@@tbpce462 ну слушай.Если на арму накатить насколько модов типо : Rhs,Ace,Task_Force_Radio,Core то играть в разы круче, появляется кучу классных механик и т д
Ну по факту, большинство топовых супер героев обходятся без плаща(человек паук,фантастическая четверка,халк, зелёная стрела,зелёный фонарь,флеш и т.д), Если честно, по моему, плащи это жутко неудобно в бою, мне кажется, их в основном дают всяким имбалансным чертям(вроде супермена, доктора стрэнджа,алой ведьмы, Бэтмена,Тора и т.д) которых с трудом можно победить.
@@aljabiramantaev4074 бэтмэн имба? из твоего списка он первый кто страдает от плаща так как он "мастер боевых искуств", а если ты занимался каким либо видом единоборств, то знаешь что плащ однозначная помеха(за него можно схватить, им можно лишить обзора, равновесия). Короч для всех кто именно что дерется плащ серьезная ошибка
@@zzzergling1079 для бэтмена плащ - это один из девайсов. По Лору он его при помощи проводников мог делать мягким или жёстким. Типа планировать на нём, давать им пЭздов плохим парням и всё такое. Интересный факт: В первых комиксах о Бэмене, во время своего первого "геройства", бетмена выкинуло из окна дробью из дробовика. Вот такой он... имба.
Мне нужен разбор Mech Arena, почему роботы сражаются друг с друга? Им не нравится цвет покраски другого робота? Или у кого-то встроен SSD, считают себя элитой и убирают тех, у кого HHD? Кто их создал? У каждой группы есть свой Бог? Это религиозная война? Люди есть в этом мире? Есть ли у роботов выбор идти воевать или принуждают? Я не буду играть в игру, где Лор не продуман!
Они сражаются потому что.... жадные пиксоники настолько задолбали комьюнити War robots нерфами донатных мехов и пух, что пришось рисовать такую же баблодойку только с мультяшными ботами)
В Третьем Масс Эффекте момент с патронами даже обстебали, один из персонажей спрашивает Шеппарда "А разве это не качественный скачок назад в развитии?" на что Шеппард говорит что-то в стиле "Вы не понимаете, это другое"
В Масс Эффект 1 в какой-то записке объяснялся принцип работы оружия. Я могу наврать, так как давно играл. Но, вроде, в качестве магазина к пушкам использовался металлический стержень. В момент стрельбы отщепплялась микроскопическая частица и за счет поля эффекта массы разгонялась до высоких скоростей, превращаясь в заряд (пулю). А так как частичка совсем маленькая, то стержня хватало на дофига времени. Как-то так.. Спасибо за видос!)
Насчёт Зельды: ещё в "Link: The Faces of Evil" Линк назвал свой меч "умным", который "не бьёт горожан, а заставляет их говорить!" Цитата: [ _Luckily, I brought my "Smart Sword", it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk!_ ]
Ещё бы он не заставлял говорить. Я думаю, если какой-то пацан внезапно нагонит меня и без объяснения приставит к горлу этот колюще-режущий кусок железа, я бы тоже уже всю важную и неважную информацию сдал, лишь бы эта сволочь меня не зарезала! 😆
По лору в MassEffect не бесконечные патроны синтезируемые из воздуха. В каждой пушке есть специальный брусок металла от которого отщипывается очень маленький кусочек и с помощью эффекта массы разгоняется до огромных скоростей при этом этому кусочку передаётся огромная кинетическая энергия. И этот брусок металла на столько медленно расходуется, что этим вообще можно пренебречь.
Бесконечные патроны в первой МЭ это самая бесячая херня, особенно, когда оружие перегревается и ты должен как идиот ждать, пока оно снова зарядиться ))) Слава богу разрабы додумались исправить это на обычные патроны в следующих частях, но это все равно не спасло их от позорной концовки
@@katerni абсолютно согласен) Ужасная механика перегрева дополняла не самую лучшую боевую систему в первой части. А концовка вообще самое разочаровывающее в Масс Эффект.
@@pereverzevsergey у разрабов был шанс закончить трилогию нормально, но они его проебали, а все наши старания просто теряют свою ценность (( Но лучше я ещё раз пройду оригинальную трилогию и разрыдаюсь в конце, чем поиграю в позорную Андромеду, которую они лучше бы вообще не выпускали
@@katerni где ты во второй части вместо охладителя нашла обычные патроны? Разве что гранаты, которые и так были. И я вообще хз когда ими пользовался за всю игру. Механика перегрева меня полностью устраивала. Ты либо увеличиваешь урон и ждать остывание после каждого выстрела, но за то хорошо прицелившись большинство врагов умирают от одного выстрела. Либо урон выстрела не так высок но и оружие греется меньше. Всë предельно логично и балансно. Не баланс разве что специализация Защитник.
@@katerni тебе никто не мешает поменять оружие и стрелять из него. Потому, что если оружие не менять, то тебя очень надолго выводит из боя саботаж от инженеров противника.
