Эволюция механик в Героях Меча и Магии. Как менялась магия

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 559

  • @KronosV
    @KronosV  2 роки тому +158

    Ничего не знаю, у меня 33 августа, месяц еще не окончен. Контент еще будет, так что ждите, и будьте здоровы :3

    • @VIY10000
      @VIY10000 2 роки тому +3

      у меня уже 2 сентября...

    • @НикитаКовалев-ж1г
      @НикитаКовалев-ж1г 2 роки тому +4

      Автор мужественно решил не стареть... И да, практически всегда раздражало, когда на очередном уровне опыта в Героях 3 выдавался выбор между плохим и совсем убожеством. Так ещё и "Орлиный глаз" выбирать приходилось, ибо другой выбор был куда хуже...

    • @chist14
      @chist14 2 роки тому +2

      уклоняешься от мемов?

    • @yurizvyagin3321
      @yurizvyagin3321 2 роки тому

      Одобряем, ждём)

    • @artsq1550
      @artsq1550 2 роки тому +2

      Кронос, ну вот как так? Про руны гномов вообще ни слова!

  • @chist14
    @chist14 2 роки тому +463

    Кстати про сжечь огненного дракона. С точки зрения физики это вполне объяснимо: Дракон - это низкотемпературная плазма, которая стабильна за счет магнитного поля - который имеет форму дракона. Чернокнижник ее разогревает, превращая в высокотемпературную плазму, она теряет стабильность и рассеивается.

    • @lasiat9075
      @lasiat9075 2 роки тому +79

      Это, конечно, сжиганием не назвать, но логика понятна и интересна))

    • @АлександрНеизвестный-ф9л
      @АлександрНеизвестный-ф9л 2 роки тому +145

      Так и представляю чернокнижника, который сидит и пишет "Пособие по сжиганию существ из огня"

    • @chist14
      @chist14 2 роки тому +50

      @@АлександрНеизвестный-ф9л квантовая физика называется)) и да, это действительно зловещая штука

    • @4thelemehT
      @4thelemehT 2 роки тому +24

      Ради таких комментариев я и захожу на Ютуб))

    • @СаняСаня-к2б
      @СаняСаня-к2б 2 роки тому +1

      Вы шо тут куку все?

  • @seriseDneT
    @seriseDneT 2 роки тому +102

    К пятой части можно добавить, что некоторые заклинания можно получить вообще не изучая требуюмую школу. Это общее ускорение/камнекож и телепорт. Ну и колдовское всеведение сюда же.
    + заклинание волшебный кулак выделяется среди всех остальных спеллов, так как наносит физический урон и игнорит иммунитеты и резисты.

    • @ПользовательПК-п8ф
      @ПользовательПК-п8ф 2 роки тому +1

      И юниты Маги, Архимаги умеют отлично его кастовать очень больно в 5ке по твоим стрелкам. 🤗

    • @ПользовательПК-п8ф
      @ПользовательПК-п8ф 2 роки тому +1

      И юниты Маги, Архимаги умеют отлично его кастовать очень больно в 5ке по твоим стрелкам. 🤗

    • @themightyjabbo6527
      @themightyjabbo6527 Рік тому

      @@ПользовательПК-п8ф поддерживаю. Помню свои траи в пятёрке,когда я,будучи безумным еблином,за шахты прыгал в пасть ко всему,что не было похоже на титана,ракшаса,дьявола,злой пень или дракона,но если даже очень нужную мне шахту охраняли эти злобные Boy Next ДамблDOORы-разворачивался и шел искать,с кем повоевать ещё. Я скорее 300 крестьян накинулся бы на умертвий,чем даже фуловой армией на дедов. Злобный ветераны в тюрбанах...Ненавижу,блять,тюрбаны.

  • @chist14
    @chist14 2 роки тому +111

    Мне всегда нравилась магия из 4 герое. Она конечно перегружена заклинаниями, и половина там очень быстро теряют актуальность (зачем призывать волков, когда есть тигры, зачем тигров когда есть грифы, зачем грифов когда есть кузнечики), но комбинации школ, которые дают различные класс героев, а так же герой-архимаг за все 5 школ это прям вкусно.

    • @Mythrych
      @Mythrych 2 роки тому +11

      Архимаги же не за 5, а за 3. Единственный класс, если не ошибаюсь, с требованием 3, а не 2-х навыков

    • @chist14
      @chist14 2 роки тому

      @@Mythrych вроде 5, но перепроверить надо

    • @folgran4183
      @folgran4183 2 роки тому +4

      @@chist14 3

    • @alexey_vysokov
      @alexey_vysokov 2 роки тому +10

      @@chist14 Нет, любые три школы дают архимага. Полагаю, в заблуждение вас ввел Боб)

    • @пукич_монстр
      @пукич_монстр 2 роки тому +14

      Зачем кузнечики когда есть демоны :_) (если сделать сборку демонолога, конечно)

  • @DiamondSane
    @DiamondSane 2 роки тому +17

    Прекрасная система магии в четвёрке. Очень интересно было играть.

  • @---jz5cs
    @---jz5cs 2 роки тому +5

    Ставлю лайк и пишу коммент в надежде, что на ютубе появится такой же подробный и годный контент по серии Age of Wonders.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 2 роки тому +34

    По поводу Армагеддона в шестёрке - он дамажит по своим, но он не дамажит по демонам. То есть это скорее более мощная версия нечистивого слова из пятёрки.

