【カプコンの始まり】創業者を追い出して崩壊した伝説のゲームメーカー【アイレム】

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 100

  • @大谷くるみ-t2z
    @大谷くるみ-t2z 2 місяці тому +30

    そういえば昔辻本社長のインタビューで「アイレムは私が創業した会社なんですよ」と言っていたな。

  • @風翠
    @風翠 2 місяці тому +25

    石川県民ですがアイレムの本店所在地石川県にあると知ってすげー!!と思ってたけど、
    この動画見て、何やっとんねん…ってなったのだ…💦
    でもこの騒動がなかったら カプコンが誕生せずにストリートファイターやロックマン、魔界村などの数々の名作が生まれなかったかもしれないと思うと複雑な思いが…

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w 2 місяці тому +15

    アイレムと言えば、やっぱR-TYPEかな
    高校時代のゲームセンター通いでは定番のゲームでした
    そのR-TYPEもグランゼーラが引き継いで、続編とかが出ているのは良い事ですね
    ただ、ここ数年、公式が病気とも言えるグランゼーラのエイプリルフールネタが
    無くなったんで少々残念ですね

  • @しめじ-c9f
    @しめじ-c9f 2 місяці тому +16

    メタスラのドッターも言ってた通りアイレムはブラックのイメージが強い
    だけどアイレムのゲームはどれも大好き

  • @keiwathdardlow
    @keiwathdardlow 2 місяці тому +12

    9条さん、バンピートロット待ってます。

  • @schneider634
    @schneider634 2 місяці тому +15

    そろそろ、R・TYPEシリーズの版権をかつてプロデューサーを担当した、九条一馬氏ら元スタッフたちが設立したグランゼーラに譲り渡しては…。もう、家庭用を作る体力はアイレムに残されていないはずだから

    • @akihayokuto5148
      @akihayokuto5148 2 місяці тому +9

      グランゼーラはまともな横シューがつくれないので、それ絶対ダメなやつです。過去作の移植とかリメイクならTOZAIさんでいいと思う。

    • @kounani
      @kounani 2 місяці тому +5

      @@akihayokuto5148 グランゼーラ「(版権を貰って)すまんな」

    • @akihayokuto5148
      @akihayokuto5148 2 місяці тому +4

      @@kounani ほんまや。クラファン代返せとはいわんからせめてげーみんぐ戦艦くらいなおせや!

    • @ゴブリンスレイヤー-y9j
      @ゴブリンスレイヤー-y9j Місяць тому

      @@kounaniアールタイプの版権は今でもアイレムが持ってるよ

    • @ゴブリンスレイヤー-y9j
      @ゴブリンスレイヤー-y9j Місяць тому

      アイレムはパチンコ会社になりました

  • @kiha582865
    @kiha582865 2 місяці тому +12

    スパルタンXを手がけた西山隆志氏を辻元社長がカプコンに引き抜き誕生したのがストリートファイター1というね・・

    • @damamsns
      @damamsns 2 місяці тому +4

      スト1無くしてスト2も無いからな~もっと言うとスパルタンXがあったからスト1が出来たんだしね。ゲームではアイレムより遥かに成功してしまったね。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb Місяць тому +1

    駄菓子屋からゲーム会社作るのすごいよな。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb Місяць тому +1

    社長がカプコンの親族だけしか重役に起用しないから岡本芳起は退社したんだよな。
    「あいつらは裏切らないからな」と社長が言ったのを聞いて辞めることにしたって。

  • @はにりいと
    @はにりいと 2 місяці тому +7

    アイレムはカプセルインベーダーとムーンパトロールが好きです。

  • @単なる観客
    @単なる観客 2 місяці тому +3

    アイレムだったらR type、カプコンなら戦場の狼が印象に残ってる。

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f 2 місяці тому +4

    なんだ・・・ただの神だったか・・・

  • @風翠
    @風翠 2 місяці тому +4

    アイレムと聞いたら ファミコン版の「太陽の勇者ファイバード」が真っ先に頭をよぎるぐらいには勇者シリーズが好き-!

