я пока воскрес (лич же), пока глаза разлепил а тут видосик. то что в стиме много трэша это точно. причём есть и годный, как не странно, типа zombeer. вставки огонь 😄. Алексей, будете стримить игоры на своём канале? Нужно больше бородатых стримеров) p.s ваша идея платного гринлайта - неплоха, но внедрят ли её валв - ну хз.
Алексей, предложенный Вами метод тоже очень быстро окажется неэффективным. Где гарантии, что игра будет надлежащего качества? Тот же Early access, только в профиль.
Толковое видео, спасибо. Только проблема еще и в том, что люди как бы весь этот лютый трешак покупают, там где тысячи ачивок, легкие карточки и даже просто для количества, что просто за гранью абсурда для меня. Хорошие маленькие инди в стиме есть и много, их не очень сложно найти, если этот пласт интересен и ты следишь за индустрией и находишься в курсе. Но продираться порой приходиться через такое, чего потом не развидеть и да, этого стало намного больше, контроля качества нет. И все же не было бы предложений, ка бы не спрос. Так что я в большей степени виню готовое кушать помои сообщество. Такие дела.
Надеюсь ещё будут ролики в этом формате. Ну и вообще, больше роликов с Алексеем хорошихи разных :) (тем более, они в любом случае будут хорошими, раз там будет Алексей :) )
Отличный формат. Очень здорово посмотреть нечто такое, маленькое и короткое, чем ОООчень ДДДлинное и ПППорой ЗЗЗатянутое. (думаю намек ясен. Ну т.е двухчасовой формат тоже хорош, но по большому счету, лично мне всегда заходит не большие ролики. Всё четко и по делу) В общем я бы такое смотрел.
Совсем недавно наткнулся на этот канал и тащусь с каждого видео (хотя даже в игры не играю). Приятный ведущий с красивой речью, интересные темы и авторские мысли по ней. Мало ли, если комментарии будут проверять, приятно станет
Не понимаю этого воя про мусор в стиме. Может у меня какой-то отдельный случай,но у меня ни разу не было в рекомендованных или на главной странице откровенного трешака. Я знаю что он где-то покоится в глубине магазина,но вот меня это никак не касалось, ААА проекты никак от этого не страдают, а хорошие инди всё равно всегда будут замечены. Перепутать оригинал с говнокопией? Тоже маловероятно если у человека есть хотя бы ГЛАЗА то он точно увидит в скриншотах на странице игры недостатки или хотя бы заметит что название у игры не то.Даже если всё же не понял и купил - у игрока есть целых 2 часа игры что бы осознать свою ошибку и вернуть деньги.
Я слышу это ещё с года 2015-го, а в итоге за это время вышло и было замечено очень много хороших инди игр : Furi, Hyper Light Drifter, Darkwood, Hollowknight, Stardew Valley, FAR Lone Sails. Все эти инди игры без крупицы бюджета на рекламу не потонули на дне стима и обзавелись фанбазой.
то что ты перечислил это верхушка айсберга, то что у всех на слуху а вот взять к примеру игры вроде ghost of a tale, про которую никто практически не говорит, при том что игра шикарная или armello там какая нибудь, есть реально много крутых игр, которые проходят незаметно
Идея с подобием Кикстартера - это вау. Действительно может изгнать из Стима всю нечисть, вроде "симулятор симулятора". Видео, как всегда, вышка! Спасибо :)
Отличное видео, особенно для тех, кто в ближайшем будущем будет делать и выпускать игры (естественно, инди). Правда идея с донатом 1000 долларов от разработчика мне кажется слишком жёсткой - для меня, например, это очень много. Отличная рубрика, продолжайте в том же духе, очень интересно смотреть.
Как по мне, то - - Невозможно придумать систему отсеивания, которая будет работать четко 100% (всегда найдутся изобретательные). - Разработчик, который делает хорошую игру - как свой маленький стартап должен работать с community, иначе даже самый оригинальный проект может остаться в забвении. - Стим в свою очередь может предоставить удобный инструмент для разработчика, чтоб облегчить ему этот самый community management. - Игроки, которым нравится данный жанр или сеттинг - должны узнать, что будет интересный проект. - Это не отсеет массу треша, но даст возможность "Подтянуть" годные проекты.
