das Game auszuprobieren und bin echt gespannt auf die Demo. Geil das hier bei dir zu sehen!
Kleiner Tipp für Wohnhäuser wenn du die Gebiete so groß machst das da hinter dem haus Symbol eine Kreuz kommt kann man da Hüher Ziegen halten oder Gemüse anpflanzen
Hänno: Das gehypteste Strategiespiel des Jahres Ich der das Spiel das erste mal in seiner Steamliste vorgeschlagen bekommen hat und sich dachte "ui ein kleines unbekanntes game, das kommt in meine Wishlist":
Warte jetzt einfach seit fast 3 Jahren und freue mich einfach so! So gut wie jeden Tag im discord nach Updates geschaut und jetzt können wir es selber testen, ein Traum! Ein eventuell echter Nachfolger für Stronghold ? Burgen sollen ja noch folgen. Einfach grandios wie Slavik weiter Feedback einbaut und sich so viel Mühe gibt, alles so authentisch wie möglich zu gestalten. Es wird grandios! DEUS VULT ALLA!
Eine Seltenheit, dass ich ein Video kommentiere, aber dieses Spiel und der Wahnsinnsaufwand des Entwicklers haben es verdient! Sehr interessantes Konzept und liebevolle Detailarbeit, wie man es heutzutage nur selten sieht. Ich freue mich auf die Vollversion des Spiels und lade gerade die Demo runter. Macht Freude, dir bei dem Gameplay zuzuschauen, gerne mehr davon.
Hallo Mat Schi, weil du gerade das Video kommentiert hast dachte ich dich wird es interessieren, dass ich gerade gepupt habe. Jetzt stinkt es hier überall...
28:50 Die Reaktion von Hänno als er bemerkt hat dass es auch eine First-Person Perspektive gibt. Einfach zu gut wirklich Bin gespannt was noch aus diesem Spiel wird. Hat mich in den ersten Minuten schon komplett abgeholt. Aber alleine der Gedanke was daraus noch werden kann und inwieweit man diesen First-Person Modus noch ausreizen kann. Crazy
Also erstmal tiefsten Respekt an den Entwickler. Hut ab! Dann nice Hänno das du mit deinem Kanal auch weiterhin solchen Spielen und Entwicklern einen Raum bietest um wahrgenommen zu werden. Und wenn das game im Vollrealese ist, würde ich eine Rückkehr von "Sir Hänno" sehr fühlen.
Beim setzen der Häuser muss neben dem Haus Symbol auch ein Kreuz Symbol pro Baufläche zu sehen sein. So kann man im Haus Menü mit "Werkzeugen: Karottenfelder", mit "Wealth (Geld): Hühner oder Ziegen" Ställe zum Haus bauen, was passiv Eier, Milch und Gemüse produziert. Geld bekommt man durch einen Handelsposten. Am besten Jagdhütte bauen und Pelze im Trading Post verkaufen. Ich bin super hyped auf das Game.
Mega Respekt an den Entwickler! Und die musikalische Untermalung ist ja wohl auch mal mega gut gewählt! Das ist oft etwas, was mir bei olchen Spielen ziemlich schnell auf den Keks geht und ich abschalte. Das Game ist einfach selbst in der Demo schon der Hammer. Ich kann gar nicht sagen, ie sehr ich mich darauf freue.
Es freut mich immer, wenn du Spaß an der Arbeit hast Hänno 😃 Ein Profi in allen Ehren, aber ein gut gelaunter Entertainer ist halt, naja, besonders unterhaltsam 🤩 Edit: Ok, wenn Du dich (über Spiele) aufregst, ist das auch oft pures Gold 🙃
Neues Strategiespiel bei dir zu schauen ist immer wieder schön. Richtig angenehm zum zuschauen, hätte mega Bock das Game mehr bei dir zu sehen, wenn es draußen ist.
Das erste Spiel seit mindestens einem Jahrzehnt, bei dem ich, als ich die Demo spielt, wirklich beeindruckt war. Ich meine nicht wie bei vielen anderen Spielen ds es Spaß machte oder cool war oder gut aussah. Ich meine wirklich, das dieses Spiel bzw dessen Demo schlichtweg unfassbar, unbegreiflich war. Es lief auf max Setting auf meiner 2080 komplett flüssig. Man kann bis in die Grashalme rein und bis zur Weltkarte rauszoomen, flüssig, ohne Probleme. Die Musik ist der Hammer, das Feeling mit Umgebungssounds, Präsentation etc passend, überzeugend, hochqualitativ, authentisch. Das Spielgefühl war schon komplex, trotz Einschränkungen, machte Spaß und zeigte Entscheidungsfreude. Die Optik ist unschlagbar. Mal ausgeblendet, dass der Detailreichtum schon unbegreiflich ist, die Welt ist lebending, die Vegetation sieht richtig gut aus, Lichteffekte, alles top Qualität die man seit einem Jahrzehnt so nicht gesehen hat. Wichtig dabei ist hervorzuheben, dass es all das zwar schon gab, also toll aussehende Welten etc. Aber nicht alles zusammen in der Art, Qualität und Komplexität. Nicht ohne Abstriche irgendwo. Manor Lords ist ein Spiel das mir das Gefühl gibt, alles zu bieten ohne irgendwo starke Abstriche machen zu müssen. Wo nicht Grafik geopfert wird damit es überhaupt läuft. Wo nicht die Spielwelt stark limitiert wird, damit die Performance stimmt, wo sich Gameplay, Authentizität und Balancing nicht im Wege stehen, sondern sogar ergänzen. Es ist spielerisch zunächst nichts neues, aber es ist was neues, wenn alle Features und die Qualität zusammenkommen. Das es von einem Menschen mit Unterstützung entwickelt wird, macht es nur unglaublicher. Aber ich würde sagen, die Demo zeigte, dass der Hype gerechtfertigt ist. Manor Lords ist wahrscheinlich ein Spiel um das man nicht herumkommen wird.
Ich schreibe nicht oft Kommentare aber hier muss ich einfach mal meine tiefsten Respekt an Greg aussprechen. Ich abreite selber in der IT-branche und weiß wie anstrengend und kompliziert sowas ist. Und bei der dynamischen Welt und diesem Detailgrad fehlen mir einfach die Worte. Ein wunderschönes Spiel mit Story und tiefe. Hier sieht man noch die liebe und kreativität. Das Spiel ist sofort auf meine Wunschliste gekommen, ich freu mich auf den Release. Und Hänno, danke für das promoten dieses Schatzes, wäre wohl sonst an mir vorbei gegangen :)
Das sieht echt toll aus :) gerne ne reihe davon danke dafür, finde du hast spielst diese Spiele auf eine angenehme Art. Und wie immer klasse Commentary.
