Напоминаю, что если у вас есть вопросы по истории мира "Тёмных Душ", вы можете пройти в мою группу и в соответствующем разделе задать их. В итоге эти вопросы будут разбираться в "дискуссионном клубе". В ином случае я их, скорее всего, просто потеряю.
только одно замечание к повествованию: *Д Е Е П Р И Ч А С Т И Я Б Л Д Ж А Д* Ну серьезно, все хорошо, но обороты вида "только победив их, появится возможность стать избранным" режут слух.
@@EvilDireX Там другое. Тут - полный и полноценный, атмосферный рассказ. Ну и версия, конечно, другая;я думаю, более логичная во многом. Вспомнить только заявление Ваати, что души - это сила отчаяния. Чаво? Полные как раз теряют человечность, когда впадают в отчаяние. Если для красного словца - просто зачем. Ну и его версию о "белых, истинных" и чёрных душах я вообще не разделяю, но это вопрос очень спекулятивный.
Не знаю, станешь ли ты читать этот комментарий, но спасибо тебе за то, что ты делаешь. Представляю, сколько трудов ты прикладываешь к этой серии роликов. Грамотный текст и не менее грамотное прочтение, видеоряд всегда совпадает с тем, что мы слышим, а ведь это часы монтажа. Не знаю, откуда ты черпаешь вдохновение, но я искренне надеюсь, что его хватит ещё надолго, что данный проект дойдёт до своего логичного финала. Никто на моей памяти ещё не рассказывал о лоре ДС настолько подробно (во всяком случае, в снг сегменте).
Иногда поражаюсь тому как миадзаки круто вписал геймплей в историю мира. Вот никто не задумывался, что такое стать полым для нас? - А это значит забросить игру и фактически твой персонаж теряет человечность - ты забываешь что хотел пройти игру, умирая очередной раз на боссе, не проходя кривую локацию, умирая от предательства или вторгшегося духа. А ещё интересно то что мы именно избранная нежить, ведь все те кто опустел по пути - не избраны, это просто полые потерявшие ориентир и цель, а мы избраны и не в плане пройти игру, мы сами возжигаем в себе огонь борьбы, подпитываясь разочарованием и своими не удачами, мы не тухнем, а преобретаем, жар что бы пройти дальше и сломить, того боса пройти ту локацию, особенно игрок выделен, от всего мира, в дс3 там, вообще не теряем человечность, а только уголь - символ не порчного, не знания и мастерства или же символ решительности... А ещё интересно, что все считаю рыцарей людьми, а ведь Гвин запер их в Ринг сити и вообще, мне кажется что он им бы не доверял.
Сразить охамевших и охваченных порчей богов? Пора звонить в компанию "Кратос и Мальчик", профессиональная помощь в решении проблем любого пантеона, пантеона просто не будет! Наш прайс можно получить просто крикнув в небеса - "БОГИ, Я ПОКАРАЮ ВАС" желательно подняв руки вверх, со сжатыми кулаками, вложив в крик максимум пафоса и драматизма.
Еее наконец-то вышло долгожданное продолжение, простите за каламбур, цикла. Всё как всегда на высоком уровне. И хотя всё ещё находятся люди, считающие, что лор Душ можно без потерь узнать из 15-20 минутных роликов, я надеюсь, что в скором времени твои труды будут оценены по достоинству бо'льшим количеством людей.
Наконец-то кто-то это сделал! Сколько лет я ищу мало-мальски историю ДС, а не обсуждение отдельных персов и вещей. Я, честно признаюсь, силы пройти ДС в себе не нашла. Режим жизни уже давно не позволяет засиживаться в хардкорных игрушках. Из-за длительных перерывов порой забываю напрочь управление, чего игрушка не прощает, увы. Возможно, однажды я найду время её допройти, но речь не о том. Мне очень нравится мир Тёмных душ сам по себе. Если бы не этот мир, в жизни я бы даже не стала пробовать этот проект. И только ради самой истории, собранной по кусочкам, я и начала проходить игрушку в начале. Так что я очень рада, что кому-то удалось передать атмосферу и собрать все паззлы в единую картину. Мне, откровенно сказать, всё равно, сколько теорий и какая из них верная. Практика показывает, что зрителю нужно оставлять простор для фантазии, чтобы история вышла действительно запоминающейся. И я с нетерпением жду продолжения этой серии повествования.
Мне видеться, что для тебя, это что то личное. Создаётся ощущение, что ты уже проделал колоссальную работу не только ради зрителя, но и ради себя. Не знаю так ли это на самом деле, но такое ощущение остаётся от просмотренных роликов. И это очень ценно. Благодарю за твой труд. Царский лайк от меня и брата.
И это лучший подход из всех что я знаю, когда дело касается творчества. Что ж, рад встретить человека со схожим подходом к творчеству. С нетерпением жду продолжения. Ты шикарен.
