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アッシュの最後のセリフ『ごめんねベティ』が、切なくていまでも鮮明に記憶に残ってる思い出補正もあるけどKOFで一番すきなストーリーですわ
11→13までに期間開きすぎたのもあってKOFは11で止まってる人が多いのが残念
13は血の螺旋に狂うアッシュで何回もコンティニューしてやっと見たエンディングで「⋯⋯は?」ってなった後筐体前でボロッボロに泣いた記憶⋯😢ただのイケメンとかじゃなく、どこかミステリアスでシニカルだけど憎めないキャラクター(でも本当は誰よりも平和主義)性がもう好きで好きで仕方なかったから15での復活はもう待ってた!!!新しい服も冬場のコスには良さそうね!?ってもう色々アッシュ編で泣いた人は拗らせてるから⋯。
2003 アッシュ…なんだこのガキャ…11 アッシュ…このアホタレがぁ…13 アッシュゥゥゥゥッ!ゴメンよォォォォォッ!オメェかっけぇよォォォォォッ!15(14のED)おかえりィィィィィッ!!アッシュゥゥゥゥゥッ!って感じよね。
死んだひとが生き返るってんならともかく元々「存在」していないことになってる彼が生き返るってのはちょっとヘン(KOF15)
エリザベートやデュオロンたちの中に残ってたアッシュという存在の残滓から再構築されたんじゃないのかって思った(仮面ライダーディケイドの劇場版で士が復活したのと同じ感じで)
アッシュが消える時の顔が本来の姿…それまで下衆な行動が目立っていたが、散り際で好感度上がったわ!ちなみにこういうのは推理漫画由来で「能条タイプ」という。
14のバースの影響で15では色々なキャラが復活してるんだよね。今までのドラマはなんだったんだと言いたくなるハチャメチャな展開ではあるが、結果的にお祭り要素になってる点は対戦ゲームとしては大いにありがたいw
「アッシュはその姿とともに人々の記憶から存在を消すことになってしまった」?鹿目まどかか?
ちなみにアッシュ編最終章のKOF13が誕生したのが“2010年”、まどマギが放送されたのが“2011年”……つまりそういう事なんだな(結末先取)どちらも救う為に己を犠牲にして悲しかったけど(まどかはともかく、アッシュに泣かされるとは思わなかったが)、現在展開中のKOF新章でまさかの復活は嬉しかったな…。
もう元のKOFから話がぶっ飛びすぎて着いて行けなくなったアッシュ編
97で終わるべきだったと思う。オロチ編はシリーズ集大成だったし最高に良かった。何でこんな訳の分からん事になったんだろう。追加キャラがキッショイのばっか。ボスも中二病デザインになったし。
分かりやすかった、ありがとう!
彼の地のキャラクター15で参戦して欲しいな
アッシュ編、キャラクターはめっちゃ良かったと思いますはいなんだかんだ13のエリザベートチームのエンディングは好きだったしね
98、98UM、02、02UMの解説も欲しいです!ストーリー無しのお祭り外伝だから作り辛いとは思いますが、名物復活オジサンがのifルートだったりするのでその辺掘り下げたりシステム解説したりしてほしいです!