  • @ジョニィジョースター-r7d
    @ジョニィジョースター-r7d 2 місяці тому +11

    カプコンが一族経営なのは知っていたけどこんな背景があったとは…
    でもこのおかげで今のカプコン、ひいてはモンスターハンターやバイオハザードのような名作が生まれたのなら悪いことばかりではなかったのかも?

  • @武彦笠屋
    @武彦笠屋 2 місяці тому +5

    「絶体絶命」シリーズと同じく東日本大震災が元で延期になった漫画の話しがあります。
    「白竜LEGEND」の原子力マフィア編で福島原発事故の風評被害を理由に暫く連載が止まりました。

    • @ToaruC7nori
      @ToaruC7nori 2 місяці тому +1

      コッペリオンも連載休止からの打ち切りだったね……

  • @buchou1219
    @buchou1219 2 місяці тому +23

    R-typeの現行機移植のまともなの頼む…つかアケアカに許可出してくれ…

    • @kounani
      @kounani 2 місяці тому +2

      グランゼーラ「おう、考えといてやるよ(今すぐにとは言っていない)」

  • @コスモ-d1v
    @コスモ-d1v 2 місяці тому +5

    辻本氏の行動力がすごい。借金で負わされて追い出されるって酷すぎ

  • @川井良隆
    @川井良隆 2 місяці тому +5

    アンダーカバーコップもアイレムだよね。独特の色使いとか汚らしいドット絵とかまさにアイレム。

  • @somo3
    @somo3 2 місяці тому +2

    アイレムとカプコンの共通点と言えばアーケードゲームにかなり独自なシステムを入れた物を大ヒットさせたという点
    元々開発力が高いものを持っていたので然もありなんなんだけど
    アイレム側がどんどん先すぼみになったのがなぁ…

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch 2 місяці тому +4

    アイレム衰退の要因を考察してほしかった。バブル崩壊後、どこのメーカーも苦労してただろうが、セガやカプコンにはまだヒットするゲームがあった。
    もしかして、アイレムは七尾という自出があったからゲームクリエイターという人材を大切に扱う発想が欠けてたのか?

  • @izumo4283
    @izumo4283 2 місяці тому +5

    カプコンも経営危機があったし、辻本さんの経営手腕は‥。追い出したアイレムも1980年代は元気があったから良きかな。
    評価が分かれがちだけど海底大戦争も忘れないで。

  • @わたけん-x5e
    @わたけん-x5e 2 місяці тому +14

    こんないろんな経緯でRTYPR LEO移植されないのか。ずっと待ってるんだが。

    • @オレ-u2m
      @オレ-u2m 2 місяці тому +1

      レトロビットジェネレーションで一応はされてますよ

    • @わたけん-x5e
      @わたけん-x5e 2 місяці тому

      あれはダメそう

    • @RUMO-nr3fc
      @RUMO-nr3fc 2 місяці тому

      LEOの販売・著作はアイレムですが、開発自体は旧ナナオが担当したので、
      恐らくその関係で移植が難しいかと思います。

    • @わたけん-x5e
      @わたけん-x5e 2 місяці тому

      だからこそ、やりたいし
      だからこそ売れる❗

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ 2 місяці тому +6

    アイレムのボンバーマン好きだった

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 2 місяці тому +9

    カプコンてロゴがずっと変わってない気がする😮
    他のゲームの大手会社はけっこう変わってるイメージ。
    違ってたらすいません😅
    アイレムはそう言えばあったなぁって感じです😓

    • @Shin-taroh
      @Shin-taroh 2 місяці тому +4

      カプコンロゴは90年頃から黄文字の青枠に固定された印象があります。

    • @N707-m9f
      @N707-m9f 2 місяці тому +4

      ストライダー飛竜2のスタッフロールの時だけ白字なのは何か意味があるんだろうか

  • @上村光翔
    @上村光翔 2 місяці тому +51

    スペースインベーダーの登場年が間違えてる

    • @tomo_7
      @tomo_7 2 місяці тому +11

      正しくは1978ですよね
      動画内では10年増えてしまってる

    • @松元祐幸
      @松元祐幸 2 місяці тому +3

      闘将ダイモスの三輪防人を他作品のキャラと誤って紹介するに等しい大罪💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

    • @つるばみ-f7y
      @つるばみ-f7y 2 місяці тому +2

      ​@@松元祐幸雷のオムザックと一緒に現れたギルガザムネに乗ってた三輪長官がダイモスのキャラだったらおかしいだろ! いい加減にしろ!