Как Избранная Нежить, снова и снова я возвращаюсь в Храм Огня из Задниц Хейтеров, чтобы снова услышать рассказ Либрариума Большой Шляпы... Надеюсь, перед тем, как я полностью утрачу человечность, я смогу насладиться этим ещё не раз
Либрариум, спасибо тебе огромное за твой труд. Перекресток миров - одна из твоих лучших работ, ты заслужил лайки, комментарии, просмотры и признание, мои, по крайней мере.
Великолепно. Сложно даже представить, сколько времени и труда занимает создание такого видео. Те, кто дизлайки ставят, хотя бы писали за что. Они нашли ошибки, неточности, что-то не так сказано о любимом/нелюбимом персонаже/локации?
Огромное спасибо за труд! Прекрасный контент, увлекательная манера повествования и интересная подача. Я с недавнего времени на канале, но уже пересмотрел почти все ролики. Даже те, с сеттингом которых я не знаком, просто потому, что автор умеет заинтересовать и интересно преподнести мир. Один из тех мастеров, чей контент вызывает желание снова и снова с интересом погружаться в мир отчаяния и пустоты Соулссерии. Отличная работа! Жду с нетерпением продолжения!
Это просто великолепно. Никогда не был так увлечен повествованием лора игры. Сам лор прекрасный, но талант рассказчика делает его в сотню раз лучше. Спасибо ❤
Смотрю и пересматриваю уже по десятому кругу. Это просто шедевр, не передать словами. Я не представляю каких усилий тебе это стоило, но продолжай в том же духе! Ты молодец! Благодаря тебе я и сам прошёл по пути нежити и, чёрт возьми, это прекрасно. Надеюсь, что в этом сумасшествии что сейчас творится ты уцелеешь и всё у тебя сложиться хорошо. Здоровья тебе и твоим близким!
Очень атмосферно получаются подобные видео. Ранее, года 4 назад, никогда бы не подумал, что у DS такой атмосферный сеттинг. Обычно, играя, даже не вчитывался в описание предметов, не то, чтобы ещё на вики что-нибудь уточнять. Сейчас другое дело, открыл для себя (помимо линейки TES, Ведьмака, Игры Престолов, ME...) ещё одну атмосферную, главное, - внезапно СЮЖЕТНУЮ игру, естественно, благодаря подобным роликам. Спасибо за проделанную работу! )
Даже боюсь представить, сколько времени и сил потребовалось, чтобы написать и озвучить этот пласт лора тёмных душ, не говоря уже об остальных главах. Очень грустно, что так мало просмотров на данный момент... Призываю всех подписчиков Либрариума поднять щиты и в меру возможности прорекламировать этот проект среди своих друзей и знакомых, ибо ничего подобного еще не делали. Отличная работа :)
"Сразить богов... безумие... но... в мире преисполненном безумием, так ли это удивительно?" Как по мне, эта фраза лучше всего отражает всю серию Dark Souls
Работа просто гигантская, спасибо за такой труд, очень хочу чтобы он был вознагражден сильнее обычного, поэтому постараюсь распространить его везде, где только можно
Спасибо за такой качественный и хорошо поставленный ролик, подача и "художественность" этого и других твоих творений на высоте, но этот ролик выделяется даже на их фоне. Спасибо большое, Либрариум. (пересмотрел уже 3 раза, как же все таки ты круто поиграл с интонациями(слышно, ты действительно переслушивал свой ролик))
Чёрт, три года... А ещё вчера - я ждал новую часть "перекрёстка"... Спасибо огромное за то, что знакомишь нас с такими мирами! Ты лучший на русском ютубе)
Пожалуй одно из лучших видео не только во вселенной ДС но и на канале в целом) Либрариум спасибо за старания. Ваши видео позволили выстроить в голове четкую картину мира.
Как только я узнал это я постарался это забыть. Это так сложно и не просто знать это. Я предпочту оставаться в не веденьи я хочу быть обманутым. Потому что знать это. Большая ноша. Большая тяжесть.
Боже, это просто офигенно! Я не проходил темные души, но послушав тебя прям захотелось поиграть. Пожалуйста продолжай перекресток миров! Великолепная рубрика! Спасибо.
Либрариум, здравствуйте! Давно интересуюсь лором серии. Вы - единственный из всех, кого я пересмотрела, кто смог наконец-то привести меня к пониманию сути. С нетерпением буду ждать продолжения. Огромное спасибо Вам за Ваши труды.
Давний поклонник душ. Смотрел и читал много про ЛОР серии. Но про некоторые вещи, и на определенные моменты обратил внимание только после просмотра твоих видео. Спасибо большое за работу. Молодец.
Я редко комментирую видео, но не смог остаться непричастным к столь объемной и великолепной работе. Спасибо тебе за твой труд. Спасибо тебе за твою работу. Ты просто огромнейший молодец!
