Во время первого просмотра ретроспективы я попускал сюжетные вставки, мне были интересны лишь сами обзоры. Пересматривая две первые главы перед выходом третьей я обнаружил, что эти вставки на удивление хорошо написаны и наполнены отменным юмором. Под конец ретроспективы сюжет волновал меня уже больше обзора, и, стоит признать, концовка меня ни разу не разочаровала. Поразительно, как некоторые люди могут на коленке склепать что-то действительно стоящее!
Достойное завершение достойной эпопеи. Не знаю, была ли это тогда шутка про ретроспективу Персоны, но если это так.... не завидую твоей судьбе. Жаль так мало людей увидели этот шедевр, в которой вкладывалось гораздо больше труда, нежели во все ролики современных ютуберов вместе взятых, у которых на то были огромные средства (взять того же BrianMaps-а, подростка, которому только недавно 19 исполнилось, а он уже каждый год себе квартиру меняет. Я знаю, в каком направлении ему нужно двигаться, но слушать своих фанатов он не желает, выпуская детский, несвязанный даже в пределах пары роликов "СЮЖЕТ", абсолютно не заморачиваясь над сценарием или юмором, однако спецэффекты - да, вот это у него на высоте). Есть ЧСВ ютуберы, по типу Itpedia, который считает, что кто-то там ему должен все богатства этого мира лишь за то, что он видите ли "приобщил молодежь к правильному мышлению", называя свои "ролики", в которых он просто снимает свой ебальник на камеру, и говорит свое пиздец какое важное мнение ТРУДОМ. Этот быдлан научил меня ровным счетом ничему (за исключением того, что он противоречит своим собственным словам прямо в следующем ролике). Филинов же научил меня тому, как правильно должен выстраиваться обзор/мнение/рецензия. Научил некоторым речевым оборотам, годным шуткам, приобщил к долгим обзорам (хотя и по сей день, его обзоры - единственные долгие обзоры, которые я не просто терплю, но и жалуюсь на то, что час так быстро прошел))). Антон действительно достоин всех тех привилегий и средств, которыми располагают остальные деятели (пусть даже в той же сфере, что и сам Антон), у которых и вполовину не такие качественные обзоры, как у него. Удачи тебе, Развития, и долгой жизни))
А как же долгие обзоры Зулина?) По стилистике первых роликов, Антон очень сильно им вдохновлялся, и до сих пор периодически его упоминает. и да, час это не долгий обзор. 3 с половиной часа на одну игру, вот это норм xD А в остальном, полностью тебя поддерживаю)
- Мама, а кого ты больше любишь: меня или братика? - Сын, ну ты ведь знаешь, что я не могу дать тебе этот ответ, пока один из вас не спасёт мир, уничтожив шесть десятков сильнейших бойцов. - МАААМ, а Папа подарит мне такой клёвый меч, чтобы я мог это сделать? - К сожалению, Папа уже подарил такой меч твоему братику, но ты не переживай... ВООО, возьми эту банку - может ты придумаешь, что с ней сделать. - УРААА! (Обожаю реакцию мальчика)
Хотелось бы отметить пару не самых безынтересных моментов этой части: 1. "Силы света" собирались Джонни Кейджем. Так что тут он не просто "Я клевый, чо бы снова не помахаться?", а реально необходимый персонаж. 2. В своей концовке Сектор объединился со Смоуком и Сайраксом. Какое-то сомнительное последствие божественной силы получилось в МКА. 3. У некоторых персонажей в концовках прописано, что они после получения силы Блейза все равно махались с Тейвеном. Странно, ведь конквест должен был бы оказаться каноном. (При этом, концовка Тейвена не противоречит вступлению МК 9 - все персонажи были усилены и среди всех выживших победителем оказался Кан) 4. Каким бы прикольным не был бы вступительный ролик этой игры, даже в нем умудрились косякнуть: если герои бежали друг на друга с двух сторон, то зачем потом персонажи одной стороны махались друг с другом? (Лю Кенг против Шанг Цунга, Джонни против Сони, Онага против Шао Кана) Чем смогли притянуть нахождение на одной стороне явных противников, типа Мавадо и Кабала? И как разработчикам не пришло в голову сделать только одну лестницу и крышу для пирамиды (чтобы не возникало вопросов по поводу героев с крыльями, супер-прыжком и невидимостью)? 5. Если бы Блейза никто не победил бы, то Армагеддон случился бы и все миры распались. Как вы думаете, можно было бы более разумно оформить этот бой так, чтобы все равно было круто? Я и не сразу подумал о том, что нейтралы, типа Скорпиона и Нитары находятся на стороне плохишей, а творение Шао Кана Ермак - за Бобро.
