Конец карты в играх серии fallout
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- sous-buy.ru goo.gl/vpBpMP ◄ Покупай лучшие игры тут =)
ПРОМОКОД - 336-140-256-145
💵 Занести на развитие канала - www.donationale...
Игры за бабло на стримах - goo.gl/16X5f8
По вопросам сотрудничества обращаться в вк super_c... или на почту mrvjatkin@gmail.com
Я во вконтакте - super_ch...
Группа ВК - falo4
"Там живут драконы" это вообще типа исторической отсылки. Раньше на картах "мира" неизведанные области именно так и помечались. То есть на краях карты писали "Там живут драконы". Ты подходишь к краю карты и тебе высвечивается эта надпись. Как мне очень клевое и атмосферное дерьмо.
Геральт иногда говорил "Девочки будут волноваться" или "В одиночку мне туда лучше не идти" или что-то подобное.Но за пределами карты вроде другие части Нильфгаарда,а не неизвестные места.
Мне когда высветилось про драконов..я аж кайфанул..и задумался..крч круто
SpityHedg просто Геральт не охотится на драконов, принцип у него такой
Вот только не надо пытаться меня поучать. Ты знаешь почему Геральт на самом деле не охотится на драконов? Я знаю, я книжки читал. И мой коммент выше вообще никакого отношения к игровым драконам не имеет.
SpityHedg д
Идеи для концов карт:
3- (до воссоединения с отцом) "сначала надо найти отца"
(после) "вы нужны столичной пустоши!"
НВ- (со стороны дамбы) "вы не гражданин нкр и не можете пройти туда"
(остальные зоны) "жуткие радиоактивные бури живут в той местности! Даже силовая броня вас не спасет!"
4- ( до встречи с Шоном) "Шон еще где-то в Содружестве!"
(после) "Эти земли слишком дороги вам. Вы не можете их покинуть"
(На краю СМ) "В глубине моря находится невероятное количество радиации. Лучше повернуть назад"
В Нью-Вегасе этот конец карты показывает Разлом. Точнее Хоупвилль.
Вот кстати в Нью-Вегасе эти горы за пределами карты смотрелись круто, особенно с какой-нибудь возвышенности. Создавалась иллюзия реально огромной пустоши и того, что игровые события происходят лишь на малой её части.
Александр Мельников Я блядь вот щас перешёл все эти горы, и плыву где то минут 45
И куда доплыл?
Саша Серегин Плыл ещё пол часа, а потом день стало
Ну через 2 недели куда доплыл?
Al Mel щщщ
В NV здания и мосты которые ты нашел были использованы в lonesome road
timon а это если направить ракеты туда
Ну да, как та локация после , вероятной бомбёжки Легиона и НКР.
Самые лучшие ограничения карты по моему были в Готике.
В первой барьер, по сути вся игра это преодоление замкнутости мира.
Во второй и третей насколько помню было море, вот начинаешь плыть, а тебя раз и скушали все очень натурально.
На самом деле, ограниченность мира, эта та минимальная условность с которой любой игрок вынужден смирится.
А насколько хорошо продуман этот аспект говорит об отношении игроделов к потребителям.
"Здесь живут драконы" глупо? А по моему - забавно. Ведьмак постмодернизм с жирными такими аллюзиями на средневековую среднюю и восточную Европу. Эта фраза у картографов средневековья обозначала не столько то, что не известно что находится на этой территории, сколько банальное "а дальше я не нарисовал". Может потому, что действительно не знал, может потому, что местное население несет противоречивую чушь, может потому, что был слишком пьян... не важно. Важно "не нарисовал". Вот и разрабы, оставаясь очень даже в "роли" (вполне себе постмодернистская заява "а дальше мы не нарисовали", с очень даже жирной аллюзией на реальную историю) признают игровую условность.
Упирается в невидимую стену в Фоллаут 3, за которой есть ещё куча контента, и при этом игрок выходит за пределы карты на пип-бое - "чё за ху*ня".