    • @iron_heart6667
      @iron_heart6667 Рік тому +1

      Нечистое слово есть и в 6 и работает также как и армагеддон, дамажет всех кроме нежити и изучается в пути крови.

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik 2 роки тому +100

    Эх...а я надеялся, что упомянешь систему рун дварфов в 5х героях

    • @papivales4084
      @papivales4084 2 роки тому +30

      Он за гномов вообще, судя по всему, не играл. Например в видео про осады даже не упомянул про то, что у замка гномов сильнее стены и есть специальная башня, дающая тысячи гномов просто так на время осады

    • @yurizvyagin3321
      @yurizvyagin3321 2 роки тому +6

      Руны он разбирал, рассказывая о фракции в целом

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik 2 роки тому

      @@yurizvyagin3321 а, тогда ладно, я просто пропустил этот видос...пойду смотреть

    • @zeva_triedinaya
      @zeva_triedinaya 2 роки тому +7

      Я за такую огромную вариативность всякого (гномов/дварфов/северян) больше всего люблю. По сути самая магическая расса выходит.

    • @ТоТСамыйсамый-ч1в
      @ТоТСамыйсамый-ч1в 2 роки тому +5

      @@zeva_triedinaya рунная магия очень странная) были бы ресурсы любого колдуна перемагируют

  • @ЕгорПодшивалов-е5б

    Вы очень удивляете меня качеством и познавательностью ваших роликов и радуете юмором.

  • @mapmakerlich
    @mapmakerlich 2 роки тому +25

    В героях 1 есть еще элемент: можно наложить ток 1 баф/дебаф. Любой дебаф/баф канселит прочие дебафы/бафы. Нахрена спрашивается диспел)

  • @lasiat9075
    @lasiat9075 2 роки тому +14

    Очень нравится, как товарищ Кронос говорит. Вот это вот разнообразие в интонировании лично меня подкупает. Не дает заскучать.

  • @SlastnikovArts
    @SlastnikovArts 2 роки тому +27

    в идеале ещё можно серию про персонажей, которые из одной части перебирались в другую, оставаясь те ми же знакомыми рожами, но с другим сюжетом и вообще вселенной

    • @Yager689
      @Yager689 2 роки тому +2

      имеешь введу самих героев-полководцев и их сюжетки?

    • @SlastnikovArts
      @SlastnikovArts 2 роки тому +1

      @@Yager689 д

  • @maximghost7692
    @maximghost7692 2 роки тому +69

    Ну вообще то пример с крестьянам в тройке неудачный. Крестьяне крайне полезный юнит на любой карте, при всего одном условии - нужно играть за нежиить

    • @emeil1989
      @emeil1989 2 роки тому +14

      О дааа, 5-10к скелетов

    • @АндрейКанцера
      @АндрейКанцера 2 роки тому +11

      В 5 это восхитительный источник денег

    • @КасусФейт
      @КасусФейт 2 роки тому +7

      Тот самый момент, когда слышишь недовольные скрип костями, когда некроманты из 5 части читают древние мануалы о том, как было превращены в скелетов 5к крестьян.

    • @chist14
      @chist14 2 роки тому +1

      @@КасусФейт ну да, в Трайбах у некров аккумулятор некромантии сядет быстрее, чем столько скелетов вылезет.

    • @yurizvyagin3321
      @yurizvyagin3321 2 роки тому +2

      Ну, строго говоря, играть за нежить недостаточно. Нужно иметь возможность отстроить преобразователь и дотащить до него крестьян.

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir 2 роки тому +8

    Прокачка, навыки, эффекты и сами заклинания просто мякотка на торте!
    Жаль конечно Кронос что в этом выпуске ты не коснулся интересных деталей магии в разных играх. Большое упущение как по мне.
    Например в 4 части очень бесил огненный щит. Комп его обожал. И замедление тоже.
    Тпкже было уникальное заклинание школы порядка - "портал в город" который позволял сбежать ПРЯМО ИЗ БОЯ! И мало того, там еще и уникальный редкий мультик показывали).
    Ну и как можно забыть про уникальнейшее заклинание - "зыбучих песков" которое позволяло тебе заливать тайлы чачей и замедлять проход врага или вовсе его блочить. Такого заклинания не было больше НИГДЕ.
    Также была неупомянута система комбинаций классов которая дает бонусы.
    А еще стоило сделать наверное больший акцент при рассказе о воинах и их навыке резиста к магии. Потому что воин режущий 100% магии на 15 уровне это сильный удар по магической системе. Один этот навык очень сильно шатает баланс игры.
    Касательно юнитов, в 4 есть 2 примечательных. Волшебные драконы и нейтрально-порядочные ведьмы.
    Волшебные драконы - были очень мощными юнитами, с очень красивой и уникальной внешность, с приятными звуками и хорошим набором заклинаний. А еще у них было ВОЛШЕБНОЕ ЗЕРКАЛО. От чего бой двух таких махин превращался в сражение заклинаниями из щитовых миниганов.
    Ведьмы насколько я помню тоже обладали щитом, чем бесили. А также тп по всей карте как дьяволы и удушайкой вроде бы. Жаль очень редко можно было попробовать этих юнитов.
    Гезунхайд!
    P. S. Также вспомнил и хотел упомянуть важный момент в 4,а именно ВОЛШЕБНОЕ ЗЕРКАЛО. Ух ля оно душное, но прикольное.
    Его смысл в том что после попадания заклом по существу с ним, закл потом полетит в твою уже сторону. И самое забавное - защиты "от дурака" в 4 нет. То есть если ты забыл что у существа есть такое свойство, то будь добр получи за это в лицо. Никакого оповещения при касте не будет. Не пересчитать мколько раз так из-за магических драконов я получал по шапке.

