Це просто супер, дякую за стисле та дуже зрозуміле пояснення, одразу все вийшло та инакше почав дивитись на деталізацію дерева, ніякої води, те що треба як професіоналу так і новачку, ще раз велике дякую)))
Багато хто не розуміє наскільки такого роду інфа цінна, я вже давненько спостерігаю за вашою працьою на artstation, дуже приємно знати, що у нас в Україні є такого рівня професіонали..
Братику, я коли на Артстанції включив тутор і почув солов'їну - на одну мить аж злякався))) Тутор - ПІКАРДА!!! Цією технікою можна дійсно досягати неймовірних результатів. Підписка!
Morph Target це просто пушка, дуже дякую за таке відео. Повезло, що про цю функцію вийшло дізнатись з коротенького відео, а не з якогось курсу на 100 годин де про неї згадується 1 раз)
Класно дивитись контент Українською, дякую. Більше розмови і деталізації у своїх діях, розраховуй на початковий рівень знань програми. Підписуюсь, буду слідкувати. Якраз почав вивчати Zbrush
дуже якісний туторіал, мені після скульптингу стилізованного дерева знадобилось реалістичне, і кращого уроку ніж у вас я не знайшов, будьласка продовжуйте робити такий україномовний контент.
я нешарю в зебрі, спробував твій пайплайн в Блендері, проблема в тому що там немає щітки типу "морф"(або я туплю) і замість цього я зберігаю шейпкей обєкта до скульпта, а потім призначаю групу вертексів на шейпкей і малюю по обєкту в режимі карти вагів - виходить аналог зебрашної щітки, якщо хто знає інший спосіб -пишіть. ps// в 3дкоат - схожі речі робляться щіткою хайд(приховати) там типу скульптиш як звичайною щіткою, але з альтом цією щіткою можна відміняти скульпт в потрібних місцях, в 3дкоаті мені здається це найлогічніше реалізовано..
Героям Слава ! Відео вийшло шикарно. І наче це читав у статті , на артстейшн і так щось підловив , але побачивши сприймається ще краще і хочеться прям зразу сісти повторити ! 😊 Дякую дуже за контент!
Привіт. Потрібно буде зробити гарну ретопологію (це складно, але можливо), потім гарно налаштувати кейдж під час запікання і при необхідності виправити дрібні артефакти у місцях початку зламу використовуючи Photoshop (якщо артефакти будуть, звісно)
Привіт. Потрібно буде зробити гарну ретопологію (це складно, але можливо), потім гарно налаштувати кейдж під час запікання і при необхідності виправити дрібні артефакти у місцях початку зламу використовуючи Photoshop (якщо артефакти будуть, звісно)
Привіт, так буде ще багато чого цікавого. Я роблю тутори по мірі руху персональної роботи (гвинтівки у відео), тому далі ще буде декілька уроків по Zbrush і потім дуже багато по текстурам. Точно будуть проблеми з викладанням відео (я 3 день майже без світла взагалі, по 3 години на день), але вони точно будуть
Дуже дякую за крутий туторіал. Все чітко і зрозуміло. Але в мене виникла одна проблема: я занадто сильно затиснув свій пензлик і він тепер дуже болить. Що порадите робити в даній ситуації? Чи була у Вас така проблема?
Привіт, у мене такої ситуації не було, але у друзів з маленькими пензликами таке постійно, думаю що причина в розмірі. Я запитаю у друзів як вони вірішують такі питання, якщо будуть цікаві поради, я обов'язково Вам відпишу. Дякую Вам за підтримку і гумор😄
@@MykhailykArt дуже дяку за відповідь! Чесно кажучи, то я для друга питав, а не для себе. Він просто соромиться. У мене в самого пензлик більше середнього, все зробив як по туторіалу
@@flatwhite7682 підозрюю що в друга невірний хват пензлика, порадь звернутись до спеціаліста, який покажи як правильно тримати пензлик і використовувати за призначенням, щоб його не перетискало.
