クソゲー!?神ゲー!? 一年戦争を完全再現した 【機動戦士ガンダム 一年戦争】 PS2
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- Опубліковано 10 лют 2025
- 機動戦士ガンダム 一年戦争の動画です。
発売当時に買い、通常のガンダムゲーの3倍速い値崩れに泣き、操作方法も合わずあまり良い印象がありませんでしたが、今プレイしてみると割りと良く出来ているなと感じました。
連ジや戦記、めぐりあい宇宙や軌跡が偉大すぎた…泣
綺麗なアニメは【PS2版 めぐりあい宇宙】【SS版機動戦士ガンダム】の映像です。
かなり再現されているので、TV版好きな人やTV版を知りたい人にもおすすめです!
原作再現台詞のフラグがめっちゃ細かいんだよね
コンスコンだったか誰かの戦艦に下から潜り込むとジオン兵が「下から!」って言って、その後左に回り込むと「いや、左弦!!」って言った時は細かすぎだろと感動した
当時としてはグラフィックも最高峰だったしかなり思い出のゲームで、ネットで酷評されてたと後から知った時はびっくりした
個人的にはかなり好きなゲームなのにネット評判悪くてショックだったけどここのコメ欄見ると好きな人他にも居て嬉しくなったわ
結局は自分でやるまでわからんのよね
今のアクションシューティングゲームに近い感覚のプレイ、PlayStation2初期のガンダム二作を一作に纏めたような内容、お手軽な難易度、バンダイナムコになりやすくなった理由のひとつなど良いことずくめである。
と同時に、時期的にはまだまだプレイ感覚が難しく思う人が多かったこと、初期二作からあまり経たずに出たことで「ファーストはもうお腹いっぱい(実際に当時のヤフーゲーム掲示板でかかれていました)」という気持ちになったこと、「鉄拳の動き!?」と思わせておいてそこまででもなかったことなどから、中古品になるのが早く、数年後に『オプーナ』『メトロイド』『ファイナルファンタジー13』などと共に「ワゴンの常連扱い」されてしまいましたね……やる夫がガラッと扉を開けて「オプーナを買う権利をやろう!」と言ったと思ったら「ワゴンはイイゾ~!」と言ってくる「一年戦争」「ライトニングさん」「サムス」「オプーナ(ニュー!)」というのが定番になっていましたね。
PS2のガンダム戦記もそうだけど、アクション系のガンダム作品って、開発者に変な拘りがあるせいで、コントローラの操作性が不便で悪いんだよね。バンダイ系はそういうイメージがずっとある。
ガンダムのアクション系の操作性が良くなっていったのは、PS2のガンダム無双ぐらいからだった気がする。
当時新品で買ったのに、すぐに中古で安く売られていたイメージがある
良いゲームなんだけどなあ。ジオンの機体が使えないってのも気にならなかったし、操作性はしばらくやってれば慣れる。
マジで原作愛を感じるいいゲームだった
当時中学生だったけど巡り合い宇宙とこれはめちゃくちゃやった
ハードモードの「そこにその機体置くんだ」って楽しさあってすき
親衛隊ザクとかガトーやらライデンやら色んな要素回収してるの好き
しかもF2ザクやリックドムⅡが敵として出て来るのは普通に嬉しかった😊
アニメに忠実に作られてるからこそ逆にこうしたらどうなるんだろう?という好奇心を駆り立ててくれる良いゲーム
作り込みがすごいなぁ。最近こういった素晴らしいガンダムゲームが全然ないから寂しいです。
懐かしいなぁ
グラフィックは当時では綺麗だったし原作再現は割と頑張ってたからなんか惜しい作品だよな
ジオング整備士の「パーフェクトです」は
最初聞いた時思わずナニィ!?って叫んでからの
パーフェクトジオング登場に歓喜の声上げたなぁ
なお、その強さに泣いたのは数分後
0:36 操作性
2:04 盾なんて飾りです
2:50 原作再現
3:20 むせる
4:16 グラハム違い
4:42 自分用
7:07 ここからの名場面三連星すこ
7:32 何やってんの!
