Скарлетт гоняет в стрингах т.к. её способность это управлять и ВПИТЫВАТЬ кровь. И было бы мало смысла, если бы она она носила бы полноценный наряд ( как в МК 11 ). А вот почему другие женские персонажи носят такие прикиды, это уже вопрос к нашему любимому Эдику.
Потому что пипл хавает, потому такие прикиды. Обладатели дополнительной хромосомы любят писать в комментариях под трейлерами, что у девушек в 11ой части слишком закрытые наряды.
Воу, воу, Антон. Детали же сюжета упускаешь же. После турнира, когда пришел Шан Цунг с предложением ем, Рейден не согласился. Шан Цунг сказал, что если Земляне одержут победу, то Шао Кан отстанет от Земли навсегда, но если проиграют то Шао заберёт Землю. Рейден, как раз отказался. После чего открылись порталы и отовсюду повалили Таркатаны и начали разбирать на части людей. Шао намекнул что это будет происходить пока Рэйден не согласится. Рэйден словил флешбэк из будущего и увидел что Лю сможет победить Шао и только тогда согласился. "Он должен победить", относится именно к Шао Кану. После того как он победит нечестно и начнет сливать миры, Старшие Боги покарают его, что в итоге и вышло. Да, Рэйден мог быть конкретнее с посланием. Да Старшие Боги не могут мешать войне миров, но не позволят сдтть миры. В конце Рэйден победил Шао не своими руками, а с помощью сил Старших Богов. И у тебя в обзоре есть даже сцена где Шао помирает. Но за ролик спасибо, как всегда отлично!
Если-бы Рейден сказал что Шао-Кан должен победит.Тогда прошлый Рейден подумал про 11-тый турнир и сказал-бы Лю-Кану проиграть и тогда точно писец был-бы, так-что Рейден молодец
Accel Rider X а может он просто этого не мог сделать, потому что не имел таких сил? Не стоит забывать, что до перезапуска после 4 части Рейден стал старшим богом, но потом покинул пост. Возможно он знал как все изменить, поскольку Старшие Боги наверняка поделились знаниями, которые у них есть, а другой Рейден наверняка об этом не то что, не умел, не знал, что такое можно провернуть. Ну, это я так думаю, могу и ошибаться.
Вообще-то при слепоте, нерв, отвечающий за раздражение от яркого света все ещё может остаться рабочим. p.s. в игре с ниндзя-магами, киборгами итд - тебя смутил фонарик?
А я очень люблю женские прикиды в мк 9. Спермотоксикоз мейби, но они очень по мкшному выглядят, такой сексуальный гротеск который всегда был частью серии, еще папа Шао Кан давным-давно задал бдсм тренд вселенной, а Шива в мк 3 продолжила. Для меня мк всегда был рок-н-роллом от файтингов, где хорррорный мрачняк, фэнтези абсурд, немного больного юмора и эротизм сливаются в экстазе, отсутствие чего-то из этих элементов вероятно и является причиной небольшой пососности современных частей. А сейчас эти костюмы особенно цепляют глаз, так как в текущем мк (и не только мк) увидеть такие наряды просто невозможно, везёт если женских персов делают симпатичнее Гульнары из ларька с шаурмой или тети Зины с заводской столовой, а сексуальные костюмы это уже вообще роскошь. Вон в том же мк11 классический прикид женщин ниндзя в области задницы смотрится как советские труханы закрывающие оба полужопия как хиджаб, показать хотя бы четверть полужопия ужасный харам, вот до чего докатился мк. Да и внешность девушек в современных мк не особо вызывает желание видеть их раздетыми... В новом мк1 женщины эдении вообще носят штаны. Поэтому мк 9 для меня всегда будет лучшей частью незерилмов, если не за геймплей, то за смелость оставаться верным своим исходным рок-н-ролл корням, со всем абсурдом и не стесняясь гротескной сексуальности (вспоминаю Джейд в хиджабе с внешностью просто восточной средне бабы из мк11 и аж плохо становится). Плюс мк9 реально последняя игра в которой был вайб того самого мк 3д эпохи мидвей, начиная с x не только женские персонажи стали кутаться в хиджабы с полным харамом на малейшую сексуальность костюмов, не только их внешность стала становится хуже и хуже, но и сама серия ушла в какой то гипер реализм аля Нолан и Снайдер, и в тот момент серия окончательно себя потеряла, затем став цирком с конями и мультивселенными в 11 части и ныне являясь хрен пойми чем в перезапущенной новой части
Отличный обзор. Даже вернул меня в каком-то смысле назад в прошлое, когда я получил эту игру и 8 лет назад. Никогда я так сильно на тот момент не ждал ни одну игру. Смотрел все видео, мечтал как уже буду играть. И нисколечки не разочаровался. Настолько классный сюжет, настолько сочные битвы. А уж сколько часов мы наиграли вместе с другом. Спасибо что вернул в голову воспоминания о тех чудесных днях.
Спасибо за обзор! Обычно я пытаюсь в комментариях вставить свою пару копеек для людей, желающих получить ещё больше информации (как пугающее сообщение "Веселье вечно" во втором Сонике) и больше взглядов об объекте повествования, но здесь обзор абсолютно совпадает с моим мнением. Только некорректны замечания по поводу "ОН должен победить". Рейден сам догадывается в последней главе, что ОН - это Шао Кан. В оригинальном таймлайне они набили рожу ему до того, как он окончательно нарушил все правила, а в этом таймлайне высшие боги сами помогли набить рожу Кану, изменив сюжет и не дав случиться Армагеддону.