Игровое сообщество это не только благо, но и зло. И стимгринлайт это и есть инструмент для доступа к игромову сообществу в стим. А если совместить с идей Алексея, то пусть поддреживают только те, кто занес определенную копейку или имеют Высокий рейтинг или отдают свой персональный "Житон для голосования в гринлайт"
По поводу гринлайта: можно сделать элементарную систему поощрения игроков и рандомное голосование. Игроки могут поставить галочку в аккаунте на то, что примут участие в голосовании за игры в гринлайте. За это Валве может этим аккаунтам после какого то порога предоставлять более-менее уникальные скидки на продукты (как делает сони с уникальными скидками для psplus). Потом некая игра запускает в гринлайт. Из базы согласившихся игроков берется условная рандомная 1000 и им рассылается уведомление вроде "Готовы ли одобрить эту игру". По средней оценке уже принимать решение.
Это базовое описание системы в одном абзаце. Правила о том, как забирать эту "привелегию" и как выдавать её на определенных условиях, можно очень долго и тщательно продумать. Я считаю, что к этом системе рано или поздно стим в итоге и придет. Просто я предлагаю реализовать её пораньше)
А, дак вы невнимательно же просто читали. Условные 1000. Ключевое слово условные. И вы серьезно хотите отбросить идею только потому, что не можете заменить в описании 1000 людей на 10 000, 100 000 или миллион?
Спасибо за видео. Формат шикарный, тема интересная, подача превосходная. Буду ждать новых выпусков. Родилась идея по аналогии: не сделать ли Игромемориз с рассказом про старенькие, но важные для индустрии проекты, которые двигали ее вперед? Можно даже цикл таких видосиков аж с 80-х и до наших дней.
Спасибо за комментарий. Про старые игры - давно идею вынашиваю, но пока не придумал, как это все грамотно подать. Не хочется просто делать обзоры старых игр. Нужна какая-то фишка, чтобы и зрителям было интересно смотреть и мне было интересно такие штуки наговаривать. Пока не придумалось.
Может быть, как вариант - брать какую-то механику или какую-то фишку старой игры, которая вошла в золотой фонд игростроя и позже в допиленном виде использовалась? Вспомнил материал из Игромании, где Ведьмак 3 сравнивали с Готикой, меня тогда зацепило. Но это так, просто в голову пришло)
Привет Алексей. клёвый формат, продолжай пож-та. Ты всегда был для многих читателей, слушателей, самым честным аналитиком геймдева. Приятно слушать не проданные мнения, а главное мысли. Продолжай творить.
Извините что продублирую комментарий, но хочу чтобы его всё же и правда прочли: Рубрика отличная. Покупал игроманию и лучшими страницами для меня там были как раз статьи про игровые явления, не про какую-то конкретную игру, а именно про некие общие закономерности, общие тематики, которые были не очевидны тем, кто не живёт или не может жить играми так, как те кто постоянно в этой теме, да ещё и зарабатывают на этом. Короче, обязательно буду смотреть все эти ролики именно потому что историй про пласты, связывающие игромир незримым образом - нахожу очень мало, а хочется больше!
Спасибо, Алексей) Безусловно такого нужно больше) Меня лично интересует тема микротранзакций, неплохо, да и актуально выкатить глубинную экспертную аналитику и на неё)
Алексей Макаренков спасибо, очень любопытен инсайд, который Вы можете поведать, хотя основная идея то ясна (ААА игра = деньги, ААА игра с микротранзакциями = деньги х 10).
Алексей Макаренков однако в частностях не все так однозначно, факторы репутации, жанра, игровой и торговой этики, какая часть аудитории недовольна и какая пользуется и проч. Тема действительно любопытная )
Глубокий у Вас диван Батенька) с такой аналитикой))) годно! Лайк, жду видос про продажность околоигровых около журналистов и тех кто из касты 10 ть из 10 ти!
Как то было дело, решил в стиме начать вертеться, так носом и мизинцем врезался в дурацкий интерфейс и киллограмы неопонятных игр(во всяком случае, для меня). Перекрестился и ушел в свой храм psn(боги там тоже не всегда адекватные, но хоть библию не вверх тормашками читать приходиться). Теперь стало ясно, что проблема не на 100% была во мне, стим и для остальных место странное и не всегда комфортное. Кстати, смотрю много ваших роликов, не все топ, вы это и без меня чувствуете, но кое-что, что видно, делаете от сердца, выходят отменно. Пожелание с дивана - больше визуального видео ряда, аля Антон Логвинов и Ко. В остальном рубрика пламя, всем удачи
Ну там будет такая же проблема как на кикстартере, когда по скриншотам годнота и разработчик сказок наговорил, а в итоге получится как та самая игра про космос по поводу которой пригорало у всех. Возможно нужно просто сделать типо 2 палаты парламента, когда обычные юзеры голосуют, а также избранная элита стима.