Hab während des Next Fest die Demo selbst 16 Stunden gesuchtet, es macht einfach extrem Bock. Das Gameplay ist zwar noch sehr limitiert, denn es ist ja eine wirklich frühe Demo, aber das was da ist funktioniert einwandfrei und macht sehr viel Lust auf mehr. Und oben drauf ist Manor Lords auch noch grafisch der absolute Hammer. Das kombiniert mit dem freien Bauen von Straßen, Häusern, Feldern etc. sorgt für richtig malersiche und realistisch wirkende kleine Mittelalterdörfer. Es ist einfach unglaublich, was da ein einzelner Entwickler aus dem Boden gestampft hat. Mad Respect. Ich war bisher seeehr vorsichtig mit meiner Vorfreude auf dieses Game, weil es einfach viel zu gut um wahr zu sein wirkte. Aber nachdem die Demo so krass abgeliefert hat, bin ich jetzt auch richtig gehyped für den Release.
Dieses Spiel verkörpert, in welcher Richtung ich mir immer eine Stronghold-Fortsetzung gewünscht hätte. Zum Zustand der Gamingindustrie ist alles gesagt. Mehr als die Xte Fortsetzung und das im Regelfall unfertig ist nicht drin. Und wenn was neues, dann nur ein neues Franchise mit den selben alten Mechaniken...Indie ist gut und schön aber auch hier sind die Perlen selten und der Tiefgang aufgrund offensichtlicher Mängel an Ressourcen rar. Sosehr es auch zum Träumen anregt, wird auch Manor Lords am Ende Early Acces bleiben, wie so ziemlich jedes andere Projekt, dass auch nur ansatzweise den Geist eines Entwicklungspioniers, wie es sie vor 10+ Jahren noch gab, in sich trägt. Trotzdem schön zu sehen, dass es noch Entwickler mit Eiern in der Hose gibt.
Dieses Spiel ist das, was aus Stronghold hätte werden können, hätte man sich beim Studio ernsthaft Gedanken gemacht und viel enger mit den Fans zusammengearbeitet O,O Es sieht SO gut aus und ich hab SO starke Stronghold-Flashbacks. Großartig!
das is wirklich so liebevoll gestaltet. Wie sich das gameplay weiter entwickelt find ich bei ner Version 0.5... schwer zu sagen, aber der Anfang is prima. Ich hoff nur, dass das tatsächlich fertig entwickelt wird, dann würd ich dafür sogar Vollpreistitel-amounts of money locker machen
Da bin ich direkt hyped und freue mich das game morgen auch mal zu testen😅 Vor allem ist es geil das man hier nicht jedes Gebäude einzeln selber bauen muss wie in medieval dynasty sondern das dass die NPC's machen😂
Es gab tatsächlich ganz viel "bunte" Kleidung, die auch sehr begehrt war. Die Stoffe wurden mit Hilfe von Urin und unterschiedlichen farbgebenden Zutaten gefärbt. Man konnte also den ein oder anderen Zuverdienst durch Urinabgabe erwirtschaften. :P
Danke Hänno! Hatte das Spiel nicht auf dem Radar aber durch Dein Video habe ich ein neues Spiel gefunden worauf ich mich freuen kann 🥰 Und ja, Multiplayer wär geil!
Danke Hänno, das Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit. Da entsteht großes. Insbesondere wenn man das mal in Relation setzt zur "Teamgröße" und Budgets anderer heutiger AAA Titel... Erstaunlich!
Sieht echt sehr entspannt aus das Game, würde ich in der Vollversion mehr zuschauen. Potential ist da, hoffentlich wird an den Feinheiten gearbeitet usw! Ist ja tatsächlich in der Popularity Liste von den Steam Demos z.Z. auf Rang 1
Unfassbar genial gemacht das Spiel. Vor allem das es nur eine Person entwickelt hat. Ich hoffe so sehr, dass dieses Spiel in die Decke geht. HÄNNO ! WEITER SO ! ^^
Hej Hänno. Danke für das tolle Video. - Eine Erklärung noch zu den höher gelegenen Gebäuden (Granary). Das hatte einen einfachen Grund: Tiere hatten es so schwerer, an die Vorräte zu gelangen. Die Käsespeicher in den Schweizer Alpen sehen z.t. heute noch so aus. - Zum Thema bunte Farben: Dass das Mittelalter düster und farblos war, denken viele aufgrund von Hollywood etc. Die Darstellung hier ist aber schon sehr korrekt. Grundsätzlich war auch das Mittelalter sehr bunt und man lief auch nach Möglichkeit nicht dreckig und in kaputten Klamotten rum.
Was sich das Spiel in Zukunft vornimmt, aber auch was man bisher sieht wirkt einfach nur zu schön um wahr zu sein! Ich hoffe einfach, dass es sich nicht als zu ambitioniert herausstellt und wir irgendwann das Game vollumfänglich genießen können. Deswegen hoffe ich auch, dass nicht nur eine Person diese ganze Last stemmen muss, also dem Entwickler noch paar Freunde oder ein kleines Team dabei helfen. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt und freu mich drauf!
Der Entwickler ist sehr aktiv in Twitch unterwegs momentan. Habe heute früh bei einer kleinen deuschsprachigen Streamerin zugeschaut ca. 200 Zuschauer und da war der werte Herr dann im chat anwesend. Er schrieb dann das er bei Twitch unterwegs seihe um mal rumm zu schauen wie das Spiel bei den Leuten ankommt und er ist sei sehr erfreut darüber wie begeistert die Leute von dem Spiel sind. man solle sich nicht krampfhaft auf die Quests versteifen da die auch teils noch Bugs haben und das Areal zuweisen Feature bei den Gebäuden habe noch überhaupt keine Funktion. Ich habe mir gestern und heute bei UA-cam einige Videos zu Manor Lords angeschaut die Leute aus meiner Abo Box zocken und was den historischen Part angeht da fand ich steinwallen mit am besten, da kannste das Video auch nebenbei laufen lassen und einfach nur zuhören das ist dann wie eine Doku und der ist ja auch Historiker. Copeylius kenne ich nur aus den Ränkespiel Streams bzw. bei dem letzten Crusaderkings 3 Event war er ja auch wieder am start und hat es sich mit allen Leuten allen voran der großartigen "Brutmutter" Shurjoka verschärtzt, da er meinte er müsse sich durch alle Herrschaftshäuser schlafen.
Danke Herr Knabe, das Spiel hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Sieht auf jeden Fall vielversprechend aus, Grafik ist gut, Liebe zum Detail für das Genere überragend und hammer Soundtrack. Unglaublich dass das 1 Person entwickelt, besonders wenn man die sonstigen Tittel in dem Gerne sieht. Könnte ein echter Newcomer sein!
Vorhin noch die Streams von Kiara und Maurice gesehen. Jetzt bei Hänno auf dem Kanal. Perfekt 😃 Edit: ich feier das game so krass. Diese geile authentische Optik, die schicken Menüs, das gameplay was wirklich durchdacht scheint. Wenn der Rest auch so wird, dann wird das hier ein Pflichtkauf für mich haha.
