@@user-nz9uc4uh1e Поэтому в стимовской версии по требованию правил стима - детей всех вырезали. Или сделали бессмертными, не помню. Но вроде вырезали и как раньше оставить в инвенторе только взведенную взрывчатку и пройти мимо карманных воришек нельзя(
С концовки знатно орнул. Во время теста бетки, решил дать паскалю друкарский пулемет, и он превратился в Ашота-Ваншота. 800 урона за очередь с полным пробитием брони. Тут уже никакая сложность не поможет.
Вы находитесь в ебенях куда свет Ымпериума доходит так себе, еле тлеет. Плюс вы вольный торговец, так шо да можете ебат кого хотите, хотя странно, что эльдарка не против ибо для них люди это макаки по сути.
Как уже отмечали нужно обязательно подвигаться за кораблик,потому что не получается у корабликов взять и затормозить(А господин инквизитор может и не разделять наше мнение про то что тут Империум:)).
@@himars2567 Кассия достаточно чешуйчатая, чтобы сделать чешуйчатым мой кулак. Я считаю, что при переключении на неё должен включаться режим упрощённого управления, чтобы можно было играть одной рукой.
Если там речь про пути через варп, то ты прав. Это не просто полет в космосе, а прыжок в течение нематериального мира. Навигаторы затем и нужны, чтоб предсказать куда вынесет течение, если прыгнуть здесь и сейчас. Выходить из варпа в произвольном месте по желанию люди не умеют.
@@ucaeB там речь о том, что в космическом бою нужно обязательно потратить все очки ходов, доехать до конца. Я не знаю, почему такая механика, но видимо потому что в космосе у корабля нет тормозов, остановка судна это не быстрый процесс и во время боя никто останавливать судно не будет.
@@skvor2142 хм, а на планету мы когда высаживаемся это корыто так и нарезает вокруг неё круги на полной скорости, пока мы не вернёмся?) А если это флот, приписаный защищать планету, он вокруг неё тоже десятилетиями носится без остановки? По моему это все таки как то не так должно работать...
Механика космобоев позаимствована из батлготика. Суть в том, что это основная механника игры и моделирует невозможность остановиться в комосе. По поводу Ульфара десантника. У меня была та же херня. Перезагрузился. Милые совокотики забаговали забагованный баг. Суть в том, что с арены ты вышел не в ту дверь. Если выйти в другую, то там будет вивисектор, который тебе даст ульфара, и уже потом, ты попадешь в дверь, где он был до этого, в одном хп.
Насчёт горящего компьютера, есть сценка с кучей болтовни с мужиком по сюжету прям на фоне адских завываний видеокарты, прям сделали чтоб все у кого меньше 3050 сгорели и пришлось покупать новую Чтобы у ульфара небыло 1 хп надо загрузить карту заново
Это меня в играх совокотиках особо напрягает. 3й Ведьмак выглядит лучше, имеет больше полигонов на всем, имеет эффекты лучше, все лучше, но жрет меньше ресурсов системы чем....их старый кингмейкер. Это вообще как?
Ещё при разговоре на мостике с отвечающей за вокс-связь на корабле женщиной можно бесконечно фармить опыт. Просто из раза в раз проходишь проверку на восприятие при вопросе об их отношениях с Идирой, по 7 опыта дают. Ещё можно на станции, где подбираем Кассию, забагать шкаф и при проверка фармить уже по 55 опыта, но тут я уже максимум на три раза настакать смог и не вдавался в подробности, отчего именно срабатывает. Может быть где-то есть ещё подобные фичи по ходу игры, я не стал продолжать потому что у меня забагался диалог с Абеляром и офицером после выполнения миссии с Кассией.
Mars, идиотская вариативность - это следствие полной переделки системы мировоззрения. Раньше была двуосевая, похожая на ДнД, одна ось Вера-Ересь, вторая Рациональность-Надежда (Reason-Hope). Но после того, как часть разрабов по политическим причинам выгнали, оставшиеся начали менять уже сделанное ими, чисто из неприязни ко всему что с ними связано. Но все диалоги, все варианты ответа написаны под старую систему. Отсюда и идёт кривизна нынешняя. Например, там где оба варианта отмечены как Империум: устроить казни преступников или заставить всех молиться при коронации, изначально первая опция это Рациональность, вторая Вера.
Радует, что интуиция навигатора стабилизирует варп-маршрут не временно, а постоянно. То есть можно соединить точки интереса (Футфол, колонии, миры протектората) безопасными зелёными варп-маршрутами и спокойно между ними перемещаться. Не проверял, но было бы хорошо, если бы игра дала возможность прыгать на несколько систем вперёд при условии, что маршрут полностью безопасен.
10:20 То что он не доволен это как раз логично. А вот почему вариант скормить несколько миллионов мирняка какому-то варп-механизму записали в имперский это вопрос, да.
Не-не, Альфа - это совсем недоделка с заплатками, недоделанными играми. Это буквально пребилд игры. Каркас. Тут Бета. А вот релизом их бетки не назовешь. И ответ простой как две копейки. Я это уже говорил и уверен в этом. Совокоты сознательно отказались от тестеровщиков. Работу тестеров делают разрабы, при том сроки все равно как в кампаниях где есть тестеры. У ларианов тоже нет тестеров, но они и в сроках разработки неограничены (я хз откуда у них деньги, наверно сосут бабло из ВизардовКоста как пылесос), поэтому они тестить успевают. Да и тестеров не было для второго дивана современного. Для Балдура они наняли там полсотни нового эмлоймента, может появились
Это тебе еще повезло. У меня в 3й главе тока Арджента и Абеляр заспавнились. Остальных не было(кроме космодеса). а абсолютно гимпанутый космодес просто выбесил...