С Нитарой - странное решение,согласен. А вот с Ермаком всё сложнее. В МК Deception,в концовке Лю Кана, говорилось,что когда он (Лю Кан) пошёл спасать товарищей из плена Онаги,с ним был Ермак, которого по ходу событий то ли в МК DA,то ли в МК D, освободил от влияния Шао Кана Кенши, после чего Ермак помог развить Кенши свои телекинетические способности и решил пойти на сторону добра и искупить грехи,которые он сделал,будучи марионеткой Шао Кана
Наткнулся тут на твою ретроспективу и хочу высказать благодарность за столь прекрасно проведенное время. Концовка просто восхитительна с нескольких точек сразу: она не только логично завершает серию, но и заставляет удивиться резкому повороту сюжета, который постепенно развивался на протяжении всех видосов. Ну и кроме того, она логично выставлена, отвечает на нужные вопросы и интригует зрителя, заставляя подписаться в ожидании самого интересного (как по мне). А еще хочу отметить прекрасную игру голосом Оника, хорошую мимику Васи (да и ты иногда норм) и пожелать развиваться дальше, потому что стремиться еще есть куда) (мне было больно порой наблюдать за простейшими ошибками в направлениях кадров). Удачи тебе.
Спасибо Антону и всем причастных к созданию ретроспективы. Это было мощно. Поистине лучшие обзоры на МК на ютубе. Слов не хватит насколько я обожаю эти видео, подарившие мне незабываемы эмоции, и которые я пересмотрю еще не раз и не два. От меня огромная благодарность создателям. Браво)).
Антон, спасибо за то, что ознакомил нас ( в частности меня) с этой хорошей серией игр. В детстве я как-то обошёл её стороной, предпочёв играть в Street Fighter, теперь понял что многое упустил и на днях буду пробовать играть в MK. Ещё раз спасибо
Концовка с перезапуском и одновременно продолжением Filinov's MK Universe смотрится и ощущается лучше, чем большинство перезапущенных франшиз последнего времени.
Самое обидное что такую работу никто кроме кучки преданных любящих фанатов(к которым отношусь и я) не оценит. Очень жаль, что филинов не может пердя в диван 30 минут набрать полтора миллиона подписчиков. Кому нужен хороший контент, когда можно и модно есть говно. Удачи в будущих проектах, самый талантливый ютубер.
насчет air combo. Вообще-то на задней стороне коробки написано, что добавилась эта возможность, а в мануале еще и описано как их выполнять. Спорная предъява на самом деле деле, тем более, что опоненты делают эйр комбо на тебе
То чувство, когда не ждал гребанного крика на 20:28 Ну так вот... ВРЕМЯ ПЕРЕСМАТРИВАТЬ ВСЮ РЕТРОСПЕКТИВУ! ОДНА ЦЕЛЬНАЯ ДОЗА ОБЗОРА И ВСЕ ЭТО НА ВАШИХ ЭКРАНАХ! И это... здрасте. Я мать. Надеюсь вы поняли меня.
Это было великолепно. Ты завершил вторую гигантскую ретроспективу, сделал её настолько многогранной, хорошо написанной, сдеалал её от души. Спасибо тебе за невероятный, длительный путь, который ты прошёл и заставил нас пройти его с тобой. Не представляю, как ты умудрился сделать ретроспективы настолько пересматриваемыми (как минимум, лично для меня). Пару-тройку раз в год пробегался по сониковской, теперь буду и по этой. Всё, что ты сделал было не напрасным. Ты рассказал так, как не рассказал бы никто. А это уже талант.
Эх, Антон, такой титанический труд проделан, и сценарий, и полный разбор всех игр, и даже дыры в своем сценарии простебал... Действительно очень жаль, что так мало людей увидят эти ролики. Огромное спасибо тебе и всем кто помогал в создании этой ретроспективы! P.S. от фразы "С легким паром" Шао Кану в халате я просто выпал, ты сделал мой вечер))
Кстати касаемо объёма - если они хотели зафигачить мега компиляцию и прикрутили ещё и конквест - то не проше ли было располовинить игру на 2 диска. На первом конквест а на втором аркада. С двухслойками сложнее, ибо лазер мог тупо не прочитать.
Знаю, что отвечаю спустя хренову тучу лет, но куда проще было бы переложить наработки Армагеддона на следующее поколение основательно, не ограничиваясь Вии, выпустив игру на Бокс и Соньку уже с переложенными ассетами на анриал где-нибудь в году 2008ом, нежели пилить игру пополам и заставлять игроков постоянно менять диски при выборе режимов. На такое вряд ли у умиравших Мидвэй хватило бы средств для выделения бюджета. Наверное, у конгресса США пришлось бы сумму занимать, и то не факт, что им бы не отказали из-за спонсирования видеоигровой жестокости. Им хватало на тот момент спонсирования реальной жестокости в Ираке, а тут еще и Мортальник. Чеканить лицензионные диски тоже стоит денег все-таки.
Шикарная ретроспектива! Пробила ностальгия по старым добрым временам, когда выходила ретроспектива Соника)) Желаю Антону ещё больше креативных идей и с нетерпением жду новых проектов, больших и малых.
В армагеддоне, может, и много арен (около 34, вроде), но, если играть в классические башни с компом, драться будешь дай бог на 8-10. Остальные доступны лишь в режиме на двоих. Особенно добивает, что в одной башне арены могут повторяться. Похожий косяк был в Десепшен, когда новые арены, открываемые в крипте (Портал, Дэд Пул и тп), заменяли собой действующие ранее. В итоге некоторые арены пропадали навсегда и были доступны лишь в режиме на двух игроков.