@@flatwhite7682 Так є перша порада. Друзі з такою ж проблемою кажуть що проблема може бути у хваті пензлика, можливо треба змінити хват і проблема з перетисканням вирішиться
колеги, будь ласка, порадьте, як правильно виміряти пензлик? бо всім кажу, що в мене достатній для сіньора, а от коліжанки кажуть, що ледь до мідла дотягую.
Спасибо большое за видео, я даже не представлял что в Украине есть такие профи. Хотел спросить как можно потом запечь это дело? Ведь скульпт от лоу-поли отличается
Я можливо один такий але не бачив такого запитання серед коментарів . Ви взагалі не використовуєте сабдіву , а лише дайнамеш резолюшен і питання звичайно як далі запікати таке на лоу(?
Я можу допомогти, яка проблема запікти це на лоу полі? І у кожного свій пайплайн, хтось робить сабдіви, але тут взагалі не та ситуація і навіщо він тут, я розумію коли зробив приблизну форму органіки, наприклад каменя, після чого ремешнув і вже потім альф накидав, але на хардсьорфейс я не бачу сенсу так робити, хіба тільки якщо ти щось альфами мале накидаєш, але тут руйнація на великому рівні, і я в кінці роблю ще один дайнамеш
Very high quality instructional videos. Thanks
Дякую за цікавий й інформативний тутор і за не менш цікавий й інформативний канал!
Це просто супер, дякую за стисле та дуже зрозуміле пояснення, одразу все вийшло та инакше почав дивитись на деталізацію дерева, ніякої води, те що треба як професіоналу так і новачку, ще раз велике дякую)))
Дуже гарний туторіал. Геть інший підхід від того який я використовую, і значно крашій результат. Дякую що поділився
Great video! Very unlike standard tutorials that follows same techniques, your's are so unique - that means a LOOOOT better!
Відео просто супертоп овер9000
Дякую 👍
Дякую за контент українською, дуже було цікаво!
Гениально! Непревзойденно! Спасибо за урок!
Even if I don't understand a single word of what you say, your videos are great and inspiring for me, the quality and the approach are great.
Дякую, друже!
Це просто прекрасно... Дуже радий бачити такий якісний контент ще й українською!
Дякую!
Дякую за контент! Дуже гарний і зрозумілий туторіал, у вас талант навчати!
Дякую
Дуже дякую за україномовний контент! Чудове відео 👍
Great workflow. Thank you for sharing.
Багато хто не розуміє наскільки такого роду інфа цінна, я вже давненько спостерігаю за вашою працьою на artstation, дуже приємно знати, що у нас в Україні є такого рівня професіонали..
Яка краса!! Супер!!!
Братику, я коли на Артстанції включив тутор і почув солов'їну - на одну мить аж злякався)))
Тутор - ПІКАРДА!!! Цією технікою можна дійсно досягати неймовірних результатів.
Підписка!
круто сделал дерево! и главное просто
спасибо за тутор!
Дуже круто! хотів би подивитись як Ви робите весь ігровий пайплайн, дякую за відео
Привіт, враховуючи купу стрімів на каналі і відео, ви вже можете зібрати весь пайплайн
Спасибо за интересный способ!
ДРУЖЕ!. Дякую за Солов'їну. Давай більше контенту. Вчи нас. Це дорого вартує
Дякую за корисну інформацію
Дякую за корисну інформацію!
Чудове відео!. Дякую. Корисно та інформативно!
О круто, бачив вже текстову версію, але так набагато зручніше)) Дякую!
Це скарб!
Дуже дякую!
Полюбил твой канал, спасибо огромное за такие шедевры 🙏
Крутяк! Корисно у всіх відношеннях!
Morph Target це просто пушка, дуже дякую за таке відео.
Повезло, що про цю функцію вийшло дізнатись з коротенького відео, а не з якогось курсу на 100 годин де про неї згадується 1 раз)
Дякую буду пробувати. Робіть ще.