Упирается в такую же невидимую стену в Фоллаут Нью Вегас, за которой плоскость без ничего, при этом до края карты на пип-бое ещё километр - "гениальна! 10 из 10".
Я конечно понимаю, что Нью Вегас круче во всём, но в плане карты очень плох: очень маленькая карта, объекты вплотную друг к другу, много пустых мест.
А по твоему лучше бегать от локации к локации по полтара часа?
да ладно, третий фаллаут - это одна огромная пустышка. причём обманчивая - если в нью вегасе ты понимаешь, что на засохшем озере ничего искать не получится и потому даже не стоит ходить, то в трёшке множество камней и разрушенных зданий... в которых ничего нет. кроме радскорпионов-альбиносов, конечно же
Карта в New Vegas лучше!
@@kolfak в New Vegas с этим лучше...
самый дешёвый игровой магазин это торент
Но с вирусами бывает))
@@kadjitusol иногда. Этакая русская рулетка :повезет или не повезет.
Услышал в рекламе гейский голос Райли, чуть не вырвало
+++++++++++
ДА Я ПЕРЕПЛАЧИВАЮ ЗА ИГРЫ АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХ
Создатели nv сказали, что из-за консолей они вырезали много контента т.к. консоли были слабые
Fox Land на тот момент пс3 было мощнее пк за свои деньги не говори тут .
David Tsibrienko .-.
David Tsibrienko Ну так были ПК подороже и помощнее.
На тот момент XBXO360 был мощнее PS3,а PC мощнее 2 этих консолей.А по цене можно было собрать PC на 30 к чуть мощнее чем XBOX360.Сейчас за 30 к можно собрать только калькулятор.
Angel[OF]Death Чувак, прикинь я на ой5 + 1060 6 ГБ собрал примерно за 17к гривен ( 34-35к рублей). Правда оперативы взял не 16, а 8.
За границами карт начиная с тройки, сплошная плоскость, на которой нет ничего. Кто знаком с редакторами GECK или Creation kit, те это знают, и порой в свои модификации кидают новые локации за эти границы. А всё что видит игрок, это красивый ландшафт, который "вписывается" в общую картину, но за которой находится пустота.
Я смотрел карту 3 в редакторе карт в гекке, там граница - огромные горы. За горами теоретически должен быть обрыв и далеко внизу можно будет увидеть воду. Вот интересно, что будет если игрок включит ноклип и вылетит за эти пределы.
В 4 фолыче невидимые стены можно отключить, если отредактировать файл конфигурации и одну строчку там прописать.
И если погулять за этими стенами, то там дофига ещё территорий, а само Содружество является островом посреди океана.
Геральт не может идти за карту , потому что дракони опасные враги , а Ведьмаки по кодексу не убивают драконов.Но да,можно было придумать что-то лучше
Evheniy Ryze, учитывая то, что Геральд сам этот кодекс и придумал.
У ведьмаков нет никакого никакого кодекса - Геральт придумал его себе сам, т.к. тех, кто руководствуется правилами и кодексами больше уважают, плюс есть повод на что ссылаться при нежелании что-то обсудить и рассказать: мол, "не скажу, кодекс не позволяет".
Для ведьмака, кстати, драконы опасны, но не настолько, чтобы категорически отказываться куда-то идти. В книге Йеннифер говорила, что человеку не под силу одолеть дракона, а он (Геральт) сделать это может. К тому же во второй части серии можно было завалить одного из них (именно дракона, а не, скажем, Виверну) - пусть это и был обращённый человек, но от этого ящер в сравнении с сородичами слабее не стал. Да и по лору вселенной "Ведьмака" драконы - на грани вымирания, так что риск встретить их где-то помимо глухих гор очень низок.
