クソゲー!?神ゲー!? 一年戦争を完全再現した 【機動戦士ガンダム 一年戦争】 PS2
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- Опубліковано 23 лют 2023
- 機動戦士ガンダム 一年戦争の動画です。
発売当時に買い、通常のガンダムゲーの3倍速い値崩れに泣き、操作方法も合わずあまり良い印象がありませんでしたが、今プレイしてみると割りと良く出来ているなと感じました。
連ジや戦記、めぐりあい宇宙や軌跡が偉大すぎた…泣
綺麗なアニメは【PS2版 めぐりあい宇宙】【SS版機動戦士ガンダム】の映像です。
かなり再現されているので、TV版好きな人やTV版を知りたい人にもおすすめです! - Ігри
個人的にはかなり好きなゲームなのにネット評判悪くてショックだったけどここのコメ欄見ると好きな人他にも居て嬉しくなったわ
結局は自分でやるまでわからんのよね
今のアクションシューティングゲームに近い感覚のプレイ、PlayStation2初期のガンダム二作を一作に纏めたような内容、お手軽な難易度、バンダイナムコになりやすくなった理由のひとつなど良いことずくめである。
と同時に、時期的にはまだまだプレイ感覚が難しく思う人が多かったこと、初期二作からあまり経たずに出たことで「ファーストはもうお腹いっぱい(実際に当時のヤフーゲーム掲示板でかかれていました)」という気持ちになったこと、「鉄拳の動き!?」と思わせておいてそこまででもなかったことなどから、中古品になるのが早く、数年後に『オプーナ』『メトロイド』『ファイナルファンタジー13』などと共に「ワゴンの常連扱い」されてしまいましたね……やる夫がガラッと扉を開けて「オプーナを買う権利をやろう!」と言ったと思ったら「ワゴンはイイゾ~!」と言ってくる「一年戦争」「ライトニングさん」「サムス」「オプーナ(ニュー!)」というのが定番になっていましたね。
PS2のガンダム戦記もそうだけど、アクション系のガンダム作品って、開発者に変な拘りがあるせいで、コントローラの操作性が不便で悪いんだよね。バンダイ系はそういうイメージがずっとある。
ガンダムのアクション系の操作性が良くなっていったのは、PS2のガンダム無双ぐらいからだった気がする。
当時新品で買ったのに、すぐに中古で安く売られていたイメージがある
良いゲームなんだけどなあ。ジオンの機体が使えないってのも気にならなかったし、操作性はしばらくやってれば慣れる。
原作再現台詞のフラグがめっちゃ細かいんだよね
コンスコンだったか誰かの戦艦に下から潜り込むとジオン兵が「下から!」って言って、その後左に回り込むと「いや、左弦!!」って言った時は細かすぎだろと感動した
当時としてはグラフィックも最高峰だったしかなり思い出のゲームで、ネットで酷評されてたと後から知った時はびっくりした
ハードモードの「そこにその機体置くんだ」って楽しさあってすき
親衛隊ザクとかガトーやらライデンやら色んな要素回収してるの好き
しかもF2ザクやリックドムⅡが敵として出て来るのは普通に嬉しかった😊
アニメに忠実に作られてるからこそ逆にこうしたらどうなるんだろう?という好奇心を駆り立ててくれる良いゲーム
懐かしいなぁ
グラフィックは当時では綺麗だったし原作再現は割と頑張ってたからなんか惜しい作品だよな
マジで原作愛を感じるいいゲームだった
当時中学生だったけど巡り合い宇宙とこれはめちゃくちゃやった
自分が幼稚園ぐらいでもクリアとか出来たし、やり込みも出来たから個人的には超神ゲー。操作性も好みだった
初代のストーリー重視だったし世代じゃなかった自分にとっては神すぎたゲーム
今なら低ボリュームでも一点突破型な内容とFPS・TPSライクな操作性はウケそうなんだよな……某別会社以上に「生まれるのが10年早かった」ゲームだ
そうそう!操作感覚は今のゲームに近いんですよね。
これ友達の家でテレビにへばりついてやってたなぁ…すごく好きだった。ビグ・ザムのステージの階段で上に登っていく発想が当時小学生だった自分たちにはなくてタイムアップ何回もしてたな〜
初めて知ったタイトルだけど、紹介を見る限り意欲高い良いゲームに感じるな…
フルプライスでやれる事が少ないのは確かにゲーマーとしては低評価かも知れないけど、エルメス戦で体感速度が遅くなる演出とか今のゲームでも中々見れない良い表現だなぁ。
当時夢中になってやってたなぁ…実は評価低かったと知ってビックリした
原作再現は歴代ガンダムゲーの中でも群を抜いてるし、基地を探索したら戦艦見えたり秘密基地みたいな所もあったり
アレックス貰ったら強敵が2発で沈んで笑った
ジャブローとジャブロー地下がめちゃくちゃ探索しがいがあって好きだったな〜……
これミッション中に出てくる小物や戦艦とかをギャラリーで色んな角度から観れたからすき
シャア『パーフェクトだ、整備士』
整備士『感謝の極み』
ジオング整備士の「パーフェクトです」は
最初聞いた時思わずナニィ!?って叫んでからの
パーフェクトジオング登場に歓喜の声上げたなぁ
なお、その強さに泣いたのは数分後
隠し要素半端ないしめっちゃ凝ってるし、難しい操作性ゆえに使いこなすとニュータイプに慣れた気がして面白い
0:36 操作性
2:04 盾なんて飾りです
2:50 原作再現
3:20 むせる
4:16 グラハム違い
4:42 自分用
7:07 ここからの名場面三連星すこ
7:32 何やってんの!
