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そういえば昔辻本社長のインタビューで「アイレムは私が創業した会社なんですよ」と言っていたな。
石川県民ですがアイレムの本店所在地石川県にあると知ってすげー!!と思ってたけど、この動画見て、何やっとんねん…ってなったのだ…💦でもこの騒動がなかったら カプコンが誕生せずにストリートファイターやロックマン、魔界村などの数々の名作が生まれなかったかもしれないと思うと複雑な思いが…
アイレムと言えば、やっぱR-TYPEかな高校時代のゲームセンター通いでは定番のゲームでしたそのR-TYPEもグランゼーラが引き継いで、続編とかが出ているのは良い事ですねただ、ここ数年、公式が病気とも言えるグランゼーラのエイプリルフールネタが無くなったんで少々残念ですね
メタスラのドッターも言ってた通りアイレムはブラックのイメージが強いだけどアイレムのゲームはどれも大好き
9条さん、バンピートロット待ってます。
そろそろ、R・TYPEシリーズの版権をかつてプロデューサーを担当した、九条一馬氏ら元スタッフたちが設立したグランゼーラに譲り渡しては…。もう、家庭用を作る体力はアイレムに残されていないはずだから
グランゼーラはまともな横シューがつくれないので、それ絶対ダメなやつです。過去作の移植とかリメイクならTOZAIさんでいいと思う。
@@akihayokuto5148 グランゼーラ「(版権を貰って)すまんな」
@@kounani ほんまや。クラファン代返せとはいわんからせめてげーみんぐ戦艦くらいなおせや!
@@kounaniアールタイプの版権は今でもアイレムが持ってるよ
アイレムはパチンコ会社になりました
スパルタンXを手がけた西山隆志氏を辻元社長がカプコンに引き抜き誕生したのがストリートファイター1というね・・
スト1無くしてスト2も無いからな~もっと言うとスパルタンXがあったからスト1が出来たんだしね。ゲームではアイレムより遥かに成功してしまったね。
駄菓子屋からゲーム会社作るのすごいよな。
社長がカプコンの親族だけしか重役に起用しないから岡本芳起は退社したんだよな。「あいつらは裏切らないからな」と社長が言ったのを聞いて辞めることにしたって。
アイレムはカプセルインベーダーとムーンパトロールが好きです。
アイレムだったらR type、カプコンなら戦場の狼が印象に残ってる。
なんだ・・・ただの神だったか・・・
アイレムと聞いたら ファミコン版の「太陽の勇者ファイバード」が真っ先に頭をよぎるぐらいには勇者シリーズが好き-!
カプコンが一族経営なのは知っていたけどこんな背景があったとは…でもこのおかげで今のカプコン、ひいてはモンスターハンターやバイオハザードのような名作が生まれたのなら悪いことばかりではなかったのかも?
「絶体絶命」シリーズと同じく東日本大震災が元で延期になった漫画の話しがあります。「白竜LEGEND」の原子力マフィア編で福島原発事故の風評被害を理由に暫く連載が止まりました。
コッペリオンも連載休止からの打ち切りだったね……
R-typeの現行機移植のまともなの頼む…つかアケアカに許可出してくれ…
グランゼーラ「おう、考えといてやるよ(今すぐにとは言っていない)」
辻本氏の行動力がすごい。借金で負わされて追い出されるって酷すぎ
アンダーカバーコップもアイレムだよね。独特の色使いとか汚らしいドット絵とかまさにアイレム。
アイレムとカプコンの共通点と言えばアーケードゲームにかなり独自なシステムを入れた物を大ヒットさせたという点元々開発力が高いものを持っていたので然もありなんなんだけどアイレム側がどんどん先すぼみになったのがなぁ…
アイレム衰退の要因を考察してほしかった。バブル崩壊後、どこのメーカーも苦労してただろうが、セガやカプコンにはまだヒットするゲームがあった。もしかして、アイレムは七尾という自出があったからゲームクリエイターという人材を大切に扱う発想が欠けてたのか?
