伝説の神ゲー 連邦VS.ジオンシリーズ紹介 マキオンの元祖 VSシリーズの歴史 連ジ

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  • Опубліковано 1 жов 2020
  • 今なお続くVSシリーズの元祖、連邦VSジオンの紹介です
    エウティタDXまでです
    初代連ジは、フリーモードなどがないので性能の場面のみ使っています。
    久しぶりにやったので動きがぎこちないですw
    地域差により性能など色々違うとこもあるかも知れませんが、だいたいこんな感じです。
    他にも色々と小ネタや、テクニックなどありますが、時間が長くなりすぎてしまったので
    省いたりしています、奥が深すぎるゲームです。
    今やっても、最近のVSシリーズとは違った面白さがあるのでオススメです。
    映像は、DC版連ジ、PS2版連ジDX、PS2版エウティタ、PS2版ガンダムVSZガンダムを使ってます。
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КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @user-nh5ls8wd7x
    @user-nh5ls8wd7x Рік тому +221

    原点にして頂点。今の速すぎるガンダムゲーよりも
    重厚感が愛おしかった。

  • @user-ij6vn3pz7g
    @user-ij6vn3pz7g 3 роки тому +153

    この頃に戻して欲しい。

  • @user-ex1wn2us9p
    @user-ex1wn2us9p 3 роки тому +506

    モッサリしてるとか言われるけど宇宙世紀のMSの動きとしてしっくりくるアクションをしてくれて動かしてて楽しいんよな

    • @user-ex1wn2us9p
      @user-ex1wn2us9p 3 роки тому +24

      害悪ガノタ 🤝

    • @uresinokomati
      @uresinokomati 3 роки тому +2

      (σゝω・)σそれな

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 3 роки тому +8

      シャア専用機は、もう少し速く動いて欲しいですね😃

    • @RGX-cu2lx
      @RGX-cu2lx 3 роки тому +13

      むしろ格ゲーくさい動きだなと当時思っていたわ

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +11

      @@RGX-cu2lx 強敵に旧ザクで鉄山靠を決めるのが、チームメイトを巻き込んだ旧ザクの矜持だった。
      タケシ、あの時はごめん。

  • @al_slept
    @al_slept 3 роки тому +482

    このモッサリ感でポケ戦、0083、逆シャアまで追加して欲しかったよな
    連ザでスピーディーになってその後全作品統合になったけどこの路線も独自に残してほしかった

    • @z555913
      @z555913 3 роки тому +54

      自分はその感情を満たす為にバトルオペレーションという基本無料のゲームやってますが…あれは傭兵が乗るだけなので、ちょっと物足りないですね。
      カスタムやモッサリ寄りアクションなのは満足ですが。

    • @user-jc9lw7nw7s
      @user-jc9lw7nw7s 3 роки тому +25

      ガンダムバーサスから流れが変わりましたね。

    • @user-pt9kv7mz9y
      @user-pt9kv7mz9y 3 роки тому +9

      VSシリーズかどうかはわからんけど逆シャアはあったような気がする

    • @user-dx9je9kl3u
      @user-dx9je9kl3u 3 роки тому +14

      着地怖いし一発の火力やばいから緊張感あるからいいよね

    • @user-jk5fg9qh9m
      @user-jk5fg9qh9m 3 роки тому +33

      モッサリ感もそうだけどこのMSが汚れていて渋い感じになってるνやサザビー、Fbを見てみたかった。

  • @fbywj730
    @fbywj730 Рік тому +30

    大学に入学して近所のゲーセンに入ったらこれがあって
    大学と付属高でメンバーを集めて各地の大会に出場するぐらいどハマりしてた。
    素晴らしい編集で余すことなく魅力が語られていますが、
    自分にとって一番衝撃を受けたのは
    格闘ゲームの人間キャラ並みにMSのアクションが細かく、格好よかったことですね。
    カプコン開発の良さが際立っているポイントだと思います。

  • @user-sg3wi2pq9y
    @user-sg3wi2pq9y 3 роки тому +99

    友達進められて、これを機にガンダムが凄い好きになったなー

  • @artriuslucius1597
    @artriuslucius1597 2 роки тому +90

    これはマジで小学生の時めちゃくちゃハマった神ゲー
    やっぱり一年戦争に自分が参加出来るあのモードが神。
    ジオン軍人として何度戦場に赴いたことか。
    そして何度あの白い悪魔に泣かされたことか。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 2 роки тому +5