9:22 ボリューム
10:18 パーフェクトです!
12:20 総評
整備兵「現状で100パーセント完成してますよ!」
シャア「足も付いている!」
整備兵「ええ…パーフェクトです!」
シャアの足も付いているで笑ってしまうwww
発売当時に購入してプレイしたけど、やっぱボリューム不足が否めない…
メモリアルアクションの原作再現は熱いが、ジオンのMSも鹵獲して使えれば評価が上がったかも?
ジオンサイドも欲しかったと言わざるを得ない!
asmr以外にも…尊敬ですぜ兄貴
しかもCDAで、パーフェクトジオングはアクシズで活躍しています。
しかも0083年で旧式でありながらも、連邦を圧倒している
このゲーム持ってたな〜
小1の時めっちゃ楽しく遊ばせていただきました!
神ゲーであり
相変わらずの神編集
ジャブロー戦での通信がbgmもあいまって最高だった
ビュンビュン飛び回る爽快感のあるガンダムゲームも良いけど
原作愛と重厚感のある動きで
原作ストーリー再現の最新でキレイな画質のガンダムゲームやりたい
小学校低学年の頃にお父さんがプレゼントしてくれたのがこのゲームで、ガンダムを好きになるきっかけだったから自分にとってはめちゃくちゃ良ゲーだったな
作り込みがすごいなぁ。最近こういった素晴らしいガンダムゲームが全然ないから寂しいです。
時代を先取りした操作方法いいですね。グラフィックもかなり良いですね。
隠れて襲ってくるアッガイはタコツボにしゃがみこんでたらチビッ子三人組に橋代わりに上を渡られたあの機体だと思う
この作品と同時に出たプラモの淡い色合いが好きだったなぁ。
確かに当時この操作方法は戸惑ったけど、すごく楽しかった😂
メモリアルアクション解放粘ってたなぁ
そうそうビームサーベルはメモリアルアクションの為にあるような武装になっているんですよね…エースコンバットシリーズのチームが制作したのでMSやMA、戦艦等のモデルはよく出来ていましたがやれる事が他のガンダムゲーよりもかなり少ないのは確かですね。
やったことないけど聞いてるだけでもすげえ満足する
まさかのランバ・ラル隊と
白兵戦するのが最初ここまで再現するのかって感動した(なおFPS経験ゼロ)
小学生の時に遊んだけど、なんでワゴン行きになってるのか分からんぐらいには神ゲーだった。
ちゃんと原作に忠実な内容と、コアなファンも喜ぶ隠し機体要素もあってほんと良いゲームだったよ。
今見ると非常に意欲的な作品ですね!
面白く大好きな作品
階段のミッションめちゃくちゃ難しかったの良い思い出w
このゲームをもとに別作品のストーリーを追体験する作品作ってほしかった
操作性、動き方とか全部作品性を忠実に再現していると思う
小さい頃家にあったからやってたけどめっちゃ好きだったな
何周も遊んだ記憶がある
小学生の頃にやったけどモーションがどれもカッコよかったしストーリーも入門編として良かった
懐かしーー❗️中古で買ってもらって全クリしましたよ!操作に慣れると、自分がニュータイプになったかのように、全部の敵に当てれましたもん(笑)😅
これ一本でほぼ1thのストーリー
体感できる分には良さそう
ダッシュモーションめっちゃかっこいいな
さりげなくガンペリーのミハルを確認してるの凄いな...
