Рабята, соррян, с музыкой перемудрил, сделать потише уже не выйдет) Исправлюсь к следующему видосу. Звук не перебивает, если смотреть в наушниках (это как компромисс, ахах) Дублирую ссылки перехода тем, кто не любит чекать описание. Мой твитч: www.twitch.tv/bob_4ek Мой телеграм канал: t.me/bob_4ek_iko Мой Дискорд сервер: discord.gg/SyEksbEW7z
Раз свет переделают, значит и эффекты бури/тумана перестанут проникать сквозь текстуры. Я наконец-то смогу сидеть на базе/в корабле и попивая кофе смотреть на п****ц за окном, толку 0, но иммерсивность бешенная )))
@@bob_4ek_official да и сейчас при игре без джетпака и от первого лица, лардж грид корабль на планете строится как минимум не один день(как у меня сейчас на сервере с реал физик, с вышеупомянутыми огранечениями, и с учетом постройки в корабле ангара и ходовой на водородной тяге/наличием водородных баков)
1) Первые инжи уже используют хавок 2) Ртх судя по заявлению разработчика будет скорее всего только для глобального освещения (проще говоря будет просчитыватся только 1 источник света, так что пользователи более старых видеокарт, а так же видеокарт вне серии RTX смогут нормально поиграть) 3) Вейпонкор по сути єто надстройка над игрой, и в нём не будет необходимости, если изначально зашивать во врейдж 3 его возможности. 4) Моё личное предположение, альфа в некст году (придиктю с лета), и со старта альфы будут планеты, но скорее всего они будут пустыми (на манер 15 года, как только они релизнулись) 5) Ии вроде как и класно, но я лично не представляю как это можно портировать в инжи и нужно ли вообще. Судя по их расказам там ии на уровне alive сталкера, но проблемы будут теже, его нужно будет кострировать, чтобы игра не проходила сама себя. 6) Разрушение выглядит очень сомнительно, как буд-то роняешь лего и он рассыпается, как не крути, но сваренные конструкции так отваливатся не должны. А, ну и спасибо за просвещение масс
В альфе SE , деформация блоков была лютая , помню даже астероиды вращались. Ради оптимизации порезали. Оно и понятно , при краше большого судна симуляция просаживается
Что хотелось бы видеть от игры, так это: Чтобы был нормальный нативный ИИ и события, чтобы была вода (пусть даже без физики - пофиг вообще, хотелось бы просто нативной воды без модов, чтобы это работало из коробки), и конечно же решение убрать ограничение между уровнями сеток - это то, чего действительно не хватало.
HIC уже готовит 2 кора по 2-3 км, сколько фишек можно будет сделать без саб-грида, без супер-грида и масштабы будут колоссальны, но как по мне ближайшие пол года ничего серьезного не будет, поэтому сильно не стоит обнадёживать себя!
Ютуб впаривает очередное видео по SE 2 без новой инфы. Но разбор очень годный, полный и на русском. Радует, что кины с пользой продают фанатские моды. Вода в любой реализации будет сочной с такими-то вокселями. Хотя б вражеские корабли увидеть в новой части, про NPC уже не мечтаем
Я хоть и не мега скриптер, но пользуюсь мелкими написанными одним человеком с кем играл ещё 5 лет назад. Меня волнует этот вопрос т.к. на многих серверах с скриптами при создании автомайнинга всё начинает безбожно лагать.С появлением блока автоматонов стало чуть полегче, но по функционалу они не дотягивают.Хотелось бы в новой части расширения возможности программных блоков или внутреннего туториала для кодинга.
Во 1-х это будет зависеть только от разработчиков. Если они цену на игру накрутят не реальную, то она также как и стар басе погибнет. 2-х опять же будет зависеть от того, насколько будет игра интересная. Им всего то стоит сделать всё тоже самое что и в SE 1 только графику лучше. Уже люди будут играть. А если из игры сделают обычную сюжетку для трололо школьников и стримеров, то долго игра не проживёт 🤷♂️
Я ждал ввода коммуникаций. Но похоже что их тут не будет, кроме уже опостылевших конвейеров. В той же Starbase есть полноценные провода и трубы, там разводку энергии планировать надо. А тут у нас опять блоки проводят электричество. Пичальтоска.
Не стоит забывать, что у игр разная аудитория и сейчас она будет стараться быть проще, чтобы привлечь больше новых людей, которым не нужно будет штудировать гайды по игре, а зайти и играть. Возможно то, что ты хочешь - будет, но не так глобально. К сожалению или к счастью) Это ж тизеры. А тизеры показывают малую часть всего
Тебе и вправду будет интересно тянуть километры проводов дабы подключить ту же лампочку? А если что то касается програмирование? То еще и шина в придачу. Результат 3 ветка раде мерцающей лампочки...