Самое смешное, что мне кажется пришло в голову (при очередном пересмотре этой ретроспективы), что именно на данный момент воплощает идею почти идеального сборника франшизы (Что, я так понимаю имелось ввиду Антоном и иже с ними). Это "Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night". Почти бессюжетная (причем бесплатная) игра, где собраны почти все (а то и все) персонажи игры, как простой симулятор. Где ты в одной игре, можешь пощупать основных персонажей( ну в данном случае врагов) франшизы, в одной довольно незамуторенной игре. Которая имеет косвенное отношение к сюжету
Ну что ж. Ещё один огромный шмат из игровых вселенных осилен. Мои поздравления Антону и команде. Браво. Лучше завершить всю эту эпопею-это надо постараться. Аплодирую вам. Спасибо за столь интересное погружение в эту легендарную серию
Армагеддон был моим первым МК на ПС2. Конквест рассказывает историю и позволяет изучить боевую систему, хотя про бой в воздухе я узнал и этого видео, отдельное спасибо за это. В остальном такое себе развлечение для веселой кампании.
Все шикарно, все великолепно, отличный конец ретроспективы, споров никаких нет... Но все же! Игрушечный Таиль прав.... Сайраксу ты обещал помочь, это единственное, что не очень... Он так-то помог и первый кто выслушал и не пытался тебя убить... Да я нудный, но я за справедливость :3
#СабЗироЖив ураааа! спасибо за ретроспективу, чувак. Шикарное завершение) Жду продолжения обзоров! И огромное спасибо за труды всем, кто в этом учавствовал
Спасибо огромное за проделанную работу. И шутки шутками, но 1:00:17 - это очень хорошая комбинация из пафоса и нелепости. Это действительно вызывает смешок, но Шао Кан по прежнему остается крут.
Браво прекрасное завершение ретроспективы. Жду продолжения, ведь Кан не раз находил лазейки что бы захватить земное царство, а значит и в этот раз тебе от него так просто не отделаться; )))))
Очередной ништяк. Но, я не согласен с тем что игра плохая. Да, у каждого есть свое мнение, но тогда пожалуй я и свое выскажу. Лично мне нравится MK Armageddon, потому что в ней есть все то что необходимо для развлекухи. Бойцы - есть, режим создания персонажа - есть, режим конквеста - есть, новый гоночный режим - есть. Да, здесь хреновые фаталити, да в игре нет ничего такого особо нового, но это не делает игру плохой, учитывая тот факт что она призвана закончить 3D серию игр МК, которая началась с МК4, и перейти к HD серии, в которую входят МК9, МКХ и ещё не вышедший МК11. Тем более, режим создания бойца довольно хороший. Я миллион персонажей уже в нем создал, попутно засняв все это на видео и выложив на свой канал, и людям, которые на мой канал подписаны, это нравится. Тем более, когда играешь в МКА на ПК через эмулятор Nintendo Wii/Gamecube, то можно игру на денежную валюту взломать через ArtMoney и не парясь, купить все и вся. Что я собственно и сделал. И это облегчает создание своего бойца, так как не нужно задрачивать игру для накопления валюты, чтобы открыть что-то новое. Единственное что я ненавижу в этой игре, это режим Конквеста. И все потому что тебя в нем убивают сразу, если речь идет о ловушках всяких. Один раз налажал, будь добр, начинай с чекпоинта или сначала на крайняк. Вот поэтому я и ненавижу конквест. Короче, может игра и не идеал, но определенную долю фана и интереса она дает с лихвой. Но, если вам не нравится эта игра то это ваши проблемы. Лично я свою долю фана от этой игры получаю каждый день, хоть и на эмуляторе, особенно в возрасте когда уже перестаешь получать удовольствие от компьютерных игр.
Никто не отбирает у тебя удовольствие от игры. Никто же не виноват, что ты получаешь удовольствие от одной из худших игр серии. У тому же он не говорил, что игра прям говно, он сказал, что она достаточно весёлая, но недоработанная.
Господин Сикатор чувак у каждого есть свое мнение, для когото и уксус сладкий, но вообще мортал комбат армагеддон мне нравится я и до сих пор иногда рубаюсь в него с друзьями на выходных на ps2
Прекрасно, прекрасно! Большое спасибо за всю ретроспективу и отдельное спасибо за хорошее настроение =) Надо бы посоветовать своим друзьям посмотреть...
Единственная из частей "того самого" периода МК, которую мне удалось пощупать своими руками (кроме МК DA на эмуляторе GBA на чёртовой Nokia N70) и по ощущениям, тогда она мне показалась достаточно хорошей игрой. Лишь со временем осознавал, что игра эта... До жути пустая. Такое же было и с Trilogy со временем. Фан от обилия всего со временем проходит, но приходит осознание того, что вот это вот обильное всё - лишь картонная коробка.