Как я однажды прочитал в комментариях, раньше в интернете иногда использовали это слово, получая его, переводя блять на английский, а получившееся транслировали обратно на русский, или как-то так
В массыче не только с термозарядами прикол был. В миссии по захвату корабля серого посредника есть диалог с Лиарой про то, что взламывать двери и системы можно было мгновенно с помощью волшебного омнигеля, а теперь приходится использовать инструметрон и сложный софт))
Так-то в первой части Mass Effect объяснение было вполне неплохое. В кодексе говорилось, что оружие работает как гаусс пушки, а снаряды находятся в виде бруска металла от которого откусывают микро кусок, которым и стреляют
"Фурнитуру, оказывается, воруют не кто-нибудь, а инопланетяне из далёкого космоса" В принципе да, согласен, это всё объясняет в реалистичной игре про реалистичную войну, где можно выглянуть из укрытия пятью разными способами. Только не объяснено одно: кривая физика, которая практически не работает, во всех частях серии )0
Там есть длц с сюжетной компанией, где обыгрывается противостояние +- современных вооружённых сил Земли инопланетному вторжению, так что в рамках сеттинга армы объяснение терпимое.
@@madmanscomment разве есть противоречие? Реализм и погружение могут и в научной фантастике иметь место и в фэнтези, главное это следование правилам мира. В мире армы вообще есть такие странные образования как CSAT (военно-политический блок Индии, Китая, России и арабских стран) и претензии к нему как к реалистичному можно начинать уже отсюда, но он и не пытается быть копией современного мира. Кроме того, там даже события происходят в 2030-х годах.
Вспомнился один рассказец по сталкеру, где один военный говорит, что самое странное в Зоне - рожи сталкров, которые "кирпича просят". "Натурально, еще одна аномалия"
Это инджастис, там супс всех рубает направо и налево. Дэмиен Найтвинга насмерть уронил об камушек. В общем, можно ознакомиться как с игрой, так и с серией комиксов. Отборное стекло
Харли стала добрее после смерти убийства Джокера Суперменом. Да и она очень даже помогала Бэтмену. А вообще, там супергерои и суперзлодеи смешались между собой, поэтому даже отбитые психопаты могли быть на стороне Бэтмена (сопротивление диктатору) и благородные герои на стороне Супермена, и наоборот. Хотя по факту каждый просто нашёл больше причин набить кому-то морду.
@@Marakano В видео сказано "Технологии настолько технологичны, что синтезировали пули видимо из воздуха". В игре же говорится что магазины представляют собой сменные «коробочки» с пулями микроскопического размера или цельные металлические «бруски». Во втором случае, компьютер, установленный на оружии, рассчитывает массу, необходимую для достижения цели, исходя из данных о расстоянии, силе притяжения и атмосферном давлении, а специальный «генератор боезапаса», действующий по принципу уни-инструмента, отщепляет фрагмент необходимого размера от бруска. Количество пуль в магазине или бруске может достигать несколько сотен, а то и тысячу, что позволяет не беспокоиться об амуниции во время боя
Более того, насколько я помню, в первой части как раз таки объясняли псевдо-бесконечный боезапас. В одном из текстовых документов говорилось, что ружья заряжаются металлическим бруском, от которого при выстреле отщепляется маленький кусочек, который обретает свою убойность за счет огромной скорости. Поэтому одного бруска хватает на дохреналион выстрелов.
@@XsectoidX Но тогда появляется другой вопрос: почему в критической ситуации, когда негде пополнить термозаряды, я не могу просто взять и включить "старый режим огня"?))
Ещё в Масс Эффект так же избавились от Омни-геля, средства с помощью которого взламывалась техника и всё прочее, я узнал почему так, только в дополнении с Серым Посредником. Шепорд сказал Лиаре мол а помнишь как раньше было круто взламывать всё с помощью Омни-геля, на что Лиара отвечает, да было весело и в этом виноват Совет Цитадели... )
Я работаю нарративным дизайнером и мне одновременно больно смотреть твой видос, разделяя боль разработчиков, и одновременно круто узнавать, как работают западные коллеги)
Туман это вещь! Когда делаешь арт в фотошопе и у тебя не получается красиво совместить 2 изображения или ты накосячил так, что уже не исправишь. Вот люди смотрят на арт и восхищаются, мол, КРАСЫВО, АТМАСФЭРНА!! А на самом деле ты просто скрыл свой косяк туманом или блюром, или еще каким-то костылем, вроде дополнительной травы или других предметов
В масс эффекте всë не так. В первой части ты можешь прочитать кодекс и узнать что патроны не совсем бесконечны просто вместо магазина с боеприпасами ты используешь цельный брусок материала от которого отщепляются крохотный кусочки, которых хватает очень надолго. А во второй части пушки стали мощнее, от чего вырос нагрев и теперь что бы реализовать около бесконечный расход куска материала в качестве снарядов вам теперь надо подбирать охладитель. И поскольку этот охладитель для всех пушек одинаковый то предмет который игроки хотят называть патронами на самом деле может конвертироваться в любые пушки. У вас есть условно 20 единиц охладителя и его может хватить или на 100 выстрелов из ПП Ярость, или на 2 выстрела из снайперской винтовки. Или на 50 выстрелов из ПП ярость и 1 выстрел из снайперской винтовки. Зависит от того сколько охладителя не хватает до полной загрузки. Ведь если активное оружие заряжено полностью из того же контейнера с охладителем заряжается оружие из не активного слота.