Дякую за круте відео !
Класс, знакомая стилистика, такую технику видел ещё у polygonAc
Дякую. Класний метод.
вау, це дуже хороший тутор, автору повага
Thanks for teaching ^^
Дякую за класний гайд
Крутий урок, крутою мовою. Дякую! 👍😉
Корисне відео. Дякую💪
Спасибі за ролик
Супер тутор. Дякую. Хотілося б подивитися ще процес текстурування дерев'яної фактури.👍
Обов'язково зроблю відео на цю тему
Дуже круто, дякую 🤍
Спасибо
Гарна робота та відео👍
Гарні туторіали!
Так тримати!
slava ukranie ! thank you for your effort
Файна. Вялiлкi дзякуй!
Крутий тутор) дякую! Підписочка
Дякую за чудовий урок. Героям Слава!
Класно дивитись контент Українською, дякую. Більше розмови і деталізації у своїх діях, розраховуй на початковий рівень знань програми. Підписуюсь, буду слідкувати. Якраз почав вивчати Zbrush
Дуже класно, дякую
дуже якісний туторіал, мені після скульптингу стилізованного дерева знадобилось реалістичне, і кращого уроку ніж у вас я не знайшов, будьласка продовжуйте робити такий україномовний контент.
Оооооо, такого контенту так не вистачало! дякую тобі:3
дяка
Чудовий урок!)🔥🔥🔥🙃
Героям Слава!
З терпінням чекав цього відео. Це геніально! Дякую дуже за знання ♥️
классный урок, мужик!
Діма ти красавчик!)
Гідний контект, дякую!
топ контент, дякую!
Супер! Дякую!
За українську респект
Героям Слава!
лайк іт
Було б круто побачити ретопологію подібних об'єктів
я нешарю в зебрі, спробував твій пайплайн в Блендері, проблема в тому що там немає щітки типу "морф"(або я туплю) і замість цього я зберігаю шейпкей обєкта до скульпта, а потім призначаю групу вертексів на шейпкей і малюю по обєкту в режимі карти вагів - виходить аналог зебрашної щітки, якщо хто знає інший спосіб -пишіть.
ps// в 3дкоат - схожі речі робляться щіткою хайд(приховати) там типу скульптиш як звичайною щіткою, але з альтом цією щіткою можна відміняти скульпт в потрібних місцях, в 3дкоаті мені здається це найлогічніше реалізовано..
Ооо клас. Продовжуй, будь даска
Спробую)
Героям Слава ! Відео вийшло шикарно. І наче це читав у статті , на артстейшн і так щось підловив , але побачивши сприймається ще краще і хочеться прям зразу сісти повторити ! 😊 Дякую дуже за контент!
лайк! комент! Дяка!
Лайк, підписка!🟨🟦
друже, буде камбек?
@@stoy0100 авжеж! Як і наша перемога це неминуче 💪
Slava Ukraini! Great video!
nice bro)
This is amazing. Are there any videos on the Substance Painter part of the buttstock wood?
Я в шоці. Ви геній! Де ви цього навчились? Чи самі до цього дійшли?
Дякую за такий крутий тутор на українській!) скажіть, будь-ласка, як запікається такі сквозні щілини, щоб не було артефактів?
Привіт. Потрібно буде зробити гарну ретопологію (це складно, але можливо), потім гарно налаштувати кейдж під час запікання і при необхідності виправити дрібні артефакти у місцях початку зламу використовуючи Photoshop (якщо артефакти будуть, звісно)
Дякую за україномовний контент!
Маю запитання
А як потім запікати таку модельку після Браша? Зʼявилась велика відколота частина.
Привіт. Потрібно буде зробити гарну ретопологію (це складно, але можливо), потім гарно налаштувати кейдж під час запікання і при необхідності виправити дрібні артефакти у місцях початку зламу використовуючи Photoshop (якщо артефакти будуть, звісно)
@@MykhailykArt цікаво. Дякую!