Честно сказать, никогда раньше не задумывался, что у тёмных душ глубокий лор и такой хороший концепт. Ленился вникать блин. Но теперь смотрю на эту вселенную по-другому, спасибо. Думаю тёмная концовка правильная, всё же против естественного хода вещей идти бессмысленно, лучше просветлиться и принять их.
Да, в самом деле, спасибо за столь хорошие видео; просто симфония для сознания) И пара заметок о видео; 1) Ты постоянно говоришь, что в мире Тёмных Душ не бывает хороших концов. Я здесь с тобой не совсем согласен. Есть один человек, завершение чьей истории можно назвать скорее хорошим, нежели плохим - это история Оскара из Асторы. По одной причине: несмотря на то, что Оскар умер (а после ещё и стал полым), он сумел, пусть и сам того не зная, добиться своей цели - спасти Избранного. Но подобное отношение, конечно, дозволительно лишь в том случае, если отойти от понимания хорошего и плохого как однозначной дихотомии и перейти к "шкале", где есть не только эти значения, но и "не очень плохо", "нейтрально", "не так плохо, как могло бы быть" и т.д. Другой же момент, которого я хотел бы коснуться - это слова "нежить" и "undead". У нас в России перевод второго слова как первого вполне привычен; можно даже сказать - национальная традиция. И в большинстве случаев в подобном переводе нет ничего плохого, поскольку общее представление сохраняется (тот, кто между жизнью и смертью и не сопричастен ни тому, ни другому), а нюансов относительно понятия "undead" либо нет, либо ими можно пренебречь. В данном же случае данный перевод представляется мне не совсем корректным именно в силу задаваемого словом смыслового ударения (то, о чём говорится, а не то, о чём умалчивается). Ведь, если мы переводим слово "undead" как "нежить", то мы говорим о том (или тех), кто не-жив. Но если мы переводим это же слово как "немёртвый", то мы делаем здесь уж смысловое ударение на том, что человек, который должен быть мёртвым таковым не является. И здесь нам нужно вспомнить, что сутью проклятия нежити является не то, что кто-то остаётся в живых (так-то да, но мы сейчас говорим о смысловых акцентах; да и жизнью это назвать можно лишь в том случае, если мы понятия "жизнь" и "влачение существования" притождествляем), но то, что кто-то не может умереть. Потому предлагаю тебе поразмыслить над этим вопросом и, возможно, упомянуть про этот нюанс в одном из будущих видео. Ещё раз спасибо за твоё творчество) P.S. Естественно, я помню, что DS - это игра, сделанная в Японии, что ещё больше усугубляет проблему перевода, однако здесь я вынужден признать, что: а) Не знаю какой язык был оригинальным для данной игры, б) Каково понятийного положение относительно нюансов "немёртвый"-"нежить" в японском языке, в) С какого из этих двух языков (английского или японского) был сделан перевод на русский. P.P.S. Если ты уже касался данного нюанса в одном из своих предыдущих видео, то прошу просто напомнить в каком именно видео ты это разбирал.
Иван Авсеенко как человек долгие годы играющий в японские игры могу с уверенность сказать, что русский перевод всегда делается с английской локализации. А та любит коверкать изначальный смысл текста процентов так на 20-80 в угоду хрен пойми чего. От того и возникают "шикарные" моменты, когда вместо одного "спасибо" тебе выдают три распространённых предложения. Так что я не исключаю того факта, что и в DS были изменены некоторых нюансы
Как всегда, великолепно. Всегда жду твоих видео по лору, очень помогают на некоторое время расслабиться и отдохнуть) Не знаю, на сколько для тебя это хорошая новость, но я начал замечать, что твой перекресток миров стали рекомендовать другие ютуберы, которые занимаются лором. Сегодня, к примеру, заметил такую рекомендацию в ролике про синих магов, канала Легендариум. Не знаю, как ты к этому отнесешься, но меня радует, что твой труд замечают и другие представители ютуба и, как я понял, хотят что бы твой канал и твои работы имели большую популярность. Не знаю почему, вроде бы это и не мое дело вовсе, но меня это порадовало и захотелось этим поделиться. А я же лично желаю тебе дальнейших творческих успехов и совершенствования себя в рамках своего поприща и вне его!)
Отлично! Вот говорят, что в DS нет сюжета или примитивный сюжет. А он на самом деле и широкий, и глубокий, и фактически в трёх частях «Перекрёстка миров», ты, автор, и разобрал сюжет первой части тёмных душ. То, что я сам собирал по кусочкам из игры и из отрывков вики и других видео. Всё это ты собрал и рассказал благодарным слушателям, сведя всю эту объёмную информацию воедино, в стройную систему, увязанную с лором. Моё почтение и благодарность тебе под этим солнцем и небом, Мутсера!
Весьма годный, качественный контент. Спасибо за твою дотошность к мелочам, ну и за твой перфекционизм. Ожидание продолжения оправдало себя и я не сомневаюсь, что ты, друг мой, будешь только расти! Удачи и успехов тебе!
