[ENG SUB] Is Nitro Studio gonna Ditches League's Glitches? [Kartrider:Drift]

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 454

  • @atm3997
    @atm3997 Рік тому +457

    아무리 유저들이 이렇게 열심히 피드백을 해도 "그건 원작을 경험하신 분들의 기준이고요" 한 마디로 정리된다는게 너무 어이가 없음,,,
    그리고 그게 진심임을 증명하는 월 1회 패치ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mingyu761
      @mingyu761 Рік тому +74

      원작경험ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원작보다 못한데 뭘ㅋㅋㅋㅋ 그리고 카트경험해보고 유입햇으면 ㄷㅊ라이건가

    • @Ch_Sniper
      @Ch_Sniper Рік тому +41

      원작 경험 상관없이 게임 자체에 문제가 많은데 왜 자꾸 부정하는건지...

    • @최윤순-j3w
      @최윤순-j3w Рік тому +54

      그 원작이 19년 된 장인의 맛집이면 그 맛을 좀 흉내라도 내라고ㅋㅋㅋㅋ청년 사장이 경험치 무시하고 무대뽀 사업 벌이는 수준

    • @JohnBro_world
      @JohnBro_world Рік тому +10

      지적한 문제점들이 원작이랑 비교하고 똑같이 만들라는 소리가 아니었을텐데...

    • @AlphaGo27
      @AlphaGo27 Рік тому +9

      솔직히 그런말 할거면 카트라이더 라는 이름을 가져왔으면 안됨.

  • @buzzdonghyuk
    @buzzdonghyuk Рік тому +63

    리버스는 할 말 다하고 피드백을 다해도 안되니 적으로 돌리기 시작했다... 리버스 팩폭 더때려넣어!

  • @kartriderleague_
    @kartriderleague_ Рік тому +189

    카드립보다 혀노 드립치는게 더 재밋으면 개추 ㅋㅋ

    • @setha2527
      @setha2527 Рік тому +2

      웨~우, 목숨걸고 개발한 카트라이더 드-리프트

    • @뷝
      @뷝 3 місяці тому

      ​@@setha2527망하는데에 걸지

  • @coreprism817
    @coreprism817 Рік тому +29

    3:00 이 부분. 송용준 선수가 개인방송을 통해서 시청자분들께 공개했습니다. 실제로 다르다. 이 부분 어떻게 못하나라고..

  • @Green_Solid
    @Green_Solid Рік тому +88

    제발 원작 다시하고싶다....

  • @소잃고뇌양간
    @소잃고뇌양간 Рік тому +63

    맵 다른건 진짜 충격이네
    카트도 나름 전략이 있고 컨트롤이 중요한 게임인데
    이건 완전 스타리그하는데 유닛 통과하던곳이 통과 안되게 바뀐거 아니야ㅠㅠ
    스타때야 바로 맵 바꾸는데
    카트는 어떻게 어떤 변명을 할지...

  • @hatae-ho
    @hatae-ho Рік тому +45

    ㄹㅇ 어떤 게임이 서비스 시작하자마자 리그부터 여냐고.. 리그를 위한 게임인건 확실한듯..

    • @cardician_kwon
      @cardician_kwon Рік тому

      오버워치… 는 좀 더 심했죠. ㅋㅋㅋ… 한달인가 대중들은 플레이도 못하는 게임으로 리그를 진행했으니까요

  • @Katroi
    @Katroi Рік тому +204

    엔터테인먼트 업계 종사중인 사람인데, 내가 이 업계 3년 일하면서 입사부터 제일 무서웠던게 원래 우리 컨텐츠에 진심이였던 코어팬이였던 사람이다...
    내가 보기에는 이 개발사는 우리 회사보단 아직은 덜 당한것 같다 ㅋㅋ

    • @Sungkyu111
      @Sungkyu111 Рік тому +4

      오우 ㄷㄷ 혹시 코어팬이라면 아이돌쪽인가요

    • @idid4229
      @idid4229 Рік тому +32

      원래 등돌린빠돌이가 더무서운거...

    • @VSurvivors
      @VSurvivors Рік тому

      그냥 얘네들은 배가 쳐불렀기때문에 이러는거임 목숨걸었다는새끼가 겜이 이모양인데도 한달에 한번 패치하는주제에 많은 유저들이 문제점 피드백을 해주는데도 띠껍다는듯이 그원경기 이ㅈㄹ하진 않았겠지

    • @일렉트로자이언트
      @일렉트로자이언트 Рік тому

      달빠?