@@bob_4ek_official Так Starbase это ММО, пусть и мертворожденная. Куда уж проще, учитывая жанр. Да, там многие вещи сделаны через ж@пу, уж будем откровенны, но есть и действительно стоящие идеи. Силовой набор, механика заклёпок, уже упомянутые коммуникации, слоты с дискетами для их версии программного блока, позволяющие менять прошивку на лету. Вот эти вещи я бы очень хотел увидеть в Инженерах.
Да какая там вторая часть, первая то багованая, можно считать всё ещё в раннем доступе. Скорость без модов = 100, от прикосновения выходит из строя пол корабля. Если отстрелить турели нпц, он начинает вращаться, не помародерить, и это вращение нереально остановить и плевать сколько у тебя массы и гироскопов. Версия до ввода ветряков и то была лучше чем последняя, если мод на скорость поставить то чутка играбельна
Во 1-х это будет зависеть только от разработчиков. Если они цену на игру накрутят не реальную, то она также как и стар басе погибнет. 2-х опять же будет зависеть от того, насколько будет игра интересная. Им всего то стоит сделать всё тоже самое что и в SE 1 только графику лучше. Уже люди будут играть. А если из игры сделают обычную сюжетку для трололо школьников и стримеров, то долго игра не проживёт 🤷♂️
1 - отсутствие дедика для линукс - это прям имхо - зашквар :( 2 - главное, главное, если говорить про клиентскую часть - чтобы не убрали возможность скрипты писать ...ну и естественно использовать ... )
я так и не пойму... это будет отдельная игра, или очень крупное обновление для спейса? если отдельная это что, снова длс покупать или как? если нет, то что ли будет все общий вайп в спейсе, что аж чертежей не останется и полное сбрасывание серверов?
Отдельная игра. Насколько мне известно, что перенос чертежей будет, но с целым рядом компромиссов по совместимости, потому что структура сеток отличается - теперь нету разделения на большие и малые блоки. По поводу официальных серверов мне неизвестно.
ну вот так вот всё грустно мы с друзьями лет двадцать назад думали что в играх будет полная разрушаемость детальный открытый мир с доступам в овсе здания и квартиры умные боты но появились только умные менеджеры и батл пасы лутбоксы ивенты и т д ((
я кстати так на вскидку могу только одну игру вспомнить с физической водой From Dust а ну ещё Breakwaters но я её не проходил так скачал глянул удалил о ещё вспомнил Cities Skylines Creeper World короч не разу не Minecraft
Спасибо за обзор и инфу. Хороший говор, норм рассказываешь, но тихо настроен микрофон и музыка на фоне с той же громкостью что и твоя речь. На ноте мне пришлось задрать громкость на максимум что бы услышать все нормально.. А в общем все отлично и спасибо еще раз.
Ну, как выйдут, покажешь на стриме, эта штука у меня если и пойдёт, то в виде слайдшоу. И ещё обиднее будет, что всё, что я строил в классических инжах, улетит в помойку.
Инженеры моя любимая игра но мне стало очень страшно когда я играя впервые увидел что в ней можно писать скрипты для механизмов... Я сразу понял что игра не для всех и я очень многое не узнаю и не опробую Она местами очень сложная и непонятная хотя от этого даже интереснее становится С оптимизацией у игры реально проблемы...а ещё грустно что планету можно покинуть на обычном ранце без корабля Строишь неделю корабль продумываешь все а твой кореш за ураном на рюкзаке летает Надеюсь в се2 игру сделают по уму
@@havoc7976 Сначала качаешь плагин лоудер, а там в поиске найти можно) Как скачать и установить его - я у себя в тг канале писал. Оставь там коммент под последним постом - я перешлю, что надо)
Да и погнали все в Стар Ситизен, и создадим свое комьюнити там, масштабы больше, да всё круче, думаю было бы круто если часть Сюрпа и многие перешли бы туда, это было бы куда мощнее и круче, вообщем ждём вас там будем рады если присоединитесь! Боб видос хороший, всё как всегда на высоте, красаво!!!
Ситезен - это совсем про другое. Да, красиво. Да, есть нпс. Но это не песочница, хотя и мир открытый. Лаги такие, что задница сгорает на первых минутах. И жутко затянутый геймплей. Можно потратить час времени, прежде чем выбраться из города. Денег на новый корабль копить несколько дней реального времени. Механик вроде и много, но все жутко муторные. В одиночку играть крайне тяжело. Пиратствовать, да интересно, но если у тебя есть постоянная компания. И с каждым обновлением они все механики делают всё более реалистичными, но такими затянутыми и отнимающими огромное количество времени. Как пример - торговля. Ручная разгрузка. Как у меня горит...
