¿Los Fangames de Sonic son MEJORES que los ORIGINALES? | Sergindsegasonic

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  • Опубліковано 2 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 811

  • @fuckerexpertclick6837
    @fuckerexpertclick6837 5 років тому +700

    Cuando dicen que los fan games de sonic son mejores que los originales.
    Sonic team: ¡Oh shit, here we go again!

    • @Persya55
      @Persya55 5 років тому +7

      Mas bien el sonic team

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +3

      @@Persya55 exacto

    • @fuckerexpertclick6837
      @fuckerexpertclick6837 5 років тому +3

      @@Persya55 en realidad me refiero a sega en general. Por algo es su mascota inicial. Sabes?

    • @Persya55
      @Persya55 5 років тому +2

      @@fuckerexpertclick6837 pero sega en si no hace los juegos, es el sonic team el encargado

    • @soulciel
      @soulciel 5 років тому +1

      y lo son...

  • @ChrisTheChocobo
    @ChrisTheChocobo 5 років тому +403

    El ejemplo mas claro es Sonic Mania. La gente ha salido encantada con él, quereis mas juegos así? agradecedlo y pedid mas con educación, mostradles vuestro apoyo. Diciendo frasecitas como ''Unos fans hacen mejor trabajo que el Sonic Team'' y utilizando un buen juego hecho por fans como herramienta para atacar a Sega, lo único que vais a conseguir es que la compañía empiece a prohibir fangames en la red y que no vuelvan a hacerse mas proyectos en conjunto como Mania.
    En vuestro poder esta el comportaros como un fandom toxico o empezar a valorar las cosas sin tirar mierda a otras.

  • @luisdiablo12
    @luisdiablo12 5 років тому +489

    Si yo fuera el creador de sonic utopía, por ejemplo, me encantaría que el Sonic Team me contratara, pero no por que se hacer mejores juegos que ellos, sino porque tengo potencial para crear buenos videojuegos del erizo

    • @maikyrocker3944
      @maikyrocker3944 5 років тому +14

      claro, si nadie dice que que los que les contraten vayan a hacer el videojuego ellos solitos, o almenos esa es mi opinión, obviamente tendrían a más gente trabajando, si eso fuera algún día posible, que igual no

    • @KitsuneESP
      @KitsuneESP 5 років тому +25

      Piensa desde el lado de vista de programador amateur que se esta haciendo carrera. Este juego es un portafolios perfecto, has creado un fan game / demo técnica de un motor y físicas que son buenas y aplicables a un personaje especifico. Ese fan Game no te dará puntos como diseñador o creador original porque has pillado prestadas ideas y conceptos que no son tuyos, pero las has replicado y llevado a un punto que tienen una buena ejecución. Resultado: Es algo que puedes poner en tu curriculum como un proyecto de fan para mejorar habilidades.
      Y es que en la industria no solo se valora el trabajo como profesional (que si eres nuevo, no tienes), si no lo que hayas hecho para ponerte a prueba y mejorar.

    • @serosatan5102
      @serosatan5102 5 років тому +5

      También porque creaste casi un mundo abierto fácil mente algo que sega le cuesta

    • @crish4172
      @crish4172 5 років тому +13

      Creo que si tienes la habilidad de programar bien y crear buenas jugabilidades por qué limitarte a hacer fan games pudiendo hacer un muy buen juego independiente

    • @BenjaNz-09
      @BenjaNz-09 2 роки тому +2

      Lo lei con la voz de Sergi y todo

  • @raibenjaminmontesquinones5042
    @raibenjaminmontesquinones5042 5 років тому +189

    "Los fan games son juegos de sonic pero mejorados en ciertos aspectos"
    Y luego esta sonic suggets :v

  • @thatonestarmanintorobotics4319
    @thatonestarmanintorobotics4319 5 років тому +140

    "Nintendo chapa todos los fangames"
    Supongo...

    • @sergindsegasonic
      @sergindsegasonic  5 років тому +45

      Tristemente sí :( Mother 4 es un claro ejemplo de ello

    • @javiersmash
      @javiersmash 5 років тому +12

      Es algo triste, no veo en que afecta a Nintendo sobre eso, si es copyright me parece algo absurdo, nadie afirma que los personajes son originales

    • @MattyCarcamo
      @MattyCarcamo 5 років тому +3

      Sergindsegasonic o el remake de Chrono Trigger para N64, es una diferencia grande el simple hecho de que como esos juegos son de Nintendo no puedas utilizarlos para hacer otras cosas y decepciona mucho eso :(

    • @antimomazosmartinpaz
      @antimomazosmartinpaz 5 років тому +6

      Yo creo, cómo pasó con Super Mario Royale ;(

    • @manuelgc6690
      @manuelgc6690 5 років тому +5

      Yo quería mother 4 , el 2 y el 3 me encantaron

  • @RingTeam
    @RingTeam 5 років тому +255

    Yo todavía espero un fangame de la tostadora de Sonic.

    • @xCloud-Nerf
      @xCloud-Nerf 5 років тому +15

      He's the fastest toast alive!!!!

    • @doctornether2885
      @doctornether2885 5 років тому +11

      GRACIAS! JUSTO BUSCABA UNA IDEA PARA FANGAME DE SONIC!!!

    • @angelo206
      @angelo206 5 років тому +3

      Ya existe xD

    • @ubais100
      @ubais100 4 роки тому +2

      Yo igual jajajajajajjajaja

    • @ubais100
      @ubais100 4 роки тому +2

      @@sthirteen otro mas xD

  • @mateocusit2866
    @mateocusit2866 5 років тому +218

    Yo creo que también hay que tomar más en cuenta el tiempo, ya que como SEGA pone (o ponía, ya no sé) fechas límites para el desarrollo de un juego, eso influye en su jugabilidad, mientras que en los fan games no tienen fecha límite, ellos lo pueden hacer y terminar cuando quieran porque no están siendo apurados, por así decirlo

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +3

      ya no lo hace...espero

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +5

      @@xeerk9502 bueno,que yo sepa no ha habido un caso así,como los de sonic boom y sonic 2006

    • @KitsuneESP
      @KitsuneESP 5 років тому +17

      Sega ha dejado de hacerlo en los últimos años tras fiascos con ports o fallos absurdos. Pero, si, SEGA en el pasado era de la productoras que ponían una fecha y se cumplía Si o También. Sonic Boom de Wii U creo que fue ya el punto y final a este pensamiento de empresa, donde ya SEGA prefiere atrasar un juego a que salga mal. Lo permitieron con Sonic Mania Plus, lo han permitido con Sonic Team Racing, y parece que ahora su idea es mejor calidad que cantidad.
      Y me alegro.

    • @juliocasasola9795
      @juliocasasola9795 5 років тому +8

      @@KitsuneESP tienes razón.. últimamente SEGA ha estado mejorando mucho.. la verdad es que me siento bien sabiendo que buscan un buen camino

    • @serosatan5102
      @serosatan5102 5 років тому +4

      See si se quieren tardar un poco para mejorar el juego que lo hagan mejor que jugar un juego con bugs como el sonic boom que si ay un parche pero y?? Yo hablo de los bugs el parche es aparte prefiero una cosa más tardara y bien echa que algo rápido y más bugeado

  • @ImVice1
    @ImVice1 5 років тому +85

    criterio de los fans toxicos al jugar un juego de sonic:
    Esta hecho por sega?
    Si: basura, mal diseño de niveles, pinshis furros, historia mala, mala jugabilidad, pan con queso, no a los wisps, arruinaron mi infancia, precio alto, eeeeh... basura xd
    No: master pis xdd

    • @Basthare
      @Basthare 5 років тому +12

      Eso es muy típico de esos fans.

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому +5

      Varias veces es verdad.

