Как Helldivers 2 унижает сингплеерные шутеры - идеальная формула экшна

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech  5 місяців тому +1

    Мой ТГ-канал t.me/lvcai
    Мой ВК-паблик vk.com/lvcai

  • @maxshatalov7847
    @maxshatalov7847 10 місяців тому +392

    "Игра для всех - это игра ни для кого." - это кредо Arrowhead. Но значит оно не совсем то, что ты подумал. Игра НЕ для всех = игра для НАС. То есть они буквально приняли на старте аксиому, что делать игру нужно не для "кого-то там", а для себя. Чтобы самим в это рубать по кайфу. То есть они не будут гнаться за "всеми", они будут делать игру для конкретных людей. Для себя.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 10 місяців тому +3

      Интересная мысль

    • @fkjjggkdji
      @fkjjggkdji 10 місяців тому +25

      Наконец кто-то понял, что игры нужно делать под конкретную аудиторию, а не под всех и каждого от левого дядьки, играющего во что-то под пивасик, до про-геймера-задрота.

    • @niiv9747
      @niiv9747 10 місяців тому +16

      Это не интересная мысль, а факт!
      Уэс из СтопГейма рассказывал о истории возникновения этого кредо, а еще о самой студии, ее возникновении и тому, как они шли к созданию этой игры!

    • @ethernetdaun6881
      @ethernetdaun6881 10 місяців тому

      вот это по делу

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 10 місяців тому +2

      а как по мне тут двойной смысл: 1) игра для всех 2) игра ни для кого; то есть тут нет знака равенства между этими двумя высказываниями, это просто как слоган: либо ты с нами, либо нет

  • @Flamberg7
    @Flamberg7 10 місяців тому +381

    То есть он наиграл с пару-тройку десятков заданий и только тогда у него возникала идея все-таки посмотреть, что же скрывается за гигантской надписью R - ПРИОБРЕСТИ в хабе? Я оцениваю этот мув в 7 папичей из 10

    • @plercn
      @plercn 10 місяців тому +10

      вероятно он начал играть, когда была просто написана буква "R"(баг был, не отображались все текста в элементах UI)

    • @nepherthos682
      @nepherthos682 10 місяців тому +21

      Он сказал, что подумал про донат, поэтому не заходил туда потом, что вполне логично, но не в данной игре.

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 10 місяців тому

      @@nepherthos682 я видел) вот только надо не "думать" а проверить. Кто из нас тут обзоры делает?

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 10 місяців тому +22

      Он зашёл туда и подумал что это донат и сразу закрыл ,у меня из-за этого половина друзей в эту вкладку вообще не заходили, а кое кто вообще не замечал эту кнопку

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 10 місяців тому

      @@ANKHZONE Вот ты за миссию получил медали. разве у тебя не возникло острого желания все-таки найти место, куда их засунуть? что это за 0 IQ гейминг?

  • @vovadzikevich8496
    @vovadzikevich8496 10 місяців тому +57

    Разработчик действительно участвует в катках как ведущий в днд, кому то уже БТР в катку закидывали, они таким образом тестят новые фичи)
    И это чертовски круто)

    • @Randych
      @Randych 10 місяців тому

      Потестили мехи что аж сервера наебнулись.

    • @Randych
      @Randych 9 місяців тому +2

      @Walty390 я около 50 семплов на хаз 9 вчера потерял потому что вылеты говна, наверное я должен быть охуенно счастлив

  • @combicornn
    @combicornn 10 місяців тому +278

    > разработчики делают игры
    > "наверняка это подсмотрели у Кодзимы"
    хоть что то в мире постоянно 😂😂😂

    • @АндрейАлексеенко-г3э
      @АндрейАлексеенко-г3э 10 місяців тому +11

      Вот и я про тоже...Прям возмутило...Вообще разные разработчики,с разной историей...

    • @orgax
      @orgax 10 місяців тому +14

      Некоторые анимации 1 в 1 как в пятом мгс

    • @ruscombine
      @ruscombine 10 місяців тому +22

      Так прикол в том, что в этом нет ничего плохого. Даже наоборот - хорошо, когда удачные решения проникают и в другие продукты

    • @stepunk3810
      @stepunk3810 10 місяців тому +4

      Deep Rock Galactic такая: ну да, ну да, пошла я

    • @mcsad2785
      @mcsad2785 10 місяців тому +1

      Кодзима столько всего придумал, что в принципе невозможно у него что-то не подсмотреть

  • @kappapride6226
    @kappapride6226 10 місяців тому +202

    Это самый первый коммент, и пусть все знают: мой комп не тянет хеллдайверс 2, поэтому я пойду работать, а не смотреть видео.

    • @Vitya_Zoryanko
      @Vitya_Zoryanko 10 місяців тому +14

      Молодец. Поднимай производство👍

    • @moviepie5478
      @moviepie5478 10 місяців тому +3

      а у меня нет денег :(

    • @АндрейПоляков-м1в
      @АндрейПоляков-м1в 10 місяців тому +4

      ​@@Vitya_Zoryanko дизлайк

    • @DjDiversant
      @DjDiversant 10 місяців тому +1

      Ради Суперземли конечно🔥

    • @cyberkyubi
      @cyberkyubi 10 місяців тому +6

      Купи deep rock galactic

  • @РинатРинат-м2д
    @РинатРинат-м2д 10 місяців тому +67

    Игр которые разобщают игроков полно,королевские битвы и прочее,а вот игр которые объединяют игроков,единицы,будем верить что успех адских десантников,мотивирует игровую индустрию развиваться в сторону кооперацию людей,целых сообществ.За Супер Землю!!!))

    • @stasmoser8588
      @stasmoser8588 10 місяців тому +1

      Крсава комент 🤟 согласен с табой

    • @Marklvovi4
      @Marklvovi4 10 місяців тому +5

      И самое главное, в кооперативах появляется оправдание для постоянного подключения к интернету. Чего так сильно хотят разработчики

    • @Tezla0
      @Tezla0 10 місяців тому

      Кого они там разобщают? Ты после матча своих оппонентов больше никогда не увидишь

    • @РинатРинат-м2д
      @РинатРинат-м2д 10 місяців тому +1

      @@Tezla0 психика пластична,мозг не различает реальность и фантазии,и в конце мы получаем людей которые все сами за себя,а сила людей в кооперации))

    • @DonCaramelio
      @DonCaramelio 10 місяців тому

      Ну при игре в сквадах те же королевские битвы или привычные комбои в калде тоже сплочают игроков, просто против очеловеченного врага : D

  • @kevinsmit7794
    @kevinsmit7794 10 місяців тому +216

    это был бы идеальный геймплей для вархаммера

    • @ГеоргийСоколов-ж5ь
      @ГеоргийСоколов-ж5ь 10 місяців тому +19

      Я тоже хотел это написать. Этой игре не хватает стиля, жуки и робаты уступают всем похожим образам в фантастике. Куда им до Тиранидов и Некронов, и так далее.