9:22 ボリューム
10:18 パーフェクトです!
12:20 総評
整備兵「現状で100パーセント完成してますよ!」
シャア「足も付いている!」
整備兵「ええ…パーフェクトです!」
シャアの足も付いているで笑ってしまうwww
発売当時に購入してプレイしたけど、やっぱボリューム不足が否めない…
メモリアルアクションの原作再現は熱いが、ジオンのMSも鹵獲して使えれば評価が上がったかも?
ジオンサイドも欲しかったと言わざるを得ない!
asmr以外にも…尊敬ですぜ兄貴
しかもCDAで、パーフェクトジオングはアクシズで活躍しています。
しかも0083年で旧式でありながらも、連邦を圧倒している
4:42からのbgmってなにか分かりますか?😊
これミッション中に出てくる小物や戦艦とかをギャラリーで色んな角度から観れたからすき
これ友達の家でテレビにへばりついてやってたなぁ…すごく好きだった。ビグ・ザムのステージの階段で上に登っていく発想が当時小学生だった自分たちにはなくてタイムアップ何回もしてたな〜
隠し要素半端ないしめっちゃ凝ってるし、難しい操作性ゆえに使いこなすとニュータイプに慣れた気がして面白い
13:00 宇宙空間なのに何で足場踏み外して下まで落ちてやり直しなんだよ!ってキレてた記憶が蘇った笑
ビュンビュン飛び回る爽快感のあるガンダムゲームも良いけど
原作愛と重厚感のある動きで
原作ストーリー再現の最新でキレイな画質のガンダムゲームやりたい
自分が幼稚園ぐらいでもクリアとか出来たし、やり込みも出来たから個人的には超神ゲー。操作性も好みだった
初代のストーリー重視だったし世代じゃなかった自分にとっては神すぎたゲーム
そうそうビームサーベルはメモリアルアクションの為にあるような武装になっているんですよね…エースコンバットシリーズのチームが制作したのでMSやMA、戦艦等のモデルはよく出来ていましたがやれる事が他のガンダムゲーよりもかなり少ないのは確かですね。
ジャブロー戦での通信がbgmもあいまって最高だった
当時夢中になってやってたなぁ…実は評価低かったと知ってビックリした
原作再現は歴代ガンダムゲーの中でも群を抜いてるし、基地を探索したら戦艦見えたり秘密基地みたいな所もあったり
アレックス貰ったら強敵が2発で沈んで笑った
ジャブローとジャブロー地下がめちゃくちゃ探索しがいがあって好きだったな〜……
初めて知ったタイトルだけど、紹介を見る限り意欲高い良いゲームに感じるな…
フルプライスでやれる事が少ないのは確かにゲーマーとしては低評価かも知れないけど、エルメス戦で体感速度が遅くなる演出とか今のゲームでも中々見れない良い表現だなぁ。
神ゲーであり
相変わらずの神編集
やったことないけど聞いてるだけでもすげえ満足する
小学校低学年の頃にお父さんがプレゼントしてくれたのがこのゲームで、ガンダムを好きになるきっかけだったから自分にとってはめちゃくちゃ良ゲーだったな
まさかのランバ・ラル隊と
白兵戦するのが最初ここまで再現するのかって感動した(なおFPS経験ゼロ)
この作品と同時に出たプラモの淡い色合いが好きだったなぁ。
確かに当時この操作方法は戸惑ったけど、すごく楽しかった😂
メモリアルアクション解放粘ってたなぁ
このゲーム持ってたな〜
小1の時めっちゃ楽しく遊ばせていただきました!