Direct нужен самому Steam и Гейбу, а не разработчикам. Это знаете, напоминает в детстве стояли автоматы с игрушками. Если повезет, то поймаешь, если нет, то нет. Вот и тут также. Если повезет, пойдут продажи, а если нет, то человек захочет еще одну игру выпустить и заплатить при этом еще 100 долларов. И соответственно карман Valve становится еще больше. И так с каждого человека. Все это нужно для "высасывания" денег, а не для "усовершенствовать систему против тех, кто злоупотреблял системой
Я весьма удивлён увидеть вновь оживлённый 4гейм , за счёт Макаренкова он начал подниматься и ещё одно преимущество : если Макаренков дальше продолжит обсуждать разные темы я останусь у вас на канале ! Так как некоторые каналы которые давно сидят на одном контенте опускаются вниз и их не интересно смотреть .
В стиме не хватает блокировки игр по тэгам. Есть конечно кнопка - а-ля "не интересно" - но один фиг эти игры отображаются при поиске. Если отсортировать игры по рейтингу - в начале будет много лютого ноунэйм фуфла. Плюс эти навязчивые VR проекты. Порой удивляешься, когда абсолютно случайно находишь классную индюшатину, которая как оказалась вышла пару лет назад и имеет хорошие отзывы.
В настройках ещё есть фильтр меток: "ФИЛЬТР МЕТОК: Выберите до трех меток, товары с которыми вы хотели бы видеть реже. Товары с данной меткой всё еще будут показываться вам, но с меньшей вероятностью" К сожалению это лишь снижает вероятность показа, а не исключает его полностью. Просто система Steam малопригодна для поиска стоящих игр и лучше воспользоваться иными возможностями.
Я бы вернул стимгринлайф, но изменил бы его так чтобы не все могли голосовать, а только те игроки которые потратили определённое количество денег на игры (4к рублей) и достигших 10 лвл стим профиля. Так бы накрутка лайков прекратилась, а люди которые бы стали лайкать или дизлайкать были бы заинтересованы так как любят играть в хорошие игры и поэтому тратят на них деньги. ^_^
Высший Разум, Элита важная, но только часть эффективного процесса + голос рубля от всех желающих + ограниченные бусты и картинка становится яснее и надежнее
1) Количество угонов профилей значительно сократилось после появления мобильного аутентификатора. 2) Нужно искать нужные профили для голосования (условно 15 лвл стим и ещё чтобы было потрачены 4к, последнее куллхацкер сможет узнать только после взлома) 3) Устанет просто такое количество угонять, да и профили он больше не сможет использовать, т.к угонять он должен будет только у активных пользователей (другие профили не смогут голосовать за игры), а они скорее всего сразу же напишут в стим поддержку и им вернут акк в течении суток или двух суток (ну мне во всяком случае дважды возвращали акк в течении суток и это до мобильного аутентификатора, после того как его установил меня вообще больше не взламывали).
Как инди-разработчик аркадной вертолётной стрелялки Preventive Strike подтверждаю: игра абсолютно невидима и я почти не получаю денег с неё. А год жизни мне никто не вернёт. И не факт что после порта на плэйстор ситуация улучшится. :( Печальное время для игроделов.
Привет. Было интересно послушать, за это спасибо. Алексей, а как ты смотришь на то, что бы открыть рубрику с годными играми? Например я мало знаю интересных и свежих проектов, а ты за всем этим делом следишь и очень тщательно. Раз в неделю, две недели или месяц выпускать видео, которое будет посвящено лучшим проектом с гринлайта или просто мало известным проектом. Надеюсь я доходчиво объяснил свою идею.
Во многом согласен, идея с кикстартером выглядит интересно, но есть одна проблемка - 3:36 "У трэшоделов много денег". Они могут заливать в игру свои же деньги, ведь при сборе достаточно количества, они вернуться к разработчику.
Берем лучших кураторов steam,и даем им эксклюзивное право(обязательство) тестить новые игры.Игра получила 7-8 одобрений из 10 - проходит.Обязательно куратор должен написать рецензию которую нельзя удалить (защита,если он продастся).
Я думаю, проще всего в стиме сделать отдельный раздел для инди игр. Чтобы те, кто любит весь этот инди шлак, заходили в этот раздел и копались там сколько влезет. А проекты более-менее серьезных студий хранились в основном разделе. Таким образом, заходя за AAA и среднебюджетными играми пользователи находили бы именно AAA и среднебюджетные игры. А любители инди уже в другом разделе искали бы свои инди поделки.