Вообще то ещё в первом масс эффекте объяснялась бесконечность патронов, там в кодексах была информация что в оружие заряжается металлический брусок, от которого специальный механизм отщипывал очень маленькую пульку, и при помощи эффекта массы разгонял её так, что она была не менее опасной чем обычная пуля, и такого бруска мол хватает на тысячи выстрелов, и поэтому их можно не заменять во время боя.
В первом Mass Effect есть объяснение бесконечности патронов. Используется брусок из металла, от которого отщепляется микроскопическая частица и ускоряется в поле эффекта массы.
Если второй выпуск будешь делать, или в гениальные идеи разработчиков засунуть, не знаю Так о чем речь? О том, как дизайнеры и разработчики Planetside (как первого, так и второго) смогли объяснить чуть ли не большинство игровых условностей. Казалось бы, как можно оправдать то, что солдаты империй бесконечно возрождаются, полупустые магазины оружия всегда полные, а огонь из крупнейших калибров техники и орбитальные удары размером с футбольное поле даже куст не могут потревожить? Очень просто - по лору игры, на планете, на которой все происходит, при первой экспедиции обнаружили, что на ней нельзя умереть, а также вдобавок древняя технология так называемых нанитов позволила создать вооружение и технику, которая вредит только себе подобным. А поскольку лор в Планетсайде присутствует в малом количестве, то никто в подробности и не вдавался. Но разработчики пошли на еще больший 2000 ай кью ход! Как, казалось бы, объяснить следующие феномены: -Быстрая смена дня и ночи -Низкая гравитация -То, что куски земли диаметром не более 6 км называются континентами? А все банально просто: по тому же Л О Р У , Аураксис - это небольшой спутник большой планеты в собственной системе, отсюда и все вытекающие становятся понятными. Ну не гениально ли?
Есть такая игра под названием subnautica, эта игра происходит на другой планете через кучу лет, там есть прибор под названием изготовитель, который может из 3 кусков титана сделать тебе огнетушитель, там ещё много подобных крафтов, чем этот изготовитель наполняет огретушитель если крафт из титана? И на такие вопросы обычно нудно отвечать: "Это технологии альтерры"
12:57 не ужасные а прекрасные, вы ничего не понимаете. Музыка там хорошая, нарисовано прикольно. И в смысле "если получится запустить"? Ничё что там как бэ фанатский ремастер уже давно выкатили? Кстати ремастер моё почтение, многие огрехи оригинала поправили.
В Doom 2016 тоже попытались - откуда на Марсе взялась бензопила: Этот предмет был обнаружен в Аргент-комплексе, хотя его предназначение неизвестно. Сотрудники безопасности сообщили, что он, скорее всего, был провезён на Марс контрабандой и при обнаружении подлежит немедленной конфискации. Поскольку практического применения ему на Марсе нет, следует считать его оружием с черного рынка.
Когда там уже миллион? И вы забыли прошлые ролики заценить
На новый год
Завтра, надо каждый день себе повторять)
Что на миллион будет? Вот в чем вопрос
Как шкаф найдется.
Далеко
Богемия: Мы сделали самый реалистичный шутер в истории.
Игроки: Где мебель? Это не реалистично.
Богемия: Инопланетяне чувак, инопланетяне.
И именно по этому они выпустили DLC Contackt!!!))))
@@простотроль-с9е там тип было инопланетяне?)))😂
@@Dreamgirl-wf5bs Арма 3 это песочница, дэбич, есть официальное длс с нло
Богемия говорила что Арма это ПЕСОЧНИЦА. Для вас, это Реал шутер ,потому что вам сложно нажимать больше кнопок чем wsad и мышку
@@tbpce462 ну слушай.Если на арму накатить насколько модов типо : Rhs,Ace,Task_Force_Radio,Core то играть в разы круче, появляется кучу классных механик и т д
City of heroes: плащи - это честь для игрока и знак памяти в честь Hero one
Суперсемейка: плащи носят только суицидники
Я тоже сразу про суперсемейку подумал
Ну по факту, большинство топовых супер героев обходятся без плаща(человек паук,фантастическая четверка,халк, зелёная стрела,зелёный фонарь,флеш и т.д),
Если честно, по моему, плащи это жутко неудобно в бою, мне кажется, их в основном дают всяким имбалансным чертям(вроде супермена, доктора стрэнджа,алой ведьмы, Бэтмена,Тора и т.д) которых с трудом можно победить.
