【遊戯王】有能or無能な歴代のトークン生成カード10選【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 59

  • @地元愛-v1b
    @地元愛-v1b Рік тому +1

    自分は閃刀姫ギミックにレイを積まないでいいって理由でホーネットビット推しで笑

  • @へいがに-v7f
    @へいがに-v7f 6 місяців тому

    イカスミトークンを忘れるんじゃぁない!

  • @029flag
    @029flag 11 місяців тому +1

    スケープゴートはアニメ版DMのアニオリストーリー、KCグランプリ編の本選前のデュエルマシンがマシンへの挑戦者のダイレクトアタックを素通しして、攻撃が終了してからスケープゴートをリバースして、DNA改造手術でドラゴン族にして融合してF.G.Dを召還してたな

  • @nzz8716
    @nzz8716 Рік тому +55

    「ゴートはヤギだろ何で羊トークンが出てくるんだ」というのは禁句

    • @mrfish136
      @mrfish136 Рік тому +14

      ゴートがヤギに訳されるのは日本語の話で、コンマイ語では羊に訳す事になっているのかと。

    • @lyddell
      @lyddell Рік тому +11

      原作では「身代わり羊」と書いてルビが「スケープ・ゴート」でしたね。
      「身代わり羊」を英訳すると「scapegoat sheep(スケープゴート シープ)」らしいのでそこからこの効果になったのではと思います。
      ・・・wikiに書いてありそうだけども。

    • @user-ayarga
      @user-ayarga Рік тому +9

      「スケープゴート」の由来である旧約聖書でもヤギだったりヒツジだったりするので…
      神への供物としてヒツジが使われたり、贖罪として罪を着せたヤギを野に放ったり、その辺が宗派の解釈云々でごっちゃになってる

    • @mercuryhg6242
      @mercuryhg6242 Рік тому +6

      アダムとイヴが食べた果実もリンゴじゃなくてイチジクだったのではとか
      聖書の曖昧だったり時間が経って言葉自体の意味合いが変わったものはたくさんありますよね

    • @redmoon7067
      @redmoon7067 Рік тому +1

      山羊が山から降りたんでしょ

  • @スーパードライ-z7o
    @スーパードライ-z7o Рік тому +12

    やっぱこのチャンネルのサムネと動画内の語彙力好きだわ。どこからその言葉出てくるねんwっていつも心中で突っ込んでる。

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  Рік тому +2

      ありがとうございます!
      ちなみに語彙のほとんどは遊戯王で学びました。

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m

    5:06 我々の間では轢き逃げ犯と呼んでましたww

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m

    ここまでの解説を聞くといかにリンクロスが壊れだったかを思い知るな。

  • @ヤシの木-p4r
    @ヤシの木-p4r Рік тому +2

    たぶんダンディライオンは1枚で解説動画一本作れる

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  Рік тому +2

      確かに、ダンディライオンの歴史で一本作れそうですね
      生け贄要因、シンクロ、リンクと禁止になるまで活躍しかしてない…!

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m Рік тому +2

    流石に有能組は親のトークンより見たトークンが多いなあ

  • @hasse0209
    @hasse0209 3 місяці тому

    インセクトラーバ「やぁ」

  • @tenco5804
    @tenco5804 Рік тому +6

    トークン系は化けたり化けなかったりなんですね…
    スケープ・ゴーストとかもなかなか強い

  • @大輔-w3q
    @大輔-w3q 11 місяців тому

    トークンならジェネレイドステージとMDで禁止食らったアルティミトル・ビシバールキンの「可能な限り」トークン生成とかいう無茶苦茶な効果が好き

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 Рік тому +1

    ギャラクシートマホークがいないのは意外

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o Рік тому +2

    個人的にはトークン自体の意味を知らなかったのでウィザードリィⅤのトークンの入った袋の意味が解らず混乱した記憶が…?カードゲームからトークンを知った弊害。オイスターマイスター基準で考えたら袋を作る為にどれだけ乱獲されたかとか仮定してオイスターマイスターが絶滅するんじゃね?とか〇鹿な計算をしていたなあ。

  • @キングモスマクドムバーガー

    リンクの素材に使えるのバグだなって今でも思ってる

  • @フェーカー
    @フェーカー Рік тому +2

    ゼータレティキュラントとPSYフレームロードZが組み合わさると死ぬほどトークンが出てくるぞ

  • @エルシャドールモア

    烙印の剣が来るかと思ったのに来なかったな…

  • @tropicalstrongest
    @tropicalstrongest Рік тому +1

    影武者狸トークンは舐めてたら凄い火力のトークンが出てきて負ける(被害者)

  • @アークアーク-e2y
    @アークアーク-e2y Рік тому +3

    インセクト女王はせめて相手モンスターを戦闘破壊したとき裏側で除外するぐらいの効果を付けてもいいはず

  • @ルナサン
    @ルナサン Рік тому +1

    インセクトクイーンはせめて攻撃力グレートモスと同等ぐらい欲しかったねぇ。

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe Рік тому +1

    デュエルリンクドラゴンにメタルシルバーアーマー装備させたら相手は墓地もフィールドのカードも対象にできず、かつコイツ自身も対象をとらない手段以外で対処ができない状態になるんかな。

  • @gorochan-1988gorogoro
    @gorochan-1988gorogoro Рік тому

    スケープゴートでアクセスコードトーカーかアストラムをよく出します(笑)