      分かる! リアル感あって神ゲー

    • @artriuslucius1597
      @artriuslucius1597 2 роки тому +3

      @@JapanNagoya
      ね!
      グフ好きになったきっかけだわ笑

  • @SHOGO-rc5wg
    @SHOGO-rc5wg 3 роки тому +103

    初代をゲーセンで見た時の衝撃は忘れられません。動画内で語られてる通り、没入感が凄かったしゲーム自体も最高だった。「エウティタ」稼働前に初めてロケテストに行ったのも良い思い出。COM戦で階級高いと最後ハマーン様が出てたんですよね。

  • @user-ii1dr2qp8c
    @user-ii1dr2qp8c 2 роки тому +80

    『モッサリ感』
    ってな言葉がよく使われるけど、
    本来は『巨大な兵器』なので
    重量感を表すなら
    最適な動きだと思う。
    自分の通ってたゲーム施設は
    上手い人ほど低コストを好んでた。
    ビームライフルのような
    一発が高威力よりも
    低威力マシンガンの方が
    ダメージコントロール激良だと。

  • @tentungs2881
    @tentungs2881 3 роки тому +101

    この開発チームで、各ガンダム作品を掘り下げていってほしかった。

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 2 роки тому +16

      開発はカプコンでバンナムと随分揉めましたからねぇ

    • @user-fq2hl3km1k
      @user-fq2hl3km1k 4 місяці тому

      ハゲに話しただけで商品化の権利持ってるバンダイには無断で開発しちゃったからね

  • @user-nv7gp6cf7u
    @user-nv7gp6cf7u Рік тому +27

    ある程度やり込んだ人との対戦だと、連続ステップから格闘に入る読み合いが頻発したの緊張感あって楽しかった

  • @Takaketo810
    @Takaketo810 3 роки тому +42

    原作好きで作ったってのが伝わってくるのが良いよね

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 3 роки тому +175

    今はもう時代も設定も違いすぎる機体群が乱立してるからこの頃のようにある程度各作品毎に絞って各キャラ、または当時の一般兵の追体験のようなミッションがあればなぁとか思ってしまう

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +24

      連邦VS ジオンのミッションモードで、ガルマ追悼のギレンの演説が一言一句、しっかりと流れてくれたのはファン感涙ものだったのではないでしょうか?
      おかげであの演説、ソラで言えます…使い道ないですけど・・・
      アニメーションではなかったですが、著作権的なものがあるのかなぁ?と思ってました。

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 3 роки тому +76

    連ジDXとエウティタは神ゲー
    当時、アーケードもPS2版も死ぬほどプレイした
    今でもプレイするけど、これを超えるガンダムゲーは出てないな

  • @user-ez1jn4dk3q
    @user-ez1jn4dk3q 3 роки тому +18

    AC未経験で連ジPS2からの人間ですが修正や小ネタの勉強になりましたありがとうございます。
    またやりたいなぁこの神ゲー

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o 3 роки тому +178

    この頃は射撃ばかりやってるとすぐ弾切れになるから撃ってばかりいられないのが良かった

    • @user-jc9lw7nw7s
      @user-jc9lw7nw7s 3 роки тому +19

      ガンキャノンはいいよ!
      キャノンが弾6発の撃ちきり型だけどステップ3回くらいでリロードでにきる

    • @user-xk3sk6uq3g
      @user-xk3sk6uq3g 3 роки тому +49

      パック交換ですぐビームライフル撃てるMkⅡがホント有能でした

    • @user-lr6cn9mu2x
      @user-lr6cn9mu2x 3 роки тому +12

      格闘微妙で武装少ないアッシマーとかで弾切れ起こすと苦しかった

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z 3 роки тому +9

      射撃兵器が使えない間近接戦闘で
      やり過ごしがちだよな

    • @user-kr1ek2iy4r
      @user-kr1ek2iy4r 3 роки тому +12

      シャアゲル強いけど量産に比べてもビームのリロードめちゃ遅くて慢性弾切れになりがちだったなぁ

  • @user-sl8jy4mw5x
    @user-sl8jy4mw5x 3 роки тому +40

    ミッションモード面白かったなぁ
    まるで一年戦争を体験してるようだった。

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +4

      ギレンのガルマ国葬の演説を聴きたくて、そこだけセーブデータ作って聞惚れてたなぁ~ 演説の一言一句まで覚えるくらいに。

  • @mr.chin-chyan
    @mr.chin-chyan 3 роки тому +115

    これはマジで名作
    いくら100円玉を消費したことか…
    PS2版はもちろん、販売日に購入したぜ!