    • @nickolay1259
      @nickolay1259 10 місяців тому +2

      та-да-да-дам darktide, vermintide

    • @karefan1718
      @karefan1718 10 місяців тому

      ​@@nickolay1259ну не тот масштаб который хотелось пока в дарктайд рыскаешь по катакомбам, тут в хаусе войны за планету

    • @БалдежныйСыр-с7ч
      @БалдежныйСыр-с7ч 10 місяців тому +10

      ​@@ГеоргийСоколов-ж5ьтераниды выглядят нелепо, лучше срисовать с зергов

    • @TommyShark9
      @TommyShark9 10 місяців тому +29

      Как с языка снял, чел! Сама формула игры с операциями в секторе галактики, десантированием в зоны для выполнения задач и глобальной прогрессией просто идеально подошла бы сеттингу Вахи. Очень надеюсь, что разработчики увидят коммерческий успех Хеллдайверов и сделают похоже но лучше. Игру, в которой можно будет с отрядом братьев-космодесантников уничтожать тиранидов , некронов (потому что они максимально похожи на врагов, которые уже есть в Хеллдайверс), орков и прочих врагов Империума, я сразу же куплю!

  • @kitamingo4251
    @kitamingo4251 10 місяців тому +89

    Как же классно было словить ментальную связь с рандомами. Мы обнюхали всю карту на 9 сложности и потеряли всего двоих. И то одна смерть из-за дружественного огня(я не увидел кластрку чела и полетел взрывать норы), а вторая из-за того, что на тиммейта, который был в мехе, упал труп титана.
    Я так слаженно со своими друзьями в тактические шутеры не играл, как в, казалось бы, шутан про отстрел жуков с этими иностранцами, которые даже на английском не говорили.

    • @T6oL-267
      @T6oL-267 10 місяців тому +3

      Хах 9 сложность жуков +-= 6 на ботах, Малевелон-Крик ждет вас... Посредственный патриотизм хвастаться своей сплоченностью перед посредственными врагами!

    • @kitamingo4251
      @kitamingo4251 10 місяців тому +3

      @@T6oL-267 Они не сложнее, они просто по другому играются.
      И в чем прикол долбится на Малевелон-Крик, если 1 - приказ основной на жукесов, 2 - Система Северин уже не актуальна, лучше уж на Дропнир лететь.

    • @truemenon
      @truemenon 10 місяців тому +2

      @@kitamingo4251 меня даже уже подзаколебал этот Малевелон. Первое время было смешно, но пора остановиться. Помогайте в глобальных целях, это задротство одной планеты в дальнем секторе не имеет смысла, вы не отобьете её, пока вам не позволят это сделать. Нравиться меситься с роботами - делайте Дропнир, закроете его, освободятся силы, это же очевидно. Если авторы не скажут - произошло вторжение, все планеты опять по нулям.

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 10 місяців тому +457

    Щас бы сравнивать стрельбу Max Payne 3 и Helldivers 2. Во-первых, в играх разница в 10+ лет, а во-вторых Макс Пейн не отстреливал, блядь, жуков с огнемета.

    • @death8944
      @death8944 10 місяців тому +89

      Тоже триггернуло. Всё, что есть в играх общего - обе от третьего лица и в обеих можно стрелять. Просто третий Макс реально до сих пор, спустя 10+ лет чуть ли не лучший шутер от третьего лица (для меня лучший), так ещё и претензия к срежиссированному сюжетному синглу в том, что он, блин, срежиссирован. Гениально

    • @geksit1707
      @geksit1707 10 місяців тому +47

      ​@@death8944, основная мысль, наконец-таки кто-то, спустя 10 лет, смог переплюнуть бессмертную max pain 3

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210 10 місяців тому

      @@geksit1707 сессионный шутер с оружием из будущего переплюнул сингл плеер игру с реальными прототипами оружия? Ну хорош стендап выдал

    • @scorp677
      @scorp677 10 місяців тому +31

      @@geksit1707 Каго? Чего блеать? Разрабы тягаются с играми 10-летней давности?) Автор просто взял случайную игру в пример ни какого смысла нет, кро ме как подчеркнуть что стрельба в хелдайверс 2 нормальная.

    • @pr1ncevgen916
      @pr1ncevgen916 10 місяців тому +18

      ​​@@scorp677автор не сам притянул Пейна в сравнении, а какой-то друг подсказал. То есть у Луцая даже своего мнения не было - как сказал ноунейм, так он и транслировал. А насколько это правильно - не важно

  • @scpcommander585
    @scpcommander585 10 місяців тому +530

    А это тот комментарий, где я крикну "Rock and Stone!"
    UPD: Ну началось. Если в игре где есть жуки и пушки (но нет пива, это минус), крикнуть это, то начинается сущий кошмар 💀💀💀
    UPD2: Вообще, записываем:
    Жуки - есть
    Противники роботы - есть
    Пиво - нет.
    Если в будущем апдейте не будет пива, то всё, игра перестанет развиваться. Прогресс невозможен без ПИВА!
    UPD3: Что ж, собираем свою дивизию? Вам только ПИВО и Роук энд Стоун дай, вы и без демократии всех жуков распотрошите :)

    • @nicetas9838
      @nicetas9838 10 місяців тому +50

      "Stone and Rock! Oh, Wait..."

    • @jenechek
      @jenechek 10 місяців тому +41

      Did I hear a rock and stone?

    • @sphericalnoob2991
      @sphericalnoob2991 10 місяців тому +32

      ROCK! AND! STONE!

    • @murad14ek
      @murad14ek 10 місяців тому +32

      IF YOU ROCK AND STONE - YOU NEVER ALONE!

    • @nicetas9838
      @nicetas9838 10 місяців тому +26

      If you don't Rock And Stone, you ain't coming home!

  • @strateg4play
    @strateg4play 10 місяців тому +230

    ради демократии и святых отцов капитализма, не стратИгемы, а стратАгемы

    • @user-iq5hk1kb6e
      @user-iq5hk1kb6e 10 місяців тому +32

      Я думаю всратогемы универсально)

    • @Anchovus
      @Anchovus 10 місяців тому +3

      СтратЕгема и стратАгема - это одно и тоже слово. В игре он прописаны именно как стратАгемы, но произносить слово через звук Э не является неверным

    • @Даниил-з5л
      @Даниил-з5л 10 місяців тому +1

      Аминь!

    • @davidmiles329
      @davidmiles329 10 місяців тому +9

      @@Anchovus является, ибо от слова "страта" - верхний слой атмосферы

    • @VB-fh2zg
      @VB-fh2zg 10 місяців тому

      ФАЙНАЛИ не я один на это триггерюсь ууууууууу

  • @gregregetion
    @gregregetion 10 місяців тому +80

    Это самый второй коментарий, и пусть все знают: сочувствую первому коментарию.

  • @АндрейДильман-ф6ь
    @АндрейДильман-ф6ь 10 місяців тому +36

    Тоже самое я могу сказать про Deep rock galactic. Тебе обязательно стоит попробовать её, раз и адские десантники понравились.
    У неё геймплейные акценты немного другие, она больше про исследование и добычу, но все твои слова про единость людей и командное взаимодействие ей подходят. К тому же там идеально сделана классовая система, благодаря которой играть интересно за всех.
    ROCK AND STONE!!