А какая там может быть аналитика. Права на франшизу перешли другому издателю, причем, насколько помню, по договору - ретроспективно. Из-за этого от лица активижн они были удалены. Дальше можно сколько угодно рассуждать, почему Беседка решила не возвращать того же вульфа обратно в стим. Причин может быть масса. И самая банальная из них - шансов сейчас нормально продать игру нет, просто не хотят заморачиваться.
Да, все так. Как раз на плашке про это написали. Когда я записывался на камеру, игра еще была в Стиме. Пока монтировали ролик - ее удалили, а мы сделали вставку про это.
Блин... шустрые колбаски. Думал, буду первым, а шиш там.
Алексей Макаренков )
Самые быстрые сперматозоиды становятся успешными!
я пока воскрес (лич же), пока глаза разлепил а тут видосик. то что в стиме много трэша это точно. причём есть и годный, как не странно, типа zombeer. вставки огонь 😄. Алексей, будете стримить игоры на своём канале? Нужно больше бородатых стримеров)
p.s ваша идея платного гринлайта - неплоха, но внедрят ли её валв - ну хз.
Добавь в друзья в psn
Алексей, предложенный Вами метод тоже очень быстро окажется неэффективным. Где гарантии, что игра будет надлежащего качества? Тот же Early access, только в профиль.
Кратос похудел.
И татуху свёл
XD
Я нарисовал Ивангая по его песню Sugar;)
Ваша подписка очень поможет👍
Ситуация схожая с Ютубом,в топе один треш.
Нет, в ютубе один майнкрафт
потому как все видео треш нет норм контента одна шляпа
Толковое видео, спасибо. Только проблема еще и в том, что люди как бы весь этот лютый трешак покупают, там где тысячи ачивок, легкие карточки и даже просто для количества, что просто за гранью абсурда для меня. Хорошие маленькие инди в стиме есть и много, их не очень сложно найти, если этот пласт интересен и ты следишь за индустрией и находишься в курсе. Но продираться порой приходиться через такое, чего потом не развидеть и да, этого стало намного больше, контроля качества нет. И все же не было бы предложений, ка бы не спрос. Так что я в большей степени виню готовое кушать помои сообщество. Такие дела.
Отличный формат, жду продолжения, но и про другие видосы за которые мы вас смотрим не забывайте.
Make Steam Great Again!
FOSTER_ok Make America Steam again c Trump
Надеюсь ещё будут ролики в этом формате. Ну и вообще, больше роликов с Алексеем хорошихи разных :) (тем более, они в любом случае будут хорошими, раз там будет Алексей :) )
Очень понравился новый формат!) Продолжайте в том же духе. Алексей, Вам большой респект!)
Отличный формат. Очень здорово посмотреть нечто такое, маленькое и короткое, чем ОООчень ДДДлинное и ПППорой ЗЗЗатянутое. (думаю намек ясен. Ну т.е двухчасовой формат тоже хорош, но по большому счету, лично мне всегда заходит не большие ролики. Всё четко и по делу) В общем я бы такое смотрел.
Совсем недавно наткнулся на этот канал и тащусь с каждого видео (хотя даже в игры не играю).
Приятный ведущий с красивой речью, интересные темы и авторские мысли по ней.
Мало ли, если комментарии будут проверять, приятно станет
Стало приятно ;). Спасибо.
Не понимаю этого воя про мусор в стиме. Может у меня какой-то отдельный случай,но у меня ни разу не было в рекомендованных или на главной странице откровенного трешака. Я знаю что он где-то покоится в глубине магазина,но вот меня это никак не касалось, ААА проекты никак от этого не страдают, а хорошие инди всё равно всегда будут замечены. Перепутать оригинал с говнокопией? Тоже маловероятно если у человека есть хотя бы ГЛАЗА то он точно увидит в скриншотах на странице игры недостатки или хотя бы заметит что название у игры не то.Даже если всё же не понял и купил - у игрока есть целых 2 часа игры что бы осознать свою ошибку и вернуть деньги.
может я и ошибаюсь но ведь есть целая куча отличных игр, о которых просто никто не говорит
Так речь не о ААА проектах, а о инди
Хорошие инди не будут "все равно всегда замечены". С чего бы, если они за пару дней буду погребены под дерьмом.
Я слышу это ещё с года 2015-го, а в итоге за это время вышло и было замечено очень много хороших инди игр : Furi, Hyper Light Drifter, Darkwood, Hollowknight, Stardew Valley, FAR Lone Sails. Все эти инди игры без крупицы бюджета на рекламу не потонули на дне стима и обзавелись фанбазой.