  • @user-tl1ps2dv9m
    @user-tl1ps2dv9m 3 роки тому +74

    OPの作り込みはやはり連ジが原点にして最高峰だよなぁ
    機体のテクスチャもマーキングとか汚しとかめちゃくちゃ凝ってるし

  • @slazenger76
    @slazenger76 3 роки тому +40

    音楽が原作の使ってて最高だったな
    Zのロビーで流れてる三枝氏の音楽が何気に落ち着く

  • @user-wg9cv7ly1w
    @user-wg9cv7ly1w 3 роки тому +53

    ガンダムとかは腰の辺りがバーニア熱で黒く焦げてたり
    開発の拘りが本当に凄かった作品

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 роки тому +4

      ガンダムの右肩の連邦軍マークは旧1/144のプラモデルでも真似しました。

    • @user-mv7ki3bj4i
      @user-mv7ki3bj4i 3 роки тому

      腰だとスラスターだぞw
      バーニアは足や股の補助ブースタ

    • @user-lp3hu6ef4j
      @user-lp3hu6ef4j 3 роки тому +2

      @@user-mv7ki3bj4i ギスのスーパーバーニアはどうなんかな?

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 Рік тому

      分かる!

  • @shimane-
    @shimane- 3 роки тому +45

    このミッションモードの内容の濃さを後の作品にも作って欲しかった

  • @user-hh2fx1se7d
    @user-hh2fx1se7d 3 роки тому +41

    コスト低い機体でミッションモードやるとエースパイロット感があったし、
    陸戦ジムのリロードとかマシンガン系の武器が使っててすごく気持ちよかった

  • @user-fk1jn3rd1v
    @user-fk1jn3rd1v 3 роки тому +20

    めっちゃはまりました!
    各機各キャラクターの発進シーンも再現され、ほんと演出がよかった…
    また発進シーンをつけてほしい

  • @user-qk3rr7br5v
    @user-qk3rr7br5v 3 роки тому +153

    やっぱカプコンは対戦ゲーム作るの上手いよね

    • @user-mz8fg1st3p
      @user-mz8fg1st3p 2 роки тому +1

      スト2の影響大だよね。ガンダム、ザク=リュウ、シャアザク=ケン、グフ=バルログ、アッガイ=ダルシム、ゴッグ=エドモンド本田、ドム=バイソン?、ジオング=ベガ、ズゴック=春麗?

    • @KuroOokami_Ryu
      @KuroOokami_Ryu 2 роки тому

      @@user-mz8fg1st3p いや、ガンダムはガンダムだろ

    • @user-mz8fg1st3p
      @user-mz8fg1st3p 2 роки тому

      @@KuroOokami_Ryu いや、ガンダム連邦vsジオンは、やはり、スト2の経験があったればこそなんじゃない。格闘もそうだし、波動拳とかは、レーザー兵器みたいだし。

  • @daijin-1110
    @daijin-1110 Рік тому +5

    これを幼少期に出来たことを有難く思います。
    親父、あんたが好きな作品がロボット系でよかったぜ。。。

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 3 роки тому +13

    出撃シーンが素晴らしい‼️
    モビルスーツのモノアイが光り効果音まで😃感動物です❗️

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z 3 роки тому +155

    連ジDXは神ゲーだよな
    PS2版は未だにやってるし

  • @user-vp3gi9no8l
    @user-vp3gi9no8l 3 роки тому +50

    本当この頃のMSらしい動き好き

  • @user-zp1ud2in7d
    @user-zp1ud2in7d 3 роки тому +11

    これはすっごく面白かった
    またこういうゲームが出て欲しい

  • @user-qg4uv3ou1l
    @user-qg4uv3ou1l 3 роки тому +15

    ほんとCAPCOM製のVSシリーズ好きだったなぁ また今のVSシリーズとは違う路線で作ってくれ

  • @user-ms8er7gd2s
    @user-ms8er7gd2s 3 роки тому +14

    連ジDXまでは打ちこみだった劇中BGMがエウティタからは原曲BGMになったのも個人的に感動ポイントですね♪
    ただ連ジDXまでのアレンジも雰囲気があってカッコいいのですよ。

  • @user-gs7ix9wo6d
    @user-gs7ix9wo6d 3 роки тому +40

    ガンダムvsZガンダムは小五くらいの時にハマったなぁ・・・当時はやっとWiiU発売って時期で、もうその当時でも発売から10年近く経ってたけどその時発売されたどんなゲームよりも面白かった記憶がある。友達を家に連れてきた時なんかもずっとやってたけど、ガンダム知ってる知らない関係なしに皆ハマってたよ。何なら俺がきっかけでPS2持ってる奴、皆このゲーム買ってたし

    • @user-lp3hu6ef4j
      @user-lp3hu6ef4j 3 роки тому +4

      ほんとそれなwこれはシンプルで操作も優しいしガンダム知ってる知らない関係なく楽しめると思う。(結果ワイはエクバに流れたが)