будь ласка, якщо буде час. хоча б на 2-3 години платний тутор! пайпллайн якогось не складного об'єкта, було б дуже цікаво!
Я все зроблю безкоштовно, покищо будуть коротенькі відео, бо не маю багато часу. Дякую за підтримку
@@MykhailykArt ну тоді - будь моїм ментором))
Чи будуть іще подібні відео?
Привіт, так буде ще багато чого цікавого. Я роблю тутори по мірі руху персональної роботи (гвинтівки у відео), тому далі ще буде декілька уроків по Zbrush і потім дуже багато по текстурам. Точно будуть проблеми з викладанням відео (я 3 день майже без світла взагалі, по 3 години на день), але вони точно будуть
@@MykhailykArt супер! Чекаю з нетерпінням!
Дуже дякую за крутий туторіал. Все чітко і зрозуміло. Але в мене виникла одна проблема: я занадто сильно затиснув свій пензлик і він тепер дуже болить. Що порадите робити в даній ситуації? Чи була у Вас така проблема?
Привіт, у мене такої ситуації не було, але у друзів з маленькими пензликами таке постійно, думаю що причина в розмірі. Я запитаю у друзів як вони вірішують такі питання, якщо будуть цікаві поради, я обов'язково Вам відпишу. Дякую Вам за підтримку і гумор😄
@@MykhailykArt дуже дяку за відповідь! Чесно кажучи, то я для друга питав, а не для себе. Він просто соромиться. У мене в самого пензлик більше середнього, все зробив як по туторіалу
@@flatwhite7682 підозрюю що в друга невірний хват пензлика, порадь звернутись до спеціаліста, який покажи як правильно тримати пензлик і використовувати за призначенням, щоб його не перетискало.
@@flatwhite7682 Так є перша порада. Друзі з такою ж проблемою кажуть що проблема може бути у хваті пензлика, можливо треба змінити хват і проблема з перетисканням вирішиться
колеги, будь ласка, порадьте, як правильно виміряти пензлик? бо всім кажу, що в мене достатній для сіньора, а от коліжанки кажуть, що ледь до мідла дотягую.
Скaжiть будь ласка, а як винести деякi функцii ( динамеш, зеремешер) на основний экран як у вас?
В ютубі море відео, як кастомізувати інтерфейс в Zbrush, нічого важкого і все зрозуміло..
Спасибо большое за видео, я даже не представлял что в Украине есть такие профи. Хотел спросить как можно потом запечь это дело? Ведь скульпт от лоу-поли отличается
Потрібно робити ретопологію
@@MykhailykArt Благодарю
Було б корисне посилання, на альфи для дерева (серч п онейму не допоміг)
Вони у мене дуже давно, я не пам'ятаю навіть де саме я їх придбав, чи може друзі скидали, чи ще щось🏴☠. Тому вибач, але посилання не можу дати
@@MykhailykArt то багаж часу, який завжди накопичується, і не зрозуміло де його початки )
Я можливо один такий але не бачив такого запитання серед коментарів . Ви взагалі не використовуєте сабдіву , а лише дайнамеш резолюшен і питання звичайно як далі запікати таке на лоу(?
Я можу допомогти, яка проблема запікти це на лоу полі? І у кожного свій пайплайн, хтось робить сабдіви, але тут взагалі не та ситуація і навіщо він тут, я розумію коли зробив приблизну форму органіки, наприклад каменя, після чого ремешнув і вже потім альф накидав, але на хардсьорфейс я не бачу сенсу так робити, хіба тільки якщо ти щось альфами мале накидаєш, але тут руйнація на великому рівні, і я в кінці роблю ще один дайнамеш
@@РоманБабута-я1хВ конце ещё один дайнамеш для большей детализации или же для лоуполи?
@@keesou для детализации чтобы не было поломанных мест, лоуполи всегда руками делаю отдельно
@@РоманБабута-я1х Спасибо большое
Слава Україні!
героям слава
Слава Украине ❤