Если будешь делать продолжение багов, то обязательно посмотри древнюю плазмопушку, которая вместо удвоенного бонуса инты добавляет к урону , добавляет просто дважды интеллект. Вообще под 2к урона за выстрел. Продается, где то в самом низу списка у механикусов или пристов
Может, глянешь демку Shadow Gambit: The Cursed Crew? Она небольшая. 2 острова, 3 миссии. И там мало РПГ составляющей, в основном - тактика по типу Desperados и Shadow Tactics. Upd. Часа 2 займёт примерно на средней сложности.
Я так полагаю что совокотики все дофига творческие личности. Я это ещё на багмейкере протестил. Им их базовую систему нужно делать как бухгалтерскую базу данных, а не так как это делают они. Стандартизация, унификация, строгие рамки, если хочется за рамки, то только если Галя разрешит. Те баги и косяки что вы видите из-за плохой организации деятельности.
Привет Марс. Такой вопрос, будут ли видео по БГ3? Я понимаю, что 5 редакция довольно кастрированная и в целом даёт мало пространства для билдостроения, но может быть у тебя есть какие-нибудь прикольные идеи под соратников/гг. Я думаю над палом/чародеем, дабы был гг харизматик. Чародея хочу с драконей кровью - как думаешь, лучше на огонь или на молнии сделать? Много огненных заклинании имеется, с другой стороны в 1 акте немало всяких артов для билда через молнии. Может ли из барда выйти хороший милик-агильщик? а то я посмотрел ру ютьюб по бг3 и чет приуныл, может у тебя есть рекомендации по видео?
@@himars2567 да, смотрел, помогли, когда настраивал партию в соласте. Но в бг3 всё-же отличается, есть новые сабклассы, нет паладина с огненным шаром, личинка, которая вроде как даёт какие-то бонусы. Так что надеюсь на твои будующие видео. Как себя чувствует следопыт в 5 редакции. Может ли он быть полезнее вора/бойца?
Почему нужно дойти до конца? Потому, что это отражает механику боя. Это дура с запущенными двигателями, и её нельзя остановить. Это есть и в BFG и везде, прикол "морских" боёв, а BFG взята с классической старой игры для морских офицеров (просто переделана под космос). Так что страдай, двигло не гасится. Жалко нет комманд типа "полный вперёд", которые позволяют менять скорость, но с риском долбануть движок.
@@viacheslavkachalov8388 Они даже не пытались. В оригинале ролевая система работает иначе, совокоты похерили всю оригинальную математику ФФГ, от RT тут одно название.
Марс, подскажи, а сильно ли Чародей хуже Волшебника в dnd5, если мы смотрим на BGIII? Показалось, что Чародей лучше за счет метамагии, и даже прогрессия кругов заклинаний такая же как у волшебника или там есть подводные, из-за которых Волшебник выигрывает?
1.У чародея два каста заклинаний на бой, одно из которых сглаз. У волшебника больше кастов и больше доступных заклинаний 2. чародей свои два заклинания восстанавливает коротким отдыхом. 3. У чародея основное атакующее заклинание: кантрип зловещий взрыв, гемплей больше похож на лучника чем на кастера.
@@himars2567 жду полноценные билды на паладина и барда :) в раннем доступе бард пока смотрится какой-то имбой в плане интерактивного взаимодействия с окружением. Куча скрытых проверок исполнения с его песенками, возможность со старта болтать с животными, возможность на 3 уровне получить среднюю броню и боевое оружие, все четыре навыка харизмы, куча уникальных бардовских фраз в диалогах. полноценная книжка заклинаний с кучей контролящих заклов. В общем интересно что бард из себя на более высоких уровнях представляет.
Хочу скорее гайды и билды на вольного торговца, но понимаю, что пельмени быстро не варятся. Так что придётся подождать до готовности и до патчей на патчи на патчи на патчи... Да и есть ли там вообще смысл билдить?
@@himars2567пытался сразу на нечестной пройти, до конца 1 главы - все ок, затем аврора-пиздец, в первый ход валит половину команды, снайпер добивает тем не менее кассия под багом из-за офицерского навыка, дающего + ко всем статам за каждое дополнительное од, набрала +100 и всех убила соло нечестно - нечестно дальше вторая глава - каждый снайпер - пиздец, сразу минус один из тимы. ладно, справляемся потихоньку иду в заброшенный корабль где демоническая машина - первые два боя норм, потом опять пиздец, проходимый тремя офицерами, кассией с дебафом, дебафом от оперативника и арджентой, причем с навыками удвоенной скорострельности и удвоенного урона очередями. вообще игра фанатеет по снайперам, офицерам и пулемётчикам (и по кассии) - все остальное тебя проносит вперёд ногами Короче, эта смесь из боевки второго хсома, когда солдат/сильный враг имеет дпс для ваншота и системы инициативы из патфайндера, когда все ходят вперемешку, делает хуйню, в которой выигрывает тот, кто ходит первым. И человек выигрывает когда берет трем офицерам перки на од в начале боя и скидывает их на атакера. А потом ещё раз и ещё - все командуют, бафят и дебафят, он сражается и сносит все и всех.
Марс, когда обзор релизной версии? В целом, от беты мало что изменилось по багам. Респек архетипов так и не дали, как и респек с первого уровня сопартийцев. И кстати, по лагам в самой игре... у меня либо не лагает, либо я не вижу, чтобы лагало. (3080ти + 64гб оперативы, ssd) Интересно узнать твоё мнение о самом сильном классе в игре. я считаю, что это воин и мейна надо брать только воина из-за большого количества атак в ход, остальные архетипы мусорные. Арджента топ среди сопартийцев по дамагу. Наносит столько же урона, сколько все остальные вместе взятые.
@@rogerfelix2332до патча Аржента к 8му ходу у меня наносит 4000 урона за выстрел, при этом, очередь равна боекомплекту, т.е. там 256тыс урона до снижения. Так что не знаю)
@@Maxell_MSK , то ли версия у меня поновее была, то ли я что-то пропустил, она у меня могла дать 3 очереди примерно по 800 урона за каждую, оперативник наносил примерно 4000 урона за очередь, но и до 8-го хода бои не затягивались, максимум до 3-го...