Играть не могу, я слишком психованный для такого, но от ЛОРА тащусь, как шланг по огороду, и вот он, Езуз, который сделал шикарную, не побоюсь этого слова, документалку по Темным Душам, спасибо дружище, я на одном дыхании все посмотрел.
Видео получилось хорошее, но многое повторено из прошлой главы (по сути, этот ролик краткий пересказ 2 главы с вкроплениями доп. Информации). Но все равно, это лучшие лоровые ролики по DS. Так держать!👍
Dark souls единственная серия игр, узнав сюжет и лор которой до прохождения, не теряется интерес, а наоборот подогревается. Ещё пункт про само понимание видеоигр как искусства. Практически во всех ААА играх сюжет подается через видеовставки, то есть кинематограф, по этому их можно поделить на сюжет (кино) и геймплей (игра), из которого будет состоять контент. Но в Дарк соус сюжет, лор и повествование это и есть геймплей. Это делает серию игр лучшими представителями повествовательных видеоигр как искусства
@@Bargest2534 то что ты возраждаешься у костров, на пример, если ты бросил игру то это тоже часть лора, это значит ты один из попытавших счастье реализовать пророчество, но тоже не смог как и множество других, бросивших игру
До этого лайки не ставил, а сейчас поставлю. Автор от народа! З.Ы. Действительно хороший канал с качественными контентом. С такой манерой повествования Автору бы книги писать. А так спасибо огромное. С удовольствием смотрю ваши видео. Хоть и во многих моментах не согласен... Вкусовщина)
Напоминаю, что если у вас есть вопросы по истории мира "Тёмных Душ", вы можете пройти в мою группу и в соответствующем разделе задать их. В итоге эти вопросы будут разбираться в "дискуссионном клубе". В ином случае я их, скорее всего, просто потеряю.
Либрариум будешь ли ты делать Лора DS3?!
так он же вроде всю трилогию разберёт
Спасибо.
Твоё творчество разжигает пламя)
только одно замечание к повествованию:
*Д Е Е П Р И Ч А С Т И Я Б Л Д Ж А Д*
Ну серьезно, все хорошо, но обороты вида "только победив их, появится возможность стать избранным" режут слух.
Это шедевр, на русском ютубе такого не найти, да и в западном врядли есть. Молодец!
VaatiVidya
@@EvilDireX Там другое. Тут - полный и полноценный, атмосферный рассказ. Ну и версия, конечно, другая;я думаю, более логичная во многом. Вспомнить только заявление Ваати, что души - это сила отчаяния. Чаво? Полные как раз теряют человечность, когда впадают в отчаяние. Если для красного словца - просто зачем. Ну и его версию о "белых, истинных" и чёрных душах я вообще не разделяю, но это вопрос очень спекулятивный.
Эм, вообще то, это все из западных источников
@@Hater-pl9vl ??? Ну если считать первый ДС западным источником, то да
Не знаю, станешь ли ты читать этот комментарий, но спасибо тебе за то, что ты делаешь.
Представляю, сколько трудов ты прикладываешь к этой серии роликов. Грамотный текст и не менее грамотное прочтение, видеоряд всегда совпадает с тем, что мы слышим, а ведь это часы монтажа. Не знаю, откуда ты черпаешь вдохновение, но я искренне надеюсь, что его хватит ещё надолго, что данный проект дойдёт до своего логичного финала.
Никто на моей памяти ещё не рассказывал о лоре ДС настолько подробно (во всяком случае, в снг сегменте).
Иногда поражаюсь тому как миадзаки круто вписал геймплей в историю мира.
Вот никто не задумывался, что такое стать полым для нас? - А это значит забросить игру и фактически твой персонаж теряет человечность - ты забываешь что хотел пройти игру, умирая очередной раз на боссе, не проходя кривую локацию, умирая от предательства или вторгшегося духа. А ещё интересно то что мы именно избранная нежить, ведь все те кто опустел по пути - не избраны, это просто полые потерявшие ориентир и цель, а мы избраны и не в плане пройти игру, мы сами возжигаем в себе огонь борьбы, подпитываясь разочарованием и своими не удачами, мы не тухнем, а преобретаем, жар что бы пройти дальше и сломить, того боса пройти ту локацию, особенно игрок выделен, от всего мира, в дс3 там, вообще не теряем человечность, а только уголь - символ не порчного, не знания и мастерства или же символ решительности...
А ещё интересно, что все считаю рыцарей людьми, а ведь Гвин запер их в Ринг сити и вообще, мне кажется что он им бы не доверял.
Чел, надеюсь за три года ты подтянул русский. Твои знаки препинания - настоящий Первородный грех
Сразить охамевших и охваченных порчей богов? Пора звонить в компанию "Кратос и Мальчик", профессиональная помощь в решении проблем любого пантеона, пантеона просто не будет! Наш прайс можно получить просто крикнув в небеса - "БОГИ, Я ПОКАРАЮ ВАС" желательно подняв руки вверх, со сжатыми кулаками, вложив в крик максимум пафоса и драматизма.