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 9 місяців тому +5

    Насчет того что система Магии в 5 части - лучшая согласен.
    Все по делу и нет лишних заклинаний, которые добавлены для массовки, как в тройке

  • @СергейСергеевич-б1ж3г

    что мне нравилось в четвёрке: описание и мааааленький "рассказик из жизни"... да мелочь, но такой приятный нюанс ☺

  • @PCube12
    @PCube12 8 місяців тому +1

    В 4 магия имхо самая крутая, я только там понял, что такой РЕАЛЬНО контролить поле боя. Особенно простыми вещами типа замешательства. Имба. Можно сделать так, чтобы враг просто не ходил никогда. Особенно если мало отрядов, но они очень мощные. Мне очень понравились и сами скилы, и система магии намного интересенее, чем в любой другой части героев. А еще эта штука с героями, которые принимают участие в махаче и их в отряде можно до 7 шт собрать.

  • @ЮрийСкрябин-о6л
    @ЮрийСкрябин-о6л 2 роки тому +15

    Насчёт варвара против магов в 4-ке, то маг жизни или природы плевать хотели на имунитет варвара к магии. Также можно отметить, что при призыве магов в 4-ке восполняется их мана. Фениксы превращаются таким образом в неубиваемую птицеферму, которую можно победить только изгнанием Порядка или через манипуляции с маной от Хаоса или бесов. Неплохо бы рассказать о эволюции различных типов заклинаниях в героях: призывов, уронов, бафов, дебафов.

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 2 роки тому +1

      Дап, но также если ты не саммонер и у врага 100% иммунка, то это может стать душкой и послать весь твой билд по лесу.

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов Рік тому +4

      Магия в четверке(как и ваше эта часть) для меня до сих пор самая любимая. Ибо сама механика открывает много не очевидных способов её использования (вроде мученика на гипнотизируемых юнитах, кошки мышки телепортом, или гипнозом "кастовать через врага"). Иной раз реально семя Девидом Блейном чувствуешь =)))

  • @ИгорьПономарев-й7ч
    @ИгорьПономарев-й7ч 2 роки тому +37

    Почему у варваров гм строится только до третьего уровня? Потому что после падения с 4го никто не выживает) Ну и да, так ещё в тройке были походные заклинания и контроль и городской портал и вызов лодки и просмотры карты при чем работали они даже если у героя не было книги)

    • @andyshtroymish4997
      @andyshtroymish4997 2 роки тому +3

      При условии наличия свитка с заклинанием - да. А про гильдию сильно, взоржал🤣

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 2 роки тому

      @@andyshtroymish4997 не только свитка, но и книги соответствующей магии или шапки на весь пятый левел) Что кстати очень снижало ценность мудрости до нуля.

    • @oksy-X-m8o
      @oksy-X-m8o 2 роки тому +1

      да они даже в единице были. И тоже в отдельной вкладке

    • @Sokol1517
      @Sokol1517 2 роки тому +1

      @@ИгорьПономарев-й7ч И как же она снижает ценность мудрости? Это надо быть уверенным, что она попадется на карте чтобы не брать мудрость. Скорее она является хорошим подспорьем для не основных героев, чтобы у них были заклинания 5 уровня.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 2 роки тому

      @@Sokol1517 ну зависит от шаблона, но на джебе обычно гм не отстраивают, но ищут книги или свитки. Ну и зачем тогда мудрость?

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 2 роки тому +2

    В четвёртой части мне магия дико доставляла тем.... ну вот что она какаято мудрёная по сравнению с третьей частью, когда я впервые в четвёрку по играл, так просто ей не овладеть и нужно соответствовать определенным требованиям. А ещё там у каждого заклинания были прикольные описания. Например "магическая вспышка", удешевляющая заклинания хаоса после применения, имела описание - "Кому охота дрожать за свою энергию? В бою я занят тем, что лихорадочно колдую, поэтому я всегда использую небольшой `допинг`." или например массовое проклятье у магии смерти "Они прогнали меня, как заурядного жулика! Они кидались в меня камнями, плевались. Да как они посмели! Что ж, они заплатят. Они ВСЕ заплатят!". Ну и это первая часть в которой стали эксперементировать с дополнительными навыками конкретной школы. Ну и "динамичные" субклассы - несмотря на то, что некроманту сложно научиться магии жизни, а монаху - магии смерти всётаки это возможно и тогда класс персонажа назывался "тёмный жрец" и получал способность к вампиризму при ударе в ближнем бою... а ближний бой ему вполне можно прокачать дав третьей абилкой ратное дело. А если маг будет знать все школы магии то становился архимагом от чего заклинания становились на 20% эффективнее. Но условных классов героев от прокачки там было не просто много, а ОЧЕНЬ много в зависимости от того, какая первая основная способность и какая вторая. Хотя изза этого конечно какието становились имбовыми, а какието почти ничего не давали. В пятой части эту концепцию соединения разных навыков для получения чего-то особенного, несколько переосмыслив в виде колеса навыков, всёже ввели что здорово, идея была прикльное
    Но вообще на сколько я помню, герой-воин хорошо прокачаный, в целом - сильнее прокачаного мага 1 на 1, даже массовые призывы и всякие ухищрения не спасут, это да... но герой-маг хороший уничтожитель существ хороший PvE))