Yarite Z-g более того, учитывая факт что золотые являются некими ведьмаками среди Драконов, в большинстве своём они разумные достаточно. Да и сам золотой говорил, что чудовище уже нанимают на людей, т.к. Их мало(если память не подводит)
В длс Фолл 3 "Питт" в большинстве зон за "пределами", куда игроку просто так не проникнуть, находятся крупные карты, поселения. А в зоне фабрики, где необходимо собирать свинец за пределом игровой зоны вообще находится река с разрушенным городом на берегу. Как будто разрабы перед созданием игровых зон рандомно генерировали большую карту, а затем на подходящем участке создавали играбельную локацию, причем в некоторых зонах до края даже не дойти: ландшафт как-будто генерируется на ходу.
сделай материал по этим местам из нью вегаса уж очень ты мнея заинтересовал
вообще есть миллион способов ограничить карту: непроходимые горы, море (при условии что персонаж не умеет плавать), каньон с рекой без спуска и моста, место взрыва ядерных бомб с таким уровнем ррадиации что персонаж не может дойти до края карты не умерев от радиации, да даже забор лучше чем "там край карты, туда не ходи".
В ненавистном Far Cry 2 сделали лучше...
Все объекты за картой ньювегаса - чтобы со стороны не казалось, что мир ограничен. А "дальше живут драконы" - вообще гениально, тепло и лампово. Куда катится поколение...
Интересно было бы узнать что за картой в FNV,сам как-то пробовал ходить за карту(от аванпоста Мохаве) но на здания и мосты не натыкался.
В локации "большая гора", Фаллаут Нью-Вегас, если выйти за пределы игровой зоны (не карты), то тебя будет встречать крик одного из МозговВБанке, тип "Лаботамит, чё ты творишь?! Иди убивай доктора Морфиуса!"
Не знаю как в тройке и НВ, но в четвёрке я снял ограничения на невидимый барьер (прописывать надо определённую комбинацию в файле .ini) карты и смог пройти дальше. А установив один мод, под названием Beyond the Borders так я смог и открывать исследуя новые локации. К сожалению это всё вышло за пределы ванильной карты и новые локации были не видны. Но установив карту satellite map, которая уже в пип-бое напоминает больше google maps для Содружества можно увидеть обширную территорию с иконками новых локаций.
бля, ты ас дела. куда мне с редактором и удалением коллизий
В "NV", вернее в дополнении "Ded Mane", не используя никаких читов, можно выйти за территорию казино Сьерра Мадре, обойти его вокруг, посмотреть, как оно выглядит со стороны, а если есть желание, то и отправится в бесконечное путешествие за пределы карты. Для этого нужно просто выпрыгнуть из окна колокольни и аккуратно, по крышам спуститься вниз.
Товарищ, мосты и дома в вегасе за пределами карты, это наработка из мода lonesome road, там все это реализовано и отлично играбельно, полагаю что модельки добавили для любознательных ребят которые будут писать такие видосыС чтобы из далека было видено что там тоже старались и там контент.
В NV мне уже мало места я уже все осмотрел что только можно было и и на карте столько запертой территории "невидимыми стенами", достаточно много и если всю такую недосигаемую территорию сложить выйдет нехилый такой кусочек карты.
С удовольствием посмотрел бы, что там наделали разработчики за пределами карты! Буду ждать видео об этом!
Да все элементарно - делается достаточно большая, но при этом почти плоская карта, где ставятся невидимые границы для тестеров, которые по мере ее расширения переносятся подальше. Если бы в месте, где в ролике стреляли в кротокрыса нужно было бы поставить что-то, потому что возникла необходимость в последний месяц разработки - поставили и отодвинули границу дальше. В четверке еще отлично заметно, как падает проработанность уровня по мере выхода за границы(и там и там она убирается из конфигов) - никто не будет наполнять деталями часть локи, которую все равно никто не увидит.