В объемные комменты не могу-сорян, но спасибо за видэо. После просмотра, лайка, комента сразу же переключил источник hdmi с 4-ки на 3-ку и пошел крошить черепа))
Усиление спешалов за один бар в правильных комбо всегда давал больше урона чем иксрей. Это я с точки зрения профессиональной арены файтингов говорю. А еще в мк9 в случае ничьей, победа доставалась первому игроку)) П.С: Кабал- полом в мк9))
Усиливать приемы и делать комбы на 30+% - это уровень чуть выше обывательского. С профессиональным гораздо сложнее и муторнее. П.С. Там много полома помимо кабала.
Как всегда, годнота. Не терпится увидеть финал сей брутальной пути игр этой серии, как раз перед выходом новой, как кажется на данный момент ещё более проработанной части, чем все предыдущие~🖤
29:32 недавно переигрывал бой в компании против него. Пытался 1,5 часа, пока не понял, что проще подходить и пока он замахивается телепортироваться и проводить комбо на макс. урон. Времени пока он замахивается уйма, да и если что заблокировать удар его можно.
Забавно слушать взгляд со стороны офлайна. А теперь взгляд со стороны онлайна. Камео поломали баланс. Основные персы сбалансированны, но в комбинации с камео. Есть такой камео кл, который позволяет ставить лоу шляпу и задерживать её. Ставишь шляпу, задерживаешь, бьёшь оверхедом и одновременно отпускаешь шляпу. При правильном исполнении это - анблок, даже комп не может заблочить. Некоторые персы могут вырваться, но большинство - нет. Вторая история - амбуши. Делаешь дикий ансейф, прожимаешь Страйкера и если тебя попытаются наказать - прописываешь фулкомбу. Прошло пол года и за всё это время был пофикшен только один поломанный камео. А сколько их ещё осталось...
Никогда не понимал, почему боевка Теккена считается сложной. Пиздюком, мы с одноклассниками задрачивали в Теккена и и МК: армагеддон (люблю за колличество персов, конквест и гонки), ну и одноклассники, что не задротили, как я, одинаково неплохо играли в оба файтинга. Даже скорее Теккен проще по комбухам, и интуитивно понятнее. Легко читается аттаки. Ну ещё просто приятнее и зрелешнее боевки МК, для меня. Но самая сложная и тугая для меня боевка стрит файтера. МК 9 и инджастис норм.
Я ничего не могу сказать про МК. мне просто.. очень нравятся твои видосы, вот и всё Но бл 23:00 КАКАЯ ЖЕ ЖИЗА! Мне нравится брейкин бэд, но когда начинались описанные тобой действа - я тупо оставлял сериал фоном. и всё равно я помню каждый их срач и каждую фразу сынули.
Мне кажется, что в серии игр Tekken, как минимум начиная с 3 части, низкий порог вхождения. Я не знаю ни одного комбо, однако мне это не мешает наслаждаться игрой, частенько ты выполняешь комбо интуитивно. А в MK ты для комфортной игры за персонажа ты всё-таки должен знать хотя бы несколько приёмов, которые далеко не интуитивны.
Нихуя,у мк у каждого перса есть комбо на обинаковые кнопки,которые ты поймешь и запомнищь через пару боев. Там вперед назад какая то кнопка,влево вниз кнопка и т.д. И такте есть у всех
ну хз насчёт икс-реев. тащемта, если провафлить его, то у тебя полюбому сгорит 3 шкалы. а вот усиленные спецухи помогают продлевать комбо. но это уже скорее для задров, чем для рядовых игроков. но тем не менее, в перспективе всё же икс-рей не такой уж и ультимативный и да, башня чалленджей - это охуевший режим в 9 части. особенно, когда шаришь за лор. плюс сам по себе этот режим подкидывает нехуёвый эндгейм: и так дохера этажей, дык ещё парочка из них настолько жопоразрывательны, что просто ужас. но я их в своё время прошёл с огромным удовольствием. в 10-же помимо аркады и сюжета толком нечем заняться. и этим она меня огорчила (помимо унылых локаций и сюжета (ну и "вариаций" персонажей, но это уже вкусовщина)). очень надеюсь, что 11 часть будет разнообразней во всех смыслах. хотелось бы увидеть возвращение френдшипов... ну или хотя бы анималити. первые, в своё время на сеге, я с огромным удовольствием проделывал чаще, чем фаталки. не, ну а чё? вон, бабалити были в 9-ке, бруталити вернули в 10. я очень верю в ребят, так как уже новые фаталити персонажей затмевают все фаталки из 9-й и 10-й вместе взятых. если там было тупое расчленение, то в 11-й - тупое расчленение с изюминкой каждого из палачей. барака, который дважды отрывает лицо, после чего жрёт мозг; кабал, который носится так, что оппонент идёт по швам; кейдж, персонаж, который уже настолько приелся и казалось бы из него уже нечего выдавливать, выдаёт чуть ли не лучшее фаталити за всю серию игр (учитывая, что это вообще по сути классическое фаталити с отсылкой на глюк из 1 части)... блет, чёт меня понесло. хотел прокомментить про 9-ю часть, вспомнил 10-ю, а в итоге занесло на 11-ю. ну и похер. это у меня так наболело после 10-ки, ибо уж совсем она мне не зашла. ну серьёзно, лучшее, что было во 10-й части - это один из трейлеров под chop suey
Немного не согласен со стилями девушек. Да, Китана,Соня и Милина пиздец,но у Джейд интересные наряды. 1 костюм хоть и откровенный , но интересный:зеленый камень, цепочка и т.д . Голос у неё очень приятный. 2 костюм зря недооценивают,конечно блин, не такой сексуальный:)Можно увидеть её без маски. А вот Скарлет совсем не понял. Она же должна впитывать кровь в свою кожу,нет? А у Шивы и Синдел остались классические костюмы.