  • @D_R_Logan
    @D_R_Logan 2 роки тому +3

    Про четвёрку стоило сказать, что некоторые глобальные заклинания работают в бою. Правда, сто лет уже не играл, не вспомню что-то кроме городского портала.

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 2 роки тому +13

    Не уж-то Кронос проговорит про Последователей? с:
    Что касается магии, то школьный вариант считаю более предпочтительным, чем стихийный, ибо школы позволяют подчёркивать желаемый геймплей, тогда как стихийные создают беспорядок в магии, и для желаемого закла могут потребовать полной прокачки по ветке.
    Gesundheit!

  • @okey2513
    @okey2513 2 роки тому +2

    ееееееееееее! самый ожидаемый ролик ! спасибо!

  • @anonname1334
    @anonname1334 2 роки тому +33

    Снова заметно что 7 часть могла быть хорошей, могла быть практически как 5 часть, только новая. Если бы юбики дали доделать игру и исправить баги, а не топили бы её, серия могла бы до сих пор жить.

    • @Nakturnol
      @Nakturnol 2 роки тому +1

      А еще пустые карты, убогий интерфейс и так далее. 7 просто свалка идей и доделать то чего нет не получится.

  • @DemanLost
    @DemanLost 2 роки тому +1

    Gesundheit, товарищ
    Крайне интересно наглядно разницу спелл механик глянуть
    Решил для себя даже опробовать части, которыми брезговал до этого

  • @DimitryViktorovich
    @DimitryViktorovich 2 роки тому +28

    Кронос, привет. У меня тут такая идея для видоса про HoMM - будет ли подробный разбор сюжета кампаний четвёртых героев? Как по мне - как бы четвёртую часть ни поливали грязью, в ней ЛУЧШИЕ сюжетные кампании во ВСЕЙ серии Героев. Говорю именно про кампании из ОРИГИНАЛА HoMM 4 (аддоны в счёт не идут - там уже разрабы скатились).

    • @alv4322
      @alv4322 2 роки тому +12

      Особенно история Голдота Полумертвого

    • @АртёмМаланичев-ъ4г
      @АртёмМаланичев-ъ4г 2 роки тому +3

      музыка пожалуй тоже самая лучшая

  • @mihailbuyanovsky6211
    @mihailbuyanovsky6211 2 роки тому +18

    Хм, если по лору шестерка идёт до пятёрки, то получается, что асханцы улучшили магию

    • @folgran4183
      @folgran4183 2 роки тому +1

      Рил?

    • @ВикстраАлатристе
      @ВикстраАлатристе 2 роки тому +5

      Улучшили? Чем? Элементали в пятых - фуфло, цепная молния - фуфло, бьёт своих; армагеддон - фуфло, из-за того, что бьёт своих, мало кто им может пользоваться, чернокнижникам он вообще противопоказан из-за пробивания. Нужное заклинание поди-найди. Как-то вообще не оправдано

    • @agentgoldfish5806
      @agentgoldfish5806 2 роки тому +6

      @@ВикстраАлатристе как минимум армаг создали с нуля так это абилка демонов 6-ке. Большинство заклинанний стали более доступными ну а элемы могли банально деградировать или просто сменить форму(на счёт слабости каменных и водянных готов поспорить, в 5-ке они вреднее камень очень прочный, а вода кастуют больше гадости, остальные в среднем не слишком различаются). Меня больше смущает вымирание безликих и полная ротация армии империи сокола(куда то делись элемы послушницы, всадники света и тд.) Ну и демоны поизмельчали к 5 части(про минотавров и других существ снизивших свои тиры, объявляю секунду молчания)

    • @ВикстраАлатристе
      @ВикстраАлатристе 2 роки тому +1

      @@agentgoldfish5806 ну как доступными, их надо искать и надеяться. Каменные пятёрки ничего так, да, если бы они не были тормозами, которые ходят раз в год, в сравнении с шестёркой реген и сковывание шикарны и баф духа. Вода имеет на закл больше, только кастует его единыжды или два каста одиночных, взамен шестёрка кастует через ход, приковывает к земле и выглядят шикарно))) ну и баф духа. Ну учитывая, что семёрка хронологически идёт после шестёрки, то вымирание уже началось там - все пересели на обычных коняшек, послушницы в единственных экземплярах вместо палатки; Эльрат потихоньку забивает на своих. Насчёт демонов, ну они просто другие, а минотавры, ладно тир, они сами мелкими такими стали. В общем как ты сам подтвердил, особенно под конец, деграднули)))

  • @JaeleaL
    @JaeleaL 2 роки тому +1

    Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал

  • @alexcsandr
    @alexcsandr 2 роки тому +3

    12:40 напоминает моего мичмана, только он владел 6000 матерных слов и мог забафать или дебафнуть всю боевую часть. В течении часа. Без перерыва и повтора.

