Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории - как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • 🔥 Кликай: go.contented.ru/82sU2w
    -45% на курс «3D Художник» в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «ЛУЦАЙ» до 26 мая + курс английского языка в подарок.
    erid: 2VtzqwD1g7s
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    (для зарубежных карт streamlabs.com/Луцай)
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    00:00 - Redfall убила иммёрсивы
    06:48 - Спонсорский блок
    08:30 - А Shadows of Doubt воскресила
    14:59 - Почему это настоящий некстген
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Видео - Луцай
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 692

  • @user-iv2mz5fj6o
    @user-iv2mz5fj6o Рік тому +951

    Вчера родители просили меня подойти на кухню после учебы. Лицо у них было грустным, я думал что они скажут что я приемный. Но они наконец то признались что я иммерсивсим

    • @bitnev
      @bitnev Рік тому +24

      Ты умер?

    • @user-kf8tw8ns8c
      @user-kf8tw8ns8c Рік тому +30

      @@bitnev да. Но я воскрес!

  • @user-wt2ud4hq5t
    @user-wt2ud4hq5t Рік тому +966

    ВАУ, имёрсив-сим на канале Луцай. Вот это реально неожиданность

    • @windy0y
      @windy0y Рік тому +4

      😂😂😂

    • @Kensus
      @Kensus Рік тому +1

      Зато у меня нет видосов про имёрсивы, зато есть другие, если хотишь - велком)

    • @C0nfuc1us
      @C0nfuc1us Рік тому +11

      @@Kensus Зато не хотю =]

    • @Kensus
      @Kensus Рік тому +1

      @@C0nfuc1us мужик сказал - мужик сделал)

    • @user-jd5bq3yk6h
      @user-jd5bq3yk6h Рік тому

      Овноед какой-то ваш луцай, обосрал аркейн и имёрсив сим. Дайте ему мобильные дро*ильни

  • @alexeys1789
    @alexeys1789 11 місяців тому +159

    - Игра хороша тем, что у неё нет никакой фиксированной истории, и она становится генератором интересных событий
    - Хорошо бы было, чтобы добавили заскриптованные квесты
    Звучит крайне логично

    • @StepanCaveman
      @StepanCaveman 11 місяців тому +40

      Если ты знаком с жанром рогуелайков, то примерно представляешь, что любой генератор рандома должен иметь какие-то зерна для кристализации истории вокруг него. В shadows of doubt уже есть такие зерна в виде МО и мотиваций преступников, в виде типов сайд-квестов. Но они пока все простоваты, и сценарии убийств начинают быстро повторяться.
      Но мне кажется, мало это просто разнообразить, было бы еще круто заложить несколько зерен крупных нарративов, мне кажется автор видоса что-то подобное имеет в виду: корпоративные интриги между бизнесами, мега-корпорация, которая медленно поглощает и извращает город, серийные убийства в конце концов, где тебе бы пришлось находить крупицы информации на разных местах преступления, и собирать это все в одну картину. Это все может существовать в контексте симуляции и процедурной генерации, и управляться набором переменных.
      В общем, здесь sky is the limit. База в игре очень крутая и всеобъемлющая, и интересно будет на нее посмотреть в 2077 году, когда она-таки дойдет до полного релиза (ее по сути делает один чел, так что да, это будет нескоро).

    • @norteron5986
      @norteron5986 11 місяців тому +10

      ​@@StepanCaveman в игре существуют серийные убийства, у меня был случай когда попался маньяк и я долго не мог найти убийцу, позже произошло ещё одно в течение пары дней, оказалось это был один и тот же виновник.

    • @user-zp8pp1wt7l
      @user-zp8pp1wt7l 7 місяців тому

      [13:55] Речь шла о нескольких квестах, конкретнее [14:49]. Слушать бы внимательней.

  • @user-eq9ki1pk5h
    @user-eq9ki1pk5h Рік тому +663

    А эти ИММЕРСИВ СИМы сейчас с нами в одной комнате?

    • @FagesTube
      @FagesTube Рік тому +45

      Ты так ни чего и не понял. Это мы с ними в одной комнате.

    • @user-je2sg3qf5z
      @user-je2sg3qf5z Рік тому +92

      @@FagesTube и зашли мы в эту комнату через вентиляцию, окно, люка в полу, телепорт, но только не через дверь

    • @andrturan8496
      @andrturan8496 10 місяців тому

      ​@@user-je2sg3qf5zЧто? Ты про redfall?

    • @andrturan8496
      @andrturan8496 10 місяців тому +1

      В смысле "Сейчас с нами в одной комнате"? Скажите пожалуйста

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d 9 місяців тому

      ​@@andrturan8496, это мем, высмеиваающей людей с фиксацией на какой-то идее.

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon Рік тому +182

    у меня был такой момент в игре:
    Произошло убийство, мне приходит оповещение. Я прихожу на место одновременно с полицией. По стелсу проникаю в квартиру, чтобы не попасться полицейскому, который там всё разнюхивает. Но каково же было моему удивлению, когда я пытался спрятаться от полиции в спальне, а убийца вместо того, чтобы скрыться, решил прикорнуть.
    Как результат, мой стелс не удался: убийца и полицейский решили объединиться, чтобы отпиздить бедного частного детектива, как работать в таких условиях? Детективам не продохнуть! ЭТОТ ГОРОД ПРОГНИЛ.....

