Ну, вот и тут облом. В своё время я люто гамал во второй и прям был фанат. Но потом вообще не следил за серией, и только видел в одном из твоих видосов отзывы про неудачные продолжения. Думал, а вдруг 6ка выйдет норм. Эх... Спасибо за обзор.
Отсутствие оригинальных идей или вообще развитие своей франчизы, свойственно в данный момент времени, подавляющему большинству издателей (за очень редким исключением). У Namco, это и Tekken (после пятой части, топтание на месте), и Ace Combat (после великолепной третьей части), и Ridge Racer (серия просто умерла:( ). Забавно, но если бы автор обзора начал играть в "Соул Салибур" (с) ещё с оригинальной части на PS One, которая в девичестве звалась Soul Edge, думаю возмущения по поводу: "Зачем мне 6 часть, когда у меня есть вторая?" он задал бы много раньше, что-то в духе: "Зачем мне вторая часть, когда у меня есть первая на Dreamcast?". Ну как минимум я таким вопросом задался, когда впервые увидел Soul Calibur II. Прожив в Soul Calibur на приставке от SEGA не один десяток часов, а до этого больше сотни часов в Soul Edge на оригинальной плойке, я действительно не понимал, всех восторгов по поводу 2-ой части. Спустя короткое время ситуация немного прояснилась, многие игроки просто не играли в предыдущие версии их любимого файтинга. Причин на то было две, первая - были слишком маленькие во времена PS One, вторая - SEGA это не плэйстэйшн, в то время все ждали прихода чуда от PS 2 (и надо признать, таки дождались). С шестой частью та же беда. В неё будут играть новые игроки, кто в принципе не знаком с оригиналом. NAMCO пытается заработать себе на хлеб и мне такой подход, как и автору видео, не по душе. А есть такие компании, как та же SEGA - нет гипотетического Virtua Fighter 6, потому что нет новых идей. Кому какой вариант подходит? Но бывает в наше время и исключения. Для меня в этом поколение консолей, безусловно, таким подарком стали Killer Instinct и Guilty Gear 3rd. Новички играют в новые подделки от Нэмко, а я прохожу мимо, жду VF 6, SF VI и понемногу играя в KI и GG (понемногу, это потому что работы много:)). Другими словами возмущаться здесь можно долго, только смысла нет. Я как то попытался объяснить игроку в SF V, что SF IV мягко выражаясь "интересней", столько говна в свой адрес услышал :)) Пущай играют, раз человеку это приносит удовольствие, лишь бы другим от этого не было плохо :) P.s. Отсутствие новых идей (как и само развитие жанра вообще) я думаю тут ещё связано со сменой поколений людей работающих в Namco, т.е. старички ушли уже на покой а новобранцы пока ничего (кроме перепева старых идей на новый лад) и не умеют. Если посмотреть внимательно, то такое положение вещей коснулось многих, взять туже CAPCOM и SEGA.
Ну соул чардж это тоже заимствование из 2д если что. Есть в СФе Юн и Янг, два брата близнеца у них есть супера которые которые на время дают им баффы в виде расширения комб или прессинга. Да и в том же гитлергире есть Сол у которого опять же есть ИНСТАЛЛ который баффает чарика, добавляет новые свойства ударам и прибавляет один спешал.
@@dionostando не только дешевле но и лучше ps1 мини мусор, с глючным эмулем и качество такое себе, у некоторых обзорщиков она уже через несколько дней использования сгорала, я очень разочеровался сони до этого никогда не выпускала такую нежизнеспособную кансоль, у меня есть старенькая ps1 мыльница она у меня со школьного возроста и единственное что у неё ломалось это тарелочка на которую ставиш диски, я заменил и она до сих пор работает, хотя ей уже лет 16 вот это я понимаю качество, а ps1 мини это некачественный мусор который пытается вытянуть деньги из за ностальгии, нет если б она была качественной и с нормальным эмулем то тут другой разговор, а так она нестоит потраченых денег, за эти деньги можно целый ретрокомбаин собрать на базе корманного компьютера рсбери пай, так что проходим мимо этого мусора, и ждем пока сони выпустит ps5 или ещо какую интересную консоль получше.