  • @김수연-f3r4u
    @김수연-f3r4u Рік тому +44

    아니... 시험기간에 이런 정교한 분석을 하시다니... 카트에 대한 애정이 대단하시네요.
    그치만 지금 시점에는 다 쓰러져가는 드리프트 1판 하는것보다 학점 하나 더 건지는게
    훨씬 더 값어치 있다고 생각이 드네요!!!
    현호님 시험 잘 보세요 파이팅!!

  • @H.xx_u
    @H.xx_u Рік тому +217

    진짜 현호님이 구설수는 있었지만 게임에 진심이고 그만큼 살리려는 노력이 너무 잘 보이는데 이런 사소한거 까지도 방치하는게 대기업이 맞나 싶네요 그리고 라이브 서버랑 리그 서버 맵이 다른건 진짜 충격 먹었습니다

  • @청-초
    @청-초 Рік тому +146

    진심 8분이 8분같지가 않았네요 3분마냥 지나갔음.
    현호씨가 1파트부터 4파트 녹음한거 몇번이고 계속 봤음.
    리버스 에이스라 봐도 무방하네요 진짜로

  • @cgv4300
    @cgv4300 Рік тому +129

    게임보다 게임 신랄하게 까는 현호 드립이 더 재밌으면 개추ㅋㅋㅋ

  • @xenoverse7219
    @xenoverse7219 Рік тому +18

    0:07 "이 게임의 희망은 어디서 찾아야 할까"
    ...어.

  • @막자-u6x
    @막자-u6x Рік тому +27

    이렇게 문제점이 많이 발견 되는데 저는 화가 나거나 불편하게 생각하는걸 멈췄습니다.
    더 나아지길 바라는 건 나만의 욕심이라는 것을 알았고 그저 게임을 만들어내는 사람들은 우리가 닥치고 게임만 하길 원하니까요
    어짜피 나아진다고 해봤자 개미 재채기할 때 나오는 분비물만큼 고쳐질 테니 여전히 만족하지 못하는 상황이 나올 것을 예상하고 있기 때문에
    그냥 에라모르겠다 그렇게 하십시오
    넥슨에 카트말고 재밌는 게임 많습니다
    다른 레이싱 게임들도 다양하고 카트를 놓는건 아쉬울 수 있지만 어쩌겠어요? 나는 카트를 개발할 능력이 없으니 그냥 다른 곳의 재미를 찾을래요

  • @east.bright_
    @east.bright_ Рік тому +25

    사실 조재윤의 최종 목표는 게임 서비스 종료 후 카트라이더 IP를 이용한 치킨집 창업으로
    카트라이더를 세계 최고의 글로벌 치킨집 프랜차이즈로 만드는 게 아니었을까?

  • @VSurvivors
    @VSurvivors Рік тому +19

    크게 잘못하고있는데도 자화자찬에 빠져있으면서 워라밸챙기기에만 급급한 회사 진짜 더이상 이런마인드로 운영하는게임사가 없었으면 좋겠네요

  • @nedking2841
    @nedking2841 Рік тому +7

    속이 뻥~~~~ (울컥 울컥)

  • @UZLatte
    @UZLatte Рік тому +26

    충격적인 부분이 꽤 여러 부분 보이네요.. 저 궤도전차 경우도 투드립 넣는게 경사 차이 때문인데...

  • @크로놀중독자
    @크로놀중독자 Рік тому +39

    05년도부터 한 유저로서 솔직히 지금 게임이 개판인 건 대단히 공감합니다.
    그래도 한편으로는 이제부터라도 가꿔서 조금이라도 나아졌으면 하는 바람입니다.

  • @ChromaSoul
    @ChromaSoul Рік тому +28

    I really want this game to succeed :(
    We have to get open dialogue with the developers. The lack of communication will hurt the process.

  • @현수-l3r
    @현수-l3r Рік тому +15

    게임에 진심이 느껴지십니다......

  • @야지우
    @야지우 Рік тому +30

    뚱카롱 워라밸 어쩌고저쩌고
    항상 더 많은 꿀을 빨려고 노력하는 니트로 직원분들 응원합니다 ^^

  • @hans_maison
    @hans_maison Рік тому +12

    시험 일정이라고 하니 힘내시고요
    제가 그동안 카드립에서 느꼈던 현상들, 게임을 한 번이라도 검수했다면 나올 수 없는 문제점들을 자료들과 함께 보내려고 합니다.
    인지하고 계실 문제점이 많겠지만 참다참다 못해 보냅니다.

