Очень жаль, что многие вопросы раскрываются только в 3 эпизоде, но всё же предлагать игрокам проходить вообще все проэкты, чтобы понять весь заложенный смысл - реально бред... Ладно, если это серия, именно прям серия игр, где каждый сюжет рассказывается по-новому, затрагивая предыдущие части, но никак не другие не связанные игры. Есть ощущение того, что 2 эпизод вообще бессмысленнен и вообще в принципе можно было и без него обойтись. Что касаемо ресурсной составляющей, то вполне можно было бы сделать отдельный ползунок в настройках количества лута, так сразу решается много проблем, во-первых это зашло бы хардкорщикам, во-вторых казуалам, как итог - все довольны. Отдельный респект за монтаж, звук супер, картинка огонь
мне показалось, что эти записки в лесу в арке за Сагу оставляла Роуз дабы по ее мнению помочь Алану, но в виду того, что она не писатель и какого-то таланта у нее нет озеро их не принимало и силы эти записки никакой не имели.
@@triandr37 хм, я об этом вообще не подумал, ну кстати да, ведь потом в доме престарелых она говорит что то об этом, ну, опять же, наверное в вики есть инфа по этому поводу. Но я специально ничего не читал
Затянутый сюжет? Да. Но то, что он плохо подан, а сюжетные твисты сразу читаются - субъективщина, которая скорее враньё, чем нет. Да и тейк "я сразу понял все сюжетные повороты и как всё будет" актуален для любого/-ой книги, фильма или игры. Со стороны такая аргументация смотрится как пример очень недалёкого ума. В игре каждая мелочь объяснена (кроме Томаса, но про него детали специально опускаются), поэтому говорить, что концерт на берегу озера является кринжом и Тора и Одина опять вплетают сюжет чисто ради концерта - это буквально показывает то, что автор видео невнимательно проходил игру. Про баланс игры и геймплей я согласен. Тут абсолютная база. Про концовку нг+. Неудивительно, что ты не понял, почему её спрятали именно за нг+, хотя это даже названием нг+ объясняется (называется ПОСЛЕДНИЙ ЧЕРНОВИК). Но я полностью согласен с тем, что она не стоит времени игрока, если ему нужен геймплей, а сюжетам ему хватило и при первом прохождении. Ремеди вдохновлялись Ремейком второго резика, четвёртого - нет (плюс RE4 ремейк - не сурвайвл хоррор) Night Springs - сериал антология, а в первом длс показаны серии, написаны Аланом для побега из Тёмной Обители и сюжеты данных эпизодов в той или иной степени повлияли на сюжет основной игры. (просто уточнение слов из видео) В первом длс нет ни Роуз, ни Джесси, ни Тима, ни Алана ни Скретча, ни других персов из основной игры. В длс персонажи похожие на них, потому что тут главное не название, а образ (это можно было заметить, если ВНИМАТЕЛЬНО проходить длс или включить имена героев в субтитрах) Последовательность выполнения условий для попадания на склад во втором эпизоде первого длс автор видео перепутал (1 - телек, 2 - температура готовки, 3 - питьё кофе). А ещё второй эпизод буквально является прототипом сюжета Контрола, но в видео не упоминается это. Даже камера в начале эпизода берёт ракурс, как в начале Контрола (а во втором длс, в начале, камера берёт противоположные ракурсы). Про то, что второй и третий эпизоды - отсылки на другие игры ремеди. Вот что от этого факта изменится? Сюжет основной игры или двух длс кардинально поменяется? Нет. Ты просто словишь пару отсылок и всё. Буквально ничего больше. Поэтому претензия о том, что нужно играть в другие игры ремеди, высосана из пальца. Да и куда вам в другие игры их проходить? Вы внимательно одну пройти не можете. Про Домик у Озера. В нём не только силу озера Колдрон исследовали, но и сами страницы рукописи (уточнение слов из видео) Художник не стал одержимым (опять показатель того, что автор невнимательно проходил что игру, что дополнения). Художник умер, потому что его просто до смерти замучили опытами, а вся жесть на объекте началась из-за последней картины (автопортрет причём), которую он написал и в которую он вложил все свои самые сильные негативные эмоции. Как-то так. Извиняюсь, если где-то через-чур эмоционально или грубо написал. У меня не было цели специально зацепить или обидеть.
@MasterSteve8848 эмм, ну чтож, я принимаю все вышесказанное, хоть и не со всем согласен. Так или иначе спасибо за мнение, в другой раз буду внимательнее
АУ2 - это торжество формы над содержанием. Унылая беготня с отстрелом одних и тех же противников. Плюс меня доколебали постоянные отсылки то к Макс Пэйну, то к Контролу, то к Твин Пиксу. Ну и создаётся ощущение, что тебя тупо водят за нос. Так, собственно, оно и есть. Помню, дошёл до второй половины игры (после мюзикла) и удалил к чёрту. Проект оставил после себя ощущение какой-то клоунады. Такую игру дополнениями не спасёшь.
Очень жаль, что многие вопросы раскрываются только в 3 эпизоде, но всё же предлагать игрокам проходить вообще все проэкты, чтобы понять весь заложенный смысл - реально бред... Ладно, если это серия, именно прям серия игр, где каждый сюжет рассказывается по-новому, затрагивая предыдущие части, но никак не другие не связанные игры. Есть ощущение того, что 2 эпизод вообще бессмысленнен и вообще в принципе можно было и без него обойтись. Что касаемо ресурсной составляющей, то вполне можно было бы сделать отдельный ползунок в настройках количества лута, так сразу решается много проблем, во-первых это зашло бы хардкорщикам, во-вторых казуалам, как итог - все довольны. Отдельный респект за монтаж, звук супер, картинка огонь
@@dmitry_may спасибо, стараемся)
Качество очевидно растет💪
Спасибо!)
