HandOfBlood reagiert auf schnellsten Elden Ring Speedrun

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  • Опубліковано 9 тра 2022
  • Heute schauen wir uns den aktuell (Stand Mai 2022) krassesten Speedrun in Elden Ring an. Es ist einfach impressing!
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КОМЕНТАРІ • 905

  • @DrWaffel
    @DrWaffel 2 роки тому +1257

    @Hänno zuerstmal muss man wissen, dass das Game immer automatisch speichert, sobald man Stirbt, sich teleportiert oder einen Boss getötet hat. Diese gespeicherten Daten enthalten auch die x,y&z Koordinaten der aktuellen Charakterposition.
    Ein gutes Beispiel ist das Geländer, auf das er vor Godfrey/Hoarah Loux springt und dann das Spiel beendet. In diesem Moment werden diese Koordinaten in dem Speicherstand gespeichert.
    Bei laden des Spielstandes danach versucht das Game den Charakter an dieser Position zu spawnen, erkennt allerdings, dass diese Position außerhalb des "als begehbar definierten Bereiches" liegt.
    Als Failsafe wurde in das Spiel programmiert, dass in solchen Fällen die nächste vordefinierte Location als Spawn genutzt wird, was in diesem Fall hinter der Bosswand ist. (Das Game hat keinen Check, ob der Boss schon besiegt wurde und geht davon aus, dass man sich nur an dieser Postion befinden kann, wenn der Boss schon gelegt wurde.)
    So ähnlich funktioniert das auch mit dem Teleportieren an eine andere Gnade. Hat der Entwickler unsauber gearbeitet, so kann es sein, dass die vertikale Spawnposition um z.B. 1-2 "Pixel" unter dem Boden wäre.
    In der Regel würde das Game dich beim Laden der Map nach oben verschieben. Durch diesen force quit wird allerdings diese ungültige Position gespeichert und der selben Effekt, wie oben bereits beschrieben tritt erneut ein. Das Game verschiebt den Charakter also an den, für diese Region definierten "default Spawn".
    Und da du dich gefragt hast, wieso die Eldenbestie nicht mehr angegriffen hat:
    Es gibt einen bekannten Bug, dass wenn du Geister in der zweiten Phase beschwörst, welche aus 2 oder mehr "Mobs" bestehen und die Eldenbestie einen dieser Geister tötet, dann triggert das einen Bug im Spielcode und hebelt somit die Boss KI komplett aus. Der Boss steht also ab dann nur noch da und macht nichts mehr.

    • @stonedbeanstv
      @stonedbeanstv 2 роки тому +50

      das mit den Geistern beim Elden Beast ist krass :D

    • @RyuLoveCandy
      @RyuLoveCandy 2 роки тому +60

      danke für die Erklärungen. Das erklärt einiges :D

    • @grindcoreknabe
      @grindcoreknabe 2 роки тому +16

      @@RyuLoveCandy naja um es noch genauer zu erklären, das spiel merkt sich wo die füße des charakters das letzte mal kontakt zum boden hatten und genau da wird der charakter dann gespeichert. Das erste mal das dieser Trick verwendet wurde war in Bloodborne um glaube ich satte 3 oder 4 minuten speedrun zeit gut zu machen (bloodborne sewer skip nennt der sich) und 3 minuten sind ne menge in einem speedrun :)

    • @sketti_armchen7649
      @sketti_armchen7649 2 роки тому +3

      Ehre

    • @paulgrothe6398
      @paulgrothe6398 2 роки тому +31

      @@grindcoreknabe was hast du jetzt genauer erklärt? 🤣🤣🤣

  • @monojira
    @monojira 2 роки тому +1211

    Mit knapp 1h20m etwas lang, allerdings finde ich die All Remembrances runs enorm spannend. Dort wird dann für alle, die diese "Skips" langweilig finden dann immerhin jeder Boss mit Remembrance gelegt, was den Run nochmal ein Stückchen taktischer und eben spannender macht. Kann ich nur empfehlen!

    • @phlossy_
      @phlossy_ 2 роки тому +18

      Falls catalystz immer noch Rekordhalter ist bekommt man noch 1a commentary dazu

    • @monojira
      @monojira 2 роки тому +26

      @@phlossy_ Cata hatte erst letzte Woche nen neuen WR, ich möchte aber Muftaay empfehlen, ist nen deutscher Speedrunner, der das ganze auch auf deutsch kommentiert. Und ist auch nicht all zu viel langsamer als Cata.

    • @EkkoTheGekko
      @EkkoTheGekko 2 роки тому +2

      Noch krasser finde ich die Leute, die das auf Level 1 machen

    • @ilovebtc81
      @ilovebtc81 2 роки тому +11

      finde den LilAggy ziemlich heftig, der hält wohl den rekord mit allen 165 bossen in 7h 45 min^^

    • @spikelavey6822
      @spikelavey6822 2 роки тому

      @@monojira geil , hab ich mir angeschaut richtig gut

  • @timbitz
    @timbitz 2 роки тому +379

    28:00 er teleportiert sich hier nicht nach vorne sondern resettet die Gegner so dass die erst wieder aggo auf ihn bekommen müssen und er dadurch sich ungehindert bewegen kann

    • @Vectoriousis
      @Vectoriousis 2 роки тому +3

      Wenn du so ab 28:50 meinst.... Ich denke es bezieht sich auf den einen Sprung, der nicht so aussah als ob man den schafft. Nur ne Vermutung

    • @Matthias6980
      @Matthias6980 2 роки тому +9

      @@Vectoriousis das ist tatsächlich einfach nur für die aggro.

    • @Ostfriese93
      @Ostfriese93 2 роки тому +2

      Das wollte ich ebenfalls anmerken. Sehr gut gesehen!