  • @solosolo2192
    @solosolo2192 2 роки тому +1

    Кронос сделай видео с обзорами на героев и их специализацию в каждом замке! Пускай долгим будет но твоё мнение для нас важно!

  • @Yaponiz
    @Yaponiz 2 роки тому +2

    В первой части было "Ускорение". И насколько сильно оно увеличит скорость, напрямую зависело от силы магии. Те кто приходил играть в первую часть, после второй, сильно удивлялись этому :)

    • @heorhii_veinapok
      @heorhii_veinapok 2 роки тому +1

      Гидры в первой части под ускорением ползали через все поле боя :)

  • @МиБал
    @МиБал 2 роки тому +16

    А мне именно четвёрка больше всего понравилась в этом плане. Заклинания стали более труднодоступными, но и более мощными, что вносит свой шарм. Раскаченный маг теперь кажется действительно великим волшебником, прошедшим сложный путь и способным дать просраться супостатам. В то время, как в тройке раскаченный маг от Варвара с книжкой и стихией принципиально отличаться не будет. А касаемо того, что варвар может магу дать в хлебало... так это только в лабораторных условиях. Удачи варвару,если войска природника завяжут его хоть на пару раундов, чтоб друид смог раскастоваться. Задавит призванным мясом.

    • @andyshtroymish4997
      @andyshtroymish4997 2 роки тому +5

      Скорее, стоит держать в уме, что ЛЮБОЙ герой, не имеющий навык ратного дела, получает его ветку на третьем уровне. И тут уже правильнее будет сказать, что ни один маг уровня с 15-го не проседает до критичного перед "боевым"(не только варвар, но и стрелок Природы, причём последний даже сложней со старта за счёт стрельбы). Да и обойтись без единой школы магии на больших картах очень сложно.
      А в целом, мне именно "дисайпловский" подход в четвёрке понравился больше, ведь для эффективности играть в 2 героя на пачку - куда более вариативно. Опять же, свобода перемещения для юнитов и героев позволяет "пылесосить" и "красить" без вечных "цепочек", что облегчает игру для новичков.
      Эх, как бы ГСК прикрутить? Резались бы только в путь

    • @МиБал
      @МиБал 2 роки тому +3

      @@andyshtroymish4997 я бы не сказал, что это прямо намного легче цепочек, скорее просто логичнее и удобнее. И вносит большую вариативность и интерес в отыгрыш. Появляются расы имеющие свои фичи в разведке. Природа и негры-быстрых фей и бесов, которые рыскают, открывая карту. Так природа ещё может этих феечек призывать, за счёт чего не жалеть. А некры ещё и воскрешать скелетов или гаргулий, которые единичками будут все пылесосить. Некры к тому же имеют выбор между теми же пылесосящими скелетами или тормозными, но гораздо более сильными зомби. У жизни тоже свои приколюхи, да у всех почти. Да, жаль только баги, отсутствие рынков артефактов, отсутствие гск и hd мода убивают игру. Прямо скажем, ванильная третья часть-дно, вторую жизнь ей дали именно фанаты.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 2 роки тому +1

      или если войска порядника заставят его воевать со своей же собственной армией

    • @МиБал
      @МиБал 2 роки тому

      @@M2TWhierarch я просто пример с природой привёл. Так-то, как я и писал выше, свои фишки у любой фракции есть

  • @АртёмСергейчик-д6ю

    Комментарий, который поднимет тебе настроение)
    Спасибо за ролики, очень приятные и ламповые)

  • @ShurikShampurik
    @ShurikShampurik 2 роки тому

    приятно видеть что столько человек платно поддерживает Кроноса!))

  • @СергейМ-б1ц
    @СергейМ-б1ц 2 роки тому

    Дааа! Как давно мы ждали этот видос!

  • @LindarOlostur
    @LindarOlostur 2 роки тому +1

    Надеюсь по итогу всех этих разборов мы увидим ролик с коротким саммари для каждой части и твой личный топ со средним баллом по каждому параметру))

  • @oksy-X-m8o
    @oksy-X-m8o 2 роки тому

    Спасибо за ролик, наконец-то я разобралась как там всё работает.

  • @Hide075
    @Hide075 2 роки тому +2

    Вышел новый видос от Кроноса?так ещё по героям?ставлю царский Лайк!)

  • @Geleman-q5e
    @Geleman-q5e 10 місяців тому +1

    13:22 странно тогда что ты не упомянул походные заклинания тройки и особенно четверки
    Одно заклинание "трясина" Давало мне кайф когда противник ковылял от меня кое-как а я его быстро догонял и выбивал все вкусное шармом😂

  • @0xe50xe8
    @0xe50xe8 2 роки тому

    Интересный но краткий экскурс. Продолжай друг.

  • @TheAntidemocrat
    @TheAntidemocrat 2 роки тому +5

    Что ж, комент для настроения автору видоса. Отличные ролики, интересно, что же будет дальше.
    По теме ролика - тоже считаю, что система магии и умений в 5 части - лучшая. Ее можно было улучшать, но идея гениальна.

    • @ТоТСамыйсамый-ч1в
      @ТоТСамыйсамый-ч1в 2 роки тому +2

      в 4ке не хуже. почему её потенциал не раскрыли в последующих частях.