    • @zapatillasucia7559
      @zapatillasucia7559 4 роки тому +4

      Pan con queso :v

    • @justalex34
      @justalex34 4 роки тому +4

      El pan con queso es lo mejor >:v

    • @kalator861
      @kalator861 3 роки тому +1

      Si, el Sonic team no siempre nos sorprende, pero no solo eso y por un fangame tengas que menospreciar el trabajo que estos hacen

  • @oscargonzalezocampo3585
    @oscargonzalezocampo3585 5 років тому +38

    Lo que hizo este chico que hizo Sonic Manía no fue porque hicieron un bonito fan game. No, esos chicos rescataron el código original de Sonic 1991 escarbando un caset del juego original. Esto no lo pudo hacer Sonic Team porque habían perdido el código y tuvieron que recrearlo.
    Después de que Sega se enterara sobre ellos les pidió su permiso para trabajar con ese código. Pasó el tiempo y en conjunto sacaron varios ports a celulares y consolas. Cuando alguien ya ha trabajado en un juego completo, ya tiene la experiencia suficiente como para encargarle un juego completo.
    Con esto quiero decir que, si es que se llega a hacer algún fan game, no basta para llevar a cabo un juego completo.

    • @JoseAlberto-dh8pf
      @JoseAlberto-dh8pf 4 роки тому

      Toma en cuenta que la mayoría de diseñadores y programadores en Sonic team tienen experiencia en 3d.
      No tenían a nadie que pudiera replicar las físicas de Sonic Clasico por qué tomaría mucho tiempo.
      Taxman se tardó 10 años en recrear el código de Sonic Clasico.

    • @oscargonzalezocampo3585
      @oscargonzalezocampo3585 4 роки тому +2

      @@JoseAlberto-dh8pf Ajá, pero eso no desmerita en absoluto lo que hizo esta gente de Sonic Manía.

  • @KitsuneESP
    @KitsuneESP 5 років тому +23

    Por un lado, lo que dices es cierto, un Fan Game es un Fan Game, es muy facil hacer un Fan Game y que nadie te critique porque "eh, es un fan game, no esperes que sea tan bueno". Lo que pasa es que los fan están cegados porque el nivel de los Fan Games actuales de Sonic es jodidamente alto, y porque Christian Whitehead salio de este mundo, de hacer fan games y crear motores open source para hacer juegos de Sonic.
    Lo que mucha gente no piensa, y no se dio cuenta, es que esto que hizo Taxman sirvió para tener un portafolios, plantarse en SEGA y decir "puedo hacer un Sonic y puedo portear cualquier Sonic con bajo presupuesto en HD y para sistemas actuales", Sega y el Sonic Team evaluó su trabajo y le dio luz verde... y pasta. Esta ahí porque, se lo ha currado.
    Otro buen ejemplo es Freedom Planet o como hacer que un Fan Games de Sonic, deje de ser un fan Game, sea un juego que rivalice con Sonic, y de paso, acabe con el montaje de un estudio y convirtiendo un juego en una saga... porque si, Freedom Planet empezó como un Fan Game, pero los autores se tiraron al ruedo, decidieron hacer un juego completo sin nada de Sonic (y de Sonic al final se quedaron la velocidad), y sacaron un señor juego, que si sois fans de Sonic, YA TARDÁIS EN PROBARLO.
    Y es que los fan games deberían ser para eso, no para criticar al Sonic Team, si no para demostrar que fuera hay potencial, gente con ganas de currar en una franquicia y con ganas de hacerse un portafolios, y que ama una franquicia. Os digo una cosa, a lo mejor no os dais cuenta, pero a lo mejor, alguno de lo que esta ahora haciendo fan games de Sonic, el día de mañana puede o hacer sus propios juegos originales o que a lo mejor pueda llamar a las puertas de SEGA y SEGA se la abra... los Fan Games no solo son para interpretar a un personaje a tu manera... es un portafolio perfecto para llevar a la empresa que quieras trabajar como curriculum.
    En el fondo, no critiquen al Sonic Team por como hacen las cosas o las decisiones que tomen, disfruten los Fan Games, y si uno os gusta, apoyad lo, darle visibilidad, para que el autor coja fama y ya si llega a oídos de un estudio, a lo mejor lo contraten. Seguro que le hacéis muy feliz.

  • @CuriousGuy_
    @CuriousGuy_ 5 років тому +34

    Pues a ver...
    El tema también es que hay mucha gente nostálgica, la cual cree que para que Sonic sea bueno debe intentar adaptar su jugabilidad de los clásicos (Las cuales utilizaban el momentum) a 3D, y si bien proyectos como Sonic Utopía son GENIOS en adaptar su jugabilidad y expandirla de una forma muy buena, algo que mucha gente se olvida es que no es del todo necesario adaptar la jugabilidad, y también, cuando les conviene, se olvidan de eso mismo que dicen.
    Realmente la gente no afirma que los fangames en si sean buenos, más bien dicen que esa es la jugabilidad que deberían tener, pero como dije antes, si bien adaptar la jugabilidad 2D a 3D para seguir apelando a los fans es algo bueno, la gente es muy pero muy hipócrita. Mucha gente se queja a muerte con esas cosas con la saga de Sonic, pero después con Mario que recién en *2014* intento adaptar la jugabilidad de los juegos lineales de Mario, la gente parece alabar a Mario 64 y decir que sigue siendo un plataformero, pero se olvidan que Mario 2D es lineal y 64 es de mundo abierto, SON TOTALMENTE DIFERENTES, y sin embargo, la fórmula Boost de Sonic que no es una adaptación de los clásicos es muy criticada por los mismos tipos que dijeron que Mario 64 es una obra maestra.

    • @CuriousGuy_
      @CuriousGuy_ 5 років тому +6

      A esa gente que se anda así de nostálgica por la saga y que todo lo que "NoHEsCoMoElSonicDEMinFancia" realmente la detesto, ellos, y el hatedum que se les une a ellos, son la razón por la que muere la saga, ellos se quejan de todo lo que no es remotamente como lo desean porque realmente, parece lo hacen porque solo quieren que Sonic MUERA.

  • @elwn_imbecil_3220
    @elwn_imbecil_3220 4 роки тому +37

    No queremos el boost!
    *SEGA saca el boost again*
    Fans : Queremos el boost! >:(
    *A pero cuando es un fan game*
    No queremos boost!
    *Quitan el boost*
    Fans : Siii!

    • @weavile4203
      @weavile4203 3 роки тому +2

      En fin, la hipoteca

    • @sinnombre-ej1hm
      @sinnombre-ej1hm 23 дні тому

      "Queremos un mundo abierto"
      Un fan hace un mundo abierto en el que no tienes nada que hacer*
      Fans:es el mejor juego de la historia
      Sega:saca frontiers*
      Fans:le falta momentun unleshed era mejor

  • @Angeldethh
    @Angeldethh 5 років тому +96

    Claramente no son mejores xD si casi todos los fangames parecen que están vacíos hay algunos que son buenos las cosas como son

    • @chelis3646
      @chelis3646 5 років тому +2

      Eso mismo pienso yo

    • @maikyrocker3944
      @maikyrocker3944 5 років тому +6

      tienen mucho potencial, pero evidentemente se quedan desinflados en ser una test demo o como lo llaméis🤣

    • @howimiau
      @howimiau 5 років тому +1

      Kono Diavolo da

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому +7

      Pero la mayoría de fangame son sólos engine, obviamente no estará a la altura de los oficiales, que son juegos completos.