    • @paulgrothe6398
      @paulgrothe6398 2 роки тому +3

      Natürlich geht's nur um die Aggro, allerdings wird er bei fast jedem Quit Out in nem sprung den er macht, weiter vorne neu geladen. Das liegt aber nur daran dass die Quit Outs ziemlich frame perfect sind um nicht hinter der Sprungposition geladen zu werden

  • @monojira
    @monojira 2 роки тому +301

    um 13:10 - 13:55 zu erklären: Der Teleporter bei den Four Belfries bringt den Spieler in einen abgekapselten Bereich des Farum Azula, von dem aus man nur ein Item schnappen kann und das war's. Das ist quasi so ein kurzer "Ausblick" auf das Late-Game Gebiet. Mit dem Wrong Warp (Teleport zur Warmaster Shack während er eine Lost Grace verwendet), überschreibt er quasi die Koordinaten in der Ladezone, in der er sich befindet (hier eben das Crumbling Farum Azula) und wird an einen default spawn point, also den Anfang des Gebietes teleportiert. Das ist aber eigentlich nur per Late-Game zu erreichen (SPOILER) nach dem man das Riesen-Feuer entzündet. Durch diesen Wrong Warp spart er sich quasi einen großen Teil des Late Games.

    • @unorevers7160
      @unorevers7160 2 роки тому +18

      Kurzerklärung zum Glitch. Jedes Gebiet hat einen Fallback, default Spawnpoint. Durch den Glitch wird der Spieler zu diesem "Fallback-Spawnpoint" teleportiert

    • @bananajoe3526
      @bananajoe3526 2 роки тому +1

      hätte es auch nicht besser erklären können xd

    • @Seriouzlied
      @Seriouzlied 2 роки тому +1

      Jo und soweit ich weiß ist der Quitout beim Wrongwarp auch nicht zum time saven, sondern weil man sonst unter der map spawnt und ewig fällt? Und erst der Quitout spawnt einen wieder richtig..

    • @steko4750
      @steko4750 2 роки тому +2

      Max hinterfragt auch gar nicht wie fix er ins Crumbling Farun kommt :D
      Völlig normal

  • @JJCanDes
    @JJCanDes 2 роки тому +531

    14:56 Dass er - obwohl da ja fett in grün ein Timer mitläuft - auf dem UA-cam-eigenen Wiedergabestrahl nachschaut, wie weit der Run schon fortgeschritten ist, ist einfach peak Hänno und ich liebe es.

    • @Thunfischpudding
      @Thunfischpudding 2 роки тому +5

      Der timer zeigt aber nicht wie lange das Video noch geht

    • @bernhardreiter3406
      @bernhardreiter3406 2 роки тому +18

      @@Thunfischpudding Die Tatsache dass im Videotitel angegeben ist wie lang der Speedrun geht und das rechts 25:20 END steht wurde mal gekonnt ignoriert.🤣

    • @F-Andre
      @F-Andre Рік тому +1

      @@bernhardreiter3406 es geht um was anderes Hansi

    • @mrwatermelo50
      @mrwatermelo50 6 місяців тому

      gut das da auch nicht die namen der bosse stehen :)
      30:26 ong er hats noch geschnallt

  • @blumenmaedchen-eo5tc
    @blumenmaedchen-eo5tc 2 роки тому +1321

    Deine Reaction auf den Pacifist Run würde mich auch interessieren. Der ist ganz witzig 😊

    • @ericdanielski4802
      @ericdanielski4802 2 роки тому +12

      Ausgezeichnete Idee.

    • @monojira
      @monojira 2 роки тому +40

      Als Ergänzung: Gemeint ist vermutlich ein Challenge Run von Iron Pineapple (großartiger Souls-UA-camr, Ehre!)
      Video ist hier: v=yKoJQhB1JAk
      Man muss dazu aber sagen, dass da viel englischer Commentary dabei ist, was eine Aufnahme mit Max doch etwas erschwert. Würde ich aber so oder so allen Elden Ring fans als kleine Nachmittagsunterhaltung empfehlen.

    • @phoenixsui
      @phoenixsui 2 роки тому +5

      Jo solche Runs sind spannender als das hier.

    • @phoenixsui
      @phoenixsui 2 роки тому +5

      @@JREinaNutshell331 Ne der hat schon paar Stunden gebraucht, ist kein speedrun sondern eher ein Challenge Run. Er darf nicht selber Schaden machen.

    • @MacHammer24
      @MacHammer24 2 роки тому +1

      Richtig und wichtig

  • @burezu9190
    @burezu9190 2 роки тому +25

    "DAS IST GAMER BALETT" ist ja mal so eine geile Aussage

  • @andreasvonganski4205
    @andreasvonganski4205 2 роки тому +35

    Dieses rumglitchen in den Menüs hat viel mit der Gegner-Aggro zu tun. Beim reloaden eines Gebietes, resetten nämlich alle Gegner ihre Positionen und somit auch das Tracking auf wen bzw. was sie gerade angreifen würden; also auf Null.

  • @leydwolv89
    @leydwolv89 Рік тому +54

    Hännos Gesicht und das fliegende Pferd bei 18:40 in Kombination ließen mich vor Lachen fast platzen.Das wär ne Sauerei geworden

    • @LoserIhr
      @LoserIhr 8 місяців тому

      wahrscheinlich fliegt das pferd oder

    • @ankulix
      @ankulix 7 місяців тому

      @@LoserIhr Kein Boden unter dem Pferd also kann man das schon fliegen nennen lol
      Sei nicht so sauer auf alles, tut dir nicht gut

    • @zodiackiller9713
      @zodiackiller9713 7 місяців тому

      @@ankulix wenn man keine Ahnung hat sollte man nicht reden. Kein Boden unter den Füßen kann auch springen oder schweben sein du Hauptschüler

    • @ankulix
      @ankulix 7 місяців тому

      @@zodiackiller9713 du bist halt so salty ohne grund hä
      chill mal😭😭

    • @TheRealPinkWish
      @TheRealPinkWish Місяць тому

      Findet ihr die Szene denn nicht mega krass geil? Diese Szene hat meine Liebe für Speedruns entfacht.
      Die Szene und auch Hännos Reaktion hat mich völlig positiv überwältigt, ich sitze da gleichzeitig lachend und bewundert. Und Hänno: ich kuck da genauso platt drein wie du.

  • @jekro1
    @jekro1 2 роки тому +28

    In der Eldenring Speedrandale Folge mit deinem Buddy Simon erklärt ein deutscher Speedrunner (bis vor kurzem auch noch der Weltrekordhalter) den Wrong Warp. Das ist der Glitsch mit dem er immer ein Stück nach vorne kommt/ in ein Gebiet in dem er noch gar nicht richtig ist.