Бля, концовка заебись, я уже думал что ретроспектива МК ломает таймлайн вселенной филинов плейс, но в итоге ты обернул рассказ в диалог с Тейлз долом это просто шикарно! Лайк
Антон ,не мог не заметить что твоя ретроспектива по настроению очень очень похожа на приключения Роджера Вилко , так как главный герой -- обычный человек волею случая спасающий мир, а так же невероятно везучь.
Ну, вот и всё. Больше двух лет прошло с начала ретроспективы и вот она закончилась. Было приятно узнать об этой игровой серии много нового. Ну и полюбоваться вашей актерской игрой, как же без этого. С нетерпением буду ждать Review на новый, другой Mortal Kombat.
Я пришёл сюда за Тейлз долом. Я увидел в коротком скетче, но за это я влеплю Лайк. А ну у него хорошие обзоры вышли, шутки на смешок пробил. И я желаю удачи автору этого отличного обзора, чтоб у него было все хорошо. Удачи команде и самому филиному желаю самого налудшего. Ну а я покину этот замечательный видео ролик и пойду смотреть другие обзоры( где ещё будет Тейлз дол), и я когда-нибудь вернусь к этим обзорами. Пака ⚡️.
Как всегда на высоте. Столько лет тебя смотрю, а с каждым обзором всё лучше и лучше. Ты и все, кто участвует в твоих обзорах огромные молодцы! P.S. У кого-нибудь есть видос на котором Тейлз Долл моет кружку, хе?
Во время первого просмотра ретроспективы я попускал сюжетные вставки, мне были интересны лишь сами обзоры. Пересматривая две первые главы перед выходом третьей я обнаружил, что эти вставки на удивление хорошо написаны и наполнены отменным юмором. Под конец ретроспективы сюжет волновал меня уже больше обзора, и, стоит признать, концовка меня ни разу не разочаровала. Поразительно, как некоторые люди могут на коленке склепать что-то действительно стоящее!
Тэйлз Долл!!! Возвращение, которого все ждали! Он вернулся и готов покорить весь мир (если конечно сможет отмыть кружку)!
Слишком прекрасно, слишком божественно.
согласна. грамотно.
Oniichan SubZero жив)
Только начал смотреть обзор и уже к шестой минуте не могу отделаться от постоянного слежением за ковшом за спиной Антона во время его диалогов 😂
а меня вот напрягает отсвечивающий хреновый хромакей
А я не замечал его до этого комментария.
Какая услада для ушей наконец-то услышать до дрожи приятное и трушное «Лю Кэнг»...
Ога
Только "г" не читается в данном случае.
Это как с "Jackie Chang".
Достойное завершение достойной эпопеи. Не знаю, была ли это тогда шутка про ретроспективу Персоны, но если это так.... не завидую твоей судьбе. Жаль так мало людей увидели этот шедевр, в которой вкладывалось гораздо больше труда, нежели во все ролики современных ютуберов вместе взятых, у которых на то были огромные средства (взять того же BrianMaps-а, подростка, которому только недавно 19 исполнилось, а он уже каждый год себе квартиру меняет. Я знаю, в каком направлении ему нужно двигаться, но слушать своих фанатов он не желает, выпуская детский, несвязанный даже в пределах пары роликов "СЮЖЕТ", абсолютно не заморачиваясь над сценарием или юмором, однако спецэффекты - да, вот это у него на высоте).
Есть ЧСВ ютуберы, по типу Itpedia, который считает, что кто-то там ему должен все богатства этого мира лишь за то, что он видите ли "приобщил молодежь к правильному мышлению", называя свои "ролики", в которых он просто снимает свой ебальник на камеру, и говорит свое пиздец какое важное мнение ТРУДОМ. Этот быдлан научил меня ровным счетом ничему (за исключением того, что он противоречит своим собственным словам прямо в следующем ролике).
Филинов же научил меня тому, как правильно должен выстраиваться обзор/мнение/рецензия. Научил некоторым речевым оборотам, годным шуткам, приобщил к долгим обзорам (хотя и по сей день, его обзоры - единственные долгие обзоры, которые я не просто терплю, но и жалуюсь на то, что час так быстро прошел))). Антон действительно достоин всех тех привилегий и средств, которыми располагают остальные деятели (пусть даже в той же сфере, что и сам Антон), у которых и вполовину не такие качественные обзоры, как у него.
Удачи тебе, Развития, и долгой жизни))
Ну хз, меня айтипедия научил пускать пыль в глаза, чем порой приходится пользоваться.
А как же долгие обзоры Зулина?) По стилистике первых роликов, Антон очень сильно им вдохновлялся, и до сих пор периодически его упоминает. и да, час это не долгий обзор. 3 с половиной часа на одну игру, вот это норм xD А в остальном, полностью тебя поддерживаю)
Сиролдскул тоже нормальные обзоры делает
Насчет брейн мапс как насчет последней кнопки
- Мама, а кого ты больше любишь: меня или братика?
- Сын, ну ты ведь знаешь, что я не могу дать тебе этот ответ, пока один из вас не спасёт мир, уничтожив шесть десятков сильнейших бойцов.
- МАААМ, а Папа подарит мне такой клёвый меч, чтобы я мог это сделать?