    • @MoPneX777
      @MoPneX777 10 місяців тому +7

      И система коммуникации между игроками одна из лучших

    • @avaxmor9247
      @avaxmor9247 10 місяців тому +12

      ​@@MoPneX777можно общаться с помощью одной кнопки V

    • @omentos
      @omentos 8 місяців тому

      DRG отталкивает визуальной частью своей. Именно по этой причине выключил очень быстро.

    • @MoPneX777
      @MoPneX777 8 місяців тому +1

      @@omentos Листолюб обнаружен! Гоните его, насмехайтесь над ним!

    • @omentos
      @omentos 8 місяців тому

      @@MoPneX777 кто это?

  • @tiax
    @tiax 10 місяців тому +10

    Deep Rock Galactic на поверхности планет.

  • @artie559
    @artie559 9 місяців тому +4

    С самого выхода игры игнорил ее. Пугал и ценник, и тонна хайпа. Зашел в нее только потому, что пару дней назад мне подарили ее на день рождения. И, господи, это был один из лучших подарков! Первые часы ты просто играешь в hd и даже не можешь понять, почему она приносит тебе столько удовольствия, а чем больше ты ее узнаешь, тем больше она начинает тебе нравиться

  • @KadianArtworks
    @KadianArtworks 10 місяців тому +4

    22:22 Когда в школе пишешь сочинения и нужно добрать количество слов. Хотел сказать "два", пишешь "по одному на каждую фракцию". :DD

    • @shleiff.mp4
      @shleiff.mp4 7 місяців тому +1

      Шутка зачётная, но всё же два тут не скажешь, боссы из разных фракций, поэтому либо пришлось бы это добавить, либо посыл был бы неполным

  • @P-U-G-A-L-O-27
    @P-U-G-A-L-O-27 10 місяців тому +9

    50 уровень, 133 часа в игре, пересмотрено куча обзоров по игре и стримов. И я еще ни разу не видел, такого комплексного и глубокого раскрытия этой казалось бы простенькой и веселой игры! Респект, подписка, лайк! П. С. Жто ты еще не видел момент, когда ПК бояре и сонибои просили выпустить игру на Икс бокс, что бы коробочные братишки присоединились к общей зарубе! Это было шикарно! А сколько мемов игра генерит! Это просто сказка)

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы 10 місяців тому +26

    Как уничтожить однопользовательские шутеры не превлекая внимание санитаров! 😂

    • @Abatronus
      @Abatronus 9 місяців тому

      Похоже всё-таки привлекли

  • @gqsak
    @gqsak 10 місяців тому +60

    Так и не понял, чем он унижает одиночные шутеры. Та и впринципе любые шутеры.

    • @igbin87
      @igbin87 10 місяців тому +28

      Главное что ты сделал просмотр, остальное неважно

    • @Marklvovi4
      @Marklvovi4 10 місяців тому +4

      То что в игре почти каждая боевая сцена происходит случайным образом и при этом выглядит очень эффектно. А не прописана и с срежиссировано заранее

    • @RuslanZinovyev
      @RuslanZinovyev 10 місяців тому +8

      ⁠@@Marklvovi4 а в какой сингл игре все срежиссировано заранее? Любое столкновение будет таким же уникальным, будет зависеть от AI противника как и в Helldivers.

    • @Abatronus
      @Abatronus 9 місяців тому +2

      ​@@RuslanZinovyev забей он играет в киностейшн

    • @AsekeGG
      @AsekeGG 9 місяців тому

      Уже тошнит от пародий на doom и serious sam. Одно и тоже, каждый раз мочить монстров, пздц интересно играть🤦🏻‍♂️

  • @nickolay1259
    @nickolay1259 10 місяців тому +13

    Ключевое отличие мультиплеерных игр от сингловых, они эволюционируют. Сингловая и через годы будет так же хороша. В мультиплеерных интересно только там, где играет основная масса. Сейчас на старте интересно лёгкие уровни и в стартовом экипе, с рандомами. Через полгода стартовая сложность превратится в перегной, весело будет только на предельной сложности с кучкой задротов. Ещё через полгода интересно будет только в дискордах по интересам, а паблики на всех сложностях станут тем же перегноем

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 10 місяців тому

      Если целый год такого нон-стоп кайфа то это круто. Ибо сингл пройдешь раз и всё, нет смысла перепроходить, за редким исключением.

  • @jemon_D
    @jemon_D 10 місяців тому +11

    тот момент когда говорящая голова не поняла что ВЕСЬ хелдайвер это сюжетная игра! только с тонной людей

    • @svetchannel2998
      @svetchannel2998 6 місяців тому

      Игрожуру в голове нужен не мозг, а рот

  • @Чекпук-о7ц
    @Чекпук-о7ц 10 місяців тому +5

    Ого,игра,где в коопе нужно отстреливать толпы мобов,что то новенькое

  • @danil_litvinsky
    @danil_litvinsky 10 місяців тому +17

    На счёт мини сюжетов, так оно и выходит. Сейчас запустили ивент с расеивателем спор жуков чтобы остановить их продвижение. Те же мехи не просто были добавлены, была освобождена планета созвучная с Тайванем что прикольный рофл, на которой их производят, следовательно в будущем её 100% надо будет с потом и кровью удерживать. Да и думаю будет как в 1 части битва за супер-землю. Плюс новая раса даст жару т.к. она превосходит нас технологиями. Плюс 2 недели назад шла оборона от автоматонов, да и легендарный Мавелон Криг чего стоит

    • @царьнецарь
      @царьнецарь 10 місяців тому +1

      Мавелон криг оставил птср у большиства игроков, кто там был

  • @hasagiri
    @hasagiri 9 місяців тому +1

    Всех, кто произносит "стратегемы" нужно запереть на Мавелон Крике на 9 сложности без возможности вызова стратагем на месяцок-другой.

  • @segavo
    @segavo 10 місяців тому +26

    Луцай не понял фразу ребята "Игра для всех, игра никого" Луцай ооо так они для всех сделали игру, ноооо они говорили что нужно делать игру для себя, именно из-за этого магика была охуенная, они делали ее для себя, они вставляли рофлы для себя, они делали для себя, но когда они делали, игра по сути получала поддержку у всех.

  • @ТарасБурыкин
    @ТарасБурыкин 10 місяців тому +1

    Очень нравится, что ты всегда подчеркиваешь в играх ВЕСЕЛЬЕ. А то повадились уходить либо совсем в драму, либо совсем в казуальщину. И то и то неплохо, но по-настоящему веселых игр не так уж и много, в которых ты прям такой ЮХУУУУ ПОГНАЛИ ПАЦАНЫ МОЧИ ИХ

  • @iLyaHellworker
    @iLyaHellworker 10 місяців тому +26

    Малевелон-Крик.... ничто не забыто...никто не забыт...