Krass das dass nur einer gemacht haben soll! Die super Musik im Hintergrund hat das graphisch geile Gameplay super Unterstützt und zu nem super Paket abgerundet. Hoffe es dauert nicht mehr so lange bis es raus kommt
Uprooted trees... alle Bäume weg. Richtig gut 🤣 Das Spiel sieht wahnsinnig gut aus. Da kann man sich ja sogar ausnahmsweise mal richtig auf den early access freuen. Danke für den heißen Tipp 👍🏼
Das Spiel ist genau meine Valley! Hab Banished schon geliebt und seit Kindheit Ritter und Die Siedler. Schau dich erst seit ner Woche, aber werd definitiv in deinen erst-und zweitkanal eintauchen, weil du auch Bannerlords suchtest. :D Geiler Content, geiler Dude, hast instant-abo du Babo!
Hab seit Ewigkeiten einen eigenen Layer in der Steambibliothek nur mit Games, wo Hänno mich angefixt hat. Da kommt mal wieder ein Titel dazu. Danke dafür!
Habs gestern angezockt und musste sofort an dich denken. Dann habe ich rausgefunden, dass du es schon gezockt hast, Freude. Das Spiel ist der Hammer, ich liebs.
Allein wie das Spiel aussieht, kaum zu glauben dass da ein einziger Entwickler dran saß (gut, hin und wieder werden da mal Sounddesigner etc bei gewesen sein, aber egal). Man merkt einfach wie viel Liebe zum detail hineingesteckt wurde.
alleine die Musik ist unglaublich gut und passend. Freue mich auf das fertig Spiel. Ein Titel für den ich bereit währe den Vollpreis zu zahlen, entgegen den ganzen "Triple A" Titeln.
Bin schon darauf gespannt Eure Lordschaft in Persona durch die Siedlung spazieren zu sehen. Das ist eine tolle Funktion die dieses Spiel hat! Was gibt es schöneres als seine fleißige Untertanen beim Arbeiten zu zusehen...
Was ein geiles Game. Perfekt für ein Projekt, wenn es Mal raus ist? Kurzer Hinweis, weil du gefragt hast. Es gab keine einheitliche mittelalterliche Architektur. Was sich aber natürlich durchgesetzt hat, waren Bauweisen, die einen Zweck erfüllten. Es gab zu dieser Zeit in der Regel noch keine Keller zur Aufbewahrung. Um Nahrung oder auch Unterkünfte zu bauen, die halbwegs vor Mäusen und Ungeziefer geschützt waren hat man oft Stein als Unterbau verwendet, bzw oft in die Höhe gebaut. Zusätzlich dient das ganze auch der Stabilität. Es gab zwar frühe Formen des Betons, aber Stein war in der Regel überall verfügbar und hat sich gut als Fundament geeignet. Ick freu mir auf das Projekt.
Tolles Let's play! Danke dafür! Kurz zur Farbe der Kleidung: Das ist ziemlich nah dran, was man sich so grob vorstellen darf. Die Kleidung ist durchweg ziemlich bunt gehalten. Das ist natürlich aber auch wieder von der Region und der genauen Zeit abhängig. Je nachdem, was zum Färben zur Verfügung steht und gerade in Mode ist. KCD macht das ähnlich gut!
Ich habe die Demo leider echt nur kurz probieren können, habe echt viel Stress an der Uni. Aber ich studiere auch Geschichte (und bin Ösi ;)) und kann sagen; tolle Kommunikation zwischen Fans und Entwickler, tolle authentische Gebäude und Kleidung, auch das Söldnerkonzept sowie die Ratinierung von Rohstoffen. Alles in allem total leiwand! (Und ja- die liefen tatsächlich sehr bunt rum! Das Mittelalter wird viel "dunkler" dargestellt als es war, Rosa war nicht selten eine Männerfarbe!)
Banished, Dawn of Man, Ostriv.... alles ähnliche Ein-Mann-Projekte, die total gehypt wurden und heute einfach tot sind. Hoffen wir, dass irgendwann mal einer kommt um zu bleiben. Ich bin erst überzeugt, wenn das Spiel sich zwei Jahr nach EA kontinuierlich deutlich weiterentwickelt. Manor Lords sieht nice aus, aber wie geschrieben: Ich bleibe skeptisch :P
Mittlerweile ist er nicht mehr ganz alleine bei der Entwicklung aber es ist schon super krass, was der alleine auf die Beine gestellt hat. Ein wenig kenne ich mich da aus (Unity nutze ich) und schon alleine das ganze Projekt als Einzelperson in der Entwicklungsumgebung zu verwalten ist ja schon ne Höchstleistung... krass der Jung. Selbst wenn es mal nix werden wird - nen fettes Lob ist trotzdem verdient.
Ah, ich würde das gerade so gern schauen! Aber muss die Demo erstmal selber zocken ( alles blind und so) wette es ist ein tolles Video. Schaue es mir auf jeden fall später an!
Die Häuser wurden höher gebaut wegen den Schädlingen wie Mäusen. Damit die nich ins Haus kommen. Im Kanton Wallis bei uns in der Schweiz wurden die Vorratsspeicher sogar stelzen mit Steinplatten gesetzt. So hatten die Stelzen einen Art Schild drauf oben so kamen keine Mäuse rauf. Noch effizienter als nur erhöhte eingänge. Zuweilen gabs aber auch Gebäude mit 2 Eingängen bei späteren Bauten. Der 2. War dann paar meter höher wegen dem vielem Schnee im winter.
Habe dich noch nicht lange auf dem Radar ;) Aber mittlerweile sehe ich deinen Content lieber als Gronkh und Co. Deine Art ist einfach ein Traum und erinnert mich... an mich selbst ^^ Mach weiter so, ich feier dich :D
Das in Multiplayer?! Übel nice aber auch schon Singelplayer und diese Grafik!! Ig freu mir! Gamme ist auf der Wunschliste!!! Danke für´s Spielen Hänno ^^
Ein Historiker auch auf UA-cam hatte sich beschwert über die graue Darstellung des Mittelalters, da Dokumente belegen dass es sehrwohl Mode gab, und es üblich war auch farbig herumzulaufen. Nicht jede Farbe war für jeden erschwinglich, aber das heißt auch nicht das alle nur in grauen lumpen unterwegs waren.
Schaut euch gern noch dieses Video an, wenn euch das Game interessiert!
Copeylius ist Mittelalter-Experte und hat das Game mal analysiert.
www.twitch.tv/videos/1608102585
Dr. Copey Luis ist eine Konifere auf dem Gebiet des Mittelalters. Er hat sogar mehr Ahnung, als die Cotehardie von Sir Greg Knöpfe besitzt! Und das sind ja eine Menge.
Sehr cooler move, Dr. Luis zu verlinken!