Как же отвратительно-безвкусно выглядят девушки в 9ке. Мало того что одеты максимально безвкусно, так еще, такое чувство, что у них одна моделька на всех просто текстуры разные.
Отличный обзор! Главное, что без лицедейства из прошлых частей. При всём уважении к твоим и других участников обзоров стараниям - это было лишнее. Продолжай в том же духе - и серебряная кнопка не за горами! Удачи!
По моему личному опыту, Шао Кан в ладере с каждым проигрышем и ретраем все чаще использует насмешки. По моему это не особо зависит от нападения и от наступления, разве нет?
Не поставил лайк только за недоскональное изучение комбо системы. Ты жалуешься на сложность Щао Кана, но сам бьешь его одним лишь апперкотом вместо хоть какого-либо комбо, и ещё жалуешься из-за этого на боевку. Видео интересное, но в этом плане автор явно прошелся по верху.
“Ты жалуешься на сложность Щао Кана, но сам бьешь его одним лишь апперкотом вместо хоть какого-либо комбо” Потому что одно вытекает из другого, не? И я вроде бы объяснил почему.
Антон, когда дело доходит до геймплея то видеть от тебя прыжок-апперкот как-то смешно). Хорошо что хоть одну комбинацию делаешь. Тебе лишь стоит хотя бы заканчивать её "каким-нибудь" спецприёмом, гарпуном или заморозкой. И да в МК у тебя точно полно времени сделать это - ты прожал серию, а персонаж уже наперёд её делает.
@@ТринитротолуолБрандерман Как рассказчик он хорош. А для компа и любая тактика подойдёт. Только ему надо и в геймплей немножечко вникнуть, чтобы знать о чём рассказывать. А то на место такого музыканта можно и мимокрокодила посадить и называть его музыкантом. Да и это же МК, какие тут сложности ? )
Ну не знаю, недавно проходил стим версию МК, там Шао Кан не сложным оказался, нужно просто всё время за спину ему телепортироваться, когда он спамить начинает и как бы профит.
Странный обзор. Рассказал об игре не так полно как хотелось бы. Некоторые из тех проблем, которые озвучил на самом деле не проблемы вовсе, особенно в сравнении с реальными проблемы игровой механики и багами этой самой механики. А проблема с Иксреями как раз таки наоборот не в том, что он имбов, а в том, что он почти бесполезен. Зачем копить три метра (а это достаточно долго), чтобы нанести 30 - 30+ процентов урона, когда с одной комбы с использованием ОДНОГО метра можно нанести 30+ или 40 процентов урона (иногда и больше), а брейкер весьма ценный ресурс, если твой противник знает комбинации, а не просто наносит тебе 1-2 удара в N кол-во времени, тогда да XRAY имба. Я понимаю, что это твоё мнение, но уж слишком оно казуальное, ты бы попробовал хоть чуть-чуть глубже заглянуть в игру и её механики. Если интересно побольше узнать о механике Mortal Kombat 2011 советую глянуть видео "The MK Meta - Episode 2: Mortal Kombat 9".
А теперь задумайся, что проще - продумать и (главное) реализовать плотную комбинацию или ткнуть в две кнопки, чтобы достичь того же результата? Речь идет об этом.
@@filinov может и проще, но не настолько, чтобы вместо одного использовать другое и тратить целых три метра энергии. Реализовывать можно научится особенно учитывая то, что есть персонажи с довольно простыми комбинациями, так же есть персонажи которым метр постоянно нужен для использования не комбинаций, а усиленных спец-приёмов например Кван Чи для прессинга или Джаксу для ресетов. А продумывать уже давно ничего не надо, есть комбо гайды на посвящённых игре форумах и видео, а когда игра только вышла первые из таких появились достаточно быстро. Поэтому самое сложное в комбинациях это уметь их собственно делать, чему научится вполне реально, посвятив изучению базовых комбинаций один плотный вечер или несколько коротких. XRAY решает только начальном уровне игры или в казуальных посиделка, но обычно как только человек изучил оптимальные комбинации и начал игру понимать хотя бы чуть-чуть он перестаёт его использовать.
@@filinov Ну, скажем так. Если твой оппонент имеет понимание о механике МК и играл в него хотя бы на таких вот патях-то поверь мне, хреи против него не проканают вообще никак, ибо элементарно блокируются одной кнопкой. А вот правильно начать комбос не так и сложно, пример тому-Смоук, который из одного простого комбоса может перейти в два телепорта с последующим броском об землю. И телепорт второй можно усилить. И по итогу профит по урону будет идентичен храю, но при этом оппонент его с ну очень большой долей вероятности (и если тайминг просчитан верно, что не есть трудно) - не заблочит никак.
@@filinov Комбо в отличие от иксрея вы можете воспользоваться когда угодно. Один метр позволит усилить это комбо. Теперь задумайтесь, что проще - уйти в раш и воспользоваться метром во время исполнения комбо или молиться на шанс воспользоваться иксреем, который не факт, что удастся провернуть. Ваша позиция понятна "раньше было лучше, две кнопки и фан лови", но расценивать механику игры со стороны ламера, который играет исключительно раз в год, под пивко с такими же казуалами без наличия интернета и возможности совершенствовать свои игровые навыки - это как как команда "фас" людям, кто чуть больше углубился в игру. Слушать ваш "обзор" было интересно. Спасибо за замену ящика на час.
