TOP-5 самых полезных модов Factorio

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @stoncksman
    @stoncksman 5 місяців тому +18

    Всё таки мне кажется, что void chest не вписывается в необходимые моды, так как он убирает необходимость в переработке ресурсов, а это одна из механик игры. Думаю следовало рассказать про Hellmod, Fnei, Factory Search, Yarm Resource Monitor

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому +1

      Даже я, будучи крайне зажиточным, расстреливаю залетные 5-10 руды в сундуке) А за моды спасибо, для них отдельный топ запланируем

    • @Антон_Ковалёв
      @Антон_Ковалёв 5 місяців тому

      Без Helmod и FNEI игра совсем не та)

    • @casper608
      @casper608 5 місяців тому

      @@Антон_Ковалёв Согласен, Helmod, FNEI и пожалуй LTN - это базовые моды, без которых factorio не factorio. Fnei, конечно, больше полезен в больших модах по типу: B&A, SE, PY и т.п.
      Сюда же, по желанию, можно вписать (по-ситуации) early nanobots и rate calc. Думаю из названия и так понятно принадлежность.

    • @СашаНеизвестный-о2м
      @СашаНеизвестный-о2м 5 місяців тому

      @@casper608 Cybersyn в разы лучше лтн и уделывает его по всем функциям.

    • @casper608
      @casper608 5 місяців тому

      @@СашаНеизвестный-о2м Ни разу не слышал о таком моде.

  • @VladDigriz
    @VladDigriz 18 днів тому

    Как кому, я без botllenek уже не могу. Он показывает какой завод работает. Кружочком. На мегабазе оч нужно.

  • @danilamaster615
    @danilamaster615 5 місяців тому +3

    Спасибо за видос, очень не хватает таких на ру ютубе

  • @СашаНеизвестный-о2м
    @СашаНеизвестный-о2м 5 місяців тому +1

    Squeаk throught (или как он там правильно пишется...), Hellmod, fnei, recipe book, cybersyn, yarm, aai zones отдельно от всего ааи, который позволяет просто размечать что-то, blueprint signals - конвертирует чертежи сразу в запросы, show max undergroun distance - делает то, что написано, подсвечивает где будет стоять на максимальном удалении вторая подземная часть, pipe/belt/circuit visualizer - подсвечивает трубы/конвейеры/логические провода, bottleneck, display plates, factory search, flare stack, flow control, GDIW, моды picker, в частности picker dollies, stack size tooltip и много чего еще, это то, что сходу вспомнил.

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому

      За список отдельное спасибо, а названия со страницы мода копируются, так что вся пунктуация и орфография сохранены)

  • @DemonStar0_0
    @DemonStar0_0 14 днів тому

    Bob's Adjustable Inserters
    Жаль не обновляется до 2.0
    Добавляет в изучение новые углы поворота манипулятора(по диагонали, углом и прочее

  • @Myfraskl
    @Myfraskl 5 місяців тому

    Спасибо большое) сундуком буду пользоваться)

  • @ghOst-du2zt
    @ghOst-du2zt 2 місяці тому

    классная подборка

  • @felarice7957
    @felarice7957 4 місяці тому

    Спасибо за видос, как раз для второго прохождения решил модов накинуть, парочку отсюда точно возьму

  • @zoxan7238
    @zoxan7238 5 місяців тому +2

    Fill4Me имба при зачистке гнёзд, делающая этот процесс неинтересной рутиной
    Void Chest + отключает мозг пользователя в сборках сложнее ванили. Так что лучше поискать мод на переработку имеющихся зданий в ресурсы

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому

      Зачищать гнезда с турелями в принципе не интересно, кладешь ты туда патроны сам или нет. А попадение в инвентарь руды с рандомного булыжника или пистолета с рандомной смерти не отключит мозг. Но каждый играет так, как ему удобно, так что все правы в этой ситуации

    • @casper608
      @casper608 5 місяців тому

      В больших сборках (сложно-балансируемых) и так есть возможность избавляться от жидкостей и предметов.
      В ванилке-то это не так критично, просто для лентяев, кому сложно на mall-е создать жёлтый сундук, и через интерфейс инвентаря отправлять хлам туда.