У этого явления есть проблема. Что во первых им нужно тогда платить мододелам за аутсорс, во вторых - продумать все так, чтобы оно не лагало на консолях, в третьих - чтобы зашло большинству, которое на хочет читать 2 тонны энциклопедий, чтобы понять, как играть. Именно эти три фактора объясняют, почему такая мечта не реализуема)
@@bob_4ek_official Почему, им просто предлагается, есть игра S@nbox там нет доступа к игре у большенства и она еще не в продаже а моды делают, это пример и это тоже игра песочница, плохой старт игры может хоронит игры, спайсы наверное это не тронет, но игре нужны новые люди
На мой взгляд, ко всему этому чуду стоило бы отказаться от разделения на большую и малую сетку кораблей/станций и заменить ее банально "блок побольше" и "блок поменьше", либо вообще вкрутить возможность изменять масштаб блоков. Если не с очень мелкими шагами, то хотя бы между существующими размерами большой и малой сетки, чтобы проще в оптимизации было. На мой взгляд, это необходимо игре, т.к. создавать интерьер крупных кораблей не столько проблемно, сколько неудобно и нереалистично, введу возведения ну уж очень толстых стен (ну але, вы много где видели стены 2х2х2?). Сейчас это решается костылем в виде прикручивания внутри корпуса большого корабля интерьера на малой сетке (либо и вовсе внутри малой сетки блоков большой, вроде сборщика), но это, во-первых, дико неудобно при проектировании и, во-вторых, невозможно для сохранения в чертеж. Если отказаться от разделения по сеткам и ввести переключение между размерами блоков, то это будет супер. Тогда можно будет еще более шикарные проекты создавать/наблюдать. Надеюсь, последние кадры из видео именно об этом улучшении в игре, хотя может и нет и там была просто малая сетка.
Я думаю, во вторых инжах понятия сеток действительно будут стерты) Ибо да, о смешении официально заявили. Но, как по мне, сейчас все, хоть и не реалистично, но я на большой сетке и километровый шип интерьерами спокойно застрою) Вот теперь меня пугает, что если до этого я на такие дела мог тратить месяц - теперь будут уходить по три, ахаха
@ застроить-то можно, но все равно ни в какое сравнение не идет интерьер на большой сетке и на малой - на малой буквально как скульптор лепишь все, что угодно, но это ооооочень долго. Если смешают их, то хотя бы на крупных постройках не придется городить тонну роторов, чтоб разместить внутри где-то малую сетку. Ну и плюс переборки/стены станут реалистичнее из-за уменьшения их толщины, что меня неслабо так раздражало - ну бред же, что в корабле 10 метров шириной максимум может быть один коридор и одна комната 2х2
@@vadzigg, вообще, это открывает больше простора а плане заранее созданных стандартных модулей. К примеру, зачем мне каждый раз городить новый медблок, если это никак не обыгрывается. Сделал я корабль, прилетел строить базу и зачем мне изобретать велосипед? Ангары я уже стандартизировал, ибо так проще, нет такого, что у тебя малый шип не подходит в часть кораблей. Складские модули, каюты экипажа, боевые рубки и т.д. Более того, такая стандартизация даже в плюс реализму пойдёт, ибо на одних верфях в ИРЛ часто используют уже имеющиеся решения и без необходимости не проектируют модули кораблей с нуля. Многие современные суда представляют из себя большой Лего. Так что, решение есть.
кек, там всё ещё один разраб занимается и тестирует?)) умиляют сцены, где якобы суматоха, куча инжов занята)) эх, продолжили бы с интеграцией аи чем делать никому ненужные вторые инженеры. програмисты всеравно графику не видят почти, а за одну механику ломания раздувать на вторую часть... имхо. емое! модеры расковыряли игру лучше в 20 раз по всем направлениям. а тут вода. чорт. вода. это важно. это важно что прям будоражит умы. вода. удалить бы 12 гигов механик модерских (не текстур!) ради воды. Бесесда уникальна в своем стиле оставлять игру на допил, но se ж про другое... ээхх. а вот ещё- тени. ремень снять на тени. важно. и чтоб РТХ показывал прекрастный блеск майонеза на пельменях. тьфу.