    • @serosatan5102
      @serosatan5102 5 років тому +2

      Ninguno puede ser como el mejor fan game de sonic proyecto x okno es broma xD

  • @camont-w-7430
    @camont-w-7430 5 років тому +25

    Yo solo digo
    "¡Esto es genial!, Ojalá este proyecto llegue a Finalizar nwn"

    • @Patolagos
      @Patolagos 4 роки тому +6

      Hasta que el proyecto es cancelado y olvidado para siempre ;~;

  • @2.0-u5f
    @2.0-u5f 5 років тому +14

    Estaria buenisimo una especie de remake del sonic 3 y knuckles totalmente en 3d al estilo de un sonic adventure y con la jugabilidad de sonic project heroes.
    Eso seria tremendo

  • @Darksp1ne
    @Darksp1ne 5 років тому +44

    Y yo aquí esperando la remasterización de Sonic schoolhouse :v

    • @angelo206
      @angelo206 5 років тому +2

      Y yo aquí esperando un Sonic con más de un personaje jugable que no sea solo Shadow o un avatar

    • @Darksp1ne
      @Darksp1ne 5 років тому +1

      Yo también :v

    • @JhonRobloxSegundoTercero
      @JhonRobloxSegundoTercero 4 роки тому +2

      Y yo esperando la remasterizacion HD 8K de sonic labyrinth

  • @teaishere
    @teaishere 5 років тому +8

    Pienso igual, ya que muchos dicen: "Es que en los fangames si puedes usar a Tails, Amy, Rouge, etc" pero se ponen a pensar en algún momento en esto? Se dan cuenta de que los personajes que meten en las historias no son relevantes realmente? Como por ejemplo Sonic Lost World, Amy y Knuckles son inesesarios, pero ahí están! No! Se ponen a decir que un fangame es mejor que un juego oficial, otros que ni siquiera están informados dicen que Sonic Manía es mejor que otro juego del SONIC TEAM, pero ellos supervisaron, pusieron el presupuestó y así salio esta joya, además, no todos los fangames son buenos, yo e probado muchos que son una completa mierda! Y eso que los creadores le pusieron su "amor" al crearlos (Uno que otro si lo hizo en broma, pero hay veces que no) otra cosa es que el SONIC TEAM no recibe el apoyo de nadie, ¿A que me refiero? Pues a que la gente no se conforma con nada, osea, me regalaron el Sonic Lost World y no me morí por sus chistes, es más, hasta cierto punto si llego a hacerme reír, (Pero en serio, yo estaba en plan: xdxdxdxdxd) yo no entiendo de que se quejan, porque los creadores de contenidos como fangames solo lo hacen por diversión, no hay más.

  • @JamesBlood45
    @JamesBlood45 5 років тому +16

    los "fans" están tan traumados con el fiasco de Forces que creen que cualquier cosa que tenga un mapa mínimamente abierto es mejor xD

    • @untipoconlentes4746
      @untipoconlentes4746 5 років тому +2

      ¿Puedes culparlos? Forces fue algo que prometio tanto y dio nada, digo que solo te dure un día ya es muy triste.

    • @JamesBlood45
      @JamesBlood45 5 років тому +2

      Yo lo veo como otro tropiezo. Si te fijas, el diseño vino de gente novata, no de los veteranos del STeam. Quiero creer que se va a levantar. Se levantó con la ola de juegos malos en el 2005-2010 (con excepciones como Rush, Unleashed, Colors y otros), puede levantarse a muchos más golpes

    • @untipoconlentes4746
      @untipoconlentes4746 5 років тому +1

      @@JamesBlood45 Eso no sirve de excusa, no pueden dejar un juego importante con novatos y esperar que salga bien, tampoco dar una historia tan simple o de plano que ni importe, Forces es lo que hizo que la gente vea peor la franquicia. La unica forma que veo que salgan de esta es con Heroes 2 y utilizar todolo que tengan en eso, no espero mucho pero ojala saquen algo mejor.

    • @JamesBlood45
      @JamesBlood45 5 років тому +5

      ¿Cuándo dije que lo de Forces tiene justificación? Yo dije las cosas como son, Forces salió así porque tuvo novatos de por medio.
      Forces fue malo, pero está esa fea costumbre de satanizar a la franquicia entera por cada cosa mala que salga. Lo creería en el periódico del 2005-2010 porque había mucha basura de parte del STeam, pero esos tiempos ya pasaron y ahora los errores vienen de otras personas. Sonic aún puede brillar si está en buenas manos, el problema es que saber de quién vendrá está vez es como tirar una moneda.
      Entiendo la decepción, pero sobre reaccionan y cualquier cosa que haga un fan creen que es mejor, cuando a veces es todo lo opuesto

    • @untipoconlentes4746
      @untipoconlentes4746 5 років тому +1

      @@JamesBlood45 Tristemente si es mejor una obra fan, no todas pero si son mejores y posiblemente tendrian mejor historia y eso ya existe en fangames de cualquier tipo (como pokemon)

  • @maikyrocker3944
    @maikyrocker3944 5 років тому +9

    claro porque es un proyecto, pero se malinterpreta a nivel artístico, y si el juego no esta terminado para nada, y si algunos no tenemos estudios sobre diseño 3D o una carrera universitaria, hablamos por hablar de manera superficial....
    Solo son sugerencias que se dicen así en caliente, en el acto y sin pensar en todo lo que conlleva desarrollar un videojuego....
    Yo entiendo por qué algunos estáis molestos con esos comentarios, es porque parece, o da la sensación que algunos no valoramos el trabajo y la dedicación de todos los diseños, mapeados, y duración en un juego de Sonic, ya sea por Sonic Team, que de manera independiente

    • @sergindsegasonic
      @sergindsegasonic  5 років тому +3

      Claro, si hasta ahí bien, yo hablo en este vídeo de los que van en serio con ese pensamiento, sin tener en cuenta nada, lo que tú dices me parece bien

    • @maikyrocker3944
      @maikyrocker3944 5 років тому +1

      @@sergindsegasonic claro exacto, gente que habla sin saber...
      aunque yo no tengo mucho conocimiento porque no he estudiado sobre los desarrollos, pero entiendo vuestra postura

  •  5 років тому +11

    Pienso que Project Hero se le puede meter más cosas (como el boost o los wisp) pero siempre esta la posibilidad de que SEGA y el Sonic Team vean esto y lo financien para un juego oficial como paso con Mania.
    Eso si no todo es mejor en los fangames y un ejemplo claro es el diseño de niveles de estos, Contri hablo eso en un video y yo comparto las mismas ideas. Muchos se quejan demasiado del diseño de niveles de Forces, que si es lineal, que si es corto, que si es muy automático y blah, blah, blah, pero el diseño niveles "originales" que hacen algunos para sus fangames en 3D son peores que Forces (ojo, no estoy diciendo que el de Forces esa malo), ya que el problema de muchos de esos, son espacios demasiado grandes que al final no sabes a donde ir, terrenos irregulares, enemigos colocados en cualquier parte, plataformas mal ubicadas, etc. Muchos fangames con casi iguales a ese tipo de niveles solo que con texturas y ambientación diferente, además que esos niveles más parecen pertenecer a otro tipo de juego y para un Sonic, pero lo peor de todo es que hay gente que cree que esos niveles mucho mejores que lo que hacen el Sonic Team y diciendo que tienen mejor diseño de nivel, cuando no es así ¿Pero que diablos están diciendo? ¿Porque creen que esos tienen mejor diseño de nivel? ¿Solo porque un terreno grande para explorar con Sonic es mejor que lo que hacen Sonic Team? Pues yo les que NO y lo peor es el apoyo que le dan a personas que piensan de la misma manera.
    Voy terminar diciendo esto: Diseñar un nivel para un juego de Sonic no es para nada fácil.

    • @Darksp1ne
      @Darksp1ne 5 років тому +4

      Es verdad no es sólo loopings y loopings, se trata de fantasía y amor que se necesita para un buen nivel con creatividad.

    • @MauricioSG
      @MauricioSG 5 років тому +1

      Yo opino lo mismo, he dicho muchas veces que los fans son increíbles para crear engines, físicas y todo lo relacionado a gameplay y Sega es perfecto para diseños de niveles (no digo que ellos hagan malas físicas, pero se nota el deterioro de las físicas de Sonic entre Generations a Forces).
      Aunque estoy en desacuerdo con Sonic Forces, yo si encuentro que son malos, o bueno, regulares a comparación con Unleashed y Generations.