  • @phreaky
    @phreaky Рік тому +173

    This is really funny to see play out. I am surprised they would make maps entirely different on the league client and normal client... absolutely unacceptable. As a foreigner, it has been fun to watch high-level gameplay, but the interest in keeping up with the KDL has died down since the issues we face are not being addressed. There has been no acknowledgement of our issues or communication from developers on what they plan to work on. I really want to see this game succeed, but after 4 years of waiting I am losing my patience. Perhaps the developers intended for this game to be played once a month type of thing... There is just no reason to be good at this game unless you want to waste your time. It's a shame they ended the service for original KartRider for this...

    • @UZLatte
      @UZLatte Рік тому +11

      Agree. I played original KartRider for 12 years, but I shocked about that short turbo glitch. Still wondering why did that happened... but it's pretty disappointed. I just want to think that Nitro studio is doing a hard work. If this doesn't get in charge and figues out, I will lose my good memories from KartRider.

    • @Azur1200
      @Azur1200 Рік тому +4

      the track change is so dishonest, the pros and the normal players are living in different dimensions, i wonder what other changes they have that we dont, like netcode and such

    • @lough1258
      @lough1258 Рік тому +2

      I've been started Original Kartrider 19years and played 15years I was shocked with magnet booster strategy I think this could made game boring and I can't understand
      Director Joe's mention "That's the criteria of the experienced Original Kartrider's user"

  • @Jisoonhwan
    @Jisoonhwan Рік тому +24

    와...미처 몰랐던 문제들이 이렇게나 많다니... 니트로 상황이 딱 잠깐 일 잘한줄 알았던 개폐급 고문관이네요.

  • @알렉시스맥알리스터
    @알렉시스맥알리스터 Рік тому +12

    2:48 이건 뭐냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @도지-g3w
    @도지-g3w Рік тому +8

    부모님의 원수에게 추천할만한 게임

  • @deo7118
    @deo7118 Рік тому +7

    속이다시원하네

  • @cmlap123
    @cmlap123 Рік тому +41

    아니 근데 맵 다른건 진짜 심각한 문제인데.. 열심히 준비한 선수들은 어떻게 합니까 ㅠ

    • @우예준-d4g
      @우예준-d4g Рік тому

      맵 다르게 해놓은 이유를 모르겠음

  • @이재오-u7x
    @이재오-u7x Рік тому +24

    속 조오오온나 시원하다 그나마 이 좁은 카트판에 몇몇 파급력있는 카트인플루언서가 이렇개 목소리를 꾸준히내주시는게 감사할 따름입니다... 카트1섭종한만큼 제발 2에 신경좀 써줘라 제발 야발람들아...

  • @SSG-fo2hd
    @SSG-fo2hd Рік тому +32

    영상을 안봐도 게임 7일 해보면 일반인도 문제가 뭔지 느껴지는 갓겜

    • @areb1316
      @areb1316 Рік тому +8

      7일이나 안해봐도 되지 하루 3시간만 해보면 일반인 선에서 불편하거나 이해안되는 점 다 잡아낼 수 있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 쓰레기 게임을 일주일이나 할 필요 없다

    • @qp19-n2e
      @qp19-n2e Рік тому +5

      일반인 >> 라인센스 30분동안 깨다가 탈주함

    • @내얼굴
      @내얼굴 Рік тому

      ​@@qp19-n2e 일반인

  • @JG-nw9lg
    @JG-nw9lg Рік тому +50

    CBT하기전부터 서든2꼴나는걸 예상했는데 상황은 서든2보다심한데 어거지로 끌고가는느낌 ㅋㅋ 이상태그대로간다면 백퍼센트 올해안에 섭종함 ㅋㅋ

  • @김익현-x2e
    @김익현-x2e Рік тому +14

    드리프트의 가장 어이없는 점은 바로
    사전에 CBT FGT를 했다면서 막상 까보니 개판인 부분임
    준비가 아예 안되어있는데 뭘믿고 하는건지 궁금함ㅋㅋㅋㅋ

  • @현-w7u
    @현-w7u Рік тому +10

    2019년에 흥했던 게 오히려 조재윤이라는 독으로 돌아왔음 ㅋㅋㅋ

  • @아담이-x8w
    @아담이-x8w Рік тому +9

    ㄹㅇ지금 리그 조회수 전체적으로 반토막 ㅋㅋ

  • @최윤순-j3w
    @최윤순-j3w Рік тому +14

    영어 닉네임은 언제봐도 웃음벨ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @승희-p7x
    @승희-p7x Рік тому +5

    적군보다 믿었던 아군들이 등 돌리는 것이 더 큰 타격인 것을 알았으면 좋겠다.