Рабята, соррян, с музыкой перемудрил, сделать потише уже не выйдет) Исправлюсь к следующему видосу. Звук не перебивает, если смотреть в наушниках (это как компромисс, ахах)
Дублирую ссылки перехода тем, кто не любит чекать описание.
Мой твитч: www.twitch.tv/bob_4ek
Мой телеграм канал: t.me/bob_4ek_iko
Мой Дискорд сервер: discord.gg/SyEksbEW7z
Раз свет переделают, значит и эффекты бури/тумана перестанут проникать сквозь текстуры. Я наконец-то смогу сидеть на базе/в корабле и попивая кофе смотреть на п****ц за окном, толку 0, но иммерсивность бешенная )))
Это очень мило звучит)
как я тебя понимаю, так же не хватало этого к примеру на песчаных планетах
Но молния всё так же будет разить сквозь грунт. 😂
Тебе не нравится кофе с песком? о-О
А можно музон еще громче, а то ничего не слышно🤣
Прикиньте какой балдёжный интерьер можно будет сделать с новой системой строительства
Да это пиздец. Думаю, корабли теперь месяцами будут строиться)
@@bob_4ek_official реализьмь - на корабль несколько месяцев)
@@bob_4ek_official Как я понял теперь нету разделения на маленький и большой грид и это одновременно и супер круто и супер сложно для строительства
@@hrenodyor Ооо да) На СЕ 2 отдельные гайда по строительству надо будет снимать, по этому до конца года я хочу закрыть гештальт с интерьерами)
@@bob_4ek_official да и сейчас при игре без джетпака и от первого лица, лардж грид корабль на планете строится как минимум не один день(как у меня сейчас на сервере с реал физик, с вышеупомянутыми огранечениями, и с учетом постройки в корабле ангара и ходовой на водородной тяге/наличием водородных баков)
1) Первые инжи уже используют хавок
2) Ртх судя по заявлению разработчика будет скорее всего только для глобального освещения (проще говоря будет просчитыватся только 1 источник света, так что пользователи более старых видеокарт, а так же видеокарт вне серии RTX смогут нормально поиграть)
3) Вейпонкор по сути єто надстройка над игрой, и в нём не будет необходимости, если изначально зашивать во врейдж 3 его возможности.
4) Моё личное предположение, альфа в некст году (придиктю с лета), и со старта альфы будут планеты, но скорее всего они будут пустыми (на манер 15 года, как только они релизнулись)
5) Ии вроде как и класно, но я лично не представляю как это можно портировать в инжи и нужно ли вообще. Судя по их расказам там ии на уровне alive сталкера, но проблемы будут теже, его нужно будет кострировать, чтобы игра не проходила сама себя.
6) Разрушение выглядит очень сомнительно, как буд-то роняешь лего и он рассыпается, как не крути, но сваренные конструкции так отваливатся не должны.
А, ну и спасибо за просвещение масс
В альфе SE , деформация блоков была лютая , помню даже астероиды вращались. Ради оптимизации порезали. Оно и понятно , при краше большого судна симуляция просаживается
Надеюсь на предзаказ и ранний доступ и более)))
Что хотелось бы видеть от игры, так это: Чтобы был нормальный нативный ИИ и события, чтобы была вода (пусть даже без физики - пофиг вообще, хотелось бы просто нативной воды без модов, чтобы это работало из коробки), и конечно же решение убрать ограничение между уровнями сеток - это то, чего действительно не хватало.
HIC уже готовит 2 кора по 2-3 км, сколько фишек можно будет сделать без саб-грида, без супер-грида и масштабы будут колоссальны, но как по мне ближайшие пол года ничего серьезного не будет, поэтому сильно не стоит обнадёживать себя!
Видос хорош, но музыка слишком громкая😢
Верим, надеемся с нетерпением ждём ❤
Ждем безумного Макса на планетах.
Привет а они SE1 заменят на SE2 ? Или она буде продоватся как отдельная игра ?
Как отдельная
Ютуб впаривает очередное видео по SE 2 без новой инфы. Но разбор очень годный, полный и на русском.
Радует, что кины с пользой продают фанатские моды. Вода в любой реализации будет сочной с такими-то вокселями.
Хотя б вражеские корабли увидеть в новой части, про NPC уже не мечтаем
Мечтать не вредно)
А за слова спасибо:)
Люди, которые c 13 года не обновляли компы плачутся(когда первый SE вышел), как будто у них первую часть отбирают.
