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溶岩魔人ラヴァゴーレムは原作で闇マリクが使っていた🎿なぁ~www😊
俺のアンティーク・ギアデッキにまさかのラヴァゴーレム2枚採用!相手の厄介なモンスターを除去(しかも2体というのがイイ!)出来る点がヤバい!
サモンリミッターがないwwww
6000アライバル立てた後に、スキルドレインを撃つともう、気が狂うほど、気持ちええんじゃ
超融合は先行でも後攻でも捨てる手札が増える訳じゃないのが使いやすい
ピュアリィとか鉄獣に魔ウイルスぶち込むの好き
勅命「っし」煙玉「ゴキゴキ」デビフラ「フー」郭開「全員投獄な」
@@Gyubgyjjbgyuijj ハ!!一同この命捧げまする!!
20年くらい前はスキドレ張ってゴブリン突撃部隊、Gオーク、等の下級デメリットアタッカーで殴り合いしてました。
ラヴァ・ゴーレム紹介してくれて嬉しい!壊獣が出た今でもうちのゴーレムデッキのエースカードです。
スキドレとネクロバレーってズッ友な気がする
成金ゴブリンつながりで大暴落など好きなんですがね増Gにカウンター決めるの好き
サンボルの準制限はクシャティア環境で破壊がブッ刺さりすぎて投入されまくった結果だからねぇ寧ろアライズやルルカロスに耐性なんてあったら捲り方がわからん
超融合はアニメで初登場した時は絶望感半端なかったな
十代が覇王化した時は絶望しましたねえ
なんやかんやで死者蘇生はずっと強い一枚だと思ってる
相手の墓地を蘇生が刺さる事もあってがなかなか強いですよね
古い古参のカードたちはラッシュデュエルのカードとしてリメイクされている
シャドール使ってるけど超融合には何度助けられたか…
むしろ今のほうが強いやつもいるのロマンだな
リンクモンスターが出始めた頃はシエンの間者使って無理やりエクストラモンスターゾーン開けてた。
ゲーム作品だと、初期のパワーカードはとりあえずあったら入れとけ系カードだよね。
超融合は10年後でも普通に使われてそうw
今よりさらに強くなってそうだなあ・・・
超融合…何度も助けられたな~融合先→スターヴ・ヴェノム・フュージョンドラゴン、ルシフェル、アブゼロ、ノヴァマス、シャイニング、GRADETORNADO等etSETOra
封魔の呪印も地味にえぐい効果よね。魔法カード一枚捨てるだけでそのゲーム中無効化したカードと同名の魔法カードを使用不可能にするのえぐいわ。
強欲な壺「もうそろ出ようかな」
7:05 ラヴァゴーレムのリリースは効果じゃなくてコストでのリリースだから魔王ディアボロスでは防げないぞちなみに別のディアボロスは相手によってリリースされないから防げる
mdでは黄金櫃で、メルクーリエ除外からのサーチでよく使ってるわ
スキドレは発動コストじゃなくて維持コストの方がバランス良かったかもしれない
反対に死者蘇生って弱くなったよね本当に制限カードなのかな、デッキに入れてない人のが多いと思うのだけど…
アニメでも一枚しか入れることが許せないと言及してるしその伝統も踏まえて3枚入れられるようになったらちょっとゲンナリしますw
サンボルも羽根箒もなんだかんだトップ解決の可能性普通にあるし、妨害踏んでも1妨害消費させられるなら全然有難いカードのままだよね
今はもうMDしかやってないんだけど、サンボル入れる枠が厳しいってのも贅沢な話だなって。
スキドレをネタコンボデッキで使ってた身からすると、環境デッキの方がよっぽどインチキ効果も大概なんだよなぁ…
スキルドレインでデッキ組んでる人間なので、制限きつすぎですね。もっと魔法罠で戦おうぜ。
昔も「おろかな埋葬!→死者蘇生!TUEEEEEEEwww」ってなってたのに、今となってはもっとやべえ事できるからな…
流石に古すぎる()
4:52 これは世紀末の魔術師のラストの怪盗キッドの変装なので、工藤新一ではありませんね
超融合は十年くらいしたら禁止になってそう
封印の黄金櫃,だいたい封印できてない
おろ埋も遊戯王始めたての頃は「手札に加わるわけじゃないのに何で1枚しか使えないんだ?」って疑問に思っていたけどシャドール組み始めてからヤバさを実感したわ
手札に加わるよりも強い場合ありますからねー
次に評価があがる昔のカードってなにかな?