カプコンも経営危機があったし、辻本さんの経営手腕は‥。追い出したアイレムも1980年代は元気があったから良きかな。評価が分かれがちだけど海底大戦争も忘れないで。
こんないろんな経緯でRTYPR LEO移植されないのか。ずっと待ってるんだが。
レトロビットジェネレーションで一応はされてますよ
あれはダメそう
LEOの販売・著作はアイレムですが、開発自体は旧ナナオが担当したので、恐らくその関係で移植が難しいかと思います。
だからこそ、やりたいしだからこそ売れる❗
アイレムのボンバーマン好きだった
カプコンてロゴがずっと変わってない気がする😮他のゲームの大手会社はけっこう変わってるイメージ。違ってたらすいません😅アイレムはそう言えばあったなぁって感じです😓
カプコンロゴは90年頃から黄文字の青枠に固定された印象があります。
ストライダー飛竜2のスタッフロールの時だけ白字なのは何か意味があるんだろうか
スペースインベーダーの登場年が間違えてる
正しくは1978ですよね動画内では10年増えてしまってる
闘将ダイモスの三輪防人を他作品のキャラと誤って紹介するに等しい大罪💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
@@松元祐幸雷のオムザックと一緒に現れたギルガザムネに乗ってた三輪長官がダイモスのキャラだったらおかしいだろ! いい加減にしろ!
MXか!笑笑
1988といえば、スーパーマリオ3が出るくらいな時やぞ!
出したタイトル自体は結構聞いたしやったことも多いんだが言われてみるとマニアックで大当たりが余りない企業ではあるのか。
アイレムといえばシミュレーションゲームの名作「不如帰」。歴史シミュレーションゲームといえば光栄(現コーエーテクモゲームス)が有名だが、不如帰に嵌ったなあ。当時武将データが不明だったのがインターネットの発達でわかった時は感動した。
PS3にPSHomeが有って アイレムのラウンジを楽しんでいたら 突如グランゼーラというのが現れ取って代わったようになり 色々な噂が流れましたね懐かしい
ナナオと言えばブラウン管時代は最高品質のモニターメーカーであり、アイレムが傘下に入って下された指令はナナオ製品の拡販だったそうでつまりセガのドットリ君やタイトーのあしたのジョーのような役割を求められたとか聞いたな
PS2のパチパラシリーズはオープンワールド風のバカゲーとしてけっこう好きだった。
このBGMきらい 動画をゆったり見る気にならない
確かにピコピコうるさい
バンピートロットもなかなかの佳作だったのですが、いかんせんマイナーで……
FC版の迷宮島をめっちゃ遊んだ記憶。懐かしい。
スペースインベーダーは 1978年にタイトーから発売されて 社会現象を起こすほど有名になりました それ以降は 他の会社もコピーゲームを作ることになりました
アイレムといえば、倒産したテクノスジャパンから、今のアークシステムへくにおくんを橋渡しをしてくれた功績は大きいかな。ミリオン?もあったかな笑笑
R-TYPE以外にこれといったタイトルが無いんだよね…かと言ってバカゲークソゲーと断じる程の内容でも無い“そこそこ”止まりの作品が多かった。グラフィック面に関してはだけはトップクラスだったと思う。
1994年に分離したエレメカ事業部がアピエスです。(アイレム営業マンから聞いた)
アイレムって海物語などの映像などを今は作ってたない?
三洋物産の遊戯機は今もアイレム製だよ
もういいからドラゴンブリードとアンダーカバーコップスをアーケードアーカイブスで出してくれ
複雑すぎるのでしくじり先生に出て欲しい
割と好きなゲームが多い会社だったな。格ゲーブームの波に乗れなかった印象。そうかグランゼーラはそういう出自だったのか。
R-TYPEが1987年でスペースインベーダーが1988年てゲーム業界退化してる🫠w
この間違いが、スゲー気になった😂
2:38 こんにちは。タイトーがスペースインベーダーを発売したのは、1978年ですよ。😹
アイレム、結構良い作品多いけどなあれくらいじゃダメなのか東亜プランあたりが似たレベルのイメージ
たまには弥七も思い出してね
アイレムと言えば ロードランナーが有名だった。😦
ハドソンやなかったの?