    • @temirlan3747
      @temirlan3747 11 місяців тому +10

      Каждый раз когда кто-то говорит, что Город прогнил, в мире закуривает сигарету Джокер. ( да это цитата Роршаха, я знаю, просто мем одного стримера)

    • @norteron5986
      @norteron5986 11 місяців тому +9

      не факт что это убийца, ты ещё не получил ни одной улики чтобы так думать, это вполне мог быть муж/жена умершего человека.
      у меня был подобный случай, я тоже подумал что игра дала мне по щам в этот момент и забаговалась, но тщательно всё изучив в квартире у меня было две теории: это муж убил жену или кто-то пока неизвестный.
      позже оказалось, что я пропустил в комнате один единственный маленький отпечаток внутри сейфа и следы обуви, по ним я понял что это не ее муж, пошел к жертве на работу - ее начальницы не было там, пришел к ней домой а она пьяная и подходя к двери проболтала "я попалась.. точно попалась".
      ну а дальше уже было очевидно, что это начальница убила ее)

    • @NeoFalcon
      @NeoFalcon 11 місяців тому +3

      @@norteron5986 я в последствии проник в квартиру, чтобы закончить дело (т.к. меня избили, я оказался в больнице). И по уликам вышел на того самого типа, который в тот раз был в квартире

    • @NeoFalcon
      @NeoFalcon 11 місяців тому +9

      @@norteron5986 я по началу тоже не понял, почему там ещё кто-то. Подумал, ну может сожитель. Но в последствии, когда этот случай ещё раз повторился: я прихожу по вызову (буквально сразу туда побежал), и лицезрею, как кто-то в развалочку выходит из квартиры жертвы, я заранее его изучил и закрепил физиономию, он даже имя мне назвал без денег. Я понял почему это происходит. Мне когда в первый раз уведомление об убийстве пришло, я был рядом, и буквально спустя минуту уже был на месте преступления.
      Я так понял, если очень быстро прибежать на место, то можно ещё застать убийцу выходящим из здания, или из квартиры, или он вообще может задержаться, чтобы например сходить в туалет или руки помыть)

    • @zOni413
      @zOni413 10 місяців тому

      ​@@temirlan3747*Роршах

  • @NoBrBrBr
    @NoBrBrBr Рік тому +182

    2:21 да, я понял. Ни в одной их игре до не было таких лестниц, ибо они сами говорили о том, что они ограничивают персонажа в передвижении. Грустно...

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis Рік тому +43

      Меня всегда удивлял этот их тезис про лестницы. Такие профессионалы , и не в курсе, что есть серия Splinter Cell, где с лестницами связаны и другие механики помимо передвижения вверх и вниз? Можно менять позицию, для нападения сверху или чтобы перелезть/спрыгнуть в нужное место + с лестницы можно стрелять + это дополнительные альтернативные пути. Не думаю, что перечисленное так трудно реализовать от первого лица

    • @NoBrBrBr
      @NoBrBrBr Рік тому +14

      @@MrCrazyCrysis тем более, если им не нравились лестницы, то в чём проблема была просто сделать их ломаемыми) А вообще да, действительно немного странна их позиция

    • @user-ei7tx6kg1t
      @user-ei7tx6kg1t Рік тому +4

      в dark messiah были лестницы да и в dishonored скорее всего тоже

    • @NoBrBrBr
      @NoBrBrBr Рік тому +13

      @@user-ei7tx6kg1t в Dishonored настенных лестниц нету точно

    • @SH-nk3jl
      @SH-nk3jl Рік тому +17

      ​@@NoBrBrBr там есть цепи, функция такая же

  • @Night_Shu
    @Night_Shu Рік тому +318

    Можно вечно смотреть на то, как течёт вода, как горит огонь и как Луцай говорит про имёрсив симы. Лайк однозначно)

    • @deciusloverain5434
      @deciusloverain5434 Рік тому +3

      Вот последняя фраза в видео и определяла мою любовь к, и уверенность в Piranha Bytes все прошедшие 20+ лет. Разраб лучших душевных action-rpg до последнего остаётся относительно маленьким, не перерощеным, лишь для того, чтобы каждый раз пытаться сделать для фанатов очередную Готику, что им и надо, потому что никто больше не делает таких игр).

  • @aaaaaartem
    @aaaaaartem Рік тому +333

    Ждем ещё 10 частей данного ролика про смерть имёрсив симов

    • @GMT_Project
      @GMT_Project 10 місяців тому +2

      уважение за букву ё

  • @voinrima
    @voinrima Рік тому +18

    произносится Shadows of Doubt - Шадоус оф Даут

  • @dmitrysorokin2405
    @dmitrysorokin2405 Рік тому +152

    Я испытываю физические страдания, когда слышу, как Луцай произносит Шэдовс ов Доубт. )))
    В остальном как всегда круто. Больше иммёрсив симов богу иммёрсив симов.