少なくともあの「やられ千葉ァ⁉︎」
のやつよりマシだと思う😅
しおたらんさんにもやって欲しいw
これ当時友達が買っててそれを見てたな、ゲームの出来が悪いとは言われてても
横で喋りながら眺めてるのも楽しかったよ
これ面白かったあらためてみたら原作再現すげぇな
なんかかなり忘れてたけど、ソロモン階段の所だけはしっかり覚えてましたw 宇宙なんだから飛んでいけばいいのにと何度思ったことか・・・
ガンダムゲームではあまり意味のないことの多いバルカンが本作ではミサイル防御として重要だったのも印象に残ってます。あと、アムロがガンタンクで出撃するシーンとか(ちゃんとガンタンクで戦わないといけないアレ)、本筋とあまり関係ないところが変に記憶に残ってますね。当時やたら叩かれてたけど、個人的にはPS2で最初に出た「機動戦士ガンダム」(宇宙戦がないやつ)よりはずっと完成度が高かったと思います。
当時小学生の時やったなー。再現めっちゃ好きだった。
全ステージS取るためにやり込んだ思い出。
ハマればかなり面白いゲームなんですけどねぇ
当時これに合わせる形でMGガンダムのこのゲームバージョンが発売されていましたね。可動範囲強化のためにコアブロックがほぼオミットされた状態だったのが印象的でした
家にあったから遊んでたけど普通に楽しんでた
謎に入るミニゲームとかも好きだったわ
これを繰り返ししてた頃はネットなんか見てなくて、今見るとほんと評価に驚くよ
ソロモンとかア・バオア・クーの要塞内部に入って行くのが好きだった
メガ粒子砲避けて行く所とか階段とか
一体だけ生き残ってるドムとか。
クライマックスUCもいつか紹介してくれると期待してる
やっぱり当時のガンダムゲーは作品に愛を感じるんだよなぁ…
ハードの性能を余すことなく使って細かいとこまで手を付けてた頃の方がゲームとしては全作味が出ててよかったなぁ。
懐古厨になっちゃうけどそういうのをプレイして育ったから今のバンナムのゲームにのめり込めないんだわ。
わかる
めぐりあい宇宙といいガンダム戦記といい開発陣の愛を感じる
今のダムゲーは出しときゃ買うだろ感しかない
中学生だったこと、無理言ってps2買ってもらってからこのソフトだけやり込んでて異様に上手くなってたの今でも覚えてるなあ、このゲームは、ロックオンありだけど、TPSゲームの感覚掴むにはもってこいだったなあ
小学生だった当時はうまくできなかったけど
codとかかじってからは上手くできるようになって面白く感じたゲームだったな
慣れてきたら普通に楽しいし、逆に武装が少ないから安定して遊べるんだよな。
ビグザムをジムで倒した時の達成感すごかった
たった一機のジムに…
ガンダム捕獲しかけたザクのパイロット(コズン)、そういえばそんな名前だったと納得しながらハムさんの下りで爆笑したわ
懐かしい!
神ゲーでしょ!小学生の時にやり込みました!!
小さい頃ガンダムかっこいいなぁってだけだったのが、これのおかげでストーリーに興味持ち始めたターニングポイント
学校帰って時間制限の中ちまちまやってたら半年もたたないうちにクリアしてた記憶あるわ
これをやってたおかげかアーマードコアはすんなりプレイできたな
面白いなこれ
ソロモン階段懐かしい…
やっぱり悪名高いのかw
私は子供の頃ガンダムに興味があまり無かったのですが、兄がエルメス相手に苦戦してたのを見てた覚えが有りますねー
こうやって見ると確かによく出来てますし、操作性とボリュームさえ良ければ目標売上も達成できてたのかな…
今となってはガンダムに限らずアニメ原作でここまで愛のあるゲームはなかなか見なくなってしまいましたね...