- К сожалению, Папа уже подарил такой меч твоему братику, но ты не переживай... ВООО, возьми эту банку - может ты придумаешь, что с ней сделать.
- УРААА! (Обожаю реакцию мальчика)
Скажешь таймкод?
@@GintamaEnjoyer_1 9:59
Хотелось бы отметить пару не самых безынтересных моментов этой части:
1. "Силы света" собирались Джонни Кейджем. Так что тут он не просто "Я клевый, чо бы снова не помахаться?", а реально необходимый персонаж.
2. В своей концовке Сектор объединился со Смоуком и Сайраксом. Какое-то сомнительное последствие божественной силы получилось в МКА.
3. У некоторых персонажей в концовках прописано, что они после получения силы Блейза все равно махались с Тейвеном. Странно, ведь конквест должен был бы оказаться каноном. (При этом, концовка Тейвена не противоречит вступлению МК 9 - все персонажи были усилены и среди всех выживших победителем оказался Кан)
4. Каким бы прикольным не был бы вступительный ролик этой игры, даже в нем умудрились косякнуть: если герои бежали друг на друга с двух сторон, то зачем потом персонажи одной стороны махались друг с другом? (Лю Кенг против Шанг Цунга, Джонни против Сони, Онага против Шао Кана)
Чем смогли притянуть нахождение на одной стороне явных противников, типа Мавадо и Кабала?
И как разработчикам не пришло в голову сделать только одну лестницу и крышу для пирамиды (чтобы не возникало вопросов по поводу героев с крыльями, супер-прыжком и невидимостью)?
5. Если бы Блейза никто не победил бы, то Армагеддон случился бы и все миры распались.
Как вы думаете, можно было бы более разумно оформить этот бой так, чтобы все равно было круто? Я и не сразу подумал о том, что нейтралы, типа Скорпиона и Нитары находятся на стороне плохишей, а творение Шао Кана Ермак - за Бобро.
С Нитарой - странное решение,согласен. А вот с Ермаком всё сложнее. В МК Deception,в концовке Лю Кана, говорилось,что когда он (Лю Кан) пошёл спасать товарищей из плена Онаги,с ним был Ермак, которого по ходу событий то ли в МК DA,то ли в МК D, освободил от влияния Шао Кана Кенши, после чего Ермак помог развить Кенши свои телекинетические способности и решил пойти на сторону добра и искупить грехи,которые он сделал,будучи марионеткой Шао Кана
С каких пор лю канг и шанг цунг на одной стороне они всегда были злейшими врагами 😂😂😂
Элита помнит что Таторио хранит фото отца Венди, но тогда получается он хранит свои фото?
Логично же, ну.
Наткнулся тут на твою ретроспективу и хочу высказать благодарность за столь прекрасно проведенное время. Концовка просто восхитительна с нескольких точек сразу: она не только логично завершает серию, но и заставляет удивиться резкому повороту сюжета, который постепенно развивался на протяжении всех видосов. Ну и кроме того, она логично выставлена, отвечает на нужные вопросы и интригует зрителя, заставляя подписаться в ожидании самого интересного (как по мне).
А еще хочу отметить прекрасную игру голосом Оника, хорошую мимику Васи (да и ты иногда норм) и пожелать развиваться дальше, потому что стремиться еще есть куда) (мне было больно порой наблюдать за простейшими ошибками в направлениях кадров). Удачи тебе.
вся ретроспектива на одном дыхании)
молодец парень. ждём продолжения!
42:20 «Парни не забыли об анальном разнообразии...». Молодцы.
Спасибо Антону и всем причастных к созданию ретроспективы. Это было мощно. Поистине лучшие обзоры на МК на ютубе. Слов не хватит насколько я обожаю эти видео, подарившие мне незабываемы эмоции, и которые я пересмотрю еще не раз и не два. От меня огромная благодарность создателям. Браво)).
Антон, спасибо за то, что ознакомил нас ( в частности меня) с этой хорошей серией игр. В детстве я как-то обошёл её стороной, предпочёв играть в Street Fighter, теперь понял что многое упустил и на днях буду пробовать играть в MK. Ещё раз спасибо
Вот и всё. Два года страданий Антона и всех кто делал эту Ретроспективу закончены
А ни тут та было, продолжение следует!)))
Хочу ещё, там же через одну игра годнота
А дальше будут просто обзоры на следующие Мортал Комбаты, но просто без приставки "Ретроспектива"?
Впереди ещё 2011 и MKX
Артур Меньчик И vs dc
Прекрасное окончание столь хорошей ретроспективы. Люблю таких обзорщиков как ты, филя. :)
Концовка с перезапуском и одновременно продолжением Filinov's MK Universe смотрится и ощущается лучше, чем большинство перезапущенных франшиз последнего времени.
опять ждать 1-2 год(а) :(
Обожаю Филинова, сначала Sonic потом MK.
Самое обидное что такую работу никто кроме кучки преданных любящих фанатов(к которым отношусь и я) не оценит. Очень жаль, что филинов не может пердя в диван 30 минут набрать полтора миллиона подписчиков. Кому нужен хороший контент, когда можно и модно есть говно. Удачи в будущих проектах, самый талантливый ютубер.
