HALF-LIFE 2: CLASSIC (Half-Life 2 на GOLDSRC!)
Вставка
- Опубліковано 24 лис 2018
- Недавно вышла демо версия - Half-Life 2 Classic!
В этой демке, нам дана ПОЛНАЯ глава Рейвенхольм!
Попытка реализовать и перенести Half-Life 2 на движок GoldSrc (Первой части).
Ссылка на проект: goo.gl/oHTSj1
----------------------------------------------------------------------------------------------
Моя Фан-Группа Вконтакте: stalkeros_fun
Покупал Half-Life для Steam ДЕШЕВО!
goo.gl/J4hvnG - Ігри
Гравитационная пушка удивила меня. Не думал то, что можно сделать ее на движке GoldSource.
Да, это жесть
Если есть func_physbox , то не трудно реализовать притяжение к игроку
У (М.М) есть сборка с гравой.
@@bit128Gaming Согласен,так и реализовывалась
в чём проблема, если в моде исходный код редактируют?
именно так будут воспринимать халв лайф 2 через лет 20
Для старых древних компов тип?
Жду не дождусь по воевать с комбайн на goldsource
Эххх я щас сижу и думаю
"Как мне установить ХЛ 2 Классик"
Расскажите кто нибудь
Проект крутой 🙂
Ребят я запустил этот мод на телефоне но только нет гравипушки если знайте как сделать так чтоб гравипушка появилась напишите пж
Вроде надо скачать приложение в инете grav game в Ютубе потщи
13:50 АЛАХ АХБАР
А есть ли сорс
8:50 а вот тут ты прав
гранат больше, чем во 2
Интересно что будет DOOM и GOLDSCR да на движке голдскр
Да ДУМ+ГОЛД СОРС
@@Feruz_2010 да
аптечка лечит помалу как в 1
голд сорс
8:30 ауто кликер
ну проект сдох уже нету обновлений или намеков на то что будет дальше Т.к последняя Обнова была 2 года назад
Вот в таком виде она бы вышла на PS2, и все бы тащились (и я), как от Quake 2 на Playstation, которая, как оказалось, сделана на движке какого-то детского платформера.
Халфу первую сделали на движке Xash 3d, а это GoldSource.
помню Half Life Trailer by James Benson и там тоже помимо всяких крутых плюшек типа выбивания решётки ломом, полноценного вида от первого лица была возможность с помощью глюонной пушки разделать зомби на двое а с помощью гаусса тентакля-было бы круто переделать half life в такой манере -был бы лучше чем black mesa в плане мелочей
лайк если хочешь такой халф лайф как в Half Life Trailer by James Benson
Это же в SFM делалось,верно?
@@c17alexhalfer тогда, насколько я знаю, не было SFm
Ооооооо какие людии я твой подпишик
Блин, мне проект понравился! Не смотря на все эти глюки ты понимаешь, что это сделано на ОЧЕНЬ старом движке. Вот приятно осознавать что у такой старой игры есть фанаты =) (Прям ностальгия просыпается, хочется самому сыграть)
Just a random English comment here.
Yes
Drink cocka cola
This shit was honestly really wild. I could have never imagined the Gravity gun ever working like that in Gold Source.
@@Koga69 pois e
How did I find this
Удивляюсь лишь тому, что освещение сделано реалистичнее, чем во многих современных играх. В том числе, даже лучше, чем в оригинальной HL2
да ну нах
Сталкерос, спасибо тебе за освещение прогресса мода,а разрабам за старания
По поводу волги,которая падает: мне кажется,что это основано на мехнике пресса,который давит при активации...