@@aljabiramantaev4074 бэтмэн имба? из твоего списка он первый кто страдает от плаща так как он "мастер боевых искуств", а если ты занимался каким либо видом единоборств, то знаешь что плащ однозначная помеха(за него можно схватить, им можно лишить обзора, равновесия). Короч для всех кто именно что дерется плащ серьезная ошибка
@@zzzergling1079 для бэтмена плащ - это один из девайсов. По Лору он его при помощи проводников мог делать мягким или жёстким. Типа планировать на нём, давать им пЭздов плохим парням и всё такое.
Интересный факт: В первых комиксах о Бэмене, во время своего первого "геройства", бетмена выкинуло из окна дробью из дробовика. Вот такой он... имба.
@@zzzergling1079 плащ так-то может использоваться как оружие или как альтернатива щиту.
Я пытался объяснить полиции, что у меня волшебный пистолет, который наносит урон только плохим людям, но меня все равно повязали...
Наверное испугались, что ты в здание госдумы зайдешь.
@@farind2952 ходят слухи, что туда не с пистолетом надо заходить, а заезжать на осенезаторной машине))
@@farind2952, как можно об этом вспомнить? Респект
А люди реально оказались в чём-то плохими.
@@dizet6521, *танке.))0000
Насчёт газа в чп
Возможно он просто усыпляет людей, и если паук вдохнёт его он просто разобъется
Звучит более менее логично
Или это просто спрей от насекомых 🤔
@@Ничего-ь2о
так паук не насекомое.
Мне нужен разбор Mech Arena, почему роботы сражаются друг с друга? Им не нравится цвет покраски другого робота? Или у кого-то встроен SSD, считают себя элитой и убирают тех, у кого HHD? Кто их создал? У каждой группы есть свой Бог? Это религиозная война? Люди есть в этом мире? Есть ли у роботов выбор идти воевать или принуждают? Я не буду играть в игру, где Лор не продуман!
Они сражаются потому что.... жадные пиксоники настолько задолбали комьюнити War robots нерфами донатных мехов и пух, что пришось рисовать такую же баблодойку только с мультяшными ботами)
Мех арена г от плауримов
Это все инопланетяне
им по ошибке бензопилы вместо искусственного интеллекта поставили, вот и воюют.
Ноунейм с галочкой)
8:01-Вероятно он просто вырубался от газа и потом разбивался насмерть из-за большой высоты.
кстати логично если это усыпляющий газ.паук во сне не сможет спастись,а жители все просто уснули надолго
возможно, вещество плохо влияет на паркера из-за радиации внутри его тела после укуса, ттпа всякие хим. реакции
Сталкер объяснил про баги еще в самом начале:
ЗдЕсЬ ЗоНа БрАтАн
Баги это аномалии
@@65758 в оригинальной игре своих багов хаватало,а чем больше мод,тем больше в нём багов.
Вот кстати да) Совсем не обращал внимания на баги игры до просмотра роликов на ютупчике)
@@anonymuz796 это зависит от качества
Блуджать: серьёзный такой.
Также Блуджать: и тогда бы в космосе не звучало грозное бр бр бр бр бр.
Блуждать))))
Лучшее АСМР вселенной
Не смотря на то, что в космосе ничего не звучит 😁
В Третьем Масс Эффекте момент с патронами даже обстебали, один из персонажей спрашивает Шеппарда "А разве это не качественный скачок назад в развитии?" на что Шеппард говорит что-то в стиле "Вы не понимаете, это другое"
В Масс Эффект 1 в какой-то записке объяснялся принцип работы оружия. Я могу наврать, так как давно играл. Но, вроде, в качестве магазина к пушкам использовался металлический стержень. В момент стрельбы отщепплялась микроскопическая частица и за счет поля эффекта массы разгонялась до высоких скоростей, превращаясь в заряд (пулю). А так как частичка совсем маленькая, то стержня хватало на дофига времени. Как-то так..
Спасибо за видос!)
Блин, увидел бы раньше сам бы не стал расписывать.
А ещё Шепард и Лиара простебали тот момент на корабле Серого посредника, что нельзя больше сразу взламывать замки гелем😂
Булджать! Ты чего так разогнался?! Ты зачем нас радуешь частыми выпусками? Так и зависимость может появится😉👍
Хахах
нет
Лямчик очень видимо хочет добить)
Ну так и пусть радует чего жалуешься?
Мертвое лето прошло, началась активность
Насчёт Зельды: ещё в "Link: The Faces of Evil" Линк назвал свой меч "умным", который "не бьёт горожан, а заставляет их говорить!"