    • @MauricioSG
      @MauricioSG 5 років тому +2

      En todo caso, lo último que dijiste es la triste verdad de todo juego de Sonic en general, es el plataformero que encuentro más difícil de crear niveles.
      Hacer un nivel grande para hacer plataformeo, ganar momentum, hacer caminos tramposos, forzarte a ir otros caminos, saltar alto, saltar bajo.
      Dios... Son muchas cosas que me mata la cabeza el sólo pensar en donde y cuando poner un looping xD

    • @estrepitolaovejanegra
      @estrepitolaovejanegra 5 років тому +1

      @@MauricioSG
      Para alguien que se dedica a eso no es mucho trabajo, ya que para eso estudiaron

  • @ramiropisiquillo7800
    @ramiropisiquillo7800 4 роки тому +5

    En mi opinión los fan games son para mejorar la saga de sonic y creo que si mezclamos "los niveles de sonic utopía", "la jugabilidad de sonic proyect hero" y "los efectos visuales de sonic endgime" vamos a sacar lo mejor de nuestra saga

    • @Etherion956
      @Etherion956 4 роки тому +2

      Los efectos del Infinity engine? No creo
      Yo más que pensar que los fangames de Sonic son mejores que Sega pienso que son más unos ejemplos de como mejorar la jugabilidad la jugabilidad de los fans o como quieren ver a Sonic los creadores de los fangames

    • @ramiropisiquillo7800
      @ramiropisiquillo7800 4 роки тому +3

      Bueno, no tan sobre cargados como estuvo evolucionando el fan game

  • @milagroslencina2402
    @milagroslencina2402 4 роки тому +4

    Sabias palabras.
    Aplaudo tu gran conocimiento y la explicacion de tu opinion👏👏👏

  • @Gio-ew5hl
    @Gio-ew5hl 5 років тому +3

    Mucha gente se olvida de que la mayoría de fangames en 3D son desarrollados en motores ya existentes como Unity, que ya te dan una base sobre la que trabajar. No es por desacreditarles, hay juegos muy buenos hechos en ese motor, pero el Sonic Team usa sus propios motores propietarios.
    A lo que quiero llegar es que en el caso de que Sega acabara contratando a estos fans, por desgracia a lo mucho a lo que aspiran es a un puesto en Hardlight (su división de juegos para moviles), que es donde acaban todos los que buscan puesto en Sega y tienen experiencia con Unity

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому

      Sega tiene un motor propio para Sonic, ellos deberían tener las cosas más fáciles, si alguien en su garaje hizo algo mejor con unity entonces Sega debería usar ése motor.

  • @agustinnorris1173
    @agustinnorris1173 5 років тому +83

    todos sabemos que el mejor es "Sonic raqueta" :D

    • @chizany648
      @chizany648 5 років тому +1

      Jajaja no ma

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +10

      no,es sonic school house >:v

    • @serosatan5102
      @serosatan5102 5 років тому +2

      Sonic proyecto x jaja mentira es broma xD

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +2

      @@serosatan5102 eso ya existe...cochino

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому

      @TAILS miles prower que no entiendes?

  • @panaceazealot9699
    @panaceazealot9699 5 років тому +3

    Debo de decir que Sonic Utopia está arriba de el resto de fangames, no solo por ser pionero, sino por su análisis, dedicación y perfeccionamiento de la esencia de el personaje, de esa demo si podría decir que es mejor que lo que el Sonic Team ha hecho porque, únicamente los pocos fans (creo que son 3) que trabajaron en el fangame consiguieron una mejor percepción de las ideas originales del personaje y su gameplay y no beben directamente de ningún otro juego o fangame previo a este obviando a la trilogía original.

  • @RainbowStar10-12
    @RainbowStar10-12 4 роки тому +3

    En resumen los fan games son una foto bonita editada con la visión de otro persona, que quedo muy bien
    Y los fans ponen el potencial sobre lo que se nos entrego por el sonic team

  • @Pulpomolcagetero
    @Pulpomolcagetero 5 років тому +2

    Yo creo que esto debería ser como una oportunidad para decirle al Sonic Team que es lo que desea su publico objetivo, tal vez un día decidan intentar hacer otro RPG con Sonic como en los tiempos de Sonic Aventure XD.

  • @nicochasco1
    @nicochasco1 5 років тому +11

    siempre me gustaron los juegos desarrollados por el sonic team, y lo que mas me gustaba era que siempre escondian cosas, sean misiones extra, misiones secundarias o demas, admiro las historias que les ponen a los juegos y los graficos son sumamente preciosos, cada juego logran superarse graficamente, y estan bastante bien optimizados, no es necesario tener la ultima placa de video existente en el mercado para correr los juegos oficiales de sonic, eso se agradece, pero quizas no saben aprovechar todo el potencial que tienen a mano, graficamente si, se exceden y logran algo hermoso, pero para escribir guiones de la historia.... ahi ya no saben explotar todo el potencial y confio en que con cada juego se aprende, y el sonic team cuando se ponga enfocado en el guion ya teniendo el motor del juego preparado, va a lanzar un bombazo

  • @junk_of_the_heart
    @junk_of_the_heart 5 років тому +5

    En pocas palabras: Comparar una demo con un juego entero es ignorante, hay fan games asombrosos pero la gente se queja de que el Sonic Team no les dé algo parecido.

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому +2

      Nadie compara un juego completo con una demo para empezar, solo se está comparando elementos jugables de los juegos oficiales con los del fangame.

    • @KillingAxel
      @KillingAxel 4 роки тому +1

      estoy 100% seguro de que esos batos son que son fanboys de sonic.exe

  • @nahueljimenez1301
    @nahueljimenez1301 4 роки тому +5

    ¿Porque el Sonic Team no puede basarse en sus juegos anteriores para mejorarlo en futuros juegos? Mejorarlos como lo hacen los FanGames de Sonic.
    ¿De que forma la Originalidad podría afectarle a la Jugabilidad?

  • @datopfive8581
    @datopfive8581 5 років тому +9

    ¡Por fin! Quería escuchar esto, la gente se flipa mucho demasiado rápido, me gusta ver estos fangames pero ni me molesto en probarlos por eso mismo porque son simples tests, yo sí quiero jugar a algo que sea un juego entero. Me recuerda a un caso que pasó hace poco de un fan que hizo un "juego" de dragon ball en Unity con 3 o 4 personajes jugables mal modelados y peleas toscas pero como se veia bonito por los efectos y lo había hecho un fan surgieron muchos vídeos en UA-cam diciendo: el mejor juego de dragon ball... Pero si es una demo técnica que nunca pasará de eso 😩

  • @chino-donoyt9917
    @chino-donoyt9917 5 років тому +9

    Es muy diferente decir "que buen fangame" a decir "que buen fangame el sonicTeam no hace bien su trabajo"
    buen video sergi

  • @silverelerizo4201
    @silverelerizo4201 5 років тому +6

    Soy el único que está hartó de la gente que dice que Sonic mania es el único juego bueno de sonic en años ignorando que cuando salieron colors y generations todos los aclamaban?

    • @Fabio-vo2er
      @Fabio-vo2er 5 років тому +3

      Lost World me parece muy buen juego, no entiendo pq la gente lo odia :(

    • @laudj_art
      @laudj_art 5 років тому +2

      Y tambien me enoja cuando le calificaron un 4 a Sonic Unleashed, no por fanatismo, es porque todo le tiraban arena solo por que Sonic Werehog andaba a una velocidad lenta, como si fuese un error, ese gameplay ya era la idea no un Bug.

    • @Fabio-vo2er
      @Fabio-vo2er 5 років тому

      @@laudj_art No he jugado unleashed. Qué tal es?

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому

      Colores y generaciónes llevan años desde que salieron y Sonic Forces fue una decepción, obviamente iba la gente a decir que Sonic Mania es mejor cuando es el mejor juego decente del erizo en los últimos años.