ЧТо Беседка может "налепить"? Пф-ф-ф... "Вы не можете идти в эту строну", "Вы достигли конца карты"... Короч, кто в ТЕС играл, тот и без видео знает. )))
Не согласен.
Эт например в For Horbor есть в правом нижнем углу под водой разбитый вертик( не помню как в фолыче называют вертолеты) и силовая броня, но туда нельзя добраться
Винтокрылами называют.
Если в 3, нв и 4 за пределами карты проложена навигационная сетка, то почему бы не убрать невидимые стены, заполнить пространство нпс и играть) Я думаю можно найти подобные моды.
В New Vegas это ещё два лагеря Легиона и всё...
Шутку с драконами объяснили одним из топ-комментов, но алсо. Геральт по книгам драконов не убивает, соответственно идти ему туда и лишь получать ещё больше проблем было б бессмысленно
Здесь живут драконы - это не глупо, это мем.
Хуясе, такая шикарная отсылка к картам средних веков - это ГЛУПО?!
А тупо упереться в невидимую стену без объяснения причин, значит, нормально...
Ну,лучший вариант это как в ненавистном Far Cry 2...
0:52 Кажется, Ведьмак и Скайрим где-то близко
ЗДАРАВСТВУЙ FALO4, ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ДУХЕ, ПИЛИТЬ ВИДЕО ПРО ФОЛЛАУТ, ТЫ ЛУЧШИЙ КОГО Я СМОТРЮ ИЗ БЛОГЕРОВ ПРО FALLOUT, МОГУ ЛИ Я ТЕБЯ ПОПРОСИТЬ СДЕЛАТЬ ВИДЕО ВСЕХ ВИДОВ КОГТЕЙ СМЕРТИ В FALOLOUT 4 И РАССКАЗАТЬ ПРО НИХ!
В NV изначально планировалось Легион цезаря сделать более проработанным, на восточном берегу реки, помимо лагеря легата и форта, должны были располагаться ещё 3 локации. Но так как руководство сильно ужало время на разработку проекта, многое действительно повырезали, и побросали недоделанным, а жаль(((
@Vladyslav lysytsyn не совсем. Есть дополнения, а есть просто вырезанный контент.
Дома за картой в Нью Вегасе это либо заготовки для Lonesome Road, либо реально использующйся в ней задник
В тройке ограничили барьером с видом на местность в дали за которой пусто,не круто, в НВ всё заделали горами за которыми тоже пусто,это круто,не понял логики.
В третьей части ты просто утыкался в невидимую стену и игра тебе говорила "дальше идти нельзя", хотя по сути тебя ограничивала только эта надпись, в то время как в НВ тот факт что ты не можешь идти дальше объяснён ГОРАМИ, НА КОТОРЫЕ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЗОБРАТЬСЯ БЕЗ TCL.
Я выходил за пределы карты в fallout new vegas. Сначала была обычная коричневая земля потом гигантский обрыв а упал в море с радиоактивной водой. Если что за карту я выбрался при помощи консольной команды tcl а выжил при помощи режима бога. (tgm)
прощание мне понравилось,спасибо за рекомендацию(ну или наставление)
На западе Карты nv собирались сделать полноценную локацию для легиона с несколькими городами, но из-за нехватки времени эту часть не сделали
Есть только один ответ: разрабы беседки- ленивые задницы, которым наплевать на fallout.
Эх, а вот в НВ - мелкая пустая карта, а в оригинал помните? Вонючая пустыня и 2 локации на квадратный километр, эх, красота!
+Кирилл Гусев Ну да, в трёшке и четверке ведь такой интересный и продуманный открытый мир. Поселение детей и город в стадионе посреди целёхонького Бостона я никогда не забуду..
@@paulbunyan5092 в New Vegas хотя бы логику завезли...
В Ведьмаке про драконов уже исправили - теперь Гералт говорит что-то вроде я слишком стар для таких далеких путешествий.