Цитата: [ _Luckily, I brought my "Smart Sword", it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk!_ ]
Ещё бы он не заставлял говорить. Я думаю, если какой-то пацан внезапно нагонит меня и без объяснения приставит к горлу этот колюще-режущий кусок железа, я бы тоже уже всю важную и неважную информацию сдал, лишь бы эта сволочь меня не зарезала! 😆
По лору в MassEffect не бесконечные патроны синтезируемые из воздуха. В каждой пушке есть специальный брусок металла от которого отщипывается очень маленький кусочек и с помощью эффекта массы разгоняется до огромных скоростей при этом этому кусочку передаётся огромная кинетическая энергия. И этот брусок металла на столько медленно расходуется, что этим вообще можно пренебречь.
Бесконечные патроны в первой МЭ это самая бесячая херня, особенно, когда оружие перегревается и ты должен как идиот ждать, пока оно снова зарядиться )))
Слава богу разрабы додумались исправить это на обычные патроны в следующих частях, но это все равно не спасло их от позорной концовки
@@katerni абсолютно согласен) Ужасная механика перегрева дополняла не самую лучшую боевую систему в первой части. А концовка вообще самое разочаровывающее в Масс Эффект.
@@pereverzevsergey у разрабов был шанс закончить трилогию нормально, но они его проебали, а все наши старания просто теряют свою ценность ((
Но лучше я ещё раз пройду оригинальную трилогию и разрыдаюсь в конце, чем поиграю в позорную Андромеду, которую они лучше бы вообще не выпускали
@@katerni где ты во второй части вместо охладителя нашла обычные патроны? Разве что гранаты, которые и так были. И я вообще хз когда ими пользовался за всю игру.
Механика перегрева меня полностью устраивала. Ты либо увеличиваешь урон и ждать остывание после каждого выстрела, но за то хорошо прицелившись большинство врагов умирают от одного выстрела. Либо урон выстрела не так высок но и оружие греется меньше. Всë предельно логично и балансно. Не баланс разве что специализация Защитник.
@@katerni тебе никто не мешает поменять оружие и стрелять из него. Потому, что если оружие не менять, то тебя очень надолго выводит из боя саботаж от инженеров противника.
Игры: делаются сюжеты
Вангеры: иди, принеси то, пойми слова Липкого и найди логику
А потом ты смотришь разбор сюжета Вагнера от Бебуя...
@@mizos_yan и сидишь, не понимаешь какие химические вещества принимали сценаристы
Вопрос не по теме, но что значит БУЛДЖАТь? Буду ждать? Бульдог лежать? Булку пожать? Будка лажать? Что именно?
Это искажение от бл*дь
BUJlAT
*хз) что-то странное , мистическое . Майнкрафт какой-то)) Гайдай какой-то) Кто знает ???*
Как я однажды прочитал в комментариях, раньше в интернете иногда использовали это слово, получая его, переводя блять на английский, а получившееся транслировали обратно на русский, или как-то так
@@vodafonevodafone6051 Гениальная цензура.
Мне одному кажется что фразы "инопланетяне воруют мебель" и "реализм не пострадал" не могут быть в одном предложении?
Сидел, смотрел старые видео БУЛДЖАТя™, и выходит новое видео от БУЛДЖАТя™, теперь буду смотреть новое видео от БУЛДЖАТя™
БУЛДЖАТя™
Самые лучшие видео о видеоиграх!
(хранить в доступном для детей месте)
Инопланетяне сп*здили мебель
4:47 "Реализм не пострадал"
Иначе в космосе не звучало бы грозное "Бр-бр-бр-бр-бр-бр-бр" Орнул😂
включи субтитры на моменте с бр-бр-бр-бр-бр
@@Dima53135 Горзная барбара пра пра пра пра пра)
@@Dima53135 Бедная пра пра пра пра пра бабушка Барбара
В массыче не только с термозарядами прикол был. В миссии по захвату корабля серого посредника есть диалог с Лиарой про то, что взламывать двери и системы можно было мгновенно с помощью волшебного омнигеля, а теперь приходится использовать инструметрон и сложный софт))
Самое странное что так и не объяснили - зачем Марио так любит грибы и ненавидит черепах))
*Под грибами любую странность у Марио можно объяснить)*
*Ненавидит Тормозов вот за это черепахи и отгребают))*
@@ШефВитас Этож получается тут такая глубинная связь... 😆😅
@@neonixx6343 Как видишь) *Все то думали он Принцессу спасает , а оказалось он Вселенную очищает от Тормозов ))*
@@neonixx6343 *Ну а Принцесса это побочный квест , чтобы её потом на своём "Грибе" катать всю игру))*
@@ШефВитас ахахаххах)))
Так-то в первой части Mass Effect объяснение было вполне неплохое. В кодексе говорилось, что оружие работает как гаусс пушки, а снаряды находятся в виде бруска металла от которого откусывают микро кусок, которым и стреляют
Угу, сильно подрывает доверие к роликам, учитывая то, что он и про МЕ1 и про МЕ2 фигню сморозил
Отличная идея сделать ролик о Зельде. Насколько я помню это треш выходил не на консолях от Nintendo, а на Philips CD-i.