Тонко
Фантастическая работа. От 3х частей получил безумное наслаждение. Спасибо огромное от светлой души!
Очередной осколок души на просторах UA-cam. Браво! Как всегда великолепно!
Сильнейший некромант Вихрь.
Так же Вихрь: * отъезжает от трех ударов *
Так ведь некромант, не воин) Никто не говорил, что он толстейший!)
Еее наконец-то вышло долгожданное продолжение, простите за каламбур, цикла. Всё как всегда на высоком уровне. И хотя всё ещё находятся люди, считающие, что лор Душ можно без потерь узнать из 15-20 минутных роликов, я надеюсь, что в скором времени твои труды будут оценены по достоинству бо'льшим количеством людей.
The cycle MUST continue
Vadim Karchik, NOOOOOOOOOOOOOO
Наконец-то кто-то это сделал! Сколько лет я ищу мало-мальски историю ДС, а не обсуждение отдельных персов и вещей. Я, честно признаюсь, силы пройти ДС в себе не нашла. Режим жизни уже давно не позволяет засиживаться в хардкорных игрушках. Из-за длительных перерывов порой забываю напрочь управление, чего игрушка не прощает, увы. Возможно, однажды я найду время её допройти, но речь не о том. Мне очень нравится мир Тёмных душ сам по себе. Если бы не этот мир, в жизни я бы даже не стала пробовать этот проект. И только ради самой истории, собранной по кусочкам, я и начала проходить игрушку в начале. Так что я очень рада, что кому-то удалось передать атмосферу и собрать все паззлы в единую картину. Мне, откровенно сказать, всё равно, сколько теорий и какая из них верная. Практика показывает, что зрителю нужно оставлять простор для фантазии, чтобы история вышла действительно запоминающейся. И я с нетерпением жду продолжения этой серии повествования.
Мне видеться, что для тебя, это что то личное. Создаётся ощущение, что ты уже проделал колоссальную работу не только ради зрителя, но и ради себя. Не знаю так ли это на самом деле, но такое ощущение остаётся от просмотренных роликов. И это очень ценно.
Благодарю за твой труд.
Царский лайк от меня и брата.
Да, это так.
И это лучший подход из всех что я знаю, когда дело касается творчества. Что ж, рад встретить человека со схожим подходом к творчеству. С нетерпением жду продолжения.
Ты шикарен.
Огромное спасибо за этот цикл лорных видео, очень захватывающе!
Как Избранная Нежить, снова и снова я возвращаюсь в Храм Огня из Задниц Хейтеров, чтобы снова услышать рассказ Либрариума Большой Шляпы... Надеюсь, перед тем, как я полностью утрачу человечность, я смогу насладиться этим ещё не раз
Слушаю как аудиокнигу перед сном😊
Мурашки пробирают меня до сих пор.........Спасибо
Либрариум, спасибо тебе огромное за твой труд. Перекресток миров - одна из твоих лучших работ, ты заслужил лайки, комментарии, просмотры и признание, мои, по крайней мере.
Великолепно. Сложно даже представить, сколько времени и труда занимает создание такого видео. Те, кто дизлайки ставят, хотя бы писали за что. Они нашли ошибки, неточности, что-то не так сказано о любимом/нелюбимом персонаже/локации?
Огромное спасибо за труд! Прекрасный контент, увлекательная манера повествования и интересная подача. Я с недавнего времени на канале, но уже пересмотрел почти все ролики. Даже те, с сеттингом которых я не знаком, просто потому, что автор умеет заинтересовать и интересно преподнести мир. Один из тех мастеров, чей контент вызывает желание снова и снова с интересом погружаться в мир отчаяния и пустоты Соулссерии. Отличная работа! Жду с нетерпением продолжения!
Это просто великолепно. Никогда не был так увлечен повествованием лора игры. Сам лор прекрасный, но талант рассказчика делает его в сотню раз лучше. Спасибо ❤
Смотрю и пересматриваю уже по десятому кругу. Это просто шедевр, не передать словами. Я не представляю каких усилий тебе это стоило, но продолжай в том же духе! Ты молодец! Благодаря тебе я и сам прошёл по пути нежити и, чёрт возьми, это прекрасно. Надеюсь, что в этом сумасшествии что сейчас творится ты уцелеешь и всё у тебя сложиться хорошо. Здоровья тебе и твоим близким!
Очень атмосферно получаются подобные видео. Ранее, года 4 назад, никогда бы не подумал, что у DS такой атмосферный сеттинг. Обычно, играя, даже не вчитывался в описание предметов, не то, чтобы ещё на вики что-нибудь уточнять. Сейчас другое дело, открыл для себя (помимо линейки TES, Ведьмака, Игры Престолов, ME...) ещё одну атмосферную, главное, - внезапно СЮЖЕТНУЮ игру, естественно, благодаря подобным роликам.