@@rogerfelix2332 Хотел дождаться, что бы Марс сделал красочное видео, но ладно, чтобы сделать такой урон нужен фит на дополнительный выстрел в ход после убийства это фит 40го уровня. Так вот, чтобы всё сработало, в обойме под конец атаки (убийства) должно остаться ноль патронов, после этого срабатывает фит дополнительный выстрел, но т.к. патронов нет, идёт пустой спуск крючка.... раз 100.... Всё. Если на Арженте амулет с гарантийным попадаем одиночными, то нужно задействовать героический акт солдата и наслаждаться) Если на поле боя только один враг и больше никого нет - то достичь эффекта не получится.
Корабль летит в космосе с какой-то скоростью, если корабль останется на месте после хода, а всё что в нём находится продолжит движение с той же скоростью, что произойдёт?
Ничего - на корабле искусственная гравитация, все что происходит с кораблем не имеет значения, ибо сам корабль является точкой отсчёта. Это не симулятор, а очередное растягивание игры чтобы вышло 100+ часов, как и упомянутые марсом одинаковые квесты колоний (важно что одинаковые и без своей истории). Так сделайте этот мусор максимально схематично, удобно игроку и с минимумом затрат времени.
@@talum8069 а кто-то мне объяснит, почему в видеоигре (!!!) должны быть костыли и условности настолок и почему это считается ОК, а не говеным геймдизайном?
@@93overlord потому что во-первых игра по определению состоит из игровых условностей. А во-вторых пошаговые игровые механики лучше всего проработаны внезапно для настолок. Претензия звучит примерно так же странно как и а почему попадания в процентах в реальности же проценты не отображаются.
Я конечно не знаком с характером именно этого инквизитора, но так то среди них не редко встречаются здравые ребята которые регулярно знакомят с болтером особо ретивых "во славу Императора" дегенератов которые за зря людей ложат. Лучше бы ты описал соответствие реакции именно характеру этого персонажа.
Не зря, а для выполнения важной задачи. Империум планеты уничтожает, если нужно, не говоря уж о кучке балласта. Реплика ГГ как раз подходит к инквизитору, а "инквизитор" тут какой-то соевый поридж.
Пока все покупают свои 2к и 4к мониторы, хай марс сечет в тренды и отрезает полоски не сверху, а по бокам. Совокоты, возьмите уже его к себе на работу.
3.30 ты не можешь не проехать вперёд в космических боях, потому что твой корабль движется по инерции и не может мнгновенно егё погасить. Физика. Реализм. Совокотики.
Насыщенные квесты и много. Города с активностями. Многошаговые личные квесты напарников и романсы. то что было в предыдущих частях. PS: Жанр не очень популярный, Надо делать тупой шутер с графоном.
@@himars2567 У меня в пасфайндерах, обоих, горела жопа именно с излишнего кл - ва мелких, заёбывающик квестов, которые где то в ебенях, сюжету не попути, но пройти надо. Попизди с 5 людьми в разных местах города пройди через пол карты, убей 4 собак, возьми предмет, донеси обратно. Как апогей - делая всё это ТЫ, СЮКА ОБЯЗАН НОСИТЬ В ПАРТИИ ВОН ТОГО БЕСПОЛЕЗНОГО НАПАРНИКА. Мне нужен основной сюжет и квесты рядом с сюжетом, желательно не меняя состав партии под них. "Ну будет нелогично, что герой, не участвовавший в бою, появляется для квестового диалога". Ну вот кого так беспокоит это, тот пусть и играет эклизитеургами, харизматичными рейнжерами без питомцев, силовыми палачами - милишниками с дуалами и прочей нечистью, меня - то за что?
@@vikreznov7770 Ты ещё скажи, что можно же не проходить. Всего то теряешь опыт, итемы, возможно - бонусы напарникам. Всё добровольно, по обоюдному согласию.
С точки зрения Эльдаров люди - это что-то среднее между собакой и обезьяной. Только зоофилы могут романсить человеков. Но с точки зрения человека ничего такого - это против Имперского Кредо и за такое сжигают, так как грязные ксеносы, но ВТ могут нарушать общепринятые правила на таком уровне, для ГГ это не смертный приговор, так что хз к чему фраза про отсутствие интеллекта.
Ну роман, да и знакомство с эльдаркой, в лучших традициях 40к должен был закончится расстрелом. Но мне искренне интересно посмотреть как далеко Совакоты зайдут и насколько сильно сгорит у моховых фанатов 40к от Pathfindera в космосе.
Ну по поводу Инквизитора не стоит ругать Совокотиков. Их там дофига разных. Есть 2 большие группы: Ортодоксалы и Радикалы. И каждая из них делится ещё на 10к. Радикал может быть относительно умеренным и просто использовать ксеноартефакты, а может быть отбитым на голову юзателем артефактов хаоса на призыв Алчущего Крови. В игре походу умеренный ортодоксал, который ценит жизнь Имперских Граждан. Вахофаги, простите, наизусть все фракции Инквизиторов не помню. И вообще, их даже в игре может не быть, так как последний раз я видел перечисление фракций Инквизиции в книгах 2010-12 годов выпуска Инквизитор Эйзенхорн.
4:04 Спорно. Возможно это гравитационный маневр. Для экономии топлива и сокращения времени полета космический корабль вполне может сделать крюк вокруг звезды.
Хейнрикс берёт Пси сила 3 на 28м а должен на 30м... я в релиз играю или в бету?) и это только то на что акцентировал внимание а так багов поди вагон и маленькая тележка
Не прошли проверку на Fallout 2. Выпал. 😆
Что за проверка
@@hoter.potato Поюзай огнемет на неписях, можно даже на детях, узнаешь.