  • @스님부처핸섬
    @스님부처핸섬 Рік тому +5

    사소한거가 제일 중요함... 이런 사소한 것도 놓치고...

  • @byunggukkang4133
    @byunggukkang4133 Рік тому +7

    저거 갑자기 브금 바뀌는 거 버근가 했는데 옵저버였구나

  • @0o강민재o0
    @0o강민재o0 Рік тому +5

    카트에 진심인 현호형👍👍
    4:22 재윤이형 책상 네즈코 ㅋㅋ

  • @user-bw9go4sd9j
    @user-bw9go4sd9j Рік тому +6

    ㄹㅇ갓현호...가려운 곳 시원하게 다 긁어주네요

  • @subterminalpoint
    @subterminalpoint Рік тому +13

    차라리 지금 다시 카트 1 되돌려 놓는게 더 흥행하겠다

    • @ksaber4279
      @ksaber4279 Рік тому +1

      ㄹㅇ..
      그냥 카트1을 스킨 업그레이드 해서 만드는 게 훨씬 나았을 듯;

  • @민-m3m
    @민-m3m Рік тому +6

    난 카트를 2005년부터 했는데 카트 섭종후에 카드립에 리그가 있다는걸 리버스 통해서 알았는걸

  • @익명0601
    @익명0601 Рік тому +2

    속이 뻥~

  • @mintchipicing
    @mintchipicing Рік тому +10

    솔직히 브금 미통일은 원작 리그에서도 옵저버 멎거나 해서 다른 걸로 돌리면 종종 바뀌고 그랬어서 이정도는 뭐 병맛이긴 해도 넘어갈만 하다 싶었는데 맵이 다른 것까지 보니까... 이제 내가 이 회사에 뭘 기대할 수 있을지 모르겠음... 더 이상 시험기간이 아니어도 카트를 키러 피방 갈 시간에 차라리 다른 걸 하는 게 낫단 생각이 들고 소리소문 없이 서버를 닫아도 금방 잊을 수 있을 것 같으며 카러플을 밀어줬어도 이것보단 완성도 있었을 것 같다는 생각마저 들어서 좀 멍해짐...

  • @christianoronaldo3857
    @christianoronaldo3857 Рік тому +11

    3:28 1등이 정승하인데 메시지가 SeungHa's distance from 1st place
    이 새끼들 리그 모니터링도 안함? 몇주째 계속 저런 방식으로 메시지 오류 뜨는데 단체로 뇌를 뺐나

  • @sejinming.
    @sejinming. Рік тому +18

    심각한거 1개 더 꼭 언급해줬으면
    지금 선수들 화질 관련해서 설정 건드려도
    옵저버에서는 최소한 리버스 영상 정도로는 선명하게 화질이 나와야 되는데
    선수들 설정한 설정대로 옵저버에 나오는거 같음
    이 리그 영상만 봐도 인게임 화질이 개구데기임
    (바닥 다르다는 사진만 봐도 심각함)
    (그래픽은 최고옵션 맞는거 같음)

  • @칭찬의한마디
    @칭찬의한마디 Рік тому +5

    촌철살인으로 두들겨 패버리네ㅋㅋㅋㅋ 시원하다 ㅋㅋㅋ

  • @hmg4155
    @hmg4155 Рік тому +5

    그것도 있고 아이템전에 풍선하고 밴드 기능도 추가하고 그런 진짜 소소한거라도 만들어줘야하는데 심각선이 너무 심각합니다

  • @evo0082
    @evo0082 Рік тому +5

    내가 도대체 뭘 위해서 4년을 기다렸지

  • @하이드로펌퓨
    @하이드로펌퓨 Рік тому +4

    디렉터가 ^그원경기^
    리그 해설진이 ^고제그찡^
    ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @그런사람모릅니다-t8l
    @그런사람모릅니다-t8l Рік тому +6