Братан, пусть Антон объясняет свою точку зрения казуала, для более плотного ознакомления с механиками ты можешь послушать других дядек. Я тоже сначала подумал, почему бы не вернуть сюда рубрику, где приглашенные потные дяди поясняют за механику, как это было в обзоре на бладборн, но потом я подумал "а какого черта?". Обзор его, мнение тоже его, а человек, желающий поподробней узнать про сложные механики и принципы боевки обратится к полупрофессиональным игрокам - стримерам.
Мне кажется, что с древнекитайского Шинок перевеодится, как заглатывающий по самые яйца.
Что за нездоровый интерес к оральному сексу?
@@смаугужасный-э4д , а что в этом не здорового? )
и глотающий
Шутка про то, что история Сабзиро вымораживает, отдаёт запашком перемороженой рыбы.
На уровне Mortal Sonic 11
ну хз, я до сих пор ору)
Матье балл твою
Чел, chill.
А у перемороженой рыбы есть запах?
2019: "Однажды грандмастер Лин Куэй сошёл с ума и перепечатал весь штат своих ниндзя в робокопов"
2020: в MK11 добавлен Робокоп
2021: в МК11 Робокопу добавили скины киборгов Лин Куэй
@@jetstreamsam1 бля это реальнр?
Скарлетт гоняет в стрингах т.к. её способность это управлять и ВПИТЫВАТЬ кровь. И было бы мало смысла, если бы она она носила бы полноценный наряд ( как в МК 11 ).
А вот почему другие женские персонажи носят такие прикиды, это уже вопрос к нашему любимому Эдику.
Как способность впитывать кровь, связана с одеждой? Чушь же. Ну и в МК11 она что-то вроде богини.
Потому что пипл хавает, потому такие прикиды.
Обладатели дополнительной хромосомы любят писать в комментариях под трейлерами, что у девушек в 11ой части слишком закрытые наряды.
Потому что ЭТО ОХУЕННО
Она носит такой наряд потому что она живёт в пустыне, блин. А когда ты состоишь из крови, то не очень разумно подставлять тело палящему солнцу
@@DaeMan_ так, что голым телом впитывать проще, чем через тряпку.
Воу, воу, Антон. Детали же сюжета упускаешь же. После турнира, когда пришел Шан Цунг с предложением ем, Рейден не согласился. Шан Цунг сказал, что если Земляне одержут победу, то Шао Кан отстанет от Земли навсегда, но если проиграют то Шао заберёт Землю. Рейден, как раз отказался. После чего открылись порталы и отовсюду повалили Таркатаны и начали разбирать на части людей. Шао намекнул что это будет происходить пока Рэйден не согласится. Рэйден словил флешбэк из будущего и увидел что Лю сможет победить Шао и только тогда согласился.
"Он должен победить", относится именно к Шао Кану. После того как он победит нечестно и начнет сливать миры, Старшие Боги покарают его, что в итоге и вышло. Да, Рэйден мог быть конкретнее с посланием. Да Старшие Боги не могут мешать войне миров, но не позволят сдтть миры. В конце Рэйден победил Шао не своими руками, а с помощью сил Старших Богов. И у тебя в обзоре есть даже сцена где Шао помирает.
Но за ролик спасибо, как всегда отлично!
Обожаю твои ретроспективы, ежегодно пересматриваю их
жыза
Если-бы Рейден сказал что Шао-Кан должен победит.Тогда прошлый Рейден подумал про 11-тый турнир и сказал-бы Лю-Кану проиграть и тогда точно писец был-бы, так-что Рейден молодец
Отправил бы сообщение себе из тройки и всего делов. :)
Accel Rider X а может он просто этого не мог сделать, потому что не имел таких сил?
Не стоит забывать, что до перезапуска после 4 части Рейден стал старшим богом, но потом покинул пост. Возможно он знал как все изменить, поскольку Старшие Боги наверняка поделились знаниями, которые у них есть, а другой Рейден наверняка об этом не то что, не умел, не знал, что такое можно провернуть.
Ну, это я так думаю, могу и ошибаться.
А чем плохи черепашки в Injustice если они на сюжет не влияют?
Vladimir Pleshkov ничем🤔
Наконец-то...я жил на этой планете и смотрел этот канал только ради этого ролика. Доволен остался)
Здрасте мистер Дьяволо
я по ходу кукухой поехал)) смотрю ретроспективу просто на репите и пока не надоело) спасибо Антон за твои труды
Не ты один такой!
К слову о икс реях, меня всегда нереально бесило как Страйкер делает это на Кеншии. Он его слепит блять!!!!!!!
Ты просто недооцениваешь мощь ментовских фонариков
Ахах действительно
Вообще-то при слепоте, нерв, отвечающий за раздражение от яркого света все ещё может остаться рабочим. p.s. в игре с ниндзя-магами, киборгами итд - тебя смутил фонарик?
Ух, Филинов... Охеренный ты мне подарок на ДР подарил.
Сколько же ждал эту игру на ПК, и сколько же ждал твой обзор на нее
Красава!
Анатомия почти всех барышень восхитительна, особенно Шивы
Ну у них тела по сути одинаковы
Их барышнями то трудно назвать, с такими пропорциями
19:15 Судьба младшего САБ-ЗИРО тебя ВЫМОРАЖИВАЕТ? Я, кажется, нашел скрытый каламбур)
Сколько лет подписан,а Филинов всё такой же зайка
А я очень люблю женские прикиды в мк 9. Спермотоксикоз мейби, но они очень по мкшному выглядят, такой сексуальный гротеск который всегда был частью серии, еще папа Шао Кан давным-давно задал бдсм тренд вселенной, а Шива в мк 3 продолжила.