    • @iLyaHellworker
      @iLyaHellworker 10 місяців тому +1

      Кстати, предлагаю СНГ комьюнити называть планету Малиновый Ручей

    • @parasocialbondsmetaswvoits9078
      @parasocialbondsmetaswvoits9078 10 місяців тому

      придёт день, брат 😑

  • @DimaProstov
    @DimaProstov 10 місяців тому +1

    15 часов, чтобы заметить надпись "нажмите кнопку R" по центру экрана... момент, когда понимаешь, что тебя ожидает крайне качественный контент...

  • @zmiy_garinich
    @zmiy_garinich 10 місяців тому +6

    Может конечно сабж и унижает синглплеерные шутаны, но одной важной фишки он лишен - СИНГЛПЛЕЕРНОСТИ! Я играю в сингл экшены потому, что нафиг не хочу иметь никакой кооперации и социальщины после рабочей недели. После рабочей недели я хочу убивать - но отнюдь не жуков и автоматонов...

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 10 місяців тому

      Чисто технически ты можешь играть один, но тогда нужно косплеить Джона Уика или Рембо.

  • @FoxeRRF
    @FoxeRRF 10 місяців тому +27

    Это прям как эмёрсив сим.

    • @АнтонАнтонов-д3с
      @АнтонАнтонов-д3с 10 місяців тому

      Не хватает только возможности устроить привал с костром.

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 10 місяців тому

      @@АнтонАнтонов-д3с не хватает возможности пройти через вентиляцию

  • @nikitalazarev3621
    @nikitalazarev3621 9 місяців тому

    Сначала не затянула, а потом, когда открыл парочку новых сложностей, я уже не мог оторваться.

  • @СтаниславСмирнов-ц9б
    @СтаниславСмирнов-ц9б 10 місяців тому +6

    23:51
    Ну да, в донатном батлпассе (или как эта прогрессия называется?) есть дополнительное вооружение.
    И с одной стороны стоит он целых 1000 суперкредитов, что как бы 10 бачей стоит, но с другой стороны - в обычном батлпассе тебе 750 отсыпают, 300 из которых тебе возвращают обратно.
    И это не говоря про то, что что бы нафармить 1000 суперкредитов с миссий достаточно всего 25 (А если повезёт получить вместо 10 100 - ещё меньше) забегов на 1 сложности с полным пылесосеньем карты сделать, на что в худшем случае при полном выполнении миссии в одиночку уйдёт, ну часов 5.

    • @Jilexa
      @Jilexa 10 місяців тому

      В забеге с одной пачки может упасть 100 кредитов?

    • @СтаниславСмирнов-ц9б
      @СтаниславСмирнов-ц9б 10 місяців тому

      @@Jilexa мне с одного валяющегося суперкредита вместо 10 как то 100 упало. И видимо это случайная акция независящая от спавна предметов, учитывая что с того же места при следующих, кхем, забегов всё так же падало по 10.

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 10 місяців тому

      @@Jilexaда, может. Рандомно, в любой точке спавна (за воротами дружбы, саркофаге, взрывными воротами).

  • @Nevi_x0x
    @Nevi_x0x 10 місяців тому +1

    Вообще жизненно. Я тоже пропустил этот проект на релизе и думал пхах, ну это же проходняк… я еще никогда так не ошибался

  • @ВадимПротасевич-н3ф
    @ВадимПротасевич-н3ф 10 місяців тому +12

    Дядя, я согласен с тем, что умный человек умеет менять свое мнение, если очевидность бьет по щекам. Однако, когда порой в новом видео вываливается новое мнение, которое часто противоположно тому что толкалось еще не так давно, а потом новый, а за ним еще один такой кульбит, то немного теряешься. Каждое новое видео все больше тянет на записи реакции, а не на стройную аналитику. Ну, ок, Ваш блог!

  • @deusvult4218
    @deusvult4218 10 місяців тому +3

    Кстати, скажу свое имхо, наиграл уже 180 часов в игру и скажу что они правильно сделали что занерфили рейлган, а то что ты говоришь про "теперь приходится душно ковырять тяжелых" тут не соглашусь, потому что теперь заиграли новыми красками такие штуки как "одноразовки" и "безоткатная винтовка" они в голову всех убивают и титана и чарджа и глыбу и т.д. просто нужно экспериментировать, теперь особенно после вчерашнего патча чарджеры в голову с одного выстрела ракеты скисают, так что они все правильно сделали

    • @Anchovus
      @Anchovus 10 місяців тому

      "Мы смиримся с способностью сообщества находить такие вещи, как "мета ног" у чарджеров")) Разработчики, которых мы заслужили

  • @shstplv
    @shstplv 10 місяців тому +11

    хитро забайтил подписоту писать коммент про стратАгемы

  • @garrukthewildspeaker262
    @garrukthewildspeaker262 9 місяців тому +2

    Лично меня от игры отталкивает именно отсутствие сюжета. Геймплей все таки крутой, но бесконечно играть катку за каткой без какого-либо логического конца как-то ну такое.
    Им бы впихнуть хотя бы какой-нибудь базовый сюжет, который можно было бы пройти часов за 40 и норм. Иначе лично у меня появляется какое-то ощущение бессмысленности происходящего.

  • @_atlas_2946
    @_atlas_2946 4 місяці тому +1

    Космодесатники, сегодня вступив десант федерации, вы должны забыть о прошлой жизни.

  • @unluckysbox
    @unluckysbox 10 місяців тому +23

    Она не унижает сингл-шутеры по двум причинам:
    1.Она НЕ сингл, а если тебе не с кем в неё играть, то, судя по отзывам, с рандомами горений она вызовет ровно столько же, сколько удовольствия в компании друзей
    2.Она не конкурент сингл-шутерам, потому что она сервис и её нельзя пройти за 2-3 вечера и забить, возвращаясь к ней раз в несколько лет, она требует от тебя кучи внимания, а если ты её дропнул, то, скорее всего, она тебе не зашла

    • @jaller0461
      @jaller0461 10 місяців тому +3

      Если рандомы опытные попадутся, то играется очень даже. Если новички, то они, понятное дело, сильно тупят. Бомбардировки под ноги кидают, не прекращают стрельбу, когда ты стоишь на линии огня, дохнут часто, т.к. еще не знают поведение тех или иных врагов и т.д. С опытными все это случается гораздо реже.

    • @unluckysbox
      @unluckysbox 10 місяців тому

      @@jaller0461 тут дело не в опыте, а в том, что с друзьями банально веселее, а с рандомами у тебя идёт игра на скилл, скорее работа, чем отдых и удовольствие

    • @jaller0461
      @jaller0461 10 місяців тому

      @@unluckysbox Может быть. Не играл с друзьями, не могу сравнить. Но разница между неопытный и опытным рандомами в том, что с первыми охота выйти из игры, а со вторыми збс играется.