盗人の煙玉「2期出身の俺だがこの前ついに禁止にされちまったぜ。」
超融合、先攻でも後手でも腐らない札ってかなり貴重
速攻なの偉いよねぇ
黄金櫃の使われ方がなんか納得いってないなー汗
デビルフランケンは強い
マスデュエで試しに作ったペンデュラムやったらピンポイントで香炉使うデッキと当たって使われて何も出来なくなったのは笑った
スキドレと魔法族の里を使うデッキを使い続けたら友達から使うなと言われた
死者蘇生は未だにデッキに入ってると思います
枠に余裕あったらとりあえず突っ込めるよね
うぽつです!昔のカードも強いのがいっぱいだからなあ……
召喚可能なモンスターが特殊召喚出来なくなるドライトロンデッキだと壊獣使えないから、ラヴァゴが助かる。p.s.魔王ディアボロスは効果でのリリースだけされないから、ラヴァゴとかではリリースされますね
ブラックホールはvolume1だったからサンダーボルトより先のような
スキルドレインはバルバロスや電動刃虫といった脳筋と合わせて出すことで理不尽なコスト踏み倒しと火力を提供できた時代があるぞ。
次元スキドレバルバロスとかいう最強メタビ(自分が使うと事故る)
甲虫装機には、スキルドレイン刺さってただろ笑
現代でもメタル化魔法反射装甲がラビュリンスの完全耐性突破口手段として使われたのがちょっと感動した
死者蘇生はデザインも含めて好きだし遊戯王といえばこのカードって感じ
むしろ制限以下でずっといるのって何があったっけ
スキルドレインは、クリフォートとかで使われてたよな。みんなスキルドレインの強さを忘れていったとか嘘だわ
以前、友達が言っていた。スキドレ・マクロコスモス程度で積むようならばそんなモノは最初からデッキじゃ無い、ただのカスだと()
ラビリンスでいまだに働き続けてる強制脱出装置……( ̄▽ ̄;)自分も逃げれるの助かってます😅
TCGの黎明期って、「開発陣の知見が足りずにオーバーパワー/アンダーパワー」という現象を起こしやすいので、強いカードは現在のカードが青ざめるレベルで強いんですよね。むしろ「反面教師」になってるというか。(《強欲な壺》や《Ancestral Recall》、《王宮の勅命》などのイカれた面々を見ながら。)《死のデッキ破壊ウイルス》はパワーレベル・エラッタを食らって紙屑にされましたけど、あれって「正しい」んですかねぇ‥。あれはもうパワーレベル・エラッタを解除しても禁止解除されるレベルなんじゃ‥。
デュエマのアクアンとかエメラルとか未だに殿堂入りしてますもんねMTGもパワー9とかフツーに頭おかしいですしね、笑
パワー9は、「レアリティを上げとけば手に入れる人は少ないだろうからバランスは取れてるのぜ!」っていう、原作版遊戯王の「幻のレアカード」っぽい発想をMtG公式がやっちゃった結果だから許したげて‥wもちろん実際は社長っぽく「なんとしても手に入れる」人ばかりだったわけですが、それを「そんなの想定してなかったのぜ!」っていうのはまさしくTCG黎明期感ありますw
デュエマの母なる大地と紋章、ホーブラとミスキューみたいな新しいタイプのカードを刷ったらヤバいのが出来てそれを調整したけどやっぱダメだったみたいなパターン好き
スキルドレインは禁止でも良いぐらいのカードだが、制限でも悪くねえ 今のマスターデュエルは次元障壁が危ない感じだがな
サンダーボルトとハーピィの羽根箒は本当に厄介だな。でもコザッキーの自爆装置や荒野の大竜巻などを破壊して返り討ち···なんてことも。魔のデッキ破壊ウイルスってまさに超重武者泣かせのカードと言っていいな。殆どが攻撃力1500以下だから、これだけで呆気なくボロボロになる。システムダウンも使われたら詰まるぞ。ラビュリンスデッキに悪魔の調理師、強欲な贈り物を入れたら一方的になって面白みが無くなる。ペンデュラムの効果も魔宮の賄賂で封じられて滅茶苦茶。
超融合が3枚使えるゲームがあるってマジ?
しかも共命の翼ガルーラも来航してるっていう!
ハンデス3種やばい
超融合禁止にして欲しい。捲りとしても妨害札としてもやってることアホすぎる
いや蘇生は無理でしょ初動にならないしなんなら十年前でもきついんでは
10年前は大会でもそこそこ使われたけど、今は初手で使えないから採用率が減ってるね。テーマ内に蘇生札があるせいでもあるが。。。
@@user-mo8dv3kt4x採用率が減っててもターン制限なしで自分または相手の墓地から特殊できないモンスター以外は全て特殊できてイレギュラー的にはまだまだ強いから制限緩和はされなそうだけどな。
今はサーチできる死者蘇生じゃないと無理だなぁ
大会基準のデッキ構築なら入らんけどフリーなら全然入る
溶岩魔人ラヴァゴーレムは原作で闇マリクが使っていた🎿なぁ~www😊
俺のアンティーク・ギアデッキにまさかのラヴァゴーレム2枚採用!相手の厄介なモンスターを除去(しかも2体というのがイイ!)出来る点がヤバい!