    • @nikitosha1000
      @nikitosha1000 Рік тому +13

      Да, реально больно

    • @koneri85
      @koneri85 7 місяців тому

      слава богам, я не один такой)

    • @bladewalkerX
      @bladewalkerX 5 місяців тому +1

      форточку откройте себе

  • @J.C.Denton2077
    @J.C.Denton2077 Рік тому +101

    Вау, я получил иммерсивный опыт от просмотра этого видео спасибо, Луцай

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX Рік тому +134

    Тот момент, когда именно на Shadows of Doupt потратил десяток с лишним часов за пару дней и подзабыл про работу
    Зато я расследовал кучу дел. Не все правильно конечно...Да и идеальных нет...Но расследовал же ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @stanleyrosecassidy
      @stanleyrosecassidy Рік тому +4

      го видео про SoD, король вафель ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @forgottenvoice.
      @forgottenvoice. Рік тому

      Тени Даупта🥰

    • @barbaristv2337
      @barbaristv2337 10 місяців тому

      @@forgottenvoice. вообще то Тени Сомнения (Doubt - сомнение)😁

  • @MachetteEX
    @MachetteEX Рік тому +117

    Доубт... Ждём интеграцию уроков английского в следующем ролике 🥳

    • @princoncy
      @princoncy Рік тому +5

      пока не прочитал, слышал Shadows of Dope. тож неплохо!

    • @user-sl9px6co5z
      @user-sl9px6co5z 3 місяці тому

      @@princoncyЭто симулятор Гомера Симпсона.

  • @aluka8413
    @aluka8413 Рік тому +28

    Ни дня без иммёрсив-симов на канале Луцая

  • @bustersblock5716
    @bustersblock5716 Рік тому +30

    Про выставки - согласен. Это было бы полезно как компаниям, разработчикам так и, конечно же, игрокам.

  • @miro_torjus
    @miro_torjus Рік тому +2

    Какой невероятно тёплый и приятный ролик... По мере просмотра меня действительно стали заинтересовывать методы разработки, технологии, интересные инди-проекты, хотя в целом я испытываю перед всем этим некий восхищённый трепет.
    Я даже рекламку просмотрел, чего обычно не делаю, настолько мне нравится.
    Луцай, у тебя отлично получается рассказывать. Замечательный голос и постановка, смотреть и слушать - одно удовольствие. Пожалуйста, продолжай в том же духе❤️

  • @lifeform13
    @lifeform13 Рік тому +13

    было ясно, когда в геймпленых роликах показали лестницы)

  • @yorolladventure8573
    @yorolladventure8573 Рік тому +16

    Отличный видос
    Луцай, хотелось бы увидеть больше видео по инди или другим проектам с куда меньшим бюджетом, тем же Мором например

  • @BorealisAndre
    @BorealisAndre Рік тому +6

    Ролевая игра с одним небольшим но проработанным Кварталом, это же Диско Элизиум

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 Рік тому +44

    Я вообще сложно представляю себе как можно сделать процедурно создаваемую причинно следственную систему, с событиями и прочим . Если бы на GDC рассказали как они этого добились именно в плане программирования, было бы мега интересно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Рік тому +13

      Игра удивляет только первые часа два, потом осознаешь что это всего лишь набор нескольких шаблонов перетасованных между собой. Ничего там феноменального нет, все до тоски одинаково

    • @orange-vlcybpd2
      @orange-vlcybpd2 Рік тому +13

      @@barbarikienjoyer6987 чего то подобного я ожидал, ведь в любой процедуральщине должны просматриваться повторяющиеся "строительные" блоки. Спасибо что прояснили. Но даже если посмотреть без вариативности на те возможности которые предоставляет игра, то они впечатляет. И весьма все атмосферно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Рік тому +19

      @@orange-vlcybpd2 только сейчас понял, что я написал так будто игра мне не понравилась) Я ее все равно полюбил, это в любом случае новое слово в жанре( да и индустрии в целом скорее всего). Да и думаю с обновами будет становиться только лучше. Так что обязательно попробуйте если хоть чуточку симпатизирует

    • @oishagoysha8988
      @oishagoysha8988 Рік тому +8

      Просто надо шаблонов побольше. И баги править. Багов увы там достаточно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Рік тому +1

      @@oishagoysha8988 это да, у меня только с 4 или 5 созданного города все стало более менее работать

  • @ed_ucations
    @ed_ucations Рік тому +11

    Дизонорд и прэй мои самые любимые игры, я искренне переживаю за судьбу жанра. Спасибо большое, что делаешь про него ролики. Буду рад продолжению)

  • @valter2131
    @valter2131 11 місяців тому

    наткнулся с этого ролика и проштрудировал львиную долю твоих видосов. Честно говоря, давно не видел таких комфортных и понимающих людей как ты. Ты будто прочитал мои мысли и высказал их в каких-либо формах. Ты очень крут, бро. Удачи тебе в твоих начинаниях и деятельности, поддержу чем смогу))

  • @TheVoyager34
    @TheVoyager34 Рік тому +7

    2:22 Понятно, в играх Аркейн появились ЛЕСТНИЦЫ, это настоящий подрыв устоев.