По поводу Бати Грегора,который не стрелял в начале на кладбище: видимо,это связано с тем,что ребята немного ошиблись,ведь они ему задали триггер-анимацию на то,чтобы он огонь сделал,а зомби его стопорили и до того,как анимация не проявитс других действий не будет,поэтому он и не стрелял,поэтому в этом моменте надо его защищать,т.к он слаб в этом моменте - я думаю,что лучше сделать механику НПС барни ,как в ХЛ1 ,точбы он шёл за тобой сделать,а потом колгда он подбегает на постамент тот,то там и сделать триггер-анимацию на выстрел,тчобы он побежал и выстрелили алее опять,чтобы такого ужаса не было,но я не автор,поэтому фиг его знает
по поводу баллонов : жалко,что пока в моде их нет,а было интересно посмотреть на горящих зомбей,т.к это реализовать на движке ХЛ1 можно
ро поводу бочек: (я не уверен,но) эта гравицапа меняет парамент энтитигде она при соприкосновении с любой поверхностью взрывается,то есть prop_physics меняет на prop_dynamic (но это было в ХЛ2,а в ХЛ1 там немного по-другому это работает,но изменение параметров энтити всё-равно происходит ты сам в этом убедился),кстати,в самой Хл2 такая фишка тоже есть ,только в этом моде эта функция срабатывает при альтернативной атаке (взятии) ,А в ХЛ2 только при осной атакке : в ХЛ2 попробуй провернуть такое : взять бочку взрывную и кинуть в небо,а потом взять её руками попробовать её прислонить к чему -либо - она взорвётся,что и тут показано,поэтому Хл2 и хл1 тут немнорго похожи...
по поводу хедкраба на чердаке,где ты сказал,что это было только в смод редаксе : не-а эжтот краб был и в оригинальной ХЛ2,а в этом моде - нет,но это лишь демка...
меня удивляет то,что ты так удивляешься всяким мелочам,хотя это делается довольно просто в некотором плане,если шаришь в хаммер эдиторе и двигле голд соурс .Мне кажется,что голд соурс немного проще,соурса,но лишь,имхо...
по поводу графона : я с тобой согласен : графон довольно приятен и мне приятно такое видеть - ты не один такой извращенец ,а также ,разрабы мода и те ,другие,которые его поддерживают и я надеюсь,что проект не забросят...
Странно,чтор механику выдачи оружия у Бати Грегора не прописали,а ты находишь его на крыше где в углу (спас12),а не получаешь его от Грегора,хотя могли бы и так сделать...
По поводу оптимизации: КРАЙНЕ ОЧЕНЬ надеюсь,что лагать не будет,т.к будет ОЧЕНЬ МНОГО пропов,которые надо впихнуть,что будет сильно на оперативу влиять,н опосмотрим и надо ещё сделать таке,чтобы эо не сильно движок нагружало,поэтому карты надо делать маленькими,если пропов много...
Сталкерос,ты играл в мод "afraid of monsters - забыл ,не помню -столько роликов уже от тебя видел Х) Так вот: разрабам этого мода надо поговорить с Андреасом Рёнбергом - создателемм того мода,т.к в том моде анимация всех монстров пипец завышена и эот помогло стать быстрым зомбям из тобою рассмотреного мода стать ОГРОМНЕЙШЕЙ загнозой в заднице: если я запарюсь и возьму исходники моделей и посмотрю на скорость анимаций - скажу ,какая скорость должна быть для проблемног опрохождения >) (что вы знаете о садизме?)
По поводу анимации зомбей карабкания по трубам - сделать я, я дусмаю,не сложно ,только они будут погибать после анимации,но ты понял о чём я,или сделать подобие лестниц для НПС,где НПС могут взбираться,а игрок - нгет,поэтому получается такая ситуация.где зомби карабкается по трубе,А игрок не умеет...
Внимание к мелочам заставляет похвалить разрабов,поэтому крайне желаю им процветания (автор не узнает моих пожэеланий,т.к я пишу на русском,хотя могу и на МОДДБ черкануть...для приличия)
СТалкерос,надеюсь,коммент не сильно затянулся Спасибо за внимание,если таковое было оказано! ^_^
А с меня лайкосик и репост ! ^_^
как у тебя хватило терпения и нервов столько написать ?
@@Nicksven1 Если раскладка неправильная,то это бесить начинает,соглашусь,ведь с мысли сбиваешься,когда переписываешь и во второй раз коммент уже менее эмоциорнальным получается...