  • @Whilipp_117
    @Whilipp_117 2 роки тому +77

    Wäre cool gewesen, wenn du unseren deutschen Kollegen Muftaay unterstützt hättest. Er war auch Bei Rocket Beans Speedrundale und hat ein kleines showcase zu Elden Ring any% gemacht. Dann würdest auch verstehen, warum du bei Minute 9:20 so verwirrt warst.
    Da erklärt er auch, warum er dort ein wrong warp glitch durchgeführt hat.

    • @DirrtySuN
      @DirrtySuN 2 роки тому +3

      Wollt ich auch gerade schreiben. 🤓

    • @marcel19lange84
      @marcel19lange84 2 роки тому +4

      Wollte ich auch gerade schreiben. Wenn er die Zeit findet kann Max sich den Run bei Speedrundale ja so mal offscreen schauen dann weiß er wie das funktioniert ✌

    • @justpaven
      @justpaven 2 роки тому

      +1

  • @xeno4743
    @xeno4743 2 роки тому +8

    Erklärung der Begriffe:
    Wrong warp = glitch mit dem man sich an feste Orte auf der map teleportieren kann (in Farum zB kann man sonst nicht hin, theoretisch sind die Teleporter nur zum zeigen der Gebiete und man ist normalerweise in einem Bereich eingesperrt)
    Zip= frame perfekter glitch der beim blocken-laufen mit der Waffe entsteht und einen "telepotiert" aka man ist ganz kurz sehr schnell, dann könnte man nochmal, wieder frame perfekt, nochmal nach vorne laufen um noch mehr Geschwindigkeit zu bekommen

  • @danname1533
    @danname1533 2 роки тому +17

    Ich liebe dieses Format einfach. Eine seltsame und wunderbare Mischung aus Unterhaltung und lernen durch Hännos Kommentierung.

    • @Ray25689
      @Ray25689 Рік тому +1

      Lernen aber eher kleingeschrieben 😅 Hänno dichtet da sehr viel rein. Zb dass bei 33:00 rum Bosse geskipped werden. Es gibt Bosse, die du killen musst in dem Areal, aber die hat er schon viel früher geskipped, indem er zu Malekith gegangen ist. Denn Malekith ist viel, viel später im game. Und wenn du Malekith gelegt hast, wirst du in eine veränderte Stadt gewarpt, die diese Bosse nicht mehr hat.
      Oder dass der save and quit bei 28:50 rum ihn nach vorne teleportiert stimmt auch nicht. Es verhindert nur, dass die Gegner dich noch anvisieren

  • @yobinx2209
    @yobinx2209 2 роки тому +14

    In der Speedrundale bei den RocketBeans war vor kurzem der Deutsche und hat alles genauer erklärt 👍

  • @ohana_j4n
    @ohana_j4n 2 роки тому +25

    für ds2 scholar of the first sin, solltest du dir distortion2's run ansehen. er hat damals ein 1000$ kopfgeld auf das finden eines glitches ausgesetzt. somit ist bei dem all bosses run eine zeit von unter 2 stunden möglich geworden.

    • @l.sch.7545
      @l.sch.7545 2 роки тому +1

      ymfah runs sind auch zu empfehlen

  • @danielschuler209
    @danielschuler209 2 роки тому +10

    Sehr geil ! Ich mochte dein reaction Video zu Speedrun DS1 schon. Das finde ich auch gut gemacht. @Hänno falls dich diese ganzen Fragen interessieren, gibt es diesen speedrun von dem aktuellen Platz 4 auf Speedrundale. Dort wird so ziemlich jede Frage von dir beantwortet. Mach weiter so !

  • @Jawekah
    @Jawekah 2 роки тому +15

    Echt faszinierend, was manche Spieler so alles in den verschiedenen Spielen für krasse Zeiten hinbekommen!
    Gerne mehr Elden Ring Content und Reaktionen dazu, selbstverständlich geht der Daumen nach oben!

  • @TheSyntheticExtasy
    @TheSyntheticExtasy 2 роки тому +5

    Hänno, ich lieb auch diesen Teil deines Contents so sehr. Es macht so Spaß dir dabei zuzuhören, wie du die Sachen erklärst (Ich hab 0 Ahnung von Elden Ring, finde es aber seeehr interessant anzuschauen), wie du selbst dabei unterhalten wirst, usw. Danke, dass wir daran teilhaben dürfen

    • @StormJunkie100
      @StormJunkie100 2 роки тому +2

      Problem ist das Hänno selber teilweise keinen Plan hat, Erklärungen stimmen also meist nicht zu 100%

    • @TheSyntheticExtasy
      @TheSyntheticExtasy 2 роки тому +3

      @@StormJunkie100 Mag sein, aber es geht mir dabei eher um seine Sichtweise, nicht darum ob die Dinge zu 100% richtig oder falsch sind :)

    • @bussingerontour6717
      @bussingerontour6717 4 місяці тому

      @@StormJunkie100 Der Junge hat null Plan ;-)

  • @makunisma1773
    @makunisma1773 2 роки тому +8

    Bei Minute 9:28 hat er einen Wrong Warp benutzt. Auch ein Glitch, da es immer noch Any% ist eben nur mit ein paar Regeln. Wie z. B. das sowas wie der "Zip" Glicht nicht benutzt werden darf.

  • @1Rot
    @1Rot 2 роки тому +102

    bitte mach ne try hard Project Zomboid reihe for god sake allaaa

    • @Vectoriousis
      @Vectoriousis 2 роки тому +1

      unterstütz ich. Hab das Game auch noch nie angefasst. Brauche Motivation

    • @1Rot
      @1Rot 2 роки тому

      @FloW kann sein das es laenger her ist das du es gespielt hast?

  • @timo020890
    @timo020890 2 роки тому +9

    HandOfSpeedrun wäre doch mal ne Idee :D
    PS: bei 22:35 wäre ich an deiner Stelle zu Papfi gegangen und hätte mich politisch korrekt beschwert. Ah halt... :D

    • @LetsFuzzy
      @LetsFuzzy 2 роки тому +2

      Problem bei Speedruns ist das man bei vielen Spielen für ne gute Zeit viel trainieren müsste und ich denke nicht das Hänno die Zeit dafür aufbringen kann/will. Könnte mir das als ne art Challange mit anderen wie RBTV, Piet etc. lustig wäre, keine Ahnung ob es sowas schon gab.