Oha, danke für die Verlinkung. Wurde in den letzten Stunden von mehreren darauf hingewiesen :D
Stehe für Fragen oder Sonstiges gerne zur Verfügung!
naja nicht jeder hat einen i7 als minimal vorasetzungen schade
den guten steinwallen kann man hier auch gut empfehlen
ihm gefällt das spiel auch sehr
da wird auch gern mal über die korrektheit der zäune philosophiert
Kleiner Tipp wegen den hochgesetzten Lager, dass ist wegen den Ratten
Dieses Spiel ist einfach jetzt schon überzeugender als viele triple-A Spiele von den letzten Jahren. Und das, obwohl nur eine einzige Person daran Arbeitet. Diese hat meinen größten Respekt verdient, natürlich auch meinen Dank an Hänno, das er dieses geniale Spiel promoted!
1-Mann-Entwickler-Spiele, die neue Religion der Gaming Community. Man wird nicht Müde es zu erwähnen, obwohl wenn man bedenkt dass er eine Engine nutzt die tausende Mitarbeiter entwickelt haben, dass er Libraries nutzt die tausende entwickelt haben, es eigentlich ein tausende-Mann-Projekt ist aber ok das zu erwähnen ist ja des Teufels. Ganz abgesehen davon dass er selbst angibt dass er auch für viele Sachen zeitweise Freiberufler eingespannt hat, aber ich weiß, auch das ist Blasphemie das zu erwähnen. Wenn man da an RCT denkt, was Chris Sawyer ganz allein von vorne bis hinten in Assembler gecoded hat ... eigene Engine, ohne Libraries, nur eigene Assets, ... DAS war ein 1-Mann-Projekt. Aber ok... will ja keiner hören.
Vor allem gibt es seit gefühlt 20 Jahren mal wieder eine Demo zu einem Spiel!! Also nicht "Lade dir das komplette 60GB Spiel für ein Wochenende runter, sondern eine richtige Demo!!!
Definitiv kann ich mich nur anschließen
Vielleicht gerade weil nur eine Person daran arbeitet 😄 viele Köche verderben ja bekanntlich den brei.
Ich kenn mich mit gamedesign null aus aber ich hab absolute Hochachtung vor der Person, die das kreiert hat!
es arbeitet schon länger nicht mehr eine Person daran soweit ich weiß aber ja, er war lang allein
17:47 Zu deiner Frage zur Granary:
Die Gebäude wurden auf hohe Fundamente aufgeständert damit keine Ratten oder anderes Ungeziefer an das Getreide usw. kommt. Bzw. dass Ungeziefer es schwerer hat rein zu kommen.
Ist bei Stronghold auch so, wenn man genau hinschaut :)
Aber auch das keine Feuchtigkeit vom boden (bei Regen z.B) an das Holz kommt.
@@firsty1720 Genau das wollte ich auch gerade schreiben, die Feuchtigkeit würde das Weizen verderben, die Kartoffeln austreiben lassen. Denn Äpfeln ist es meines Wissen egal, aber trocken ist es auch das sicher besser, solange es weiterhin dunkel und kühl ist. :)
Ein weiterer Grund war dass es einfach cool war zu der Zeit
@@eliastag3272 Über Kartoffeln in Mittelalter könnte man jetzt sich streiten ^^
Dieses Game als langes Projekt wär bestimmt auch übel nice wenn´s dann mal komplett draußen is :) Vor allem wenn Hänno Ackermatches mit anderen Dörfern macht :D
andere Dörfer wird es nicht geben (Glaub ich jedenfalls) die Gegner werden am Maprand spwanen und bauen ihr camp auf und greifen denn einen an . Kann sich ja aber alles noch änderen.
@@DerKanal553 Falsch.
@@undertakernumberone1 wieso habt ihr den selben Namen xDD wasn Zufall
@@nils848 ja man xD
@@nils848 Lol wtf
Das sieht ja mal schon allein grafisch total krass aus. Echt abgefahren dass es mittlerweile möglich ist das sowas tatsächlich von einer Person allein gestemmt werden kann.
Nicht ganz eine Person, schätze ich mal.
Klar, die Entwicklung schon. ziemlich sicher wird er natürlich Leute für Musik, Artwork und so gehabt haben, das kann man nicht alleine stemmen, aber es erwartet ja auch keiner das du ne zeichnende ein-Mann Band mit göttlichen Programmier fähigkeiten bist xD
Die Grafik kommt von der Unreal Engine. Er entwickelt nur die Spiellogik und hat ein paar Gebäude-Models entworfen, der Rest ist aus der UE und seinem Store geklickt. Auch AI, Wegfindung, Menü-Unterbau usw. ist letztlich alles in der UE nur ein Klick. Es wird in der nächsten Zeit dutzende oder hunderte beeindruckende Ein-Mann-Spiele mit der UE geben.
@@vomm aber das ist noch nicht die UE5, oder?
@@vomm Ah, also ist es wirklich UE. Ich dachte mir noch dass es danach aussieht. Wie gesagt, krass dass sowas wie die UE Kostenlos ist, und dann in Quixel noch so ein Haufen großartige Texturen dazu.
Du und Mittelalter Strategie ist halt einfach Gönnung pur nach der Arbeit. Weiter so!
@@fantikawerner8029 Hahhaa Ja x) Aber auch chillig ihm zuzugucken!
Es ist einfach sooo entspannend ihm dabei zuzuschauen, hab das auch bei "Die Gilde 3" so gefühlt.
@@Wave14010 True :)
öh ja *hust* nach der arbeit.. genau! 😂
Dieses Game muss als Langzeitprojekt starten, wenn es rauskommt. :) wäre bestimmt ein mega geiles Projekt :)
jenes!
Stimme ich zu u.u
Deine Freude und Faszination zu sehen und zu teilen ist einfach schön. Bin bisher auch sehr angetan von Manor Lords. Es sieht wirklich sehr gut aus und wenn man bedenkt, was noch alles kommen soll, hat es wirklich grosses Potential.
War gestern und heute bei Maurice Weber im Stream und bin gewissermassen vom Spiel beeindruckt. Heute war auch Copeylius und letztendlich sogar jemand aus dem Entwicklerteam dabei. Es wahr sehr interessant und lehrreich, sowohl historisch, als auch spieltechnisch.
Spiele seit geraumer Zeit auch mehr Indie Titel als grosse AAA Spiele und habe es nicht bereut. Daran bist du, Hänno, auch nicht ganz unschuldig, da du solche Spiele auch oft hier präsentierst. Gerne weiter so.
DAT IS JETZT HIER ABER NICHT UNCUT SAMAAA! (alles gut)
😡🤬🤬🤬🤬
Nee nichts gut hier!!!!!
Pöbel in rage? Da hilft nur eins. Freibier für alle
@@Crit-Multiplier
Das Volk huldigt euch sire
@@vinz4066 EiN ScHmIeD hAt DaS gEsEtZ gEbRoChEn
Mega Respekt an Sir Greg. Das nur eine Person so ein Spiel entwickelt finde ich bemerkenswert.
Vielen Dank an Hänno für das vorstellen von dem Game. Werd mir die Demo auch mal zu Gemüte führen.
erinnert mich alles irgendwie sehr an banished
„Sir Greg“ oder auch einfach Grzegorz 😄
Naja er nutzt ja die Unreal Engine. Der Entwickler von Banished hingegen hat sogar eine eigene Engine entwickelt. Es gibt tausende Ein-Mann-Projekte mit der UE oder Unity, das ist zwar deswegen nicht weniger beeindruckend aber jetzt auch nichts so krasses wie es vor 10 Jahren noch der Fall war.