НЕ реклама,но глянь ролик Металиста про half-life decay ,т.к там у меня коммент по длинней будет и до сих пор под ним ведутся оскробления ко мне и других комментаторам Х)
Хотя на роликах Сталкероса по портал 2 и прохождению мода оффшор тоже не маленькие комменты получаются...
А тебе не нравитс,когда комментарий полный и развёрнутый ,где говорится,втоё отношёние,некоторые предположенния на тему,исправления автора или просто какие-то хиенты в прохождении?
Если ты глянешь более ранние ролики сталкероса,то увидишь,что там у меня была другая такика,где ыя писал маленькими сообщениями (до 5 строк),т.е: смотрю я ролик и когда у меня вознкает вопрос,мысль или правка для автора,то я быстро это отмечаю в комменте,пока не забыл,ведь ролики моут и полчаса идти- в конечном итоге у меня под роликом могло и около 5 комментов моих висеть Х)
Сейчас же пишу один,но полный и ёмкий,что ты думаешь по этому поводу??
Как-никак мы с сталкеросом занимаемся любимым делом: проъзодим челленджи и моды для ХЛ1 и ХЛ2,а также ищем интересное в них Х) Надеюсь,что сталкеросу иногда интересно меня читать,а мне его смотреть...^_^
@@MrGray-ro2mi C чего такое умозаключение? Из-за объёма моего текста или какие-то иные факторы? Фамилия у меня другая,если что...
Don' worry speaker English here, this looks amazing.
Lol
Don't*
@@haseenabadshah5381 You're two years late bud.
@@DGISALWAYS You still replied.
@@haseenabadshah5381 I need friends
Классно, можно почувствовать так себя счастливым
Слушайте! Не обсирайте этот проект! Есть люди со слабыми ПК и им нужны игры для их ПК. А таких мало!
Все очень круто! Жду Халву 2ю на GoldSRC целиком. Разработчикам: при конвертации текстур, нужно было бы добавить резкости чтоб не так "мыльно" смотрелись, а не тупо понижать по умолчанию.
tga детализацию сделаешь потом
Чуваки я из будущего мод не выйдет :(
Ждем портал на GoldSRC
Больше похожу на бетку второй халфы, где там урезаны текстуры и модели, странная физика пропсов, которая отличается от релизной, и конечно же фонарик как в первой халфе
Они там не урезанные, а, в основоном, placeholder'ы - временные заглушки, "чтобы было хоть что-то, хотя бы приблизительно подходящее на роль того, что там будет в итоге, пока нету хорошей текстуры или модели".
И вообще, та версия не предназначалась для игроков.
А почему бы quake 4 на Goldscrc?
Йей! Новая версия и годный обзор!
Я бы сыграл в фулл версию этого мода)
Меня мод если честно удивил, я смотрел ролик про перенос халвы второй на движок первой и вышло откровенно говоря не очень, я и насчет даннного мода так думал, но я офигел от того какой классный мод вышел, у пушек нет деревянных анимаций, грави пушка удивила. Мод очнь хороший . Желаю разработчику удачи
Ура! 260. Ну, чтож сказать, будем ждать вторую халфу на движке голдсоурс, а нет, стоп это же не движок Голдсоурс, а это же вторая халфа на минималках.))
у меня в моде ошибка sv_startsound volume = 2550 ,как исправить? из -за неё я дальше не могу пройти
Принципы работы механизмов и грави пушки меня удивили очень даже
Оч жду чтоб перенести карту с обычной первой халфы и поиграться с пушками)))))
Это шедевр
Технически движок Source это смесь goldsource и движка havok
А если майнкрафт на движке халф лайф 2
the Stanley parable не знаешь такую игру?
@@WinGearOfficial Там просто сделан уровень закрытый клипом , и появление блоков заскриптовано триггером
Есть уже такой мод
Dimon4ik 36712 рилли
deimos Sanford да
Теперь можно запустить не только на печках, но и на кирпичах!