    • @user-yb4mu8tb2c
      @user-yb4mu8tb2c 3 роки тому

      ガンダムvszガンダムは俺が小5か6の頃に発売して、クリスマスプレゼントで買ってもらったな。

  • @Tyrannof91
    @Tyrannof91 3 роки тому +6

    子供の頃にやってこっからガンダム好きになった
    今でもたまにやりたくなる神ゲー

  • @yuchok4835
    @yuchok4835 3 роки тому +17

    PS2版でよく遊びました。特に手書きのパッケージが魅力的でしたね。ゲーム性もとても単純でいながら奥が深い。またジオン版連邦機がカッコ良かったです。

  • @ZAZA-pr6go
    @ZAZA-pr6go 3 роки тому +33

    ps2の連ジDX〜エウティタ〜ガンダムvsZガンダムが個人的にはいまだにガンダムゲームの最高傑作で我が家では現役で遊んでいます。

  • @tak74
    @tak74 3 роки тому +20

    ストーリーモードまたやりたいな
    一番リメイクして欲しいゲーム

  • @shirikodamaki
    @shirikodamaki 3 роки тому +71

    ゲーム内容が素晴らしいだけでなく、
    アニメの布教効果も素晴らしかったです…!
    セリフの掛け合いや音楽、そしてそれぞれのモビルスーツの魅力を思い知って、
    アニメもファーストから逆シャアまで速攻通して観ました…感謝しかないです!泣

  • @yataro3
    @yataro3 3 роки тому +11

    今のエクバの方が対戦ツールとして磨かれてるのは分かるけど、原作の匂いが楽しめるのはコレなんだよなぁ。

  • @user-pj3ei8uc6x
    @user-pj3ei8uc6x 3 роки тому +10

    13:37実際チンパン園長もエウティタの百式のカッコ良さに惚れてVSシリーズの愛機にしてる

  • @synchro7789
    @synchro7789 3 роки тому +21

    連ジがゲーセンで出た衝撃は今でも忘れられない
    俺、MS動かしているんだって、マジで思ったもんな

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 3 роки тому +2

      衝撃的でしたね🎵Zガンダムも、やりまくりました。

  • @user-ms8er7gd2s
    @user-ms8er7gd2s 3 роки тому +7

    ガンダムの特別感が凄く好き

  • @user-fu4ub9fy7i
    @user-fu4ub9fy7i 3 роки тому +1

    素晴らしい動画でした。
    子供の頃に販促のパンフレットを見て人生で1番ワクワクしながら発売を待ちに待って、クリスマスにプレゼントでこのゲームをもらい、それからどれだけやりこんだことか。
    父親とこのゲームを一緒にプレイした思い出や、出撃シーンを全ての機体で片っ端からやったり、ミッションモードの解放が難しくて何度もやり直した思い出が蘇りました。
    動きが遅くもなく、今のゲームのように機敏すぎることも無く対戦ゲームとしてのバランスがほんとに取れていたと思います。
    名対戦をビデオとして記録に残せたのも当時としては画期的だったと思います。
    このゲームのおかげでガンダムが大好きになったことを思い出せました、ゲーム製作者の人には一生の思い出をくれたこと感謝します。