"you can do anything, and go wherever you want"
Боже, ты минуту только к сюжету подводил из всего ролика который идёт 3 минуты...
Во фалаут ню Вегас нет невидимых стен на границах ландшафт такой что за карту не залезеш но я помню в каком-то аэропорту он возле радиоактивного города (ксати в этом городе можно найти уникальный топор туктук ) и вот в этом аэропорту есть здания оделчющия край карты от игровой на это здание можно залесть потом там на крышу будет нелзя залесть там такой выступ что не попрвгнуть но можно возле выступа выкинуть миниган потом на миниган прыгнуть и так на крышу и вы можете посмотреть что если за картой
В фоллаут 4 в дополнении фар Харбор ,если проплыть в море и упереться в стену , то можно под водой увидеть винтокрыл,а совсем рядом в пещере находится уникальная силовая броня.Правдо использовать её нельзя так как это за невидимой стеной,хотя на пипбое до края карты ещё далеко:((((((((
Я думал что ты и тактикса покажешь
Ага, с Бразерхудом.
"В ИГРА серии фоллаут "
Братан))
В дополнении Фархарбор к четверке за пределами карты вообще силовая броня стоит под водой, и мало того там еще и батареи рядом с ней валяются но доплыть до нее нельзя буквально метров 6-7))))
В вегасе можно найти закрытые варота на ключ у гигантской железной статуи их там 2 они вместе стоят так вот через ворота проходим командой носклип и идем дальше
@Vladyslav lysytsyn да, я прощла через команду и мне предложили перейти на другую локацию. При переходе там чисто поле и дорога в никуда. Мне было стремно даже идти дальше😅
Давай видео по New vegas
В Fallout 4 вообще невидимая стена и написано "Ты не можешь идти в эту сторону"
Печалька :(
Просто нужно залезть на крышу дома лукоса и прыгнуть через забор
на западе карты трешки есть храм, сделан поверхностно и не включен в игру
Прочитал как "Конец серии Fallout" :)
То чувство когда не пытался зайти за карту в трёшке...
Ну да, драконы глупо, а "вы не можете туда пойти" умно)
Не понимаю клоунов которые восхваливают Обсидиан и ненавидят Бесезду, послежняя хотя бы пользуется и развивает Фаллаут, Обсидиан же вся такая хорошая, что последние их игры либо отменялись либо являлись говном, NV они вообще полностью сделали по наработкам Van Buren.
Клоуны это Беседка...
Океааааан! А я не знал что там вообще есть океан. Я в фолыче много воды и не видел а тут целый океан.
Давай видос про эти здания
В NV невидимая стена есть около карьера.Она не даёт взобраться на невысокое плато,чтобы герой либо вышел на ханов,либо зашёл в карьер через центральный вход.
Я заходил от Убежище 19...
Было интересно посмотреть видос о том что в нью Вегасе за концом
Мне показалось знакомый в NV край карты как в 3 fallout основная карта тоже мосты и покасившиеся здания
Это заготовки для Одинокой дороги и идеи городов Легиона...
В четверке в одном месте есть такой низенький заборчик, и за него ты зайти не можешь. В топ)
Я знаю как выйти за предел карты 3 фолыче
ну вообще смотря что считать ''концом карты'', например во втором фолыче конец карты слева ограничен Тихим океаном, но попадая на платформу Посейдона ты как бы находишься всё равно на карте...
Что за нелогичная реклама? "В рандоме падает шлак? Заходи на наш сайт и открывай в рандоме!"
Глупо? Ну как бы Ведьмаки по факту не обучены драться с дракошами, так что вполне логично.
Но это место можно пересечь,ведь как то Геральт пересекает из одного города в другой,только мы этого не наблюдаем,а видим экран загрузки.Такую огромную карту просто нереально реализовать что бы те же белые сады и склеегге находились на одной карте,при этом без подзагрузок,так что пугать Драконами глупо,ибо опять же повторюсь Геральт пересекает эти места,только в загрузках.
