кстати вот ты упомянул robocraft и вот вроде у него готовят сиквел, а ещё могу порекомендовать scrap mechanic только там ты строишь не машину а всё в пределах фантазии
К прокачке в кроссаут надо относиться не как игрок танков, жаждущий топ уровня, а как к пути, который ты преодолеваешь. Если уметь, то стартовый набор нафармить можно относительно легко, а там можно с будет заниматься созданием всяких поделок до посинения и кск показывает практика после надоедания через месяц-два ты снова хочешь вернуться на пару недель или чуть больше/меньше. Добавление ботов действительно ухудшило интерес к игре, а что касается пве режима, то топлива всегда хватает до момента надоедания и вообще он создан чтобы немного расслабиться медитативным геймплеем. Сюжетка так вообще скорее дань памяти EXmahina, которую некогда создала часть тех, кто принял участие в разработке кроссаут, поэтому там такой посредственное и древнее содержание. А главное я не понимаю причины жаловаться на необходимость играть в пве когда металлолом добывать и продавать выгоднее и его можно в пвп получать. А практически всё дешевле купить нежели крафтить. И для покупок репутация не нужна между прочим. В экономике игры эквивалент детали в ресурсах будет дороже изготовленной детали практически всегда.
Мне стыдно за то, что человек играющий среди новичков снимает обзор на игру в которой даже трети не знает про механику орудий, то есть ни тактик в зависимости от орудий, ни командных работ (чего только стоят сцепки) но при этом систему прокачки (которая есть в большинстве игр) решил засрать, получаешь опыт-поднимаешь уровень, а с ним и получаешь что-то новое (где-то умения, тут детали).
кАК игравший в игру , которая так и не смогла ожить из мертвых и издохла будучи мертвой ещё в 2020-м, когда отключили голосовой чат скажу: Кроссаут - логово деб.,- бииллов и геймплей для них и у них соответствующий, а канон автомеханика вообще никак к игре не относится. Решил посмотреть, что там в 2024-м и ухуел - это логово деб.,-биллов достигшее совершенства😁. Лоб в лоб сссцуко - это всё, что можно сказать о геймплее, а со стороны смотришь на это всё и вспоминаеть мем про Сказочного дол.,-боййобба, но только их там в пвп тьма и геймплей соответствующий
Я играл в Кроссаут с его альфы, и могу сказать, что видео очень неплохо описывает игру и все её недостатки. Главная задумка игры интересна, но она не раскрывается из-за однообразного гринда, да и из-за наличия некоторой соревновательности в игре твоя безграничная фантазия в создании машинок упирается не только в этот самый гринд, но и четкую систему "метовых" машин, с которой автор не успел встретиться. Вкратце: ты можешь построить что твоей душе угодно, но с огромной долец вероятности ты будешь на этом сосатб, ибо все оптимальные сочетания оружия/модулей/ходовых давно известны и все +/- прошаренные игроки о них знают, что дает им огромное преимущество над новичками. И по поводу крафта деталей: это вообще не обязательно. Я например почти всегда просто продавал ресурсы или низкоранговые детали и за эти монетки покупал нужные мне высокоранговые детали, в том числе и детали из донатных наборов, которые скрафтить невозможно
Согласен, периодически играл с самого выхода игры, мету и все возможности давно прощупал. То, что перечислил автор видоса, лишь поверхностно задевает огрехи игры.
Мало того, все эти имбовые сочетания по своей сути какой-то скучный, унылый набор из фрез или дробовиков. В раннем кроссауте были занятные артиллерийские дуэли, где можно было совершенствовать свои навыки выцеливания пикселя на другом конце карты из 88-ми миллиметровой пушки. Сейчас совершенно другой дамаг и другие скорости. Точная рука и прецизионная мышка уже ничего не решают. Если ты по жизни прошаренный пушкарь и тебя атакует криворукий дробовод, то шансы отбиться минимальные.
Конечно ведь класс пушек убили в угоду моральных инвалидов на упорантском геймплее 😂😂 они скулили что скиловый геймплей их помойку побеждает 😂😂@@Parfen_Rogojin
ну так кто-то эту мету делает, правильно? Создай свою мету, тебя никто этого не лишает. Когда ты соберешь 20-30 тачек по правила кроссаута, то станешь понимать, что на выставке в большинстве своем мусор выставляют, который потеряет все пушки при встрече сильного соперника.
@@FridayTime0 Каждый раз заходя в игру после перерыва в 1-2 года - я вижу ОДИНАКОВЫЕ утюги и ховеры которые всех насилуют , а баланс в игре меняется только добавлением новых имбо пушек в батлпас.
Мммм, кроссаут, где то далеко в 2019 играли и нам нравилось тогда играть... -собирали себе машину и придумали систему "утюга" которая помогает переворачивать врага -мечтали попробовать взлететь вверх и стрелять сверху -строили самолёты, которые взрывались за 5 секунд боя - думали, как выгоднее продавать металл,пластик и как выгоднее собирать детали -мечтали о первой легендарной детальки -пытались собрать коробку смерти в 3к хп и со скоростью 19км/ч Дааа, тогда было время, а щас не знаю, что там происходит
А щас ваша мечта воплотилась - одни только коробки смерти на 4-6к хп с дробовиками и огнемётами и катаются… Причём так катаются, что лёгкие кабины догоняют. Цирк да и только
теперь там летают хуверкрафты с имбопушками легендарными и вертолёты, а гринд такой же безсмыссленный и безпощадный) Вспоминаю утюги и понимаю что это был последний интересный геймплей до всяких там нововведений.
Наиграл в Crossout часов 500. Забросил по нескольким причинам. 1) Крафты делятся на два типа : "метовые" и "всё остальное". Нет смысла крафтить что-то интересное и необычное, и в 80% ходовых, кабин и оружек нету никакого смысла, потому что есть мета, на которой можно гнуть всех и вся, потягивая пивас и хрустя чипсами. 2) При этом, от патча к патчу мета меняется, а старая как правило нерфится в хлам, т.е определённые кабины, оружки и прочие детальки. При том что ты на эти детальки неделями фармил. И учитывая рыночную экономику, продать занерфленные детальки ты нормально не сможешь, ибо предложений будет куда больше чем спроса. За сим "притча о двух стульях" : либо терпишь и страдаешь играя на том что есть, либо продаёшь свои пожитки за бесценнок откатывая свой прогресс на целые недели назад. 3) Баттлпассы. С ними похожая ситуация : в разгар баттлпасса, выдаваемые детальки прям люто имбуют, но вот ближе к концу их нерфят в полный хлам. Один баттлпасс купил, мне хватило. Так сказать, "спасибо за тёплую шапку".
Всё эти проблемы актуальны только для тех у кого склад 2к ? Мета дробовиков всегда была и будет скорее всего. Если бы мета не менялась то вся бы игра стагнировала. Были условные афины метовые в кв из порезали из кв вымерли. Пройдёт год а может два и их апнут или косвенно апнут. Если человек не играет в кв то (самый выгодны режим игры) то он обрекает себя на гринд. 1 легендарка в месяц +-
Играл с 21 года в кроссыч. Забросил в конце 22 из-за того что это пиздец скучно. Вы не можете нормально играть если не вбросите хотя-бы косарь. Дошёл до 1 престига..... Получил нихуя. Даже не собрал ни 1 крафта на 10-15к ом. Раньше игра была +- интересна а сейчас же скатилась в помойку. Рейды сейчас ваще лёгкие. Разрабы каким-то немыслимым образом закидывают халявные наборы. Первый эпик смог купить только спустя год игры. Либо въёбывай свои деньги, либо трать своё время впустую. Всего хорошего !!!
@@idite_naxyu_present эпик это фиолка, ты раз в месяц играл, что за год накопил? На одних ежедневных заданиях за два недели можно было накопить 3000 значков и обменять на фиолку. В плане гринда сложно только новичку. Как только открыт доступ ко всем вариантам боя и есть понимание экономики, прокачка идет быстрее.
Почему все ютуберы, снимающие видео по этой игре, говорят, что геймплей скучный, хотя все, что они сделали, это добрались до 10-го уровня с худшей сборкой.
Предлагаешь им тратить кратно больше времени чтобы потом на мета крафте долбится в мета крафт? Или может посоветуешь им рвать жопу и идти в клан вары? Прости, но если для того чтобы игра стала интересной в ней надо провести 200-300 часов то игра говно как бы.
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями@@user-gs8kt4un4z
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями
@@user-gs8kt4un4z нет. эта игра с высоким порогом входа. вот и всё. есть фильмы такие же, где час ниxyя не происходит, а потом oтрыв бaшки начинается. я понимаю, что для тебя конкретно игра гoвно, потому что ты не любишь высокий порог. но это вроде как не проблема игры. это твоя проблема. у игры есть проблемы куда как серьёзнее, а выдумывая несуществующие ты перетягиваешь одеяло с важных проблем на какую то дpиcню.
@@Стальнойпсих, ну, она завертелась как раз когда популярны были игры-конструкторы - Robocraft, Besiege, Space Engineers, Scrap Mechanic и т.д. Ориентация была на ЦА таких игр - приманить их за счет приземленного визуала, f2p и хорошей оптимизации в PvP (все игры про крафт чего-то это ужас как для игроков, так и для серверов, которые перезагружали каждые несколько часов).
@@Стальнойпсих по факту в этом и заключается проблема кроссаут, вся игра раскрывается в полной мере в кв как по мне, но чтобы добраться до него на текущий момент, нужно года 2 точно, так что для новичков игра действительно может показаться скучной
Я так надеялся на эту игру как фанат Ex Machina и любитель конструирования. Ожидание: сборка интересных и уникальных машинок и их тесты в бою Реальность: десятки унылых пострелушек чтобы приклеить какую-о ржавую бочку к своему пикапу.