  • @driveby264
    @driveby264 10 місяців тому +2

    По поводу Shadows of Doubt - игра реально пушка. Как только залез в неё - сразу вернулось то самое ощущение из детства, когда ты только только знакомился с видеоиграми. Когда ты ещё не был знаком со всеми жанрами, когда не было тенденции на какой-то определённый структуированный геймплей. Когда каждая игра давала тебе что-то новое. А некоторые из них - прямо таки принципиально новое. Давно уже подзабил на AAA, больше ориентируясь на инди проекты, но даже они уже часто не могут предложить чего-то принципиально нового.
    Но вот Shadows of Doubt это действительно что-то новое в геймдеве. Погрузился в игру с головой и не вылезал оттуда, наверное с неделю. К сожалению, как только освоишься в игре основательно, спустя 10-20 часов игры - в глаза начинают кидаться довольно неприятные моменты. Вариаций убийств - в целом не так много и среди них чётко прослеживаются паттерны. То есть, процедурная генерация убийства - довольно скудная. Хотя в первые 10-15 дел едва ли получится это понять.
    Но самое обидное, пожалуй в игре - это полное отсутствие мотивов у убийцы. В игре просто рандомный NPC ни с того ни с сего в какой-то момент хочет убить какого-то другого NPC.
    Может быть, в будущем ситуация исправится, но пока что, вся магия игры с осознанием паттернов испаряется в миг, когда понимаешь, что игра в сути своей про то, что рандомные NPC рандомно и без причины убивают друг друга.

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 Рік тому +18

    прорыв, наконец-то, инди как всегда привносит свежесть и оригинальность. Интересно как проект будет выглядеть на релизе

    • @finn6088
      @finn6088 Рік тому +4

      С учетом коммерциализации и монополизации игровой индустрии (естественно), надежда в целом только на инди остаётся

    • @user-eb9dy1ij7q
      @user-eb9dy1ij7q Рік тому +1

      ​@@finn6088 согласен, все хорошие проекты за последние годы это инди

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 11 місяців тому

      ​@@user-eb9dy1ij7q "последние годы" это только 2022й?

  • @user-nm6sc4ih1i
    @user-nm6sc4ih1i 11 місяців тому +1

    Алексей, спасибо большое тебе за твой труд, атмосферу роликов и непередаваемый вайб погружения в каждом ролике, чуткому восприятию искусства музыки, кинематографа и игр.
    Один из лучших ру каналов на youtube.

  • @rainwatertea
    @rainwatertea Рік тому +8

    Да. Симуляция квартала это мечта. Рад что этот концепт Спектора пошел в массы

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f Рік тому

      Ахуенный концепт блять. Ждём игры с одной комнатой, где всю игру нужно будет искать левый носок, или правый.

  • @luigilupino
    @luigilupino 11 місяців тому

    спасибо за труд, было интересно, как всегда, всем добра, попробую Shadows of Doubt

  • @bobizdacool
    @bobizdacool Рік тому

    Спасибо за видео, теперь я знаю чем займусь вечером)

  • @artuk887
    @artuk887 Рік тому

    Хорошие мысли, спасибо за видео)

  • @svetstefaniy
    @svetstefaniy Рік тому +7

    Почему то когда ты сказал про предотвращение убийства на 11:33 то меня прям пробрали мурашки! Я вспомнил 2013-14 год, когда выходил watch dogs. Прям до слез еще время года сейчас как тогда прям перед релизом. Очень жду выход Shadows of Doubt

  • @vinsentdark6589
    @vinsentdark6589 Рік тому +51

    На самом деле, игра реально может генерировать крутые детективные истории. Хочу поделиться одной:
    Значит поступило сообщение об убийстве. Жертва - женщина средних лет, множественные колотые раны. Над трупом на стене кровью написано РАСПЛАТА. По стандарту начал с отпечатков и проверки документов на месте. Живёт не одна, с сожительницей. Камера в коридоре видела как сожительница входила и выходила ровно в рамках предполагаемого времени смерти. Бытовуха? Однако на ручке выходной двери были ещё одни отпечатки. Я сначала не придал значения, мало ли, патрульный. Но тут заметил, что в спальне выдвинут ящик, а в нём лежит детективный роман. И там и там пальцы третьего. Уже интереснее.
    Опросил соседей, все как один говорят что из странного видели как человек, по описанию подходящий на сожительницу, выходит из квартиры явно в ярости, в промежуток времени, аккурат во время убийства. Бытовуха... Вяжу сожительницу.. И не она. Теряюсь в догадках. Снова вернулся на место преступления. Собрал данные о месте работы. Проверил по базе всех коллег убитой, ни одни отпечатки не совпадают с третьими. Хотел отбить? Пошёл на работу сожительницы, проверил всех там, тоже не подходят пальцы. Книга! Пошёл по местным магазинам, может кто из клиентов. Тухляк, только время потратил. Прошли сутки, данные камер затерлись. Глухарь...
    Снова вернулся на место преступления. Прошло уже где-то часа четыре ирл, а я без идей. И тут новое сообщение об убийстве. Ну хоть проветрюсь пока, потом со свежей головой вернусь. Но нового дела нет. Маньяк. В том же доме. Двумя этажами ниже. Тот же подчерк, те же пальцы. Новая жертва тоже работает в сфере медицины. Неудачная операция? Соседи говорят, что чуть загодя убийства из квартиры выходил сожитель жертвы. Рассерженый. И тут камера этажа видела убийцу! Попался!
    Вышел из квартиры. Смотрим другую камеру. Пошёл к лестнице. Смотрим камеру этажа ниже. Не видела. Проскочил наверное. Смотрим камеру ещё ниже. Нету. Смотрим камеру первого этажа. Пусто... Стоп. Возвращаемся к камере этажа убийства. На лестнице он был точно. Смотрим камеру этажа выше... Сосед!
    Подхожу в первую дверь этажа, стучусь. Открывает молодая девушка. Показываю ей фото. -Да, знаю его. Мы живём вместе. Где-то тут в квартире ходит.
    Шок. Время 15:12. Спит. Чел буквально убил соседа сверху и снизу потому что они громко ругались и мешали ему спать днём.