то что ты перечислил это верхушка айсберга, то что у всех на слуху
а вот взять к примеру игры вроде ghost of a tale, про которую никто практически не говорит, при том что игра шикарная
или armello там какая нибудь, есть реально много крутых игр, которые проходят незаметно
Прикольный формат, очень хорошо. Буду ждать ещё один выпуск.
Хотим больше видосов,Алексей!)Клевый новый формат)
Спасибо, рад, что зашло. Мне в таком формате работать интересно.
Без Вас Алексей, Игромания скатилась просто в никуда, хорошо, что Вы продолжаете свою деятельность)
Очень понравилось. Делайте еще. Буду ждать
Познавательное видео)) буду следить за рубрикой
Да говорите о чём хотите, Алексей! Всегда приятно послушать умного человека)
Идея с подобием Кикстартера - это вау. Действительно может изгнать из Стима всю нечисть, вроде "симулятор симулятора". Видео, как всегда, вышка! Спасибо :)
Отличное видео, особенно для тех, кто в ближайшем будущем будет делать и выпускать игры (естественно, инди). Правда идея с донатом 1000 долларов от разработчика мне кажется слишком жёсткой - для меня, например, это очень много.
Отличная рубрика, продолжайте в том же духе, очень интересно смотреть.
кажется Алексей - залог успеха любого видео, однозначно жду новых видео
Вижу Алексея ставлю лайк !
Годная новая иконка канала👍 Видео класное, больше таких, чести и удачи ✌
Спасибо
Отличная рубрика! Продолжайте в том же духе :)
Как по мне, то -
- Невозможно придумать систему отсеивания, которая будет работать четко 100% (всегда найдутся изобретательные).
- Разработчик, который делает хорошую игру - как свой маленький стартап должен работать с community, иначе даже самый оригинальный проект может остаться в забвении.
- Стим в свою очередь может предоставить удобный инструмент для разработчика, чтоб облегчить ему этот самый community management.
- Игроки, которым нравится данный жанр или сеттинг - должны узнать, что будет интересный проект.
- Это не отсеет массу треша, но даст возможность "Подтянуть" годные проекты.
Игровое сообщество это не только благо, но и зло. И стимгринлайт это и есть инструмент для доступа к игромову сообществу в стим. А если совместить с идей Алексея, то пусть поддреживают только те, кто занес определенную копейку или имеют Высокий рейтинг или отдают свой персональный "Житон для голосования в гринлайт"
@@vixaoc6261 F гринлайт
Леха, маладац, видео супер, наконец-то смотриш не в бок, а на меня лично...
Хорошее и наболевшее видео. Рубрика интересная, подписан на многие игровые каналы, но такого не встречал.
Давай ищщё, будем посмотреть!
Спасибо - продолжим
Отличный ролик. Даёшь больше Игросториз!
На неделе еще будет ;)
По поводу гринлайта: можно сделать элементарную систему поощрения игроков и рандомное голосование. Игроки могут поставить галочку в аккаунте на то, что примут участие в голосовании за игры в гринлайте. За это Валве может этим аккаунтам после какого то порога предоставлять более-менее уникальные скидки на продукты (как делает сони с уникальными скидками для psplus). Потом некая игра запускает в гринлайт. Из базы согласившихся игроков берется условная рандомная 1000 и им рассылается уведомление вроде "Готовы ли одобрить эту игру". По средней оценке уже принимать решение.
А ничего что игрокам будет без разницы и они буду просто себе скидки выбивать?
Это базовое описание системы в одном абзаце. Правила о том, как забирать эту "привелегию" и как выдавать её на определенных условиях, можно очень долго и тщательно продумать. Я считаю, что к этом системе рано или поздно стим в итоге и придет. Просто я предлагаю реализовать её пораньше)
big BOSS как раз эта система предлагается именно потому, что по долгу профессии я знаю людей и варианты их мотивации
А, дак вы невнимательно же просто читали. Условные 1000. Ключевое слово условные. И вы серьезно хотите отбросить идею только потому, что не можете заменить в описании 1000 людей на 10 000, 100 000 или миллион?
Дак вы ещё и невнимательно видео смотрели) В общем, моё предложение шло в контексте поднятой в видео проблемы.
Спасибо за видео. Формат шикарный, тема интересная, подача превосходная. Буду ждать новых выпусков. Родилась идея по аналогии: не сделать ли Игромемориз с рассказом про старенькие, но важные для индустрии проекты, которые двигали ее вперед? Можно даже цикл таких видосиков аж с 80-х и до наших дней.