  • @ユキカゼ-e4x
    @ユキカゼ-e4x Рік тому

    クリボーの増殖が元祖だと思ってた

  • @限りなく七位-y6y
    @限りなく七位-y6y Рік тому +2

    スライム増殖炉デッキ組んだ事あるけど、うまくいけば毎ターン高打点スライム出てきてファンデッキとしては面白かったな

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 Рік тому

    リンクロスとかいうヤベー禁止カードもトークン生成してたなぁ…

  • @まじしあ
    @まじしあ Рік тому +1

    インセクトクイーンの卵ってアニメで見た時なんか産まれるんかと思ったけど、ただの何もない100でエンド時に棒立ちとか最悪やろ

  • @色違いグライオン
    @色違いグライオン Рік тому

    子供の頃トークン生成っていうテキストの意味がわからず、トークンという名前の別のカードが必要なのかと思ってた。デュエル中にトークンと見なせば消しゴムでも置いておけばよかったんだろうか

  • @ともちやま
    @ともちやま Рік тому

    トークン生成はディストピアがえげつない

  • @鉄分改すこん部
    @鉄分改すこん部 Рік тому +1

    アンデッド二体融合で出せる冥界龍ドラゴネクロ、攻撃対象に戦闘した後、その攻撃対象と同ステータス(攻守)のトークンを一体生成できるから追撃にはもってこい。

  • @hachihachi2645
    @hachihachi2645 Рік тому +8

    トークン生成と言えば、ビクトリー・バイパー XX03のオプショントークンが好きですねー。
    団結の力やオネスト、リミッター解除を重ねての1キルはやみつきになります。

  • @ヤマザキD-y6c
    @ヤマザキD-y6c Рік тому

    周りが大体スケープゴートを使っていたから阿修羅が大活躍していた

  • @弱音ロモア
    @弱音ロモア Рік тому +2

    ラディアントークン
    シンクロ素材にできないとはいえ攻撃力高いしコスト安いし
    何より本体はシンクロできるからラディアントークン残して本体とチューナーでシンクロしたあと後続壊獣出せるからガメやジズキエルほど派手でないけど堅実で好き

  • @1993hide1
    @1993hide1 Рік тому +1

    せきしょうバロネスは勘弁してくれえ!

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  Рік тому +1

      とりあえずで2妨害えぐすぎる…!

  • @権兵衛七篠-o2b
    @権兵衛七篠-o2b Рік тому +2

    アラマティア→aramatir→リタマラ
    アラメシア →aramesir→リセマラ
    …どっちもやってること変わらないな?

  • @激辛麻婆プリン
    @激辛麻婆プリン Рік тому

    落魂は面白いぞ維持できればなぁ!

  • @東京特許庁許可局局長

    リンクロスはホンマなんやったんやろ、いくらリンクロスって名前やからって自分がロスする必要ないのに

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u Рік тому +5

    チャンネル登録者二万人おめでとうガンマくん!今年中にいけるかな?と思ってたらあっさり達成しましたな。
    煮え湯を飲まされたカードですがロストワールドが好きですね。泡も撃てないしライストも拮抗も使えないしで相手の場にカードを出す効果の恐ろしさを思い知りましたw

  • @兎-p1m
    @兎-p1m Рік тому

    黄金の邪神像ずっと入れてた

  • @岡村清史-q3m
    @岡村清史-q3m Рік тому

    スライム増殖炉とかもありますよ

  • @Sephylon
    @Sephylon Рік тому +1

    カテゴリ外の面白カード特集なんてどうでしょ?
    嗤う黒山羊、クリック&エコー、斬リ番、鳴いて時鳥、陀羅威などカテゴリに属さないから少し使いにくいけど面白い効果を持ったカード特集です。

  • @エグバート
    @エグバート Рік тому

    トリッキーズマジック4とガーゼットのコンボって、トリッキーギミックがスターギャラクシーシップトマホークで代用できるのでは?

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk Рік тому +5

    No64古狸三太夫の影武者狸トークンとジャンクウォリアーにラッコアラと地獄の暴走召喚を織り交ぜた構築を組んだことがありましたが決まったら最後相手のライフが簡単に溶けて面白かったのですね。
    私は以前のコメントで出した魔人Xモンスターとストイックチャレンジでワンパンする構築でも極星獣タングリスニで生成される極星獣トークンも極神皇トールなどのシンクロ素材にできればいいくらいでイマイチトークンを活用できてない印象が多いのですが、あくまでもXモンスターはトークンが使えないからこうなるだけでSモンスターましてやリンクモンスターを使うデッキではとんでもないアドバンテージに成り得るのでトークンを生成するカードは今後慎重にデザインしてほしいですね。実際トークンの使用方法がゆるゆるになってしまったダンディライオン、トーチゴーレムは禁止になったわけでして…

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p Рік тому

    冥府の使者ゴーズとかダークアリゲーターとかやりようによってはフィニッシャーになりえそうなトークン出せるけど、トークンが有能かと言われたら微妙な奴等がいますね。

  • @パーフェクトタランチュラ

    インセクトクイーンは原作だとトークンの攻撃力は割とマシだし謎の攻撃時リリースも無いし自分を含まないけど攻撃力上昇値が高い、なのにどうしてOCGはあんなクソカードになっちまったんだ…特に攻撃宣言時のリリースはクソ

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 Рік тому

    うぽつです、トークンでアド生み出せるのは強い……!

  • @ramen_gh510
    @ramen_gh510 Рік тому

    スケープ・ゴート一枚からトランスコード・トーカー+アクセスコード・トーカーのワンキルまで行けるので重宝しています
    G投げられたらトリリトンとかライゴウで妥協もできるし最強