    • @silverelerizo4201
      @silverelerizo4201 5 років тому

      @@Kenner-fj5rp y team Sonic Racing? Que todos le hechan arena cuando el juego ni es malo

  • @Lamberto_XD
    @Lamberto_XD 5 років тому +2

    2:55 con esto
    Ya esta, tienes toda la razón y esta muy bien que lo digas
    Yo tambien estaba en esa posicion pero yo lo veo como un MEH buen trabajo, esta bien hecho, pero ahora con esto se entiende bien el hecho

  • @StudiosGATO
    @StudiosGATO 5 років тому +6

    Creo que esto tambien ha pasado por el fangame del sonic 06 en pc ya que mucha gente dice que es mejor trabajo que el de sega sin saber cual fue el real problema del porque el juego salio con tantos bugs

  • @siltroyhana
    @siltroyhana 4 роки тому +1

    Este vídeo es mejor que lo que hace el sonic team
    deberían contratarte para que hagan juegos con tu edición(?
    y un battle royale

  • @D-E-B
    @D-E-B 5 років тому +5

    Lo que no me gusta de la mayoria de los fangames en 3d es que cuando crean un nivel, la mayoria son solo pasillos, luego una curva, un looping y repiten lo mismo hasta la meta, y no tienen decoración

  • @gerardogabrielgarciagonzal7249
    @gerardogabrielgarciagonzal7249 5 років тому +7

    Y encima, recordemos otra cosa: generalmente esos fan-games usan motores ya basados en otros motores ya creados por terceros y que no son los que usan SEGA; tampoco es que los hayan hecho desde cero.

  • @javisito
    @javisito 5 років тому +8

    Cambias los fangames de Sonic por los de Pokemon, y obtendríamos exactamente el mismo vídeo con las mismas opiniones.

  • @facundogomez8423
    @facundogomez8423 5 років тому +4

    yo tambien me siento algo asi al ver eso comentarios, y nomas lo maximo que digo es que me gustaria ver algo asi original hecho por sega, no que es sea mejor. solo disfrutar de los fan games y no dejen que les pase ese pensamiento malo por la cabeza.

  • @saricubra2867
    @saricubra2867 4 роки тому +8

    Mecánicamente hablando, Project Heroes es increíble y lo mas cercano a un nuevo Sonic Adventure.
    Como juego, Sonic Adventure es un montón de veces mejor.

  • @hilarojasyt9585
    @hilarojasyt9585 4 роки тому +3

    MI OPINION: Hay fangames que Si son buenos pero tampoco son las leyendas de las leyendas. En conclusion: hay fangames buenos pero ninguno va a superar a sega.

  • @arielglr7177
    @arielglr7177 5 років тому +7

    3:05 y si es tan fácil entonces porque no lo hace Sonic Team?
    mátame esa.jpg

    • @RETTA27
      @RETTA27 5 років тому +1

      Sergi:No puedo argumentar nada contra esa lógica.jpg

    • @alexandercedeno7684
      @alexandercedeno7684 5 років тому +1

      La gran diferencia entre un fangame y un juego oficial es que los fangames se hacen por pasión y cariño por sus videojuegos favoritos, no los hacen por dinero.

    • @arielglr7177
      @arielglr7177 5 років тому

      @@alexandercedeno7684 entonces dile eso a Nintendo que sus juegos siempre pulen y perfeccionan mecánicas

    • @alexandercedeno7684
      @alexandercedeno7684 5 років тому

      @@arielglr7177 Es cierto, pero Nintendo no les permite hacer lo mismo a sus fans.

    • @arielglr7177
      @arielglr7177 5 років тому

      @@alexandercedeno7684 hay excepciones, como la traducción de mother3

  • @DarkShiroX
    @DarkShiroX 4 роки тому +5

    La problemática principal en esto, es que es triste ver en la actualidad como un fangame de Sonic llama más la atención que un juego oficial de SEGA, debido a que éstos ya no saben cómo manejar bien a un personaje y mientras los fansven cómo hacer algo que ellos quieren ver en un juego de Sonic. Ellos no hacen esos juegos para decir que hacen mejores cosas que el Sonic, lo hacen porque les gusta y quieren demostrar su potencial para ser buenos juegos.

    • @divaruta6664
      @divaruta6664 2 роки тому

      Esasto

    • @elwarmed78
      @elwarmed78 Рік тому

      Bueno, por suerte con origins, colors ultimate, y con frontiers eso cambio

  • @sirlo6921
    @sirlo6921 5 років тому +4

    Creo que podrías haber dicho que no "defiendes" al Sonic Team, ya que tal vez llegarán comentarios de personas que te digan "Los del sonic team te pagaron" o algo así
    *GRAN VIDEO SERGI*

  • @nehuen7445
    @nehuen7445 5 років тому +2

    Tenes razón con lo que decis, pero siento que últimamente Sonic team, no sabe muy bien que hacer con Sonic, ami en lo personal me gustaría algo nuevo, sin el boost o sin eso que al saltar te lo teledirija a un enemigo, se me hace facil, yo sé, que ya han intentado hacer algo nuevo, ej: Sonic boom, (lastima que fue apiedrado por los fans toxicos) y Sonic lost wold, que tambien fue odiado por los fans toxicos, realmente el problema del Sonic team, es su comunidad, hay mucho toxico, que cuando ven algo nuevo lo odian, pero tambien se quejan de lo repetitivo

  • @yoboiknux9024
    @yoboiknux9024 5 років тому +3

    No quiero sonar come el tipo que dice "PC es mejor que consola por tal razon" pero hay que tener en cuenta que SEGA tienen que hacer sus juegos para todas las consolas y hay algunas que no son tan poderosa como la otra estos fangames son y se ven increibles porque no tienen esa restriccion lo mismo va a juegos exclusivos como Mario Oddysey con la Switch se ve y es genial porque tienen mas libertad no tienen que preocuparse de que si funciona en TODAS las consolas

  • @danielnoriegasalazar
    @danielnoriegasalazar 5 років тому +2

    La verdad no sé que decir, pero creo que si creo un personaje de Sega del universo de Sonic será niño tímido como un animal como pájaro que vive en los bosque y es asesino, sería más delújo como Trevor Belmont de Castlevania Netflix, pero recuerden no quiero que sea nada ridículo y eso me molesta, sería una demo muy corto, pero no sé si unirme.

  • @ゴポッター
    @ゴポッター 5 років тому +6

    Amo tus opiniones, siento como das voz a esas opiniones más objetivas que deberían ser escuchadas. Muchas gracias por hacer estos vídeos Sergi

  • @MegaSombra
    @MegaSombra 5 років тому +4

    Concuerdo con todo aquello que has dicho.
    Aunque algo ridículo es que más que los fangames, lo que de verdad hace eco con lo de """SEGA debería contratarte" y "el Sonic Team ya ha probado no ser competentes""" son los Mods que hay de juegos ya existentes y que apenas cambian un par de cosas en ellos, y por alguna razón siempre el que recibe más de este contenido y comentarios es el último juego moderno de Sonic que ha salido.
    Y no sólo eso.
    También hay muchos que no toleran el tener que (en sus palabras) "tragarse" los LEVES cambios de diseño que ha tenido el personaje en sus juegos.
    Como por ejemplo las púas un poquito más cortas que tiene en Forces.
    Lo cual es aún más estúpido cuando tomas en cuenta que los mismos que ponen dichos comentarios en plan "Vale. Ahora sólo falta un mod que haga el juego completo decente" o "Ewwww, por qué no hicieron que Sonic tuviera las mismas físicas y modelo que en Unleashed???", son los mismos que ven a Sonic con la misma apariencia y animaciones en fangames y no notan la diferencia o simplemente dicen que les encanta😂

  • @itzeltome1500
    @itzeltome1500 3 роки тому +5

    Algunos de los fans son como las feministas.
    Se quejan de algo que ya tienen :v

    • @Sans_Equisde
      @Sans_Equisde 3 роки тому

      Yo solo quiero un juego nuevo de Sonic :c

  • @danielleonardocarvajalquir8778
    @danielleonardocarvajalquir8778 2 роки тому +2

    lo que no me gusta es que los fans sean que le escupan en la cara cuando los de sega les dio la mano para los fan games y además tanto los juegos oficiales como los fan games tienen su propia esencia solo quisiera que oficialicen sonic utopia