Ремастеры с нормальным фпс и бесконечными жизнями на пк есть, недавно один чел по приколу сделал
"Фурнитуру, оказывается, воруют не кто-нибудь, а инопланетяне из далёкого космоса"
В принципе да, согласен, это всё объясняет в реалистичной игре про реалистичную войну, где можно выглянуть из укрытия пятью разными способами.
Только не объяснено одно: кривая физика, которая практически не работает, во всех частях серии
)0
зато можно выглядывать из-за угла пятью разными способами
Как отправить танк к инопланетянам используя велосипед.
Хочу видео по Зельде!
У Шевчука на канале есть часовой видос
4:40 "реализм не пострадал" - да, особенно реалистично объяснение по поводу НЛО! Очень реалистично!
Там есть длц с сюжетной компанией, где обыгрывается противостояние +- современных вооружённых сил Земли инопланетному вторжению, так что в рамках сеттинга армы объяснение терпимое.
@@Dorftrue реализЬм и погружение дааа оно такое)
@@madmanscomment разве есть противоречие? Реализм и погружение могут и в научной фантастике иметь место и в фэнтези, главное это следование правилам мира. В мире армы вообще есть такие странные образования как CSAT (военно-политический блок Индии, Китая, России и арабских стран) и претензии к нему как к реалистичному можно начинать уже отсюда, но он и не пытается быть копией современного мира. Кроме того, там даже события происходят в 2030-х годах.
>мебель украли инопланетяне
>реализм не пострадал
Ага, так я и поверил.
Вот если бы украли рептилоиды...
Или древние ящщеры
Там сейчас инопланетяне официальная часть лора, так что да)
xd
Бляиь Арма это песочница. Сколько ещё комментариев я должен исправить ?
@@tbpce462 свой
Привосходнее всех баги объясняет Сталкер: Аномалия.
Вспомнился один рассказец по сталкеру, где один военный говорит, что самое странное в Зоне - рожи сталкров, которые "кирпича просят". "Натурально, еще одна аномалия"
12:27 "Но Бэтмену и Харли Квин удается их выкрасть и раздать остальным"
Он на чьей стороне там воюет?
Это инджастис, там супс всех рубает направо и налево. Дэмиен Найтвинга насмерть уронил об камушек. В общем, можно ознакомиться как с игрой, так и с серией комиксов. Отборное стекло
Каблук, продался...
Харли стала добрее после смерти убийства Джокера Суперменом. Да и она очень даже помогала Бэтмену. А вообще, там супергерои и суперзлодеи смешались между собой, поэтому даже отбитые психопаты могли быть на стороне Бэтмена (сопротивление диктатору) и благородные герои на стороне Супермена, и наоборот. Хотя по факту каждый просто нашёл больше причин набить кому-то морду.
1:56 я испугался и подумал что булджать решил интро обновить
А могли просто добавить в City of Heroes Эдну Мод, которая говорила бы "Без плаща!"
Боже мой, опять ты! Чёрт, ты как будто смотришь абсолютно те же каналы что и я. И блять, это страшно. :(
Искал этот ком
10:42 я честно думал что будет отмазка эк суперсемейка, где герои погибали очень глупо от плаща
Я выбираю еду для просмотра по принципу: есть еда, значит можно есть
Чувак ты хакнул жызнь
@@magestik30198 Да? Круто...
Самые прикольные объяснения, как по мне, это - про нло и мебель, а также про плащи и героев. Реально круто объяснили)
А как же пилы которые делают бр бр бр бр
"Мебель воруют инопланетяне" ну в принципе реалистично.
13:14 это шедевр!!!
В Mass Effect 1 объяснен, принцип работы оружия. В следующих играх трилогии, оно работает точно так же, за исключением механики охлаждения оружия.
@@Marakano Но не сказали, какого хрена после двух лет комы, Шепард первым делом спрашивает про термозаряды, о существовании которых он не знал.
@@Marakano Конечно
@@Marakano В видео сказано "Технологии настолько технологичны, что синтезировали пули видимо из воздуха". В игре же говорится что магазины представляют собой сменные «коробочки» с пулями микроскопического размера или цельные металлические «бруски». Во втором случае, компьютер, установленный на оружии, рассчитывает массу, необходимую для достижения цели, исходя из данных о расстоянии, силе притяжения и атмосферном давлении, а специальный «генератор боезапаса», действующий по принципу уни-инструмента, отщепляет фрагмент необходимого размера от бруска. Количество пуль в магазине или бруске может достигать несколько сотен, а то и тысячу, что позволяет не беспокоиться об амуниции во время боя
@@Frost29121982 вот молодец! Так там и описано!
13:46 Аахаха!!! Волшебный меч - ну и угар😄 Лишь бы меч плохого с хорошим случайно не перепутал...
Стоп! Но "перегрев" у пушек был еще и в первом mass effect...