ハドソン版は家庭用ゲームで アイレムはアーケード版。
アーケードのロードランナーが大人気で、ファミコンのロードランナーを買ってガッカリしました😂懐かしい
アーケード版が確かに人気があったもんね。😀 昔、俺がよくゲーセンに行きましたよ。
重力装甲メタルストーム下さい!
スペースインベーダーは1978年ですが。
ジッピーレースと10ヤードファイト
ジッピーレース、結構流行ってた気がする
ジッピーレース…好きだった。あとスクーンも……😊
Rタイプほぼほぼ出てこなかった
絵描きなんでモニターにEIZO考えてたけどちょっと見損なったわ…
アイレムといえば、アーケードの銀河任侠伝説!大工の原さんの方が有名だけどねーw
エイプリルフールは好きだった
アイレムと言ったら個人的にはパチパラ
大工の源さん懐かしいなぁ〜
大工の源さんもアイレムのゲーム
まさに絶体絶命ゲーム会社だね。
独立したグランゼーラもなぜか良作ゲームつくれないんだよな
そんな事よりお腹が空いたよ
色々有ってる様で間違ってるところが多い(笑)
ガーディック外伝出してくれないかな
三洋のパチンコはほぼアイレムよ
海系と源さんは必ずアイレムが関わる
霊夢(れいむ)だけにアイレムw
うーん、思い出の作品はブレスオブファイア3とロックマンDASHですかね?
PSに傾倒して死んだイメージ😢
アイテムにして欲しかった
9:45 三洋な
そういえば昔辻本社長のインタビューで「アイレムは私が創業した会社なんですよ」と言っていたな。
石川県民ですがアイレムの本店所在地石川県にあると知ってすげー!!と思ってたけど、
この動画見て、何やっとんねん…ってなったのだ…💦
でもこの騒動がなかったら カプコンが誕生せずにストリートファイターやロックマン、魔界村などの数々の名作が生まれなかったかもしれないと思うと複雑な思いが…
アイレムと言えば、やっぱR-TYPEかな
高校時代のゲームセンター通いでは定番のゲームでした
そのR-TYPEもグランゼーラが引き継いで、続編とかが出ているのは良い事ですね
ただ、ここ数年、公式が病気とも言えるグランゼーラのエイプリルフールネタが
無くなったんで少々残念ですね
メタスラのドッターも言ってた通りアイレムはブラックのイメージが強い
だけどアイレムのゲームはどれも大好き
9条さん、バンピートロット待ってます。
そろそろ、R・TYPEシリーズの版権をかつてプロデューサーを担当した、九条一馬氏ら元スタッフたちが設立したグランゼーラに譲り渡しては…。もう、家庭用を作る体力はアイレムに残されていないはずだから
グランゼーラはまともな横シューがつくれないので、それ絶対ダメなやつです。過去作の移植とかリメイクならTOZAIさんでいいと思う。
@@akihayokuto5148 グランゼーラ「(版権を貰って)すまんな」
@@kounani ほんまや。クラファン代返せとはいわんからせめてげーみんぐ戦艦くらいなおせや!