  • @antimomazosmartinpaz
    @antimomazosmartinpaz 5 років тому +14

    ¿Cual es el mejor fangame que has probado de Sonic?
    Pueden preguntar ustedes

  • @diegoswampert8077
    @diegoswampert8077 5 років тому +11

    Lo as dicho en un video tuyo
    Un fan hace mejores cosas que el mismo creador

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +1

      no es lo mismo poner green hill en casi todos los fangames

  • @Koishi_Gurobutorotta
    @Koishi_Gurobutorotta 5 років тому +5

    Nintendo niega y para los fangames: "Que malo y anticuado eres Nintendo"
    Sega le da la libertad de hacer fangames: "Son mejores que Sega, no sé por qué no los contratan"
    No va a ver acuerdos. uno debe entender que los fangames son para que la gente se divierta entre sí pero sin ganar lucro porque no es un proyecto original cuando utilizas mecánicas existentes. Hacer un juego y si lo logras resultará fácil pero también implica que no se puede estar a la altura de un juego oficial, siendo que tienen todos los recursos para hacer un juego completo y no una demo, o que solo se concentré en la jugabilidad.
    Hay que aprender a ver las cosas con la mente fría y abierta.
    PD: Ahora se entiende por qué Nintendo sigue con esas normas. sucede más a menudo que lucran con lo que haces de forma deshonesta. o genera el impacto opuesto al esperado.

    • @marylorenavarelamolina2028
      @marylorenavarelamolina2028 5 років тому

      Oye fangames de pokemon tipo pokemon uranium tan bien entran en esa categoría por que seria un pena para la persona o personas que lo crearon

    • @Koishi_Gurobutorotta
      @Koishi_Gurobutorotta 5 років тому +1

      @@marylorenavarelamolina2028 no hablaba de Pokemon Uranium. Ese juego sí era honesto. Pero las normas son las normas. Pese a que actualmente aún está disponible, pero por unos acuerdos y apoyo de los Fans.
      Mother 4 cambió el nombre de su proyecto para evitar la demanda de Nintendo (si lo ibas a mencionar).

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому

      Creo que lo que no entiendes es que algunos fangame muestran más potencial que algunos juegos oficiales del erizo, no son mejores como por ser juego completo, son mejores, por que mejoran elementos jugables que Sonic team aún no ha echo, es más, el propio Sonic team arruinó la jugabalidad Boost en Sonic Forces.

  • @camont-w-7430
    @camont-w-7430 4 роки тому +5

    La gente se aburre de green hill y alaban a los fangames que tienen clones de green hill

  • @spidergaming244
    @spidergaming244 4 роки тому +2

    Tienes la major razon yo no iria por ahi presumiendo de un juego simplemente por que me ha gustado yo aorecion todo el trabao de el sega team ya que ellos fueron los que nos trageron la alegria de sonic

  • @juriansimisterra6982
    @juriansimisterra6982 5 років тому +1

    Me gusta Sega por eso, saben que los fangames son una muestra del cariño que se le tiene a Sonic y que puede que haya potencial en alguna de ellas (Sonic mania)

  • @RSTLegacy
    @RSTLegacy 5 років тому +2

    Que el dinero de Sonic Mania lo pusiera SEGA y ellos supervisaran el juego no quita el hecho de que ellos hicieron un mejor trabajo que por ejemplo el Sonic Team con Forces.
    yo recuerdo que en el fangame de Lost World de yesmen10 había un tipo insistente en los comentarios que el original era una mierda y que el fangame era la ostia.. era desesperante ver eso.
    Claro, el tiempo, Sonic Forces empezó creo que cuando mostraron.. EL TEASER TRAILER, pero es que parece que SEGA nunca aprende que los juegos necesitan mas que eso.
    si es cierto, los fangames usan cosas ya existentes incluyendo también assets.
    Creo que con Sonic Hero o Sonic utopia la gente se centra demasiado en que la jugabilidad es perfecta, pero por ejemplo en Sonic Utopia por muy perfecta que sea la jugabilidad, me aburre estar pendejeando después de un rato sin una meta fija, y si, tal vez SEGA debería tomar nota de como estos construyeron sus mecánicas, pero fuera de eso, no es para exagerar, ya que por ejemplo en el Sonic ese de Metropolis (no recuerdo su nombre) el nivel no esta 100% adaptado a las físicas pues sonic a veces se despega del suelo en las vueltas esas..
    y sobretodo creo que una diferencia grande, es que con excepcion de Sonic Utopia, creo que muchos de los fangames del Sonic Moderno simplemente no correrían en consolas, lo cual obviamente es lo que busca SEGA.

  • @MRFARHENHEIT29MJF
    @MRFARHENHEIT29MJF 5 років тому +4

    Es que Segi, esto se debe a que el Sonic Team, cada vez cae en la monotonía del Boost, okey, la mayoría de fans se quejan por los juegos repetitivos (Y en parte es nuestra culpa) a mi me encanto el Sonic Forcé, pero sentí que muchas cosas de la jugabilidad estaban muy forzadas por mi punto de vista, el 3D en los juegos de Sonic, la base que creo Yuji Naka, fue destruida por Takashi Tesuka, osea el intento otra cosa en el 3D, cuando Yuji Naka estaba puliendo su manera del 3D (Claro ejemplo del Sonic Adventure 1, y 2 evolucionando al 2006, que hubiese sido la culminación pero por las prisas y presión de SEGA, no lo termino)

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому

      Lo peor es que el Sonic team nunca pudo mejorar la jugabalidad adventure aprovechando las tecnologías actuales.

    • @MRFARHENHEIT29MJF
      @MRFARHENHEIT29MJF 5 років тому

      @@Kenner-fj5rp es que todo fue por culpa de Takashi que escucho a los fans, haciendo lo que Yuji Naka no, y este ultimo innovó y mejoro la jugabilidad

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому

      @@MRFARHENHEIT29MJF mala idea escuchar a los fans o terminarás haciendo fanservice, de hecho, Sonic Forces es básicamente eso.

    • @MRFARHENHEIT29MJF
      @MRFARHENHEIT29MJF 5 років тому

      @@Kenner-fj5rp es que, siendo teóricos, Naka jamas hizo eso, eso hacia a Sonic una buena saga, respetada y amada

  • @yesmen10
    @yesmen10 5 років тому +2

    Muy de acuerdo contigo, contrólense muchachos y no comenten a lo loco y piensen bien antes de comentar y comparar cosas. A veces en los juegos oficiales SONIC TEAM programa algo muy bien que no he visto en fangames y esas cosas yo las valoro. Apoyemos los proyectos geniales, disfrutemos pero dejemos de comentar cosas tontas. piensen y no ataquen :)

  • @kero232
    @kero232 5 років тому +3

    este tema es muy ambiguo. OBVIAMENTE un fangame va a tener cosas que algo original no. el puto chiste es que esta hecho por fans para los fans, con intenciones de fans, historia y trama de fans, habilidades y material de fans, para los fans
    fanservice. OBVIAMENTE va a haber una linea de diferencia
    cuando sos una empresa legitima/grande tenes la responsabilidad que crear y experimentar todas esas cosas que los fans utilizan en sus proyectos. tienen la responsabilidad de hacerla de una determinada manera. no te van a meter una historia edgy o revolucionaria, pa eso estan los fans, libres de la critica, los medios y los padres.
    lo que digo es parecido a 2:56. no es como que los fans hayan creado a sonic, o todos eso mundos o conceptos que tanto utilizan en un proyecto simple que suelen acabar en demo... y blah
    los fans tienen toda la libertad
    si bien yo no estoy tan metido en los fangames, soy muy consciente que, logicamente, hay una linea de diferencia, pero hasta ahí. Son fangames, ese es el chiste, darme fanservice, placer, diversion nerd - pa lo serio estan los creadores originales, SEGA
    es la belleza de la vida, que coexistan dos lados y saber disfrutar de esto que existen y nos brindan