Мало того, сама атмосфера безумного макса наглухо убита добавлением кучи энергетического оружия и ховеров, плюс сама игра вообще никак не заставляет тебя строить что-то симпатичное, и в итоге весь рандом забит какими-то уродскими кадаврами
играю через лоунчер, стима вообще сейчас нет. По игре расказал в целом по факту. Хотя видно что мало играл, там есть за что зацепится еще. И фланговые объезды есть(какраз пока все месятся в центре есть сек 20 на всякие тактические приколы) и нестандартный геймплей у некоторых пушек. В пве играть необязательно. Фарми ресурсы в пвп, продавай на рыночке и покупай там пве ресуры, а я вообще сразу пушки покупаю менуя эту всю чепуху с кравтом. Далее что новичкам неизчего собрать, раньше было действительно так, но сейчас в отрытом доступе 10-15 инвайт кодов введя которые ты получишь оружия, которое пришлось бы формить около полугода, да там будет детали синий редкости, но на первых парах этого вполне достаточно, теоритически даже хватит на клановые противостояния(как КВ, только порог вхождения прямиком из песочницы) о котором ты не упомянул. Далее есть интересная механика составных кравтов(сцепок), когда несолько игорьков(до 4) могут срастится водного сдоровенного "автоботота". В общем игра на любителя, но в некоторм роде она уникальная, думаю даже по отношению к робокравту(я правда в него не играл, но уже чисто эстетически мне кросовок ближе). Я как олд с збт, сейчас фанюсь на арткравтах в клановых войнах и рандоме с флангов под инвизом или эгидой(энергощит) основную кашу раскидываю, тут же очень важен становится радар и игра от карты. Все это длится пока какойнить кабан не шотнет также из инвиза, а если не шотнет, то часто загоняю кабана до смерти xD. Кабан это одна из теповых мета кратов(особо удачных конфигурация сборки кравта). Пром ету не расказал... мне она ненравится, но в целом ее изучение тоже важно и нтересно. Да, донат упрощает игру, но на самом деле вложив около 1.5к рубалс уже очень сильно развязываются руки. Хотя я первые 3 года ни копейки не вложил и не горевал сильно по поводу, правда потом все таки начал вкладыватся, но тут скорее дело в том что наработу устроился и мне проще 3к в год закинуть чем фармится, а играю я теперь практически чисто на удовольствие В клановые войны по этому нехожу, хотя и там по бывал немного. Странно что не упомянул высеров в чате от школоты, о том как он на кукане твою мамку вертел. (возможно такое пишут только когда ты по пол команды из боя в бой выкашиваешь). Грешны, таких подпердышей у нас в достатке. Но современем это даже забавно становится. Сорян за сумбур, писал как мысль шла из головы)@@Kanissstra
Онлине тыщ 10-30. Тыкаешь выбор режима-таблица лидеров-весенний замес, кто хоть 100 очков набрал, считай онлайн. А вот в футбольчике только тыща набралась, но его никогда не любили.
Там у гайджинов ещё стар конфликт есть, который сдох, но какая-то нежить до сих пор продолжает в него играть, видимо из-за какого-то древнего проклятья, что не позволяет им покинуть проект/
@@InvisF1 увы, но "открытый" мир был убит сид-чипами и бесконечным их гриндом. В пвп секторах, куда квесты водят, из-за этого находиться невозможно в принципе. Дейлики однообразные, боты летают по одним и тем же маршрутам, мир мёртв абсолютно. В пве бесконечный гринд значков, ну а пвп - привет от длс-корабликов за реальный прайс)
В элиту играю, но по большей части она такая же пустая так ещё с хреновой оптимизацией и гриндом. Евка не зашла. Star conflict мертва, но у неё хотя бы потенциал был, отлично было бы, если бы продолжили развивать командные механики и в открытый мир не добавлять чипы.@@Proletarier-san
Большая проблема обзора в том, что большинство интересных мезаник с геймплейной и строительной точно зрения раскрывается когда игрок выфармливает детали которые ему позволит стать определенным "классом" типо снайпера, танка, милишника и тд, и там предётся думать чтобы реализоваться , беда в том чтобы до этого дофармиться надо наиграть ОООООООЧЕНЬ много. Осмысленный геймплей в игре есть но чтобы до него дойти недостаточно зайти и сразу записать видос, новичку до этого самого геймплея в игре просто тяжело дожить, быстрее дропнуть игру, ну и других проблем в игре хватает помимо тех что есть в видосе
он этого не поймет, ему же хватило только в танках дойти до 10ок)) В танках на первых порах я смотрю дофига стратегии, а не рубилово, за счет чего эти лвла и называются "песочница")
@@Дора_21 это актуально для человека который зашёл, со старта собрал все наборы стримеров, уже знает что собирать, как быстро фармить, играет изначально в клане для значков. Новайс этого всего не знает Приходя играя после работы он за месяц одну фиолку скрафтит, ни о каком продуманном геймплее с этим речи не идёт
Это проблема не конкретного обзора, а автора. Он часто не проводит даже десятой доли того времени, которое нужно провести в игре, чтобы понять ее механики, почувствовать геймплей где-то выше лоурангов. И главное - даже если он проводит время в игре, он не пытается в ней разобраться. Мало просто отыграть n часов или каток, во многих механиках игр нужно реально разбираться, смотреть гайды, курить игровую вики и т.д. А автор просто хватанул что-то с поверхности, покатался/полетал/поплавал на лоурангах, ощутил в лучшем случае процентов 10 геймплея и основываясь на этих 10% сделал вывод о всей игре. Тот же Биточек проводит в играх значительно больше времени (от 2 до 6 месяцев) , а ведь даже он разбирается далеко не во всех тонкостях и механиках игры, на которую делает обзор. Ну, точнее он-то думает, что во всем разобрался, а на деле больше половины он не понял/не дошел/не заметил. Что уж говорить об авторе, который рожает видосы чуть ли не раз в неделю. Тут уровень понимания игры стремится к нулю. Идея то, конечно, прикольная, и ниша на ру сегменте ютуба достаточно свободная, но вот реализация - очень слабая.
@@semperfidelis8711Думаю это просто идея автора , если игра не может заинтересовать с начала , и нужно ну минимум месяц сидеть втыкать непонятно во что с тупорылым ГЕЙмплеем, то в желание разбираться может пропасть .
Скажу так: проблемы у игры определённо есть, а претензии про однообразие игры порождены невозможностью новичком попробовать почти весь контент выше синих деталей... Что само по себе является проблемой! Кроссаут - это игра с прокачкой и конструктором, адовая смесь на самом деле. Ты вроде можешь србрать что угодно, а вроде в распоряжении сплошной мусор. Чтобы раскрыть её потенциал, нужно очень долго играть и учиться всему: как правильно строить крафт и размещать на нём детали, какое оружие, кабины, модули и ходовые сочетать, что такое синергия, баланс ОМ, как правильно торговать на рынке, и т.д. и т.п. А ведь почти у всего оружия разные механики стрельбы, к ним надо привыкать и не "тупо на пролом" а подумать и правильно отыграть, чтобы не слиться сразу как отстреляешься. По факту, основных проблем всего три: Гриндонаправленность всего, отсутствие нормального выбора режимов (спасибо что убрали десяток потасовок с королевской битвой в придачу) и полумёртвая сюжетка, как и сам режим Приключение. Разрабы пытаются развивать игру, но выходит не слишком хорошо. Тем не менее игра может быть интересной, просто на это нужно время. Собственно, вот и ответ на вопрос, почему игра нишевая - терпения разобраться во всех тонкостях хватает не каждому. Будем надеяться на светлое будущее и что кто-то перевернёт процесс разработки обновлений, чтобы игра стала более приятной там, где это должно быть по умолчанию.
Бочку с горючкой вообще-то прячут в раме под кабиной, так что потерять её можно только вместе с автомобилем. Это к вопросу о том, что механика фарма бензина какая-то сильно напряжная. Нет. У меня, когда я играл, с этим вообще проблем не было. Даже продавал излишки Касательно спиномозговых боёв на две минуты - ну, в некотором роде это плюс, особенно в сравнении с той же Тундрой и Танками. Т.е. ты нажимаешь кнопку "в боль" и моментально оказываешься в гуще событий, не тратя время на долгие разъезды и сидение в кустах. В отдалённой перспективе, наверное - да, рискует надоесть быстрее
@@solar8446нет друзей - сделай паунс в окно. Есть друзья - берешь одного в пати и даже с полной командой аутистов будут победы. Главное выбрать билды под свои руки и под синергию с корешем. Не получается делать при таком раскладе 99% побед? Тогда у меня для тебя плохие новости. Ауты не твоя тима, а ты. Можешь вскрываться.
@@solar8446 Я фармлю бензин таким способом. Фармлю медь с металлоломом, собираю синьку, продаю её на рынке, получаю монеты, покупаю топливо задёшево на том же рынке, благо стоит копейки. Всё просто и не напряжно.
@@solar8446 не в тиме одни ауты,а Кроссаут - это логово деб,.биллойдов и скатился он в это с того момента, как отключили голосовой чат. 90 процентов аутов в игре в целом.
Награл в кросыче больше 5к часов. Могу сказать что игра затягивает если просидишь больше 50 часов. Почему? К тому времени у вас уже будет понимаение общей концепции игры, понимание меты и умение в крафты. Будет достаточно деталей для более менее комфортной игры и вы будете приходить в кроссаут что бы просто расслабиться вечерком а за одно еще и поставить пару деталек на станок)
Да че объясняться, игра создана как мясорубка, где люди просто въезжают в толпу через 10 сек боя и дерутся, а чел говорит, что это минус игры. Так про каждую игру можно сказать, в танчиков ты 2 мин едешь и в ангар сразу, в кс ты стоишь на той же позиции и крысишь и играешь ты на одной и то же карте в основном, чтобы не выучить, в батлфилде ты просто бежишь толпа на толпу и стреляешь, но ведь это фишки игры, че к ним докапываться
@@СясяМакробесов😂😂😂 Да да, самое то для новичка, с ходу на фиол. Небось когти с гонителем ему предложишь для Фулл пака? 😂 Пацаны о берюзе на старте мечтают, а тут гарпия на квазарахахахах.....