このゲームをもとに別作品のストーリーを追体験する作品作ってほしかった
操作性、動き方とか全部作品性を忠実に再現していると思う
小学生の時に遊んだけど、なんでワゴン行きになってるのか分からんぐらいには神ゲーだった。
ちゃんと原作に忠実な内容と、コアなファンも喜ぶ隠し機体要素もあってほんと良いゲームだったよ。
懐かしい 当時10歳 11歳ぐらい
クソ難しかったけど
全クリした思い出の作品だ
時代を先取りした操作方法いいですね。グラフィックもかなり良いですね。
ミッション開始前の作戦説明が毎回スタイリッシュでカッコよくて好きだったな
これ当時友達が買っててそれを見てたな、ゲームの出来が悪いとは言われてても
横で喋りながら眺めてるのも楽しかったよ
小学生の頃にやったけどモーションがどれもカッコよかったしストーリーも入門編として良かった
シャア『パーフェクトだ、整備士』
整備士『感謝の極み』
隠れて襲ってくるアッガイはタコツボにしゃがみこんでたらチビッ子三人組に橋代わりに上を渡られたあの機体だと思う
面白く大好きな作品
小さい頃ガンダムかっこいいなぁってだけだったのが、これのおかげでストーリーに興味持ち始めたターニングポイント
今見ると非常に意欲的な作品ですね!
セイラさんの3Dモデルのアップが見られるのは正直うれしい。
やっぱり当時のガンダムゲーは作品に愛を感じるんだよなぁ…
ハードの性能を余すことなく使って細かいとこまで手を付けてた頃の方がゲームとしては全作味が出ててよかったなぁ。
懐古厨になっちゃうけどそういうのをプレイして育ったから今のバンナムのゲームにのめり込めないんだわ。
わかる
めぐりあい宇宙といいガンダム戦記といい開発陣の愛を感じる
今のダムゲーは出しときゃ買うだろ感しかない
さりげなくガンペリーのミハルを確認してるの凄いな...
これを繰り返ししてた頃はネットなんか見てなくて、今見るとほんと評価に驚くよ
原作の再現度は思ったよりすげぇ、もし操作性を改善すると名作になりそうね
今だとこういうゲームがめっちゃ少なくなったね...
ソロモンとかア・バオア・クーの要塞内部に入って行くのが好きだった
メガ粒子砲避けて行く所とか階段とか
一体だけ生き残ってるドムとか。
中学生だったこと、無理言ってps2買ってもらってからこのソフトだけやり込んでて異様に上手くなってたの今でも覚えてるなあ、このゲームは、ロックオンありだけど、TPSゲームの感覚掴むにはもってこいだったなあ
よく考えてみたらSEEDしか知らない頃にプレイして初代のストーリーこのゲームで知ったな。
当時これに合わせる形でMGガンダムのこのゲームバージョンが発売されていましたね。可動範囲強化のためにコアブロックがほぼオミットされた状態だったのが印象的でした
小さい頃家にあったからやってたけどめっちゃ好きだったな
何周も遊んだ記憶がある
これ面白かったあらためてみたら原作再現すげぇな
小学生だった当時はうまくできなかったけど
codとかかじってからは上手くできるようになって面白く感じたゲームだったな
これはプレイをやり込むゲームではなく、ガンダム好きが細かいネタ要素を舐め回しながら楽しむゲーム
ポケ戦知る前にアレックスにハマったきっかけだし、KOTYに選ばれたのが不思議に思うくらいだった
バトオペやエボリューションからガンダム知った人には掻い摘んでファーストを知るきっかけになるし、今でも十分おすすめできる
え、少年兵E?
作画のばらつきだっただけで40年間ずっとジョブジョンやと思ってた・・・
もう、ガノタは名乗れんかな。
今となってはガンダムに限らずアニメ原作でここまで愛のあるゲームはなかなか見なくなってしまいましたね...