懐古厨かもしれんが俺のなかではKOFは13でやめた。あのアッシュの散り様で綺麗に終わったような感じがしたから。今後の話はアナザーストーリーだなって思うでも今頃のKOFも気になってしまうおじさんだけどね
自分もそうです。アッシュ編最終章(13)であの散り様を観た瞬間に自分の中にある嫌な思い出が全て消え去った感じだったので。
もうさ、KOFXVのエンディングで泣く
ゲーセン、家庭用をKOF94~アッシュ編までプレイしまくって中でオロチ編、ネスツ編、アッシュ編の3部作の中で、しっかりヒーローを演じたのはアッシュだけだと思う
解説感謝
初期アッシュはキモメン設定だったのよ。ストーリーで「お世辞にも美男子とは言えないが」とまで言われてたw
古参KOF勢なら、「アッシュはキモい」は間違いなく共通認識だと思う
なぜかまたオロチとか出てき始めて無理だと思ったw アッシュもタメ技で使いにくいし、、ラスボスがムカイ、マガキ、黒アッシュ、みんな強烈に強かった。
アッシュはゲーメストに掲載されていた公式のストーリーでも「美少年ではない」と書かれていて2003のイラストもちょっとブサイクな感じの顔つきだったんですよね。結局、シリーズが進むに連れてイケメン化していってしまったが。
京以外のメンバーがなぜか炎を自在に操れる炎を出せることはそんなに特殊なのか京や庵 オロチの力を持つ者 ネスツメンバーは別に不自然なことではないが問題なのは舞やアンディといった京やオロチの力を持つ者に関係しないキャラだ肉体から生で発火できるのは充分に変態
マガキさんがKOFを弾幕ゲーにした。
確か、庵チームでクリアすると、サイキもアッシュも死なないからエンディングがないんだよね。
これって 13だとアッシュ主人公なのに大会でてなくて暗躍してたってこと?格ゲーで異例どころか アッシュしかいないんじゃないそんなキャラ
紫苑がいつか復活してくれるのを未だに待ってます
あと桃子も
13の次の14はいつもの流れならアッシュ篇総集編が来ると思っていた所のアンプスペクター篇スタートというがっかり采配😅
三種の神器の一角を欠いたあたりから、自分の人生が思い通りに行かなくなったのはかなり大袈裟かもしれないけどよく覚えている。
ps2でMaximam Impactという黒歴史もあってですね…
これであの砂の暗殺者が絡んで来るのか、、、みんな女性にされてしまうww
13のドットは素晴らしいけど、その代償は大きく13ですら未完成感がある。最終章定番のボスチームがいない。そもそも新キャラがいないけど。本来ならシュルーム、リメロ、牡丹が参戦だろうし。オロチ復活演出あったのに四天王誰一人出てこない。アーデルハイドがいない。コンパチキャラ多すぎ問題。ラスボスでさえコンパチ、まぁアッシュがラスボスなのは衝撃ではあった。
最新作だとアッシュ編のストーリーが 丸々なかったことにされている。 そして新主人公の男が全シリーズ通して ダントツで魅力がない。
いや、詳しくは知らんが前作のⅩⅣでなんやかんやあった結果、アッシュが生き返ったんよ確か。
魅力ないんですね・・てことはKOF人気復活もないのかな・・。なんだかさみしいね・・・。
取り巻きのデュオロンが性能的にアレ過ぎて影薄い主人公しかも技がスト3のレミーともろ被りで目新しさもない流石に魅力無さすぎて失敗だろと思った
アッシュの最後のセリフ『ごめんねベティ』が、切なくて
いまでも鮮明に記憶に残ってる
思い出補正もあるけどKOFで一番すきなストーリーですわ
11→13までに期間開きすぎたのもあってKOFは11で止まってる人が多いのが残念
13は血の螺旋に狂うアッシュで何回もコンティニューしてやっと見たエンディングで「⋯⋯は?」ってなった後筐体前でボロッボロに泣いた記憶⋯😢
ただのイケメンとかじゃなく、どこかミステリアスでシニカルだけど憎めないキャラクター(でも本当は誰よりも平和主義)性がもう好きで好きで仕方なかったから15での復活はもう待ってた!!!新しい服も冬場のコスには良さそうね!?ってもう色々アッシュ編で泣いた人は拗らせてるから⋯。
2003 アッシュ…なんだこのガキャ…
11 アッシュ…このアホタレがぁ…
13 アッシュゥゥゥゥッ!ゴメンよォォォォォッ!オメェかっけぇよォォォォォッ!
15(14のED)
おかえりィィィィィッ!!アッシュゥゥゥゥゥッ!
って感じよね。
死んだひとが生き返るってんならともかく元々「存在」していないことになってる彼が生き返るってのはちょっとヘン(KOF15)
エリザベートやデュオロンたちの中に残ってたアッシュという存在の残滓から再構築されたんじゃないのかって思った(仮面ライダーディケイドの劇場版で士が復活したのと同じ感じで)
アッシュが消える時の顔が本来の姿…
それまで下衆な行動が目立っていたが、散り際で好感度上がったわ!
ちなみにこういうのは推理漫画由来で「能条タイプ」という。
14のバースの影響で15では色々なキャラが復活してるんだよね。
今までのドラマはなんだったんだと言いたくなるハチャメチャな展開ではあるが、結果的にお祭り要素になってる点は対戦ゲームとしては大いにありがたいw
「アッシュはその姿とともに人々の記憶から存在を消すことになってしまった」?鹿目まどかか?