@@hoter.potato Во втором фоллыче был пофикшен известный баг в играх с неуязвимостью детей
@@user-nz9uc4uh1e это не во втором пофикшен, это в третьем запилен
@@user-nz9uc4uh1e Поэтому в стимовской версии по требованию правил стима - детей всех вырезали. Или сделали бессмертными, не помню. Но вроде вырезали и как раньше оставить в инвенторе только взведенную взрывчатку и пройти мимо карманных воришек нельзя(
С концовки знатно орнул. Во время теста бетки, решил дать паскалю друкарский пулемет, и он превратился в Ашота-Ваншота. 800 урона за очередь с полным пробитием брони. Тут уже никакая сложность не поможет.
Жан-Клод-Ван-Шотт
Никто не встанет между Паскалем и технологиями!
Ну роман с эльдаркой очень легко объяснить. Просто считай, что ты идёшь по стопам великого суповара.
А в каком, интересно, году происходят события игры? Может быть бухгалтера ещё не воскресили
@@user-yn3et7lp9x Наверное до/во время воскрешения. Действие игры начинается из-за образования великого разлома.
Вы находитесь в ебенях куда свет Ымпериума доходит так себе, еле тлеет. Плюс вы вольный торговец, так шо да можете ебат кого хотите, хотя странно, что эльдарка не против ибо для них люди это макаки по сути.
Как уже отмечали нужно обязательно подвигаться за кораблик,потому что не получается у корабликов взять и затормозить(А господин инквизитор может и не разделять наше мнение про то что тут Империум:)).
Когда завезут маринов из ордена Чешуйчатого Кулака? Считаю что без этого ордена космодесанта игра не взлетит.
Чешуйчатая Кассия есть, мне достаточно.
Я - Альфарий!
@@himars2567 Кассия достаточно чешуйчатая, чтобы сделать чешуйчатым мой кулак. Я считаю, что при переключении на неё должен включаться режим упрощённого управления, чтобы можно было играть одной рукой.
Это не баг а фича, гравитационный маневр вокруг солнца вот это уровень проработки!
Кстати да, я тоже увидел! Впервые убежден, что это не баг, а намеренно сделано, это правда круто!)
Сомневаюсь, что совокотик слышал о таком
@@user-gt1ui3or1b не, судя по рисунку маршрута, они именно это пытались изобразить)
Та же мысль, выглядит криво, но задумка интересная.
Про последнего тестировщика смешно) Нужно больше такого)
Наконец-то очередной багрепорт замаскированный под видео
Я предположу, что доехать нужно до конца, потому что в космосе нельзя остановиться резко, тем более в бою в этом нет смысла.
Если там речь про пути через варп, то ты прав. Это не просто полет в космосе, а прыжок в течение нематериального мира. Навигаторы затем и нужны, чтоб предсказать куда вынесет течение, если прыгнуть здесь и сейчас. Выходить из варпа в произвольном месте по желанию люди не умеют.
@@ucaeB там речь о том, что в космическом бою нужно обязательно потратить все очки ходов, доехать до конца. Я не знаю, почему такая механика, но видимо потому что в космосе у корабля нет тормозов, остановка судна это не быстрый процесс и во время боя никто останавливать судно не будет.
@@TayJeyLerА если я ход пропустить хочу и корабль изначально стоит то причина: "нельзя стоять, а то двигатели на этом корыте заглохнут"?)))
@@Anastasia-ii2yy Так в космосе вроде вообще нельзя стоять на месте)))
@@skvor2142 хм, а на планету мы когда высаживаемся это корыто так и нарезает вокруг неё круги на полной скорости, пока мы не вернёмся?)
А если это флот, приписаный защищать планету, он вокруг неё тоже десятилетиями носится без остановки? По моему это все таки как то не так должно работать...
Красиво конечно выглядит, в игре хорошо передается жопность и упадок сорокотысячника. Но почему это ушло и в геймплей?)
Вообще никакого упадка.
А представляете что будет, если Mars сделает обзоры на 1 и 2 Fallout? Я бы их до дыр засмотрел
Зачем тебе два часа прожарки детей? А, ну да, понимаю)
И чем там делать? Багов нет. Все перки работают
Ну это я маху дал. Баги везде есть. Но я не помню, чтобы за 2 прохождения что-то встретил.
Механика космобоев позаимствована из батлготика. Суть в том, что это основная механника игры и моделирует невозможность остановиться в комосе.
По поводу Ульфара десантника. У меня была та же херня. Перезагрузился. Милые совокотики забаговали забагованный баг. Суть в том, что с арены ты вышел не в ту дверь. Если выйти в другую, то там будет вивисектор, который тебе даст ульфара, и уже потом, ты попадешь в дверь, где он был до этого, в одном хп.
как всегда прекрасной обзор бетки!
Тзинч благословил эту игру
Лучше бы это сделал Слаанеш(
@@user-tq5xo9is6n Вырвиглазный дизайн с кричащими цветами и постоянно меняющаяся боевка, так как Слаанеш всегда в поиске новых впечатлений?
Аж мурашки по коже, боюсь представить какой кладезь багов будет на релизе 😏
Спасибо за обзор!)
Насчёт горящего компьютера, есть сценка с кучей болтовни с мужиком по сюжету прям на фоне адских завываний видеокарты, прям сделали чтоб все у кого меньше 3050 сгорели и пришлось покупать новую
Чтобы у ульфара небыло 1 хп надо загрузить карту заново
Это влияние Варпа.
Это меня в играх совокотиках особо напрягает. 3й Ведьмак выглядит лучше, имеет больше полигонов на всем, имеет эффекты лучше, все лучше, но жрет меньше ресурсов системы чем....их старый кингмейкер. Это вообще как?