Только есть нюанс - игру то никто не отбирает)
Не, ну с другой стороны людей тоже можно понять, в современном мире нормальный комп собрать дорого и сложно
@@Volcano_channel Согласен, задачка не из простых)
Я хоть и не мега скриптер, но пользуюсь мелкими написанными одним человеком с кем играл ещё 5 лет назад. Меня волнует этот вопрос т.к. на многих серверах с скриптами при создании автомайнинга всё начинает безбожно лагать.С появлением блока автоматонов стало чуть полегче, но по функционалу они не дотягивают.Хотелось бы в новой части расширения возможности программных блоков или внутреннего туториала для кодинга.
Ну туториал врядли будет, но вот лагать будет точно меньше)
@@bob_4ek_official может догадаются добавить блок-программирование, это откроет для куда большего числа людей возможность запрограммировать себе базу.
Я точно покупаю. Но для начала нужно реально убедиться, что не как с кербл 2 получится, а так пока завораживает.
Главное чтобы SE2 не повторида судьбу star base
Речь об этом уже была) Одни мы, а другие - провода до каждой лампочки хотят...
Во 1-х это будет зависеть только от разработчиков. Если они цену на игру накрутят не реальную, то она также как и стар басе погибнет. 2-х опять же будет зависеть от того, насколько будет игра интересная. Им всего то стоит сделать всё тоже самое что и в SE 1 только графику лучше. Уже люди будут играть. А если из игры сделают обычную сюжетку для трололо школьников и стримеров, то долго игра не проживёт 🤷♂️
Я наиграл ни одну сотню инженеров и хочу сказать что самое важное это оптимизация, без нее играть невозможно.
На нее будет сделан оочень сильный акцент)
Меня цена интересует, сколько запросят за SE 2?
🤷♂ Хрен его знает
Мечтаем о игре которая выйдет лет через 200, что бы железо тянуло симу без просадок в онлайн
Этож какое железо будет через лет 200?)
@@bob_4ek_official Лучше бы спросил про потребление.
RTX 70090, 1000 000 000 CUDA core, потребление 4·10²⁶ Вт.
Я ждал ввода коммуникаций. Но похоже что их тут не будет, кроме уже опостылевших конвейеров. В той же Starbase есть полноценные провода и трубы, там разводку энергии планировать надо. А тут у нас опять блоки проводят электричество. Пичальтоска.
я как то старотовый корабль разобрал по винтикам потом слепил всё через известное место нажимал одно работало другое ))
Не стоит забывать, что у игр разная аудитория и сейчас она будет стараться быть проще, чтобы привлечь больше новых людей, которым не нужно будет штудировать гайды по игре, а зайти и играть. Возможно то, что ты хочешь - будет, но не так глобально. К сожалению или к счастью)
Это ж тизеры. А тизеры показывают малую часть всего
Тебе и вправду будет интересно тянуть километры проводов дабы подключить ту же лампочку?
А если что то касается програмирование? То еще и шина в придачу.
Результат 3 ветка раде мерцающей лампочки...
@@ZEN_2255 Ну я вот такого бы не хотел) Как по мне - это уже слишком душно)
@@bob_4ek_official Так Starbase это ММО, пусть и мертворожденная. Куда уж проще, учитывая жанр. Да, там многие вещи сделаны через ж@пу, уж будем откровенны, но есть и действительно стоящие идеи. Силовой набор, механика заклёпок, уже упомянутые коммуникации, слоты с дискетами для их версии программного блока, позволяющие менять прошивку на лету. Вот эти вещи я бы очень хотел увидеть в Инженерах.
А вот я задался вопросом, а можно ли будет портировать чертежи с первых инжей во вторые?
Наверное да, возможно они об этом задумывались. Но я - ничего не гарантирую)
@bob_4ek_official было бы здоровски, можно тогда закрутить сюжеты наших сириков , используя старые корабли)
Скорее всего нет. Структура кораблей будут сильно отличаться.
Блин, сделай 150% громкость голоса, а то музыка перекрывает голос пж (продолжай, вообще круто получается)
Глянь следующий ролик)
Да какая там вторая часть, первая то багованая, можно считать всё ещё в раннем доступе. Скорость без модов = 100, от прикосновения выходит из строя пол корабля. Если отстрелить турели нпц, он начинает вращаться, не помародерить, и это вращение нереально остановить и плевать сколько у тебя массы и гироскопов. Версия до ввода ветряков и то была лучше чем последняя, если мод на скорость поставить то чутка играбельна
Так они по этому и начали делать новую игру, тк старую, на 10ти летнем движке исправлять - уже некуда
легенда снова в строю и будет вещать о вторых инжах)
Если ты про меня - то засмущал)
Ждем 27 января ну а там видно будет
лет через 5 можно будет врываться =)
Раньше)
Надо придерживаться традиции, оставшейся со времён Вакота...