Для меня мк всегда был рок-н-роллом от файтингов, где хорррорный мрачняк, фэнтези абсурд, немного больного юмора и эротизм сливаются в экстазе, отсутствие чего-то из этих элементов вероятно и является причиной небольшой пососности современных частей.
А сейчас эти костюмы особенно цепляют глаз, так как в текущем мк (и не только мк) увидеть такие наряды просто невозможно, везёт если женских персов делают симпатичнее Гульнары из ларька с шаурмой или тети Зины с заводской столовой, а сексуальные костюмы это уже вообще роскошь.
Вон в том же мк11 классический прикид женщин ниндзя в области задницы смотрится как советские труханы закрывающие оба полужопия как хиджаб, показать хотя бы четверть полужопия ужасный харам, вот до чего докатился мк. Да и внешность девушек в современных мк не особо вызывает желание видеть их раздетыми...
В новом мк1 женщины эдении вообще носят штаны.
Поэтому мк 9 для меня всегда будет лучшей частью незерилмов, если не за геймплей, то за смелость оставаться верным своим исходным рок-н-ролл корням, со всем абсурдом и не стесняясь гротескной сексуальности (вспоминаю Джейд в хиджабе с внешностью просто восточной средне бабы из мк11 и аж плохо становится).
Плюс мк9 реально последняя игра в которой был вайб того самого мк 3д эпохи мидвей, начиная с x не только женские персонажи стали кутаться в хиджабы с полным харамом на малейшую сексуальность костюмов, не только их внешность стала становится хуже и хуже, но и сама серия ушла в какой то гипер реализм аля Нолан и Снайдер, и в тот момент серия окончательно себя потеряла, затем став цирком с конями и мультивселенными в 11 части и ныне являясь хрен пойми чем в перезапущенной новой части
Я человек простой: ещё ролик не посмотрел, но лайк уже поставил.
Отличный обзор. Даже вернул меня в каком-то смысле назад в прошлое, когда я получил эту игру и 8 лет назад. Никогда я так сильно на тот момент не ждал ни одну игру. Смотрел все видео, мечтал как уже буду играть. И нисколечки не разочаровался. Настолько классный сюжет, настолько сочные битвы. А уж сколько часов мы наиграли вместе с другом. Спасибо что вернул в голову воспоминания о тех чудесных днях.
13:00 Внезапное камео Культаса
Спасибо за обзор!
Обычно я пытаюсь в комментариях вставить свою пару копеек для людей, желающих получить ещё больше информации (как пугающее сообщение "Веселье вечно" во втором Сонике) и больше взглядов об объекте повествования, но здесь обзор абсолютно совпадает с моим мнением.
Только некорректны замечания по поводу "ОН должен победить". Рейден сам догадывается в последней главе, что ОН - это Шао Кан. В оригинальном таймлайне они набили рожу ему до того, как он окончательно нарушил все правила, а в этом таймлайне высшие боги сами помогли набить рожу Кану, изменив сюжет и не дав случиться Армагеддону.
"Веселье вечно" было в Sonic CD
В объемные комменты не могу-сорян, но спасибо за видэо. После просмотра, лайка, комента сразу же переключил источник hdmi с 4-ки на 3-ку и пошел крошить черепа))
О годнота подъехала судя по всему за 2 недели до выхода мк11 созреет обзор на МКХ
О ГОСПОДИ ВЕРТОЛЁТ В ВИДЕО ФИЛИНОВА!
ТОП 10 АНИМЕ КРОССОВЕРОВ ПОРА СОСТАВЛЯТЬ!
Классный обзор Антон. Мне понравилось. Продолжай в том же духе.
Усиление спешалов за один бар в правильных комбо всегда давал больше урона чем иксрей. Это я с точки зрения профессиональной арены файтингов говорю. А еще в мк9 в случае ничьей, победа доставалась первому игроку))
П.С: Кабал- полом в мк9))
Усиливать приемы и делать комбы на 30+% - это уровень чуть выше обывательского. С профессиональным гораздо сложнее и муторнее.
П.С. Там много полома помимо кабала.
Скорее не победа, а то, что персонажи не могли друг другу нанести урон одновременно, приемущество у левого игрока
Наконец-то, дождались! =)
Кратос не только в версии для PS3, на PS Vita Кратос тоже есть
Как всегда, годнота. Не терпится увидеть финал сей брутальной пути игр этой серии, как раз перед выходом новой, как кажется на данный момент ещё более проработанной части, чем все предыдущие~🖤
Какой Рэйден "милый"...
Если бы не видение - он так и оставил бы Смоука киборгизироваться?
Вот это положительный персонаж...
Нет, не оставил бы, ему пришло видение и он понял, что Лин Куэй хотят с ним сделать, а в оригинале, где он стал киборогом этой встречи вообще не было.
"Подожди, дай я проверю."
"Эй, чего это ты меня бьёшь?"
"Я случайно"
"Дай, я тебя тоже ударю"
«Блин зачем ты его взял это мой любимый персонаж»
Наконец-то добрались и до девятки!
День определенно удался
Почему Рон Уизли рассказывает о Мортал Комбате?
Боже, когда я узнал что в 2011 вышел новый МК он всем зашёл, он и сейчас отлично выглядит.
Рейден из прошлого имел ввиду, что Шао Кан должен объединить миры( земное царство и внешний мир), и тогда старшие боги придут на помощь.
29:32 недавно переигрывал бой в компании против него. Пытался 1,5 часа, пока не понял, что проще подходить и пока он замахивается телепортироваться и проводить комбо на макс. урон. Времени пока он замахивается уйма, да и если что заблокировать удар его можно.
ребят помогите,у меня ошибка D3D Error:0x800700C1 что делать?