  • @AO77YT
    @AO77YT 5 років тому +10

    Mi juego de Sonic favorito es Sonic Unleashed, y quisiera que estuviera para PC

    • @angelbo2408
      @angelbo2408 5 років тому

      Tú y medio planeta... a ver si Steam presiona o algo

    • @elfenmix4414
      @elfenmix4414 5 років тому

      Igualmente lo chistoso es que en su momento la mitad de la gente le tiraba Mier..... A hora lloran que salga para pc, ese juego se merece un remake para mí es el mejor juego de Sonic moderno el que comenzó con la fórmula actual

    • @xCloud-Nerf
      @xCloud-Nerf 5 років тому

      A mi me gustaría tener un PC al menos xD

    • @Fabio-vo2er
      @Fabio-vo2er 5 років тому +1

      @@elfenmix4414 Un remake para unleshed es muy innecesario, incluso para el adventure es innecesario, quien si necesita remakes son los storybooks adaptados a la jugabilidad actual, incluso 06 y Synergy merecen más un remake

  • @mrkelping7268
    @mrkelping7268 4 роки тому +3

    Para mí que nintendo tiene miedo de a que los fangames sean mejores que los juegos que hacen ellos. ¿ quien opina lo mismo que yo?

    • @jesus_gabo_am2814
      @jesus_gabo_am2814 4 роки тому

      En realidad es porque como los fangames son gratis no quieren que estos salgan porque sino la gente ira por esos, pero tambien son hipocritas ya que cuando los creadores de los fangames piden donaciones o le dan la eleccion al consumidor de apoyarlo pues nintendo igual lo tumba

    • @mrkelping7268
      @mrkelping7268 4 роки тому

      También es por eso no lo escribí si no sería muy largo

  • @angelbo2408
    @angelbo2408 5 років тому +7

    Soy el único al que le da pereza contraargumentar?? De verdad la opinión popular es lo que dice Sergi??
    Vamos a ver, CLARO que un JUEGO COMPLETO es mejor que un ENGINE (en un test level). Un juego completo tiene historia y música por ejemplo. Pero no es eso a lo que nos referimos los lameculos de Oban (creador del Infinity Engine de Sonic).
    Nos referimos que a nivel de jugabilidad, fluidez, efectos especiales, dinamismo, mecanicas boost, gráficos etc... se foll* al Sonic Forces... un juego "completo" del Sonic Team. Y si no me creeis comparad la jugabilidad, fluidez, dinamismo etc... del sonic forces con la del Infinity Engine.
    Esque con solo ver el video de UA-cam mostrando el test level te das cuenta de la calidad tan jodidamente asombrosa que tiene.. y por eso sale decir algo así como: "que lamentable sega".
    Un tío en su habitación ha conseguido un Engine mejor que todos tus trabajadores.
    Asique no se juzga que si el juego tenga música o historia o si el moveset... se juzga la jugabilidad, como se sienten los controles y los gráficos, el diseño..
    Espero haberme explicado y si has leido esto entero gracias 💕

    • @Kenner-fj5rp
      @Kenner-fj5rp 5 років тому +2

      Hay también que aclarar que lo mejor de los fangames es el enorme potencial que tienen, si estuvieran en igualdad de condiciones con el Sonic team, tal vez podrían sacar un mejor juego de Sonic que el propio Sonic team.

    • @angelbo2408
      @angelbo2408 5 років тому +1

      @@Kenner-fj5rp ahí le has dado joder 🤣

    • @gamerrandom9813
      @gamerrandom9813 4 роки тому

      El Sonic Team es el quien hace los Juegos de Sonic, no es una compañia, es un estudio de 20 personas, Sega es la compañia grande pero no hace ningún juego del erizo, hace juegos mucho mejores que los fans, Yakuza 0, Valkyria Chronicles, Alien Isolation, etc

  • @thenickissandy8133
    @thenickissandy8133 4 роки тому +2

    Okei sigo prefiriendo los juegos de SEGA xd en especial sonic generations

  • @camilagalvez2448
    @camilagalvez2448 4 роки тому +2

    Si tanto dicen que deberian hacer los fans los juegos de sonic
    Como le haran para poner en un control de ps4,switch,xbox 360
    Tantas habilidades juntas y que sea comodo al mismo tiempo

  • @jednyelcarrion1466
    @jednyelcarrion1466 2 роки тому

    Estoy totalmente de acuerdo contigo no hay que pasarse de lanza.

  • @DylanPe_
    @DylanPe_ 3 роки тому +2

    todos necesitamos aun sonic poligonal

  • @jesjai8653
    @jesjai8653 5 років тому +4

    El problema es que los juegos de los fans según yo, No se adaptan a lo nuevo lo cual lleva a este fandom ser un poco tóxico

  • @quandaledingle8153
    @quandaledingle8153 4 роки тому +2

    y por los webones que dicen que el infinity engine u otros demos son mejor que el sonic team (solo por que se ven bien, porque claro, eso es lo unico que importa para los videojuegos, ¿no?) sega prohibira la creacion de fangames y luego diran "maldita sega"
    si pasa eso, recuerden quienes fueron los causantes

  • @CasillasGod395YT
    @CasillasGod395YT 3 роки тому +3

    Es sierto si Sonic no ubiera tenido todas sus habilidades los fan games tampoco

  • @henrydiaz5927
    @henrydiaz5927 5 років тому +2

    No es por tirar hate ni mucho menos pero no
    Algunos fan games de sonic son simplemente mediocres ademas todos son practicamente lo mismo
    Es raro encontrar fangames que sean 100% originales...
    Ademas nombres mas mamones.que les ponen xD

  • @MrMarioDeluxeMuerto
    @MrMarioDeluxeMuerto 4 роки тому +2

    En lo que si superan los fans games a juegos como el generations es que puedes elegir a otros personajes ademas de sonic

    • @KillingAxel
      @KillingAxel 4 роки тому

      creo que si porque los juegos actuales (exepto sonic mania) no puedes elegir otros personajes ya que los de sonic team no se an dado cuenta que tienen demasiados personajes y le dan toda la camara a sonic incluso sonic 2006 podias elegir varios personajes pero ahora es solo usar sonic moderno y sonic clasico

  • @camilagalvez2448
    @camilagalvez2448 4 роки тому +2

    Por mas que los fangames tengan cositas brillantes y bonitas y que metan todas las malditas habilidades posibles
    Los fangames siguen siendo proyectos echos por fans tomando cosas ya existentes y pegandolas todas y niveles vistosos

  • @Kraz2205
    @Kraz2205 5 років тому

    no se como lo haces pero cada vez que veo uno de tus videos de este tipo revientas mi mente hasta que me haces abrirla un poco mas, me haces ver las cosas con mas objetividad y no tanto "dios graficazos juego del año best fangame ever"

  • @solarceo7909
    @solarceo7909 5 років тому

    Que inspiración eres para mi y comparto tu opinión

  • @jthepoison
    @jthepoison 5 років тому +13

    Pos ya se q jugar :D

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +3

      sonic school house :v

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому +2

      @Super Spidey tutututuuuuututuututut :'v

    • @jthepoison
      @jthepoison 5 років тому +1

      @Super Spidey xd

    • @Darksp1ne
      @Darksp1ne 5 років тому +3

      Esto ya no es divertido es triste >:'v

    • @jthepoison
      @jthepoison 5 років тому

      @@Darksp1ne :v

  • @fredyrivero824
    @fredyrivero824 3 роки тому +1

    Me encanta que si un mod de minecraft es exitoso mojang te contrata para trabajar en minecraft

  • @GastonDX.g
    @GastonDX.g 4 роки тому +2

    Yo creo que la gente no se da cuenta que el sonic team hizo mas juegos e hizo una franquicia que a mucha que te le gusto hasta ahora pero esta es mi opinión

  • @gatrasadas
    @gatrasadas 4 роки тому +2

    yo entiendo este punto, si te gusta lo que hicieron fans esta bien, pero no intentes perjudicar a una empresa entera por decir, no lo se, uy sonic forces es una mierda, pues esta muy culero, esto le aplasta

  • @darkeye457
    @darkeye457 5 років тому +2

    Con Nintendo pasa algo similar
    Pones cualquier juego de la 64 en Unreal Engine y ya todos quieren que Nintendo te contrate

  • @mr.arielandwatchperdido9320
    @mr.arielandwatchperdido9320 5 років тому +3

    Sonic Team:estoy harto de este mundo, de su gente...