  • @КириллМирончук-о6е
    @КириллМирончук-о6е 10 місяців тому

    Спасибо тебе огромное за контент, за последнее время какой ролик бы я не начинал смотреть - максимум на половине пропадало желание досматривать до конца, ничего не цепляло во всех видео. Случайно наткнувшись на этот канал я решил посмотреть этот ролик от нехотя, получив невероятное удовольствие от просмотра я все же захотел И посмотрел многие другие твои видеоматериалы, твои видео дали мне тот самый желанный свежий глоток воздуха. Спасибо.

  • @ИванКипятков-в5т
    @ИванКипятков-в5т 10 місяців тому +4

    хм, посмотрел я твое видео... и похоже эта игра не унижает шутеры...
    она вскрывает проблему крайне низкого интеллекта среднестатистического пользователя...

  • @UnknownGod4
    @UnknownGod4 10 місяців тому +2

    В сингл шутеры играют ради сюжета. Тут его нет.

  • @Shoogo2000
    @Shoogo2000 10 місяців тому +8

    Слоган "Игра для всех, игра не для кого" это про другое. Они когда делали свой первый проект (Magicka), издатель им говорил что бы добавили в игру прогрессию а не все заклятия сразу, убрали френдли фаер и вообще ориентировались на широкую аудиторию. В ответ на это они и придумали свой слоган, делают как для себя а не как принято по учебнику.

  • @apogee...
    @apogee... 10 місяців тому

    Блин, ну сам факт того, что ты далеко не сразу увидел "батл пас" уже о многом об игре говорит)

  • @tiax
    @tiax 10 місяців тому +7

    Стратагемы: просто существуют.
    Луцай: СтратЕгемы!

    • @roywit
      @roywit 9 місяців тому

      Чел, я только сейчас понял, что тоже непрааильно называю

    • @svetchannel2998
      @svetchannel2998 6 місяців тому

      Стратегемы правильнее

  • @Vorobei_ibn_Horus
    @Vorobei_ibn_Horus 8 місяців тому +1

    Отключи интернет и покажи, как эта игра « унижает» синглплеер игры😂…

  • @midnightlych2945
    @midnightlych2945 10 місяців тому +7

    Я думаю слоган говорит не о том, что невозможно создать игру для всех, а о том, что если ты не имеешь цельного представления о игре которую делаешь, не пытаешься решить что она хочет донести до игрока как произведение и пытаешься угодить всем категориям игроков, то ты получешь не Helldivers 2, а Mass Effect: andromeda
    Всегда помни для чего, для кого и почему ты делаешь игру, делай её не для всех, а для тех кого ты выбрал целевой аудиторией, и вот тогда, и только тогда, может получиться игра которая понравится если уж не всем, а большинству

  • @MyNameArzik
    @MyNameArzik 10 місяців тому +1

    По поводу Цитаты, "Игра для всех - игра не для кого" - это значит, что они делали игру так как было бы играть им самим в неё удобно и интересно. Разработчики не пытаются охватить всех игроков. Но это происходит всё равно, просто потому что они сделали что-то удобным и интересным для себя. От игроков игрокам.
    Это не значит, что они делают какую-то инопланетную игру. Нет игра остается игрой. Просто они сделали как им нравится самим.

    • @G_ooz_e
      @G_ooz_e 9 місяців тому

      Вот хотел это написать, совершенно согласен с вами

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 10 місяців тому +10

    Про игру все забудут через месяц как Palworld. Скриньте.

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 10 місяців тому +3

      Хайп может и пройдет, но игроки будут. В первую часть до сих пор кто-то играет.

    • @ЭмИксов
      @ЭмИксов 10 місяців тому +3

      Месяц уже с релиза прошел, серваки ломятся по кд

    • @Shlik007
      @Shlik007 10 місяців тому

      В Палм прямо сейчас онлайн 100 тысяч человек

    • @stasmoser8588
      @stasmoser8588 10 місяців тому

      Месяц как прошол , а на стиме каждый день по 300-400к челов. Скока с пс5 ещё играют. Завтра большой update новые пушки , скины итг. Хоть бы сервера на выходные выдержали

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 10 місяців тому

      ​@@stasmoser8588 так они и днём иногда падают. Я сегодня дважды пытался зайти и не смог. Отложил на потом и через час всё стабилизировалось.

  • @JC__Denton
    @JC__Denton 10 місяців тому

    24:02 сам про это думал типа на стыке вражеских территорий будут бои происходить между 2 твоими врагами, а ты можешь этим воспользоваться и выполнять свои задачи пока они воюют между собой.

  • @ИгровойАутист
    @ИгровойАутист 10 місяців тому +10

    Луцай пару видосов назад. "Все тлен, игры сервисы заполонили планету, дешевый дофамин зло, новые разработчики ничем кроме игр не интересуются, прокачка ради прокачки, ради удержания зло" Так же Луцай, поиграв в сессионную дрочильню, с довольно душным гриндом и всратым балансом. " Вау система стрельбы лучше одиночной игры десятилетней давности! Давайте навалим контента и я буду дальше задрачивать!!" К игре претензий не имею сам в восторге. Но ебучий свет, что за сумбур в выпускаемых роликах? Может быть если у тебя хуевое настроение, то лучше камеру и микрофон подальше убирать? Без негатива, но не мог не подметить данный казус.

    • @dayto1965
      @dayto1965 10 місяців тому +8

      Просто Луцай журналюга. В самом плохом смысле этого слова. Ему похуй, что нести, главное просмотров срубить на популярной теме. А тема и наполнение- это уже вторичное. Да, он старается скрывать пустоту и безыдейность своих видосов за красивым слогом и умными речевыми оборотами. Только при осмысленном анализе его видосов становится понятно, что зачастую большая часть его тезисов это вода, мало подкреплённая какими либо фактами.

  • @user-ilya12
    @user-ilya12 10 місяців тому

    Спасибо большое за видео! Как всегда на высоте 🎉 По меньшей злоупотребляйте кайфом

  • @Dccgghh
    @Dccgghh 10 місяців тому +3

    Слоган студии относится не столько к мнению фанатов как к мнению издательств которые диктуют студиям как бы лучше для массового зрителя и игрока сделать сжовывая задумки студий

  • @Black_Namtar
    @Black_Namtar 10 місяців тому +2

    Кстати, я когда качал пушки в Battlefield 2042 в режиме "Против ИИ", для себя подмечал, что чисто сандобоксвские сцены с танками и самолётами дают чуть ли не больше кинематографичности и ощущения масштаба, чем заскриптованные намертво в одиночных кампаниях. Почему разрабы так редко дают своим играм просто жить рядом с игроком, а не пытаться его бедного развлекать?

    • @MoPneX777
      @MoPneX777 10 місяців тому +2

      База. Батла, не смотря на все недостатки, остаётся одной из самых кинематографичных игр. Потому что генерирует уникальные ситуации, в которые ты веришь и погружаешься

  • @святославбондарев-ы8х
    @святославбондарев-ы8х 10 місяців тому +13

    Чел опять ты лишь ради Хайпа засираешь целый жанр на этот раз Одиночные Шутеры чтобы сказать что Внутреняя студия Сони сделала шедевр!И вообще игры серверы это добро)!