「ファンを楽しませる」よりはやはり「新規含め、多くのユーザーに遊んでもらう」が第一になってる。まぁ売上あってナンボだから仕方がないか😢
クソゲーオブイヤーに乗ってたのが衝撃だった…
モデリングとか個人的に1番好きなんだよね
ファーストを深く知ったのは確かにこのゲームだったわ
悪いとこ良いとこ正確に捉えてると思います
確かにバズーカとハンマー使えないんだとか当時色々思ってましたわw
先にやったのがPS2戦記の操作の機動戦士ガンダムだったから難易度優しいって思った反動もあった気がしますね
当時小学生の時やったなー。再現めっちゃ好きだった。
ダッシュモーションめっちゃかっこいいな
子供の頃に親戚の人から貰ってディスクの裏面がボロボロになるまで遊んだのはいい記憶……2、3年前に安くなってたのを見て思わず買ってやってみたけど今のゲームではよくある操作感のおかげで最後まで楽しめた名作だった。
ただし大型メガ粒子砲、テメーはダメだ
問題点もあったようだけど、本当に原作が好きな人が作ったんだろうなと伺えるね
小学生のときこれで初めてガンダムを知った
めちゃくちゃ懐かしい
これくらいしかゲームしてなかったからくそやり込んでた
アレックス強すぎて楽しかったの今でも覚えてる
このゲーム誕生日で親父に買ってもらって、めっちゃやってたなあ
クソゲーって言われててびっくりやわ
家にあったから遊んでたけど普通に楽しんでた
謎に入るミニゲームとかも好きだったわ
ハードモードの脱出でアクトザク出てきてこのゲーム神ゲーだなって確信した
無茶苦茶面白かったが最終一個前のゲルググ軍団がトラウマで、めぐりあい宇宙聴くと今だに思い出す
ソロモン階段懐かしい…
やっぱり悪名高いのかw
ビグザムをジムで倒した時の達成感すごかった
たった一機のジムに…
そんなに悪くない原作同様の武器で倒すと原作再現ムービー流れたり結構面白かったな
動かしにくさに目をつぶれば音の効果やストーリーの忠実さなどはかなり好きでした。
自分にとってガンダムシリーズの沼にハマるきっかけになった作品です。
またプレイしたいです。
慣れてきたら普通に楽しいし、逆に武装が少ないから安定して遊べるんだよな。
押し間違いが少ない
少なくともあの「やられ千葉ァ⁉︎」
のやつよりマシだと思う😅
しおたらんさんにもやって欲しいw
これ一本でほぼ1thのストーリー
体感できる分には良さそう
当時ガンプラMGモデルも買ったし、私としてはとても良いゲームだと今でも思ってます。
もちろん今でも持ってますしプレイしてます。
懐かしいー、発売日に買ってめっちゃくちゃやりこんだなぁ…楽しかったよ
原作再現とかめっちゃされてるし好きだった
これ、すごいやり込んだなぁ…笑
永井一郎さん、鈴置洋孝さんの声も残されてて、弟とはしゃぎながらやってました。
テキサスとソロモンが逆だったから、てっきり劇場版をもとにしてるのかと思ってた。
例のソロモン階段はアレックス使ってRTAしてました笑
賛否両論はありますが、個人的にガンダムを語る上で欠かせない神ゲーです。
これやった事ないけど小ネタ見れる点、今の操作の元となった点とかを考えると十分神ゲーだろ……。
ゲームキューブの機動戦士ガンダムやってました。
一年戦争に加えて、連邦側でのプレー、ジオン側でのプレーと、MS08小隊ストーリー、アナベル・ガトーのストーリーも入っていて結構面白かった。BGMはほぼオリジナルと全く同じなので、操作が馴れてきて自由自在にモビルスーツが操られるようになってくると、超燃えた。
攻撃が連打の効く親指じゃなく人差し指のボタン配置なのが一番つらい
ホワイトベースの機銃になるやつがガチの鬼門だった覚えがある
ガンダム捕獲しかけたザクのパイロット(コズン)、そういえばそんな名前だったと納得しながらハムさんの下りで爆笑したわ
👏👏👏👏👏
発売当時陳列棚に無数に置かれてるこいつを見ながら、クリアしたゲーム。
なんか色々中途半端に感じ、一度クリアして売ったけど、この動画見て今更後悔してる😅(初めの拍手は色々紹介してくれてありがとう、あっぱれ🎉!!という感じです👍)