@@kounaniアールタイプの版権は今でもアイレムが持ってるよ
アイレムはパチンコ会社になりました
スパルタンXを手がけた西山隆志氏を辻元社長がカプコンに引き抜き誕生したのがストリートファイター1というね・・
スト1無くしてスト2も無いからな~もっと言うとスパルタンXがあったからスト1が出来たんだしね。ゲームではアイレムより遥かに成功してしまったね。
駄菓子屋からゲーム会社作るのすごいよな。
社長がカプコンの親族だけしか重役に起用しないから岡本芳起は退社したんだよな。
「あいつらは裏切らないからな」と社長が言ったのを聞いて辞めることにしたって。
アイレムはカプセルインベーダーとムーンパトロールが好きです。
アイレムだったらR type、カプコンなら戦場の狼が印象に残ってる。
なんだ・・・ただの神だったか・・・
アイレムと聞いたら ファミコン版の「太陽の勇者ファイバード」が真っ先に頭をよぎるぐらいには勇者シリーズが好き-!
カプコンが一族経営なのは知っていたけどこんな背景があったとは…
でもこのおかげで今のカプコン、ひいてはモンスターハンターやバイオハザードのような名作が生まれたのなら悪いことばかりではなかったのかも?
「絶体絶命」シリーズと同じく東日本大震災が元で延期になった漫画の話しがあります。
「白竜LEGEND」の原子力マフィア編で福島原発事故の風評被害を理由に暫く連載が止まりました。
コッペリオンも連載休止からの打ち切りだったね……
R-typeの現行機移植のまともなの頼む…つかアケアカに許可出してくれ…
グランゼーラ「おう、考えといてやるよ(今すぐにとは言っていない)」
辻本氏の行動力がすごい。借金で負わされて追い出されるって酷すぎ
アンダーカバーコップもアイレムだよね。独特の色使いとか汚らしいドット絵とかまさにアイレム。
アイレムとカプコンの共通点と言えばアーケードゲームにかなり独自なシステムを入れた物を大ヒットさせたという点
元々開発力が高いものを持っていたので然もありなんなんだけど
アイレム側がどんどん先すぼみになったのがなぁ…
アイレム衰退の要因を考察してほしかった。バブル崩壊後、どこのメーカーも苦労してただろうが、セガやカプコンにはまだヒットするゲームがあった。
もしかして、アイレムは七尾という自出があったからゲームクリエイターという人材を大切に扱う発想が欠けてたのか?
カプコンも経営危機があったし、辻本さんの経営手腕は‥。追い出したアイレムも1980年代は元気があったから良きかな。
評価が分かれがちだけど海底大戦争も忘れないで。
こんないろんな経緯でRTYPR LEO移植されないのか。ずっと待ってるんだが。
レトロビットジェネレーションで一応はされてますよ
あれはダメそう
LEOの販売・著作はアイレムですが、開発自体は旧ナナオが担当したので、
恐らくその関係で移植が難しいかと思います。
だからこそ、やりたいし
だからこそ売れる❗
アイレムのボンバーマン好きだった
カプコンてロゴがずっと変わってない気がする😮
他のゲームの大手会社はけっこう変わってるイメージ。
違ってたらすいません😅
アイレムはそう言えばあったなぁって感じです😓
カプコンロゴは90年頃から黄文字の青枠に固定された印象があります。
ストライダー飛竜2のスタッフロールの時だけ白字なのは何か意味があるんだろうか
スペースインベーダーの登場年が間違えてる
正しくは1978ですよね
動画内では10年増えてしまってる
闘将ダイモスの三輪防人を他作品のキャラと誤って紹介するに等しい大罪💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
@@松元祐幸雷のオムザックと一緒に現れたギルガザムネに乗ってた三輪長官がダイモスのキャラだったらおかしいだろ! いい加減にしろ!
MXか!笑笑
1988といえば、スーパーマリオ3が出るくらいな時やぞ!