Видео база от и до. Ещё из интересного, что не было упомянуто в ролике: 1) Клановое противостояние: КВ для самых маленьких. ПвП 4в4, как со своими сокланами, так и с членами других кланов. Порог входа ниже, т.к. ОМ ограничен 9к. 2) Ивенты. Отдельный цирк с конями, т.к. ивенты завозят под батлпасс где-то на месяц-два(при том, что БП может идти полгода). Зачастую дают интересный геймплей, но вырезаются, а механники оттуда пытаются добавлять в обычные режимы, иногда удачно, но делают это невероятно долго + интересные режимы зачастую так и остаются в разделе разовых акций. Так например разрабы забыли перспективный ПвЕ режим "Погоня", т.к. его быстро научились абьюзить. 3) Вертолёты. Режим был добавлен совсем недавно, хотя и тестировался давно, но выпустили егоневероятно сырым. Вертолёты не интегрированы в ПвЕ (хотя уже прошло два неплохих ПвЕ ивента с ними); вертолёты не интегрированы в КВ/КП - единственные "тактические" режимы; вертолëты изначально имели немного карт, поэтому разрабы решили разбавить их картами наземными, где абсолютно нет укрытий как Для лëтки, так и От лëтки, а потому вертолëтная имба в лице самонаводящихся ракет и автопушек становится просто безальтернативной; ну и самое смешное: в вертолëты банально никто не играет. Нередки те случаи, когда команда в ВБ наполовину состоит из ботов, а игры ищет по несколько минут. 4) Ну и напоследок нельзя не сказать про ветер баланса(спасибо улиткам); ИИ то тупящий в стену всю игру, то сносящий пол лица выстрелом через пол карты в силуэт; искуственное завышение цен на безальтернативную имбу через донат акции на неделю раз в полгода;и, в конце концов, туманные перспективы игры. Короче, спасëт только кроссаут 2 или экс-махина ремейк. Думайте.
Да судя по "успешному" релизу второй части. Разрабы робокрафта довольно странные. Это уже было понятно с первой части где своими странными решениями они сами похоронили годную игру. Так что как в том меме в плане робокрафта я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду.
Робокрафт начал умирать ещё в тот момент, когда ввели автоматическую регенирацию. А умерла, лично для меня, с введением энергии - как я раньше любил летать на самолёте и делать залп плазмой... а с энергией это теперь не залп а серия харчков... Эх, помню, как делал залп и минусовал челов, а потом меня подбивали решьсой и я падал где-то в горах, не в силах выбраться из ямы, вот это круто было...
Среди игроков этой игры ты не найдёшь ни одного, что скажет "игра крутая, мне нравится, люблю игру, она прикольная". В этой игре коммьюнити скажет так "Игра говно, я люблю говно, я играю в говно, разрабы гандоны, но я сука все равно буду донатить"
Ну в принципе ты прав, правда я играю в последнее время только из-за того что в кроссе можно нелихо так пофаниться с друзьями, ну и из-за КВ (да, я тот игрок который дожил до КВ, и да я скорее всего мета-раб[но это не точно потому что ебал я ваших огников на своих нотунгах])
Это ты ещё аудиторию таркова не встречал) Я настолько блять ненавижу эту помойку ебаную, что купил улучшение издания за 3000р дополнительно к самому низкому изданию за 1600р
@@Дмитрий_Алкогольевич О, чел что-то невнятное выкакал. кста, за прошедшее время ещё и апнуть релик ген успел, чисто приторговывая во время перекуров на работе. Чекни профиль в игре если есть сомнения.
Принцип простой, качаешь репу с фракцией, открываються рецепты новых деталек. С новых деталек собираешь тачку по жирней. Если в сборку нужна деталь другой фракции, рынок в помощь. Продаешь детали своей фракции и покупаешь нужные. Тут не танки, всю ветку качать не надо.
Единственное почему я раньше играл в кросаут это из за сюжетки. Да где то она унылая. Но мне было интересно следить за историей. Из минусов могу отметить то что это было быстро. Она очень короткая. А историю пообещали расширить когда нибудь (как я понял)
@@Kanissstra Да мне понравилось. Но как я сказал: "мало... ОЧЕНЬ МАЛО!" Я себе пообещал что вернусь в кросаут только тогда когда дополнят историю. А и да, Я играю в вартандер и заданатил туда уже ~14к деревянных)))) Я мазохист))))
Спасибо, канистра, удружил. Еще хочу сказать про явление метоводства. Ты мог заметить что крафты в рандоме похожи и даже однообразные. Это оно и есть - либо катаешь на метовой сборке, либо берешь в рот. Нестареющая классика - жировозки с подкабинными дробовиками и любимые(нет) шила. Последние часто пользуют макросы(источник: 3-5 к ОМ), хотя с пеной у рта доказывают, что читов в игре нет. И нет, это не я такой рак. Я на пулеметах брил дробоводов.
Часть разрабов - гении, которые создали механику Крафта, они заслуживают Нобелевский премии в сфере геймдева и программирования. Когда игрок собирает хрен знает что из кучи деталей, и это всё нормально работает, не выдаёт баги и не зависает - это просто ГЕНИАЛЬНО Остальная команда это уроды, которые похоронили гениальную механику, их нужно 3.14здить палками. Всё верно сказал, автор буквально прочитал мои мысли об этой игре.
со смехом вспоминаю соблазнительную рекламу у ютуберов типа "ух собери ваще какую хочешь машину прямо как в безумном максе да и короче будешь всех разваливать на ней, фантазия тут не ограничена", только заходя в игру ты понимаешь, что креативить тут не принято. ты либо собираешь имбовую, но абсолютно безыдейную и не оригинальную машину, либо осмеливаешься проявить немного своеволия и построить гроб на колёсах по своему вкусу, как итог - тебя разносят в щепки представители первого типа машин, а на своём драндулете разве что против ботов выезжать в рейды. такие дела.
Ничего подобного. Да большинство строить не умеет и катает на примерно одинаковом. Но и нормально играть на абсолютно оригинальной машине можно вполне.
Забыл добавить, что собрать можно что угодно, только зачастую крафт будет малоэффективным. Рендомом правят меты всратого вида, будто из миникрафт лего, делаешь гоночный болид
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect нет, не фанат, но заметить как человек пытается обозлить аудиторию повторяя 1 и тот же факт можно легко если помнить что говорилось минуту назад, у вас к сожалению не выработалась кратковременная память. Соболезную.
Вообще мне кроссаут тем и нравиться, что за донат ты не получаешь возможность нагибать всех и каждого, ведь в игре есть система очков мощи. Имея на своём танке 400мм донатную пушку, тебя не пустят в бой к новичкам, сколько бы ты не задонатил, тебя всегда будут определять в бой с равными противниками. Так же хочется отметить, что в игре нет донатных машин, ведь ты их и так можешь собрать сам, что полностью приравнивает донатеров к недонатерам. Единственное что даёт донат - это скины и необычные оружия, он не ломает баланс, да и эти самые донатные пушки всегда можно купить на внутреигровом рынке, предварительно нагриндив валюту. Словом - донат это способ получить разные безделушки и ускорить процесс гринда(и то ненадолго) Про репутацию автор непонятно зачем навёл жути, она всегда фармиться параллельно ресурсам и за всё время игры я ни разу не столкнулся с ситуацией, что у меня есть ресурсы для крафта пушки, но нет репутации для её создания. Да и даже в таком случае эту самую пушку всегда можно купить на внутреннем рынке, предварительно нафармив валюту.
О дааа, мои 128 часов в кроссауте хоть где-то пригодились. Сейчас забросил игру после обновления с вертолётами, банально заебало играть за пару месяцев. К слову, скачивал её ещё очень давно, но тоже тогда не прочухал вкуса и сразу удалил. Чё по обзору, в целом соглашусь, но учитывая, что я играл не так уж и много по меркам лютых задротов с клан варов, я накопил около 3000 золота и основой моего гейплея была постоянная смена крафта и оружия, поэтому каждые пару дней я ставил новые пушки, играл на них, добивал золото, потраченное на комиссию с прошлой покупки/продажи и адский круг повторялся. Было достаточно интересно, попробовал много развлекух, даже что называется "фаниться", стоя вместе с другом парные крафты и устанавливая 10 ускорителей. Но этот гринд, это всё, да, это ужасно. Всего лишь 128 часов и я уже скорее всего никогда вновь не открою игру. Короче я долго пишу комментарий, вспоминая разные моменты, так что ещё, наверное, напишу, что игра в целом ничё, интересная, но когда ты только самый такой новичёк и у тебя 0 имущества, она нереально скучная, а по мере прокачки появляется всё больше интереса. Ах да, самое главное, онлайн. Играя несколько каток подряд, нередко я встречал одних и тех же людей по 2-10 раз за игровую сессию в +-час, но хуже всего, когда это всё было подряд, особенно если ребята играют взводом. Ну и заходя в игру на следующий день или через день или через неделю тоже безумно часто встречал одних и тех же людей, т.е. онлайн в игре мертвейший и наличие ботов просто необходимо, потому что даже не смотря на то, что если боты, в час пик, командные бои иногда набирались по минуте и более, при том, что сами катки идут минуту
Каждый обзор на Crossout: ctrl+c - ctrl+v. Боже, какие же вы все базированные. Пожалуйста, поиграйте хоть чуть чуть, а не просто футажики на фон запишите. Хотя че я..? Народ ждет такого контента и так все схавает... Задача обосрать, а не снять объективный обзор) В кроссауте есть недостатки, я его не идеализирую, НО автор абсолютно не разобрался в игре. Один из недостатков - большой порог входа, нужно понимать как работают фундоментальные вещи. Он ставит пушки с пулеметами, педобирство - понятие которое осталось в 2019, фиксирует онлайн по стиму, говорит что нужно донатить на репутацию ЧЕЕЕ? и т.д. Чел просто зашел в игру на пару часов + прочитал страничку в википедии. Миллиард ошибок в повествовании. Спасибо за контент, легенда!