「ファンを楽しませる」よりはやはり「新規含め、多くのユーザーに遊んでもらう」が第一になってる。まぁ売上あってナンボだから仕方がないか😢
セイラさんの3Dモデルのアップが見られるのは正直うれしい。
👏👏👏👏👏
発売当時陳列棚に無数に置かれてるこいつを見ながら、クリアしたゲーム。
なんか色々中途半端に感じ、一度クリアして売ったけど、この動画見て今更後悔してる😅(初めの拍手は色々紹介してくれてありがとう、あっぱれ🎉!!という感じです👍)
ゲームキューブの機動戦士ガンダムやってました。
一年戦争に加えて、連邦側でのプレー、ジオン側でのプレーと、MS08小隊ストーリー、アナベル・ガトーのストーリーも入っていて結構面白かった。BGMはほぼオリジナルと全く同じなので、操作が馴れてきて自由自在にモビルスーツが操られるようになってくると、超燃えた。
クソゲーオブイヤーに乗ってたのが衝撃だった…
モデリングとか個人的に1番好きなんだよね
ファーストを深く知ったのは確かにこのゲームだったわ
悪いとこ良いとこ正確に捉えてると思います
確かにバズーカとハンマー使えないんだとか当時色々思ってましたわw
先にやったのがPS2戦記の操作の機動戦士ガンダムだったから難易度優しいって思った反動もあった気がしますね
拘りが凄すぎる
無茶苦茶面白かったが最終一個前のゲルググ軍団がトラウマで、めぐりあい宇宙聴くと今だに思い出す
攻撃が連打の効く親指じゃなく人差し指のボタン配置なのが一番つらい
子供の頃に親戚の人から貰ってディスクの裏面がボロボロになるまで遊んだのはいい記憶……2、3年前に安くなってたのを見て思わず買ってやってみたけど今のゲームではよくある操作感のおかげで最後まで楽しめた名作だった。
ただし大型メガ粒子砲、テメーはダメだ
これはプレイをやり込むゲームではなく、ガンダム好きが細かいネタ要素を舐め回しながら楽しむゲーム
ハードモードの脱出でアクトザク出てきてこのゲーム神ゲーだなって確信した
アクション系のガンダムゲームの中では一番ハマったゲームだったからネットでクソゲー扱いされてるのを見て愕然とした
エルメス戦を何度もやってるとある時突然普通にビットを打ち落とせるようになって快感だった
自分はかなりやり混みましたね!
似た評価だけど個人的には好きだったクライマックスUCも是非紹介して欲しい
今では革命的ゲームでこれをやったおかげでバトオペ宇宙は余裕
神ゲー❗今もこんか感じで作ってほしい🎵
懐かしい 当時10歳 11歳ぐらい
クソ難しかったけど
全クリした思い出の作品だ
当時ガンプラMGモデルも買ったし、私としてはとても良いゲームだと今でも思ってます。
もちろん今でも持ってますしプレイしてます。
なんでクソゲーて言われてるのかも分からなかったがしっかり弱点を解説してくれてありがたかったw、操作性に関してはどっかのフロムが作ったロボゲーのおかげであまりなんともなかった記憶だったな……
小さいころやったけどなんだかんだクリアできたし
操作性改善してアムロとかカミーユ、ジュドー視点の追体験できるようにすれば売れそう(てかやりたい
こんなに小ネタあったのかぁ知らなかった!
も一回やるっきゃないな!
ポケ戦知る前にアレックスにハマったきっかけだし、KOTYに選ばれたのが不思議に思うくらいだった
バトオペやエボリューションからガンダム知った人には掻い摘んでファーストを知るきっかけになるし、今でも十分おすすめできる
確かにボリュームは少なかったけど、大好きで何回も遊んでました。
バンダイとナムコが手を組んで、エースコンバットの技術?スタッフ?が導入されていると聞き、両方好きだった自分は飛びつきました。
値崩れして誰でも買えるからガンダムを知るきっかけになったのなんか面白いな
ガルマ散るでガウ特攻してくるところでガウを撃ち落とせなくて何回もゲームオーバーになって詰んだのが最後の記憶です
再現とかシステムはすごく好きだった色々足りないバトオペって感じ
問題点もあったようだけど、本当に原作が好きな人が作ったんだろうなと伺えるね
当時、兄がプレイしているのを横で見てドムの強さに恐怖したのを思い出しました笑
自分はこのゲームが初めてお年玉で買ったゲームでした
癖は凄くありましたし、もっと遊ぶ要素が欲しいと感じましたが当時ガンダムを楽しむコンテンツとしては凄く良かったです
出来たら最新の技術でこのタイプのゲームを作って欲しいです
そういえばこの作品の一枚絵、真ガンダム無双のストーリーでも使われてる辺り評判よかったのかな
このゲームコラボのMGのガンプラはすこ
原作再現すごい…
PS2まだ動くかな
ホワイトベースの機銃になるやつがガチの鬼門だった覚えがある
え、少年兵E?
作画のばらつきだっただけで40年間ずっとジョブジョンやと思ってた・・・
もう、ガノタは名乗れんかな。
もってたけどこんなにいろいろなモードがあったなんて知らなかった。もう一度やりたくなったけどちくせう
1年戦争をしっかり追体験できる良ゲーだったけどなぁ
TV版の初代ガンダムのストーリーをゲーム化と言うなら、最高だと思うけど当時としてはシステムが独特すぎて賛否が分かれてたなぁ…。ハードモード込みで全クリしたけどアレックス解放してから一気にヌルゲーになったなぁ
動画で見る限りオタクは好きそうな作りになってるね〜