Забавно слушать взгляд со стороны офлайна. А теперь взгляд со стороны онлайна. Камео поломали баланс. Основные персы сбалансированны, но в комбинации с камео. Есть такой камео кл, который позволяет ставить лоу шляпу и задерживать её. Ставишь шляпу, задерживаешь, бьёшь оверхедом и одновременно отпускаешь шляпу. При правильном исполнении это - анблок, даже комп не может заблочить. Некоторые персы могут вырваться, но большинство - нет. Вторая история - амбуши. Делаешь дикий ансейф, прожимаешь Страйкера и если тебя попытаются наказать - прописываешь фулкомбу. Прошло пол года и за всё это время был пофикшен только один поломанный камео. А сколько их ещё осталось...
Где-то в пещере Филинова:
МНЕ НУЖНО БОЛЬШЕ ЛЮДЕЙ ДЛЯ ОЗВУЧКИ МОИХ ПЛЮШЕВЫХ ИГРУШЕК!!! БОЛЬШЕЕЕЕ!!!
Е БОЙ!!!!! МОРТАЛ КОМБАТ 9!!! Лучшая игра в серии, инфа сотка. С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДУ ОБЗОРА МК10!!!
Наконец-то филинов использует больше 5%!
что какие 5 процентов ты о чём ?
MegadethTestament , поверь, тебе этого лучше не знать
@@ainur_khurmatullin какие 5%!
@@ainur_khurmatullin ?
Никогда не понимал, почему боевка Теккена считается сложной.
Пиздюком, мы с одноклассниками задрачивали в Теккена и и МК: армагеддон (люблю за колличество персов, конквест и гонки), ну и одноклассники, что не задротили, как я, одинаково неплохо играли в оба файтинга.
Даже скорее Теккен проще по комбухам, и интуитивно понятнее. Легко читается аттаки. Ну ещё просто приятнее и зрелешнее боевки МК, для меня.
Но самая сложная и тугая для меня боевка стрит файтера.
МК 9 и инджастис норм.
Вот стрит файтер реальный пиздец для задротов
Я ничего не могу сказать про МК. мне просто.. очень нравятся твои видосы, вот и всё
Но бл 23:00 КАКАЯ ЖЕ ЖИЗА! Мне нравится брейкин бэд, но когда начинались описанные тобой действа - я тупо оставлял сериал фоном. и всё равно я помню каждый их срач и каждую фразу сынули.
13:00 Культас ты ли это? Я точно слышал его голос.
Александр Баллентайн
А он случайно не дальний родич Роберта Баллентайна, автора "Коралловый остров"?
Это б многое объяснило)
Круто. Ждал, дождался, не пожалел). Кстати... интересно было бы получить ретроспективу Девил Мэй Край..... Мечты, мечты))))
Кстати, я много лет хотел спросить, что у тебя на полке делает Пит из kid icarus ?
Стоит
Мне 14, но я до сих пор с теплотой вспоминаю МК 2...
Эххххх....
Тебе уже 16)
Почему ты так не любишь god of war (2018)? Или ты не про негоರ_ರ
Давай по 10-ке теперь) этот ролик понравился
Получается, что пс3 версия является самой полноценной.
Ну и ПК-версия тоже.
Мне кажется, что в серии игр Tekken, как минимум начиная с 3 части, низкий порог вхождения. Я не знаю ни одного комбо, однако мне это не мешает наслаждаться игрой, частенько ты выполняешь комбо интуитивно. А в MK ты для комфортной игры за персонажа ты всё-таки должен знать хотя бы несколько приёмов, которые далеко не интуитивны.
Нихуя,у мк у каждого перса есть комбо на обинаковые кнопки,которые ты поймешь и запомнищь через пару боев. Там вперед назад какая то кнопка,влево вниз кнопка и т.д. И такте есть у всех
Халк бить таймлайн! Халк ломать таймлайн! Халк крушить таймлайн!
Коротко о Мстителях:Финал
Круто Фил!Спасибо,давно ждал !
Filinov`s Place, спасибо за обзор! Вопрос: хотя бы в отдаленном будущем, будет желание сделать ретроспективу или обзор на франшизу God of War???
ну хз насчёт икс-реев. тащемта, если провафлить его, то у тебя полюбому сгорит 3 шкалы. а вот усиленные спецухи помогают продлевать комбо. но это уже скорее для задров, чем для рядовых игроков. но тем не менее, в перспективе всё же икс-рей не такой уж и ультимативный
и да, башня чалленджей - это охуевший режим в 9 части. особенно, когда шаришь за лор. плюс сам по себе этот режим подкидывает нехуёвый эндгейм: и так дохера этажей, дык ещё парочка из них настолько жопоразрывательны, что просто ужас. но я их в своё время прошёл с огромным удовольствием.
в 10-же помимо аркады и сюжета толком нечем заняться. и этим она меня огорчила (помимо унылых локаций и сюжета (ну и "вариаций" персонажей, но это уже вкусовщина)). очень надеюсь, что 11 часть будет разнообразней во всех смыслах. хотелось бы увидеть возвращение френдшипов... ну или хотя бы анималити. первые, в своё время на сеге, я с огромным удовольствием проделывал чаще, чем фаталки. не, ну а чё? вон, бабалити были в 9-ке, бруталити вернули в 10. я очень верю в ребят, так как уже новые фаталити персонажей затмевают все фаталки из 9-й и 10-й вместе взятых. если там было тупое расчленение, то в 11-й - тупое расчленение с изюминкой каждого из палачей. барака, который дважды отрывает лицо, после чего жрёт мозг; кабал, который носится так, что оппонент идёт по швам; кейдж, персонаж, который уже настолько приелся и казалось бы из него уже нечего выдавливать, выдаёт чуть ли не лучшее фаталити за всю серию игр (учитывая, что это вообще по сути классическое фаталити с отсылкой на глюк из 1 части)...