    • @四月一日わたぬきゲーム
      @四月一日わたぬきゲーム 2 місяці тому +1

      MXか!笑笑

    • @四月一日わたぬきゲーム
      @四月一日わたぬきゲーム 2 місяці тому +2

      1988といえば、スーパーマリオ3が出るくらいな時やぞ!

  • @MultiYurei
    @MultiYurei Місяць тому +3

    出したタイトル自体は結構聞いたしやったことも多いんだが言われてみるとマニアックで大当たりが余りない企業ではあるのか。

  • @けいやん-p3k
    @けいやん-p3k 2 місяці тому +1

    アイレムといえばシミュレーションゲームの名作「不如帰」。歴史シミュレーションゲームといえば光栄(現コーエーテクモゲームス)が有名だが、不如帰に嵌ったなあ。当時武将データが不明だったのがインターネットの発達でわかった時は感動した。

  • @nanetch
    @nanetch 2 місяці тому +3

    PS3にPSHomeが有って アイレムのラウンジを楽しんでいたら 突如グランゼーラというのが現れ
    取って代わったようになり 色々な噂が流れましたね
    懐かしい

  • @tetsu.68
    @tetsu.68 2 місяці тому +1

    ナナオと言えばブラウン管時代は最高品質のモニターメーカーであり、アイレムが傘下に入って下された指令はナナオ製品の拡販だったそうで
    つまりセガのドットリ君やタイトーのあしたのジョーのような役割を求められたとか聞いたな

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 2 місяці тому +2

    PS2のパチパラシリーズはオープンワールド風のバカゲーとしてけっこう好きだった。

  • @tdowquee
    @tdowquee 2 місяці тому +14

    このBGMきらい 動画をゆったり見る気にならない

    • @mmc4917
      @mmc4917 2 місяці тому +5

      確かに
      ピコピコうるさい

  • @根無し草の愚者
    @根無し草の愚者 2 місяці тому +1

    バンピートロットもなかなかの佳作だったのですが、いかんせんマイナーで……

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 місяці тому +2

    FC版の迷宮島をめっちゃ遊んだ記憶。懐かしい。

  • @kojimakantoktuP
    @kojimakantoktuP 2 місяці тому +3

    スペースインベーダーは 1978年にタイトーから発売されて 社会現象を起こすほど有名になりました それ以降は 他の会社もコピーゲームを作ることになりました

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 2 місяці тому +1

    アイレムといえば、倒産したテクノスジャパンから、今のアークシステムへくにおくんを橋渡しをしてくれた功績は大きいかな。
    ミリオン?もあったかな笑笑

  • @コパハム
    @コパハム 2 місяці тому +2

    R-TYPE以外にこれといったタイトルが無いんだよね…
    かと言ってバカゲークソゲーと断じる程の内容でも無い“そこそこ”止まりの作品が多かった。
    グラフィック面に関してはだけはトップクラスだったと思う。

  • @煮-s7x
    @煮-s7x 2 місяці тому +1

    1994年に分離したエレメカ事業部がアピエスです。
    (アイレム営業マンから聞いた)

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 2 місяці тому +4

    アイレムって海物語などの映像などを今は作ってたない?