  • @kenzai1911
    @kenzai1911 5 років тому +1

    Pobre sergi, el ya habia dicho que estaba cansado de defender a la franquicia...y aqui estamos

  • @aluheinconporation4759
    @aluheinconporation4759 4 роки тому +2

    Sega debería contratarte XD.
    No me borren por favor era broma

  • @rushledog
    @rushledog 5 років тому +3

    Sega da los permisos a sus fans para que puedan mostrar lo que pueden hacer con sus personajes...
    Y luego está nintendo baneando mario royale

    • @ivonneramos4085
      @ivonneramos4085 5 років тому +1

      Y despues los mismos fans le dicen mierda alos juegos oficiales y solo juegan los fans game

  • @carlospalma2004
    @carlospalma2004 4 роки тому +3

    Sergi tiene razon no hay que juzgar si no te gusta solo vete y no digas nada sega y sonic team se tarda mucho solo para que vanga gente y se moleste asi nomas

    • @divaruta6664
      @divaruta6664 2 роки тому

      Entonces que saquen un juego malísimo y nadie diga nada xd

  • @shinliet117
    @shinliet117 4 роки тому +1

    Me recordó a un vídeo que decía el problema de Sonic en 3D y decía lo típico de que Sonic utopía es mejor que los juegos

  • @FaustoMolina1
    @FaustoMolina1 4 роки тому +1

    Bueno...... SEGA Cancelo una Vez un Fan-Game Pero No De Sonic Si No Streets Of Rage

  • @metalrobotics7872
    @metalrobotics7872 4 роки тому +2

    Existe una mecánica oculta en sonic project hero que es esa tabla voladora

  • @nahueljimenez1301
    @nahueljimenez1301 4 роки тому +1

    Entonces los FanGames(por lo que se nos mostró sus Demos) superan a los Juegos de Sonic Team en jugabilidad ¿Verdad?
    En historia nosé cual sea la historia de los FanGames de Sonic.

  • @pilarventura3287
    @pilarventura3287 5 років тому +7

    Solo depende como haga o
    Con qué motivo lo hagan.
    Sega solo contrato a Cristian por el potencial de este, el esfuerzo para que demostrar que los fans notan lo que ellos no.
    A diferencia de los demás fan games que no lo hicieron por motivos lucrativos, si no por el amor que le tienen al erizo azul :)
    PD:Que "cursy", no xD

    • @lalolalouwu
      @lalolalouwu 5 років тому

      e incorrecto y correcto

    • @pilarventura3287
      @pilarventura3287 5 років тому

      @@lalolalouwu jeje

    • @MauricioSG
      @MauricioSG 5 років тому

      No te entendí bien xD, no sé si das a entender que Cristian fue contratado sólo para lucrar.
      Yo digo que todos los fan games lo hacen por amor al erizo, dudo que lo hagan con malas ganas xd

    • @pilarventura3287
      @pilarventura3287 5 років тому +1

      @@MauricioSG más bien,
      Lo que quise decir es;
      Primeramente,
      *DE QUIEN ERA FAN CRISTIAN?*
      *Y QUIEN LO CONTRATO?*
      *POR QUE LO ACEPTO?*
      *QUE HARIAN LOS FANS A *CAMBIO DE ESTO?*

  • @ethanorozco9611
    @ethanorozco9611 4 роки тому +3

    Para que disfrutar de los fangames si tarde o temprano se quedan sin terminar o son cancelados

  • @matti.8465
    @matti.8465 5 років тому +12

    Todo esto con los fangames es ridiculo, hasta hay gente afirmando que son pruebas de que Sega debería hacer a Sonic dominio público.
    En parte creo que es culpa de Sonic Mania, salió un juego que fue hecho "por fans y para fans" y a todo el mundo se le metió en la cabeza esa idea de que Sonic Team es mierda y solo los fans saben lo que es mejor para Sonic.
    Estan tan obsesionados con justificar esa perspectiva que ponen a cualquier engine incompleta en un pedestal enorme y en lugar de darles aprecio por lo que son, las usan como otra razón para enojarse con Sonic Team.

  • @brianchavez792
    @brianchavez792 5 років тому +3

    Por mas que sega se esfuerze nunca superara al sonic rpg o al sonic final fantasy

  • @PeluAirstar
    @PeluAirstar 5 років тому +2

    Los juegos de sonic team ahora estan infravalorado

  • @Dixnuef
    @Dixnuef 5 років тому +3

    Pues yo no entiendo a los que asen los fangames dicen eso de "sega debe contratarme"
    Pues quien y so todas las habilidades de sonic no lo an echoa los fangames si no sega y el sonic team no es que tu mejoras una habilidad de sonic y listo es mejor con la de sega y sus graficos tambien bueno esta es mi explicacion nada nos vemos adios.

  • @fr4n_arts
    @fr4n_arts 5 років тому +2

    Yo no he probado ningun fangame (k triste) ya q no tengo un ordenador bueno, y sobre los fangames, bajo mi opinion, me parecen un "mira que guay pero meh", ya q da igual que tipo de engine saquen ya que, para q te sirve eso si ni siquiera hay un juego completo, es como si me diesen el juego mas potente graficamente y digo bua q chulada, pero solo tiene un nivel y es en plan pues vaya caca.
    Y sobre sonic forces, el problema que tuvo sonic team era crear un hype de la ostia (al menos a mi me lo causo con los primeros traileres) quiero intentar amarlo pero no puedo, si vale me dio al avatar, un eggman mas villano, a Infinite q esta mamadisimo y una banda sonora mu xula. Pero es q lo unico q espero de un sonic es su jugabilidad y diseño de niveles, y me lleve un chasco bastante gordo, cuando me lo termine no pude comprender como el sonic team pudo empeorar la jugabilidad q ya tenian tan pulida, el sonic clasico lo peor del juego, el moderno se vuelve muy tosco para controlarlo, y el avatar lo mismo, los niveles se hacen aburridos, no dire lo tipico de "son lineales" porq no lo son, pero si q es verdad los caminos, son casi todos muy aburridos, podrian poner tirabuzones (q solo hay 3 con el moderno y es muy sad), me da igual q sea recto, pero que te tenga atento, en plan, es un pasillo, pero hay un muelle a la izquierda que si te lleva a una tirolina, para hacer piruetas y luego homing attacks
    Lo bueno:
    Banda sonora
    Personajes nuevos y wapos
    Eggman no se marca una villanada
    Malo:
    Jugabilidad tosca
    Sonic jajas
    Sonic clasico es una pegatina que hay en el juego

    • @fr4n_arts
      @fr4n_arts 5 років тому

      Espero, solo espero, que si el juego 30 aniversario es un juego de sonic moderno, que sea mejor o = a generations en cuanto a jugabilidad

  • @tinic7776
    @tinic7776 5 років тому +1

    Yo la verdad me encuentro medio mixto en esto. En mi opinion si considero que fangames como project Hero, o Utopia presentan mecanicas que el mismo sonic team desea implementar en los juegos oficiales pero estos fangames lo hacen de una mejor manera, en especial el tema del control o el "momentum". Si la mayoria de la comunidad y criticos, comentan que el control y momentum de sonic en juegos oficiales modernos tiene ciertos fallos, y estos fangames lo hacen de una manera mejor pues si estaria bien poner esto como un ejemplo de como hacerlo correctamente no?

  • @litkeyser743
    @litkeyser743 4 роки тому +2

    La originalidad no califica la calidad
    Toma alta frase kpo