  • @HangZhoulo
    @HangZhoulo 2 роки тому +6

    Richtig nices Video !
    Finde es super das du der Speedrunszene so viel Beachtung schenkst

  • @Zino027
    @Zino027 2 роки тому +3

    Challenge runs sind auch extrem unterhaltsam. Z.B. der maximal überladen schwer + ohne Pferd war der witzigste run den ich gesehen hab.

  • @Iuckshot
    @Iuckshot 2 роки тому +2

    Die Teleports oder auch Wrong Warps dienen dazu, einen Teil des Gebiets zu Skippen oder Teile des Gebiets zu errecheichen die eigentlich erst zu einem späteren Zeitpunkt erreichbar sind. Der erste WW in Liurnia war ein Gebietsskip der einfach nur Zeit spart, der zweite lässt einen von der isolierten Plattform in Farim Azula zu dem Punkt des Gebiets gelangen, den man erst nach dem Tod von Melina erreicht (nach dem Feuergiganten). Das ganze funktioniert in dem man sich an einen Punkt teleportiert der vom Spiel aus unstable gesehen wird und man dann schnellstmöglich das game quittet. Das setzt einen an den Punkt zurück, den das Spiel als reset point eines Gebiets sieht, also in Farim den anfang des eigentlichen Gebiets und nicht mehr die isolierte Plattform. Das ganze funktionierte genauso in DS. Das ganze ist dezent gamebreaking, also keineswegs ein no glitch run, aber längst nicht so krass wie die zips, die (z.B. in dem man sich weit genug von einem Boss wegteleportiert, die Platform unter diesem despawnen und der Boss stirbt) das ganze game skippen.

  • @frederikmiku1149
    @frederikmiku1149 2 роки тому +3

    18:40 Hännos Blick ist einfach der Beste😅😁😁😁😇 ich liebe das wenn die beim Speedrun irgendein Glitch benutzen mit den man überhaupt nicht gerechnet hat und Hänno dann so guckt😁

    • @ShadowWolf1307
      @ShadowWolf1307 2 роки тому

      same xD War aber selbst so überrascht das ich nicht drauf geachtet habe - danke für den timestamp!

  • @L1nK63
    @L1nK63 2 роки тому +31

    Bei 31:20 tankt er den Schlag mit Absicht um den schnelleren Kill zu bekommen, deswegen hat er auch so viel auf Leben geskillt :)
    EDIT: wenn du ein bisschen erklärung zu den runs haben möchtest, empfehle ich Speedrundale von den Rocket Beans

  • @mrpool5185
    @mrpool5185 2 роки тому +1

    @Hänno: 09:05 der Glitch mit dem "Zurück zum Grace" und "Fast Travel" funktioniert weil das Spiel deine Position nicht mehr richtig bestimmen kann und sobald du Quittest und wieder ins Spiel gehst wirst du an einen bestimmten Punkt z. B. kurz vor der Akademie geportet. Ich hoffe ich konnte es verständlich erklären.
    13:19 Im Beispiel Farum Azula: wenn du über die 4 Glockentürme (dem Teleporter) dahin kommst, hast du dort nur einen kleinen Berreich wo du 3 Gegner und einen Talisman findest. Du kannst den Rest von Farum Azula also nicht erkunden. Durch den Glitch weiß das Spiel nicht wohin es dich stecken muss und schickt dich direkt zum Lost Grace im eigentlichen Bereich von Farum Azula.
    18:38 Der Glitch mit Torrent ist ursprünglich nach dem Updaten entstanden durch das man den Feuerriesen nicht mehr den Berg runter fallen lassen konnte. Man kann den Trick vor dem Riesen machen und in der Luft reiten.
    21:21 Der Glitch mit dem Godskin Noble: Du machst einen Reload damit der goldene Nebel erscheint, springst nach hinten und durch den einen Faustschlag kommst du 2cm weiter vor. Der Glitch funktioniert nämlich nur, wenn du am weitesten weg wie möglich vom Nebel bist und ihn dennoch betreten kannst. Schaffst du mit Sprung nach hinten und einem Schlag.
    35:39 Das ist mw ein Aggro Glitch, Eldenbestie hat Aggro auf die Summons und verliert diese nicht. Das Spiel kann dem nicht mehr folgen und deswegen macht der Gegner nichts mehr.
    Kleiner Funfact zum Schluss: die Hoarfrost Axt wurde durch einen Patch genervt, was die Speedrunner sehr sehr traurig gemacht hat. Die Devs von Eldenring haben die Axt EXTRA für die Speedrunner wieder verbessert. Nur damit diese Community weiter Speedruns auf so einem Level machen können.

  • @MrLuggass
    @MrLuggass 2 роки тому +4

    Um alles zu verstehen schau doch mal das VOD "Speedrundale Elden Ring". Da wird es echt gut erklärt (finde ich)

  • @TN-lc4ss
    @TN-lc4ss 2 роки тому +9

    Wie immer sehr sehenswert, spannend und lustig. Ich habe das Spiel in etwas mehr als 200 Stunden beendet und muss sagen sowas von mein Spiel der letzten Jahre. Elden Ring war ein Erlebnis!

    • @woodandwheels
      @woodandwheels 2 роки тому

      Alle Souls Titel sind ein tolles Erlebnis!😉 Aber ER ist das schwächste bezüglich Wiederspielwert!

    • @nilslobe7011
      @nilslobe7011 4 місяці тому

      @@woodandwheels finde grade ER hat ne hohe replayability. es gibt verschiedene routen durchs game. mehr content als man in einem normalen playthrough findet und nahezu endlos viele build möglichkeit.

    • @woodandwheels
      @woodandwheels 4 місяці тому

      @@nilslobe7011 Ist halt alles Geschmacksache. Ich bevorzuge aber definitiv die älteren From Software Titel.