サモンリミッターがないwwww
6000アライバル立てた後に、スキルドレインを撃つともう、気が狂うほど、気持ちええんじゃ
超融合は先行でも後攻でも捨てる手札が増える訳じゃないのが使いやすい
ピュアリィとか鉄獣に魔ウイルスぶち込むの好き
勅命「っし」
煙玉「ゴキゴキ」
デビフラ「フー」
郭開「全員投獄な」
@@Gyubgyjjbgyuijj
ハ!!一同この命捧げまする!!
20年くらい前はスキドレ張ってゴブリン突撃部隊、Gオーク、等の下級デメリットアタッカーで殴り合いしてました。
ラヴァ・ゴーレム紹介してくれて嬉しい!壊獣が出た今でもうちのゴーレムデッキのエースカードです。
スキドレとネクロバレーってズッ友な気がする
成金ゴブリンつながりで大暴落など好きなんですがね
増Gにカウンター決めるの好き
サンボルの準制限はクシャティア環境で破壊がブッ刺さりすぎて投入されまくった結果だからねぇ
寧ろアライズやルルカロスに耐性なんてあったら捲り方がわからん
超融合はアニメで初登場した時は絶望感半端なかったな
十代が覇王化した時は絶望しましたねえ
なんやかんやで死者蘇生はずっと強い一枚だと思ってる
相手の墓地を蘇生が刺さる事もあってがなかなか強いですよね
古い古参のカードたちはラッシュデュエルのカードとしてリメイクされている
シャドール使ってるけど超融合には何度助けられたか…
むしろ今のほうが強いやつもいるのロマンだな
リンクモンスターが出始めた頃はシエンの間者使って無理やりエクストラモンスターゾーン開けてた。
ゲーム作品だと、初期のパワーカードはとりあえずあったら入れとけ系カードだよね。
超融合は10年後でも普通に使われてそうw
今よりさらに強くなってそうだなあ・・・
超融合…何度も助けられたな~
融合先→スターヴ・ヴェノム・フュージョンドラゴン、ルシフェル、アブゼロ、ノヴァマス、シャイニング、GRADETORNADO等
etSETOra
封魔の呪印も地味にえぐい効果よね。
魔法カード一枚捨てるだけでそのゲーム中無効化したカードと同名の魔法カードを使用不可能にするのえぐいわ。
強欲な壺「もうそろ出ようかな」
7:05 ラヴァゴーレムのリリースは効果じゃなくてコストでのリリースだから魔王ディアボロスでは防げないぞ
ちなみに別のディアボロスは相手によってリリースされないから防げる
mdでは黄金櫃で、メルクーリエ除外からのサーチでよく使ってるわ
スキドレは発動コストじゃなくて維持コストの方がバランス良かったかもしれない
反対に死者蘇生って弱くなったよね
本当に制限カードなのかな、デッキに入れてない人のが多いと思うのだけど…
アニメでも一枚しか入れることが許せないと言及してるしその伝統も踏まえて3枚入れられるようになったらちょっとゲンナリしますw
サンボルも羽根箒もなんだかんだトップ解決の可能性普通にあるし、妨害踏んでも1妨害消費させられるなら全然有難いカードのままだよね
今はもうMDしかやってないんだけど、サンボル入れる枠が厳しいってのも贅沢な話だなって。
スキドレをネタコンボデッキで使ってた身からすると、環境デッキの方がよっぽどインチキ効果も大概なんだよなぁ…
スキルドレインでデッキ組んでる人間なので、制限きつすぎですね。もっと魔法罠で戦おうぜ。
昔も「おろかな埋葬!→死者蘇生!TUEEEEEEEwww」ってなってたのに、今となってはもっとやべえ事できるからな…
流石に古すぎる()
4:52 これは世紀末の魔術師のラストの怪盗キッドの変装なので、工藤新一ではありませんね
超融合は十年くらいしたら禁止になってそう
封印の黄金櫃,だいたい封印できてない
おろ埋も遊戯王始めたての頃は「手札に加わるわけじゃないのに何で1枚しか使えないんだ?」って疑問に思っていたけどシャドール組み始めてからヤバさを実感したわ
手札に加わるよりも強い場合ありますからねー
次に評価があがる昔のカードってなにかな?
盗人の煙玉「2期出身の俺だがこの前ついに禁止にされちまったぜ。」
超融合、先攻でも後手でも腐らない札ってかなり貴重
速攻なの偉いよねぇ
黄金櫃の使われ方がなんか納得いってないなー汗
デビルフランケンは強い
マスデュエで試しに作ったペンデュラムやったらピンポイントで香炉使うデッキと当たって使われて何も出来なくなったのは笑った
スキドレと魔法族の里を使うデッキを使い続けたら友達から使うなと言われた
死者蘇生は未だにデッキに入ってると思います
枠に余裕あったらとりあえず突っ込めるよね
うぽつです!