ждем hl2 на дряхлой лопате 1922 года!
чётко просто)
10 Григориев из 10
довольно годно
А есть ли отдельный мод на первую халфу, чтобы при повороте камерой шаталось оружие, как во второй халфе?
Топовый мод!
Некоторые просто не понимают, что у людей некоторых слабый комп!
А в халву вторую поиграть очень хочется! Крутой ремэйк!
Жду обновы.
То, что игра сделана на старом движке, это вообще не значит, что она будет идти на ПК тех же годов. От слова совсем. Тут эффектов больше, локации больше. Это игра выглядит как ХЛ1, но требует ресурсов больше чем ХЛ1. Переубедите меня запуском этого мода на старом ПК под виндой ХР или 98))))
А мне нравится! Ща буду на Xash3D Half-Life 2 на андроид запускать!
Только сегодня думал о HL2 на Gldnsrc
Может репорт 2 классик сделать 🤔🤔🤔🤔🤔🤔
Это чуточку болезненно для глаз
Особенно в 360р
Я на своём кирпичике так смотрел
Кстати,Сталкерос, возник такой вопрос: использует ли этот мод эффекты Aurora и spirit-библиотеки?
Spirit используется
Надеюсь что этот мод доделают, думал что забросили, а нет делают еще)
I have no idea what he's saying, but this mod looks awesome.
half life 2 without графон edition
а представьте half life 2 на последней версии движка source от Black mesa или на source 2 ведь круть же было бы .да?
Там и так последняя версия движка Source Engine 2013 (24). Меза использует модифицированный самими создателями мезы последний движок.
blackmesa использует source, havok, unreal engine вроде-бы
@@meowmanker542 Unreal Engine тут вообще за горами
Потому - что Source базируется на Goldsrc , а тот в свою очередь базируется на исходниках от движка Quake
А в мезе Сурс , модифицирован
И использует Source Shader Editor , и еще новая лицензионная (!) версия движка 2013 года (где еще есть CSM-тени , ака Cascaded Shadow Mapping , и SSAO)
@@bit128Gaming СУРС там только модифицирован физическим движком Havok. Havok подарил хорошую физику игре. Можно было бы еще примбабасить HVE к Source тогда круто было бы.
@@meowmanker542 Сурс юзающийся в Black Mesa модифицирован , наподобие Titanfall 2 (там также модифицировали Source, сетевой код , игровой контент , поддержка новых библиотек и т.п , википедии есть статья) В мезе просто улучшили , всё что связано с рендерингом.
Хавок и так использовался во всех играх валв после релиза Source (в Source 2 другой , не Havok)
*А вот где был момент минус уши я сам его в игре встретил и сначала испугался а потом оралXD*
Кстати момент с получением дробовика взят из беты, по понятным причинам.
В бете изначально игрок также находил его под поддонами.
PS : причина такая , авторы не смогут реализовать физику оружия которой нет.
Если только использовать Xash3D с его PhysX
@@bit128Gaming можн осделать более колхозно: сделать анимацию Бате Грегору ,точ он "ТИПА ДАЁТ" дробовик,а потом в конце анимации над игроком спавнить дробовик,что думаешь?
В натуре класс
класс я у алана видел мне нравится вот эта тема халва 2 на голд соурс больше бы таких модов
А если бы такая игра вышла в 1999?
Скинь ссылку на эту версию
Модель дробовика больше похожа на модель из альфы первой халфы
В той альфе, в которую играл я, дробовика не было вообще, как и почти всего остального оружия. Там был только лом, глок и мп5, причём, последние два были с бесконечными патронами.
я сегодня играл в эту модификацию и заметил интересный баг с грави пушкой, вопше надо взять проп например кирпич и попытаться запрыгнуть на него, при этом смотря вниз на проп, и просто смотря вниз на пропе идти в перёд (баг работает только на крыше)
Надо было на движке тетриса перевыпустить, вот тогда бы топчик был.