@@vomm ok, gib uns Bescheid, wann dein Spiel erscheint.
Was mich bei solchen Indies immer so weg flasht ist gar nicht mal die grafische Qualität oder so, sondern wie übelst gepolished die manchmal wirken, wie in diesem Fall. (siehe auch das neue Road to Vostok). Wahnsinn, kriegen manche AA-Studios nicht besser hin
15:40 wow, die Änderung im Ambiente, wenn man in den Wald hinein zoomt, herrlich. Plötzlich dominiert das rauschen der Blätter im Wind, der Gesang von Vögeln und das Schlagen der Axt bekommt einen Hall, als wäre es weiter entfernt. Gänsehaut.
Diese Musik..
Die Musik ist mir auch gleich aufgefallen, hört sich toll an und wenige Instrumente finde ich auch sehr viel realistischer als son ganzes Mittelalter-Orchester!
Ca. 48:40 Im Mittelalter haben die Leute durchaus so oft es geht bunte oder farbige Kleidung getragen, die die es sich leisten konnten. Burgen oder Häuser waren innen auch schön eingerichtet und die Wände waren angemalt. Die Leute hatten durchaus gute Tischmanieren, haben sich die Hände und das Gesicht gewaschen etc. Leider meinen viele Filmproduzenten das Mittelalter dreckig, grau und drist darstellen zu müssen....
Edit: timestamp
Ja, dem stimme ich zu. Es gibt auch viele Pflanzen mit denen man überraschend leuchtende Farben färben kann. Das muss nicht unbedingt immer etwas Teures gewesen sein, es kann auch z.B. mit Rinde oder Blättern gefärbt werden, die jeder im Wald sammeln kann. Kommt dann natürlich auf die Region an und was gerade zur Verfügung steht.
@@jindigo5606 Gänseblümchen, mohnblumen, löwenzahn und quasi fast alles Pflanzen, die farblich was bieten. Mal mehr, mal weniger effizient beim Versuch damit zu färben.
Wie so oft - Hollywood zeichnet falsche Bilder
@@jindigo5606 Der Bauernstand durfte meines Wissens keine bunten Sachen tragen was später auch die Kleidung der Landsknechte erklärt, diese waren ziemlich bunt.
@@m.k.2685 Da kenne ich mich nicht aus, ich kann mir aber vorstellen, dass das auch orts- und zeitspezifisch war, was erlaubt / in Mode war und was nicht.
Der erste Trailer den ich gesehen habe, hat mich direkt abgeholt. Warte schon lange darauf das Game auszuprobieren und bin echt gespannt auf die Demo. Geil das hier bei dir zu sehen!
Ich sitze immer noch hier gemütlich aufm Sofa und zocke, aber mich holt keiner ab.... voll schade. Wäre auch gerne mal wieder rausgegangen.
Es sieht sehr geil aus :) Habe schon Foundation gefeiert! Also gerne noch eine Folge x)
Es gibt immer mehr Indie Perlen und du bist tatsächlich einer der wenigen UA-camr die da rein schnuppern und auch ein ehrliches Feedback abgeben
Davon brauchen wir auf jeden Fall mehrere Folgen von dir. Ist der Wahnsinn!!
Kleiner Tipp für Wohnhäuser wenn du die Gebiete so groß machst das da hinter dem haus Symbol eine Kreuz kommt kann man da Hüher Ziegen halten oder Gemüse anpflanzen
Hänno: Das gehypteste Strategiespiel des Jahres
Ich der das Spiel das erste mal in seiner Steamliste vorgeschlagen bekommen hat und sich dachte "ui ein kleines unbekanntes game, das kommt in meine Wishlist":
Warte jetzt einfach seit fast 3 Jahren und freue mich einfach so! So gut wie jeden Tag im discord nach Updates geschaut und jetzt können wir es selber testen, ein Traum! Ein eventuell echter Nachfolger für Stronghold ? Burgen sollen ja noch folgen. Einfach grandios wie Slavik weiter Feedback einbaut und sich so viel Mühe gibt, alles so authentisch wie möglich zu gestalten. Es wird grandios! DEUS VULT ALLA!
Ich warte darauf seit 15 Jahren und freue mich auch
@@doctorjawline7608 lol, ich seit 16
Eine Seltenheit, dass ich ein Video kommentiere, aber dieses Spiel und der Wahnsinnsaufwand des Entwicklers haben es verdient! Sehr interessantes Konzept und liebevolle Detailarbeit, wie man es heutzutage nur selten sieht. Ich freue mich auf die Vollversion des Spiels und lade gerade die Demo runter. Macht Freude, dir bei dem Gameplay zuzuschauen, gerne mehr davon.
Hallo Mat Schi, weil du gerade das Video kommentiert hast dachte ich dich wird es interessieren, dass ich gerade gepupt habe. Jetzt stinkt es hier überall...
28:50 Die Reaktion von Hänno als er bemerkt hat dass es auch eine First-Person Perspektive gibt. Einfach zu gut wirklich
Bin gespannt was noch aus diesem Spiel wird. Hat mich in den ersten Minuten schon komplett abgeholt. Aber alleine der Gedanke was daraus noch werden kann und inwieweit man diesen First-Person Modus noch ausreizen kann. Crazy
Third-Person :)
Also erstmal tiefsten Respekt an den Entwickler. Hut ab! Dann nice Hänno das du mit deinem Kanal auch weiterhin solchen Spielen und Entwicklern einen Raum bietest um wahrgenommen zu werden. Und wenn das game im Vollrealese ist, würde ich eine Rückkehr von "Sir Hänno" sehr fühlen.
Beim setzen der Häuser muss neben dem Haus Symbol auch ein Kreuz Symbol pro Baufläche zu sehen sein. So kann man im Haus Menü mit "Werkzeugen: Karottenfelder", mit "Wealth (Geld): Hühner oder Ziegen" Ställe zum Haus bauen, was passiv Eier, Milch und Gemüse produziert. Geld bekommt man durch einen Handelsposten. Am besten Jagdhütte bauen und Pelze im Trading Post verkaufen.
Ich bin super hyped auf das Game.
Mega Respekt an den Entwickler! Und die musikalische Untermalung ist ja wohl auch mal mega gut gewählt! Das ist oft etwas, was mir bei olchen Spielen ziemlich schnell auf den Keks geht und ich abschalte. Das Game ist einfach selbst in der Demo schon der Hammer. Ich kann gar nicht sagen, ie sehr ich mich darauf freue.