Спасибо за комментарий. Про старые игры - давно идею вынашиваю, но пока не придумал, как это все грамотно подать. Не хочется просто делать обзоры старых игр. Нужна какая-то фишка, чтобы и зрителям было интересно смотреть и мне было интересно такие штуки наговаривать. Пока не придумалось.
Может быть, как вариант - брать какую-то механику или какую-то фишку старой игры, которая вошла в золотой фонд игростроя и позже в допиленном виде использовалась? Вспомнил материал из Игромании, где Ведьмак 3 сравнивали с Готикой, меня тогда зацепило. Но это так, просто в голову пришло)
Привет Алексей. клёвый формат, продолжай пож-та. Ты всегда был для многих читателей, слушателей, самым честным аналитиком геймдева.
Приятно слушать не проданные мнения, а главное мысли. Продолжай творить.
Алексей вы круто рассказываете. Это мне еще нравилось с Игромании. Продолжайте в том же духе. Смотрим, слушаем, радуемся.
молодцом! Как всегда информативно и интересно!
Создайте плейлист с этой рубликой. А то лень все выпуски искать
Классный формат, продолжайте!!!
Спасибо за видео! Очень интересно, впрочем, как всегда !
Все в точку. Ждём новые видео!
Извините что продублирую комментарий, но хочу чтобы его всё же и правда прочли:
Рубрика отличная. Покупал игроманию и лучшими страницами для меня там были как раз статьи про игровые явления, не про какую-то конкретную игру, а именно про некие общие закономерности, общие тематики, которые были не очевидны тем, кто не живёт или не может жить играми так, как те кто постоянно в этой теме, да ещё и зарабатывают на этом.
Короче, обязательно буду смотреть все эти ролики именно потому что историй про пласты, связывающие игромир незримым образом - нахожу очень мало, а хочется больше!
Леха жги пока можешь. Отличная рубрика, будем смотреть.
Интересная рубрика, очень понравилось! Несколько лет в Steam не заходил, хоть у знал как там дела :)
Спасибо, Алексей) Безусловно такого нужно больше) Меня лично интересует тема микротранзакций, неплохо, да и актуально выкатить глубинную экспертную аналитику и на неё)
Хм... может, кстати, и сделаю что-то по этой теме. Я с разработчиками, издателями и биздевом регулярно по этому поводу общаюсь.
Алексей Макаренков спасибо, очень любопытен инсайд, который Вы можете поведать, хотя основная идея то ясна (ААА игра = деньги, ААА игра с микротранзакциями = деньги х 10).
Алексей Макаренков однако в частностях не все так однозначно, факторы репутации, жанра, игровой и торговой этики, какая часть аудитории недовольна и какая пользуется и проч. Тема действительно любопытная )
Глубокий у Вас диван Батенька) с такой аналитикой))) годно! Лайк, жду видос про продажность околоигровых около журналистов и тех кто из касты 10 ть из 10 ти!
Как то было дело, решил в стиме начать вертеться, так носом и мизинцем врезался в дурацкий интерфейс и киллограмы неопонятных игр(во всяком случае, для меня). Перекрестился и ушел в свой храм psn(боги там тоже не всегда адекватные, но хоть библию не вверх тормашками читать приходиться). Теперь стало ясно, что проблема не на 100% была во мне, стим и для остальных место странное и не всегда комфортное.
Кстати, смотрю много ваших роликов, не все топ, вы это и без меня чувствуете, но кое-что, что видно, делаете от сердца, выходят отменно. Пожелание с дивана - больше визуального видео ряда, аля Антон Логвинов и Ко. В остальном рубрика пламя, всем удачи
Ну там будет такая же проблема как на кикстартере, когда по скриншотам годнота и разработчик сказок наговорил, а в итоге получится как та самая игра про космос по поводу которой пригорало у всех. Возможно нужно просто сделать типо 2 палаты парламента, когда обычные юзеры голосуют, а также избранная элита стима.
Давно вас смотрю, подписываюсь и ставлю лайк.
Отличная рубрика, так держать!
Огонь. Больше таких тем!
Очень интересно! Продолжай!!!! :)
Лучше смотреть в объектив а не в экран на себя любимого!))
А так очень годно и информативно!
так так и в жизни устроены : у кого бабло - тот и наверху , что в играх , что в музыке , что в кино и т.д....
Смотрел видос при подруге. Пришлось обьяснить ей, что это за стул такой с пиками. Образовательная функция 4game!)
Походу скоро вместо АААА-новостей будут, вот такие, отдельные видео для каждой новости ^_^
А вообще информативно, спасибо, лайк однозначно)
Не-не-не... АААА-новости для потокового, а в Игросториз мне интересно рассказывать про избранные вещи. Причем - без четкой привязки ко времени.