今では革命的ゲームでこれをやったおかげでバトオペ宇宙は余裕
これちゃんとガンダムしてる良ゲーだからこそ惜しい点が目立つ感じがする
面白いなこれ
クライマックスUCもいつか紹介してくれると期待してる
このゲーム、いつも行ってる店が普段は絶対に行わないフライング販売をしていて
その時点でヤバさに気付いてしまった…店側も反則してまで売り抜けようと必死だったわけだな
一応ゲーム自体は開発前に立ち上げられたペガサスプロジェクトの一環で、これが売れたなら次作もリリースされていたはず
しかし実態は爆死そのものでミリオンがムリオンなどと揶揄されるなど散々な結果に終わり、プロジェクトも霧散したとか
小学生の当時学校から帰ってきてよくやってたな~。賛否あるのこの動画で初めて知ったくらい大好きなゲームの一つだった。
この動画に乗っていない小ネタのメモリアルアクションで「敵の補給艦を叩け」で旧ザクをビームサーベルで倒したとき、手に持つサーベル1本とバックパックに2本、計3本の原作再現されていたことに気づいたときは鳥肌立ったな。※因みにジムで倒しても増えているので完全に意図的だと思う。
父と初めて買いに行ったガンダムゲーで思い入れが強い作品です
当時の私はゲームが絶望的に下手で全クリア出来ず父がプレイしてる画面と攻略本に載ってるMSを眺める事しか出来ませんでしたが…
PS2ってこういう原作完全再現!を謳ったゲーム多かったな、初代マクロスとボトムズのが傑作だった
マクロスヤバかったな
当時このマクロスとSEEDの終わらない明日へは中古屋でも全然安くなってなかったから、面白いゲームほど高いんだと思ってたな
ホワイトベースもまさかアークエンジェルお家芸やってたのねw
確かにボリュームは少なかったけど、大好きで何回も遊んでました。
バンダイとナムコが手を組んで、エースコンバットの技術?スタッフ?が導入されていると聞き、両方好きだった自分は飛びつきました。
懐かしーー❗️中古で買ってもらって全クリしましたよ!操作に慣れると、自分がニュータイプになったかのように、全部の敵に当てれましたもん(笑)😅
一年戦争とめぐり合いのガンダムはクリアしました。自分のアレックスで使いこなせるやすいっすよ
アクション系のガンダムゲームの中では一番ハマったゲームだったからネットでクソゲー扱いされてるのを見て愕然とした
エルメス戦を何度もやってるとある時突然普通にビットを打ち落とせるようになって快感だった
これねー、めちゃくちゃハマったんだよね。最初操作難しかったけど慣れると最&高
これ好きだった。かなりのめり込んだのに、評価が悪かったなんて信じられない。操作性は慣れたら自在に動いてくれるし、挙動やフィールドの細部にまでこだわりが感じられて良かった。坂のあるフィールドだとちゃんと足首から傾いて地面に沿って立つんだよ。
アレックスが届いたらっていうIFもできて好きなゲームだった
学校帰って時間制限の中ちまちまやってたら半年もたたないうちにクリアしてた記憶あるわ
これをやってたおかげかアーマードコアはすんなりプレイできたな
私は子供の頃ガンダムに興味があまり無かったのですが、兄がエルメス相手に苦戦してたのを見てた覚えが有りますねー
こうやって見ると確かによく出来てますし、操作性とボリュームさえ良ければ目標売上も達成できてたのかな…
自分はこのゲームが初めてお年玉で買ったゲームでした
癖は凄くありましたし、もっと遊ぶ要素が欲しいと感じましたが当時ガンダムを楽しむコンテンツとしては凄く良かったです
出来たら最新の技術でこのタイプのゲームを作って欲しいです
当時めちゃめちゃハマった
当時はお金もなかったのですぐに安くなって買いやすくて、そこそこ楽しめた
ので個人的に悪い印象は無いですね(定価付近で買った人は違うと思いますが)
今までのガンダムゲーだとほぼ飾りだったバルカンが重要な武装として(主にミサイル落とし)
活躍したのは印象に残っていますね。