Спэйс, а какая разница между суперами в 2д и 3д файтингах? Почему в 2д они тебе окей, а в 3д они кажутся тебе чем-то еретичным? Разве они не одинаково раздражают? Ну а насчёт ревёрсал эджа. Разработчики говорили что игра делалась так, что бы даже новичёк почуствовал себя мастером меча. Т.е. иными словами ревёсал эдж это механика которая существует только для того чтобы оказуалить игру для массовой аудитории.
да в двадэ они уже тоже начинают быть как он описал: затянутые ролики, которые нельзя скипнуть. в стрит файтере особенно. вот в пиксельных КоФах, Skulklgirls и марвэл суперы быстрые и без наворотов. В Skullgirls даже специально ускорили анимацию единственного затянутого супера, а ещё один можно буквально скипнуть (хотя он и без этого не такой уж и долгий)
Графон для файтинга на консолях текущего поколения хреновый, он прям похож на 5 часть, в игре всё хреного, лучше уж я буду продолжать играть в КИ, он в разы интереснее и там работает всё норм.
Это полная херня Спейс, я ждал эту игру весь год с анонса, каждый ролик смотрел, даже в эти дурацкие фан-паблики залез чтобы актуальнее знать про все. Купил игру на стерте и через полчаса потерял интерес. Мне даже добавить нечего, реверсал эдж такая помойка что просто ошибка новичка. Это ведь реально ошибка новичков, ну вот твоя игра и её идея, то во что я должен играть. Если это гонки то я не должен проводить время за стелсом между гонками, если это стелс то не стоит давать мне стратегии, а если я дерусь в файтинге я не хочу играть в камень ножницы бумагу. Ну есть крупные тайтлы которые эксперементируют с жанром и отводят для этого отдельные игры, тот же Марио успел стать кем угодно, он профессий сменил больше чем Лысый из Браззерс, и под каждую профессию у него отдельная игра, я не складывал пилюли в Марио Одиссей. И это какой-то хаос. Я искренне люблю первый Калибур, первый файтинг того поколения сразу после пс1 и такой разрыв графики, моргающий меч Кошмара удивляет до сих пор. Ну кто их, сука, просил?! Вот кто их просит уже в четвертый раз подряд добавлять ненужную чушь. Ну ладно ок в третьей части могу простить, это были эксперименты, но потом четвертый сделали медленным, пятому убрали любимых героев, тут эти мини-игры. Где этот форум?! Где эти фанаты?! Ну как это может просто в голову прийти, ну дайте мне тогда управление компанией чтобы я принимал решения, я тоже буду принимать такие идиотские решения, но мне не стыдно, я же без опыта и без спец образования, я и должен вести компанию ко дну, а там люди которые даже не додумались просто для начала сделать Ск2 в новой графике со всеми доп героями из третьей и следующих частей, которые полюбились фанатам. Ну у них пример из МК9 который всё сделал правильно, сделал это уже наверное около 10ти лет назад, и эти камикадзе решили просто показать как они могут в стиле предков сделать массовое сепуку на примере своей серии игр. Браво! А тебе лайк
Грамотно, вот грамотно и все тут. Подписался без вопросов.
Есть еще второй канал Спэйса называется Точка Чарли
Ну, вот и тут облом. В своё время я люто гамал во второй и прям был фанат. Но потом вообще не следил за серией, и только видел в одном из твоих видосов отзывы про неудачные продолжения. Думал, а вдруг 6ка выйдет норм. Эх... Спасибо за обзор.
хорошо быть старым пердуном - свобода мыслей, вот она!