Es freut mich immer, wenn du Spaß an der Arbeit hast Hänno 😃 Ein Profi in allen Ehren, aber ein gut gelaunter Entertainer ist halt, naja, besonders unterhaltsam 🤩 Edit: Ok, wenn Du dich (über Spiele) aufregst, ist das auch oft pures Gold 🙃
Neues Strategiespiel bei dir zu schauen ist immer wieder schön. Richtig angenehm zum zuschauen, hätte mega Bock das Game mehr bei dir zu sehen, wenn es draußen ist.
Das erste Spiel seit mindestens einem Jahrzehnt, bei dem ich, als ich die Demo spielt, wirklich beeindruckt war.
Ich meine nicht wie bei vielen anderen Spielen ds es Spaß machte oder cool war oder gut aussah.
Ich meine wirklich, das dieses Spiel bzw dessen Demo schlichtweg unfassbar, unbegreiflich war.
Es lief auf max Setting auf meiner 2080 komplett flüssig. Man kann bis in die Grashalme rein und bis zur Weltkarte rauszoomen, flüssig, ohne Probleme.
Die Musik ist der Hammer, das Feeling mit Umgebungssounds, Präsentation etc passend, überzeugend, hochqualitativ, authentisch. Das Spielgefühl war schon komplex, trotz Einschränkungen, machte Spaß und zeigte Entscheidungsfreude.
Die Optik ist unschlagbar. Mal ausgeblendet, dass der Detailreichtum schon unbegreiflich ist, die Welt ist lebending, die Vegetation sieht richtig gut aus, Lichteffekte, alles top Qualität die man seit einem Jahrzehnt so nicht gesehen hat.
Wichtig dabei ist hervorzuheben, dass es all das zwar schon gab, also toll aussehende Welten etc. Aber nicht alles zusammen in der Art, Qualität und Komplexität. Nicht ohne Abstriche irgendwo.
Manor Lords ist ein Spiel das mir das Gefühl gibt, alles zu bieten ohne irgendwo starke Abstriche machen zu müssen. Wo nicht Grafik geopfert wird damit es überhaupt läuft. Wo nicht die Spielwelt stark limitiert wird, damit die Performance stimmt, wo sich Gameplay, Authentizität und Balancing nicht im Wege stehen, sondern sogar ergänzen.
Es ist spielerisch zunächst nichts neues, aber es ist was neues, wenn alle Features und die Qualität zusammenkommen.
Das es von einem Menschen mit Unterstützung entwickelt wird, macht es nur unglaublicher.
Aber ich würde sagen, die Demo zeigte, dass der Hype gerechtfertigt ist. Manor Lords ist wahrscheinlich ein Spiel um das man nicht herumkommen wird.
Ich schreibe nicht oft Kommentare aber hier muss ich einfach mal meine tiefsten Respekt an Greg aussprechen. Ich abreite selber in der IT-branche und weiß wie anstrengend und kompliziert sowas ist. Und bei der dynamischen Welt und diesem Detailgrad fehlen mir einfach die Worte. Ein wunderschönes Spiel mit Story und tiefe. Hier sieht man noch die liebe und kreativität. Das Spiel ist sofort auf meine Wunschliste gekommen, ich freu mich auf den Release.
Und Hänno, danke für das promoten dieses Schatzes, wäre wohl sonst an mir vorbei gegangen :)
Danke!
EHRE!!!
Das sieht echt toll aus :) gerne ne reihe davon
danke dafür, finde du hast spielst diese Spiele auf eine angenehme Art. Und wie immer klasse Commentary.
Hab während des Next Fest die Demo selbst 16 Stunden gesuchtet, es macht einfach extrem Bock. Das Gameplay ist zwar noch sehr limitiert, denn es ist ja eine wirklich frühe Demo, aber das was da ist funktioniert einwandfrei und macht sehr viel Lust auf mehr. Und oben drauf ist Manor Lords auch noch grafisch der absolute Hammer. Das kombiniert mit dem freien Bauen von Straßen, Häusern, Feldern etc. sorgt für richtig malersiche und realistisch wirkende kleine Mittelalterdörfer. Es ist einfach unglaublich, was da ein einzelner Entwickler aus dem Boden gestampft hat. Mad Respect. Ich war bisher seeehr vorsichtig mit meiner Vorfreude auf dieses Game, weil es einfach viel zu gut um wahr zu sein wirkte. Aber nachdem die Demo so krass abgeliefert hat, bin ich jetzt auch richtig gehyped für den Release.
Ich kann hinsichtlich Geschichtswissen den Kanal Geschichtsfenster vollstens empfehlen. Dem merkt man an, dass er ein absoluter Mittelalterfan ist.
Wow ich seh mal ein Video direkt wenn es raus kommt. Ein super Video und das Game sieht nicht schlecht aus mal schauen wie es sich entwickelt
Dieses Spiel verkörpert, in welcher Richtung ich mir immer eine Stronghold-Fortsetzung gewünscht hätte.
Zum Zustand der Gamingindustrie ist alles gesagt.
Mehr als die Xte Fortsetzung und das im Regelfall unfertig ist nicht drin. Und wenn was neues, dann nur ein neues Franchise mit den selben alten Mechaniken...Indie ist gut und schön aber auch hier sind die Perlen selten und der Tiefgang aufgrund offensichtlicher Mängel an Ressourcen rar. Sosehr es auch zum Träumen anregt, wird auch Manor Lords am Ende Early Acces bleiben, wie so ziemlich jedes andere Projekt, dass auch nur ansatzweise den Geist eines Entwicklungspioniers, wie es sie vor 10+ Jahren noch gab, in sich trägt.
Trotzdem schön zu sehen, dass es noch Entwickler mit Eiern in der Hose gibt.
Dieses Spiel ist das, was aus Stronghold hätte werden können, hätte man sich beim Studio ernsthaft Gedanken gemacht und viel enger mit den Fans zusammengearbeitet O,O Es sieht SO gut aus und ich hab SO starke Stronghold-Flashbacks. Großartig!
Abendprogramm gesichert. 😊
Das kannste mir nicht erzählen, habe gestern Abend mir die Demo runtergeladen und gedacht "Mensch das Game wäre was für hänno" und jetzt das🤯
das is wirklich so liebevoll gestaltet. Wie sich das gameplay weiter entwickelt find ich bei ner Version 0.5... schwer zu sagen, aber der Anfang is prima. Ich hoff nur, dass das tatsächlich fertig entwickelt wird, dann würd ich dafür sogar Vollpreistitel-amounts of money locker machen
Einfach so unfassbar Unterhaltsam und Real das ist so ein krasses Gameplay dieses Spiel werde ich spielen . Klasse gemacht das Video
Da bin ich direkt hyped und freue mich das game morgen auch mal zu testen😅
Vor allem ist es geil das man hier nicht jedes Gebäude einzeln selber bauen muss wie in medieval dynasty sondern das dass die NPC's machen😂
Freue mich so sehr darauf wenn es draußen ist und Sir Hänno dabei zuzusehen wie er dir Welt erobert und ein Imperium errichtet
Es gab tatsächlich ganz viel "bunte" Kleidung, die auch sehr begehrt war. Die Stoffe wurden mit Hilfe von Urin und unterschiedlichen farbgebenden Zutaten gefärbt. Man konnte also den ein oder anderen Zuverdienst durch Urinabgabe erwirtschaften. :P
Diese Videos sind Liebe. Richtig geil das die immer 1 Stunde gehen, höre die immer beim einschlafen 😅
Danke Hänno! Hatte das Spiel nicht auf dem Radar aber durch Dein Video habe ich ein neues Spiel gefunden worauf ich mich freuen kann 🥰
Und ja, Multiplayer wär geil!