    • @ironshlange5927
      @ironshlange5927 Рік тому +9

      Убийцей был гг party hard)))

    • @apologies8185
      @apologies8185 Рік тому

      Ебать там настолько иммерсив сим?

  • @sebastianpereira5348
    @sebastianpereira5348 Рік тому +3

    Bethesda - Бетесда
    Shadows of Doubt - Шедоус ав Даут

  • @eviliant3101
    @eviliant3101 Рік тому +19

    Странно, что никто еще не написал, что старые Аркейн были категорически против вертикальных лестниц, о чем (отсылочка на тайминге 2.13).

    • @user-xm7hf7us5p
      @user-xm7hf7us5p Рік тому +7

      а свисающие канаты и цепи это разве не разновидность вертикальной лестницы? в каждой игре у них есть лазательные веревки. причем если в Воре её можно было из лука зацепить где хочешь, то у аркейнов она висит в фиксированных местах

    • @Ap4uk
      @Ap4uk Рік тому

      @@user-xm7hf7us5p эт в каких играх у них есть цепи и канаты?

    • @user-xm7hf7us5p
      @user-xm7hf7us5p Рік тому +7

      @@Ap4uk в мессии и дизоноред1 точно

    • @ef1913
      @ef1913 Рік тому +3

      @@Ap4uk Дизонорд 2, Адермирский Университет, рядом с наблюдательной вышкой. Справедливости ради, это единственная цепь, которую я могу вспомнить.

    • @Ap4uk
      @Ap4uk Рік тому +1

      @@user-xm7hf7us5p я вот в первом дизонорд не могу вспомнить цепей..

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK Рік тому

    Спасибо за видео

  • @bugnotfeature
    @bugnotfeature Рік тому +6

    Какой же Ахуенный Ролик.
    Еще и со светлым каким-то выводом и надеждой в конце.
    От капель дождя на окне в рекламной ролике отделньо кайфанул. Просто респект и ничего больше

  • @user-rt3tj9zv7w
    @user-rt3tj9zv7w Рік тому

    Луцай, прекрасное видео-рассуждение, состоящие из двух ярких и содержательных частей. лайк

  • @sollner_fox
    @sollner_fox Рік тому +2

    Как индюк, который работает с графикой из MagicaVoxel(именно в ней сделаны все модели тут) - могу сказать, что комп взлетает только из-за того, что разработчик не дружит с блендером и не прогнал модели через него и не оптимизировал

  • @ItsMyyyyWorld
    @ItsMyyyyWorld Рік тому

    как же я люблю тебя за видосы про имерсив-симы)

  • @YourCousin007
    @YourCousin007 Рік тому +8

    🤘А можно ещё видосов про имёрсивы? Думаю, мы ещё многое о них не знаем

  • @mrrealperson
    @mrrealperson Рік тому +4

    Браво) По поводу ресурсов оперативной памяти, ты был почти прав. Они тратятся не только на графон, но и на внутренние алгоритмы, которые исполняет игра. Когда программируешь и над тобой висят дедлайны, кажется, что быстрее будет реализовать механики первым способом, который придёт в голову. И когда игра становится масштабнее, а программист не учёл какие-то детали, приходится на костылях доделывать игру, из-за чего процессор обрабатывает действия, которые ни на что не влияют. Например, когда картинка на экране обновляет все объекты в сцене, даже которые статичны и не видны. Это проще и быстрее написать, чем придумать алгоритм, который будет исключать проверки обновления и показа ненужных объектов. Поэтому игры с простой не детализированной графикой могут висеть и выдавать условно 6 фпс, а радующая глаз картинка может летать на вёдрах. Я немного занимался разработкой игр, и частенько бывало так, что из-за маленького не особо значительного бага приходилось в край переписывать механику игры, потому что изначально поленился, не учёл, что буду расширять геймплейный цикл и ошибся в инженерном подходе. Даже в маленьких играх такое бывает, и я могу представить как в разработке ААА-тайтла такие косяки легко пропустить на этапе прототипирования, и как сложно и муторно исправлять эти баги.
    А за Аркейн обидно. Умели же раньше они делать иммёрсивы. Эх, рыночек безжалостен к этому жанру игр. Лайк поставил!

  • @dimaveter_8
    @dimaveter_8 Рік тому +1

    Ох, концовка жизнеутверждающе звучит. Спасибо!))

  • @volfger
    @volfger Рік тому +9

    Воистину прекрасны в языке оксюмороны: "Живой труп", "Честный вор", "Горячий снег",
    В копилку +1: "Аркейн и лестницы".

  • @user-wz9xx7cv7r
    @user-wz9xx7cv7r Рік тому

    Ахах, прикольно видеть тебя негодующим))
    Может такое уже и было раньше, но для меня впервые

  • @kyper0076
    @kyper0076 Рік тому

    Спасибо за наводку. Нужно приобрести !

