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スピードランとしてはいい内容だと思うが、「島崩し」の爽快さが売りのゲームなので、ポンピング連打による地味な殲滅戦よりも「華麗で大掛かりな島崩しでクリアするスーパープレイ」の方が見たかった。もっとも、敵キャラがみんなプレイヤーに向かって積極的かつ高速度で集まってくる仕様なので、狙ったような島崩しへの巻き込みが難しく、TASでも冗長な内容になってしまうのかなとは思うが。そう考えると、このゲームの一番の欠点は敵行動のアルゴリズムかな。
*I waited 30 years to find out the ending to this game.* Thank you.
ディグダグ2。今こうやって振り返って見てみると、結構テクが要るゲームですね。ディグダグシアターのコーナーもカワイイ。😊
膨らまして破裂させるって、今思うとかなり残酷な殺し方だよなー
音楽のりよく、あの頃の記憶が蘇りました。ありがとうございます🤗
島の崩し方を見たかったのに殆どなくて残念です。
何がおきたのかわからないくらいクリアが早い!
次は島崩しの優先をしたのをお願いします😃
最後の一匹になると、プーカ又はファイガが海に身投げします。
それを止めたりして楽しんでたな…(鬼畜
やべええええ72ステージが30分もかからずに・・・。
このゲーム途中から連射パッド必須のゲームになるよね島を壊すより敵を破裂させた方がクリア率高いし
(島を崩さずに敵を殺すなんて)ドリラー様の戦い方じゃない……
結局連射プレイになっていてTASならもっと魅せるプレイをしてほしかった
あの難関の31面をいとも簡単に……。
ムダがなさ過ぎる(笑)スゲェ。
スピードランとしてはいい内容だと思うが、「島崩し」の爽快さが売りのゲームなので、ポンピング連打による地味な殲滅戦よりも「華麗で大掛かりな島崩しでクリアするスーパープレイ」の方が見たかった。
もっとも、敵キャラがみんなプレイヤーに向かって積極的かつ高速度で集まってくる仕様なので、狙ったような島崩しへの巻き込みが難しく、TASでも冗長な内容になってしまうのかなとは思うが。そう考えると、このゲームの一番の欠点は敵行動のアルゴリズムかな。
*I waited 30 years to find out the ending to this game.* Thank you.
ディグダグ2。今こうやって振り返って見てみると、結構テクが要るゲームですね。
ディグダグシアターのコーナーもカワイイ。😊
膨らまして破裂させるって、今思うとかなり残酷な殺し方だよなー
音楽のりよく、あの頃の記憶が蘇りました。ありがとうございます🤗
島の崩し方を見たかったのに殆どなくて残念です。
何がおきたのかわからないくらいクリアが早い!
次は島崩しの優先をしたのをお願いします😃
最後の一匹になると、プーカ又はファイガが海に身投げします。
それを止めたりして楽しんでたな…(鬼畜
やべええええ72ステージが30分もかからずに・・・。
このゲーム途中から連射パッド必須のゲームになるよね
島を壊すより敵を破裂させた方がクリア率高いし
(島を崩さずに敵を殺すなんて)ドリラー様の戦い方じゃない……
結局連射プレイになっていてTASならもっと魅せるプレイをしてほしかった
あの難関の31面をいとも簡単に……。
ムダがなさ過ぎる(笑)スゲェ。