Elk Juweel 格ゲー部門 公式Youtube
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КОМЕНТАРІ

  • @倉薙慶蘭
    @倉薙慶蘭 Місяць тому

    ゲーセン、家庭用をKOF94~アッシュ編までプレイしまくって中で オロチ編、ネスツ編、アッシュ編の3部作の中で、しっかりヒーローを演じたのはアッシュだけだと思う

  • @ダンクマン-s2n
    @ダンクマン-s2n Місяць тому

    面白くないゲーム

  • @masa904
    @masa904 3 місяці тому

    ルガールはとりあえず優勝賞金を払え

  • @ash-yr9ut
    @ash-yr9ut 3 місяці тому

    13のドットは素晴らしいけど、その代償は大きく13ですら未完成感がある。 最終章定番のボスチームがいない。そもそも新キャラがいないけど。本来ならシュルーム、リメロ、牡丹が参戦だろうし。 オロチ復活演出あったのに四天王誰一人出てこない。アーデルハイドがいない。 コンパチキャラ多すぎ問題。ラスボスでさえコンパチ、まぁアッシュがラスボスなのは衝撃ではあった。

  • @ash-yr9ut
    @ash-yr9ut 3 місяці тому

    この頃のsnkのキャラデザは神がかってたな。 ストは厨ニ病のキャラ出しづらいのが苦しい所

  • @masa904
    @masa904 3 місяці тому

    くらい やがれ!

  • @tatsuyarei-wt6ti
    @tatsuyarei-wt6ti 6 місяців тому

    『オロチ編』では、三種の神器やオロチ一族だけでなく、京の舎弟も登場していた

  • @ヘーガ-b8v
    @ヘーガ-b8v 7 місяців тому

    2大Pからラッシュキャンセル2大Porメキシカンしてくるんですが・・・

  • @arigato-oishii
    @arigato-oishii 7 місяців тому

    😂

  • @みやび-e1x
    @みやび-e1x 8 місяців тому

    確か、庵チームでクリアすると、サイキもアッシュも死なないからエンディングがないんだよね。

  • @進撃のいつおじ
    @進撃のいつおじ 9 місяців тому

    2003 アッシュ…なんだこのガキャ… 11  アッシュ…このアホタレがぁ… 13 アッシュゥゥゥゥッ!ゴメンよォォォォォッ!オメェかっけぇよォォォォォッ! 15(14のED) おかえりィィィィィッ!!アッシュゥゥゥゥゥッ! って感じよね。

  • @福間どんべえ
    @福間どんべえ 10 місяців тому

    ラッシュした時に中風だった場合は直撃しちゃう&弱風と中風を見極めるのは不可能なんで読み合いにはなっちゃいます…が、リスクリターンの期待値はお釣りが来るレベルなので強気に行ってよさそうですね

  • @大塚浩士
    @大塚浩士 11 місяців тому

    これって 13だとアッシュ主人公なのに大会でてなくて暗躍してたってこと? 格ゲーで異例どころか アッシュしかいないんじゃないそんなキャラ

  • @Masa-es6yi
    @Masa-es6yi Рік тому

    オロチ編は草薙の剣を草薙の拳にしたり、三種の神器モチーフにしたり、オロチの八岐を八傑衆にしたりいいアレンジだったよな

  • @ttaajj
    @ttaajj Рік тому

    リリー使うまで始動が2中P以外だと弱ウィンドキャンセルしてもインパクト返せないこと知らんかった

  • @がっぽい保育園
    @がっぽい保育園 Рік тому

    、、、生ラッシュ確定してないですよね?punishって出てないし。

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому

      後隙ではないのでカウンターになります

  • @広竹丸
    @広竹丸 Рік тому

    ルガール最低だな

  • @tatsumayo315
    @tatsumayo315 Рік тому

    13は血の螺旋に狂うアッシュで何回もコンティニューしてやっと見たエンディングで「⋯⋯は?」ってなった後筐体前でボロッボロに泣いた記憶⋯😢 ただのイケメンとかじゃなく、どこかミステリアスでシニカルだけど憎めないキャラクター(でも本当は誰よりも平和主義)性がもう好きで好きで仕方なかったから15での復活はもう待ってた!!!新しい服も冬場のコスには良さそうね!?ってもう色々アッシュ編で泣いた人は拗らせてるから⋯。

  • @signaoto8221
    @signaoto8221 Рік тому

    ゆるゆるなスカートやな

  • @きよぴー-p5m
    @きよぴー-p5m Рік тому

    当時のゲーセン勢です。 最近kof15を購入してプレイしましたが、グラフィックは美麗なもので流石最新作だと思いました。 しかし昔ながらのドット絵の方がパターンは少ないながらもそこからくる一つ一つの技の重さを感じるし、そのそれぞれのフォームがみんなカッコよくてスタイリッシュなのでドット絵の方が個人的には好みです。 今でもアケアカで昔を思い出しながらプレイしてます!

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 Рік тому

    結局2大pガードさせられた時点で読み合いになるから、2大pガードさせられないの大事だと思う

  • @昼子-x2z
    @昼子-x2z Рік тому

    ストライカーが苦手でリアルタイムだと99までしかプレイしてないのですが、それ以降の作品もプレイしたくなりました。

  • @ミウラヨウスケ-n6i

    草薙と八神はどうなったのよ?

  • @SALLY-z5n
    @SALLY-z5n Рік тому

    「アッシュはその姿とともに人々の記憶から存在を消すことになってしまった」?鹿目まどかか?