Красавчик, рост качества видео просто огонь! Ну и терминатор-официантка порадовала)
@@ДдКк-л1н спасибо!)
мне показалось, что эти записки в лесу в арке за Сагу оставляла Роуз дабы по ее мнению помочь Алану, но в виду того, что она не писатель и какого-то таланта у нее нет озеро их не принимало и силы эти записки никакой не имели.
@@triandr37 хм, я об этом вообще не подумал, ну кстати да, ведь потом в доме престарелых она говорит что то об этом, ну, опять же, наверное в вики есть инфа по этому поводу. Но я специально ничего не читал
Затянутый сюжет? Да. Но то, что он плохо подан, а сюжетные твисты сразу читаются - субъективщина, которая скорее враньё, чем нет. Да и тейк "я сразу понял все сюжетные повороты и как всё будет" актуален для любого/-ой книги, фильма или игры. Со стороны такая аргументация смотрится как пример очень недалёкого ума.
В игре каждая мелочь объяснена (кроме Томаса, но про него детали специально опускаются), поэтому говорить, что концерт на берегу озера является кринжом и Тора и Одина опять вплетают сюжет чисто ради концерта - это буквально показывает то, что автор видео невнимательно проходил игру.
Про баланс игры и геймплей я согласен. Тут абсолютная база.
Про концовку нг+. Неудивительно, что ты не понял, почему её спрятали именно за нг+, хотя это даже названием нг+ объясняется (называется ПОСЛЕДНИЙ ЧЕРНОВИК).
Но я полностью согласен с тем, что она не стоит времени игрока, если ему нужен геймплей, а сюжетам ему хватило и при первом прохождении.
Ремеди вдохновлялись Ремейком второго резика, четвёртого - нет (плюс RE4 ремейк - не сурвайвл хоррор)
Night Springs - сериал антология, а в первом длс показаны серии, написаны Аланом для побега из Тёмной Обители и сюжеты данных эпизодов в той или иной степени повлияли на сюжет основной игры. (просто уточнение слов из видео)
В первом длс нет ни Роуз, ни Джесси, ни Тима, ни Алана ни Скретча, ни других персов из основной игры. В длс персонажи похожие на них, потому что тут главное не название, а образ (это можно было заметить, если ВНИМАТЕЛЬНО проходить длс или включить имена героев в субтитрах)
Последовательность выполнения условий для попадания на склад во втором эпизоде первого длс автор видео перепутал (1 - телек, 2 - температура готовки, 3 - питьё кофе). А ещё второй эпизод буквально является прототипом сюжета Контрола, но в видео не упоминается это. Даже камера в начале эпизода берёт ракурс, как в начале Контрола (а во втором длс, в начале, камера берёт противоположные ракурсы).
Про то, что второй и третий эпизоды - отсылки на другие игры ремеди. Вот что от этого факта изменится? Сюжет основной игры или двух длс кардинально поменяется? Нет. Ты просто словишь пару отсылок и всё. Буквально ничего больше. Поэтому претензия о том, что нужно играть в другие игры ремеди, высосана из пальца. Да и куда вам в другие игры их проходить? Вы внимательно одну пройти не можете.
Про Домик у Озера. В нём не только силу озера Колдрон исследовали, но и сами страницы рукописи (уточнение слов из видео)
Художник не стал одержимым (опять показатель того, что автор невнимательно проходил что игру, что дополнения). Художник умер, потому что его просто до смерти замучили опытами, а вся жесть на объекте началась из-за последней картины (автопортрет причём), которую он написал и в которую он вложил все свои самые сильные негативные эмоции.
Как-то так.
Извиняюсь, если где-то через-чур эмоционально или грубо написал. У меня не было цели специально зацепить или обидеть.
Хотел написать тоже самое) но лень победила) с тобой полностью согласен
@MasterSteve8848 эмм, ну чтож, я принимаю все вышесказанное, хоть и не со всем согласен. Так или иначе спасибо за мнение, в другой раз буду внимательнее
Видео сделано с любовью😊👍🔥Хотел сказать «качаю», но вспомнил, что мой аппарат такое даже не вздумает устанавливать. Поиграю как-нибудь в гостях😏😏😏
@@NikolayKulakoff спасибо!)
Кайф
@@ВалентинаВойтова-б5т Я рад)
растет)
@@МаксимАнтипов-ь5я спасибо!)
Отличный обзор
@@temapadonok6362 спасибо!)
Подписос. Привет ПВД )
Ооо, отлично, буду стараться радовать почаще)
АУ2 - это торжество формы над содержанием.
Унылая беготня с отстрелом одних и тех же противников. Плюс меня доколебали постоянные отсылки то к Макс Пэйну, то к Контролу, то к Твин Пиксу. Ну и создаётся ощущение, что тебя тупо водят за нос. Так, собственно, оно и есть. Помню, дошёл до второй половины игры (после мюзикла) и удалил к чёрту. Проект оставил после себя ощущение какой-то клоунады.
Такую игру дополнениями не спасёшь.
Согласен, просто в последнем дополнении они сделали реально хорошо, и от этого обидно(