Ich bin von deinem anderen Kanal auf diesen gestoßen und das war das Beste überhaupt
Danke Hänno, das Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit. Da entsteht großes. Insbesondere wenn man das mal in Relation setzt zur "Teamgröße" und Budgets anderer heutiger AAA Titel... Erstaunlich!
Sieht echt sehr entspannt aus das Game, würde ich in der Vollversion mehr zuschauen. Potential ist da, hoffentlich wird an den Feinheiten gearbeitet usw! Ist ja tatsächlich in der Popularity Liste von den Steam Demos z.Z. auf Rang 1
Und wieder ein Game, wo ich mehr genieße, wie du das game genießt, als das ich das game selbst genieße.
Immer wieder danke für die Unterhaltung.
Unfassbar genial gemacht das Spiel. Vor allem das es nur eine Person entwickelt hat. Ich hoffe so sehr, dass dieses Spiel in die Decke geht. HÄNNO ! WEITER SO ! ^^
Hej Hänno. Danke für das tolle Video.
- Eine Erklärung noch zu den höher gelegenen Gebäuden (Granary). Das hatte einen einfachen Grund: Tiere hatten es so schwerer, an die Vorräte zu gelangen. Die Käsespeicher in den Schweizer Alpen sehen z.t. heute noch so aus.
- Zum Thema bunte Farben: Dass das Mittelalter düster und farblos war, denken viele aufgrund von Hollywood etc. Die Darstellung hier ist aber schon sehr korrekt. Grundsätzlich war auch das Mittelalter sehr bunt und man lief auch nach Möglichkeit nicht dreckig und in kaputten Klamotten rum.
Was sich das Spiel in Zukunft vornimmt, aber auch was man bisher sieht wirkt einfach nur zu schön um wahr zu sein! Ich hoffe einfach, dass es sich nicht als zu ambitioniert herausstellt und wir irgendwann das Game vollumfänglich genießen können. Deswegen hoffe ich auch, dass nicht nur eine Person diese ganze Last stemmen muss, also dem Entwickler noch paar Freunde oder ein kleines Team dabei helfen. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt und freu mich drauf!
Einfach nur gut. Deine faszination ist schön zu sehen! Gerne mehr davon!
Der Entwickler ist sehr aktiv in Twitch unterwegs momentan.
Habe heute früh bei einer kleinen deuschsprachigen Streamerin zugeschaut ca. 200 Zuschauer und da war der werte Herr dann im chat anwesend.
Er schrieb dann das er bei Twitch unterwegs seihe um mal rumm zu schauen wie das Spiel bei den Leuten ankommt und er ist sei sehr erfreut darüber wie begeistert die Leute von dem Spiel sind.
man solle sich nicht krampfhaft auf die Quests versteifen da die auch teils noch Bugs haben und das Areal zuweisen Feature bei den Gebäuden habe noch überhaupt keine Funktion.
Ich habe mir gestern und heute bei UA-cam einige Videos zu Manor Lords angeschaut die Leute aus meiner Abo Box zocken und was den historischen Part angeht da fand ich steinwallen mit am besten, da kannste das Video auch nebenbei laufen lassen und einfach nur zuhören das ist dann wie eine Doku und der ist ja auch Historiker.
Copeylius kenne ich nur aus den Ränkespiel Streams bzw. bei dem letzten Crusaderkings 3 Event war er ja auch wieder am start und hat es sich mit allen Leuten allen voran der großartigen "Brutmutter" Shurjoka verschärtzt, da er meinte er müsse sich durch alle Herrschaftshäuser schlafen.
Erinnert mich daran, dass es ein Traum wär, wenn "die Gilde" als neues Projekt käme
Und bezüglich der Farben der Klamotten: das passt auch perfekt. Grün bekommst du aus den allermeisten Pflanzen gefärbt, genau wie gelb und Braun 😉
Bitte mehr!!! Ich brauche dieses nice game, welches von dir gespielt wird!
Ha, ich liebe das Zitat im loading screen bei 04:34 :D
Danke Herr Knabe, das Spiel hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Sieht auf jeden Fall vielversprechend aus, Grafik ist gut, Liebe zum Detail für das Genere überragend und hammer Soundtrack. Unglaublich dass das 1 Person entwickelt, besonders wenn man die sonstigen Tittel in dem Gerne sieht. Könnte ein echter Newcomer sein!
Vorhin noch die Streams von Kiara und Maurice gesehen. Jetzt bei Hänno auf dem Kanal. Perfekt 😃
Edit: ich feier das game so krass. Diese geile authentische Optik, die schicken Menüs, das gameplay was wirklich durchdacht scheint. Wenn der Rest auch so wird, dann wird das hier ein Pflichtkauf für mich haha.
Mega geil, dass Deutschlands geilster UA-camr Manor Lords zockt. Einfach nur Ehre😁
Hahaha kuss auf die Nuss 😂 Feier ich auch x)
Der Creator des Spiels gehört unterstützt! Wir müssen Ihn unterstützen damit das Game auch safe auf den Markt kommt
Er hat auf jeden Fall schonmal einen guten Publisher.
Geiles Game. Alleine der Soundtrack bei der Wappenauswahl. Absoluter Banger
Krass das dass nur einer gemacht haben soll! Die super Musik im Hintergrund hat das graphisch geile Gameplay super Unterstützt und zu nem super Paket abgerundet. Hoffe es dauert nicht mehr so lange bis es raus kommt
Echt chillig das game, bitte mehr davon, liebe es wenn du solche spiele vorstellst :) Ehre Alda
Uprooted trees... alle Bäume weg. Richtig gut 🤣
Das Spiel sieht wahnsinnig gut aus. Da kann man sich ja sogar ausnahmsweise mal richtig auf den early access freuen. Danke für den heißen Tipp 👍🏼
Diese epische Musik die ganze Zeit im Hintergrund alter, da bekommt man fast Gänsehaut
Das Spiel ist genau meine Valley! Hab Banished schon geliebt und seit Kindheit Ritter und Die Siedler.
Schau dich erst seit ner Woche, aber werd definitiv in deinen erst-und zweitkanal eintauchen, weil du auch Bannerlords suchtest. :D
Geiler Content, geiler Dude, hast instant-abo du Babo!
Hab seit Ewigkeiten einen eigenen Layer in der Steambibliothek nur mit Games, wo Hänno mich angefixt hat. Da kommt mal wieder ein Titel dazu. Danke dafür!