  • @user-gi1lm7oi5u
    @user-gi1lm7oi5u 3 роки тому +10

    このゲームは死ぬタイミングという新しい思考が出来て駆け引きがびっくりする盛り上がったっすよね✨

  • @JIch8180
    @JIch8180 3 роки тому +111

    これPS5で続編かリメイクしてくれたら絶対売れる。このバトオペとエクバの中間の操作感といえばいいのかな?それが気に入ってる。

    • @user-rh7us5ru5j
      @user-rh7us5ru5j 3 роки тому

      ガンダムオンラインもヨロシク

    • @user-vt2qb2mm2z
      @user-vt2qb2mm2z 3 роки тому +6

      @@user-rh7us5ru5j (あんなのゲームじゃ)ないです

    • @gako6417
      @gako6417 3 роки тому

      ガンオンから逃げるな

    • @user-uv5gd7yb6z
      @user-uv5gd7yb6z 3 роки тому

      リメイクも良いけど画面をクラシック風や現代風に変更できる機能とか欲しいな。効果音もクラシック風とか

    • @user-rh7us5ru5j
      @user-rh7us5ru5j 3 роки тому

      @@user-uv5gd7yb6z SteamのR-タイプみたいな感じかな

  • @user-pb9gd6kp3d
    @user-pb9gd6kp3d 3 роки тому +75

    今のはスタイリッシュ過ぎるからこういう泥くさい感じのほうが好き
    まぁネクスト辺りからスピードに着いてこれなくなったのもある…

  • @se3p8888
    @se3p8888 3 роки тому +13

    このガンダムゲー最高だった✨

  • @z555913
    @z555913 3 роки тому +148

    あの日ゲーセンでこの作品と出会っていなければ、自分はガンダムにのめり込むことはなかったでしょう…。
    ゲームシステムが面白い→キャラや台詞が個性的でなんか耳に残る→ストーリーが気になる→アニメを見たくなるもレンタルするお金がなくTHE ORIGINの単行本を集め始める
    みたいな流れでどんどんはまっていきました。

    • @user-jp9hm3ow5t
      @user-jp9hm3ow5t 3 роки тому +12

      わかる。俺もこの手のゲームシリーズがきっかけでガンダムっていう名の沼にあっという間に飲まれていった。今もその沼から抜け出せない。

    • @z555913
      @z555913 3 роки тому +6

      @@user-jp9hm3ow5t 共感していただける方がこんなにいらっしゃるなんて! 自分もドップリ浸かったままです笑 今はバトルオペレーション2というモッサリ寄りのゲームやってます。

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +3

      わかる!でも、THE ORIGINの単行本を集め始めたら、レンタルした方が結果安上がりだったかも?w
      でも結果的によかったですね。

    • @z555913
      @z555913 3 роки тому

      @かつおと昆布の合わせ出汁 3歳からとは…すばらしい英才教育ですね!笑
      羨ましいです。

    • @z555913
      @z555913 3 роки тому +3

      @@nobell34 当時はそこまで頭回ってなかったですね~。宅配レンタル99円みたいなこともまだ始まってなくて、お店に一泊二日で返さないといけないのが面倒だったのかもしれません笑 ただ、改変部分なども楽しめたのでよかったと思ってます。

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h 3 роки тому +17

    ガンダムのアニメ見た事ないし興味もなかったけどこのゲームは買ってやり込むほど面白かった
    自分みたいに原作愛もないゲーマーでさえここまでハマったたんだから凄いゲーム

  • @user-zu3oi8zg9n
    @user-zu3oi8zg9n 7 місяців тому +2

    正直エゥーゴvsティターンズで変形できるの知った時はテンションバリ上がったなぁ…
    ちなみに初代はずっとゲルググ使ってました。

  • @user-tl2dp1tr3t
    @user-tl2dp1tr3t 3 роки тому +6

    ミッションモードが楽しくて何周もした思い出。
    またやりたいなぁ

  • @user-xk3sk6uq3g
    @user-xk3sk6uq3g 3 роки тому +6

    MkⅡばっかり使ってた。パック交換でリロードの隙がないビームライフル、縦回転斬りのカッコイイ特殊格闘。ロマンと実用を兼ね備えた強機体だと今でも思ってます。

    • @midnightgusto5449
      @midnightgusto5449 3 місяці тому

      空中ダッシュ格闘の二刀流十字切り、宙域限定のジャンプ中格闘の二段蹴りが好きでした。

  • @a1_333
    @a1_333 3 роки тому +76

    これ!エクバ系より!このVSシリーズが好きなんだよ!

    • @ch8333
      @ch8333 3 роки тому +10

      それ! エクバのザク2改とかですらハイスピードで動くとかキモいねんて

    • @play-rr8ew
      @play-rr8ew 3 роки тому +8

      エクバ系はもはや反射神経ゲームになってて、旧MSでもすごいスピードで動きまわって違和感しかない

    • @ch8333
      @ch8333 3 роки тому +8

      @@play-rr8ew ゲーム的には面白いけど、ガンダムゲーではないですよねぇ…あれ…

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 3 роки тому +5

      めちゃくちゃ速く動くザクとか違和感の塊だけど……ゴックがもしも出たらあんなにもスムーズに動くのかな……

    • @ch8333
      @ch8333 3 роки тому

      @@user-hiiragiaoi0 それは逆に面白そうだから観たいw

  • @user-yz7gx4vm4b
    @user-yz7gx4vm4b 2 роки тому +1

    5歳の時に家族でps2と同時にエウティタDXを購入してそっから今までずっとVSシリーズを追っかけてます。
    ガンダム沼にハマった原因でもあり原点です

  • @mokuseinoura
    @mokuseinoura 3 роки тому +5

    連ジDXのミッションに本当良かった。

  • @Gunchanglogan
    @Gunchanglogan 3 роки тому +54

    このゲーム、開発してたカプコンが富野総監督の許可だけでバンダイに話伝わってると思って完成寸前まで作っちゃったってエピソードは笑っちゃいけないけど笑っちゃう(下手したらお蔵入りになってた)