昔のカードも強いのがいっぱいだからなあ……
召喚可能なモンスターが特殊召喚出来なくなるドライトロンデッキだと壊獣使えないから、ラヴァゴが助かる。
p.s.
魔王ディアボロスは効果でのリリースだけされないから、ラヴァゴとかではリリースされますね
ブラックホールはvolume1だったからサンダーボルトより先のような
スキルドレインはバルバロスや電動刃虫といった脳筋と合わせて出すことで理不尽なコスト踏み倒しと火力を提供できた時代があるぞ。
次元スキドレバルバロスとかいう最強メタビ(自分が使うと事故る)
甲虫装機には、スキルドレイン刺さってただろ笑
現代でもメタル化魔法反射装甲がラビュリンスの完全耐性突破口手段として使われたのがちょっと感動した
死者蘇生はデザインも含めて好きだし遊戯王といえばこのカードって感じ
むしろ制限以下で
ずっといるのって何があったっけ
スキルドレインは、クリフォートとかで使われてたよな。
みんなスキルドレインの強さを忘れていったとか嘘だわ
以前、友達が言っていた。
スキドレ・マクロコスモス程度で積むようならばそんなモノは最初からデッキじゃ無い、ただのカスだと()
ラビリンスでいまだに働き続けてる強制脱出装置……( ̄▽ ̄;)
自分も逃げれるの助かってます😅
TCGの黎明期って、「開発陣の知見が足りずにオーバーパワー/アンダーパワー」という現象を起こしやすいので、強いカードは現在のカードが青ざめるレベルで強いんですよね。むしろ「反面教師」になってるというか。(《強欲な壺》や《Ancestral Recall》、《王宮の勅命》などのイカれた面々を見ながら。)
《死のデッキ破壊ウイルス》はパワーレベル・エラッタを食らって紙屑にされましたけど、あれって「正しい」んですかねぇ‥。
あれはもうパワーレベル・エラッタを解除しても禁止解除されるレベルなんじゃ‥。
デュエマのアクアンとかエメラルとか未だに殿堂入りしてますもんね
MTGもパワー9とかフツーに頭おかしいですしね、笑
パワー9は、「レアリティを上げとけば手に入れる人は少ないだろうからバランスは取れてるのぜ!」っていう、原作版遊戯王の「幻のレアカード」っぽい発想をMtG公式がやっちゃった結果だから許したげて‥w
もちろん実際は社長っぽく「なんとしても手に入れる」人ばかりだったわけですが、それを「そんなの想定してなかったのぜ!」っていうのはまさしくTCG黎明期感ありますw
デュエマの母なる大地と紋章、ホーブラとミスキューみたいな新しいタイプのカードを刷ったらヤバいのが出来てそれを調整したけどやっぱダメだったみたいなパターン好き
スキルドレインは禁止でも良いぐらいのカードだが、制限でも悪くねえ 今のマスターデュエルは次元障壁が危ない感じだがな
サンダーボルトとハーピィの羽根箒は本当に厄介だな。でもコザッキーの自爆装置や荒野の大竜巻などを破壊して返り討ち···なんてことも。
魔のデッキ破壊ウイルスってまさに超重武者泣かせのカードと言っていいな。殆どが攻撃力1500以下だから、これだけで呆気なくボロボロになる。システムダウンも使われたら詰まるぞ。ラビュリンスデッキに悪魔の調理師、強欲な贈り物を入れたら一方的になって面白みが無くなる。ペンデュラムの効果も魔宮の賄賂で封じられて滅茶苦茶。
超融合が3枚使えるゲームがあるってマジ?
しかも共命の翼ガルーラも来航してるっていう!
ハンデス3種やばい
超融合禁止にして欲しい。
捲りとしても妨害札としてもやってることアホすぎる
死者蘇生は未だにデッキに入ってると思います
死者蘇生は未だにデッキに入ってると思います
いや蘇生は無理でしょ
初動にならないしなんなら十年前でもきついんでは
10年前は大会でもそこそこ使われたけど、今は初手で使えないから採用率が減ってるね。
テーマ内に蘇生札があるせいでもあるが。。。
@@user-mo8dv3kt4x採用率が減っててもターン制限なしで自分または相手の墓地から特殊できないモンスター以外は全て特殊できてイレギュラー的にはまだまだ強いから制限緩和はされなそうだけどな。
今はサーチできる死者蘇生じゃないと無理だなぁ
大会基準のデッキ構築なら入らんけどフリーなら全然入る