Боб, где инжи?😂
Туть...
музон как будто из фархамера)
Во 1-х это будет зависеть только от разработчиков. Если они цену на игру накрутят не реальную, то она также как и стар басе погибнет. 2-х опять же будет зависеть от того, насколько будет игра интересная. Им всего то стоит сделать всё тоже самое что и в SE 1 только графику лучше. Уже люди будут играть. А если из игры сделают обычную сюжетку для трололо школьников и стримеров, то долго игра не проживёт 🤷♂️
1 - отсутствие дедика для линукс - это прям имхо - зашквар :(
2 - главное, главное, если говорить про клиентскую часть - чтобы не убрали возможность скрипты писать ...ну и естественно использовать ... )
Да вот интересно, когда будет "живой мир" с мобами или неписями, что бы мир был хоть немного интереснее
Думаю, к релизу узнаем)
очень ждём этот шедевр)))
Я рад что Кины проведут показ SE2 прямо в мой др)
О, уже двух человек на стриме поздравлять будем)
Весь вопрос в том, будет ли режим выживания, режимом выживания.
Думаю, будет)
Как же тихо озвучено. А так материал хороший
полностью согласен с мнением когда выйдут вторые инжи кроме как Ахуеть на весь дом нельзя будет услышать)
я так и не пойму... это будет отдельная игра, или очень крупное обновление для спейса? если отдельная это что, снова длс покупать или как? если нет, то что ли будет все общий вайп в спейсе, что аж чертежей не останется и полное сбрасывание серверов?
Отдельная игра. Насколько мне известно, что перенос чертежей будет, но с целым рядом компромиссов по совместимости, потому что структура сеток отличается - теперь нету разделения на большие и малые блоки.
По поводу официальных серверов мне неизвестно.
где взять деньги хотя бы на 4060?
Я думаю, игра и на 1650 будет чувствовать себя неплохо. Но мысли шикарные
@@bob_4ek_official держись за стул!! у меня сейчас GTX 745! а сборка на и5-12400 с 32гб оперы стоит без видюхи((
Ля, сочувствую и понимаю
@@bob_4ek_official от души, бро!
Как можно делать музыку так громко?? Слышно только её а не голос
Почитай закреп и чекни следующие ролики)
И много много много новых багов )))
Главное, чтобы не получилось как с KSP2🤷
не будет воды с физикой не в одной пародии Minecraft
што
ну вот так вот всё грустно мы с друзьями лет двадцать назад думали что в играх будет полная разрушаемость детальный открытый мир с доступам в овсе здания и квартиры умные боты но появились только умные менеджеры и батл пасы лутбоксы ивенты и т д ((
я кстати так на вскидку могу только одну игру вспомнить с физической водой From Dust а ну ещё Breakwaters но я её не проходил так скачал глянул удалил о ещё вспомнил Cities Skylines Creeper World короч не разу не Minecraft
Ну вот, будет на одну больше)
ну пишите лет через двадцать когда разочаруетесь в ожиданиях((
Спасибо за обзор и инфу. Хороший говор, норм рассказываешь, но тихо настроен микрофон и музыка на фоне с той же громкостью что и твоя речь. На ноте мне пришлось задрать громкость на максимум что бы услышать все нормально.. А в общем все отлично и спасибо еще раз.
Подписывайся, дальше - лучше))
Брат , следующий раз, музыку ещё по громче делай 😂😂😂
что за механика инверсионного следа ?
Это когда самолет летит и от его двигателей след в небе)
А можно музыку еще громче а говорить потише
Можно!
Ну, как выйдут, покажешь на стриме, эта штука у меня если и пойдёт, то в виде слайдшоу. И ещё обиднее будет, что всё, что я строил в классических инжах, улетит в помойку.
Так стоп) А почему улетит? Старые инжи никто не забывает и со стима вроде они удаляться не планируют) Так что не вижу проблем)
Инженеры моя любимая игра но мне стало очень страшно когда я играя впервые увидел что в ней можно писать скрипты для механизмов... Я сразу понял что игра не для всех и я очень многое не узнаю и не опробую
Она местами очень сложная и непонятная хотя от этого даже интереснее становится
С оптимизацией у игры реально проблемы...а ещё грустно что планету можно покинуть на обычном ранце без корабля
Строишь неделю корабль продумываешь все а твой кореш за ураном на рюкзаке летает
Надеюсь в се2 игру сделают по уму
вроде бы есть мод на реалистичный ранец
Ну, не без приколов конечно) Все на что-то надеятся)
Но остается только верить, ахах
а когда будет стрим от кинов?
