94. Недостатки Node-редактора материалов Redshift

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @Moonshine.express
    @Moonshine.express 2 роки тому +4

    Вместо нажатия на энтер в поиске, можно схватить ноду мышью и перетащить на существующую связь - она в неё встраивается и, скорее всего, это сэкономит вам куда больше времени чем фишки экспрессо-системы к которой вы просто годами привыкали. Ассет браузер тоже можно открыть слева, добавить часто используемые ноды в избранное и просто таскать их мышью без поисков. Насчет остального функционала ждём-с конечно пока всё допилят (хотя вообще стоит посмотреть как новыми нодами пользуются разработчики, возможно нужные вам вещи делаются проще чем кажется на первый взгляд), но новая система изначально выглядит приятнее и имеет заметный потенциал

    • @arleksey
      @arleksey  2 роки тому

      банальное отсутствие ноды c4d shader делает невозможным переход в новый редактор, и да, он громоздкий, покупать еще больше мониторов, чтобы всё влезало (включая ассет браузер) абсолютно не входит в мои планы, и мне надо работать сейчас, а не ждать "потенциал"
      мне определенно нравится упрощенное соединение узлов и отображение во вьюпорте, при использовании нового редактора
      ждём обновлений =)
      мне не нравится, что подгрузка и построение превью шариков нод идет дольше, чем в хпрессо, что путь до текстуры показывается очень длинным и не обрезается экраном, что внешний атрибут менеджер, а не внутри окна, что кликов приходится делать больше ([C], а потом только поиск)

  • @ruslankozhanov872
    @ruslankozhanov872 2 роки тому +3

    С появлением кнопки соло на каждой ноде, необходимости подключаться к оутпуту пропала. Но главный минус, помимо отсутствия выбора ентером и параметрами в нодовом окне, это глюки с навигацией и кнопками, они иногда сами по себе начинают работать совершенно непонятным образом(может только у меня одного)

  • @CherednikDV
    @CherednikDV 2 роки тому

    Сам на него еще не перешел, но сразу понял что шорткат на Solo Node поставить можно, аналог подключения на выход , мы ведь все пользовались чтобы посмотреть как ложится на объект, а теперь еще и превью есть. В общем в правильно направлении движутся, но что тыкать мышкой по выбору это раздражает

  • @arseniyzibarev8788
    @arseniyzibarev8788 2 роки тому

    спасибо Алексей!

  • @blackdracula8196
    @blackdracula8196 2 роки тому

    А как установить предпоследнию версию редшифта у меня не получается это сделать, хочу вернуть как было до этого )) удобнее было ну и привык к такому

  • @lessgrossman9050
    @lessgrossman9050 2 роки тому

    Много нод нету в новом и постоянные ошибки и вылеты , абсолютно рандомные , именно из за нового шейдер графа , начиная с s22 по 2023 версию все перепробовал , писал в поддержку ссылаются на драйвера nvidia но сколько уже версий прошло ничего не поменялось интересно у меня одного такая фигня ?

  • @lma4217
    @lma4217 2 роки тому +1

    Я надеялся что они просто добавят превьюхи и ничего не испортят , мозможно добавят такие же удобства как например в вопе в гудини. Ну и наконецто добавят возможность отключить СКРЫВАНИЕ ПОРТОВ ПОСЛЕ ОТКЛЮЧЕНИЯ СВЯЗИ!. Это бесит больше всего в старом редакторе - если в блендер подключено дофига масок и материалов то я не могу их тосовать так, чтобы не нужно было опять создавать порт!. Но они все запороли. Баги в интерфейсе, нечитабельные пиктограммы. Огромная часть пиктограмм теперь даже не нарисованная, и отображаются какой-то шестерней без дырочки. Хотя раньше у них была уникальная картинка. Например если добавить селект чилдрен на палету. И еще теперь в интерфейсе нельзя увидить конец длинного адреса например текстуры. Поставив курсор в конец вы не видете что там. Приходится растягивать атрибуты на весь экэкран, чтоб изменить номер HDRI карты.
    Если хочется использовать редшифт с комфортом, нужно переезжать в гудини))

    • @lma4217
      @lma4217 2 роки тому +1

      И еще хваленый таск менеджер, на который я так надеялся, на деле зависает вместе с синемой и останоить процесс который не нужен или повесил программу все равно нельзя, бесполезная вещь. Кроме вкладок ,Zremeshera и пары моделинговых утилит, и без которых можно было жить, ничего хорошего не сделали (по чесному Zremesher делали не они)))

  • @Neon2712
    @Neon2712 2 роки тому +1

    Визуально новый редактор выглядит удобно, но на практике не такой уж он и удобный. :( Надеюсь максоновцы пофиксят все эти моменты

  • @yurifenix
    @yurifenix 2 роки тому +1

    как на 19 работал так и останусь, новое не значит лучше.

    • @art_means_artificial
      @art_means_artificial 2 роки тому +1

      старая нокиа 3310 как то меня под3ае6ала, если честно и виндовс 7 тоже уже измотал нервы

    • @yurifenix
      @yurifenix 2 роки тому +2

      @@art_means_artificial может про кросы 10 летней давности расскажешь? )) в маразм то не нужно лететь.. я про конкретно эту программу сказал а не в общем).. в 19 всё есть и плагинов на неё просто немерено, работает стабильно.. я к тому ,что от добра добра не ищут)

    • @infinitemixtape8264
      @infinitemixtape8264 2 роки тому

      Жесткий. 19 кажется уже совсем старенькой, хотя в общем-то не так давно вышла... и редшифт там крякнутый можно поставить это конеш плюс

  • @CherednikDV
    @CherednikDV 2 роки тому +1

    Допилят, а потом старую уберут

    • @arleksey
      @arleksey  2 роки тому

      facebook.com/groups/RedshiftRender/permalink/1418309825284890/
      Надеюсь, что нет, сделал пост на форуме и в официальной группе, чтобы привлечь внимание, ибо разработчики достаточно адекватные

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny 2 роки тому +1

    Так не мне одному не понравился этот редактор. Потыкал минут 10 и вернулся к старому.
    Фигня какая то. Так ещё и менять информацию ноды в другом месте. Какая та дичь.
    Надеюсь они не удалят старый редактор, как устаревшую функцию.