    9년간 개발했고 cbt는 3차까지 했으며 출시 후 프리시즌으로 1달넘게 보낸 결과물이 고작 이정도라는게 너무 화가납니다 다시 국민게임이 되는거는 기대도 안했고 그저 카트1의 바톤만 잘 받아주기를 바랬는데.... 거기에 카드맆에 몰두하기위해 카트1을 섭종한다는 결단을 내린 만큼 기존 유저의 바람을 잘 들어줘야 하는데 귀를 닫으면서 기존 유저들을 내팽겨쳐버리고... 서든때는 돌아갈 곳이라도 있었지 지금은 돌아갈 곳도 없으니.... 지금이라도 정신차리고 다시 내진설계부터 제대로 했으면 좋겠네요

  • @bestramenjinsoon
    @bestramenjinsoon Рік тому +26

    유저들 싫어하는 짓만 골라서 하는 니트로도 대단하긴 하다ㅋㅋㅋ

  • @프로망겜러
    @프로망겜러 Рік тому +9

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...ㅋㅋ... 원래는 시원했는데 슬슬 듣는 이까지 머리가 아파지네 ㅋㅋㅋ..
    그냥 지들이 안 하겠대서 몇몇 문제가 생긴 거면 그래.. 그럴 수 있지.. 망겜 한둘 보나~ 가능한데 이건 망겜 여러 번 해본 본인도 머리가 아픔;
    지들이 정규에 쏟는다면서 정규에 생각대로 잘된 것도 없고, 리그에 다 쏟는다면서 리그도 이렇게 망친다고..? ㅋㅋㅋㅋㅋ... 뭐 시스템이야 앞으로 고쳐보자.. 경기에 영향이 있는 건 아니긴 하니 다음을 기대할 수 있지..?
    근데 이렇게 미친듯 양보해도 선수들이 직접적으로 영향받는 맵까지도 신뢰할 수 없게 하면 다음을 기대할 수 있겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 만약 맵이 그대로였으면 엄청난 퍼포먼스를 보여줄 선수도 있을 수 있을 텐데 신뢰성 바닥에다 앞에서 무시한 온갖 실망을 한 번에 다 하게 하면 선수 입장이든 관객 입장이든 리그가 재밌겠음? 분통만 차지 허허..
    이거 쓰고 다시 봐도 웃기다 진짜 ㅋㅋㅋ
    맵이 아주 조금 다른 거라 해도 민감할 수 있음.. 근데 궤도에서 특히 저 구간이 부스 2개 큰 감속 없이 모으면서도 승부수 자주 보는 구간이라 굉장히 중요함.. 선수들 입장에선 뭐 ㅋㅋ.. 멘탈 나갈 만하다 진짜;
    원작에서도 분명 갓겜이 일어나기도 하지만 맵 자체는 똑같고 보는 것도 안정적이었는데 왜 이러는 거임..? 이해를 못하겠네

  • @kbc1445
    @kbc1445 Рік тому +6

    아니 맵이 똑같지 않을 수도 있고,
    옵저버들마다 브금이 다르고
    있어야 할 기능이 없다고요???
    그 콦낪밊의 리듬 게임 프로 리그도
    기기 문제로 버그 터지고 경기 지연 걸려도 이 정도까지는 아니었는데

  • @Aram_Chae
    @Aram_Chae Рік тому +2

    그냥 다들 하지맙시다 망하든 정신 차리든 둘 중 하나는 되겠지

  • @big_2440
    @big_2440 Рік тому +1

    걍 사실 이유없이 떡상한거 맞는거 아닐까. 싶음

  • @simin4543
    @simin4543 Рік тому +6

    이와중에 리그영상에 나온 세이버랑 인게임 세이버랑 다름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정진우-z9f
    @정진우-z9f Рік тому +10

    리버스현호님 조재윤 망언 매드무비 만들어주세요

    • @표기판
      @표기판 Рік тому +5

      “그건 원작을 경험하신 분들의 기준이고요”
      “그랑프리 상승폭과 하락폭은 동일합니다”
      “내일 업데이트는 없습니다”
      “일단 환경설정에 가셔서
      매칭 회선품질 최적으로 설정하시면
      근거리에 있는분들 매칭 가능합니다”

  • @최민규-b3w
    @최민규-b3w Рік тому +4

    이미 접었슴다! 예! 시험기간에 학업에 더욱 매진할 수 있어서 좋습니다!