    • @LordandVaDX
      @LordandVaDX 3 місяці тому

      @@ТоТСамыйсамый-ч1в потому что люди тупые и не любят ничего нового. Они даже не стесняясь заявляют в недостатки 4ки "тяжело переучиваться людям", больше даже не прибавить.

  • @АлександраЛезина-л1с
    @АлександраЛезина-л1с 8 місяців тому +1

    Забыли про склянки-заменители заклинаний в 4, для режима боя и исследования.

  • @некри-ж6ж
    @некри-ж6ж 2 роки тому +7

    Ждём обзор на шестую часть. Слишком много слышал о ней и прям интересно стало

    • @KuKyMbeR
      @KuKyMbeR 2 роки тому +12

      Интересная кампания, хреновый мультиплеер. Для соло игры - всё работает как надо и вполне себе хорошо

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому

      Ньюфаг детектед.

  • @faking_johan_arctm2420
    @faking_johan_arctm2420 2 місяці тому

    Хочу подметить что по фану катая сценарии в героях три, тоже сам нащупал что земля и воздух намного полезнее, чего стоит портал к городу, метеоритный дождь и взрыв с замедлом, плюс воскрешение и восстание из мертвых и цепная молния с масс ускорением и полетом с дверью измерений, ну то есть реально эти две школы самые полезные

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih 10 місяців тому +1

    Забавно, что в самом днд система ячеек дедала магию куда слабее. Потому что у нас в пятом днд есть опциональная система маны. И это просто грязь. У волшебника на 9-м уровне 57 очков маны. Это 7 заклинаний 5-го круга в ход. Напрмсер таких, как Выщов элементаля, а один элементаль в ДнД это уже ОЧЕНЬ сильно. Или 7 Силовых стен, как вам? Это заклинание не пропускает сквозь себя ВООБЩЕ НИЧЕГО, не позволяет никак избежать заточения внутри (ты просто оказываешься с одноц из сторон стены по выбору кастера, без спасбросков), держится 10 минут (100 ходов), её можно убрать только заклинанием "Дезинтеграция" (6-й круг, 12-й уровень волшебника)

  • @ГлебХабаров-ж7о
    @ГлебХабаров-ж7о 2 роки тому +4

    0:48 - думаю, че это у Крэга дизмораль. А потом смотрю - сила магии выше атаки)

  • @userabuserrrr
    @userabuserrrr 2 роки тому +1

    Как и всегда спасибо за уникальный и интересный контент. Жду с нетерпением следующего ролика!

  • @udp
    @udp 2 роки тому +1

    Лайк за подачу. И подпишусь, пожалуй)

  • @Dryu_R
    @Dryu_R 2 роки тому +1

    Просмотрено;)
    Ждём эволюцию Навыков.
    Гезун-Хайд!

  • @АндрейСипин-ь7э
    @АндрейСипин-ь7э 2 роки тому

    Очень приятно слушать фоном, даже, если особо уже в героев то не играешь)

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0
    @grzegorzbrzeczyszczykiewicz0 2 роки тому

    Спасибо за видос! Знаешь, мелочь, но не хватает вставок с музыкой из конкретной части при переходах.

  • @vladtsvetcov7504
    @vladtsvetcov7504 2 роки тому

    Спасибо Кронос
    Твои ролики по ХОММ лучшие

  • @Alexis82Tula
    @Alexis82Tula 2 роки тому +5

    Привет. Просил комментарий? Их есть у меня.
    Четвертые и шестые Герои - эксперимент. И, скажу по секрету, удачный. Получились, не то, чтобы очень уж Герои, но весьма достойно.
    Причем, четвертая часть - именно "Герои", она про прокачку этих самых героев (как один-на-один героем вынести черного дракона?) :)
    А шестые - идеальная игра для тех, кто сильно заморачивается про прокачку (это не я, если что), для тех, кто продумывает путь развития и собирает "билды" из героев. И вот в такую игру дикая механика с заклинаниями-перками вписывается идеально!
    P.S. И отдельно спасибо про матерные слова варваров из пятерки! Вот как их после этого можно воспринимать как-то по другому? :)

  • @РафаэльБулатов-з6д
    @РафаэльБулатов-з6д 2 роки тому +2

    Дизунхайт(?), Кронос. Отличный ролик, только я не увидел чёт рунной магии из пятёрки, но ладно, бывает. Спасибо за ролики

  • @Ludvig322
    @Ludvig322 2 роки тому

    Дезунд Хайф (кста я был в ролике упомянут, приятно!)

  • @ANDROS_D
    @ANDROS_D 2 роки тому

    Хороший видос получился) По любому в следующий раз King's Bounty будет обозревать)))

  • @shadowofmalassa5325
    @shadowofmalassa5325 2 роки тому

    7 часть моя любимая в плане магии (магия тьмы) и темных эльфов есть такое комбинации лик страха + Координация

  • @БрингиСкатились
    @БрингиСкатились 2 роки тому +1

    Дизунхайд, Кронос, спасибо за ролик

  • @RossirenUa
    @RossirenUa 2 роки тому

    Супер обожаю, смотреть твои ролик , познаю новые грани хорошей игры)

  • @nagmas4444
    @nagmas4444 2 роки тому

    "...любимых дисиплов...", " Проект похожий на героев...". Очень жду ролик по Дисайпалсу!!! Дизунхайд!!!