Зашёл видос, информативно и интересно
Все что ты делаешь все круто)
Direct нужен самому Steam и Гейбу, а не разработчикам. Это знаете, напоминает в детстве стояли автоматы с игрушками. Если повезет, то поймаешь, если нет, то нет. Вот и тут также. Если повезет, пойдут продажи, а если нет, то человек захочет еще одну игру выпустить и заплатить при этом еще 100 долларов. И соответственно карман Valve становится еще больше. И так с каждого человека. Все это нужно для "высасывания" денег, а не для "усовершенствовать систему против тех, кто злоупотреблял системой
Даёшь больше диванной аналитики от Макарыча) Рубрика найс
Я весьма удивлён увидеть вновь оживлённый 4гейм , за счёт Макаренкова он начал подниматься и ещё одно преимущество : если Макаренков дальше продолжит обсуждать разные темы я останусь у вас на канале !
Так как некоторые каналы которые давно сидят на одном контенте опускаются вниз и их не интересно смотреть .
Все по делу. Давай ещё!
Интересно послушать, продолжайте)
Спасибо. Много хороших отзывов - продолжим ;)
Мне понравилось!Коротко и ёмко
В стиме не хватает блокировки игр по тэгам. Есть конечно кнопка - а-ля "не интересно" - но один фиг эти игры отображаются при поиске. Если отсортировать игры по рейтингу - в начале будет много лютого ноунэйм фуфла. Плюс эти навязчивые VR проекты. Порой удивляешься, когда абсолютно случайно находишь классную индюшатину, которая как оказалась вышла пару лет назад и имеет хорошие отзывы.
В настройках ещё есть фильтр меток:
"ФИЛЬТР МЕТОК: Выберите до трех меток, товары с которыми вы хотели бы видеть реже. Товары с данной меткой всё еще будут показываться вам, но с меньшей вероятностью"
К сожалению это лишь снижает вероятность показа, а не исключает его полностью. Просто система Steam малопригодна для поиска стоящих игр и лучше воспользоваться иными возможностями.
Алексей, здравствуйте! Очень было бы интересно услышать мнение о CS:GO и бездействии valve
Я бы вернул стимгринлайф, но изменил бы его так чтобы не все могли голосовать, а только те игроки которые потратили определённое количество денег на игры (4к рублей) и достигших 10 лвл стим профиля. Так бы накрутка лайков прекратилась, а люди которые бы стали лайкать или дизлайкать были бы заинтересованы так как любят играть в хорошие игры и поэтому тратят на них деньги. ^_^
Хорошая идея, но элитарность это узкое место.
Почему же?
Высший Разум, Элита важная, но только часть эффективного процесса + голос рубля от всех желающих + ограниченные бусты и картинка становится яснее и надежнее
Нередко в стиме угоняют профили. И не особая проблемма у какого-нибудь куллхацкера будет капить накрутку.
1) Количество угонов профилей значительно сократилось после появления мобильного аутентификатора.
2) Нужно искать нужные профили для голосования (условно 15 лвл стим и ещё чтобы было потрачены 4к, последнее куллхацкер сможет узнать только после взлома)
3) Устанет просто такое количество угонять, да и профили он больше не сможет использовать, т.к угонять он должен будет только у активных пользователей (другие профили не смогут голосовать за игры), а они скорее всего сразу же напишут в стим поддержку и им вернут акк в течении суток или двух суток (ну мне во всяком случае дважды возвращали акк в течении суток и это до мобильного аутентификатора, после того как его установил меня вообще больше не взламывали).
Очень полезно и интересно. Лайк.
Как инди-разработчик аркадной вертолётной стрелялки Preventive Strike подтверждаю: игра абсолютно невидима и я почти не получаю денег с неё. А год жизни мне никто не вернёт. И не факт что после порта на плэйстор ситуация улучшится. :( Печальное время для игроделов.
Первая мысль: прикольно, лайк. Вторая мысль: надо Лёху покормить, совсем исхудал
Я не понимаю почему так мало просмотров у такого годного контента
Алексей смотрит в камеру??? вау!
Очевидно, это сразу лойс
Что за игра на 6:00 ?
Привет. Было интересно послушать, за это спасибо.
Алексей, а как ты смотришь на то, что бы открыть рубрику с годными играми?
Например я мало знаю интересных и свежих проектов, а ты за всем этим делом следишь и очень тщательно.