    • @thegoodssoda8702
      @thegoodssoda8702 6 місяців тому

      Да

    • @Jackfromshack
      @Jackfromshack 6 місяців тому

      Арровхеды не студия Сони лол. Это самая анти Сони студия.

  • @darkside.stalker
    @darkside.stalker 9 місяців тому

    9:40 Самое угарное, когда эти двое и сливались весь раунд, потратив весь пулл подкреплений, да так, что на твою первую смерть уже не осталось. И вот сидишь и думаешь: «А так ли нужны мне рандомные напарники?… Или мне хватит надежной автопушки и чугуниевой 500кг?»

  • @algribman
    @algribman 10 місяців тому +3

    Ну понравилась тебе мультиплеерная сессионка, ок. Но зачем тут-же унижать синглплеер, который раньше расхваливал за вдумчивость и иммерсивность. Это просто разные жанры, никто никого не унижает. Не стоит так категорично и истерично впадать в крайности - похоже на хайпожорство или на раздвоение личности.

  • @SBradison
    @SBradison 10 місяців тому

    7:50 выход из боя прыжком прекрасен))

  • @NN-jp7ei
    @NN-jp7ei 10 місяців тому +33

    Щас бы синглы коопам унижать

    • @АнтонАнтонов-д3с
      @АнтонАнтонов-д3с 10 місяців тому +2

      Точно. Синглы сами справляются с унижением себя. Помянем Голлума, например.

    • @NN-jp7ei
      @NN-jp7ei 10 місяців тому

      @@АнтонАнтонов-д3с вспомним каллду

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 10 місяців тому +13

      ​@@АнтонАнтонов-д3с ну да, других ведь синглов не выходит, одни голумы

    • @АнтонАнтонов-д3с
      @АнтонАнтонов-д3с 10 місяців тому

      @@maximlonshakov3766 Верно.

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 10 місяців тому

      @@maximlonshakov3766привет от калды мв3.
      Привет от авенума.
      Что-то последнее время шутаны от именитых компаний отсасывают не то что от талантливых инди, но даже от трэша категории Б (Робокоп передаёт привет). Да и не только шутаны сосут (Привет от юбисоси).

  • @kirksward7498
    @kirksward7498 10 місяців тому +2

    играл в первую часть другом очень давно и тут увидел что выходит вторая, начал советовать корешам, те сказали что я снова советую купить говно, теперь нас два отряда по 4 человека и я оказывается не посоветовал говно)

  • @0Nakkiel0
    @0Nakkiel0 10 місяців тому +3

    Так и не понял зачем тут приплетены синглплеерные шутаны. Да, чувакам удалось сделать восхитительный кооп шутан, со всеми перечисленными плюсами. Но если сейчас все начнут копировать - зачем это надо? Я вот лично не готов променять Wolfenstein New order\colossus, дум 16го, арму или того же макса пейна третего на еще одних хеллдайверов, только с другим названием. И халфу третюю я больше хочу, чем третих хеллдайверов)

  • @Dethklok6
    @Dethklok6 9 місяців тому +1

    Я бы глянул как у хелдайверс получится унизить серию doom

    • @librarianal
      @librarianal 8 місяців тому +3

      Согласен автор ролика что-то не то употребил.

  • @mozambique_enjoyer
    @mozambique_enjoyer 10 місяців тому +8

    "Игра недоступна в вашем регионе" - вот что прискорбно.

    • @ori13_
      @ori13_ 10 місяців тому +1

      Обходные пути есть. Локализацию завезли, это важнее.

    • @10vovchik
      @10vovchik 10 місяців тому +2

      Ключей полно для Российского стима, но 4к не каждый себе позволит.

    • @Anchovus
      @Anchovus 10 місяців тому

      На купикоде всё равно можно купить себе на аккаунт гифтом, но в самом стиме она стоит, кажется, 3300 рублей в переводе с тенге на рубли, а на купикоде 3800. Короче - игра достаточно дорогая. Но крутая! И, я бы сказал, того стоит

    • @Metalloid777
      @Metalloid777 10 місяців тому

      @@Anchovus Ну купикоде за 3150 купил, гифт, но ру регион даже.

  • @Literally-t5n
    @Literally-t5n 10 місяців тому +33

    Луцай, луцай, ты чего? Это же типикал игра с тем самым "дофаминчиком", как ты можешь в неё играть? Три видео назад ты вроде бы ненавидел такие игры. Или произошел переобув очка?

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 10 місяців тому +14

      Так он же типичный благир😂

    • @Jackfromshack
      @Jackfromshack 6 місяців тому

      Нормисы не имеют своего мнения, они одеваются в цвета популярного. Просто случилось так что ХД2 стала популярной. Ничего личного

  • @O5-1_Administrator
    @O5-1_Administrator 10 місяців тому

    я после HellDivers когда спать ложусь, даже во сне борюсь за супер демократию супер земли

  • @Даниил-з5л
    @Даниил-з5л 10 місяців тому +4

    Никогда такого не было и вот опять....

  • @АртёмКолд-й2м
    @АртёмКолд-й2м 10 місяців тому +2

    Они открутили немного сложность автоматонов из-за того, что людей меньше играло на их локациях. Чтобы сбалансировать битвы за супер-землю равномерно и настроить народ равно распределять человеко-ресурсы это было не плохим решением. Особенно Малевелон Крик, который является своеобразным "Вьетнамом" в мире этой игры. Мехи там сложнее и те же Халки бегают не с огнеметом и бензопилой, а с бластероами, что дополнительно усложняет геймплей. В целом обзор отличный, спасибо!

    • @sheoborod
      @sheoborod 10 місяців тому +1

      Вот именно. Раньше на роботов никто не шел, а теперь с удовольствием, как и к жукам.

  • @mrakoboID
    @mrakoboID 9 місяців тому +7

    А про какие такие "сингплеерные шутеры" говорит автор? сейчас жеж вроде кроме мультиплеерного рыгалова ничего не делают лет эдак 10

  • @Solidinius_Snake
    @Solidinius_Snake 8 місяців тому +1

    Лично для меня Helldivers 2 стала той игрой, которую я купил, поиграл 40 минут, удалил и рифанднул, потому что ну просто не для меня. Я все же не перевариваю мультиплеер. Но я восхищаюсь тем, как разработчики работают с аудиторией, как из ничего при непосредственном участии игроков создают лор, как в целом поддерживают и монетизируют проект. Вот такой подход должен доминировать в индустрии

  • @rewwgf
    @rewwgf 10 місяців тому +3

    В превью слишком громкое название

  • @birdjackdaw7171
    @birdjackdaw7171 3 місяці тому +1

    зачем нужен Helldivers 2 если есть Deep Rock Galactic? Там можно пить пиво и танцевать

  • @VlReaderr
    @VlReaderr 10 місяців тому +7

    Внезапно оказалось, что формула, открытая в мультиплеере Mass Effect, работала тогда и продолжает работать сейчас 😄 Не только в мультиплеере Mass Effect, который до сих пор жив, но и в других проектах.