    • @zoxan7238
      @zoxan7238 5 місяців тому

      @@casper608 да, в сложных сборках это предусмотрено, но не для всего и не так просто

    • @casper608
      @casper608 5 місяців тому

      @@zoxan7238 В этом и изюминка, чтобы превозмогать! ))

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 5 місяців тому +1

    Я бы Land Everything добавил. Позволяет ставить чертежи или просто копии зданий поверх воды, накладывая проект отсыпки в нужных клетках.

    • @TheRepairmobi
      @TheRepairmobi 24 дні тому

      Авто-отсыпку уже добавили в ванильную игру. Мод неактуален!

    • @Антон_Ковалёв
      @Антон_Ковалёв 21 день тому

      @TheRepairmobi я в курсе. Это только для 1.1 было актуально.

  • @android_1976
    @android_1976 5 місяців тому

    Просто черкаю,для продвижения контента по факторио

  • @elvis692
    @elvis692 29 днів тому

    По моему САМЫЙ важный мод на новых монстров, т.к. стандартные очень быстро становятся беспомощными и соответственно теряется весь смысл игры

  • @ЛёваБогатищев
    @ЛёваБогатищев 5 місяців тому

    мод уничтожающий предметы уже был в ранних версиях игры. только не сундук, а мусоросжигающий факел

  • @zerotool2023
    @zerotool2023 5 місяців тому +1

    Не void chest надо ставить тогда, а мод который разбирает

    • @rubezhkin
      @rubezhkin 5 місяців тому

      или в длс, или в бесплатном обновлении добавят здание, которое разбирает предмет

  • @Leather_Cowboy
    @Leather_Cowboy 5 місяців тому

    а зачем столько маяков вокруг ракеты? сделай гайд по модулям эффективности, какие куда выгодней ставить

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому

      Так ракета быстрее улетает, ускоряя производство космических исследовательских пакетов. Дойдем и до обучающих гайдов)

  • @sta4161
    @sta4161 5 місяців тому +1

    Базовые моды, но нет FNEI?

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому +1

      Все будет, но не сразу

  • @ГригорийАлександрович-ж4ъ

    А как же hellmod?

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому +1

      Соберем в новых топах)

    • @ЩавельДикарь
      @ЩавельДикарь 5 місяців тому

      Я играю без него, но с увеличением масштаба понимаю что это уже просто необходимость)) нужно добавить в основу как фичу и открывать после запуска ракеты типо.

  • @neltoro7104
    @neltoro7104 4 місяці тому

    Самый важный мод это хелмод, без него одекватно не построить

  • @BersArsamakov
    @BersArsamakov 5 місяців тому

    Хуево все. Работы нет и не берут на ту что есть.

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому +1

      Мы болеем за тебя, после черной полосы обязательно будет белая!

    • @Feycot
      @Feycot 5 місяців тому

      @@ItsNevidal Жизнь как зебра -полоса белая, полоса черная, а в конце жопа =)

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому

      @@Feycot Ну это смотря в какую сторону пойдешь)

    • @Feycot
      @Feycot 5 місяців тому +1

      @@ItsNevidal о, есть еще другая поговорка)) "если вас сьели, то у есть минимум два выхода" :D В любом случае желаю Берсу удачи и не опускать руки. За темной ночью всегда идет рассвет =)

  • @scwobu
    @scwobu 5 місяців тому

    постоянно сльішу ньітье мор транспорт в игре непослушньій, а вьі попробуйте играть не клешнями.

    • @ItsNevidal
      @ItsNevidal  5 місяців тому

      Спасибо за совет, попробуем