Ещё при разговоре на мостике с отвечающей за вокс-связь на корабле женщиной можно бесконечно фармить опыт. Просто из раза в раз проходишь проверку на восприятие при вопросе об их отношениях с Идирой, по 7 опыта дают. Ещё можно на станции, где подбираем Кассию, забагать шкаф и при проверка фармить уже по 55 опыта, но тут я уже максимум на три раза настакать смог и не вдавался в подробности, отчего именно срабатывает. Может быть где-то есть ещё подобные фичи по ходу игры, я не стал продолжать потому что у меня забагался диалог с Абеляром и офицером после выполнения миссии с Кассией.
Mars, идиотская вариативность - это следствие полной переделки системы мировоззрения. Раньше была двуосевая, похожая на ДнД, одна ось Вера-Ересь, вторая Рациональность-Надежда (Reason-Hope). Но после того, как часть разрабов по политическим причинам выгнали, оставшиеся начали менять уже сделанное ими, чисто из неприязни ко всему что с ними связано. Но все диалоги, все варианты ответа написаны под старую систему. Отсюда и идёт кривизна нынешняя. Например, там где оба варианта отмечены как Империум: устроить казни преступников или заставить всех молиться при коронации, изначально первая опция это Рациональность, вторая Вера.
О как. Узнал что-то новое :3
Ох. Ну, в принципе это многое объясняет.
вот же ж педерасты
О господи. Даже не знаю кто тупее, те кто не смог засунуть свои политические вкусы в жопу, или те, кто держит работников по политическим интересам.
Радует, что интуиция навигатора стабилизирует варп-маршрут не временно, а постоянно. То есть можно соединить точки интереса (Футфол, колонии, миры протектората) безопасными зелёными варп-маршрутами и спокойно между ними перемещаться.
Не проверял, но было бы хорошо, если бы игра дала возможность прыгать на несколько систем вперёд при условии, что маршрут полностью безопасен.
10:20
То что он не доволен это как раз логично. А вот почему вариант скормить несколько миллионов мирняка какому-то варп-механизму записали в имперский это вопрос, да.
Марс признается в любви к совокотам: 1:20 3:47.
P.s. Совокотики, пора уже признать, что Марс - ваш лучший тестер.
я даже работу отложил, что бы посмотреть )))
Посмотрел вот 2 раза, особенно моменты с прокачкой, и вот что думаю - у Совокотиков опять проблемы с названиями. Они Преальфу назвали Бетой. Снова.
Бету они правильно называют бетой, а вот с названием "релиз" часто ошибаются.
Не-не, Альфа - это совсем недоделка с заплатками, недоделанными играми. Это буквально пребилд игры. Каркас. Тут Бета. А вот релизом их бетки не назовешь. И ответ простой как две копейки. Я это уже говорил и уверен в этом. Совокоты сознательно отказались от тестеровщиков. Работу тестеров делают разрабы, при том сроки все равно как в кампаниях где есть тестеры. У ларианов тоже нет тестеров, но они и в сроках разработки неограничены (я хз откуда у них деньги, наверно сосут бабло из ВизардовКоста как пылесос), поэтому они тестить успевают. Да и тестеров не было для второго дивана современного. Для Балдура они наняли там полсотни нового эмлоймента, может появились
@@user-be9ih8yo6p Винки берет деньги с предзаказов.
Если герои в верхней клетке комплекта держат пистолет, а в нижней милишное, то визуальных багов нет)
все еще жду стримы
Я тоже офигел когда урон от выстрелов Кассии упал почти до 1-3 дамага со снайперки, потом в логах увидел, думал долго что это.
For you, my EMPEROR!!!
На моменте про оптимизацию на консоли у меня крашнулась вкладка. Хорошая интеграция, что!
Интересно а есть поинты варп порчи, охаосеть то можно? Или хотя бы превратить спутника в демонхоста?
Есть, но сейчас не работает.
Совокотики: Помедленнее пожалуйста, мы записываем...
Это тебе еще повезло. У меня в 3й главе тока Арджента и Абеляр заспавнились. Остальных не было(кроме космодеса). а абсолютно гимпанутый космодес просто выбесил...
На самом деле у кораблей нет проблем с пасфайндингом, просто корабли выполняют гравитационный маневр для экономии топлива кекв
Сообщаю прошёл на релизе с парой патчев, играбельно но все ещё баги баги баги)
Если будешь делать продолжение багов, то обязательно посмотри древнюю плазмопушку, которая вместо удвоенного бонуса инты добавляет к урону , добавляет просто дважды интеллект. Вообще под 2к урона за выстрел. Продается, где то в самом низу списка у механикусов или пристов
разработчики всё исправят к релизу. как обычно года через три.
"А где Коруссина?"
Ор выше гор.
Может, глянешь демку Shadow Gambit: The Cursed Crew? Она небольшая. 2 острова, 3 миссии. И там мало РПГ составляющей, в основном - тактика по типу Desperados и Shadow Tactics.
Upd. Часа 2 займёт примерно на средней сложности.
Играл в демку Десперадос 3, как-то скучно и однообразно.
Про движение кораблей к солнцу и обратно, возможно это странная попытка в гравитационные манёвры.
Единственная причина, почему Марс не подался в тестировщики к Совакотам...
Эм... Ну... Возможно он берёт оплату Саржентами
Мое почтение! Друг! дай знать: Будешь балду 3 проходить? уверен там нахватает чешуйчатого кулака)
Возможно.
О щас вы будете кричать чаечкой! Отключите отображение шлема у Паскаля)))))))))))))))))
СервитОр! Запомни, не вынуждай звать инквизицитора.
Марс смотреть твои обзоры прекрасно, но хочется и пощупать игру, стоит ли покупать ее сейчас?
Ты идиот? Через год, лучше через 2 купишь.
Сюжетка полностью переведена, релиз ждать год, Я купил.
Спасешь себе кучу нервов от багабомбежки
@@himars2567 Твоя грешная любовь к совокотикам слишком сильна.
купи через год по скидке ну или пол года
Заставка в самом начале очень отдаёт ведьмаком))))
Я так полагаю что совокотики все дофига творческие личности. Я это ещё на багмейкере протестил. Им их базовую систему нужно делать как бухгалтерскую базу данных, а не так как это делают они. Стандартизация, унификация, строгие рамки, если хочется за рамки, то только если Галя разрешит.