  • @_phoenix_456
    @_phoenix_456 2 роки тому

    Сппсибо что и сюда видосы выкладываешь...

  • @AlKen999
    @AlKen999 2 роки тому

    Спасибо большое за контент очень интересно ждем ещё

  • @khajiitty
    @khajiitty 2 роки тому +2

    "Сейчас HOMO-месяц". Браво, маэстро, браво!

  • @DarkstromX
    @DarkstromX 2 роки тому +3

    А что насчёт островных карт, путешествий по воде и морских сражений?

  • @mister00z84
    @mister00z84 2 роки тому +1

    узнать музыку на фоне, уже как минигра;)

  • @МихайлоБабенко-ш5ш
    @МихайлоБабенко-ш5ш 2 місяці тому

    6:52 во второй части орлиный глаз тоже есть.

  • @mydrimax5937
    @mydrimax5937 2 роки тому

    12:43 как в жизни: если работяга ругнётся, то никто не обратит внимания, а если звёзда - то завтра все газеты будут писать об этом)

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 8 місяців тому

    Отчасти, люблю четвёрку именно за поломанную магию. Призвать армию кузнечиков? Скопировать вражескую армию иллюзиями? Всех ослепить или лишить хода? С одной стороны, это стрёмно, с другой, герой реално ощущается невероятно могучим, и понятно почему все эти тысячи дракониев за ним слудуют: потому что иначе им надерут зад.

  • @midwich5605
    @midwich5605 2 роки тому +1

    Спасибо за ролик🙌🏻
    Как насчет серии роликов по Disciples? Обожаю 1-3 игры

  • @НикитаКапков
    @НикитаКапков 10 місяців тому +1

    Кронос, здравствуй. Я хочу немного подискутировать с вами насчет 6 части героев. Это моя любимая часть игр меча и магии. Хочу послушать ваше мнение насчет нескольки механик, после чего попробовать оправдать данное игровое решение

  • @AnMComm
    @AnMComm 2 роки тому +1

    Знание давало реген маны и в 4, и в 5 частях. По сути, герой регенил по очку маны в ход за каждое очко Знаний и получал по 10 очков ее максимума

  • @dimabond8453
    @dimabond8453 2 роки тому

    Вау вау вау, стабильный годный контент)
    Жду нового выпуска...по King's bounty?

  • @hellofrommiami3404
    @hellofrommiami3404 2 роки тому

    Молоток! Отличный видос

  • @marcus_n_kane2048
    @marcus_n_kane2048 2 роки тому

    За орден природы кампанию музЫка в начале ролика... я с этого с 4ой начал знакомиться)))

  • @AlexSnake-k2g
    @AlexSnake-k2g 9 місяців тому

    На 10:22 чуть не подавился со смеху... бедный маг))

  • @ДокторВСЁ
    @ДокторВСЁ 2 роки тому +4

    В ДнД все еще есть слоты заклинаний)

  • @arhydex8251
    @arhydex8251 2 роки тому +17

    Ахахахха
    Варвары способны изучить до шести матерных слов и сила мата зависит от уровня алкоголя в крови
    ОРУ В ГОЛОС ПРОСТО

  • @loofeem
    @loofeem 2 роки тому +4

    Довольно мало информации о магии вне боев. Складывается ощущение что в 3 и 4 части её вообще не было.

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 16 днів тому

    "Ускорения в первой части не было."
    Было, я точно помню.

  • @grombercerk
    @grombercerk 2 роки тому

    Лайк за музыку из Вахи :) Ну и за контент само собой

  • @carbonfiber4666
    @carbonfiber4666 2 роки тому

    Варвары могут выучить до 6 матерных слов😂😂
    Боже, я так с этого выпала))) а видос четкий!

  • @ПостновДанила
    @ПостновДанила 2 роки тому

    5:21-Аватар Легенда о Аанге,отлично👍👍👍👏👏👏

  • @АндрейХукто
    @АндрейХукто 2 роки тому

    Дизунхайд))) Спасибо за труд.

  • @nikitakobzar8321
    @nikitakobzar8321 2 роки тому +2

    А будет видео про юнитов из кооп, мультиплеера и компании Новы из SC 2 ?

  • @TwistTV2021
    @TwistTV2021 2 роки тому +2

    12:15 - ору в голос)))))))

  • @ЮрийСкрябин-о6л
    @ЮрийСкрябин-о6л 2 роки тому

    Ещё можно отметить, что преодоление магии чернокнижниками в 5-ке не позволяет преодолевать ауру сопротивления единорогов и магические зеркала волшебников, так как там шанс отражения магии идет. А ещё есть интересная механика контрзаклинания, а также возможность загасить мага бесами или шаманами гоблинов.

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 2 роки тому +1

      Зеркало ж работает. Это ведь не сопротивление. Просто закл перенаправляется. Помню смешной баг был, что вампиризм мог перенаправиться. Кидаешь такой в своих умертвий, а оно летит во вражеских гремлинов. Нафига гремлинам вампиризм - история умалчивает.

    • @danielkirpichnikov2007
      @danielkirpichnikov2007 2 роки тому +2

      насчёт зеркала не скажу, но аура единорогов работает как отражение магии. т.е. шанс на полный иммунитет магии. А иммунитет чк пробивать способен. Поэтому их чд довольно плохо сочетаются со своим же армагом. Что довольно печально.