Спасибо за проделанную работу! )
Бесподобно. Жду с нетерпением разбор дс2 и 3
Даже боюсь представить, сколько времени и сил потребовалось, чтобы написать и озвучить этот пласт лора тёмных душ, не говоря уже об остальных главах. Очень грустно, что так мало просмотров на данный момент... Призываю всех подписчиков Либрариума поднять щиты и в меру возможности прорекламировать этот проект среди своих друзей и знакомых, ибо ничего подобного еще не делали. Отличная работа :)
"Сразить богов... безумие... но... в мире преисполненном безумием, так ли это удивительно?"
Как по мне, эта фраза лучше всего отражает всю серию Dark Souls
Это невероятно! Я поражен твоей работой и трепетом с которым ты к ней подошел. Честь и хвала!
Это Шедевр !!!
Спасибо тебе за просвещение Лора Тёмных душ, давно нужен был такой человек как ты, большое спасибо за твой труд, продолжай в том же духе)
Замечательный подарок на прошедший День Варенья - видео от Либрариума по DS!
Пасибочки!
Работа просто гигантская, спасибо за такой труд, очень хочу чтобы он был вознагражден сильнее обычного, поэтому постараюсь распространить его везде, где только можно
До мурашек!!! Наконец-то с 2012 года я более или менее понял что происходит в этой вселенной. Спасибо, ты лучший.
Красава мужик)) после твоего сообщения об перерыве ,думал ждать придеться долго. А сегодня приятный сюрприз. Колоссальная работа.
Спасибо за такой качественный и хорошо поставленный ролик, подача и "художественность" этого и других твоих творений на высоте, но этот ролик выделяется даже на их фоне. Спасибо большое, Либрариум.
(пересмотрел уже 3 раза, как же все таки ты круто поиграл с интонациями(слышно, ты действительно переслушивал свой ролик))
Отличное видео, ждал его как праздника, жду нового с нетерпением. Лайк по-любому
Чёрт, три года... А ещё вчера - я ждал новую часть "перекрёстка"... Спасибо огромное за то, что знакомишь нас с такими мирами! Ты лучший на русском ютубе)
это заслуживает отдельного комментария под каждым роликом! спасибо за самый атмосферный плейлист по лору!
Пожалуй одно из лучших видео не только во вселенной ДС но и на канале в целом) Либрариум спасибо за старания. Ваши видео позволили выстроить в голове четкую картину мира.
уже в который раз пересматриваю и переслушиваю) благодарствую!)
Нет ничего прекраснее знания. Знание, столь прекрасного слога - воистину бесценно...
Как только я узнал это я постарался это забыть. Это так сложно и не просто знать это. Я предпочту оставаться в не веденьи я хочу быть обманутым. Потому что знать это. Большая ноша. Большая тяжесть.
Боже, это просто офигенно! Я не проходил темные души, но послушав тебя прям захотелось поиграть. Пожалуйста продолжай перекресток миров! Великолепная рубрика! Спасибо.
Опять пересматриваю, спасибо большое за труд!
Я ждал этого... 12 лет ждал! В Азкабане!
Либрариум, здравствуйте! Давно интересуюсь лором серии. Вы - единственный из всех, кого я пересмотрела, кто смог наконец-то привести меня к пониманию сути. С нетерпением буду ждать продолжения. Огромное спасибо Вам за Ваши труды.
Контент на этом канале настолько неплох, что я ставлю лайк даже не посмотрев видео =)
Ставлю лайк если конечно лень мне это позволяет =(
Это было просто превосходно, на одном дыхании все просмотрел, гениально.
Очень нравится подача и чувствуется действительно ОГРОМНАЯ работа, такое же ОГРОМНОЕ вам спасибо за данную работу!!! продолжайте в том же духе
Давний поклонник душ. Смотрел и читал много про ЛОР серии. Но про некоторые вещи, и на определенные моменты обратил внимание только после просмотра твоих видео. Спасибо большое за работу. Молодец.
Как же шикарно! Огромное спасибо за титанический труд, который ты проделал! И привет Синему Зайцу :)
Посмотрела на одном дыхании! никогда не устану от этой вселенной. Очень основательно все разобранно
Просто великолепно.Спасибо Вам,Либрариум,за такие видео.
Обожаю длинные ролики, спасибо за вашу работу!
Потрясающая работа! Спасибо за труды!
Как всегда шикарная работа!
Мир который, полон вопросов и не имеет ответов...
Очень круто рассказано! Спасибо!
Согласен
Спасибо большое за видео! Потрясающий контент. С огромным нетерпением жду ваших следующих работ.
Титанический труд, как всегда. Огромное спасибо!
Завязка вокруг главного героя это нечто, сценариты проработали этот фактор как нельзя интригующе.