  • @benedictus777
    @benedictus777 Рік тому +4

    제보합니다
    8강1경기립샌vs센세 3트랙 병마용 보시면 결승선 통과 직후 레드팀 립샌의 닐이 블루팀으로 마찬가지로 센세이션의 가드선수가 레드로 색이 변경되어 표시되는 버그가 있었습니다.
    생방때 보다가 그저 버그겠지 나중엔 고치겠지..?하며 넘겼는데 이 영상 보니까 고쳐줄거란 확신이 안서네요

  • @김준우-b3r
    @김준우-b3r Рік тому +4

    말 존나 잘하네 속시원하다

  • @whavel8672
    @whavel8672 Рік тому +8

    카트를 섭종하려면 그만큼 카드맆이 완성도가 어느정도 돼있어야 된단건데… 그게 아니니까 할말이없네요..

  • @gugbabyt
    @gugbabyt Рік тому +4

    너무 매워요 선생님

  • @kws4704
    @kws4704 Рік тому +3

    그냥 저 카트 개발진 내부 분위기도 포기한 상태로 보이는데요...

  • @카트효찬
    @카트효찬 Рік тому +2

    오늘도 시원하게 까주시는(?)
    현호님. 너무 좋아요ㅋㅋㅋ긍까
    팩트좀 더 해서 올려줘요ㅋㅋㅋ

  • @HCJ-c7o
    @HCJ-c7o Рік тому +6

    5:18 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @vermontcurry4960
    @vermontcurry4960 Рік тому +1

    제가 직원이면 이 영상 보고 잠이 안오고 이불 뻥뻥 찰거같네요

  • @WEAEQ0
    @WEAEQ0 Рік тому +4

    이게 재윤이냐 게임이형.. 진짜로

  • @설탕룡
    @설탕룡 Рік тому +21

    이러려고 카트 1 섭종했냐 ㄹㅇ로... 다 가져가야만 속이 후련했냐!!

  • @ddarogani
    @ddarogani Рік тому +2

    이거 선수 세팅값따라서 소리랑 브금 다른줄 알았는데 아니었네요 ㄷㄷㄷ

  • @WyvernPOfficial
    @WyvernPOfficial Рік тому +8

    더 패줘요

  • @헤헿헤엥
    @헤헿헤엥 Рік тому +3

    떡상 이유 절반 이상은 형독

  • @kin2xyou335
    @kin2xyou335 Рік тому +7

    why is it so hard being a fan of this ip lol

  • @sudo3808
    @sudo3808 Рік тому +6

    이 녀석들아 재개발한다고 쫓아냈으면 잘 만들어줘야할거 아니야 외관만 멀쩡하고 안에는 반지하만도 못하면 누가 입주해

  • @JohnBro_world
    @JohnBro_world Рік тому +13

    해설도중에 브금 요동친다고 극딜박은거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    솔직히 카트 재흥행했던거 겜스트리머들이 좀 플레이해줘서 관심 좀 받았던거지 그 전이랑 딱히 별반 차이는 없었던거 같음. 그거 보고 시청자들이나 입소문타고 생각나서 접속 좀 해본 반짝 추억팔이였을 뿐.

  • @hex2199
    @hex2199 Рік тому +9

    18~19년도 카트라이더 재떡상에는 무슨 요인이 있었을까? 스트리머들의 미친 막자 똥꼬쇼, 문윾 0.001초 차 골인 퍼포먼스, 수능 끝나서 할 게 없는 고3
    대체 넥슨이 한게 뭐가 있음? 애초에 본인들이 이뤄낸 업적도 아니고 그냥 어찌저찌 상황이 딱 들어맞아서 생긴 요행일 뿐임. 저는 드리프트를 처음부터 나쁘다고 생각을 하지 않았어요. 남들이 다 별론데 할 때 그래도 원작 찰흙 그래픽 보단 낫네, 달리는 맛은 있겠다 싶어서 괜찮을 것 같다고 생각 했는데,
    실제로 까보니 유사 게임이었고, 그래도 빠르게 개선패치가 들어가면 평가가 바뀔 수도 있었는데 본인들은 한달에 한 번만 패치를 하겠대요 ㅋㅋ 각종 개선 패치는 주마다 들어와야하는게 정상 아닌가? 확장팩 장사하는 와우 파판도 핫픽스나 개선패치는 0.x 업뎃보다 더 빨리 들어오는데? ㅋㅋ
    오히려 고대,구식 엔진이라 써본 사람을 찾기 힘든 원작보다 지금은 언리얼 써서 개발도 훨씬 편해질거고 채용도 더 쉬울텐데 이쯤되면 아가리 털었던 거에 비해서 투자를 안했단 소리죠. 또 상황이 어떻게 들어맞아서 운으로 떡상하기만을 기도하는 거 같음