  • @sneek9563
    @sneek9563 2 роки тому +7

    Kann dir die Speedrundale von den Beans empfehlen. Da macht jemand glaube ich die gleiche Route und erklärt nebenbei auch alles. War auch nur 3 Minuten langsamer

  • @nadrojylrach9637
    @nadrojylrach9637 2 роки тому +1

    34:42 Das mit dem Boss Reihenfolge reincoden ist ja prinzipiell der Fall. Man kommt nur nach Farum Azula und zu Maliketh, wenn man den Feuerriesen killt, und da kommt man erst hin nachdem man in Leyndell war, und da kommt man erst mit zwei von den Großen Runen hin und so weiter und so fort. Einem casual Spieler würde es nie gelingen irgendeinen notwendigen Boss zu skippen, weil die ganzen skips ja heavy auf Glitches bzw. ungewollten "Dingen" beruhen.

  • @justpaven
    @justpaven 2 роки тому +7

    Ich kann dir oder allen anderen auch die Folge bei den Bohnen (Rocket Beans Gaming) mit Muftaay (zu dem Zeitpunkt der Rekordhalter und zurzeit deines Videos der 4. in der Kategorie Any%)) empfehlen. Dort erklärt er nämlich auch was er macht und warum und wie das mit dem Port funktioniert etc.

  • @strauchdieb1851
    @strauchdieb1851 2 роки тому +22

    Ich muss sagen die uneingeschränkten finde ich langweilig, das ist ja nur teleporten und Spiel neu laden. Respekt vor dem Timing aber das ist nicht meins. Ich finde ganze normale Speedruns schon interessanter.
    @HandofUncut Ich fände es cool, wenn du uns nochmal einen Einblick in deinen Elden Ring Spielstand gewährst, die Videos haben mir gut gefallen.

    • @AljoschaW1993
      @AljoschaW1993 2 роки тому

      Ist ein normaler Speed Run in einem Dark Souls, musst du glitchless schauen wenn dich das stört 😅 Glitches gehören zu Speedruns Bosse skippen ist aber wirklich lw

  • @greygrey7096
    @greygrey7096 2 роки тому +1

    Mehr davon! War bei darksouls ja auch mega geil. Speedruns an sich ist einfach übel das geile Thema bei egal welchem Game

  • @Marco-zw8eh
    @Marco-zw8eh Рік тому

    Dein Blick ab 18:43 wo der durch die Luft läuft. Einfach zu geil 😂

  • @einwegzweiweg7317
    @einwegzweiweg7317 2 роки тому +15

    Schade habe auf Dark Souls gehofft aber Elden Ring nehme ich auch :) hauptsache Hänno. Genieße weiter deinen Urlaub. Freue mich wenn du wieder voll da bist, aber jetzt genieße deine Zeit

    • @J__S_
      @J__S_ 2 роки тому

      Rechne mit morgen

  • @Hellvng
    @Hellvng 2 роки тому +6

    26:50 Die wichtigste Mechanic dieses Kampfes ist der Overkill. Die bereits besiegten Bosse kriegen weiterhin "Schaden", welcher von der Gesamtleiste abgezogen wird, sodass man nur drei anstatt vier Gegner über den vollen Kampf besiegen muss.

  • @maSTARmixer
    @maSTARmixer 2 роки тому +2

    35:55 Wenn genau einer von seinen beschworenen Kreaturen überlebt ist der Boss geglitcht und bewegt sich deswegen nicht mehr

  • @OreWaDenisuSama
    @OreWaDenisuSama 2 роки тому +1

    28:17 Er hat so viele Checkpoints aktiviert, da man eine bestimmte Anzahl aktiviert haben muss um die Sequenz mit Melina frei zu schalten, die einen zur Tafelrunde bringt

  • @luandemaku8948
    @luandemaku8948 2 роки тому +4

    Mutter: Auf geht's ins Bett jetzt
    Kind: ja Mama nur noch 20 Minuten

    • @joha4569
      @joha4569 2 роки тому +1

      Spiel noch kurz Elden Ring durch xD

    • @Danny-87
      @Danny-87 2 роки тому

      😂

  • @Smoere_
    @Smoere_ 2 роки тому +4

    Schön, dass du wieder da bist. Hoffe du hast dich gut erholt!

    • @quasarone3083
      @quasarone3083 2 роки тому +1

      Das Video ist vorproduziert, er ist noch im Urlaub

    • @Smoere_
      @Smoere_ 2 роки тому +1

      @@quasarone3083 danke!^^

  • @TheDacuan
    @TheDacuan 2 роки тому

    Nice run und coole Reaktionen zu den aggro resets von dir. Daumen, Abo und klocke sind save.

  • @Kennyploed
    @Kennyploed 2 роки тому +1

    Kleine Erklärung wieso er Leben skillt: Die Asche der Axt macht Schaden basierend auf das Waffenupgrade und skaliert nicht mit Stats, weswegen Leben hier die beste Option ist um nicht bei allem oneshot zu sein.

  • @germantiger9311
    @germantiger9311 2 роки тому +24

    Hy Hänno um solche wrongwarps zu verstehen würde ich dir das Speedrundale Video zu Elden Ring empfehlen liebe Grüße und mach weiter so

  • @noobusprimus4908
    @noobusprimus4908 2 роки тому +3

    Also irgendwie sind diese Speedrun Timer immer Mist. Habe mal mitgestoppt und seine 100 Sekunden dauern bei mir 105 Sekunden lang 🤷‍♂️.. ist zwar wenig, aber Beschiss

  • @DracosVaddern
    @DracosVaddern 2 роки тому +2

    Wollte mal sagen, dass ich diese Speedrun reacts Liebe. Dann fühle ich micht nicht so schlecht, wenn ich der einzige bin, der die weirden strats nicht checkt beim schauen :D

  • @JionZz
    @JionZz 2 роки тому

    Ab 18:00 Genau so habe ich auch geguckt. Ich bin gestorben vor lachen bei deinem Blick hahaha

  • @stonedbeanstv
    @stonedbeanstv 2 роки тому +1

    Wie lässig er sich auch einfach die benötigten Somber Stones gönnt :D

  • @SappyLemon
    @SappyLemon 2 роки тому +1

    Hey Hänno,
    eine Idee für das Format wäre dass du dir eine:n Speedrunner:in als Gast dazuholst um genutze glitches usw zu erklären

  • @Tamyndris
    @Tamyndris Рік тому

    hast eine sehr ruhige, sympathische Art zu kommentieren.