Либрариум, пересматриваю твои перекрёстки раз 4й наверное)
Ты крут! Делай больше таких видео)
Ждём перекрёстков по Ведьмаку и Bloodborn! 😍
Я редко комментирую видео, но не смог остаться непричастным к столь объемной и великолепной работе.
Спасибо тебе за твой труд. Спасибо тебе за твою работу. Ты просто огромнейший молодец!
Из за тебя я теперь хочу сыграть во все 3 части
Потрясающее видео, а главное сколько трудов, такая работа заслуживает много просмотров.
самое атмосферное видео...о Соулах...
И вот мы вплотную подошли к событиям второй части. Точно сказать не могу, почему, но именно события Dark Souls II больше всего запали в душу.
И снова спасибо тебе за работу. Вышло очень круто. Успехов в дальнейшем) Теплишь во мне надежду что на ютубе будет хороший контент.
Отличная работа, спасибо
Честно сказать, никогда раньше не задумывался, что у тёмных душ глубокий лор и такой хороший концепт. Ленился вникать блин. Но теперь смотрю на эту вселенную по-другому, спасибо. Думаю тёмная концовка правильная, всё же против естественного хода вещей идти бессмысленно, лучше просветлиться и принять их.
Супер, это что то, спасибо, сижу внимаю внимательно
Шикарноооо!!!Как всегда шикарно)
Как же я кайфую от таких видео, молодец!
Да, в самом деле, спасибо за столь хорошие видео; просто симфония для сознания)
И пара заметок о видео; 1) Ты постоянно говоришь, что в мире Тёмных Душ не бывает хороших концов. Я здесь с тобой не совсем согласен. Есть один человек, завершение чьей истории можно назвать скорее хорошим, нежели плохим - это история Оскара из Асторы. По одной причине: несмотря на то, что Оскар умер (а после ещё и стал полым), он сумел, пусть и сам того не зная, добиться своей цели - спасти Избранного. Но подобное отношение, конечно, дозволительно лишь в том случае, если отойти от понимания хорошего и плохого как однозначной дихотомии и перейти к "шкале", где есть не только эти значения, но и "не очень плохо", "нейтрально", "не так плохо, как могло бы быть" и т.д.
Другой же момент, которого я хотел бы коснуться - это слова "нежить" и "undead". У нас в России перевод второго слова как первого вполне привычен; можно даже сказать - национальная традиция. И в большинстве случаев в подобном переводе нет ничего плохого, поскольку общее представление сохраняется (тот, кто между жизнью и смертью и не сопричастен ни тому, ни другому), а нюансов относительно понятия "undead" либо нет, либо ими можно пренебречь.
В данном же случае данный перевод представляется мне не совсем корректным именно в силу задаваемого словом смыслового ударения (то, о чём говорится, а не то, о чём умалчивается). Ведь, если мы переводим слово "undead" как "нежить", то мы говорим о том (или тех), кто не-жив. Но если мы переводим это же слово как "немёртвый", то мы делаем здесь уж смысловое ударение на том, что человек, который должен быть мёртвым таковым не является.
И здесь нам нужно вспомнить, что сутью проклятия нежити является не то, что кто-то остаётся в живых (так-то да, но мы сейчас говорим о смысловых акцентах; да и жизнью это назвать можно лишь в том случае, если мы понятия "жизнь" и "влачение существования" притождествляем), но то, что кто-то не может умереть. Потому предлагаю тебе поразмыслить над этим вопросом и, возможно, упомянуть про этот нюанс в одном из будущих видео.
Ещё раз спасибо за твоё творчество)
P.S. Естественно, я помню, что DS - это игра, сделанная в Японии, что ещё больше усугубляет проблему перевода, однако здесь я вынужден признать, что: а) Не знаю какой язык был оригинальным для данной игры, б) Каково понятийного положение относительно нюансов "немёртвый"-"нежить" в японском языке, в) С какого из этих двух языков (английского или японского) был сделан перевод на русский.
P.P.S. Если ты уже касался данного нюанса в одном из своих предыдущих видео, то прошу просто напомнить в каком именно видео ты это разбирал.
Иван Авсеенко как человек долгие годы играющий в японские игры могу с уверенность сказать, что русский перевод всегда делается с английской локализации. А та любит коверкать изначальный смысл текста процентов так на 20-80 в угоду хрен пойми чего. От того и возникают "шикарные" моменты, когда вместо одного "спасибо" тебе выдают три распространённых предложения. Так что я не исключаю того факта, что и в DS были изменены некоторых нюансы
Как всегда, великолепно. Всегда жду твоих видео по лору, очень помогают на некоторое время расслабиться и отдохнуть)
Не знаю, на сколько для тебя это хорошая новость, но я начал замечать, что твой перекресток миров стали рекомендовать другие ютуберы, которые занимаются лором. Сегодня, к примеру, заметил такую рекомендацию в ролике про синих магов, канала Легендариум. Не знаю, как ты к этому отнесешься, но меня радует, что твой труд замечают и другие представители ютуба и, как я понял, хотят что бы твой канал и твои работы имели большую популярность. Не знаю почему, вроде бы это и не мое дело вовсе, но меня это порадовало и захотелось этим поделиться. А я же лично желаю тебе дальнейших творческих успехов и совершенствования себя в рамках своего поприща и вне его!)