Тоха,твои скетчи, сюжеты,комедии,актерская игра, являющиеся твоими главными фичами просто бесподобны,спасибо тебе за очередную захватывающую ретроспективу,желаю удачи и дальнейших успехов каналу.
насчет air combo. Вообще-то на задней стороне коробки написано, что добавилась эта возможность, а в мануале еще и описано как их выполнять. Спорная предъява на самом деле деле, тем более, что опоненты делают эйр комбо на тебе
Сорян ну не все могут читать гайды и мануалы
А конквест нужен для обучения
То чувство, когда не ждал гребанного крика на 20:28
Ну так вот... ВРЕМЯ ПЕРЕСМАТРИВАТЬ ВСЮ РЕТРОСПЕКТИВУ! ОДНА ЦЕЛЬНАЯ ДОЗА ОБЗОРА И ВСЕ ЭТО НА ВАШИХ ЭКРАНАХ!
И это... здрасте. Я мать. Надеюсь вы поняли меня.
Это было великолепно. Ты завершил вторую гигантскую ретроспективу, сделал её настолько многогранной, хорошо написанной, сдеалал её от души. Спасибо тебе за невероятный, длительный путь, который ты прошёл и заставил нас пройти его с тобой. Не представляю, как ты умудрился сделать ретроспективы настолько пересматриваемыми (как минимум, лично для меня). Пару-тройку раз в год пробегался по сониковской, теперь буду и по этой. Всё, что ты сделал было не напрасным. Ты рассказал так, как не рассказал бы никто. А это уже талант.
Чувак, очень качественные обзоры, спасибо)
Это была хорошая ретро-перспектива. Дальше будут просто обзоры. Потому что. Настало новое поколение мортал комбат.
Спасибо, ты замотивировал меня перепройти эту шедевральную игру, яшо раз
Какую? Армаг?
@@AnonChuck.ObjectShowViewer Да
Это видео прекрасное, твой канал прекрасный, ты прекрасный!
Эх, Антон, такой титанический труд проделан, и сценарий, и полный разбор всех игр, и даже дыры в своем сценарии простебал... Действительно очень жаль, что так мало людей увидят эти ролики. Огромное спасибо тебе и всем кто помогал в создании этой ретроспективы!
P.S. от фразы "С легким паром" Шао Кану в халате я просто выпал, ты сделал мой вечер))
Кстати касаемо объёма - если они хотели зафигачить мега компиляцию и прикрутили ещё и конквест - то не проше ли было располовинить игру на 2 диска. На первом конквест а на втором аркада. С двухслойками сложнее, ибо лазер мог тупо не прочитать.
Знаю, что отвечаю спустя хренову тучу лет, но куда проще было бы переложить наработки Армагеддона на следующее поколение основательно, не ограничиваясь Вии, выпустив игру на Бокс и Соньку уже с переложенными ассетами на анриал где-нибудь в году 2008ом, нежели пилить игру пополам и заставлять игроков постоянно менять диски при выборе режимов. На такое вряд ли у умиравших Мидвэй хватило бы средств для выделения бюджета. Наверное, у конгресса США пришлось бы сумму занимать, и то не факт, что им бы не отказали из-за спонсирования видеоигровой жестокости. Им хватало на тот момент спонсирования реальной жестокости в Ираке, а тут еще и Мортальник. Чеканить лицензионные диски тоже стоит денег все-таки.
Жалко саб-зиро, помним любим скорбим, хороший был парень прошёл игру как друг с Филиновым. Как жалко его(((( помог с игрой по саб-зиро 😭😭😭😭😭
Поздно пишу, но Филинов не оценил подарок Саб-Зиро), кстати, он жив, судя по записке в конце!
Шикарная ретроспектива! Пробила ностальгия по старым добрым временам, когда выходила ретроспектива Соника)) Желаю Антону ещё больше креативных идей и с нетерпением жду новых проектов, больших и малых.
Мой 30 марафон по этой ретроспективе,)
Это было бомбезно, хорошо что еще давно его ретроспектива появилась у меня в рекомендациях
Искреннее человеческое спасибо. Впервые на просторах Рунета нормальная ретроспектива!
Печально и Радостно всё вместе))) Спасибо! Шедевр!
В армагеддоне, может, и много арен (около 34, вроде), но, если играть в классические башни с компом, драться будешь дай бог на 8-10. Остальные доступны лишь в режиме на двоих. Особенно добивает, что в одной башне арены могут повторяться.
Похожий косяк был в Десепшен, когда новые арены, открываемые в крипте (Портал, Дэд Пул и тп), заменяли собой действующие ранее. В итоге некоторые арены пропадали навсегда и были доступны лишь в режиме на двух игроков.
Лучшая концовка, спасибо тебе огромное за твой(и не только) титанический труд.
когда-нибудь это произойдет, и ретроспектива МК совершит отчаянный камбек! И все мы будем здесь, дабы стать свидетелями этого эпохального события!!