ちなみにアッシュ編最終章のKOF13が誕生したのが“2010年”、まどマギが放送されたのが“2011年”……つまりそういう事なんだな(結末先取)
どちらも救う為に己を犠牲にして悲しかったけど(まどかはともかく、アッシュに泣かされるとは思わなかったが)、現在展開中のKOF新章でまさかの復活は嬉しかったな…。
もう元のKOFから話がぶっ飛びすぎて着いて行けなくなったアッシュ編
97で終わるべきだったと思う。オロチ編はシリーズ集大成だったし最高に良かった。何でこんな訳の分からん事になったんだろう。
追加キャラがキッショイのばっか。ボスも中二病デザインになったし。
分かりやすかった、ありがとう!
彼の地のキャラクター15で参戦して欲しいな
アッシュ編、キャラクターはめっちゃ良かったと思います
はい
なんだかんだ13のエリザベートチームのエンディングは好きだったしね
98、98UM、02、02UMの解説も欲しいです!
ストーリー無しのお祭り外伝だから作り辛いとは思いますが、名物復活オジサンがのifルートだったりするのでその辺掘り下げたりシステム解説したりしてほしいです!
懐古厨かもしれんが
俺のなかではKOFは
13でやめた。
あのアッシュの散り様で綺麗に終わったような感じがしたから。
今後の話はアナザーストーリーだなって思う
でも今頃のKOFも気になってしまうおじさんだけどね
自分もそうです。
アッシュ編最終章(13)であの散り様を観た瞬間に自分の中にある嫌な思い出が全て消え去った感じだったので。
もうさ、KOFXVのエンディングで泣く
ゲーセン、家庭用をKOF94~アッシュ編までプレイしまくって中で
オロチ編、ネスツ編、アッシュ編の3部作の中で、しっかりヒーローを演じたのはアッシュだけだと思う
解説感謝
初期アッシュはキモメン設定だったのよ。ストーリーで「お世辞にも美男子とは言えないが」とまで言われてたw
古参KOF勢なら、「アッシュはキモい」は間違いなく共通認識だと思う
なぜかまたオロチとか出てき始めて無理だと思ったw アッシュもタメ技で使いにくいし、、ラスボスがムカイ、マガキ、黒アッシュ、みんな強烈に強かった。
アッシュはゲーメストに掲載されていた公式のストーリーでも「美少年ではない」と書かれていて
2003のイラストもちょっとブサイクな感じの顔つきだったんですよね。
結局、シリーズが進むに連れてイケメン化していってしまったが。
京以外のメンバーがなぜか炎を自在に操れる
炎を出せることはそんなに特殊なのか
京や庵 オロチの力を持つ者 ネスツメンバーは別に不自然なことではないが
問題なのは舞やアンディといった京やオロチの力を持つ者に関係しないキャラだ
肉体から生で発火できるのは充分に変態
マガキさんがKOFを弾幕ゲーにした。
確か、庵チームでクリアすると、サイキもアッシュも死なないからエンディングがないんだよね。
これって 13だとアッシュ主人公なのに大会でてなくて暗躍してたってこと?
格ゲーで異例どころか アッシュしかいないんじゃないそんなキャラ
紫苑がいつか復活してくれるのを未だに待ってます
あと桃子も
13の次の14はいつもの流れならアッシュ篇総集編が来ると思っていた所のアンプスペクター篇スタートというがっかり采配😅
三種の神器の一角を欠いたあたりから、自分の人生が思い通りに行かなくなったのはかなり大袈裟かもしれないけどよく覚えている。
ps2でMaximam Impactという黒歴史もあってですね…
これであの砂の暗殺者が絡んで来るのか、、、
みんな女性にされてしまうww
13のドットは素晴らしいけど、その代償は大きく13ですら未完成感がある。
最終章定番のボスチームがいない。そもそも新キャラがいないけど。本来ならシュルーム、リメロ、牡丹が参戦だろうし。
オロチ復活演出あったのに四天王誰一人出てこない。アーデルハイドがいない。
コンパチキャラ多すぎ問題。ラスボスでさえコンパチ、まぁアッシュがラスボスなのは衝撃ではあった。
最新作だとアッシュ編のストーリーが 丸々なかったことにされている。
そして新主人公の男が全シリーズ通して ダントツで魅力がない。
いや、詳しくは知らんが前作のⅩⅣでなんやかんやあった結果、アッシュが生き返ったんよ確か。
魅力ないんですね・・てことはKOF人気復活もないのかな・・。なんだかさみしいね・・・。
取り巻きのデュオロンが性能的にアレ過ぎて影薄い主人公
しかも技がスト3のレミーともろ被りで目新しさもない
流石に魅力無さすぎて失敗だろと思った