出したタイトル自体は結構聞いたしやったことも多いんだが言われてみるとマニアックで大当たりが余りない企業ではあるのか。
アイレムといえばシミュレーションゲームの名作「不如帰」。歴史シミュレーションゲームといえば光栄(現コーエーテクモゲームス)が有名だが、不如帰に嵌ったなあ。当時武将データが不明だったのがインターネットの発達でわかった時は感動した。
PS3にPSHomeが有って アイレムのラウンジを楽しんでいたら 突如グランゼーラというのが現れ
取って代わったようになり 色々な噂が流れましたね
懐かしい
ナナオと言えばブラウン管時代は最高品質のモニターメーカーであり、アイレムが傘下に入って下された指令はナナオ製品の拡販だったそうで
つまりセガのドットリ君やタイトーのあしたのジョーのような役割を求められたとか聞いたな
PS2のパチパラシリーズはオープンワールド風のバカゲーとしてけっこう好きだった。
このBGMきらい 動画をゆったり見る気にならない
確かに
ピコピコうるさい
バンピートロットもなかなかの佳作だったのですが、いかんせんマイナーで……
FC版の迷宮島をめっちゃ遊んだ記憶。懐かしい。
スペースインベーダーは 1978年にタイトーから発売されて 社会現象を起こすほど有名になりました それ以降は 他の会社もコピーゲームを作ることになりました
アイレムといえば、倒産したテクノスジャパンから、今のアークシステムへくにおくんを橋渡しをしてくれた功績は大きいかな。
ミリオン?もあったかな笑笑
R-TYPE以外にこれといったタイトルが無いんだよね…
かと言ってバカゲークソゲーと断じる程の内容でも無い“そこそこ”止まりの作品が多かった。
グラフィック面に関してはだけはトップクラスだったと思う。
1994年に分離したエレメカ事業部がアピエスです。
(アイレム営業マンから聞いた)
アイレムって海物語などの映像などを今は作ってたない?
三洋物産の遊戯機は今もアイレム製だよ
もういいからドラゴンブリードとアンダーカバーコップスをアーケードアーカイブスで出してくれ
複雑すぎるのでしくじり先生に出て欲しい
割と好きなゲームが多い会社だったな。格ゲーブームの波に乗れなかった印象。
そうかグランゼーラはそういう出自だったのか。
R-TYPEが1987年でスペースインベーダーが1988年てゲーム業界退化してる🫠w
この間違いが、スゲー気になった😂
2:38 こんにちは。タイトーがスペースインベーダーを発売したのは、1978年ですよ。😹
アイレム、結構良い作品多いけどな
あれくらいじゃダメなのか
東亜プランあたりが似たレベルのイメージ
たまには弥七も思い出してね
アイレムと言えば ロードランナーが有名だった。😦
ハドソンやなかったの?
ハドソン版は家庭用ゲームで アイレムはアーケード版。
アーケードのロードランナーが大人気で、ファミコンのロードランナーを買ってガッカリしました😂懐かしい
アーケード版が確かに人気があったもんね。😀 昔、俺がよくゲーセンに行きましたよ。
重力装甲メタルストーム下さい!
スペースインベーダーは1978年ですが。
ジッピーレースと10ヤードファイト
ジッピーレース、結構流行ってた気がする
ジッピーレース…好きだった。あとスクーンも……😊
Rタイプほぼほぼ出てこなかった
絵描きなんでモニターにEIZO考えてたけどちょっと見損なったわ…
アイレムといえば、アーケードの銀河任侠伝説!
大工の原さんの方が有名だけどねーw
エイプリルフールは好きだった
アイレムと言ったら個人的にはパチパラ
大工の源さん懐かしいなぁ〜
大工の源さんもアイレムのゲーム
まさに絶体絶命ゲーム会社だね。
独立したグランゼーラもなぜか良作ゲームつくれないんだよな
そんな事よりお腹が空いたよ
色々有ってる様で間違ってるところが多い(笑)
ガーディック外伝出してくれないかな
三洋のパチンコはほぼアイレムよ
海系と源さんは必ずアイレムが関わる
霊夢(れいむ)だけにアイレムw
うーん、思い出の作品はブレスオブファイア3とロックマンDASHですかね?
PSに傾倒して死んだイメージ😢
アイテムにして欲しかった
9:45 三洋な