    • @kamatarin
      @kamatarin 3 роки тому +1

      カプコンならそれはそれでキャラ差し替えでどうにかしてきそう

    • @Gunchanglogan
      @Gunchanglogan 3 роки тому +2

      @@kamatarin 後のガチャフォースである

    • @user-kk8mp1bg1j
      @user-kk8mp1bg1j 3 роки тому

  • @user-uc6qo1te9p
    @user-uc6qo1te9p 3 роки тому +12

    この宇宙世紀モードでフォウのサイコガンダムを生還させるのめっちゃ難しかった記憶…サイコなのに何故かすぐ撃墜されてやり直しとかやってたなぁ…

  • @user-bq4nv9uo9c
    @user-bq4nv9uo9c 4 місяці тому +1

    Zガンダムは発売日にゲオに駆け込んで買った。
    ファンネルは個数別に操作出来、オールレンジにも対応している。
    ファンネルのゲーム表現としては当時革新的で感動したのを覚えている。

  • @user-px1hk2iv1b
    @user-px1hk2iv1b 3 роки тому +7

    懐かしすぎ笑
    ガンダムの後ろ射撃原作再現されてて好きやったなー

    • @fyuurisu
      @fyuurisu 3 роки тому +1

      上半身振り向き撃ちと(右後方)左脇の下から狙うやつですね(左後方)かっこよかったなぁ

  • @mp114_uma
    @mp114_uma 3 роки тому +11

    このゲームのおかげでガンダムとゲームどっちも好きになりました😎

  • @user-tx5zd5gb6j
    @user-tx5zd5gb6j 3 роки тому +15

    名作神ゲーは、こうして今でも愛され続けていくんですね!

  • @Srei_
    @Srei_ 2 місяці тому +1

    これ死ぬ程やってた記憶ある
    懐かしすぎる😭

  • @user-hv1mo8bd1x
    @user-hv1mo8bd1x 3 роки тому +183

    この頃が一番楽しかったなぁ。今のVSは反射神経ゲーでオッサンにはツラいんですわ…。

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +30

      同感。カプコンのスタッフが原作に基づく場合、いかに原作を愛しているかわかるゲームを作っていたかがわかる。

    • @vd7ez
      @vd7ez 3 роки тому +15

      同じく、グフのダッシュ切りが最高に好き、あと陸戦型ガンダムの180mmもロマンあって好きだったな

    • @user-hv1mo8bd1x
      @user-hv1mo8bd1x 3 роки тому +4

      @@nobell34 ですよね今のオールスターVSは格ゲー寄りですしMSの挙動やパイロットの台詞も原作再現が低く若者受けを狙い過ぎてるのが...。

    • @user-hv1mo8bd1x
      @user-hv1mo8bd1x 3 роки тому +4

      @@vd7ez グフのSDK(サーチダッシュ格闘)必須でしたからね。低コストとは思えない機動力でしたし着地の硬直が0なのでSDK→着地→横ステップ格闘かヒートロッドを決めると最高に楽しかったです。

    • @user-sakenomidoragon3
      @user-sakenomidoragon3 3 роки тому +1

      もうps2ないので確認できないんですがバーザムって足からビーム出てませんでしたっけ

  • @LEONsan123
    @LEONsan123 3 роки тому +4

    ギャンの突き刺す斬り方好きだった

  • @dendoro948
    @dendoro948 3 роки тому +9

    友達のGファイターに乗ったなぁ
    ちゃんと着陸できて親切設計

  • @rewip
    @rewip 3 роки тому +4

    逆にこれの続編がずっと続いてるてのが驚きだよ

  • @redeyes9499
    @redeyes9499 3 роки тому +15

    0:32 これにより奥が深くなり、1人で敗北した時よりも怒りが増えた

    • @visorhead758
      @visorhead758 3 роки тому +3

      そしてそもそもの参加が難しくなってしまった

  • @frshtmrrwfy
    @frshtmrrwfy 3 роки тому +14

    6:39伝説のUA-camrを使うとは流石

  • @mshima2579
    @mshima2579 3 роки тому +4

    連邦VS.ジオンでは『連勝してる側のプレイヤー』が次の対戦ではどんどんダメージレベルが不利になっていくシステムがあったから、どんなに強い人がアーケード台を占領していても一般人が何度も挑戦すればいつか勝てる、って救済策があった
    逆に、格ゲーみたいな完全実力ゲーだと格上プレイヤーにアーケード台を占領されると、みんな萎えてしまって店の回転がおちることがあったが
    連邦VS.ジオンでは積極的に格上プレイヤーとも対戦できるシステムだったのも、アーケード戦を加熱させた