    • @АнастасияМищенко-п3ь
      @АнастасияМищенко-п3ь 2 роки тому +2

      Можно было бы ещё про гоблинов-шаманов рассказать, у одного блогера так провалилась попытка сорвать колдовство, в результате чего и выбранный стек получил берс, и сам гоблин

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 2 роки тому

      @@АнастасияМищенко-п3ь это да. Я когда играл в повелителей орды в первый раз с гоблинов ржал. Они и запас маны для шаманок, и хавчик для циклопов и высокоточный мат снаряд для тех же циклопов, и громоотвод для закдинателей. Расходный материал в общем

  • @sun4ever434
    @sun4ever434 2 роки тому +1

    Спасибо за видос, очень приятно смотреть контент по любимой игре.
    ИМХО Магия 5ки - лучшее что было с системой магии в героях. Баланс школ и перки на усиление и ослабление некоторых способностей - задумка очень интересная и дает простор стратегии (сразу на ум приходит перк с магической баллистой у эльфов и массовый берсерк, мммм)

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st 2 роки тому +1

      Полностью согласен, особенно порадовали тем что сделали класс который специализируется на разрушительной магии - а именно чернокнижников темных эльфов, которые раскачавшись становятся просто магическими терминаторами, которые не так зависимы от армии.

  • @КатяКомса
    @КатяКомса 2 роки тому

    Хороший обзор, спасибо.

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 2 роки тому +4

    Магия в четверке моя любимая, после неё был дико разочарован магией 5 части, но потом осознал, почему так сделали.

  • @КонстантинЛукин-ы8я

    Еще в пятерке у чернокнижников была возможность за удвоенную цену скастовать в 2 раза более сильное заклинание, тоже очень классная особенность

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 2 роки тому +1

      Помнится, герой лесного союза своими циганскими фокусами зато мог скастовать одно и тоже заклинание два раза и с удачливой магией это тоже мощно и довольно вариативно. Правда вот деталей уже не помню, там несколько похитровывернутее просто было реализовано. А вообще в пятёрке всяких приёмчиков и рассовых и от смешивания навыков было достаточно. Я когда играл интернета ещё не было, ибез колеса навыков под рукой конечно было.... неудобно, но в тоже время интересно пытаться совмещать всякое и посмотреть что получится))

    • @dontworry198
      @dontworry198 2 роки тому

      @@wolfrexgrrog3553 Рейнджер может придать выстрелам баллисты эффект то же цепной молнии и выстрелить из баллисты до четырёх раз за ход, что можно стакать с удачливой магией.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 2 роки тому

      @@dontworry198 офигеть

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 Рік тому

      Не, там был урон 1.5 9а двойную ману. Но если собрать все бонусы на стихийных урон и удачливого чародея, то урон можно было до 6 раз нарастить.
      Вот только такую комбинацию довольно сложно провернуть, чтобы и стихии выпали нужные и удачливый чародей выпал.
      Куда сильнее меня в свое время впечатлил удар 80 эльфийских лучников, которые вынесли 20 энтов. Там был выстрел с удачи плюс энты в заклятых. (Энты в заклятых врагах у эльфов, как иронично)

  • @vincentandygame3541
    @vincentandygame3541 2 роки тому

    Ускорение в первой части было. И гидра под ускорением становилась машиной смерти)))

  • @fairstars2961
    @fairstars2961 2 роки тому

    Оставляю комент, что бы Кронос радовался
    И да ГИЗУНХАЙД

  • @killiansaffer4732
    @killiansaffer4732 2 роки тому

    Лайк, понравился ролик

  • @alekseyincognito2844
    @alekseyincognito2844 2 роки тому

    Ну наконец то)

  • @lordadmiralspire575
    @lordadmiralspire575 2 роки тому +1

    Пятёрка лучшая часть

  • @andrewgavrilov9708
    @andrewgavrilov9708 2 роки тому

    Лайк за отсылку к Аангу

  • @user-Arnie_Hem
    @user-Arnie_Hem 2 роки тому

    Сравнение с D&D зачетное😎

  • @Sargatas
    @Sargatas 2 роки тому

    Вот как бы не поносили и недопонимали четвёртых героев, одного у них точно не отнять: только там можно было раскачать своего героя до такой степени, что он начинал убивать многотысячные армии В ОДНО ЛИЦО, вообще без юнитов, чисто на своих физических или магических навыках. А магия на самом-то деле там была проще пареной репы, а хаос я всегда там считал слегка имбовым, особенно заклинание "дезинтеграция", которое просто испаряло целый отряд на пустом месте. Но это было весело. Ни в одних других героях я не мог сделать персонажа, подобного богу (хотя в шестых я приблизился к этому, сделав в кампании нагов героя, комбинирующего свет и воду, в результате чего я делал 95% всех возможных резистов у всех своих юнитов из-за чего они стирали всё сущее вообще без сопротивления; но там у меня хотя бы были юниты в принципе).

  • @Dalvize
    @Dalvize 2 роки тому

    Музыка Даларана прямо в тему

  • @savakisvasiliadis9511
    @savakisvasiliadis9511 2 роки тому +2

    Ролик про артефакты будет или нет?