1. Гринд - согласен, так как это сессионная дрочильня с геометрическиой прогрессией прокачки, но! Фракции просто сделаны, чтоб добавить мнимого разнообразия, в каком порядке ты открываешь детали и возможность создавать те или иные предметы на своем станке. 2. Донат, который не обязателен. В игре есть 2 донатные валюты, старая и новая. Старая, которая была раньше эквивалентна рублям, всегда добывалась либо продажей ресурсов, либо получением ящиков, с которых она валится активно. Большая часть, конечно, приходит от игроков, которые донатят, но чужие деньги считать не принято. 3. Главный геймплей это сидение в ангаре и постройка крафта, который должен быть удобный, сильный и красивый. В игре есть пара видов пвп (миссии и потасовки) и несколько пве режимов (сюжет, миссии против ботов, рейды, потасовки). Для человека, который нажал "автосборка" и выкатился в бой игра будет сложная и неинтересная, потому что чтобы собрать что-то стоящее, нужно учиться и понимать, что делаешь. Даже на выставке видно, что не все умеют, играя уже много лет. (Про "думать надо, когда строишь машину" нам рассказывает человек, установивший рапиры на крыло автобуса, которое отлетает от легкого тарана вместе с оружием) 4. Для кланвара в любой игре надо много в нее играть, но это ладно. Найдите клан, который не в топ-10, не гонитесь за урановой рудой, а играйте в клановые потасовки или просто взводами и получайте удовольствие с такими же, как вы. Пусть на огромных ховерах с реликтовым оружием играют те, кто в игре деньги зарабатывает (да, добыча руды в игре по окупаемости как работа) 5. Педобирство - здо, но сколько я видел игроков, которые думали, что купив крутое оружие, будут нагибать все и заходили в бой на 10 секунд - до первого умеющего игрока. Больше злят дроноводы и туррели, потому что даже у самых слабых видов этого вооружения 100% аим и урона хватает. 6. Боты нужны для тех, кто не хочет играть с педобирами, кто не хочет участвовать в туалетном движении, кто хочет расслабиться, потому что боты сделаны по стандарту и предсказуемы, их просто весело уничтожать и получать немного ресурсов за это. 7. Да, ресурсы надо фармить. Или просто продать бесконечно фармящийся металлолом и покупать не ресурсы даже, а сразу детали. Про топливо смешно даже, ресурс для ограничения бесконечного фарма дорогих ресурсов должен быть бесконечный, чтобы рынок в игре обвалился! Гениально! Хорошо сказано, что "единственный" плюс сказан в конце после слов о "фанаты уже отвалились с гневными комментариями". Предлагаю обозреть что-то, что интересно тебе лично, потому что если тебе игра не интересна, но она имеет аудиторию, которая ее любит, то дело не в аудитории.
Как человек игравший периодически в эту игру с ЗБТ, скажу, что туда в последнее время еще и режим угнетения прикрутили. Раньше победы/поражения, чередовались, теперь подряд 5-6 сливов, 5-6 побед. Ну и конечно бои, где за первые 30 секунд сливается пол команды, это нечто. Ты тупо половину оружия реализовать не успеваешь, ибо бой длится минуту. Поэтому ливнул из игры в январе.
чем тупее комьюнити игры тем чаще и больше , то о чем ты написал. Это во всех онлайн играх так. Когда стадо деб.,-биллов в своём логове начинают играть, что получится? Бардак,хаос, йййбантяйство - это Кроссаут.
Кроссыч прикольный только в начале , когда еще машины более реалестичные , а дальше идут хоаерасты , кирпичи , меты всякие. Короче создаеться впечетление что игра не про постапокалипсис а просто шутер на машинках. Помню в 2019 так классно было ... эх времена 😢
Как ветеринар данной помойки, играющий в неё со старта ОБТ в 2017 году сказать мне есть по ней ОЧЕНЬ много чего, настолько, что не уместится ни в один комментарий, но это как слушать рассказы старого деда о его шальной молодости - нихуя не понятно и не очень-то и интересно, поэтому скажу лишь что видео по большей части полностью отражает реальность игры, за исключением, на мой взгляд, одного относительно весомого пункта - тактического разнообразия геймплея в пвп, да, может он далеко не хлещет глубиной, но всё же, бессмысленное месилово по мере увеличения очков мощи бронемопеда, на котором ты отправляешься в бой начинается ощущаться всё меньше и меньше, как и начинает всё больше ощущаться надобность более осмысленного освоения замечательного конструктора, заложенного в ядро игры (который, тем не менее, кучей факторов пытаются обосрать и утопить в том, чем обосрали, лишив игру её последнего выделяющегося достоинства). Корыта (а это не оскорбление, все там были в начале игры) представленные в видео на более высоких очках мощи или против хоть немного понимающего противника не проживут и десяти секунд, красиво светя взрывоопасными модулями на самом видном месте, точно также как и любая беспорядочно построенная машина. На высоких очках мощи в игре даже присутствуют свои собственные, уникальные камень-ножницы-бумага из ховеров-мили-пауков, определяющих мету и зависимость силы разных типов крафтов относительно других. Но и на низких очках хорошо собранный крафт имеет очень важное значение, хоть и геймплей там более резвое месилово, которое, на мой субъективный взгляд всё же скорее веселое, нежели такое уж однообразное и скучное.
Что можно ждать от улиток кроме как анального гринда и пей ту вина? Постоянные палки в колеса и условности в постройке того чего ты хочешь в пределах твоего уровня. Ты еле накопил металлолома чтобы открыть какой-то тип пушки? Будь добр, заплати еще донатных монет чтобы их произвести, так еще и каждый раз при производстве! Ублюдская система ожиданий крафта, как будто я в мобилку играю, и конечно же, можно пропускать ожидание за донатные монеты. Тут чтобы разгулятся с фантазией потребуется либо вьебать от 50+ часов, либо задонатить. Конченая улитка имеет колеса всех мастей но чтобы открыть гусеницы и ховеры нужно опять вьебать 100+ часов или доната. Нет бы иметь нормальную систему уровней для всех оружий и средств передвижения, которые по мере прогресса будут улучшаться, они тупо ограничивают возможность фантазии и заставляют донатить, ибо вьебывать еще 9999+ часов чтоб открыть новое средство передвижения, может только человек который не уважает свое время. Что разработчикам мешало двигаться по формуле Робокрафта образца 2014-2017 я вообще не понимаю. Эта была бы шикарной игрой
Играл в Кросаут когда её рекламили. проблема этой игры это жёсткий гринд. Жесткий на столько что тебя по сути ставят перед фактом: "хочешь детали для того чтобы собрать свой танк или шагоход стреляющий лазерами и огнём Плати" Никогда не донатил в игры даже проиграв в Варфейс, в школьные годы. Старался вытаскивать по максимуму то что мне даёт сама игра. И даже он давал больше внутри игрового контента чем Гриндаут. Без премиум акаунта с полностью открытыми деталями тебя просто задушит гринд. А геймплей душит уже в процессе этого гринда. Он просто надоедает, ты банально не чувствуешь прогресса в своих действиях. а значит и желание отпадает играть дальше. Играл в неё какое-то время потом по этим причинам забросил.
Играю в кроссаут с 2016 года,имею +-16к часов. Перескажу что лично я пережил пока играл: лучшего проекта в своей жизни по переданным эмоция и проведённого времени в других играх не испытывал кроме кроса. Попробывал в игре всё что возможно и перестал играть только к концу 2022 года после переработки заданок и клановых боёв. Игра интересная но для людей не любящих фарм надоест быстро. Если говорить про разрабов,то за всё время игры помню что состав их контры сменялся раза 2-3 и каждый их новый состав не привносил особых изменений кроме донат наборов или событий. Про балан ома и мету крафта отдельная тема, механику урона переделывали уйму раз,рассеивание пулемётов,прострел скорпионов и тд.Люди переходили от бункеров на колёсиках и ховерах к 120км/ч ховерах с колесом на крушителях.Игра к 2019г перестала быть....творческой?Игроки(говорю про новичков) перестали фантазировать и разбираться в механике игры при крафтостроении, а стали просто брать крафты с выставок и переделывать под сой склад и репу.(Был даже локальный мем что у лигах ниже серебра не работает выставка в кв).Феномен отсутствия творчества лично который я смог застать это горынки в 2021 году.Если один ИнДиВиД который выставил максимально бичёвый крафт на горынках на выставку,который не требовал особо сложных (в плане репутации деталей) затрат. Рандом тогда был засран горынками одного крафта. По факту я тоже причастен к этим сливам но вину я не беру. От дельное спасибо хочу выразить сообществуй Gamers Room с этим типа я начал своё прохождения кросса и в дальнейшем нашёл себе друзей по сей день. Клану FAZE,TEBT,VETR,HATE,JLOM,KTM8,BEST,6SIX,PRAY спасибо за коллектив в кв и просто.Пускай со многими пришлось разойтись не на хорошей ноте но зла или обид я не держу. По поводу коррупции и махинация H4TE,ILTV,(и ещё какой-то клан) осуждать тут нечего люди просто зарабатывали на игре и держали экономику игры +- в низу рынка.(моё мнение) Крос это единственная игра из шутеров в которой я не видел читеров(по край не мере не подозревал ни кого в этом). Я не принуждаю ни кого соглашаться с МОИ мнением это сугубо моя шиза и я себе это всё САМ надумал. Всем добрал и мира. (Добавлю:если кого сажать на стул бана то только EPOXA)
Хочу отметить, что гараж кроссаут своего рода песочница и то что автор данного видео* жаловался на педобирство из-за якобы донатной ситуации, но если бы в кроссауте были бы настолько ограниченные возможности, то она уже не была бы настолько уникальной. Сам играю в кроссаут уже около 4 лет, если на одном и том же крафте ездить бой за боем в один и тот же режим то конечно будет скучно играть, есть множество всяких режимов, для разнообразной игры
@@gamerrr5586 Ныть начал первый ты.. потому что тебя зацепил мой коммент.) Если ты туда вообще не заходил то какое у тебя может быть собственное мнение о этой игре? "не ной", "не плачь" - особенно часто так говорят агро школьники которые больше чем пытаться выдавить человека на эмоции ничего не могут.)