  • @metsi3521
    @metsi3521 Рік тому

    спасибо, не думал что найду нормальный обзор на какую-нибудь игру которую действительно захочу поиграть. Аж до подписки дотянул (а это редкость), канал стоищий. нашёл игру которую добавлю в список желаемого, что-бы позже уже купить и играть самому.

  • @nixonc6344
    @nixonc6344 Рік тому +28

    Сканер отпечатков пальцев по сути имба. Сканишь всю квартиру на месте преступления, находишь отпечатки не хозяев, потом ходишь по местам работы/прибывания и находишь совпадения.

    • @Bizertaf
      @Bizertaf Рік тому

      Если бы в игре присутствовала имбовость этой механики, я уверен, луцай бы так сильно не восторгался.

    • @Kirdev
      @Kirdev Рік тому +4

      Вообще, это основной инструмент. И действительно много дел можно раскрыть именно так. Но если брать здания с досок объявлений, там иногда попадается, "найди человека и сфоткай" , а о нем известно только возраст и цвет волос

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 Рік тому +1

      @@Kirdev ой, такие задания вообще ненавижу
      Дают что-нибудь типа "Очень высокий, рыжые длинные волосы, такой отпечаток пальцев" и всё. Попробуй найди его на максимально большой карте.

    • @rarogoff
      @rarogoff Рік тому

      @@nixonc6344 камеры на улицах с перками, позволяющими определить точный рост и т.д., затем опрос жителей по собранным фото, потом поход в мерию к компу и парсить список. Ну да, цирк на большой карте.

    • @virob1065
      @virob1065 Рік тому +1

      Самая имбовая механика это база данных в мэрии, отпечатки иногда не совпадают по месту работы и проживания

  • @doppiovinegear9506
    @doppiovinegear9506 Рік тому +6

    Запустил
    *Сгенерировать город* - Ленинград
    Побежал раскрывать дело..
    Убийство с расчленением.

    • @vzlomshchik
      @vzlomshchik Рік тому

      Расчленинград в сердечке

  • @biglvovski
    @biglvovski Рік тому

    Спасибо за работу. Комментарии в поддержку

  • @anibaka8333
    @anibaka8333 Рік тому

    На ютубе сейчас как в игропроме, очень мало хороших и интересных каналов, подписался на один из классных. Видео просто душевное, цистерну чая автору.

  • @justsomeguywithagoatee
    @justsomeguywithagoatee Рік тому

    Отлиное эссе, очень захотелось сыграть, спасибо за ролик!

  • @MrPeiot
    @MrPeiot Рік тому

    Браво!
    Жду видос про новую Зельду.

  • @jas-c3610
    @jas-c3610 Рік тому +4

    Ну вот момент с репликами - это реально трэш. Я не знаю, баг ли это или просто не заметили, но это реально шокирует, как можно сделать ВОТ ТАК плохо.

  • @hargos4060
    @hargos4060 Рік тому +3

    Делать провокационные названия для видео
    Жаловаться, что название спровоцировало людей

  • @go_better
    @go_better Рік тому

    Спасибо за рекомендацию. А с последними тезисами супер согласен.

  • @FrankBlack-ASD
    @FrankBlack-ASD Рік тому +18

    Рок хоронят уже 30 лет. Луцай хоронит иммерсив симы чуть меньше, но ощущение, что похоронное агентство у них одно.

    • @zpatriotrfantiliberallgbthater
      @zpatriotrfantiliberallgbthater 11 місяців тому

      В случае с роком, хотя бы понятно что это такое, в отличие от иммерсив симов.

  • @Fox_Azazel
    @Fox_Azazel 10 місяців тому +1

    -Орёл
    Тем временем Ворон:Дорогой дневник...

  • @rezvalek88
    @rezvalek88 Рік тому

    Алексей, моё почтение!) Shadows of Doubt - открытие года! Благодарю за наводку! ;)

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar Рік тому

    Спасибо интересные мысли про геймдев. Это было реально интересно послушать.

  • @HAZE0451
    @HAZE0451 Рік тому +36

    Shadows of doubt потрясающая, впервые за многие годы я вспомнил, что такое действительно увлекательная игра, жду полную версию

    • @RenhartRgen
      @RenhartRgen Рік тому

      За сколько часов в данный момент игра проходится?

    • @Mewidy
      @Mewidy Рік тому +9

      @@RenhartRgen она не проходится, игра генерирует преступления бесконечно. правда по уровню интереса они напоминают генерируемые квесты из скайрима

    • @virob1065
      @virob1065 Рік тому

      @@Mewidy так на 10 уровне соц рейтинга фактически игра окончена

    • @virob1065
      @virob1065 Рік тому

      @@RenhartRgen за часов 30-40

    • @norteron5986
      @norteron5986 11 місяців тому

      ​@@virob1065и ты создаёшь новый генерируемый мир и играешь заново с новыми преступлениями.. она бесконечна, и надеюсь будет ещё более разнообразной на релизе полном.

  • @user-sm1sj5rl1d
    @user-sm1sj5rl1d 7 місяців тому +1

    Это третья игра которая мне зашла, вот куда надо игры направлять, нпс, живой мир, это настоящие игры в которые надо играть не торопливо и вдумчиво. Survivalist Invisible Strain, Shadows of Doubt, Crusader Kings 3 Три шикарных проекта за которыми однозначно надо следить и дальше.