  • @heihoo2000
    @heihoo2000 3 роки тому +3

    PS2で熱中して遊んでい頃を思い出したよ。ガンダムの劇中の独特な動きの再現性に感心しました。一方では旧ザクの格ゲーみたいな接攻のモーションなどを見たくてその技を使ったりしてました。

  • @morumossa
    @morumossa 3 роки тому +17

    これ大好き まじで神ゲー

  • @user-cu7mn3wn6m
    @user-cu7mn3wn6m 3 роки тому +21

    これメチャクチャやったなぁ〜
    本当神ゲー

  • @user-qj6vi8sr7n
    @user-qj6vi8sr7n 3 роки тому +47

    確か開発がカプコンで、原作の雰囲気を大事にされてるし、プレイしても面白くて好感が持てました。
    最近のはキャラが喋り過ぎなのと、歌流しまくりで、非ファンが「OPや名言連発しとけば喜ぶだろ」と、安易に考えて作ってる感が半端ないです。

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 3 роки тому +9

      CAPCOMの頃は色々良かったのになぜガンダム動物園と呼ばれるようになったのか……エゥーゴVSティターンズまではそんなこと聞かなかったのに

    • @user-ci6ws8wn3x
      @user-ci6ws8wn3x 3 роки тому +13

      ガンダム史上もっと売れたゲームの開発がカプコンとか、バンナムにこの上ない皮肉になりましたね

    • @nobell34
      @nobell34 3 роки тому +9

      @@user-ci6ws8wn3x バンナムは版権に寄っかかって、せっかくの神ゲーもゴミにするのが得意ですからね~ 糞ローカライズでゴミを増産&小銭稼ぎする最近のスクエニと並んで、日本を代表するツートップ糞メーカー。

    • @user-se6yx8gm3s
      @user-se6yx8gm3s 3 роки тому +6

      @@nobell34 切磋琢磨していたライバル企業同士が合併しても全く良いことがない見本になっている

  • @user-uo3lu4xm7o
    @user-uo3lu4xm7o 3 роки тому

    ミッションモードが本当に好き。まるで自分が一年戦争のMSパイロットになっている気持ちになります。
    補給物資輸送中のマチルダさんミデア隊を援護したり、ソロモンやア・バオア・クーへ進撃する連邦艦隊を迎撃したりなど。アニメのあのシーンに自分が参戦しているという感覚が楽しめました。
    動画で紹介している射撃や格闘モーション、被弾時のリアクションもアニメを模した感じもたまらなく良いです。

  • @kusocorone
    @kusocorone 3 роки тому +2

    ストーリーの最後に逆シャアの再現があって最高に良かった

  • @SeedmanMH
    @SeedmanMH 3 роки тому +9

    これマジでやり込んでた、ガンダムの盾がなくなった時に新しい攻撃派生があったのが印象的だった!

  • @user-vb5pg9hz8r
    @user-vb5pg9hz8r 3 роки тому +19

    この頃が一番面白かった。

  • @ReiKimizuki
    @ReiKimizuki 3 роки тому +3

    小学生の時にこのゲームやってて初めてビグザムの存在を知った
    いい思い出。

  • @zegayou
    @zegayou 3 роки тому +11

    無印連ジはファーストガンダムの再現感が本当に神。
    ガンダム世界を表現するに不足も加飾もない忠実なゲーム化に目を見張った。
    対戦ゲームとして進化するにつれ純粋性は下がってゆくけど、それも受け容れられる必然。
    とにかく無印は別格の素晴らしさ。ガンダムゲーム界の初代ストIIと言っていい。

  • @southernchildren
    @southernchildren 3 роки тому +6

    マジクソ懐かしい
    連ジもエウティタもハマったなあ
    ミッションモードとか死ぬほど楽しかった
    ガンダムvsZガンダムのミッションかエウティタのミッションか忘れたけどIFストーリーとかあって面白かったな〜

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 3 роки тому +1

      ガンダム、Zガンダムと発売され次はZZガンダム❗️と思いきや❗️まさかのガンダムVSZガンダム😃これは、これで良かったがZZガンダム発売して欲しかったなぁ

  • @Xx808Mr_RagerxX
    @Xx808Mr_RagerxX 3 роки тому +14

    Hi, as an American who watched the dub for the OG (Original) Gundam on Cartoon Network . I love this game sooo much!!!And for the people who didn’t play it all I have to say is. “I Blame this misfortune on your birth”.