В целом согласен. Про пве даже говорить не буду. Игра с лютым доходом предлагает сюжету с картинками персонажей и говорящими машинами. Это очень расстраивает. Представьте если бы в сюжетки были хотя-бы живые персонажи в роликах. Это уже атмосфернее. Пвп реально унылое. Никаких позиционных стрельб. Никаких заходов обходов. Все едут на лево и кто на медленных кравтах будет сьеден. Дальше тупо замес и кто лучше фокусил тот и победил. Игра напрочь перенасыщена модулями, оружием и прочим. Из за этого некоторое оружие и грейды потеряли свою уникальность. Например оса. В кв может и не катировалась, но вот на хай оме в пвп игралась отлично. Так давай убьём уникальность оружия и будем всему оружию добавлять грейд повыше. Я помню время когда разрабы пиздел что в игре не будет легендарных кабин. Ну да ну да. Игру очень легко исправить. Яиц не хватит у разрабов на это. Ведь пострадают любимые ими и вами милики, которые и не дают играть позиционно и обдуманно вовремя производить маневры. Даже на отдельный режим без миликов не решатся. Я помимаю что игра задумана как казуальная свистоперделка , но то что творится в пвп это перебор. Даже играя максимально аккуратно насколько это возможно в рамках казуальщины вы всёравно будите ловить кабанов, копейщиков, темпур и прочих которым вы ничего не сможете противопоставить даже имея абсолютно все сейв модули.
4:57 - возьми кабана собери. Будет тебе и тактика, и стратегия, и стелс, и тимворк))) Эдакий светляк-самурай, у которого нет шанса на ошибку и который реально может шотать противников. А ещё на нем почти не обидно проигрывать, потому что каждый бой - как весёлое приключение. Однако, скорей всего без улучшенных синих ускорителей и без опыта будет трудно... А вот постоянных режимов да, к сожалению, маловато... Флаги бы какие нибудь...
Кабана не дорого собрать, а на первых парах ресы сколотить можно на синих пуликах и кабинах из наборов, что с кодов падают(коды в открытом доступе). Как раз только освоишся, по ираешь месяцок, насмотришся видосов по игре и уже будут ресы на того же кабана. @@N_E_S-um5jm
Кто-то в этом мире вспомнил про Robocraft... Удивлен. Раньше пытался пересадить знакомых игроков в Crossout на Robocraft, но реклама первого была настолько большой, что затмевала собой любые слухи о втором, из-за некоторые даже считали его плагиатом, было забавно. Очень жаль, что Robocraft "закончился", ровно как и Crossout, но по разным причинам. Одну очень неудачно изменили(в том числе несколько изменений экономики), а вторую - задушили платным функционалом, который наращивается и наращивается...
@@bublerkvaser во во, как раз в машине и обвесах тактика и просматривается.... чувак весь видос прокатал с автопушкой и парой пулеметов.. эххх как вспомню три мои осы когда играл еще года 4 назад... рсзо настоящее ска... я на пол карты умудрялся попадать вчеликов ракетами хD
Лично меня Кросс зацепил именно конструктором. С детства любил лего, однотвремя занимался робототехникой даже (отвечал естественно за конструкцию, а не за ПО и собирал исключительно боевые колесницы) И когда я узнал о существовании игры, в которой ты как из лего можешь собрать что угодно и вывести это в боц против других игроков, конечно же, не устоял. Так оно меня и сожрало. Однако, сделаю замечание. Геймплей тут куда разнообразнее чем просто W+M1. Дело в том, что твой крафт напрямую влияет на то какой у тебя геймплей. Показанный в видео жигуль, который без иронии является надругательством над всеми основами краытомтрокния, естественно не предполагает другого геймплея. А вот моя королевская бричка даёт куда более развёрнутый и глубокий геймплей. Во первых, на моих весах уже не получится бездумно меситься, ибо у всех брички собраны добротно и по науке. Тут без мгновенного анализа слабых мест каждой брички, фланговых обходов, грамотного мувмента чтобы не нарваться на милишника, и т.д. просто не выжить. И вот в это играть уже интереснее. В боях до 10К ОМ я и сам уснуть могу, т.к. я весь из себя пропаренный выезжаю, а против меня вот такие вот жигули как у тебя. Естественно я через W+M1 вынесу всю тиму в соло, даже не почувствовав вас. Про ресурсы выcocaно из пальца, ибо 1. Есть значки 2. Есть рынок И то и другое позволяет получать ресурсы из ПВЕ, даже не заходя в ПВЕ. Я крайний раз в ПВЕ были ещё до ввода первого баттлпасса в игру, что в целом не помешало сне раскаяться на несколько билдов по 15К ОМ каждый и стоимости склада в 50К (если считать улучшенные детали, которыми нельзя торговать) И да, добротный крафт на бирюзе в труху разносит педо-повозку на реликтах
я с 2017 года играю и мне все норм, проблем у игры хватает не спорю и их тьма тьмущая. Но!! игра уникальна, даже приблизительно похожего ничего нет и донат не такой уж и навязчивый, не хочешь не плати, а если уже и заплатил то твоя прокачка моментально прыгает вверх. вообщем дело и вкус каждого, но лично мне нравится
Мне 14 и я уже где то 5 месяцев играю в кросыч ,я конечно не осуждаю автора ведь это лишь его точка зрения, но для меня это является самой интересной игрой, за + - 5 месяцев я нафармил без доната не мало так монет, примерно 6000 , кроссаут это не бездушные покаталки ведь там есть своя механника, к примеру то как там урон защитывается типа если поставить броню на семь клеток от кабины то урон если не пройдëт то его будет мало ,размещение оружия тоже не мало важно , к примеру под кабину ставить, правильное бронирование крафта, его вид ,и т. Д, так что люди если какой то человек говорит что игра не интересная ,то это лишь его точка зрения .
Хотите собирать реально безумные боевые машины в Кроссауте - учитесь у сирийцев ) Там на базе Тойоты делают всё, что в голову взбредёт. Кроссаут : Посмотрите - я собрал безумный броне-автомобиль способный ездить до 150, таранить, выжигать, и стрелять из двух каллибров + ракеты ! Сирийские сборщики : Пфф, учитесь сосунки
я на базе Plymouth «Fury» (каталина) точно также машины смерти делаю. В игре есть сток набор с ней, если удлинить на 1 пин жопу, влезает туда инвиз или эгида или еще ченить такое. В перед радар с двиглом, в но бк. Колеса низкий просвет для реализма и получается не хуже чем у сирийцев. Пикапы боевые тоже делал, но каталина красивая прост :3 )
игра давно пройдена, аккаунт продан на ФП, только тссс! п.с. игра умерла ещё в году 19, когда ограничили рынок ценовым коридором и постарались искоренить переливы с аккаунта на аккаунт
По твоему переливы - заебись? Правильно понял? Ценовой коридор, это ладно, но его реализация... страшнейшее уёбище. Можно было сделать и лучше, с одной стороны. С другой стороны - пахххую
@@forktamer1221 Да тут не в чем переубеждать. Это абсолютно очевидно. В мертвые игры никто не играет, к ним не выходят обновления. Кроссаут цветет и пахнет. Катки на среднем Ом ищет несколько секунд.
@@yubodobogames "да тут не в чем переубеждать",- переубеждает*. А если серьезно, то 5к онлайна и половина ботов в команде это по твоему цветет и пахнет?) Миллион отдельных батлпасов чтобы просто не отставать от других в прокачке это по твоему показатель хорошей игры, а не донатной гринд-помойки? Все нормальные игроки уже давно поуходили, потому что выросли с игры, остались только скуфачи вроде тебя и люди, которые на игре зарабатывают посредством турниров. Ты болен, раз тебе в 2024 году вкатывает мертвое дитя Гайдзинов, у меня все)
Проблема в том, что существует буквально несколько удачных конструкций, которые игроки копируют. Кстати на те же грабли ранее другая подобная игра наступила, о которой правда меньше людей знают - Robocraft - Кроссаут с неё многое и слизал. Там кстати возможностей для кастомизации даже больше, потому что строишь себе боевую машину буквально с нуля. Есть там например блоки, которые легче воздуха и можно себе построить даже дирижабль, ага. Можно самолёт запилить. Но опять же что по итогу? А все гоняют на утюгах. Или на микро-дирижаблях зависают со снайпой где-то на максимальной высоте в углу карты, откуда накидывают, а такую мелкую хрень подбить крайне тяжело - потому что в неё хрен попадёшь. И стоит она копейки.
Поиграл 5 дней с ботами, нихуя не понял как играть, как строить билд, как вообще существовать в этой игре, даже обучения не прочитал и уже готов обосрать игру, гений разума🎉
Автор очень во многом прав, самому уже поднадоела игра спустя СТОЛЬКО лет, но смотреть на твои, @Kanissstra крафты было прям нереально больно. Я предполагаю, что охладитель к автопушкам был поставлен на пофиг, это ладно, ВЗРЫВАЮЩИЙСЯ МОДУЛЬ-ТО ЗАЧЕМ НА ВЕРХ ставить??? Раз что-то может смачно рвануть, значит, его надо спрятать, например, спрятав внутрь рамы на уровне колёс или хоть как-то бронёй закрыть. Рапира, Вектор и Шершень на одной кнопке вообще тихий ужас, рапиру-то можно было бы отдельно ставить на кнопку (Две рапиры тоже лучше разделить), потому что в одном из боёв на футажах автор буквально сломал рапиру сплешом от другой рапиры... В целом да, игра очень на любителя
полностью согласен, в игре кроме самого собирания бронемобиля геймплея НЕТ. Настолько нет, что я из-за этого стал покупать аккаунты, где сильно больше ресурсов - собирал йоба крафты, играл боев 10, всё продавал, покупал другие оружки, играл, продавал и так по кругу. В итоге из-за комиссии на продажу с каждым таким "кругом" внутриигровой валюты у тебя всё меньше - и я покупал следущий аккаунт на 25-30тыс монет склада... Я к тому, что игра представляет из себя интерес только как конструктор, сами ПВП и тем более ПВЕ бои - кринге
лайфхак для тех кто устал горбатиться пол года ради деталей: заходим в тундру, проходим марафон, продаем марафонный приз на бирже, с полученных гайдзинеоинов покупаем нужный самый выгодный набор на продажу на аукционе или на юз. я так делаю уже 2-рой год и спокойно фанюс в кроссауте
На релизе и ещё + год игра была годной, да, был дисбаланс (те же дрономатки и "палачи" которые убивали всё и вся) но это фиксилось, но потом разрабы ввели ховеры, и пошло говно по трубам
канистра просто не добрался до выставки и концепции метакрафтов, потому и хвалит конструктор, а ведь конструктор новому игроку с какого-то момента даже не понадобится, короче настоящие проблемы игры со стороны заметить трудно, те же быстрые бои это не недостаток, о недостатках узнаешь отыграв 1000 этих боев в общем лобби
Автор который даже не играл в игру (до 30 лвл это сложно назвать игрой, так как только с него начинается основное развитие) обсирает её так как будто он потратил много времени на неё и это бессмысленное видео, если я буду комментировать каждое его нытьё, я потрачу больше времени, чем он на это видео. Рекламы доната в самой игре нет, тебе не выскакивает не где предложение купить БП, набор, валюту и т. д.. На счёт уровня в самой игре всё правильно, если посмотришь видеоролики по сюжету ХОТЯ-БЫ поймёшь почему так. + это не единственная игра в которую надо потратить своё время. За всё время которое я играл, я не разу не пожалел, что её скачал. Если тебе не нравится игра так и скажи, зачем портить впечатление другим людям, которые собирались скачать Crossout.