  • @qwestoroman2873
    @qwestoroman2873 Рік тому

    финал до слёз😢 спасибо 👍

  • @UltraKastet
    @UltraKastet Рік тому +6

    Касательно Редфола, мне почему-то начинает казаться, после просмотра ряда материалов, что это не просто не доделанная игра, а реально какой-то рофл от разрабов, уж не знаю зачем - просто, чтобы повеселиться, или у этого была какая-то глубинная цель, но есть ощущение, что Аркейн специально выпустили игру в таком состоянии, но я, конечно, ничем не смогу это подтвердить, просто появилось ощущение такое вот

    • @user-zs4zk3sn1s
      @user-zs4zk3sn1s Рік тому +7

      Это не мы обосрались, вы просто не выкупили постиронию!
      Arcane©

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n Рік тому +1

      Вот хрен знает, не исключаю такого варианта. Хочу подметить один момент - Если в документалках от Noclip про Dishonored и Prey Харви Смит выглядит как настоящий профессионал, знающий как игры делать, то в промо материале к Redfall он выглядит как профессиональный Алкаш, несущий херню.

    • @vergil1943
      @vergil1943 Рік тому

      Аркейн чисто чел из того мема "я на самом деле не долбоеб, а просто всех вас затралил"

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 Рік тому

      У меня тоже такое ощущение. Потом что игра - ПОЛНАЯ противоположность всем идея Аркейнов.

  • @oreh350
    @oreh350 11 місяців тому

    Очень правильные выводы сделаны в конце - браво!

  • @KuznetsovAS
    @KuznetsovAS Рік тому +2

    Все надежды иммёрсив симуляторщиков на Gloomdood

  • @savage5757
    @savage5757 Рік тому +1

    4:33 Нечестно, Алексей! они же в наушниках были, они не слышали тебя 🎧 🤣

  • @Vinndimon
    @Vinndimon Рік тому +2

    Простите, не сдержался. Не "Шедовс ов Доубт", а Шедоуз ов Даут))

  • @user-ns2ei6ek8t
    @user-ns2ei6ek8t Рік тому +2

    Шедовс ов Доубт))) Прости пожалуйста, но даут) сомнение значит кстати.
    А ЧТО ЕСЛИ ЭТО БАЙТ НА КОММЕНТЫ?? Гениально...

  • @DmitryNazarovMmitekk
    @DmitryNazarovMmitekk Рік тому

    Ролики Луцая про иммерсив-сим, как елей на душу.

  • @underclass1989
    @underclass1989 Рік тому +4

    Обожаю запах иммерсивности по утрам

  • @durackhie1089
    @durackhie1089 Рік тому +3

    Еще проблема которая длится +-10 лет это управленческий кризис.На посты руководителей приходят те люди,которые либо никогда не играли в игры,либо что-то когда-то слышали .Выходит что ко всем процессам разработки подходят с метода : удешевить все ,возможный максимум средств в маркетинг ,а пипл схавает,на крайняк выпустим письмо с извинениями.ААА играм нужно забвение и перерождение как это было в восьмедесятых,когда индустрия чуть не сдохла,а учитывая что сейчас такого не возможно(в игры играет пол мира,независимо от качества) выходит что мы это терпеть будем еще очень долго.

  • @yaeger8269
    @yaeger8269 Рік тому +3

    Спасибо большое за контент! Рад, что больше людей начали подхватывать хайп по инди-иммерсивам. Заинтересованным в подобном могу посоветовать англоязычного контент-мейкера Charlatan Wonder, а если по отдельным играм, то можете следить за Peripeteia (аугменты из Деус Экс + Гигантизм локаций из E.Y.E + дизайн саунда и гг как в аниме "Эксперименты Лэйн"), Fortune's Run (Очень много геймплейных отсылок на E.Y.E и другие иммерсивы + ретро вид (как мод на дум, раньше игра и была модом) + симулятор бешеного ниндзя с катаной и дробовиком на захолустной дистопичной планетке), Corpus Edax ( Это как Хроники Риддика, но с еще большим упором в мили-боевку)

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. Рік тому +2

    Сканер, а вот ещё недостаточно иммерсивно, там нельзя позвать Андрюху и по коням!

  • @ElKudesnitsa
    @ElKudesnitsa Рік тому +2

    9:53 "нам нужно больше хардкора"
    11:53 "нужно было сделать более интуитивную механику"

  • @user-zk8wk4zg5y
    @user-zk8wk4zg5y Рік тому +2

    15:05 что за трек на фоне?

  • @ikarosmelan5136
    @ikarosmelan5136 Рік тому +2

    все уговорил . иду покупать этот шедевр в стиме , что бы поддержать разработчика

  • @mr_riggs4557
    @mr_riggs4557 8 місяців тому

    @Луцай отдельный респект за Seas of Years - Ceasing Bridges, сначала подумал что она играет из моего плей листа, но как такое может быть, ведь я его не выключил перед видео.. =D

  • @Psyhozzoid
    @Psyhozzoid Рік тому +1

    Люблю этот жанр, поэтому и подписался на этот канал😂

  • @bar_jok
    @bar_jok Рік тому

    Луцай - я устал от видео про Иммерсивы
    Так же Луцай - еще одно видео про Иммерсивы