Отсутствие оригинальных идей или вообще развитие своей франчизы, свойственно в данный момент времени, подавляющему большинству издателей (за очень редким исключением). У Namco, это и Tekken (после пятой части, топтание на месте), и Ace Combat (после великолепной третьей части), и Ridge Racer (серия просто умерла:( ). Забавно, но если бы автор обзора начал играть в "Соул Салибур" (с) ещё с оригинальной части на PS One, которая в девичестве звалась Soul Edge, думаю возмущения по поводу: "Зачем мне 6 часть, когда у меня есть вторая?" он задал бы много раньше, что-то в духе: "Зачем мне вторая часть, когда у меня есть первая на Dreamcast?". Ну как минимум я таким вопросом задался, когда впервые увидел Soul Calibur II. Прожив в Soul Calibur на приставке от SEGA не один десяток часов, а до этого больше сотни часов в Soul Edge на оригинальной плойке, я действительно не понимал, всех восторгов по поводу 2-ой части. Спустя короткое время ситуация немного прояснилась, многие игроки просто не играли в предыдущие версии их любимого файтинга. Причин на то было две, первая - были слишком маленькие во времена PS One, вторая - SEGA это не плэйстэйшн, в то время все ждали прихода чуда от PS 2 (и надо признать, таки дождались). С шестой частью та же беда. В неё будут играть новые игроки, кто в принципе не знаком с оригиналом. NAMCO пытается заработать себе на хлеб и мне такой подход, как и автору видео, не по душе. А есть такие компании, как та же SEGA - нет гипотетического Virtua Fighter 6, потому что нет новых идей. Кому какой вариант подходит? Но бывает в наше время и исключения. Для меня в этом поколение консолей, безусловно, таким подарком стали Killer Instinct и Guilty Gear 3rd. Новички играют в новые подделки от Нэмко, а я прохожу мимо, жду VF 6, SF VI и понемногу играя в KI и GG (понемногу, это потому что работы много:)).
Другими словами возмущаться здесь можно долго, только смысла нет. Я как то попытался объяснить игроку в SF V, что SF IV мягко выражаясь "интересней", столько говна в свой адрес услышал :)) Пущай играют, раз человеку это приносит удовольствие, лишь бы другим от этого не было плохо :)
P.s. Отсутствие новых идей (как и само развитие жанра вообще) я думаю тут ещё связано со сменой поколений людей работающих в Namco, т.е. старички ушли уже на покой а новобранцы пока ничего (кроме перепева старых идей на новый лад) и не умеют. Если посмотреть внимательно, то такое положение вещей коснулось многих, взять туже CAPCOM и SEGA.
Ну считается что SC2 хотя бы ничего не напортили как в SC3
А еще забыл ж добавить что SC2 был мультиплптформой, что расширяло его игровую базу. Т,е имея геймкуб SC2 был одним из лучших на платформе
Ну соул чардж это тоже заимствование из 2д если что. Есть в СФе Юн и Янг, два брата близнеца у них есть супера которые которые на время дают им баффы в виде расширения комб или прессинга. Да и в том же гитлергире есть Сол у которого опять же есть ИНСТАЛЛ который баффает чарика, добавляет новые свойства ударам и прибавляет один спешал.
С НГ Спейс! Спасибо за контент)
Так, топ контент подъехал) а я уже здесь)
Поддерживаю!!!!
Про джаглы хорошо сказал. В теккене они всегда НАГЛЯДНЫЕ. А в СК и ДОА - нет.
Желаю тебе 2милиона подпищиков
бро, заметил у тебя snesмини на полке. что скажешь о ps1 мини? купил уже? да/нет и почему.
посмотрел на игры и не стал брать
@@SpaceMandono прошивается же на раз. Хотя, наверняка проще оригинал взять, с приводом, да и дешевле выйдет 🤔
@@dionostando не только дешевле но и лучше ps1 мини мусор, с глючным эмулем и качество такое себе, у некоторых обзорщиков она уже через несколько дней использования сгорала, я очень разочеровался сони до этого никогда не выпускала такую нежизнеспособную кансоль, у меня есть старенькая ps1 мыльница она у меня со школьного возроста и единственное что у неё ломалось это тарелочка на которую ставиш диски, я заменил и она до сих пор работает, хотя ей уже лет 16 вот это я понимаю качество, а ps1 мини это некачественный мусор который пытается вытянуть деньги из за ностальгии, нет если б она была качественной и с нормальным эмулем то тут другой разговор, а так она нестоит потраченых денег, за эти деньги можно целый ретрокомбаин собрать на базе корманного компьютера рсбери пай, так что проходим мимо этого мусора, и ждем пока сони выпустит ps5 или ещо какую интересную консоль получше.
В Теккене теперь тоже есть удары на весь экран мечами ))0)
*они там всегда были*
@@Utykik у Йоши? Нет. Я про Ноктиса.