Те баги и косяки что вы видите из-за плохой организации деятельности.
Привет Марс. Такой вопрос, будут ли видео по БГ3? Я понимаю, что 5 редакция довольно кастрированная и в целом даёт мало пространства для билдостроения, но может быть у тебя есть какие-нибудь прикольные идеи под соратников/гг. Я думаю над палом/чародеем, дабы был гг харизматик. Чародея хочу с драконей кровью - как думаешь, лучше на огонь или на молнии сделать? Много огненных заклинании имеется, с другой стороны в 1 акте немало всяких артов для билда через молнии.
Может ли из барда выйти хороший милик-агильщик?
а то я посмотрел ру ютьюб по бг3 и чет приуныл, может у тебя есть рекомендации по видео?
У меня были видосики по Solasta, тоже 5 редакция днд.
store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
@@himars2567 да, смотрел, помогли, когда настраивал партию в соласте. Но в бг3 всё-же отличается, есть новые сабклассы, нет паладина с огненным шаром, личинка, которая вроде как даёт какие-то бонусы. Так что надеюсь на твои будующие видео.
Как себя чувствует следопыт в 5 редакции. Может ли он быть полезнее вора/бойца?
@@johntemplar5540 Следопытом не играл.
как же круто и смегл Марсу респект
Жду видео this kill is for you!
В конце видео было.
Почему нужно дойти до конца?
Потому, что это отражает механику боя. Это дура с запущенными двигателями, и её нельзя остановить. Это есть и в BFG и везде, прикол "морских" боёв, а BFG взята с классической старой игры для морских офицеров (просто переделана под космос).
Так что страдай, двигло не гасится. Жалко нет комманд типа "полный вперёд", которые позволяют менять скорость, но с риском долбануть движок.
У дуры должна быть регулируемая скорость.
@@himars2567 в настолке скорость регулируется через приказы. Это печально что их нет. Но вообще настолка задротская и зачем её переносили я не знаю.
@@viacheslavkachalov8388 Они даже не пытались. В оригинале ролевая система работает иначе, совокоты похерили всю оригинальную математику ФФГ, от RT тут одно название.
Марс, подскажи, а сильно ли Чародей хуже Волшебника в dnd5, если мы смотрим на BGIII? Показалось, что Чародей лучше за счет метамагии, и даже прогрессия кругов заклинаний такая же как у волшебника или там есть подводные, из-за которых Волшебник выигрывает?
1.У чародея два каста заклинаний на бой, одно из которых сглаз. У волшебника больше кастов и больше доступных заклинаний 2. чародей свои два заклинания восстанавливает коротким отдыхом. 3. У чародея основное атакующее заклинание: кантрип зловещий взрыв, гемплей больше похож на лучника чем на кастера.
@@himars2567 кхммм возможно я с варлоком спутал, но имел ввиду того заклинателя с метамагией. или это к нему тоже применимо?
@@derekd2863 Не знаю что называешь метамагией.
Тяжёло нынче тестировщикам игр. Ещё и канал на Ютубе обязывают вести.
3:10
Инерция самого корабля.
Действительно не каноничный комиссар, он должен был пристрелить ксеноса, как только его увидел, а не романсить с ним.
Самый каноничный комиссар, заромасить ксеноску и пристрелить.
@@Flutterscheiскорее с проникновением)
Слишком поздно чтобы любить его мужчиной 😂😂😂
Братан! По Jagged alliance 3 будешь что-то записывать?
Сомневаюсь.
А по Baldurs Gate 3, будет обзор на релизе?
Возможно.
А зачем, его за два года и так со всех сторон облизали.
@@RayneRaily он уже окупился на предзаказах )))
@@BeketChan идиоты. Ничему жизнь не учит.
@@himars2567 жду полноценные билды на паладина и барда :) в раннем доступе бард пока смотрится какой-то имбой в плане интерактивного взаимодействия с окружением. Куча скрытых проверок исполнения с его песенками, возможность со старта болтать с животными, возможность на 3 уровне получить среднюю броню и боевое оружие, все четыре навыка харизмы, куча уникальных бардовских фраз в диалогах. полноценная книжка заклинаний с кучей контролящих заклов. В общем интересно что бард из себя на более высоких уровнях представляет.
Чёта мне расхотелось бету проходить ждём Врата Балдура
Врата Балдура в бете были 3 года.
@@himars2567 релиз перенесли на 3 августа.
21/04.2024
До сих пор нихера не работает, взял улучшение колоний на боевых сервиторов - в бою их тупа нет.
Возможно они должны помогать только на корабле во время случайных встреч.
Хочу скорее гайды и билды на вольного торговца, но понимаю, что пельмени быстро не варятся. Так что придётся подождать до готовности и до патчей на патчи на патчи на патчи... Да и есть ли там вообще смысл билдить?
1. Берешь 3 лидера, все остальные компоненты по вкусу. Это весь гайд.
2. Ставишь кор сложность и похуй на билды.
@@himars2567пытался сразу на нечестной пройти, до конца 1 главы - все ок, затем аврора-пиздец, в первый ход валит половину команды, снайпер добивает
тем не менее кассия под багом из-за офицерского навыка, дающего + ко всем статам за каждое дополнительное од, набрала +100 и всех убила соло
нечестно - нечестно
дальше вторая глава - каждый снайпер - пиздец, сразу минус один из тимы. ладно, справляемся потихоньку
иду в заброшенный корабль где демоническая машина - первые два боя норм, потом опять пиздец, проходимый тремя офицерами, кассией с дебафом, дебафом от оперативника и арджентой, причем с навыками удвоенной скорострельности и удвоенного урона очередями.