    • @user-Monster-D
      @user-Monster-D 2 місяці тому

      ちなみにアッシュ編最終章のKOF13が誕生したのが“2010年”、まどマギが放送されたのが“2011年”……つまりそういう事なんだな(結末先取) どちらも救う為に己を犠牲にして悲しかったけど(まどかはともかく、アッシュに泣かされるとは思わなかったが)、現在展開中のKOF新章でまさかの復活は嬉しかったな…。

  • @ダイワイオー
    @ダイワイオー Рік тому

    (今の今までスネツだと思ってたなんて言えない・・・)

  • @ぷいぷいです
    @ぷいぷいです Рік тому

    玉が上手く操作できません泣

  • @遙かなる母国
    @遙かなる母国 Рік тому

    期待!

  • @太郎山田-p7t
    @太郎山田-p7t Рік тому

    0:00

  • @anyosakisu
    @anyosakisu Рік тому

    格ゲーやってて1番楽しい瞬間

  • @ttvirus991
    @ttvirus991 Рік тому

    最後の起き攻めを中断して予め距離空けてるのは勿体ないね。 暴れ読みとか言ってるけど、ヒヨって距離空けてただけにしか見えない。 投げを誘う、前→後ろ歩き 暴れを誘う、前→後ろ歩き をした上で肘を置いたのであれば評価できるけど、怖くて距離空けたけど、なんとなく肘置いたら当たりましたみたいな。 択を増やしつつも、実際相手がどれを選んでも不利になるような動きと駆け引きをしていかないと。

    • @yanny1556
      @yanny1556 Рік тому

      ゴールドかプラチナにするような講釈をグラマスに垂れるのは草

    • @muscle_mass_mania
      @muscle_mass_mania Рік тому

      @@yanny1556グラマスなんて大したことない人も沢山いるよ?

    • @饅頭-y8d
      @饅頭-y8d Рік тому

      @@muscle_mass_maniaたいしたことないは草

  • @user-jiko6125
    @user-jiko6125 Рік тому

    う〜んこれは中卒

  • @マジックガンボ
    @マジックガンボ Рік тому

    死んだひとが生き返るってんならともかく元々「存在」していないことになってる彼が生き返るってのはちょっとヘン(KOF15)

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 9 місяців тому

      エリザベートやデュオロンたちの中に残ってたアッシュという存在の残滓から再構築されたんじゃないのかって思った(仮面ライダーディケイドの劇場版で士が復活したのと同じ感じで)

  • @マジックガンボ
    @マジックガンボ Рік тому

    クローン京を殺人マシーンじゃなくて家事をしてくれたりマンガのアシスタントしてくれたりするようにしてたら需要あっただろう‪(笑

  • @buriburizawmon2000
    @buriburizawmon2000 2 роки тому

    20歳で学ラン 公式では留年しまくってる設定だが、実は高専に進学したインテリだったりしてなんて考えてた。

  • @dreamermao
    @dreamermao 2 роки тому

    弱体化されて-5000LP受けて、ユリアンから離れてました 上手い!

  • @クラムファル
    @クラムファル 2 роки тому

    サードみたいになんか判定あるんですかね?

  • @musent555
    @musent555 2 роки тому

    そしてメリーアンはアルフィーが歌っている

  • @しおふぁ
    @しおふぁ 2 роки тому

    もうさ、KOFXVのエンディングで泣く

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 2 роки тому

    キャミイかわいい

  • @佐世保の中年ライダー-g8i

    何やろ全く魅力の無い主人公。

  • @いろは-n5r
    @いろは-n5r 2 роки тому

    NEOGEフリークとかも買ってたくらいにはKOFが大好きです オロチ編はKOFのストーリーとしては始まりにして根幹部分

  • @ハゲ乳首宝毛山下
    @ハゲ乳首宝毛山下 2 роки тому

    最後の歩きにちゃんと肘合わせるの上手い

  • @mixgriru
    @mixgriru 2 роки тому

    こんなの見えん

  • @tunderera9213
    @tunderera9213 2 роки тому

    ルーク側かよ、、

  • @ゆうゆ-g5c
    @ゆうゆ-g5c 2 роки тому

    ネスツ編はストライカーシステムを理解するのがとても大変だったし、キャラクターもほとんど再挑戦しても変更することはなかった。 チーム構成としては①アテナ②キム③テリー④リョウしか選んでいなかった。 (家庭用ではその時の気分に応じて選んでいたけど。)

  • @ゆうゆ-g5c
    @ゆうゆ-g5c 2 роки тому

    初めてKOFを知った時は阪神淡路大震災でかなり深い傷を背負っていたので、この格闘シリーズが運命を大きく変えていくことになった。

  • @弱鰯弱
    @弱鰯弱 2 роки тому

    ラディさんやん

    • @FEL5050
      @FEL5050 2 роки тому

      弱鰯さん久しぶりですね!w

  • @user-lv7ez7un9b
    @user-lv7ez7un9b 2 роки тому

    このGが下手なだけじゃ?

    • @hawaii6457
      @hawaii6457 2 роки тому

      それな。コマ投げ掴みから削り切れたのに😭

    • @user-lv7ez7un9b
      @user-lv7ez7un9b 2 роки тому

      @@hawaii6457 後ろ大Pむずいのはわかるけど、もう一回後ろ大Pしないのにコンボ変えないのが謎

    • @のうきん丸
      @のうきん丸 2 роки тому

      @@hawaii6457 一回コンボ選択ミスっただけで下手はおかしいですよ

    • @tekkenkazu
      @tekkenkazu 2 роки тому

      下手ならここまで削ってすらないと思うけどね

  • @亮大松
    @亮大松 2 роки тому

    勝負は最後までわからない、 諦めたらそれで終わりだから。 人生と同じ☆

  • @ElkJuweelFTG
    @ElkJuweelFTG 2 роки тому

    個人配信はこちらにて! ua-cam.com/channels/gQT_NrCzDhIc8CCXSsRbgQ.html