  • @yamato2823
    @yamato2823 3 роки тому +1

    懐かしい…
    適度なもっさり感が重さを感じて良かったな〜

  • @user-fe2by1ix7x
    @user-fe2by1ix7x 3 роки тому +6

    パチスロで高設定台取りに行ってスカッたら身内でZの日々
    今思うと何という生活してたんだと思う

  • @user-cq2gs5po7n
    @user-cq2gs5po7n 3 роки тому +7

    ガンダムを知ったのがガンダムVSZガンダムだなぁ。兄貴が持ってて一人でやってたの懐かしい

  • @hassi08
    @hassi08 3 роки тому +5

    この重量感この質感こそ戦争よ

  • @F.l.g.my.pastime
    @F.l.g.my.pastime 3 роки тому +1

    またまた、これも自分今もソフト持ってますよ笑笑
    筐体に関しての情報は知らなかったので動画自体の内容も楽しかったです!
    この後続くZからは覚醒が増えてさらに楽しいですよね!

  • @user-nf3nl3ot6g
    @user-nf3nl3ot6g 3 роки тому +4

    これ小学生の頃ガンダムのこと全然知らずにやってたわ…
    いま思えば何も知らなくてもおもしろかったな

  • @bbjl4702
    @bbjl4702 2 роки тому +4

    今では対戦重視のガンダムゲーが多いけど、
    自分がやりたいのはこういうストーリー追体験型のガンダムゲーなんだよな...。
    PS2でガンダムVSZガンダムは死ぬほどやってまだやり足りないくらいだったのは懐かしい。
    全く同じゲーム内容でいいからグラフィック面だけ調整して現行機で出して欲しい。

  • @6nind815
    @6nind815 3 роки тому +12

    これ~連座くらいまでのミッションモードはほんとーに面白かった。そりゃ対戦メインだから無くなっても困らないとはいえ……
    今の機体数なら各作品のストーリー再現とかガンネク以上に作れそうなのになあ

  • @musha9120
    @musha9120 3 роки тому +2

    懐かしいな~
    グフのビリビリ攻撃が大好きだった✨

  • @user-ws5qy5wt8n
    @user-ws5qy5wt8n 3 роки тому +25

    正直ZZから鉄血までの各作品ごとにVSシリーズをつくって欲しい
    多分売上等の関係で難しいだろうけど

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m 3 роки тому +8

    原作に登場した多くの機体が3Dで動かせる、操作性も比較的簡単、当時は画期的な2on2とウケない要素が無い
    DXで無印の問題点を修正したりと運営もいい仕事する
    やっぱり家庭用で特定の1世界に絞ったVSシリーズ再登場してほしいよ
    アストレイとかがこんもり詰まった連ザとかさ

  • @user-rh7us5ru5j
    @user-rh7us5ru5j 3 роки тому +7

    この時代は良かったと言っても本家が成功してるからマイノリティな意見になるよな 
    神ゲーなのに

  • @user-hj7bj9ik1h
    @user-hj7bj9ik1h 3 роки тому +3

    ホントこのゲームずっとやれるぐらい楽しかった
    ミッションモード結構難しかったイメージ

  • @VLOG-ej6zx
    @VLOG-ej6zx 3 роки тому +1

    ガンダム.VS .Zガンダム、このゲームは夢中になってやった記憶ある。
    その時、SEEDしか見たことがなくゲームショップにこのゲームが売っていて、魅力を感じて購入しました。
    このゲームをきっかけにガンダムを知り、ガンダムの面白さ、素晴らしさを教えてもらったゲームでした。

  • @user-qw7qo7rx9u
    @user-qw7qo7rx9u 3 роки тому +7

    初めてやったVSシリーズがエウティタで
    最初のシーンがアニメのオープニング再現してるのに感動したなぁ

    • @user-eo3eh2sn2w
      @user-eo3eh2sn2w 3 роки тому +3

      ミッションであったZガンダム2機倒すのくっそむずかった

  • @user-bm9jx7zn4u
    @user-bm9jx7zn4u 3 роки тому +4

    魔窟のブー特格はマジでかっこいい

  • @user-te1tf9uu3q
    @user-te1tf9uu3q 3 роки тому +2

    これめちゃくちゃ好きだったなぁ

  • @user-ej9kt1gc9o
    @user-ej9kt1gc9o 3 роки тому +2

    「もう少しで我が方の勝利です」からの「我が方の勝利です」
    懐かしいな…

  • @user-jh1sw4sp8d
    @user-jh1sw4sp8d 3 роки тому +3

    プレステ2でかなり遊んでたのにこんな名作を知らなかったのはもったいなかった…!