блет, чёт меня понесло. хотел прокомментить про 9-ю часть, вспомнил 10-ю, а в итоге занесло на 11-ю. ну и похер. это у меня так наболело после 10-ки, ибо уж совсем она мне не зашла. ну серьёзно, лучшее, что было во 10-й части - это один из трейлеров под chop suey
башни вообще пушка. Эндгейм НЕ мультиплеер для файтана, причем еще и такой затягивающий.
В смысле коммент оставлен 4 дня назад? О_О
@@algain1 Жаль что их скорее всего не будет в 11. Она использует наработки второго инжа, а там их и в помине нет.
@@Pro0zero Подписота с Патреона смотрит видео раньше.
@@riant4673 жаль, я и в первой инже их ковырял с удовольствием . Люди, которым Дарк соулс сложный, просто эти башни не проходили)))
Услышал культаса, командера и вертолета. Классно
Кибер саб зиро присутствует только в девятой части и не выделяется ничем кроме мозга поставляемого на показ после регулярно охватываемого в дыню 9:48
Немного не согласен со стилями девушек. Да, Китана,Соня и Милина пиздец,но у Джейд интересные наряды. 1 костюм хоть и откровенный , но интересный:зеленый камень, цепочка и т.д . Голос у неё очень приятный. 2 костюм зря недооценивают,конечно блин, не такой сексуальный:)Можно увидеть её без маски. А вот Скарлет совсем не понял. Она же должна впитывать кровь в свою кожу,нет? А у Шивы и Синдел остались классические костюмы.
Зашёл глянуть,шо за хуйня в рекомендациях всплыла
В итоге досмотрел до конца ещё и лайк влепил,чо блять происходит?
Еее! Я ждал! Филин, дай обниму!
Ура, обзор mk 9 от лучшего обзорщика игр( из тех, которых я знаю, по крайней мере).
осталось мк10 и 11 подождать
Кибер Саб Зиро ещё был в МКХ. Как длс боец
Это был не Саб-Зиро, а Триборг. Триборг - не Саб-Зиро. Просто спецухи те же.
Павел Пушкарный я играю в xl
Отличный обзор, но лайк поставил только потому что я лучше поиграл бы в игру про маленького Кратоса, чем в прошлогоднюю херню! 35:40
Орнул с кетчупа и горчицы :D я их эмемдемсами называл
Это были голоса Вертолета и Азазина? 33:25
Смотри видео до конца. Там в бегущей строке камео.
Спасибо за годный контент!)))
Ждём продолжения...очень!
35:47 Антон а может сделаешь ретроспективу о серии игр God of War там же выскажешь почему тебе не так не понравился бог войны 18 г
Отличный обзор! Спасибо!)
Как же отвратительно-безвкусно выглядят девушки в 9ке. Мало того что одеты максимально безвкусно, так еще, такое чувство, что у них одна моделька на всех просто текстуры разные.
Кроме Шивы...
То ли дело всратые бабы из 11. Зато все теперь уникальны, зато Джейд и Скарлет в "паранже", зато "репрезентативность"...
@@Vadim_Slastihin какая блэд репрезентативность? Бабы стали похожи на €б@ных баб? Вот это типо повесточка?
Жду не дождусь ролика про 10!
А особенно надеюсь, что ты оближешь роскошного Тремора вдоль и поперёк!
Он продал мне всю игру в своё время!
Да, он дико крутой. Тем более, с таким-то количеством бруталок.
Лайк если проходил Шао Кана Саб-Зиро в mk 3 ultimate, потому что он умел замораживать Шао)
В каком из карманов? Где ты увидел хоть один...оооооу я понял, хех(пшлк)
Для меня это лучший МК.
Отличный обзор! Главное, что без лицедейства из прошлых частей. При всём уважении к твоим и других участников обзоров стараниям - это было лишнее. Продолжай в том же духе - и серебряная кнопка не за горами! Удачи!
Наконец-то неужели! =)
По моему личному опыту, Шао Кан в ладере с каждым проигрышем и ретраем все чаще использует насмешки. По моему это не особо зависит от нападения и от наступления, разве нет?
Спасибо за видео
Не поставил лайк только за недоскональное изучение комбо системы. Ты жалуешься на сложность Щао Кана, но сам бьешь его одним лишь апперкотом вместо хоть какого-либо комбо, и ещё жалуешься из-за этого на боевку. Видео интересное, но в этом плане автор явно прошелся по верху.
“Ты жалуешься на сложность Щао Кана, но сам бьешь его одним лишь апперкотом вместо хоть какого-либо комбо”
Потому что одно вытекает из другого, не?
И я вроде бы объяснил почему.
Конечно небольшая комба сделает бой чуть проще, и чутка обуза тоже. Но, Шао Кан так-то всё равно назойливый.
Будет ли обзор на Silent hill Homecoming ?
Файтеры, кто знает как в девятке выбрать противника для поединка?
Например, я хочу сразиться Сайраксом против Рэйдена, как это осуществить???
Никак
Отрезок про Шаво Кана 😂😂
Антон, когда дело доходит до геймплея то видеть от тебя прыжок-апперкот как-то смешно). Хорошо что хоть одну комбинацию делаешь. Тебе лишь стоит хотя бы заканчивать её "каким-нибудь" спецприёмом, гарпуном или заморозкой. И да в МК у тебя точно полно времени сделать это - ты прожал серию, а персонаж уже наперёд её делает.