Раз в неделю, две недели или месяц выпускать видео, которое будет посвящено лучшим проектом с гринлайта или просто мало известным проектом. Надеюсь я доходчиво объяснил свою идею.
топовый формат! очень хорошо
Постановка ударения уровень Алексей Макаренков
Во многом согласен, идея с кикстартером выглядит интересно, но есть одна проблемка - 3:36 "У трэшоделов много денег". Они могут заливать в игру свои же деньги, ведь при сборе достаточно количества, они вернуться к разработчику.
Лёша-отличная идея-запустить цикл подобных роликов! модыры с твича одобряют))
Спасибо, скоро еще появятся.
Алексея бомбануло) спасибо за выпуск. И еще, Алексей, будешь прогуливать ААААшоу, будет атата ))))
АААА-новости в смысле? ;). Не буду, в понедельник мы в эфире. Спасибо за спасибо.
Прошлый прогулял ;) Жду понедельника и эфира) Люблю Вас)
чувак где ты был? очень интересно рассказываешь!
как разраб прошедший через Гринлайт подписываюсь под каждым словом
что за игра то ??? ) 1:59... нашёл Bloody Boobs
Моё увожение
Берем лучших кураторов steam,и даем им эксклюзивное право(обязательство) тестить новые игры.Игра получила 7-8 одобрений из 10 - проходит.Обязательно куратор должен написать рецензию которую нельзя удалить (защита,если он продастся).
Макаренкову, лайк не глядя!!!
Спасибо, но вы все же посмотрите ;)
Смотрю вас с года этак 2011-го. С разной степенью периодичности, конечно. Но смотрю.
P.S. Качество, приправленное юмором, всегда хорошо заходит...
;)
Это не вы были ведущим на канале Game Show?
Я думаю, проще всего в стиме сделать отдельный раздел для инди игр. Чтобы те, кто любит весь этот инди шлак, заходили в этот раздел и копались там сколько влезет. А проекты более-менее серьезных студий хранились в основном разделе. Таким образом, заходя за AAA и среднебюджетными играми пользователи находили бы именно AAA и среднебюджетные игры. А любители инди уже в другом разделе искали бы свои инди поделки.
Годная идея о платном гринлайте, мне нравится!
С идейе / предложением про переделаний ГРинЛайт с краудфандингом - согласен. Било би круто я думаю.
2:43 скажите пожалуйста откуда этот волчонок?
Tvoya Sovest, кажется Legend of Zelda: Twilight Princess ;)
Годный контент. Подписан на Фогейм только ради Старпома.
спасибо за видео, лайк. полезно.
Спасибо за спасибо
Отличная идея! Да Гейбу б уши!!!)))) Жаль что шансов мало на её исполнение!(
Может нам стоит переходить на GOG?
почему на заставке с названием видоса, где указаны логотипы разных игровых кампаний, нету САРСОМ? это ж легендарная контора мля.
Почти ИГОРЬТОНЕТ, продолжайте
Он еще лысее чем в прошлом видео)))
В следующем будет без скальпа.
Тони Бэйлиш хахахаахха
Лысист)
Лайк чисто для бороды
Алексей а как можно продать свой аккаунт стим? Можете про это рассказать?
Макаренков огонь!
Спасибо! Я не пользуюсь Стимом, но мне было интересно узнать о нем столько нового! (=
Мой дедушка тоже не пользуется стимом. Жуткий ретроград! Хотя к туалету в доме приспособился довольно быстро.
Лёха а скажи почему Wolfenstein 2009 нету в стиме или запили аналитику
А какая там может быть аналитика. Права на франшизу перешли другому издателю, причем, насколько помню, по договору - ретроспективно. Из-за этого от лица активижн они были удалены. Дальше можно сколько угодно рассуждать, почему Беседка решила не возвращать того же вульфа обратно в стим. Причин может быть масса. И самая банальная из них - шансов сейчас нормально продать игру нет, просто не хотят заморачиваться.
Алексей Макаренков спасибо,печально конечно,я бы купил в коллекцию.Просто обожаю эту ретроигрушку.
интересно, хочу еще!!!
Круто! Подписка)
Спасибо
4:05 Батлфиелд армор же "забанили" до "выяснения обстоятельств": rubis.in/2018/07/28/removed_games_july_2018/ нет?
Да, все так. Как раз на плашке про это написали. Когда я записывался на камеру, игра еще была в Стиме. Пока монтировали ролик - ее удалили, а мы сделали вставку про это.
Эх, помню я как все восхищались Директом и орали, что говна в стиме теперь не будет, а я сидела и не вдупляла, почему все так думают...