    • @rz5547
      @rz5547 10 місяців тому +1

      Вроде формула "отряд игроков отстреливает орды мобов" появилась ещё до МЕ3.

    • @VlReaderr
      @VlReaderr 10 місяців тому

      @@rz5547, а живы ли родоначальники этой формулы ныне, или нужно было что-то важное к ней добавить, чтобы долгожизнь обеспечить?

    • @rz5547
      @rz5547 10 місяців тому

      @@VlReaderr на уровне мелкого коммьюнити вполне себе живы.

    • @VlReaderr
      @VlReaderr 10 місяців тому

      ​@@rz5547 , очевидно, что одного принципа "отряд игроков отстреливает орды мобов" для долгой и успешной жизни недостаточно. Нужны дополнительные элементы, делающие геймплей более привлекательным. Луцай эти элементы перечислил. По странному стечению обстоятельств почти все они реализованы в мультиплеере Mass Effect. Не только отстрел орд, а и другие важные элементы.

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 10 місяців тому

      ты про формулу Alien Shooter и Crimsonland? Да, она ещё жива.

  • @VB-fh2zg
    @VB-fh2zg 10 місяців тому +1

    Проблема с автоматонами была на оборонительных миссиях и проблема была не просто в том, что было сложно, а в том, что тебя просто заливали нон-стопом ордами врагов. Их было не просто много, их было НЕРЕАЛЬНО много, т.е. какие бы ты усилия ни прилагал бы - тебя просто заваливало мясом. Как понимаю - это было что-то типа бага и именно его разрабы поправили. Теперь всё еще сложно, но хотя бы проходимо

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 10 місяців тому

      3 типа на безоткатных винтовках сбивают корабли и четвертый зовёт ученых. Если ты про эту миссию, то таким способом она легко проходилась. Ещё можно было одноразок накидать и турелей. Роботы и на землю ступить не успевали.

    • @VB-fh2zg
      @VB-fh2zg 10 місяців тому

      @@РоманПолянецький про то, что безотказные винтовки хорошо сбивают корабли я за 70 впервые слышу. Про одноразки я знал, но на высоких сложностях их не хватало да и в целом не то чтобы для большинства игроков это было очевидно. А уж если вы проебались хоть раз, то центр арены занимали чертовы шагоходы с огнеметами и там ваще габелла начиналась

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 10 місяців тому +1

      @@VB-fh2zg главное попасть в движок. Один выстрел и он падает вместе с содержимым. У корабля 4 движка а потому искать идеальный угол для выстрела не приходится. Главное патроны собирать и работать быстро. Глыба ваншотится в голову, в спину нужно 2 выстрела, что очень странно.

  • @pollozhkikiselya
    @pollozhkikiselya 9 місяців тому +5

    Сессионка против ботов уничтожает сингл шутеры с сюжетом. Внимание-Внимание. Пчелы уничтожают пыльцу. Осторожно!

  • @A-Tech-DGMPV139
    @A-Tech-DGMPV139 10 місяців тому +1

    5:59
    "Ощущение единения игроков по всему миру"
    Тем временем на экране: МАЛЕВЕЛОН-КРИК
    Бро, я тебе лайк на видос поставлю и даже подписку оформлю, но должен сказать - на вот этом моменте (см. выше) я тупо вздрогнул. Пробрало.
    Не тот ты пример выбрал, для "ощущения единения игроков по всему миру". Вернее как... пример отличный, но блин... как же так? Так же нельзя!
    Малевелон-Крик был катастрофой. Хуже чем падение Кадии, ужасней чем Война Страшного Суда. Мы сражались как могли, и всё равно нас выкинули с планеты. Да-да, конечно, потом народ стал возвращаться и отвоёвывать проценты - но это было потом. А те дни, когда рушилось всё, а высадки раз за разом превращались в кровавый Вьетнам...
    Мда.
    Есть что вспомнить на старости лет.

  • @apcrol
    @apcrol 10 місяців тому +3

    Немного не соглашусь, после 30 часов у меня ощущение что я уже все в игре видел и каждая миссия кажется обыденно одинаковой. Давно открыл все интересное, кроме разве что донатного батлпасса на который все еще не собрал кредитов т.к. целенаправленно их не фармил.

    • @jenechek
      @jenechek 10 місяців тому

      Это норма для этого жанра, особенно с сервисной моделью. Дополнительные часы контента должны генерировать обновы+игра с друзьями. Главное чтобы в донатное болото не опустилась.
      Т е, такие игры не предназначены для залипания 24/7.

    • @blackburn1489
      @blackburn1489 10 місяців тому +1

      Я наиграл 198часов, и скажу что ты не прав) после того как я прошел все сложности и открыл все стратегемы, я решил попробовать играть с кек-китами. Т.е. выбирал специально какое-нить неуместное снаряжение под миссию. И о боже игра заново раскрылась для меня. Советую попробовать не брать снарягу по метк. Ибо бесполезных стратегемов в этой игре ваще нет, каждый создает свой уникальный стиль игры

  • @ranay5452
    @ranay5452 10 місяців тому +6

    не понял, а иммерсивность есть???

  • @algain1
    @algain1 10 місяців тому +1

    В первом хеллдайверс было все ровно тоже самое, только вид сверху. До истории с Кодзимой

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г 9 місяців тому

      ты хочешь, что там тоже было прыжок влево право, ползание стрельба и любых положений?

  • @gonqii
    @gonqii 10 місяців тому +3

    заебала эта реклама всяких васянских программистских школ

  • @АнтонГацуц-ж2ш
    @АнтонГацуц-ж2ш 10 місяців тому +1

    Буду ждать достойный ответ от синглплеерных шутеров, мультиплеер, всё-же, интересен не всем.

  • @aigiz1875
    @aigiz1875 10 місяців тому +4

    1:30 нужно иметь большие яйца что бы не переобуваться и принять свою неправоту. респект

  • @xMurieLLx
    @xMurieLLx 8 місяців тому

    @lutsayspeech там у разрабов есть уже намётки и разработки по улучшению оружия, снаряжения и брони:
    - разные уровни прокачки для каждой отдельной пушки
    - прокачка отдельно нательной брони и шлемов
    - прокачки модулей стратогем
    И это всё будет или сразу за донат, или сам нафармишь в игре.
    Не стоит забывать, что разрабы - это парни, которые сделали Magica и они сами играют в свои же игры

  • @Мистер.бебра
    @Мистер.бебра 10 місяців тому +4

    дип рок галактик 2?

  • @AnastasiiaChupashkina
    @AnastasiiaChupashkina 10 місяців тому +2

    Я кстати слышала о большой проблеме «предателей». Даже кажется на Редите есть список никнеймов предателей, чтобы… да фиг знает зачем 😅

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 10 місяців тому

      Чтобы казнить предателя при первой возможности, конечно же!