  • @manfrom-dirt7527
    @manfrom-dirt7527 Рік тому

    жесть, я когда-то и сам представлял проект похожий на Shadows of Doubt, но на то время реализация такого была едва возможна. но видимо мечты детства все таки сбываются

  • @ifREED92
    @ifREED92 Рік тому +3

    Насчет оптимизации Shadows of Doubt. Каждый хард едж в 3д модели разбивает нормали раза в три, соответсвенно вертексов движок считает в несколько раз больше чем показывает твой 3д редактор. И судя по видео футажу есть очень полигональные объекты, как лампы в стиле лего, которые и без умножения вертексов очень тяжелыми выглядят

    • @ifREED92
      @ifREED92 Рік тому +3

      Ну и динамические источники света, штук по 4 которые перекрывают друг друга, короче понятно)

    • @SavagioTs
      @SavagioTs Рік тому +1

      От себя ещё 5 копеек добавлю. Сам в игру не играл, если что, сужу только по видео:
      Город небольшой, неписей там относительно немного. Да пусть их даже тысяча. Там не нужно много вычислительной мощности для такой симуляции. Ну и наверняка персонажи, которые находятся далеко от ГГ, симулируются по упрощённой программе.
      Так что наверняка комплюхтер при запуске игры пытается улететь в космос тупо из-за графики. Но это хорошо - графику обычно проще оптимизировать, чем геймплейные механики.

    • @juliap.5375
      @juliap.5375 11 місяців тому +1

      @@SavagioTs Не, игра ведет себя странно. Отрубила все эффекты, дропнула разрешение до где-то 800х600, а оно как было на улице 15 фпс, так и осталось :/ с больших этажей в здании можно увидеть, как вдалеке на улице ходят персы. ФПС выстреливает до 50 где-то только если зайти в комнату где-нибудь в подвалах. Света там много (в игре в квартиру можно покупать мебель, спецом наставила много ламп), оно никак опять же не влияет. Но зато вот там и никаких npc нет.

  • @rainwatertea
    @rainwatertea Рік тому +1

    А какие две процедурные игры упоминались в конце ролика?

  • @nikitosha1000
    @nikitosha1000 Рік тому +1

    Шэдоус оф доуБт приносит мне физическую боль XD

  • @user-yb4vt3jg5v
    @user-yb4vt3jg5v Рік тому

    Концовка сильная, у тебя хорошее видение этой темы👍

  • @user-cx3my4yh3c
    @user-cx3my4yh3c 6 місяців тому

    16:45 - DF тоже ранний доступ кстати :) Shadows of Doubt - действительно заинтересовала.

  • @aH6y
    @aH6y Рік тому

    Классная игра, спасибо за видео)

  • @Rogue311095
    @Rogue311095 Рік тому +1

    Подскажите, что за игра на 9:33?

  • @dicart2186
    @dicart2186 Рік тому +1

    2:17 аркейн, которые никогда не делали лестницы в своих играх, считая их ограничивающих в передвижении игроков

  • @primus_valerius
    @primus_valerius Рік тому

    5:04 Буквально диалоги в Drive

  • @mundoggy
    @mundoggy Рік тому +3

    Может состояние редфолла это крик о помощи от Аркейн? :D

  • @radioactiveplayer3913
    @radioactiveplayer3913 10 місяців тому

    Идею с сюжетными заданиями можно построить вокруг истории главного героя .
    Допустип в начале игры персонажа помещают в заранее заготовленную локацию (ну квартал) после этого происходит событие "X" что приводит к переезду в новый и со временем нас могли бы переносить в прошлое (в ту самую заготовленную локацию) и расказывать о главном герое , его истории и что же привело его к событию "X"
    Как думаете задумка по моему нормальная 🤔

  • @CookTrisenger
    @CookTrisenger 7 місяців тому

    У игры много патчей повыходило. Будет новый обзор?

  • @jvk1166khz
    @jvk1166khz Рік тому +5

    ВИДЕО ПРО ИМЕРСИВЫ ОТ ЛУЦАЯ?!

  • @user-nd4mk5ql2h
    @user-nd4mk5ql2h 11 місяців тому

    Подскажите пожалуйста, что за игра на 18:19?

  • @leonidas8404
    @leonidas8404 Рік тому

    Такс такс такс што тут у нас? Иммёрсив симы, ахаха, новые иммёрсив симы, наконец-то!

  • @efrimmanuelmenuck4958
    @efrimmanuelmenuck4958 Рік тому

    Абсолютно согласен с окончательным тезисами, Луцай!
    Концентрация корпораций чисто на графон и кино-нарратив
    Спасибо, за твоё мнение и развитие игроиндустрии!!)
    Попробуй, коли будет время, Cataclysm dda, лаунчер можно скачать и все будет удобной

  • @meriinkirillproduction6061
    @meriinkirillproduction6061 11 місяців тому

    теперь ждем, когда в какой-то такой проект подключат чат гпт и всё, это будет пушка

  • @FrozenSoup_
    @FrozenSoup_ Рік тому +1

    Обожаю имерсив симы, обожаю пиксели и такую стилистику, добовляю в желаемое, покупаю летом

  • @exacq4045
    @exacq4045 Рік тому +1

    Имерсивсим? Это что-то новое от тебя)))

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 Рік тому +1

    Только настоящий БАТЯ знает почему видеоигра - это не книга и не фильм.