вообще игра фанатеет по снайперам, офицерам и пулемётчикам (и по кассии) - все остальное тебя проносит вперёд ногами
Короче, эта смесь из боевки второго хсома, когда солдат/сильный враг имеет дпс для ваншота и системы инициативы из патфайндера, когда все ходят вперемешку, делает хуйню, в которой выигрывает тот, кто ходит первым. И человек выигрывает когда берет трем офицерам перки на од в начале боя и скидывает их на атакера. А потом ещё раз и ещё - все командуют, бафят и дебафят, он сражается и сносит все и всех.
@@user-zn6dw3el7b img2.reactor.cc/pics/comment/full/Warhammer-40000-фэндомы-Rogue-Trader-%28CRPG%29-Wh-Games-5103548.png
Марс, когда обзор релизной версии?
В целом, от беты мало что изменилось по багам. Респек архетипов так и не дали, как и респек с первого уровня сопартийцев.
И кстати, по лагам в самой игре... у меня либо не лагает, либо я не вижу, чтобы лагало. (3080ти + 64гб оперативы, ssd)
Интересно узнать твоё мнение о самом сильном классе в игре. я считаю, что это воин и мейна надо брать только воина из-за большого количества атак в ход, остальные архетипы мусорные. Арджента топ среди сопартийцев по дамагу. Наносит столько же урона, сколько все остальные вместе взятые.
В одну толстую цель оперативник+охотник за головами вольет прилично больше урона.
@@rogerfelix2332до патча Аржента к 8му ходу у меня наносит 4000 урона за выстрел, при этом, очередь равна боекомплекту, т.е. там 256тыс урона до снижения. Так что не знаю)
@@Maxell_MSK , то ли версия у меня поновее была, то ли я что-то пропустил, она у меня могла дать 3 очереди примерно по 800 урона за каждую, оперативник наносил примерно 4000 урона за очередь, но и до 8-го хода бои не затягивались, максимум до 3-го...
@@rogerfelix2332 Хотел дождаться, что бы Марс сделал красочное видео, но ладно, чтобы сделать такой урон нужен фит на дополнительный выстрел в ход после убийства это фит 40го уровня. Так вот, чтобы всё сработало, в обойме под конец атаки (убийства) должно остаться ноль патронов, после этого срабатывает фит дополнительный выстрел, но т.к. патронов нет, идёт пустой спуск крючка.... раз 100.... Всё. Если на Арженте амулет с гарантийным попадаем одиночными, то нужно задействовать героический акт солдата и наслаждаться) Если на поле боя только один враг и больше никого нет - то достичь эффекта не получится.
Корабль летит в космосе с какой-то скоростью, если корабль останется на месте после хода, а всё что в нём находится продолжит движение с той же скоростью, что произойдёт?
Ничего - на корабле искусственная гравитация, все что происходит с кораблем не имеет значения, ибо сам корабль является точкой отсчёта.
Это не симулятор, а очередное растягивание игры чтобы вышло 100+ часов, как и упомянутые марсом одинаковые квесты колоний (важно что одинаковые и без своей истории). Так сделайте этот мусор максимально схематично, удобно игроку и с минимумом затрат времени.
На карте с планетами корабль может останавливаться.
@@himars2567 Это игровая условность с на столок - обязательный мув и ограниченный угол поворота.
@@talum8069 а кто-то мне объяснит, почему в видеоигре (!!!) должны быть костыли и условности настолок и почему это считается ОК, а не говеным геймдизайном?
@@93overlord потому что во-первых игра по определению состоит из игровых условностей. А во-вторых пошаговые игровые механики лучше всего проработаны внезапно для настолок.
Претензия звучит примерно так же странно как и а почему попадания в процентах в реальности же проценты не отображаются.
Я конечно не знаком с характером именно этого инквизитора, но так то среди них не редко встречаются здравые ребята которые регулярно знакомят с болтером особо ретивых "во славу Императора" дегенератов которые за зря людей ложат. Лучше бы ты описал соответствие реакции именно характеру этого персонажа.
Не зря, а для выполнения важной задачи. Империум планеты уничтожает, если нужно, не говоря уж о кучке балласта. Реплика ГГ как раз подходит к инквизитору, а "инквизитор" тут какой-то соевый поридж.
@@ucaeB радикала- мб. Пуританин попытается найти альтернативу. А то у тебя представление об инквизиторах заканчивается на экстерминатусе.
Если Совокоты берутся что-то улучшить, они опять, по привычке, сделают орудие пытки (c) немоё
Пока все покупают свои 2к и 4к мониторы, хай марс сечет в тренды и отрезает полоски не сверху, а по бокам.
Совокоты, возьмите уже его к себе на работу.
слава имп... то есть слава Марсу!годный контент подъехал на этом пропащем ютубе
А когда будет обзор на релиз? И как же полюбить друкари?))))))))
У совокотов релиз через год после релиза.
Они когда-нибудь улучшат графику и анимацию? Кингмейкер 3
я всё понимаю, но можно я просто возьму уровень монаха чешуйчатого кулака?
От нажатия на кнопку "draft" у всех член булет цвеличиваться на 2 сантиметра, он ы следующем оьноылении кнопка забагуется и будет отнимать по 2 см
А где поскриптум с жаркими артами про Арженту?(
3.30 ты не можешь не проехать вперёд в космических боях, потому что твой корабль движется по инерции и не может мнгновенно егё погасить. Физика. Реализм. Совокотики.
По 3 балдурам будет что-нить на канале?
Возможно.
Вероятно
.
Марс, спасибо за обзоры!
Вопрос: Что бы ты посоветовал улучшить/изменить в игре, чтобы она была действительно увлекательно и, возможно, популярной?
Насыщенные квесты и много. Города с активностями. Многошаговые личные квесты напарников и романсы. то что было в предыдущих частях.
PS: Жанр не очень популярный, Надо делать тупой шутер с графоном.