    • @iLyaHellworker
      @iLyaHellworker 10 місяців тому

      Во имя рофла, конечно же

  • @Hobotok
    @Hobotok 10 місяців тому +3

    мдаааа.... чел говорит про вторую часть игры, забив на первую, но вспоминая MGS.......... Прыжки как в мгс ага.. в первой части такого не было. Даже геймплейной механики не было такого (когда лежишь, патрули тебя не видят)
    И слоган разрабов просран, ибо охренеть сколько упрощений после первой части.

  • @solkol4247
    @solkol4247 10 місяців тому

    "а я погнал работать дальше" я услышал как "а я погнал нести демократию дальше"

  • @Skif.42
    @Skif.42 10 місяців тому +3

    Чем он унизил то.. Это кооп, онлайн ху#та игра..

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 9 місяців тому

    Отлично! Заплати за курс гейм дизайнера и работай тестировщиком! Зашибись, работа мечта, блин!

  • @AcousticSamuray
    @AcousticSamuray 10 місяців тому +9

    Это самый третий комментарий и пусть просто все всё знают...

  • @qwosojodnurg
    @qwosojodnurg 9 місяців тому +1

    игра не для меня значит не для всех

  • @blo0m1985
    @blo0m1985 10 місяців тому +6

    Тоже мне новшество. Лефт 4 дед 2, уже как 15 лет существует, и там механики и ИИ на порядок круче. Видео для тормозов 🎉

    • @ЭмИксов
      @ЭмИксов 10 місяців тому +2

      Комментарий настолько тупой высер, что комментировать конструктивно не хочется

    • @Eztimuss
      @Eztimuss 10 місяців тому +5

      И как, норм 15 лет в одну и ту же игруху играть?)
      Видимо ты уже давно затормозил

    • @Eztimuss
      @Eztimuss 10 місяців тому

      И не говори, сам охуеваю, один коммент краше другого@@ЭмИксов

    • @blackburn1489
      @blackburn1489 10 місяців тому

      @@zloy-ivanхелл дайверс уделывает их все

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 10 місяців тому

      пейдей?@@zloy-ivan

  • @rz5547
    @rz5547 10 місяців тому +1

    3:23 Да не, человек при наличии у него достаточно богатого жизненного опыта и развитого воображения все ещё способен негерить не хуже современных рандомайзеров. Плюс системность геймплея работает и без мультиплеера и искусственной генерации. Пример - да та же Магика от этих же разрабов, где все ситуации были прописаны геймдизайнерами.
    10:21 ну это можно сказать и про любой другой Кооп/мультиплеер - рандом Тима творит угар и дичь, игра с друзьями и живым общением более "тактикульная". Ну и любая игра в кооперативе лучше на +1 балл, даже если кал.
    16:32 эм. Как бы смысл сюжетных катсцен в подаче этого самого сюжета. Это как к диалогам в ведьмаке прикопаться. Ну и режиссура на один-два раза это нормально для одиночной игры, которую раз прошел и забыл - ситуации и должны встречаться только несколько раз за игру, чтобы она не стала утомлять.
    16:45 Ну например для одиночного прохождения "под пивас" с возможностью поставить игру на паузу. Плюс возможность конкретные ситуации сделать более подробными или масштабными и сюжетно-наративно наполненными - вместо мультиплеера наполнив кучей различных ситуаций - задачек и линейных киношных моментов.
    24:27 ну вот. Сюжетные шутаны таки оказались нужны.

  • @Prince_Igor606
    @Prince_Igor606 10 місяців тому +5

    Очень странно когда половина видосов отличные все по факту с минимум субьективщины, а другая это шиза ИЛИ фанатизм... А... есть еще один тип видео на этом канале - я не фанат мне не нравится но я выскажусь, 300% субьективщиной что по итогу засоряет голову не знающим подписчикам которые - посмотрели поверили и все... их мнение искажено вашей субьективщиной. Никаких притензий просто чудно, как разнится суть контента от видоса к видосу.

    • @falcoyeager1348
      @falcoyeager1348 10 місяців тому

      Может по тому что одна субъективное мнение совпадает с твоим, а другое субъективное мнение не совпадает?

    • @Prince_Igor606
      @Prince_Igor606 10 місяців тому

      @@falcoyeager1348 Суть не в этом, а в том что в одних роликах все по факту с явными примерами. А в других просто фанатские эмоции. От этого и зло, что те кто привык к объективности в других роликах луцая, после смотрит его фан ролики и воспринимает это за действительность неся далее это ошибочное(или не точное) мнение в массы.

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 10 місяців тому

      @@Prince_Igor606 не забывайте, что часть роликов снимается, потому что требуется по времени снять материал, в который нужно вставить заказанные у спонсора вставки, отсюда в том числе у ряда блогеров такие заметно разные бывают ролики

  • @whiteorks
    @whiteorks 10 місяців тому +1

    Надо глянуть на актив игры через 20 лет. - "Привет от игроков UT2004"

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 10 місяців тому +10

    Я тот самый человек, который поиграл в игру три дня в онлайне и бросил её. Для меня она показалась скучной, однотипной. Можете кидать камни в меня ниже.

    • @dungeonmaster6959
      @dungeonmaster6959 10 місяців тому +10

      Вау, ты такой уникальный и крутой

    • @drac0n
      @drac0n 10 місяців тому

      Вероятнее всего не поднимались на сложности повыше, на малых она действительно играется довольно пресно.

    • @targetppc8856
      @targetppc8856 10 місяців тому

      Как ты за 3 дня освоил все сложности против терминидов и автоматонов?

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210 10 місяців тому +3

      @@dungeonmaster6959 нет, я просто поделился своим мнением. Комменты открыты. Если для вас уникальность и крутость заключается в том, что человек имеет возможность озвучивать мнение - то это печаль

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210 10 місяців тому +1

      @@targetppc8856 я не собираюсь себя мучить. Если игра за 5 часов игры не понравилась, то зачем мне дальше в нее играть?

  • @maxhleb
    @maxhleb 10 місяців тому +1

    Вот очень интересно услышать мнение об Ультракилл, очень крутом синглплеерном шутере

  • @leepkij3430
    @leepkij3430 10 місяців тому +3

    Выглядит как кал, играется так же

  • @johnexploit6341
    @johnexploit6341 8 місяців тому

    Я усталый прихожу домой и вместо того чтобы спать я играю Helldivers 2 и чувствую себя хорошо 😊

  • @icetmzik
    @icetmzik 10 місяців тому +9

    Ролик, конечно, слабый. Все это звучит как отзыв игрока в стиме, который просто сел в правильном настроение играть в подходящую и желаемую для него сейчас игру. Анализа глубокого и разбора тут нет. От Луцая ожидал как-то другого, но...окей. Главное на хайп трейн запрыгнул своим в доску.
    Не знаю, что тут правда. То ли саму фигуру Луцая переосмыслить и понять, что он просто всегда был попсовым разбиратором, то ли это баг в системе случился.

    • @moshamiracle
      @moshamiracle 10 місяців тому +2

      Тоже было такое ощущение, что игра ему просто в моменте запала в удачных обстоятельствах