В четверг, в 21 час по Мск
@@bob_4ek_official ехх, смогу только час стрима глянуть) надеюсь все самое важное в этот первый час уложится
@@bleb9141 он и тут и на твиче будет. Тут сможешь перемотать, так что не вижу проблемы.
Тебе надо уменьшить громкость музыки, по ушкам бьёт очень сильно(
Какие мы тебе нахрен котятки?
Мы космобродяги
Мы настоящие котятки) Мур, мур, мяу!)) 🐈
@fantom_2086_official котятки не могут в космос, у них лапки
Космо-котятки😂
@@Zulon72 я бы тут поспорил) И у меня есть доказательства) Набери на ютубе: "bongo cat в космосе"
Ля а я недавно купил полный пак SPACE ENGINEERS. я думал это будет как большое обновление первых инженеров, а не как отдельная гра
Первые инженеры не уйдут) Им просто продумывают ендгейм луп) Сама игра останется существовать)
Уже почти 2025 год на дворе, люди до сих пор думают что их gt 970, pentium4 и 1200 ддр3 должны тянуть новые игры -_-
Такие люди и через 5 лет будут - чекай)
Не удержался и заглянул сейчас, нихера не услышал изза шума вокруг, но через час нормально гляну)
Тебе зайдет)
Есть ещё контентмейкеры по Space Engineers на русском языке, класс!👍
Уоо:3
Главное что бы была поддержка мониторов с высокой частотой обновления, сейчас движок игры 60фпс обрабатывает максимум
Движок может и 120, и 200фпс обработать) Просто поставь плагин на анлок фпс
@@bob_4ek_official я 2 года назад искал решение и ничего не нашел... А как называется плагин?
@@havoc7976 Сначала качаешь плагин лоудер, а там в поиске найти можно)
Как скачать и установить его - я у себя в тг канале писал. Оставь там коммент под последним постом - я перешлю, что надо)
Чтоб у тебя игра рендерилась на одной четвёртой трети ядер процессора
В стиме уже можно заказать игру, Выходит 27 янв. 2025 г. 1,471руб ~
1100руб)
@@bob_4ek_official У меня дороже да как так (
Надеюсь что хотя бы сделают скидку тем кто купил всё длс, Я вот купил пол года назад и особо не успел даже поиграть 😢
Многое упустил) Советую заценить)
@bob_4ek_official время, его всегда не хватает
тем не менее ,анимации всё такие же топорные как у инди проектов с бюджетом в ящик пива,надеюсь хоть добавят вражеских нпс ,а не просто ии пиратов
Делай музыку тише! Едва слышно что ты говоришь
О, а ты всё ещё жив. Пхахахаха
меня питают слабые надежды на medieval engineers 2
а в описании меня указать?) но ладно все равно классно, спасибо
Ссылку на что оставлять?)
Ждемс
Да и погнали все в Стар Ситизен, и создадим свое комьюнити там, масштабы больше, да всё круче, думаю было бы круто если часть Сюрпа и многие перешли бы туда, это было бы куда мощнее и круче, вообщем ждём вас там будем рады если присоединитесь! Боб видос хороший, всё как всегда на высоте, красаво!!!
Ситезен - это совсем про другое. Да, красиво. Да, есть нпс. Но это не песочница, хотя и мир открытый. Лаги такие, что задница сгорает на первых минутах. И жутко затянутый геймплей. Можно потратить час времени, прежде чем выбраться из города. Денег на новый корабль копить несколько дней реального времени. Механик вроде и много, но все жутко муторные. В одиночку играть крайне тяжело. Пиратствовать, да интересно, но если у тебя есть постоянная компания. И с каждым обновлением они все механики делают всё более реалистичными, но такими затянутыми и отнимающими огромное количество времени. Как пример - торговля. Ручная разгрузка. Как у меня горит...
До гражданина мы еще доберемся)) Не спойлери людям😏😏
@@scaymailага, в тетрис ящиками играть, пытаясь впихнуть невпихуемое в шип😂
@@scaymail Ага и стартер пак за 7к рублей. А с барыгами аж до 10к так что нет.
Это что, опять инженеров покупать? Я вам что, богач что-ли?