Более того, насколько я помню, в первой части как раз таки объясняли псевдо-бесконечный боезапас. В одном из текстовых документов говорилось, что ружья заряжаются металлическим бруском, от которого при выстреле отщепляется маленький кусочек, который обретает свою убойность за счет огромной скорости. Поэтому одного бруска хватает на дохреналион выстрелов.
@@kapustkun кстати да. Было такое.
@
Ferost именно! А вот во второй части этого перегрева нет благодаря тем самым расходуемым охлаждающим элементам, так что всё логично.
@@XsectoidX Но тогда появляется другой вопрос: почему в критической ситуации, когда негде пополнить термозаряды, я не могу просто взять и включить "старый режим огня"?))
@@egor_greed3397 защита от дурака поставлена была
Ещё в Масс Эффект так же избавились от Омни-геля, средства с помощью которого взламывалась техника и всё прочее, я узнал почему так, только в дополнении с Серым Посредником. Шепорд сказал Лиаре мол а помнишь как раньше было круто взламывать всё с помощью Омни-геля, на что Лиара отвечает, да было весело и в этом виноват Совет Цитадели... )
Я работаю нарративным дизайнером и мне одновременно больно смотреть твой видос, разделяя боль разработчиков, и одновременно круто узнавать, как работают западные коллеги)
Да, очень интересно было бы увидеть видео про эту часть Зельды)
В sity hero я думаю отмазка про то что плащей нет потому что их затягивает в турбины была бы идеальной.
Туман это вещь! Когда делаешь арт в фотошопе и у тебя не получается красиво совместить 2 изображения или ты накосячил так, что уже не исправишь. Вот люди смотрят на арт и восхищаются, мол, КРАСЫВО, АТМАСФЭРНА!! А на самом деле ты просто скрыл свой косяк туманом или блюром, или еще каким-то костылем, вроде дополнительной травы или других предметов
В масс эффекте всë не так. В первой части ты можешь прочитать кодекс и узнать что патроны не совсем бесконечны просто вместо магазина с боеприпасами ты используешь цельный брусок материала от которого отщепляются крохотный кусочки, которых хватает очень надолго. А во второй части пушки стали мощнее, от чего вырос нагрев и теперь что бы реализовать около бесконечный расход куска материала в качестве снарядов вам теперь надо подбирать охладитель. И поскольку этот охладитель для всех пушек одинаковый то предмет который игроки хотят называть патронами на самом деле может конвертироваться в любые пушки. У вас есть условно 20 единиц охладителя и его может хватить или на 100 выстрелов из ПП Ярость, или на 2 выстрела из снайперской винтовки. Или на 50 выстрелов из ПП ярость и 1 выстрел из снайперской винтовки. Зависит от того сколько охладителя не хватает до полной загрузки. Ведь если активное оружие заряжено полностью из того же контейнера с охладителем заряжается оружие из не активного слота.
7:10 щяс бы килограмами носить с собой радиатары))))
Вообще то ещё в первом масс эффекте объяснялась бесконечность патронов, там в кодексах была информация что в оружие заряжается металлический брусок, от которого специальный механизм отщипывал очень маленькую пульку, и при помощи эффекта массы разгонял её так, что она была не менее опасной чем обычная пуля, и такого бруска мол хватает на тысячи выстрелов, и поэтому их можно не заменять во время боя.
Даёшь видос по Зельде!
10:50 Супергерой с именем Херован явно не мог получиться хорошим героем
Все: Грозный рёв бензопилы
Булджать: брбрбрбрб
8:33 так, стоп! Сева, ты роликом ошибся, это костыль
Кажется настал тот день когда истории из ММО закончился...
Минутку молчание
Ура
В сталкере всё объяснили аномалиями)
Давай выпуск по Зельде. За Моршу душу продам.
Лампы!
Верёвки!
Бомбы!
Тебе всё это нужно?
Оно твоё, мой друг, если у тебя достаточно рупий.
13:56 Булджать, ты, блин, и так наобещал в три короба и продолжаешь давать новые?
Ураа! Walking Elephant, обожаю выпуски с ней!
Интересная тема, но всё-таки, хочется свежих историй из ММО.. 😄😅
Ждём, ждём!!
Спасибо тебе большое за такой контент 🐉👍
Зельда: Убивает все, что позволит меч
Линк: Отношения с рыбами, безопасней а запах все равно, тот же
какое зло тебе запятые сделали?
"Этот странный магический меч" - причина моей сегодняшней эпилепсии. Спасибо - это было круто!
Что касается темы туманов я все ждал, что ты вспомнишь про сайлент хилл! Такую серию пропустил....
Добже добже! Все видосы хороши, но этот прям чисто в твоём стиле как старые добрые истории из ММо она тут даже присутствует.
В первом Mass Effect есть объяснение бесконечности патронов. Используется брусок из металла, от которого отщепляется микроскопическая частица и ускоряется в поле эффекта массы.
Логично, на большой скорости песчинка вполне себе может расколошматить неудачлтвую физеомордию. 🤷♂️
Ну что, го в зельду что ли?)))))