Habs gestern angezockt und musste sofort an dich denken. Dann habe ich rausgefunden, dass du es schon gezockt hast, Freude. Das Spiel ist der Hammer, ich liebs.
hatte das game länger schon auf dem Schirm und jetzt freu ich mich um so mehr darauf. Danke dir Hänno :)
Dafür, dass ein Einziger ein solches Spiel entwickelt gehört supported! Das Feeling und die Musik sind sehr gut gelungen für ne Demo.
Allein wie das Spiel aussieht, kaum zu glauben dass da ein einziger Entwickler dran saß (gut, hin und wieder werden da mal Sounddesigner etc bei gewesen sein, aber egal).
Man merkt einfach wie viel Liebe zum detail hineingesteckt wurde.
alleine die Musik ist unglaublich gut und passend. Freue mich auf das fertig Spiel. Ein Titel für den ich bereit währe den Vollpreis zu zahlen, entgegen den ganzen "Triple A" Titeln.
Bin schon darauf gespannt Eure Lordschaft in Persona durch die Siedlung spazieren zu sehen. Das ist eine tolle Funktion die dieses Spiel hat! Was gibt es schöneres als seine fleißige Untertanen beim Arbeiten zu zusehen...
Was ein geiles Game. Perfekt für ein Projekt, wenn es Mal raus ist?
Kurzer Hinweis, weil du gefragt hast. Es gab keine einheitliche mittelalterliche Architektur. Was sich aber natürlich durchgesetzt hat, waren Bauweisen, die einen Zweck erfüllten.
Es gab zu dieser Zeit in der Regel noch keine Keller zur Aufbewahrung. Um Nahrung oder auch Unterkünfte zu bauen, die halbwegs vor Mäusen und Ungeziefer geschützt waren hat man oft Stein als Unterbau verwendet, bzw oft in die Höhe gebaut. Zusätzlich dient das ganze auch der Stabilität. Es gab zwar frühe Formen des Betons, aber Stein war in der Regel überall verfügbar und hat sich gut als Fundament geeignet.
Ick freu mir auf das Projekt.
Ich liebe diese Mittelalter Zeit 🙏 die Musik ist auch so genial und total beruhigend 😊
Tolles Let's play! Danke dafür!
Kurz zur Farbe der Kleidung: Das ist ziemlich nah dran, was man sich so grob vorstellen darf. Die Kleidung ist durchweg ziemlich bunt gehalten. Das ist natürlich aber auch wieder von der Region und der genauen Zeit abhängig. Je nachdem, was zum Färben zur Verfügung steht und gerade in Mode ist. KCD macht das ähnlich gut!
Mehr mehr wir brauchen mehr von dem Spiel!!! Biiiittteee❤❤❤😂
4:27 Der erste loading-screen Tipp, der absolut legendär ist!
Das die Granary so hoch gebaut ist, liegt daran, dass dadurch Ungeziefer (Ratten, Mäuse, etc) nicht ans Korn kommen sollte.
Wirklich gut gemacht. Ich hoffe das ihr solch genialen Indie Entwicklern eine künftige Plattform bieten könntet was die Gaming Welt bereichert.❤
Biiitte bitte ein langes Projekt von diesem Spiel Hänno!! Fänd ich mega genial!! 😀 😍
Top Video, bitte bitte weitere Folgen davon, wäre doch ein gutes Projekt.🙏 Danke
auf jeden Fall eine Serie davon wenn es released wird
Ich habe die Demo leider echt nur kurz probieren können, habe echt viel Stress an der Uni. Aber ich studiere auch Geschichte (und bin Ösi ;)) und kann sagen; tolle Kommunikation zwischen Fans und Entwickler, tolle authentische Gebäude und Kleidung, auch das Söldnerkonzept sowie die Ratinierung von Rohstoffen. Alles in allem total leiwand! (Und ja- die liefen tatsächlich sehr bunt rum! Das Mittelalter wird viel "dunkler" dargestellt als es war, Rosa war nicht selten eine Männerfarbe!)
Alto belli. Die Mukke in dem Game ist ja so chillig. Schöönes Video👌🏻
"But, they were all of them deceived, for there was another bug that he had overlooked." Genial
Da MUSS auf jeden Fall mehr von dem Game kommen!! Sehr sehr geil, weiter so 👍🏼
Banished, Dawn of Man, Ostriv.... alles ähnliche Ein-Mann-Projekte, die total gehypt wurden und heute einfach tot sind. Hoffen wir, dass irgendwann mal einer kommt um zu bleiben. Ich bin erst überzeugt, wenn das Spiel sich zwei Jahr nach EA kontinuierlich deutlich weiterentwickelt. Manor Lords sieht nice aus, aber wie geschrieben: Ich bleibe skeptisch :P
Mega geiles projekt. Bitte mehr davon!
richtig Spaß gemacht zuzuschauen und hätte locker noch 3 Stunden weiter geschaut wen es solange gegangen wäre 😅
Mittlerweile ist er nicht mehr ganz alleine bei der Entwicklung aber es ist schon super krass, was der alleine auf die Beine gestellt hat. Ein wenig kenne ich mich da aus (Unity nutze ich) und schon alleine das ganze Projekt als Einzelperson in der Entwicklungsumgebung zu verwalten ist ja schon ne Höchstleistung... krass der Jung. Selbst wenn es mal nix werden wird - nen fettes Lob ist trotzdem verdient.
Hammer, vom kleinsten Grashalm bis zur Musik! 💜
Bitte eine weitere Folge🔥💯
Ah, ich würde das gerade so gern schauen! Aber muss die Demo erstmal selber zocken ( alles blind und so) wette es ist ein tolles Video. Schaue es mir auf jeden fall später an!
Die Häuser wurden höher gebaut wegen den Schädlingen wie Mäusen. Damit die nich ins Haus kommen. Im Kanton Wallis bei uns in der Schweiz wurden die Vorratsspeicher sogar stelzen mit Steinplatten gesetzt. So hatten die Stelzen einen Art Schild drauf oben so kamen keine Mäuse rauf. Noch effizienter als nur erhöhte eingänge. Zuweilen gabs aber auch Gebäude mit 2 Eingängen bei späteren Bauten. Der 2. War dann paar meter höher wegen dem vielem Schnee im winter.
Habe dich noch nicht lange auf dem Radar ;) Aber mittlerweile sehe ich deinen Content lieber als Gronkh und Co.
Deine Art ist einfach ein Traum und erinnert mich... an mich selbst ^^
Mach weiter so, ich feier dich :D
Das in Multiplayer?! Übel nice aber auch schon Singelplayer und diese Grafik!! Ig freu mir! Gamme ist auf der Wunschliste!!! Danke für´s Spielen Hänno ^^
Ein Historiker auch auf UA-cam hatte sich beschwert über die graue Darstellung des Mittelalters, da Dokumente belegen dass es sehrwohl Mode gab, und es üblich war auch farbig herumzulaufen. Nicht jede Farbe war für jeden erschwinglich, aber das heißt auch nicht das alle nur in grauen lumpen unterwegs waren.