  • @__mooria__5645
    @__mooria__5645 2 роки тому

    als Hänno bei 18:38 einfach das gesicht eingeschlafen ist war gold wert XD

  • @ImSoSharky
    @ImSoSharky 2 роки тому +2

    gerne mehr speedrun reacts!!

  • @jan8265
    @jan8265 2 роки тому +1

    Deine Speedrun - Netflix Doku findest du wohl am ehesten bei Summoning Salt, der arbeitet in seinen Videos sehr hochwertig und spannend Speedrunning Geschichte auf

  • @danielgarrandt4475
    @danielgarrandt4475 2 роки тому

    hännos gesicht beim pegasus glitch xD einfach genial
    und zu den imps die er bei 35:25 beschwört: diese sind teil vom AI-break der eldenbestie.
    der ai break ist zum teil dmg basiert und zum teil hängt es davon ab dass genau einer der imps überlebt
    schau dir auf jeden fall nochmal any% unrestricted an ^^ da wird nicht einmal gekämpft

  • @el_carlitosway
    @el_carlitosway 11 місяців тому

    Ich kenne noch das strafejumpen aus Counterstrike! da muss man auch perfekt getimte bewegungen mit dem springen kombinieren und dann kommt man schneller vorwärts.. aber das war so schwierig, dass es nur wenige nutzten..

  • @fritzbox666
    @fritzbox666 2 роки тому +2

    Hänno einfach ohne summon gespielt? Absolute ehre

  • @KalleKuehl
    @KalleKuehl 2 роки тому +1

    Ich finde diese Format sehr nice anzukucken es wäre nice wenn du Sowas auch bei darksouls 2 machst

  • @deichtalk
    @deichtalk 2 роки тому

    Deine Kommentare, Dein Stream zu diesem Speedrun…einfach einsame Spitze Max!👌🤩✌️🥳…genial, das hat richtig Spaß gemacht und war sehr sehr spannend für mich! Ich danke Dir! 👌✌️🤩🥳…mein Respekt!🙋🏼‍♂️🙏….Gruß, Marc

  • @psydemekum
    @psydemekum 2 роки тому +1

    tomatoanus ist ein guter Speed Run "Doku" Kanal. Erklärt jede Mechanik und Gliches.

  • @SkiliMcSkilson
    @SkiliMcSkilson 2 роки тому +2

    Haha, wär hätt gedacht dass ich mal in nem Hänno Video lande 1:06 xD der deutsche "any% no WW"-Eintrag ist mein Run :)
    Erklärungen:
    - WrongWarp und Pegasus (18:14) Glitches sind in anderen Kommentaren schon ausführlich erklärt
    - Auch Aggro Reset (28:44) wurden schon thematisiert
    - Morgot/Horah Loux AI-Break: Erst muss man sich auf erhöhte Position begeben, hier indem man auf das Geländer neben dem Foggate springt (im Video siehts leichter aus als es ist :D). Dann loggt man sich aus und wieder ein. Da das Spiel so programmiert ist, dass erst alles auf Charakterhöhe gerendert wird (der Origin des Foggates ist unter uns) kann man schnell genug vom Geländer droppen und einfach durch den Eingang laufen. Dadurch werden diese Bosse nicht getriggert. Wer das nachmachen will: Morgot muss im vorhinein einmal normal getriggert werden (danach einfach schnell das Game quitten) und in den Einstellungen muss Illumination(?) auf "Low" sein.
    Meinungen:
    Ich hab mich für die "no-WW"-Kategorie entschieden, weil ich persönlich Speedruns lieber mag, die wenigstens alle Minimalanforderungen für ein erfolgreiches Abschließen abdecken. In Elden Ring hieße das also: 2 great Runes > Morgot > Fire Giant > Maliketh > Elden Beast. Ich war auch kurz davor es glitchless zu probieren, da ich quasi eh nur Morgot AI-breake, allerdings wurde meine Route dann kaputt gepatcht :P Desweiteren find ich WWs und Pegasus auch nicht sehr "schön" anzuschaun. Diese das erste Mal zu sehn is zwar cool und ein WTF-Moment, wenn der Glitch aber so fernab der Verständlichkeit von routinierten Gamern und Souls-Veteranen ist (wie man an deiner Reaktion sehen kann), verliert das ganze für mich seinen Spaß. Aber da die Runzahlen in der Kategorie überwiegen, bin ich mit dieser Meinung wohl in der Minderheit :P

  • @ThomasDiesch
    @ThomasDiesch 2 роки тому +1

    Hänno beim sogennanten Wrong warp Glitch was die alle machen wo du so verwirrt warst beim rausquitten und tpen gleichzeitig Teleportiert man sich zum World Spawn des Gebiets beim Lake of Liurnia ist das in der nähe des Teleporters zur Akademie damit spart man sich den weg Runter vom Berg und bei den 3 Glockentürme gibt es einen Teleporter mit dem man nach Farum Azula kommt um das Gebiet zu Teasern und durch den Wrong Warp spawnt man dahin wo man eigentlich hinkommt nachdem man den Riesen Getötet hat was in dem fall der World Spawn des Gebiets ist. Der Glitch mit dem schwebenden Pferd ist einfach wenn man absteigt vom Pferd und bevor man den Boden berührt es schafft rauszuquitten kann man in der Luft damit rumlaufen. Und der letze Glitch ist der mit dem Imps beim Elden Beast eigentlich kann man dort keine Summons Beschwören und die die man bei Radagon Beschworen hat verpuffen wenn man aber die Beschwört kurz vor der Cutscene sind die beim Elden Beast fight dabei und das bricht die KI und somit ein easy Kill hoffe die Erklärung hilft

  • @yodlervomdienst8040
    @yodlervomdienst8040 2 роки тому

    31:01 klassisches Gamer Ballett wer kennt‘s nicht hahaha zu geil XD

  • @mr.x1460
    @mr.x1460 Рік тому

    Das ist wirklich das interessanteste Video, welches ich je geschaut habe. Wahnsinn! Und ich versuche mich seit Stunden an der Eldenbestie und er macht die einfach easy weg. Wahnsinn.