7:22 - у меня была другая идея: перепланировать ОМ так, чтобы твой ОМ решали больше оружие, а конструкционные детали вообще стоит лишить ОМ, ибо броня и так забалансена массой. Тогда эти хреновины будут попадать к тем, у кого оружие не сильно хуже.
Нет. В игре есть лёгкие конструкционки, но дающие много прочности, у них больше ОМ и я молчу про бампера и отвалы. На низких ОМах (до 10 тыс.) снятие ОМов с конструкционок введëт дисбаланс, а все игроки пересядут на однотипные, "метовые" конструкции (из деталей высокой прочности и низким весом.)
Недавно от скуки решил скачать crossout, так как когда-то играл. Очень быстро вспомнил почему бросил эту помойку. Когда ты играешь в кроссаут, у тебя не иронично появляется желание пойти на реальную работу. Ибо нафармить на более-менее интересный крафт проще на реальной работе. Да, так устроен фарм и в тундре, НО в случае кроссаута тебе буквально не дает покоя мысль о том, что на работе (любой) ты проведешь это время веселее.
Игра на любителя, ты хочешь от игры не того что она предлагает. Фарм это не беда ибо есть баланс нормальный да и нафармить +- норм шмот это дело 2-3 недель. Многое оружие проще купить на рынке, там разница в цене минимальная. Игра просто зайти пострелять, это не танки где хочется топ танки взять, тут 1-2 месяца и будешь чувствовать себя комфортно.
про 1-2 месяца он и говорит . не все любят играть в игру с надеждой на то , что потом в неё будет интереснее играть . Это ведь не шутер по типу кс или мобы вроде доты
@@taraslevitskiy6766 это бесплатный онлайн шутер, в такие игры не на неделю заходят. До 30 уровня механиков по идее игрок сидит в нубке, хотя ясное дело что кидает всяких. Геймплей в игре такой что любому норм играть будет, было бы желание.
@@taraslevitskiy6766 всё сводится как раз таки к чему-то похожему, тут нету смысла иметь топ пушки, ведь баланс идёт по очкам мощи. Обычно где-то на 4-5к ОМ играет основная масса и там не нужно много качаться чтобы играть нормально.
Я ведь 2 года на это потратил... Зато теперь если вечером приспичит зайти и откатать пару каток то акк прокачанный... А ведь если бы мой комп тянул что то лучше кроссыча, я бы не тратил время на это корыто...
bit.ly/4bKCT5O - Пополни баланс Steam. Промокод: Kanistr
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Сталкер на колёсах ! 😒🪖
@@alexanderg5736 Сталкер нервно курит в сторонке, видя этот донатный мусор😢
кстати вот ты упомянул robocraft и вот вроде у него готовят сиквел, а ещё могу порекомендовать scrap mechanic только там ты строишь не машину а всё в пределах фантазии
К прокачке в кроссаут надо относиться не как игрок танков, жаждущий топ уровня, а как к пути, который ты преодолеваешь. Если уметь, то стартовый набор нафармить можно относительно легко, а там можно с будет заниматься созданием всяких поделок до посинения и кск показывает практика после надоедания через месяц-два ты снова хочешь вернуться на пару недель или чуть больше/меньше. Добавление ботов действительно ухудшило интерес к игре, а что касается пве режима, то топлива всегда хватает до момента надоедания и вообще он создан чтобы немного расслабиться медитативным геймплеем. Сюжетка так вообще скорее дань памяти EXmahina, которую некогда создала часть тех, кто принял участие в разработке кроссаут, поэтому там такой посредственное и древнее содержание. А главное я не понимаю причины жаловаться на необходимость играть в пве когда металлолом добывать и продавать выгоднее и его можно в пвп получать. А практически всё дешевле купить нежели крафтить. И для покупок репутация не нужна между прочим. В экономике игры эквивалент детали в ресурсах будет дороже изготовленной детали практически всегда.
Мне стыдно за то, что человек играющий среди новичков снимает обзор на игру в которой даже трети не знает про механику орудий, то есть ни тактик в зависимости от орудий, ни командных работ (чего только стоят сцепки) но при этом систему прокачки (которая есть в большинстве игр) решил засрать, получаешь опыт-поднимаешь уровень, а с ним и получаешь что-то новое (где-то умения, тут детали).
Как автомехан могу сказать что ситуация когда ты крутишься вокруг машины,а не наоборот вполне себе канон
Ахпхпхппхп
как технарь мне привычнее что техника вертится вокруг меня
@@ЕвгенийКузнецов-ц2щ5т ну дак восславим же омнисмию чо могу сказать
как солнце - все крутяться возле меня
кАК игравший в игру , которая так и не смогла ожить из мертвых и издохла будучи мертвой ещё в 2020-м, когда отключили голосовой чат скажу: Кроссаут - логово деб.,- бииллов и геймплей для них и у них соответствующий, а канон автомеханика вообще никак к игре не относится.
Решил посмотреть, что там в 2024-м и ухуел - это логово деб.,-биллов достигшее совершенства😁. Лоб в лоб сссцуко - это всё, что можно сказать о геймплее, а со стороны смотришь на это всё и вспоминаеть мем про Сказочного дол.,-боййобба, но только их там в пвп тьма и геймплей соответствующий
Я играл в Кроссаут с его альфы, и могу сказать, что видео очень неплохо описывает игру и все её недостатки. Главная задумка игры интересна, но она не раскрывается из-за однообразного гринда, да и из-за наличия некоторой соревновательности в игре твоя безграничная фантазия в создании машинок упирается не только в этот самый гринд, но и четкую систему "метовых" машин, с которой автор не успел встретиться. Вкратце: ты можешь построить что твоей душе угодно, но с огромной долец вероятности ты будешь на этом сосатб, ибо все оптимальные сочетания оружия/модулей/ходовых давно известны и все +/- прошаренные игроки о них знают, что дает им огромное преимущество над новичками.
И по поводу крафта деталей: это вообще не обязательно. Я например почти всегда просто продавал ресурсы или низкоранговые детали и за эти монетки покупал нужные мне высокоранговые детали, в том числе и детали из донатных наборов, которые скрафтить невозможно
Согласен, периодически играл с самого выхода игры, мету и все возможности давно прощупал. То, что перечислил автор видоса, лишь поверхностно задевает огрехи игры.
Я бы ещё добавил, что игра в альфе и в збт была куда как интереснее. :/
Мало того, все эти имбовые сочетания по своей сути какой-то скучный, унылый набор из фрез или дробовиков. В раннем кроссауте были занятные артиллерийские дуэли, где можно было совершенствовать свои навыки выцеливания пикселя на другом конце карты из 88-ми миллиметровой пушки. Сейчас совершенно другой дамаг и другие скорости. Точная рука и прецизионная мышка уже ничего не решают. Если ты по жизни прошаренный пушкарь и тебя атакует криворукий дробовод, то шансы отбиться минимальные.
Конечно ведь класс пушек убили в угоду моральных инвалидов на упорантском геймплее 😂😂 они скулили что скиловый геймплей их помойку побеждает 😂😂@@Parfen_Rogojin
@@BOCbMOU да, в альфе было круто, а потом сделали фигню для школьников. И вроде я твой ник уже где-то видел в игре.
Иронично но имея возможность собрать что угодно - многие игроки просто копируют метовые сборки для пвп и игра просто теряет смысл.
Увы это главная проблема всех ММО. Есть разнообразие, но все сидят в мете.
Главная причина, из-за которой перестал играть в кроссаут)
ну так кто-то эту мету делает, правильно? Создай свою мету, тебя никто этого не лишает. Когда ты соберешь 20-30 тачек по правила кроссаута, то станешь понимать, что на выставке в большинстве своем мусор выставляют, который потеряет все пушки при встрече сильного соперника.
@@FridayTime0Ты вообще понимаешь что такое мета?
@@FridayTime0 Каждый раз заходя в игру после перерыва в 1-2 года - я вижу ОДИНАКОВЫЕ утюги и ховеры которые всех насилуют , а баланс в игре меняется только добавлением новых имбо пушек в батлпас.
Мммм, кроссаут, где то далеко в 2019 играли и нам нравилось тогда играть...
-собирали себе машину и придумали систему "утюга" которая помогает переворачивать врага
-мечтали попробовать взлететь вверх и стрелять сверху
-строили самолёты, которые взрывались за 5 секунд боя
- думали, как выгоднее продавать металл,пластик и как выгоднее собирать детали
-мечтали о первой легендарной детальки
-пытались собрать коробку смерти в 3к хп и со скоростью 19км/ч
Дааа, тогда было время, а щас не знаю, что там происходит
А почти то же самое
А щас ваша мечта воплотилась - одни только коробки смерти на 4-6к хп с дробовиками и огнемётами и катаются… Причём так катаются, что лёгкие кабины догоняют. Цирк да и только
теперь там летают хуверкрафты с имбопушками легендарными и вертолёты, а гринд такой же безсмыссленный и безпощадный) Вспоминаю утюги и понимаю что это был последний интересный геймплей до всяких там нововведений.
@@МихаилАлексеев-ш4тони не догоняют лёгкие кабины
@@Reezour_Waarghна самом деле за утюжить можно и сейчас, только это немного труднее, однако я нашёл небольшую лазейку в этом
Наиграл в Crossout часов 500. Забросил по нескольким причинам.