Конечно меня это радует.
Великолепно, очень классно. Хейтеров не слушай, потому что таких каналов как этот практически нет
Отлично! Вот говорят, что в DS нет сюжета или примитивный сюжет. А он на самом деле и широкий, и глубокий, и фактически в трёх частях «Перекрёстка миров», ты, автор, и разобрал сюжет первой части тёмных душ. То, что я сам собирал по кусочкам из игры и из отрывков вики и других видео. Всё это ты собрал и рассказал благодарным слушателям, сведя всю эту объёмную информацию воедино, в стройную систему, увязанную с лором. Моё почтение и благодарность тебе под этим солнцем и небом, Мутсера!
Сюжет-то реально очень примитивен, а вот лор нет.
Редко ставлю лайки даже на понравившиеся видосы. Но это так шикарно сделано, что поставил. Как и на предыдущие.
Как всегда, превосходно.
Спасибо за замечательный контент! Так про игры никто не рассказывает.
Годнота подъехала !!)))))) Урааааа!!! продолжай в том же духе и огромное спасибо тебе за твой адский труд!!!!!)))))
В анор лондо был нормальный проход... Даже не подозревал. Думал, что у них это норма - транспортировка чертями от АндорЛондоЭкспресс 😂
Превентивный лайк поставлен, ибо в качестве не сомневаюсь.
щикарно (с) от бы еще по бладборну такое запилить для полного счастья
он не имеет плойки
Весьма годный, качественный контент. Спасибо за твою дотошность к мелочам, ну и за твой перфекционизм. Ожидание продолжения оправдало себя и я не сомневаюсь, что ты, друг мой, будешь только расти! Удачи и успехов тебе!
Играть не могу, я слишком психованный для такого, но от ЛОРА тащусь, как шланг по огороду, и вот он, Езуз, который сделал шикарную, не побоюсь этого слова, документалку по Темным Душам, спасибо дружище, я на одном дыхании все посмотрел.
Соглашусь. После ДС концепция Добра и Зла скажется не более чем детской сказкой.
Спасибо, очень интересно слушать, приятный голос.
Видео получилось хорошее, но многое повторено из прошлой главы (по сути, этот ролик краткий пересказ 2 главы с вкроплениями доп. Информации). Но все равно, это лучшие лоровые ролики по DS. Так держать!👍
Огромное благодарствие тебе за проделанную работу , без малого это шедевр !
Dark souls единственная серия игр, узнав сюжет и лор которой до прохождения, не теряется интерес, а наоборот подогревается.
Ещё пункт про само понимание видеоигр как искусства. Практически во всех ААА играх сюжет подается через видеовставки, то есть кинематограф, по этому их можно поделить на сюжет (кино) и геймплей (игра), из которого будет состоять контент. Но в Дарк соус сюжет, лор и повествование это и есть геймплей. Это делает серию игр лучшими представителями повествовательных видеоигр как искусства
И как в соулс реализовано повествование Лора? Какие приемы геймплея применены?
@@Bargest2534 то что ты возраждаешься у костров, на пример, если ты бросил игру то это тоже часть лора, это значит ты один из попытавших счастье реализовать пророчество, но тоже не смог как и множество других, бросивших игру
@@baltaev1это значит,что хитрый японец создавший кусок...непотребства поимел тебя на деньги)))
Классная заставка перекрестка миров!
Как всегда - на высшем уровне! спасибо
Просто спасибо, Либрариум, просто спасибо...
О, Скорпи)
Спасибо за проделанную работу
Как всегда великолепно!
как же долго я этого ждал) думаю не я один) лайк заочно, ибо знаю, что впереди ждут ахуительные истории ))
Шикарно я как будто фильм посмотрел,ЛАЙК !!!! Жду следующие видео )
Наконец. Спасибо за годный контент
Спасибо за час контента
Классная история про рыцаря Оскара.
До этого лайки не ставил, а сейчас поставлю. Автор от народа!
З.Ы. Действительно хороший канал с качественными контентом. С такой манерой повествования Автору бы книги писать. А так спасибо огромное. С удовольствием смотрю ваши видео. Хоть и во многих моментах не согласен... Вкусовщина)
Адская Годнота. Благодарю от всей души.
От все ТЕМНОЙ души :D
Потрясающе! Огромная благодарность за труд.
Какая прекрасная работа, переслушиваю второй раз, спасибо вам.
Мальчик: листает тренды в поисках эндорфина
Мужчина:
Лучший сериал 2018 года!