  • @bjorninside5623
    @bjorninside5623 2 роки тому

    Der Wrong Warp der hier ab und an genutzt wird (wo er zu nem Lost Grace Teleportiert aber dann unterm Boden ist und ins Hauptmenü quittet) funktioniert folgendermaßen: Durch das benutzen des Marks würde er sich bereits zum letzten aktivierten LG teleportieren, da er im selben Augenblick aber zu einem anderen LG teleportiert rafft das Spiel nicht mehr wo es den Char hin packen soll. Durch das quitten ins Hauptmenü wird überprüft in welchem Gebiet der Charakter das letzte Mal solid Ground unter den Füßen hatte und dort an die Default Location des Gebiets gepackt. In Farum Azula beispielsweise ist die Default Location der Ort an den man kommt nachdem man den Feuergolem im Eisgebiet gekillt hat und die lustige Feuerschale mit seiner Maiden angezündet hat. Dadurch schafft man es von dem kleinen "Foreshadowing Ort" den man über den Teleporter erreicht und von dem aus man eigentlich nichts in dem Gebiet machen kann viel zu früh dorthin zu skippen.

  • @batmoveman3431
    @batmoveman3431 2 роки тому +1

    Hallo Hänno, deine "Netflix Doku" gibt es. Der Kanal der sich mit den Erklärungen der Speedruns beschäftigt heißt "Tomatoanus". Da wird jeder einzelne Schritt von Speedruns erklärt. Gibt es zwar aktuell noch nicht für Elden Ring, aber für DS 1 beispielsweise.

  • @crithi1401
    @crithi1401 Рік тому

    Kudos an all jene, die solche Dinge herausfinden, damit alle anderen das Spiel genießen und ihre Zeit nicht mit der Suche nach solchen Skips verschwenden müssen.

  • @Psyko_Blood
    @Psyko_Blood 2 роки тому

    Ich finde Speedruns meeega spannend..
    Habe zum beispiel soooo viele Hitman Speedruns geschaut.. wenn die leute einfach wissen "in genau dieser und dieser sek läuft person XYZ da lang" "Genau 5 sec macht ein anderer das und das"
    Mega crazy jeden NPC und alles zu studieren und alles im kopf zu haben.. find ich mega

  • @entrobbit7420
    @entrobbit7420 2 роки тому +1

    kann es sein, dass er nur hp levelt um dann kalkuliert den einen hit von maliketh tanken zu können; um dann für den kill zu traden?

  • @shne0ner64
    @shne0ner64 2 роки тому

    Das ist wieder 100% Hänno, selbst hier wieder voll im Analyse-Modus einfach nur nice ^^ half-life in 45 min ist auch ein classic ;)

  • @LibsZoggt
    @LibsZoggt 2 роки тому

    Endlich mal ein Speedrun, den ich verstehe. Danke hänno

  • @Vamirez
    @Vamirez 2 роки тому +2

    Yaay, es gibt wieder Hänno :D Welcome back, Alda!

  • @ulrichbruggemann9390
    @ulrichbruggemann9390 2 місяці тому

    Ich glaube in den 26 Minuten würde ich nicht mal aus dem Start gebiet kommen weil ich von der Welt so geflasht bin. 😂😂😂

  • @9012Ferdinand
    @9012Ferdinand 2 роки тому +1

    Jo Hänno, zu 34:40
    Das ist auch so gecoded. Wird aber erst aktiv, nachdem man durch die vordere Nebelwand geht. Da er die ja skippt ist er im Prinzip nie in der Arena getrappt.
    Wen so Glitches und die Programmierung dahinter interessieren, dem kann ich z. B. den UA-cam Channel "Zullie the Witch" empfehlen; man muss auch kein IT-ler sein, um es zu verstehen :D

  • @Fuzzelzzz
    @Fuzzelzzz Рік тому

    Ich der noch keine Sekunde Elden Ring gespielt / geschaut hat. Ist echt beeindruckt von dem Speedrunner. Der hat ja wirklich das Spiel Studiert. Mega genial. Er wusste direkt was passiert und wo er hin musste. Einfach genial. Wirklich. 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @gineis8105
    @gineis8105 2 роки тому

    Durch das alt f4 drücken aktiviert man den wrong warp der bei manchen Kategorien verboten ist den benutzt man z.b.ein um radahn zu skippen und direkt nach nokron zu können und man landet dann immer im savepoint des jeweiligen Gebietes wo du bist meistens am anfang

  • @BluefoxII
    @BluefoxII Рік тому

    Das mit dem Telepotieren ist sehr einfach Erklärt.
    Bei dem Wrong Warp teleportierst du dich an eine Position in einem wo aber noch keine Map geladen ist, aber da Spiel setzt dich dann wenn du Ausloggst und wieder rein gehst auf das nächstlegende Stück Land was du Berühren würdest. Da das Spiel verhindern will das du nicht durch die Map fällst und so landest du dann bei gewissen Graces einfach an einer komplett anderen Stelle der Welt.

  • @hawkanonymous2610
    @hawkanonymous2610 2 роки тому +1

    Diese Urlausbvertretungen werden auch imemr geiler, Shurjoka sieht echt aus wie Hänno!

  • @MrXenification
    @MrXenification 2 роки тому

    Etwas spannender und einfacher zu verstehen sind die glitchless lvl 1 all Remembrance runs, die durch eine competition entstanden sind. Ein Streamer hat das Ganze mit einem Preisgeld von 10k$ und einem Zeitraum von 1 oder 2 Wochen gestartet und die dadurch entstandenen top runs dauern etwas weniger als 2:10:00.
    Ist eine der wenigen Kategorien bei denen Bosse noch relativ normal bekämpft werden (spirit summons waren auch verboten).
    Bei Interesse kann ich den run von distortion2, einem sehr bekannten souls-speedrunner empfehlen.