Ага, прям дадут тебе его пересечь. Пугать Драконами как раз не глупо, а вполне логично, ибо если ты невнимательно читаешь я тебе повторю - Ведьмаки не могут против Драконов вообще ни как. Всяко лучше "Вы не можете."
А как же Георг из Кагена ?
да он слегка туповат . Если Ведьмак не рпг , то зачем этот идиот привел его в пример ? Бомбит походу у него за то , что Ведьмак игра десятилетия .😁😁😁
Какие драконы, алло? Вы хоть немного разбираетесь в географии вселенной Ведьмака? Смотрим на Темерию, где проходит большая часть сюжета, с севера она граничит с Реданией, на юге с провинциями Нильфгаарда, на востоке с Каедвеном и Аэдирном, на западе - Северное море. Где вы там увидели Земли Драконов, покажите мне на карте?
Совет про зарядку и кушать очень помог)
Чтобы посмотреть что за концом карты в трёшке просто включай не ноклип (tlc) а tfc
Отключи в редакторе region borders и гуляй куда хочешь. Но будь осторожен - на дальних дистанциях нет ground collision и ты просто провалишься под карту.
FALO4, пожалуйста дай список музыки, которая играет у тебя всегда на фоне
поддерживаю
0:00 Пфф...Торренты!
Люблю фаллаут 4. Канал кстати классный
Что за музыка на 1:10?
Лодка звук Райли в начале видео, хотя он снимает гта
Ребзя, а что за песня играет с 00. 27
зайди на сайт мир фаллаут и там будет указано что на территории за картой находяться дополнения одигокая дорога и блюз старого мира а часть которую ты покозал это хоупвилль из одинокой дороги
видос начинается на 1:14
я вынужден не согласиться с тем, что в ведьмаке сделали глупо, объяснив край карты так, как они его объяснили
суть в том, что они его объяснили хоть чем-то
а не поставили невидимую стену и сбацали рамку "ю шелл нот пасс"
Ну это же глупо, что со всех сторон драконы, не? А как тогда нильфгард пришел в Велен?) Через драконов?)
FALO4 так писали не про обрезы всех карт подряд,а лишь про окраины ойкумены, то бишь населенных людьми земель.а нильфгаард,редания,ривия-это самая что ни на есть серёдка обжитых и густо населенных земель
Прикольная тема!!Особенно для постапокалипса))А что за музон играет в видео?что то не как не могу понять...подскажите плиз...
сделали бы просто радиацию на границах и все
А потом tgm можно врубить
Жду вторую часть.
Пиздец какое информативное видео
в четверке на фар харборе есть,ты может не знал, но все-таки
fallout 4 можно путешествовать по горам если скачать CreationKit как и за границы и виды там крутые даже дорога на ню-йорк есть
Сделай видео про недоступные карты New Vegas
Я пошёл покупать майнкрафт за 12 рублей
Реклама Райли?
Я был уверен, что светящейся море сделано по подобию свечения из второй части и там действительно нужны рад средства но каково было мое разочарование когда увидел все как оно есть никакого "челенджа" туда даже вертолеты блядства стали летают
Ты молодец, занялся своим каналом!
За край карты fallout 4 не советую идти( можно зайти туда если скачать мод на лаунчер).
Шикарно...
FALO помоги, я нашел записку в FL New Vegas на заправке, тип я отложу свойй хабар в избушке между Ниптоном и Аванпостом Мохаве, сколько уже не ищу, не могу найти
Ниптонская дорожная стоянка, там лежит хабар.
край фаллаут 3 как скайрим
Сначала будут текстуры а потом ты просто будешь ходить по воздуху
Больше мест!
В 3 надо было включить именно свободную камеру, а не просто tcl
А я бы поставил на край карты радиацию +99999 а если море то кракена и сразу убивал бы
Я в 4 пробовал и получилось с помощью консольной команды