Не ругайте музыканта, он играет как умеет. Захочет - научится. Не захочет - ну и не надо.
@@ТринитротолуолБрандерман Как рассказчик он хорош. А для компа и любая тактика подойдёт. Только ему надо и в геймплей немножечко вникнуть, чтобы знать о чём рассказывать. А то на место такого музыканта можно и мимокрокодила посадить и называть его музыкантом.
Да и это же МК, какие тут сложности ? )
Так тремор был в special forces?! Тогда почему его не было в армагеддоне???
Либо он просто не влез в игру, либо Бун и сотоварищи в это время на него забили болты.
Перекаченые роботы ниндзя с большими сиськами в смертельной битве, название для мк 9
Небольшой вопрос. А ты cделать когда-нибудь потом разборы игр серии Injustice? Это ведь тоже игры Буна и Netherrealm.
Поддерживаю лайкой )
Бля, тут лайк можно только за брови ставить, так ещё и обзор как всегда заебись
Лайк за камео гендерфлюидного!
Культас?
Напиздил ты конечно знатно с импут лагом Самсунга =) ... Видос супер!
Дождался!
Очень хорошая подача интересно слушать
Обьемный комментарий
Спасибо за обзор!Жду не дождусь обзор на MKX,так как до сих пор не удосужился поиграть в него,и уж тем более узнать,что за тёрки там происходят
Ну не знаю, недавно проходил стим версию МК, там Шао Кан не сложным оказался, нужно просто всё время за спину ему телепортироваться, когда он спамить начинает и как бы профит.
Хотя кстати я удивился тому что я смог блочить копья Шао Кана, потому что я помню, что копья раньше не блочились. Может пофиксили я хз
Странный обзор. Рассказал об игре не так полно как хотелось бы. Некоторые из тех проблем, которые озвучил на самом деле не проблемы вовсе, особенно в сравнении с реальными проблемы игровой механики и багами этой самой механики. А проблема с Иксреями как раз таки наоборот не в том, что он имбов, а в том, что он почти бесполезен. Зачем копить три метра (а это достаточно долго), чтобы нанести 30 - 30+ процентов урона, когда с одной комбы с использованием ОДНОГО метра можно нанести 30+ или 40 процентов урона (иногда и больше), а брейкер весьма ценный ресурс, если твой противник знает комбинации, а не просто наносит тебе 1-2 удара в N кол-во времени, тогда да XRAY имба. Я понимаю, что это твоё мнение, но уж слишком оно казуальное, ты бы попробовал хоть чуть-чуть глубже заглянуть в игру и её механики. Если интересно побольше узнать о механике Mortal Kombat 2011 советую глянуть видео "The MK Meta - Episode 2: Mortal Kombat 9".
А теперь задумайся, что проще - продумать и (главное) реализовать плотную комбинацию или ткнуть в две кнопки, чтобы достичь того же результата? Речь идет об этом.
@@filinov может и проще, но не настолько, чтобы вместо одного использовать другое и тратить целых три метра энергии. Реализовывать можно научится особенно учитывая то, что есть персонажи с довольно простыми комбинациями, так же есть персонажи которым метр постоянно нужен для использования не комбинаций, а усиленных спец-приёмов например Кван Чи для прессинга или Джаксу для ресетов. А продумывать уже давно ничего не надо, есть комбо гайды на посвящённых игре форумах и видео, а когда игра только вышла первые из таких появились достаточно быстро. Поэтому самое сложное в комбинациях это уметь их собственно делать, чему научится вполне реально, посвятив изучению базовых комбинаций один плотный вечер или несколько коротких. XRAY решает только начальном уровне игры или в казуальных посиделка, но обычно как только человек изучил оптимальные комбинации и начал игру понимать хотя бы чуть-чуть он перестаёт его использовать.
@@filinov Ну, скажем так.
Если твой оппонент имеет понимание о механике МК и играл в него хотя бы на таких вот патях-то поверь мне, хреи против него не проканают вообще никак, ибо элементарно блокируются одной кнопкой.
А вот правильно начать комбос не так и сложно, пример тому-Смоук, который из одного простого комбоса может перейти в два телепорта с последующим броском об землю. И телепорт второй можно усилить. И по итогу профит по урону будет идентичен храю, но при этом оппонент его с ну очень большой долей вероятности (и если тайминг просчитан верно, что не есть трудно) - не заблочит никак.
@@filinov Комбо в отличие от иксрея вы можете воспользоваться когда угодно. Один метр позволит усилить это комбо. Теперь задумайтесь, что проще - уйти в раш и воспользоваться метром во время исполнения комбо или молиться на шанс воспользоваться иксреем, который не факт, что удастся провернуть. Ваша позиция понятна "раньше было лучше, две кнопки и фан лови", но расценивать механику игры со стороны ламера, который играет исключительно раз в год, под пивко с такими же казуалами без наличия интернета и возможности совершенствовать свои игровые навыки - это как как команда "фас" людям, кто чуть больше углубился в игру. Слушать ваш "обзор" было интересно. Спасибо за замену ящика на час.
Братан, пусть Антон объясняет свою точку зрения казуала, для более плотного ознакомления с механиками ты можешь послушать других дядек. Я тоже сначала подумал, почему бы не вернуть сюда рубрику, где приглашенные потные дяди поясняют за механику, как это было в обзоре на бладборн, но потом я подумал "а какого черта?". Обзор его, мнение тоже его, а человек, желающий поподробней узнать про сложные механики и принципы боевки обратится к полупрофессиональным игрокам - стримерам.
Хе, Лю над Китаной издевается))
Годнота!!! Спасибо Филинов
Спасибо, что живой!