Чувак третья часть топ, 2ю не играл. 6 чёт вообще не нравится
Жду от тебя обзор DOA 6.
Про Doa6 тоже самое можно сказать что говорится в этом видео про ск6
Вряд-ли шестая часть доа станет популярнее и сможет захватить больше аудитории чем предыдущие
@@Галым-я8в частично......
1:45 ммм прям WGC 2004
Спэйс, а какая разница между суперами в 2д и 3д файтингах? Почему в 2д они тебе окей, а в 3д они кажутся тебе чем-то еретичным? Разве они не одинаково раздражают? Ну а насчёт ревёрсал эджа. Разработчики говорили что игра делалась так, что бы даже новичёк почуствовал себя мастером меча. Т.е. иными словами ревёсал эдж это механика которая существует только для того чтобы оказуалить игру для массовой аудитории.
Мне кажется, что оказуаливать нужно персонажами а-ля катарина в такене7
в двух словах не скажешь. попробую как то снять ролик )
Кстати Спэйс, а почему ты так не любишь геев? Не срача ради, просто мне давно интересна твоя позиция по этому вопросу.
@@KADsoft08 нафига этот тупой вопрос про геев задаешь?
да в двадэ они уже тоже начинают быть как он описал: затянутые ролики, которые нельзя скипнуть. в стрит файтере особенно. вот в пиксельных КоФах, Skulklgirls и марвэл суперы быстрые и без наворотов. В Skullgirls даже специально ускорили анимацию единственного затянутого супера, а ещё один можно буквально скипнуть (хотя он и без этого не такой уж и долгий)
Сколько у тебя терпения, если ты прошел эти унылые, бедные, всратые сюжетки за персонажей.
Комментарий к видео
Ответ на комментарий под видео
Графон для файтинга на консолях текущего поколения хреновый, он прям похож на 5 часть, в игре всё хреного, лучше уж я буду продолжать играть в КИ, он в разы интереснее и там работает всё норм.
Не по пацански за бабу играть, твое мнение не может быть валидным.
Это полная херня Спейс, я ждал эту игру весь год с анонса, каждый ролик смотрел, даже в эти дурацкие фан-паблики залез чтобы актуальнее знать про все. Купил игру на стерте и через полчаса потерял интерес. Мне даже добавить нечего, реверсал эдж такая помойка что просто ошибка новичка. Это ведь реально ошибка новичков, ну вот твоя игра и её идея, то во что я должен играть. Если это гонки то я не должен проводить время за стелсом между гонками, если это стелс то не стоит давать мне стратегии, а если я дерусь в файтинге я не хочу играть в камень ножницы бумагу. Ну есть крупные тайтлы которые эксперементируют с жанром и отводят для этого отдельные игры, тот же Марио успел стать кем угодно, он профессий сменил больше чем Лысый из Браззерс, и под каждую профессию у него отдельная игра, я не складывал пилюли в Марио Одиссей. И это какой-то хаос. Я искренне люблю первый Калибур, первый файтинг того поколения сразу после пс1 и такой разрыв графики, моргающий меч Кошмара удивляет до сих пор. Ну кто их, сука, просил?! Вот кто их просит уже в четвертый раз подряд добавлять ненужную чушь. Ну ладно ок в третьей части могу простить, это были эксперименты, но потом четвертый сделали медленным, пятому убрали любимых героев, тут эти мини-игры. Где этот форум?! Где эти фанаты?! Ну как это может просто в голову прийти, ну дайте мне тогда управление компанией чтобы я принимал решения, я тоже буду принимать такие идиотские решения, но мне не стыдно, я же без опыта и без спец образования, я и должен вести компанию ко дну, а там люди которые даже не додумались просто для начала сделать Ск2 в новой графике со всеми доп героями из третьей и следующих частей, которые полюбились фанатам. Ну у них пример из МК9 который всё сделал правильно, сделал это уже наверное около 10ти лет назад, и эти камикадзе решили просто показать как они могут в стиле предков сделать массовое сепуку на примере своей серии игр. Браво! А тебе лайк
Иа человек простой, вижу в ростере дерьмовых чаров и дерьмовый графон, прохожу мимо ;D
В 2д файтингах супер тоже не нужны
УРА СПЕЙС!