Четвертое видео подряд по MK. Красавчик
После бессоной ночи в bloodrayne 2 самое то xD
Ура !!! Будет чем вечером заняться =) Спасибо за обзор!
Самое смешное, что мне кажется пришло в голову (при очередном пересмотре этой ретроспективы), что именно на данный момент воплощает идею почти идеального сборника франшизы (Что, я так понимаю имелось ввиду Антоном и иже с ними).
Это "Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night".
Почти бессюжетная (причем бесплатная) игра, где собраны почти все (а то и все) персонажи игры, как простой симулятор. Где ты в одной игре, можешь пощупать основных персонажей( ну в данном случае врагов) франшизы, в одной довольно незамуторенной игре. Которая имеет косвенное отношение к сюжету
#СабЗироЖив
Ну сайбот :)
*нуб
42:20 "Радует, что парни не забыли об анальном разнообразии" :D Да-да, я знаю, что "о банальном".
Ну что ж.
Ещё один огромный шмат из игровых вселенных осилен.
Мои поздравления Антону и команде.
Браво. Лучше завершить всю эту эпопею-это надо постараться.
Аплодирую вам.
Спасибо за столь интересное погружение в эту легендарную серию
Все кто старался над этой ретроспективой БРАВО молодцы)
Прям мурашки. Антон, это было круто
Спасибо Антон!!! Всё классно получилось!
Хоть что то годное мне ютуб выдал в рекомендациях
Армагеддон был моим первым МК на ПС2. Конквест рассказывает историю и позволяет изучить боевую систему, хотя про бой в воздухе я узнал и этого видео, отдельное спасибо за это. В остальном такое себе развлечение для веселой кампании.
Посмотрел почти всю ретроспективу начиная с первой серии, и заканчивая этой, и скажу, что вышло про офигенно!
Ожидал обзора последних 3-х игр в формате 4-ой части ретроспективы. Но не тут то было - какой твистецкий.
Ты великолепен.
Как вы самого Логвинова уговорили сыграть Шао Кана?
ппц, как я обрадовался, когда ты сказал, что сделаешь обзор на эти 3 игры, еее, ты лучший!)
Все шикарно, все великолепно, отличный конец ретроспективы, споров никаких нет... Но все же! Игрушечный Таиль прав.... Сайраксу ты обещал помочь, это единственное, что не очень... Он так-то помог и первый кто выслушал и не пытался тебя убить...
Да я нудный, но я за справедливость :3
Более чем достойное завершения отличной ретроспективы. Ради таких клёвых видосов и 2 с лишним года подождать не трудно.
Спасибо тебе за прекрасную ретроспективу. Премного благодарен.
Спасибо! Это было офигенно!
Годное окончание ретроспективы. Жду продолжения.
Блин,Саб настолько круто получился,что мне его реально жалко стало... Спасибо,Антон,за интересную ретроспективу! :))
Класно задумано, очень интересно смотреть обзоры, когда есть какой то сюжет) продолжай в том же духе) давай еше ре троспективы)
#СабЗироЖив
ураааа!
спасибо за ретроспективу, чувак. Шикарное завершение) Жду продолжения обзоров!
И огромное спасибо за труды всем, кто в этом учавствовал
Спасибо огромное за проделанную работу.
И шутки шутками, но 1:00:17 - это очень хорошая комбинация из пафоса и нелепости. Это действительно вызывает смешок, но Шао Кан по прежнему остается крут.
Еее, еще со стрима жду, хорошо отдохнуть после рейн Антох
Браво прекрасное завершение ретроспективы. Жду продолжения, ведь Кан не раз находил лазейки что бы захватить земное царство, а значит и в этот раз тебе от него так просто не отделаться; )))))
Очередной ништяк. Но, я не согласен с тем что игра плохая. Да, у каждого есть свое мнение, но тогда пожалуй я и свое выскажу. Лично мне нравится MK Armageddon, потому что в ней есть все то что необходимо для развлекухи. Бойцы - есть, режим создания персонажа - есть, режим конквеста - есть, новый гоночный режим - есть. Да, здесь хреновые фаталити, да в игре нет ничего такого особо нового, но это не делает игру плохой, учитывая тот факт что она призвана закончить 3D серию игр МК, которая началась с МК4, и перейти к HD серии, в которую входят МК9, МКХ и ещё не вышедший МК11. Тем более, режим создания бойца довольно хороший. Я миллион персонажей уже в нем создал, попутно засняв все это на видео и выложив на свой канал, и людям, которые на мой канал подписаны, это нравится. Тем более, когда играешь в МКА на ПК через эмулятор Nintendo Wii/Gamecube, то можно игру на денежную валюту взломать через ArtMoney и не парясь, купить все и вся. Что я собственно и сделал. И это облегчает создание своего бойца, так как не нужно задрачивать игру для накопления валюты, чтобы открыть что-то новое. Единственное что я ненавижу в этой игре, это режим Конквеста. И все потому что тебя в нем убивают сразу, если речь идет о ловушках всяких. Один раз налажал, будь добр, начинай с чекпоинта или сначала на крайняк. Вот поэтому я и ненавижу конквест. Короче, может игра и не идеал, но определенную долю фана и интереса она дает с лихвой. Но, если вам не нравится эта игра то это ваши проблемы. Лично я свою долю фана от этой игры получаю каждый день, хоть и на эмуляторе, особенно в возрасте когда уже перестаешь получать удовольствие от компьютерных игр.