  • @이민재-o4j
    @이민재-o4j Рік тому +4

    저희의 오픈빨은 정규시즌이 될거에요 >>> 시즌2를 기대해주세요
    시즌2도 좆망하면 시즌3기대해야되냐 운영이렇게하는놈들 ㄹㅇ첨본다

  • @ROKPLUS
    @ROKPLUS Рік тому +5

    운영 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @에릭페디
    @에릭페디 Рік тому +8

    솔직히 카트 떡상은 형독님의 재밌는 영상으로 인해 카트 입문하게되고, 문호준 선수의 유튜브 떡상,그리고 문호준으로 인해 유입된 카트 리그 관중 극대화 아닌가 싶네요. 저는 이 루트로 유입돼서 이렇게 생각한 것일수도 있습니다. 솔직히 게임 만듬새가 좋아서 인기가 생긴건지는 모르겠습니다. 단지 카트의 말도 안되는 갓겜 현상과 카트1 특유의 미친 속도감과 카트 유튜버들이 하는 톡톡이를 본 사람들이 카타르시스를 느껴서 유입했는데 막상 톡톡이를 하려니 벽에 박다가 게임 접는사람을 본게 한둘이 아닙니다. 저같은 경우는 오기가 생겨서 섭종전까지 한 사람이지만 카트 자체가 초보 진입장벽도 높은 난이도의 게임이라 진입장벽을 허물고 퀄리티를 높이지 않으면 성공하기엔 어렵다 봅니다. 카트가 왜 떡상했을까 하면 “형독, 문호준, 속도감, 톡톡이, 갓겜” 때문이라 말할 것 같습니다. 카트 운영진들은 반성하셨으면 좋겠습니다. 솔직히 저희는 안하면 그만인데 여러분들은 저희를 떠나가게 하지 않도록 피나는 노력을 하시는 성의라도 보여주셨으면 좋겠습니다.

  • @ttaatan
    @ttaatan Рік тому +3

    카트1 살려야겠네 살고싶으면

  • @user-yg6gu3jt6d
    @user-yg6gu3jt6d Рік тому +5

    니트로 목숨값 ㅈㄴ 싸네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @god.of.silver-gun
    @god.of.silver-gun Рік тому +4

    넥슨이 섭종명령 내려서 미완성인데도 낸게 아닐까

  • @night_raven
    @night_raven Рік тому +3

    전작에 있던 '템 피격 정보'와 '팀별 템창 색깔'도 도입 안했음. 아 어차피 자부만 쓸거니 의미 없을려나 ㅋㅋㅋ

  • @eoooeop3i4oe
    @eoooeop3i4oe Рік тому +33

    여담으로 말하자면 Show BigMap 기능은 이미 개발되어서 리그에도 쓰였습니다. 아마 작은 화면에 띄워서 한번 보여준게 전부라 많은 분들이 모르셨을거같네요(광동vs샌박 아이템전 1트랙)

    • @yhh_
      @yhh_ Рік тому +19

      아하 그렇군요... 녹음에서 빼먹어서 따로 추가했는데 괜히 한 짓이었나 보네요ㅠㅜ

    • @이한얼
      @이한얼 Рік тому +9

      "딱 한번 봤음"

    • @KJLEE
      @KJLEE Рік тому +8

      이게 사실이라면 없는것보다 더 심한거같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @空-l6o
      @空-l6o Рік тому +3

      이걸 찾아내네...
      대단하셔요

    • @현수-l3r
      @현수-l3r Рік тому +1

      이러면... 시스템이 개발되어 있는데도 그 시스템을 안썻다는 말이 되는건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @남구현-c5j
    @남구현-c5j Рік тому +3

    카드립을 일부러 성의없이 놔두면서 카트1을 다시 살리려는 재윤이형의 큰그림..? 응 아니야

  • @곰돌이-u5l
    @곰돌이-u5l Рік тому +4

    제발 넥슨, 니트로!! 카트2도 날려먹고싶지 않다고ㅠㅠ

  • @애니사랑-x8y
    @애니사랑-x8y Рік тому +2

    결론 ) 그냥.... " 카트1 부활 " 시키는게.... 더 현명할 지도....