  • @SpliffRidah
    @SpliffRidah 2 роки тому

    18:26 wenn Hänno einfach mal mit offenen Mund auf das Video starrt 😂😂😂

  • @austenmarkus6964
    @austenmarkus6964 4 місяці тому +1

    Im Tempel Quarter hat er das Eisrindenbeil eingesammelt

  • @Atztec1
    @Atztec1 2 роки тому

    Hab relativ oft bei Distortion2 zugeschaut und er erklärt zum beispiel die "Imps bei der Eldenbestie" das wenn einer durch den Breath stirbt und der andere überlebt, kommt es zu einem "Partial AI Break" was halt anscheinen die AI verwirrt sodas, sie nichts mehr tut.
    Die meisten Menüquits sind für das zurücksetzen der Gegner (z.b. die adler in farum azula), die wrong warps sind ziemlich interessant, da das Spiel sich die Checkpoints merkt zu denen du warpen willst, aber das geht aus irgendeinem grund nicht und wenn du rausquittest, nimmt er den nächstgelegenen Checkpoint ? (bin mir da nicht mehr allzusicher)
    Alles in allem ist es fantastisch wie sehr Elden Ring auseinander genommen wurde Speedrun Technisch und wenn man bei z.b. Distortion zugeschaut hat, wie lange der Kerl für den 7 min Run gebraucht hat und was alles Frame Perfekt und Luck abhängig ist, das is krass.
    War ein Cooles Video !

  • @Zorrolord
    @Zorrolord 2 роки тому

    Stabil, Raya Lucaria hab ich mir nach 60-70 Stunden angeschaut, Volcano Manor hab ich schlussendlich mit 110-115h gecleared weil ich vorher noch in Altus und Leyndell unterwegs war :P, das ganze macht er in 12 Minuten :P

  • @dhgdhgfgh676
    @dhgdhgfgh676 2 роки тому

    Hey Mate, you really did it! Thanks, love it!

  • @Nobbi_Habogs
    @Nobbi_Habogs 2 роки тому

    @Hänno wie man "auf sowas kommt": Es gibt in der Szene auch immer Leute, die den Programmcode checken oder zumindest gegenprüfen um zu sehen, wie bestimmte Mechaniken arbeiten. Wenn man weiß wie eine mathematische Formel funktioniert, dann kannst du auch die passende Werte einsetzen um das gewünschte Ergebnis zu erlangen. Manches ist natürlich auch einfach Zufall, aber das meiste ist oft erarbeitet durch auseinandernehmen des Quellcodes (Reverse Engineering). Das können durchaus auch die gleichen Personen sein, die Spiele "kaputt" machen, indem sie Cracks dafür veröffentlichen. Antrieb ist dabei der Zeitdruck es als erster zu machen.

  • @kafabey941
    @kafabey941 2 роки тому

    Der gute tomatoanus erklärt die ganzen speedrund. Du könntest dir ja vielleicht Mal den DARK Souls 1 speedrund von ihm angucken um genau zu wissen was passiert. Ziemlich entspannter Typ 😁
    Aber auch deine reactions sind Gold wert!!! 🤣🤣

  • @falko2473
    @falko2473 2 роки тому +2

    du könntest für solche videos vielleicht leute aus der deutschen speedrun community ran holen für zusätzlichen input.

  • @soja3189
    @soja3189 Рік тому

    "Das ist ja wie Ballet! Das ist Gamerballet!" - Hänno . Könnte auch so als Beschreibung vor einem Kinotitel stehen

  • @lukinator2321
    @lukinator2321 2 роки тому

    Bei 18:48. Ich frage mich auch jedes mal "Wie kommt man auf sowas ?😅".. Cooles Video 🙂

  • @d-mine2209
    @d-mine2209 2 роки тому +1

    Der Zip wurde dir ja schon erklärt.
    Der zweite Skip per Wrong Teleport erklärt @Mono Antumbra in den Kommentaren erklärt.
    Die letzten beiden Glitches wo die Bosse nichts machen heißen AI-Break und dabei hat der Boss einfach kein Ziel was er als Gegner anvisiert und macht nichts.
    Wenn du richtig staunen willst dann guck den Any% 6 min. Speedrun denn da wird nur ge-Zipt das ist total bescheuert.

  • @feufeu420
    @feufeu420 2 роки тому +1

    Kannst du solche reactions öfter machen und hochladen?:)

  • @pd4262
    @pd4262 2 роки тому

    Was man auch noch sagen muss ist das der speedrunner auch noch die Bosse die er bekämpft hat perfekt zerlegt hat. 💪 mega

  • @schreitOH
    @schreitOH 2 роки тому

    Hänno impressed: "Das ist ja wie Ballett! Das ist Gamer-Ballett!"

  • @NinjaContravaniaManX
    @NinjaContravaniaManX Рік тому

    Varion - Wenn man keine Ahnung von Elden Ring hat.
    Varion im Hänno-Kostüm: "... und dann kommt man ja zu Ragadon..."
    Die anderen Varions: *Tödliche Blicke*

  • @chkodin5862
    @chkodin5862 2 роки тому

    Mach bitte mehr von solchen Videos 🙏🙏🙏

  • @BaBaNaNaBa
    @BaBaNaNaBa 2 роки тому +1

    die asche die er benutzt gibt dir einen 80%igen schadensboost.
    jedoch wurde der bug schon vor zwei monaten gefixt und die axt wurde ebenfalls generfed.
    das heißt, der spielt auf der release version und somit funktionieren einige glitches und exploits nicht mehr.

  • @whaaaghboss9107
    @whaaaghboss9107 2 роки тому +3

    HoB.exe does not working :)

  • @Eyck-head
    @Eyck-head Рік тому

    Der Freitod bei Malekith liegt sicherlich daran, dass zwar die Video Cutscene mit dem Erdtree skipable ist, was man auch kurz sieht aber die Cutscene davor wo die Rune of Death kommt nicht.

  • @simonzobrist4171
    @simonzobrist4171 2 роки тому

    Bin immer wieder verwundert, was so möglich ist.

  • @g.g.1845
    @g.g.1845 2 роки тому

    Das mit Dreieck und X hat mich auch beeindruckt 😂 würd gern die Finger Kombi dazu sehen 😂

  • @imper818
    @imper818 2 роки тому

    Bei den rocketbeans war ein sehr netter elden ring speedrunner der glaube ich auch den weltrekord rekord gehalten hat, der hat die glitches sehr cool erklärt.