@@himars2567 У меня в пасфайндерах, обоих, горела жопа именно с излишнего кл - ва мелких, заёбывающик квестов, которые где то в ебенях, сюжету не попути, но пройти надо. Попизди с 5 людьми в разных местах города пройди через пол карты, убей 4 собак, возьми предмет, донеси обратно. Как апогей - делая всё это ТЫ, СЮКА ОБЯЗАН НОСИТЬ В ПАРТИИ ВОН ТОГО БЕСПОЛЕЗНОГО НАПАРНИКА. Мне нужен основной сюжет и квесты рядом с сюжетом, желательно не меняя состав партии под них. "Ну будет нелогично, что герой, не участвовавший в бою, появляется для квестового диалога". Ну вот кого так беспокоит это, тот пусть и играет эклизитеургами, харизматичными рейнжерами без питомцев, силовыми палачами - милишниками с дуалами и прочей нечистью, меня - то за что?
@@bmnb9424 Большое количество Несюжетных квестов, которые Надо обязательно пройти?🤨
@@himars2567 По мне так вторая часть Паффаиндера очень по духу на ваху похожа. Так что отставить шутеры, спэйсмарина хватит 😄
@@vikreznov7770 Ты ещё скажи, что можно же не проходить. Всего то теряешь опыт, итемы, возможно - бонусы напарникам. Всё добровольно, по обоюдному согласию.
О Hi Mars с нижних палуб, какая твоя мудрость сегодня?
Пейте зеленый чай.
В это время дискорд совокотов о багах к WotR всё продолжает и продолжает расти
OBJECTION!!
Чтобы заромансить эльдарку интеллект НЕ НУЖЕН.
Лол, ну логично, они же людей обезьянами считают)))
Товарищ Марс. Подскажи как собрать гг перса через воина ассасина в ближку? И желательно чтобы урон был хороший. А то у меня пол команды снайперы.
ГГ нужно делать лидером.
Бета прям уже как игра. Стоит взять и погонять?
Да, если ради сюжетки. Нет, если ради механик.
@@himars2567 а развилок много? не скучно потом на релизе
@@IliaDN Я бы сказал что всё достаточно линейно. К релизу через год частично забудется, плюс что-то может добавят.
Не фанат 40к, поясните за часть про интеллект и роман с эльдаркой))
С точки зрения Эльдаров люди - это что-то среднее между собакой и обезьяной. Только зоофилы могут романсить человеков. Но с точки зрения человека ничего такого - это против Имперского Кредо и за такое сжигают, так как грязные ксеносы, но ВТ могут нарушать общепринятые правила на таком уровне, для ГГ это не смертный приговор, так что хз к чему фраза про отсутствие интеллекта.
У неё шикарный личный квест, выжить она может только если у Вольного торговца нет мозга.
Там идиотия конкретная это если без спойлеров
Ну роман, да и знакомство с эльдаркой, в лучших традициях 40к должен был закончится расстрелом. Но мне искренне интересно посмотреть как далеко Совакоты зайдут и насколько сильно сгорит у моховых фанатов 40к от Pathfindera в космосе.
@@himars2567а подскажи по романсам пожалуйста. Кто с каким гендором или пока не проработано?
Ну по поводу Инквизитора не стоит ругать Совокотиков. Их там дофига разных. Есть 2 большие группы: Ортодоксалы и Радикалы. И каждая из них делится ещё на 10к. Радикал может быть относительно умеренным и просто использовать ксеноартефакты, а может быть отбитым на голову юзателем артефактов хаоса на призыв Алчущего Крови.
В игре походу умеренный ортодоксал, который ценит жизнь Имперских Граждан.
Вахофаги, простите, наизусть все фракции Инквизиторов не помню. И вообще, их даже в игре может не быть, так как последний раз я видел перечисление фракций Инквизиции в книгах 2010-12 годов выпуска Инквизитор Эйзенхорн.
Пуритане и Радикалы.
В игре по идее ты должен будешь выбирать в какую степь подашься. Во всяком случае это было бы правильным ходом.
@@alexanderlimonov1747 В игре ты не инквизитор и к инквизиции никак не относишься
Инква тут, кстати, можно закорраптить.
брат, как ты это все пережил?
После двух пазфаиндеров - норма.
В космосе не работает стоп-кран.
Я это видел.
Пофиксит только удобные игроку поломы.
что возможно на балконе делает камелия если есть каммора ?
До каморы еще доехать надо.
Совокотик не баговал!
Багтрейдер такой багфайндер
Марс, где гайды на балдур?)
Инди игра в раннем доступе.
@@himars2567 уж явно лучше пасфайндера) или это просто любовь к совокотам?)
@@himars2567 а если серьёзно, есть шанс увидеть гайды в будущем?
Пошел контент
не могу понять где же монах чешуйчатый монах?
я просто скачаю видеокарту в интернете
Патчем первого дня все пофиксят.
Патчем первого года...
@@himars2567 Первым Enhanced Edition точно всё пофиксят.
@@user-kh5ei3nk4j Для Гнева Энхансед вышел год назад, а патчи маст го он.
@@himars2567 оооооо, я в курсе. Но... в Enhanced Edition ТОЧНО всё поправят. И все описания будут точны и кровавый псайкер будет работать как часы.
@@himars2567 ну хотя бы проходимо. И критичных багов при прохождении энханседа праведников не заметил.
4:04 Спорно. Возможно это гравитационный маневр. Для экономии топлива и сокращения времени полета космический корабль вполне может сделать крюк вокруг звезды.
ну вокруг а не залететь за нее а потом развернутся и полететь обратно
Пусть лучше Pathfinder 3 делают...
Когда они тебя уже на роботу возьмут
В игре будут только пошаговые бои?
Да.
ето балдурсгейт три?
Демо версия.
Хейнрикс берёт Пси сила 3 на 28м а должен на 30м... я в релиз играю или в бету?) и это только то на что акцентировал внимание а так багов поди вагон и маленькая тележка
моделька кассии в бете лучше чем на релизе🤣🤣🤣🤣