1) Крафты делятся на два типа : "метовые" и "всё остальное". Нет смысла крафтить что-то интересное и необычное, и в 80% ходовых, кабин и оружек нету никакого смысла, потому что есть мета, на которой можно гнуть всех и вся, потягивая пивас и хрустя чипсами.
2) При этом, от патча к патчу мета меняется, а старая как правило нерфится в хлам, т.е определённые кабины, оружки и прочие детальки. При том что ты на эти детальки неделями фармил. И учитывая рыночную экономику, продать занерфленные детальки ты нормально не сможешь, ибо предложений будет куда больше чем спроса. За сим "притча о двух стульях" : либо терпишь и страдаешь играя на том что есть, либо продаёшь свои пожитки за бесценнок откатывая свой прогресс на целые недели назад.
3) Баттлпассы. С ними похожая ситуация : в разгар баттлпасса, выдаваемые детальки прям люто имбуют, но вот ближе к концу их нерфят в полный хлам. Один баттлпасс купил, мне хватило. Так сказать, "спасибо за тёплую шапку".
Сыглы!!!
Однако мета в игре постоянно меняется и ребалансится. Это заставляет всех нагибаторов вновь и вновь вкладываться в склад сливая неактуальное.
Всё эти проблемы актуальны только для тех у кого склад 2к ?
Мета дробовиков всегда была и будет скорее всего.
Если бы мета не менялась то вся бы игра стагнировала.
Были условные афины метовые в кв из порезали из кв вымерли.
Пройдёт год а может два и их апнут или косвенно апнут.
Если человек не играет в кв то (самый выгодны режим игры) то он обрекает себя на гринд.
1 легендарка в месяц +-
Играл с 21 года в кроссыч. Забросил в конце 22 из-за того что это пиздец скучно. Вы не можете нормально играть если не вбросите хотя-бы косарь. Дошёл до 1 престига..... Получил нихуя. Даже не собрал ни 1 крафта на 10-15к ом. Раньше игра была +- интересна а сейчас же скатилась в помойку. Рейды сейчас ваще лёгкие. Разрабы каким-то немыслимым образом закидывают халявные наборы. Первый эпик смог купить только спустя год игры. Либо въёбывай свои деньги, либо трать своё время впустую. Всего хорошего !!!
@@idite_naxyu_present эпик это фиолка, ты раз в месяц играл, что за год накопил? На одних ежедневных заданиях за два недели можно было накопить 3000 значков и обменять на фиолку. В плане гринда сложно только новичку. Как только открыт доступ ко всем вариантам боя и есть понимание экономики, прокачка идет быстрее.
Почему все ютуберы, снимающие видео по этой игре, говорят, что геймплей скучный, хотя все, что они сделали, это добрались до 10-го уровня с худшей сборкой.
Предлагаешь им тратить кратно больше времени чтобы потом на мета крафте долбится в мета крафт? Или может посоветуешь им рвать жопу и идти в клан вары? Прости, но если для того чтобы игра стала интересной в ней надо провести 200-300 часов то игра говно как бы.
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями@@user-gs8kt4un4z
В игре есть обучающие материалы, доступные с самого начала, которые помогут вам собрать что-то похожее на бронемашину и выполняющее нечто большее, чем просто ездить и стрелять. Очевидно, это вина игры, что она не заставляет вас их проходить, я не пытаюсь спорить с его первыми впечатлениями
@@user-gs8kt4un4z нет. эта игра с высоким порогом входа. вот и всё. есть фильмы такие же, где час ниxyя не происходит, а потом oтрыв бaшки начинается. я понимаю, что для тебя конкретно игра гoвно, потому что ты не любишь высокий порог. но это вроде как не проблема игры. это твоя проблема. у игры есть проблемы куда как серьёзнее, а выдумывая несуществующие ты перетягиваешь одеяло с важных проблем на какую то дpиcню.
Да полностью с тобой согласен 👍
Я артавод, но об этом никто не узнает
держите пд...са
А я пилот и авикавод и ни о чем не жалею.
🫅
Асу
Тссс...
Этот бро реально не знает про систему ОМ и считает, что поставив реликт на голую кабину ты будешь всех нагиатьб
Реликт на голубой кабине поди и не так страшно, а вот легендарка на рыке, да всё это на 4к. Пиздец.
Ну примерно так и происходит.
Я такое регулярно наблюдаю, как тарантайки с низким ОМ но мегапушкой просто портят игру.
Ведь так и есть
@@vladimir-v- они ничего не смогут противопоставить хорошо собранному крафту, но с предметами меньшей редкости и тех же очков мощи
Ну Ну
Как же раньше ее пытались популяризовать.
Ну, игра то так то хороша
@@ognestarserхороша, но не так завлекает новичков, им тяжело освоить игру
@@Стальнойпсих, ну, она завертелась как раз когда популярны были игры-конструкторы - Robocraft, Besiege, Space Engineers, Scrap Mechanic и т.д. Ориентация была на ЦА таких игр - приманить их за счет приземленного визуала, f2p и хорошей оптимизации в PvP (все игры про крафт чего-то это ужас как для игроков, так и для серверов, которые перезагружали каждые несколько часов).
@@Стальнойпсих по факту в этом и заключается проблема кроссаут, вся игра раскрывается в полной мере в кв как по мне, но чтобы добраться до него на текущий момент, нужно года 2 точно, так что для новичков игра действительно может показаться скучной
Я наиграл 1000+ часов и забросил, наскучило.
Я так надеялся на эту игру как фанат Ex Machina и любитель конструирования.
Ожидание: сборка интересных и уникальных машинок и их тесты в бою
Реальность: десятки унылых пострелушек чтобы приклеить какую-о ржавую бочку к своему пикапу.
Реальность - утюги
@@Hexekonigдавно играл? Сейчас если я не ошибаюсь утюги это дробики да пулики которые на грани между жизнью и смертью
@@Glava_Durki ну сменилась метапушка, концепция осталась метабилды, разнообразия 0
Мало того, сама атмосфера безумного макса наглухо убита добавлением кучи энергетического оружия и ховеров, плюс сама игра вообще никак не заставляет тебя строить что-то симпатичное, и в итоге весь рандом забит какими-то уродскими кадаврами
@@Hotchkisska лучше уж уродские, чем кабина, две гусеницы и донатная фиолетовая ракетница. Буквально 4 детали ездят.
Вот он - легендарный утюг отечественных ММО выпустил очередное разоблачение
я
@@Kanissstraа обзор аллодов будет?
@@Kanissstraкогда блиц, пупс
Насколько я помню, у игры отдельный лаунчер, ну, был уж точно, поэтому, смотря онлайн в стиме в пике, не стоит забывать что ещё лаунчер был
Да, там прям через стим он и качается
играю через лоунчер, стима вообще сейчас нет. По игре расказал в целом по факту. Хотя видно что мало играл, там есть за что зацепится еще. И фланговые объезды есть(какраз пока все месятся в центре есть сек 20 на всякие тактические приколы) и нестандартный геймплей у некоторых пушек. В пве играть необязательно. Фарми ресурсы в пвп, продавай на рыночке и покупай там пве ресуры, а я вообще сразу пушки покупаю менуя эту всю чепуху с кравтом. Далее что новичкам неизчего собрать, раньше было действительно так, но сейчас в отрытом доступе 10-15 инвайт кодов введя которые ты получишь оружия, которое пришлось бы формить около полугода, да там будет детали синий редкости, но на первых парах этого вполне достаточно, теоритически даже хватит на клановые противостояния(как КВ, только порог вхождения прямиком из песочницы) о котором ты не упомянул. Далее есть интересная механика составных кравтов(сцепок), когда несолько игорьков(до 4) могут срастится водного сдоровенного "автоботота".
В общем игра на любителя, но в некоторм роде она уникальная, думаю даже по отношению к робокравту(я правда в него не играл, но уже чисто эстетически мне кросовок ближе).
Я как олд с збт, сейчас фанюсь на арткравтах в клановых войнах и рандоме с флангов под инвизом или эгидой(энергощит) основную кашу раскидываю, тут же очень важен становится радар и игра от карты. Все это длится пока какойнить кабан не шотнет также из инвиза, а если не шотнет, то часто загоняю кабана до смерти xD. Кабан это одна из теповых мета кратов(особо удачных конфигурация сборки кравта). Пром ету не расказал... мне она ненравится, но в целом ее изучение тоже важно и нтересно.
Да, донат упрощает игру, но на самом деле вложив около 1.5к рубалс уже очень сильно развязываются руки. Хотя я первые 3 года ни копейки не вложил и не горевал сильно по поводу, правда потом все таки начал вкладыватся, но тут скорее дело в том что наработу устроился и мне проще 3к в год закинуть чем фармится, а играю я теперь практически чисто на удовольствие В клановые войны по этому нехожу, хотя и там по бывал немного.
Странно что не упомянул высеров в чате от школоты, о том как он на кукане твою мамку вертел. (возможно такое пишут только когда ты по пол команды из боя в бой выкашиваешь). Грешны, таких подпердышей у нас в достатке. Но современем это даже забавно становится.
Сорян за сумбур, писал как мысль шла из головы)@@Kanissstra
@@Kanissstra все игры улиток без стима отдельно в лаунчере существуют и люди которые по рекламе в них играют, обычно скачивают лаунчер без стима
Онлине тыщ 10-30. Тыкаешь выбор режима-таблица лидеров-весенний замес, кто хоть 100 очков набрал, считай онлайн. А вот в футбольчике только тыща набралась, но его никогда не любили.
@@solar8446да не, футбол был весёлый, ради него только возвращался
Там у гайджинов ещё стар конфликт есть, который сдох, но какая-то нежить до сих пор продолжает в него играть, видимо из-за какого-то древнего проклятья, что не позволяет им покинуть проект/
Я. Ну меня там удерживают хорошо сделанные корабли и атмосферный открытый мир.