  • @흐억-i2d
    @흐억-i2d Рік тому +4

    빨리 카트 1 다시 내놓으라고 ㅋㅋ

  • @AEGIS-まふゆ
    @AEGIS-まふゆ Рік тому +3

    "이러니 카드맆이 망하지"

  • @_NaughtyCat
    @_NaughtyCat Рік тому +3

    차트 역주행 비법 : 1.나락을 보낸다
    2.

  • @ysy0219
    @ysy0219 Рік тому +5

    원작 살려내 재윤이형

  • @sjk7716
    @sjk7716 Рік тому +5

    파리새끼가 목숨을 걸어봤자 파리목숨일 뿐이다.
    - 그랑프리 안잡혀 빡친 나-

  • @_SODA__
    @_SODA__ Рік тому +2

    목숨이 2개였나봅니다

  • @AshenTowel
    @AshenTowel Рік тому +2

    진짜 여러 의미로 대단한 게임이다

  • @jaredTech
    @jaredTech Рік тому +8

    While I agree with every last point, I think the map "changes" are possibly just a result of the extremely wide FOV the custom spectator client league server is using. I did notice first thing when the KDL started how wide the fov was because I wish I could make my game look like that lol

    • @고눙이
      @고눙이 Рік тому

      일리가 있다

    • @이한얼
      @이한얼 Рік тому +3

      i think its not about observe view system...literally different from normal server's map texture...

    • @jaredTech
      @jaredTech Рік тому +2

      @@이한얼 I am not saying this is a fact, I am just pointing out the disparate difference in FOV angle. Also, from a company who has more or less abandoned its community at this point in terms of content, do you really think the developers have the wherewithal and time at their fingertips to be making maps with minute changes for league? because the evidence thus far is quite contrary to that. They can't even be bothered to make real events or challenges, log in for lucci or an icon or emote that doesn't even work

    • @jaredTech
      @jaredTech Рік тому

      @@김정현-n2x7m I just dont think nexon cares / let alone has the time and energy in this game to recreate maps for league. will happily reevaluate my thoughts if given links / proof. I have seen league client bugs when it comes to n2o, etc, but not players claiming maps are different. Granted I am limited in how much translation I can get from non-western videos Lol. which players so I can check out their videos?

  • @minseokwon6484
    @minseokwon6484 Рік тому

    멋지다~~대단하다~~

  • @도너츠맛아델
    @도너츠맛아델 Рік тому +25

    "목숨을 걸고 만든 게임"
    목숨을 가져가겠다.
    죄를 알렸다, 니트로.

  • @뺙뺙-y4z
    @뺙뺙-y4z Рік тому +2

    게임을 10년 이상해준 사람들도 있고 그런 피드백은 ㄹㅇ 피와살이 될 조언이 대부분일텐데 원작을 경험하신 분들의 기준이오? ...몰? ...루! 무시하기!

  • @UnKnown-bf1rc
    @UnKnown-bf1rc Рік тому +7

    모바일인덱스 국내 안드로이드 기준
    모바일 카드맆 동접자수 추이:
    2023년 1월 22일(프리시즌 시작):97134명
    2023년 4월 19일(정규시즌):10552명
    3달 사이에 86582명 빠져나간 거 실화냐...

    • @표기판
      @표기판 Рік тому +6

      이야 정규시즌에 오픈빨을 제대로 받았네

    • @UnKnown-bf1rc
      @UnKnown-bf1rc Рік тому +1

      @@표기판 오픈빨을 제대로 받으면 뭐합니까
      그 오픈빨을 유지할 수 있는 운영을 하지 않는데...
      당장 4월 19일 카러플 동접자수가 64400명 찍히는데
      이렇게 대비되는 것만 봐도 카드맆이 얼마나 운영을 조졌는지 알 수 있죠.

    • @여행마니아-t9e
      @여행마니아-t9e Рік тому

      @@UnKnown-bf1rc 운영이 문제가 아니라 모바일은 이질감 느껴서 카러플 계속 한다는 유저들 많았음.

    • @UnKnown-bf1rc
      @UnKnown-bf1rc Рік тому

      ​​@@여행마니아-t9e 에휴...조작감...저도 크플에다 패드지원 핸다고 하길래 기대되서 찍먹해봤는데 안 하는 것에도 못해서 그냥 할 맘 접었던 기억이 있네요.

    • @UnKnown-bf1rc
      @UnKnown-bf1rc Рік тому

      ​@@여행마니아-t9e 근데 조작감 하나로 빠져나갔다고 하기엔 너무 우수수 빠져나가지 않았나 싶고...