  • @havokhavok9638
    @havokhavok9638 2 місяці тому +3

    もういいからドラゴンブリードとアンダーカバーコップスをアーケードアーカイブスで出してくれ

  • @satonan
    @satonan 2 місяці тому

    複雑すぎるのでしくじり先生に出て欲しい

  • @tsguya2310
    @tsguya2310 2 місяці тому +1

    割と好きなゲームが多い会社だったな。格ゲーブームの波に乗れなかった印象。
    そうかグランゼーラはそういう出自だったのか。

  • @sohashiki4498
    @sohashiki4498 2 місяці тому +9

    R-TYPEが1987年でスペースインベーダーが1988年てゲーム業界退化してる🫠w

    • @sayk2167
      @sayk2167 2 місяці тому +3

      この間違いが、スゲー気になった😂

  • @AlkanetBooks
    @AlkanetBooks Місяць тому

    2:38 こんにちは。タイトーがスペースインベーダーを発売したのは、1978年ですよ。😹

  • @まきとり
    @まきとり 2 місяці тому +1

    アイレム、結構良い作品多いけどな
    あれくらいじゃダメなのか
    東亜プランあたりが似たレベルのイメージ

  • @kotetu6812
    @kotetu6812 2 місяці тому +1

    たまには弥七も思い出してね

  • @黒い魔神
    @黒い魔神 2 місяці тому +6

    アイレムと言えば ロードランナーが有名だった。😦

    • @新谷翔平
      @新谷翔平 2 місяці тому +1

      ハドソンやなかったの?

    • @黒い魔神
      @黒い魔神 2 місяці тому

      ハドソン版は家庭用ゲームで アイレムはアーケード版。

    • @イシダサコン
      @イシダサコン 2 місяці тому +2

      アーケードのロードランナーが大人気で、ファミコンのロードランナーを買ってガッカリしました😂懐かしい

    • @黒い魔神
      @黒い魔神 2 місяці тому +1

      アーケード版が確かに人気があったもんね。😀 昔、俺がよくゲーセンに行きましたよ。

  • @UNJustice13
    @UNJustice13 Місяць тому

    重力装甲メタルストーム下さい!

  • @長澤義法
    @長澤義法 2 місяці тому +1

    スペースインベーダーは1978年ですが。

  • @ガンスレイブ
    @ガンスレイブ 2 місяці тому +1

    ジッピーレースと10ヤードファイト

    • @まきとり
      @まきとり 2 місяці тому

      ジッピーレース、結構流行ってた気がする

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 2 місяці тому

      ジッピーレース…好きだった。あとスクーンも……😊

  • @心経
    @心経 Місяць тому

    Rタイプほぼほぼ出てこなかった

  • @fujiwarasandayo-
    @fujiwarasandayo- 2 місяці тому +3

    絵描きなんでモニターにEIZO考えてたけどちょっと見損なったわ…

  • @寺江村
    @寺江村 2 місяці тому

    アイレムといえば、アーケードの銀河任侠伝説!
    大工の原さんの方が有名だけどねーw

  • @surd-up3ym
    @surd-up3ym 2 місяці тому

    エイプリルフールは好きだった

  • @むせる-j7i
    @むせる-j7i 2 місяці тому +1

    アイレムと言ったら個人的にはパチパラ

  • @相模和一
    @相模和一 2 місяці тому

    大工の源さん懐かしいなぁ〜

  • @ゴブリンスレイヤー-y9j
    @ゴブリンスレイヤー-y9j Місяць тому

    大工の源さんもアイレムのゲーム

  • @ピカリン天地
    @ピカリン天地 2 місяці тому +1

    まさに絶体絶命ゲーム会社だね。

  • @進藤ホム
    @進藤ホム 2 місяці тому +1

    独立したグランゼーラもなぜか良作ゲームつくれないんだよな

  • @そんな-h5d
    @そんな-h5d 2 місяці тому +1

    そんな事よりお腹が空いたよ

  • @マッチョダンディー
    @マッチョダンディー 2 місяці тому +1

    色々有ってる様で間違ってるところが多い(笑)

  • @takamasasuzuki4841
    @takamasasuzuki4841 2 місяці тому

    ガーディック外伝出してくれないかな

  • @d-ov45magna
    @d-ov45magna 2 місяці тому +2

    三洋のパチンコはほぼアイレムよ

  • @takerubyy
    @takerubyy 2 місяці тому +1

    霊夢(れいむ)だけにアイレムw

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 2 місяці тому +1

    うーん、思い出の作品はブレスオブファイア3とロックマンDASHですかね?

  • @sidblade6236
    @sidblade6236 2 місяці тому

    PSに傾倒して死んだイメージ😢

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n 2 місяці тому

    アイテムにして欲しかった

  • @kuumeg
    @kuumeg 2 місяці тому

    9:45 三洋な