Даа жду видео с разбором продолжения Зельды)
Спасибо за работу!
Ох, как же хорошо, что ты спросил.
Лично выбираю еду для просмотра по принципу «что есть в холодильнике».
5:50 Теперь ждём обьяснение, как в вакууме распростроняется звук "Брбрбрбр"
Если второй выпуск будешь делать, или в гениальные идеи разработчиков засунуть, не знаю
Так о чем речь? О том, как дизайнеры и разработчики Planetside (как первого, так и второго) смогли объяснить чуть ли не большинство игровых условностей. Казалось бы, как можно оправдать то, что солдаты империй бесконечно возрождаются, полупустые магазины оружия всегда полные, а огонь из крупнейших калибров техники и орбитальные удары размером с футбольное поле даже куст не могут потревожить? Очень просто - по лору игры, на планете, на которой все происходит, при первой экспедиции обнаружили, что на ней нельзя умереть, а также вдобавок древняя технология так называемых нанитов позволила создать вооружение и технику, которая вредит только себе подобным. А поскольку лор в Планетсайде присутствует в малом количестве, то никто в подробности и не вдавался.
Но разработчики пошли на еще больший 2000 ай кью ход! Как, казалось бы, объяснить следующие феномены:
-Быстрая смена дня и ночи
-Низкая гравитация
-То, что куски земли диаметром не более 6 км называются континентами?
А все банально просто: по тому же Л О Р У , Аураксис - это небольшой спутник большой планеты в собственной системе, отсюда и все вытекающие становятся понятными. Ну не гениально ли?
7:35 думал щас про сайлент Хилл будет , но тут другая игрушка))
Как раз сварил пельмяшей
Булджать, давай видос про войну пчёл, требуем продолжения. И где видосы из серии про онлайн игр? А так крутые видосы )))
7:25 Что это за игра такая великолепно-выглядящая? Знает кто название?
Есть такая игра под названием subnautica, эта игра происходит на другой планете через кучу лет, там есть прибор под названием изготовитель, который может из 3 кусков титана сделать тебе огнетушитель, там ещё много подобных крафтов, чем этот изготовитель наполняет огретушитель если крафт из титана? И на такие вопросы обычно нудно отвечать: "Это технологии альтерры"
12:57 не ужасные а прекрасные, вы ничего не понимаете. Музыка там хорошая, нарисовано прикольно.
И в смысле "если получится запустить"? Ничё что там как бэ фанатский ремастер уже давно выкатили? Кстати ремастер моё почтение, многие огрехи оригинала поправили.
Разработчики: объясняют детали игры
Я: Боже мой! Да всем НАСРАТЬ!
Мне кажется, видос по всратой зельде это именно то, что нужно человечеству
Конечно хотели бы видео о Зельде!
5:30 Но-но-но, падажжи, моя бывшая прекрасный человек, не надо ее оскорблять, но шутка хорошая
В Doom 2016 тоже попытались - откуда на Марсе взялась бензопила:
Этот предмет был обнаружен в Аргент-комплексе, хотя его предназначение неизвестно. Сотрудники безопасности сообщили, что он, скорее всего, был провезён на Марс контрабандой и при обнаружении подлежит немедленной конфискации. Поскольку практического применения ему на Марсе нет, следует считать его оружием с черного рынка.
1:09 Он моется только в душе
В душе с душой. Это шутка, если что сорян
Давай про поехавшую Зельду. Да и просто про поехавших в видеоиграх тоже будет хорошо :)
Выпуск пушка!
Почаще бы таких как и не баг, а фича)
Ну наконец то нормальный выпуск, жаль короткий
3 видео за неделю, с такими темпами и миллион не за горами.
Да не, просто выборы сейчас и нужно публику развлекать.
*Потрясно каждый раз смотрю новое и приятно видеть старания, желание автора, радовать аудиторию, всем благ и прекрасного настроения!😉👌*
5:59 брбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбр
Брбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбрбррб
Брбрбрбрбрбрбрбрббрбрбрбрбррб
Да мне оч смешно
Брбрбрбрбрбрбрбрбрббррббррб
Друже, осчастлив нас нас новым роликом про Элизиум
3:05 - deja vu
6:50 когда в детстве пытаешься объяснить как ты подстрелил своего друга из палки
Ты любую тему рассказываешь прекрасно. Ждать от тебя хоть чего-то это уже мёд для моих глаз и ушей старина. Спасибо
Даёшь видео по Зельде! факультатив начальной мемологии!
5:59
Лучшее что я слышал за последние сутки🔥😂
Найс видос. Го про Зельду :)
Давай видео про Зельду
-Ха, у меня есть жуки!
-Жуки?
-Да, это мой стенд, you know?
3:36 начало
Да, видос про Зельду, было бы интересно посмотреть)
Уф за 43 секунды уже 68 лайков! Вот это актив
Давай делай видос про эту кошмарную абоминацию с конца видео, давно пора бы)