Ну вот надо так)
@@bob_4ek_official Я конечно всего ожидал, но 30 бачей за инженеров 2 это ультраперебор
@@stritch8106 1100₽
Нууу хотелось бы что бы они уже собрали популярных мододелов и они делали моды на СЕ2 без модом не так интересно играть большинству
У этого явления есть проблема. Что во первых им нужно тогда платить мододелам за аутсорс, во вторых - продумать все так, чтобы оно не лагало на консолях, в третьих - чтобы зашло большинству, которое на хочет читать 2 тонны энциклопедий, чтобы понять, как играть. Именно эти три фактора объясняют, почему такая мечта не реализуема)
@@bob_4ek_official Почему, им просто предлагается, есть игра S@nbox там нет доступа к игре у большенства и она еще не в продаже а моды делают, это пример и это тоже игра песочница, плохой старт игры может хоронит игры, спайсы наверное это не тронет, но игре нужны новые люди
Из-за музыки тебя не слышно
Смотреть невозможно, ты бы хоть на минуту свой ролик включил посмотреть перед заливом.
из-за музыки херово слышно. Это позор
С телефона и без наушников - да) Чакаем закреп и следующий ролик)
Интересный видос, но мозг пухнет от долбящей музыки и тихого бубнежа автора.
На мой взгляд, ко всему этому чуду стоило бы отказаться от разделения на большую и малую сетку кораблей/станций и заменить ее банально "блок побольше" и "блок поменьше", либо вообще вкрутить возможность изменять масштаб блоков. Если не с очень мелкими шагами, то хотя бы между существующими размерами большой и малой сетки, чтобы проще в оптимизации было. На мой взгляд, это необходимо игре, т.к. создавать интерьер крупных кораблей не столько проблемно, сколько неудобно и нереалистично, введу возведения ну уж очень толстых стен (ну але, вы много где видели стены 2х2х2?). Сейчас это решается костылем в виде прикручивания внутри корпуса большого корабля интерьера на малой сетке (либо и вовсе внутри малой сетки блоков большой, вроде сборщика), но это, во-первых, дико неудобно при проектировании и, во-вторых, невозможно для сохранения в чертеж. Если отказаться от разделения по сеткам и ввести переключение между размерами блоков, то это будет супер. Тогда можно будет еще более шикарные проекты создавать/наблюдать. Надеюсь, последние кадры из видео именно об этом улучшении в игре, хотя может и нет и там была просто малая сетка.
Я думаю, во вторых инжах понятия сеток действительно будут стерты)
Ибо да, о смешении официально заявили. Но, как по мне, сейчас все, хоть и не реалистично, но я на большой сетке и километровый шип интерьерами спокойно застрою)
Вот теперь меня пугает, что если до этого я на такие дела мог тратить месяц - теперь будут уходить по три, ахаха
@ застроить-то можно, но все равно ни в какое сравнение не идет интерьер на большой сетке и на малой - на малой буквально как скульптор лепишь все, что угодно, но это ооооочень долго. Если смешают их, то хотя бы на крупных постройках не придется городить тонну роторов, чтоб разместить внутри где-то малую сетку. Ну и плюс переборки/стены станут реалистичнее из-за уменьшения их толщины, что меня неслабо так раздражало - ну бред же, что в корабле 10 метров шириной максимум может быть один коридор и одна комната 2х2
@@vadzigg, вообще, это открывает больше простора а плане заранее созданных стандартных модулей. К примеру, зачем мне каждый раз городить новый медблок, если это никак не обыгрывается. Сделал я корабль, прилетел строить базу и зачем мне изобретать велосипед?
Ангары я уже стандартизировал, ибо так проще, нет такого, что у тебя малый шип не подходит в часть кораблей. Складские модули, каюты экипажа, боевые рубки и т.д.
Более того, такая стандартизация даже в плюс реализму пойдёт, ибо на одних верфях в ИРЛ часто используют уже имеющиеся решения и без необходимости не проектируют модули кораблей с нуля. Многие современные суда представляют из себя большой Лего. Так что, решение есть.
Чекни следующий, после этого, ролик на канале)
кринжи теперь кринжи^2
🤝
Самый топовый комментарий😂👍
@@СмитСмит-з3ъ О да)
кек, там всё ещё один разраб занимается и тестирует?)) умиляют сцены, где якобы суматоха, куча инжов занята)) эх, продолжили бы с интеграцией аи чем делать никому ненужные вторые инженеры. програмисты всеравно графику не видят почти, а за одну механику ломания раздувать на вторую часть... имхо.
емое! модеры расковыряли игру лучше в 20 раз по всем направлениям. а тут вода. чорт. вода. это важно. это важно что прям будоражит умы. вода. удалить бы 12 гигов механик модерских (не текстур!) ради воды. Бесесда уникальна в своем стиле оставлять игру на допил, но se ж про другое... ээхх.
а вот ещё- тени. ремень снять на тени. важно. и чтоб РТХ показывал прекрастный блеск майонеза на пельменях. тьфу.
Вот теперь будет повод расковырять снова)