Есть Quake Champions на движке Doom II
Спасибо
Вандефул амэзинг кул)
That ankward moment when you thought that the video was in english
Мне интересно как бы игрался Half-Life 2 Deathmatch на goldsrc,работал бы там трюк с гранатой и гравипушкой
Нет
На сколько я помню, в шахте после Ревенхольма один из проходов должен быть перекрыт чем-то типа сдвоенного кокона с комбайновскими железяками, спавнящим хедкрабов. Жаль, что ты не проверил его наличие там в этом моде, и вообще, наличие бесконечного респауна хедкрабов в этой шахте.
Я про эту вот штуку, если что: half-life.fandom.com/wiki/Combine_Big_Momma_Pod
Хотя, возможно, я уже плохо помню, и это было только в ранней дисковой "слив-версии" хл2.
лайк :)
Вот такая какая была бы халф лайф 2 на движке gold source
Классно разработчики придумали, а не доработки - это фигня. Они показали, что хотят сделать. Потом всё хорошо реализуется, когда выйдет полная версия и все кто говорили "фуу" потом сами играть в неё будут.
С грави пушки я обосрался
*Physics!*
Охринеть этот хайф лайф 2 пойдёт даже на калькулятор круто лайк
На мой стог сена не пойдёт к сожалению
Помоему и 2 халфа пойдет на калькулятор.
you ban А на твой комп нет)
@@ijerk9527 у меня комп 4ядра 6гб видюхи 16гб оперативы и intel i7 проц
@@Tony-xn3lu у тебя и просто халф лайф 2 пойдёт-_-
Creo que mi PC de tierra no explotará con esto
А ведь потом можно будет добавить HDP, а потом ещё сделать ремейк на сурсе, а потом... Ой, я что-то перепутал
Где можно взять патч для того, что бы оружие так двигалось в зависимости от поворотов игрока.
@Cerega1827 Например ?
В первом халфе обычном нет такой настройки
@Cerega1827 Просто у меня был патч когда-то очень давно, и он делал передвижение и покачивание оружия, и оно работало. Я в мультиплеере играл.
Ого
Как скачать скажи плизззз
- Это очень круто! Ой!Блять это ваще не круто
half life 2: n64 edition
more like PS2 edition
Мммм надо попробовать
Над рейвенхольмом постарались не то что было в оригинальной хл2 классик
Good video , even tho I don't speak Russian
ждём первую часть на движке второй
А есть же уже.
Black Mesa - полноценный ремейк и Half-Life Source - чисто порт.
Забавно, только вчера нашел данный мод, а тут бац! И видео в рекомендациях)
Большой Брат следит за тобой ;)
Даже труп оставили. 14:10.
Я думаю что этот мод можно будет запустить и на Android
Очень круто всё. Интересно только, почему автор тупо не импортировал некоторые модельки оружия из хл2. Это уже делали почти сразу как хл2 вышел. Количество полигонов голдсорс тянет. Только текстуру надо пережать в скромненькую бмп.
пздц это-ж как надо хотеть на своем ультрамощном пк в хл2 поиграть
Ого
Ребята а что за музыка начинается на 0:40 скажите ее название пж
@@mivbers3989 ок ща попробою
@@mivbers3989 нашел
То что сработала Грави-Пушка меня очень удивило, вообще меня тут всё удивляет. Они портировали всю главу а этот мод я уже забыл, GoldSrc не так уж и плох.
Сударь, говорите, пожалуйста, не "дамаг", а "урон"
Вот бы сделали гарис мод на голд сурс
Increíble 👍
скоро новое видео
Я жду эту модификацию только ради того чтобы посмотреть на солдиров комбайнёров
Что такого трудного реализовать враждебных нпс?
Если ты про элитных, они реализовали уже шары , осталось добавить их для нпс
@@bit128Gaming просто я уже примерно пытался представить их вид, а теперь жду как точно я их реализовал у себя в голове и схожи ли они с теми что сделают другие
А мне нравица может когда вылет релиз уменя запустится какой-то эпизод который вылнтал