DeathCold_ LongplaysUA, полностью с тобой согласен!
Никто не отбирает у тебя удовольствие от игры.
Никто же не виноват, что ты получаешь удовольствие от одной из худших игр серии.
У тому же он не говорил, что игра прям говно, он сказал, что она достаточно весёлая, но недоработанная.
Господин Сикатор чувак у каждого есть свое мнение, для когото и уксус сладкий, но вообще мортал комбат армагеддон мне нравится я и до сих пор иногда рубаюсь в него с друзьями на выходных на ps2
Полностью согласен, я тоже считаю Армагеддон хорошой игрой)
Прекрасно, прекрасно! Большое спасибо за всю ретроспективу и отдельное спасибо за хорошее настроение =)
Надо бы посоветовать своим друзьям посмотреть...
Это шедевр. Смотрел как за концовкой Mass Effect 3. То есть едва не рыдал. От того что всё. Фините ля коммедия
Спасибо за эту ретроспективу. Теперь ждём последующих обзоров
Не знаю, я создавал достаточно сбалансированного персонажа , это было интересно
Я внатуре подумал что в МК: Армагеддон добавили Марио Карт. Ну, всмысле, не гонки с маленькими героями МК, а реального Марио :D
Поздравляю с окончанием еще одной ретроспективы
ОБОЖАЮ ТВОИ ОБЗОРЫ! ЛАЙК НЕ ГЛЯДЯ
Выложено 2 минуты назад. Вовремя увидел)
Ждал его больше своего др.
Ну что тут сказать - 12 крутых ретроспектив с to be continum из 10
Может Мк Армагидон не так хороша как Мк9 но всё таки настольгическая игра!
Единственная из частей "того самого" периода МК, которую мне удалось пощупать своими руками (кроме МК DA на эмуляторе GBA на чёртовой Nokia N70) и по ощущениям, тогда она мне показалась достаточно хорошей игрой. Лишь со временем осознавал, что игра эта... До жути пустая. Такое же было и с Trilogy со временем. Фан от обилия всего со временем проходит, но приходит осознание того, что вот это вот обильное всё - лишь картонная коробка.
Чтож. Ждем 4 часть, или как он соизволит ее назвать? Перезагрузка? Переосмысление? Неважно. Как всегда, все на высоте :)
Бля, концовка заебись, я уже думал что ретроспектива МК ломает таймлайн вселенной филинов плейс, но в итоге ты обернул рассказ в диалог с Тейлз долом это просто шикарно! Лайк
Урааааа. Так и знал, что тут будет Армагедон.
Антон ,не мог не заметить что твоя ретроспектива по настроению очень очень похожа на приключения Роджера Вилко , так как главный герой -- обычный человек волею случая спасающий мир, а так же невероятно везучь.
Оскар всем участникам твоих скетчей!)
Еееееееее, Антоха, поздравляю с косарем от стопгейма. Надеюсь после этого твой канал изрядно пополнится подписотой.
Ну, вот и всё. Больше двух лет прошло с начала ретроспективы и вот она закончилась. Было приятно узнать об этой игровой серии много нового. Ну и полюбоваться вашей актерской игрой, как же без этого. С нетерпением буду ждать Review на новый, другой Mortal Kombat.
наверное остальные части мк будем ждать через Filinov's Review
Круто, спасибо за работу.
Только я кажется пропустил где Шао Кан воскрес и где он был всё это время.
Ребята, Антоха, вы молодцы.
Mortal Kombat Armageddon - это то, о чем хочется не вспоминать
Я пришёл сюда за Тейлз долом. Я увидел в коротком скетче, но за это я влеплю Лайк.
А ну у него хорошие обзоры вышли, шутки на смешок пробил. И я желаю удачи автору этого отличного обзора, чтоб у него было все хорошо.
Удачи команде и самому филиному желаю самого налудшего. Ну а я покину этот замечательный видео ролик и пойду смотреть другие обзоры( где ещё будет Тейлз дол), и я когда-нибудь вернусь к этим обзорами. Пака ⚡️.
Поздравляю с окончанием 3й части!
Молодчики! Шикарно получилось!
Все замечательно ,единственное не упомянул секретных персонажей ,что было мне интересно
Да неужели? Конец? Вау. Ну что ж, чего теперь ретроспектить будем?
Отличное завершение👌
Еее, спасибо за эту ретроспективу. Да здравствует прокрастинация)
Как всегда на высоте. Столько лет тебя смотрю, а с каждым обзором всё лучше и лучше. Ты и все, кто участвует в твоих обзорах огромные молодцы!
P.S. У кого-нибудь есть видос на котором Тейлз Долл моет кружку, хе?
А где Асет в роли Лю-Кенга? был же за это разговор.
Эта ретроспектива, круче чем вся Игра престолов !!!