@@InvisF1 увы, но "открытый" мир был убит сид-чипами и бесконечным их гриндом. В пвп секторах, куда квесты водят, из-за этого находиться невозможно в принципе. Дейлики однообразные, боты летают по одним и тем же маршрутам, мир мёртв абсолютно. В пве бесконечный гринд значков, ну а пвп - привет от длс-корабликов за реальный прайс)
@@InvisF1 чел, загугли Everspace 2, Elite Dangerous или EVE Online. ОСТАНОВИСЬ, ОТПУСТИ МЕРТВЕЦА НА ПОКОЙ!
В элиту играю, но по большей части она такая же пустая так ещё с хреновой оптимизацией и гриндом. Евка не зашла. Star conflict мертва, но у неё хотя бы потенциал был, отлично было бы, если бы продолжили развивать командные механики и в открытый мир не добавлять чипы.@@Proletarier-san
Ну, всё по канонам гейдзинов.@@keyzsunray
Большая проблема обзора в том, что большинство интересных мезаник с геймплейной и строительной точно зрения раскрывается когда игрок выфармливает детали которые ему позволит стать определенным "классом" типо снайпера, танка, милишника и тд, и там предётся думать чтобы реализоваться , беда в том чтобы до этого дофармиться надо наиграть ОООООООЧЕНЬ много. Осмысленный геймплей в игре есть но чтобы до него дойти недостаточно зайти и сразу записать видос, новичку до этого самого геймплея в игре просто тяжело дожить, быстрее дропнуть игру, ну и других проблем в игре хватает помимо тех что есть в видосе
он этого не поймет, ему же хватило только в танках дойти до 10ок)) В танках на первых порах я смотрю дофига стратегии, а не рубилово, за счет чего эти лвла и называются "песочница")
Ну как очень долго. За месяц условно спокойно собирается квшный крафт на бронзу+. А дальше вообще быстро
@@Дора_21 это актуально для человека который зашёл, со старта собрал все наборы стримеров, уже знает что собирать, как быстро фармить, играет изначально в клане для значков. Новайс этого всего не знает
Приходя играя после работы он за месяц одну фиолку скрафтит, ни о каком продуманном геймплее с этим речи не идёт
Это проблема не конкретного обзора, а автора. Он часто не проводит даже десятой доли того времени, которое нужно провести в игре, чтобы понять ее механики, почувствовать геймплей где-то выше лоурангов. И главное - даже если он проводит время в игре, он не пытается в ней разобраться. Мало просто отыграть n часов или каток, во многих механиках игр нужно реально разбираться, смотреть гайды, курить игровую вики и т.д.
А автор просто хватанул что-то с поверхности, покатался/полетал/поплавал на лоурангах, ощутил в лучшем случае процентов 10 геймплея и основываясь на этих 10% сделал вывод о всей игре. Тот же Биточек проводит в играх значительно больше времени (от 2 до 6 месяцев) , а ведь даже он разбирается далеко не во всех тонкостях и механиках игры, на которую делает обзор. Ну, точнее он-то думает, что во всем разобрался, а на деле больше половины он не понял/не дошел/не заметил.
Что уж говорить об авторе, который рожает видосы чуть ли не раз в неделю. Тут уровень понимания игры стремится к нулю. Идея то, конечно, прикольная, и ниша на ру сегменте ютуба достаточно свободная, но вот реализация - очень слабая.
@@semperfidelis8711Думаю это просто идея автора , если игра не может заинтересовать с начала , и нужно ну минимум месяц сидеть втыкать непонятно во что с тупорылым ГЕЙмплеем, то в желание разбираться может пропасть .
Скажу так: проблемы у игры определённо есть, а претензии про однообразие игры порождены невозможностью новичком попробовать почти весь контент выше синих деталей... Что само по себе является проблемой! Кроссаут - это игра с прокачкой и конструктором, адовая смесь на самом деле. Ты вроде можешь србрать что угодно, а вроде в распоряжении сплошной мусор. Чтобы раскрыть её потенциал, нужно очень долго играть и учиться всему: как правильно строить крафт и размещать на нём детали, какое оружие, кабины, модули и ходовые сочетать, что такое синергия, баланс ОМ, как правильно торговать на рынке, и т.д. и т.п. А ведь почти у всего оружия разные механики стрельбы, к ним надо привыкать и не "тупо на пролом" а подумать и правильно отыграть, чтобы не слиться сразу как отстреляешься. По факту, основных проблем всего три: Гриндонаправленность всего, отсутствие нормального выбора режимов (спасибо что убрали десяток потасовок с королевской битвой в придачу) и полумёртвая сюжетка, как и сам режим Приключение. Разрабы пытаются развивать игру, но выходит не слишком хорошо. Тем не менее игра может быть интересной, просто на это нужно время. Собственно, вот и ответ на вопрос, почему игра нишевая - терпения разобраться во всех тонкостях хватает не каждому. Будем надеяться на светлое будущее и что кто-то перевернёт процесс разработки обновлений, чтобы игра стала более приятной там, где это должно быть по умолчанию.
Так донат помойка же, или неси бабло или цаци на синих детальках
@@ОранГутанович-у3хне, и без доната можно гнуть металлалом, над машинку правильно собрать и правильно отыграть бой.
Но да, доната много
@@ОранГутанович-у3х надо уметь торговать
Бочку с горючкой вообще-то прячут в раме под кабиной, так что потерять её можно только вместе с автомобилем. Это к вопросу о том, что механика фарма бензина какая-то сильно напряжная. Нет. У меня, когда я играл, с этим вообще проблем не было. Даже продавал излишки
Касательно спиномозговых боёв на две минуты - ну, в некотором роде это плюс, особенно в сравнении с той же Тундрой и Танками. Т.е. ты нажимаешь кнопку "в боль" и моментально оказываешься в гуще событий, не тратя время на долгие разъезды и сидение в кустах. В отдалённой перспективе, наверное - да, рискует надоесть быстрее
Напряжная, ибо привязана не только к самой бочке, а к победе. А в тиме одни ауты.
@@solar8446нет друзей - сделай паунс в окно. Есть друзья - берешь одного в пати и даже с полной командой аутистов будут победы. Главное выбрать билды под свои руки и под синергию с корешем. Не получается делать при таком раскладе 99% побед? Тогда у меня для тебя плохие новости. Ауты не твоя тима, а ты. Можешь вскрываться.
@@solar8446 Я фармлю бензин таким способом. Фармлю медь с металлоломом, собираю синьку, продаю её на рынке, получаю монеты, покупаю топливо задёшево на том же рынке, благо стоит копейки. Всё просто и не напряжно.
@@solar8446 не в тиме одни ауты,а Кроссаут - это логово деб,.биллойдов и скатился он в это с того момента, как отключили голосовой чат. 90 процентов аутов в игре в целом.
много от чего можно потерять: мин, луж, копий, темпуры, пил, от удачного попадания с пушек
«Продукт геймплеесодержащий». Применял эту фразу всегда к вот, но тут тоже вполне применимо)
Награл в кросыче больше 5к часов. Могу сказать что игра затягивает если просидишь больше 50 часов. Почему? К тому времени у вас уже будет понимаение общей концепции игры, понимание меты и умение в крафты. Будет достаточно деталей для более менее комфортной игры и вы будете приходить в кроссаут что бы просто расслабиться вечерком а за одно еще и поставить пару деталек на станок)
Да че объясняться, игра создана как мясорубка, где люди просто въезжают в толпу через 10 сек боя и дерутся, а чел говорит, что это минус игры. Так про каждую игру можно сказать, в танчиков ты 2 мин едешь и в ангар сразу, в кс ты стоишь на той же позиции и крысишь и играешь ты на одной и то же карте в основном, чтобы не выучить, в батлфилде ты просто бежишь толпа на толпу и стреляешь, но ведь это фишки игры, че к ним докапываться
а в чем расслабление, если тебя бьют? Только если мазохист, подскажи сборку на которой можно расслабиться
@@As-Samii даже в Майнкрафте тебя будут бить. Если не терпила иди разукрашки рисуй
@@As-Samii2 квазара на гарпии, шикарно играются
@@СясяМакробесов😂😂😂 Да да, самое то для новичка, с ходу на фиол. Небось когти с гонителем ему предложишь для Фулл пака? 😂
Пацаны о берюзе на старте мечтают, а тут гарпия на квазарахахахах.....
Максимально поверхностный и предвзятый обзор.
Видео база от и до.
Ещё из интересного, что не было упомянуто в ролике:
1) Клановое противостояние: КВ для самых маленьких. ПвП 4в4, как со своими сокланами, так и с членами других кланов. Порог входа ниже, т.к. ОМ ограничен 9к.
2) Ивенты. Отдельный цирк с конями, т.к. ивенты завозят под батлпасс где-то на месяц-два(при том, что БП может идти полгода). Зачастую дают интересный геймплей, но вырезаются, а механники оттуда пытаются добавлять в обычные режимы, иногда удачно, но делают это невероятно долго + интересные режимы зачастую так и остаются в разделе разовых акций. Так например разрабы забыли перспективный ПвЕ режим "Погоня", т.к. его быстро научились абьюзить.
3) Вертолёты. Режим был добавлен совсем недавно, хотя и тестировался давно, но выпустили егоневероятно сырым. Вертолёты не интегрированы в ПвЕ (хотя уже прошло два неплохих ПвЕ ивента с ними); вертолёты не интегрированы в КВ/КП - единственные "тактические" режимы; вертолëты изначально имели немного карт, поэтому разрабы решили разбавить их картами наземными, где абсолютно нет укрытий как Для лëтки, так и От лëтки, а потому вертолëтная имба в лице самонаводящихся ракет и автопушек становится просто безальтернативной; ну и самое смешное: в вертолëты банально никто не играет. Нередки те случаи, когда команда в ВБ наполовину состоит из ботов, а игры ищет по несколько минут.
4) Ну и напоследок нельзя не сказать про ветер баланса(спасибо улиткам); ИИ то тупящий в стену всю игру, то сносящий пол лица выстрелом через пол карты в силуэт; искуственное завышение цен на безальтернативную имбу через донат акции на неделю раз в полгода;и, в конце концов, туманные перспективы игры.
Короче, спасëт только кроссаут 2 или экс-махина ремейк. Думайте.
Разраб кроссаута, когда будет ремейк экс машины ????
А ещё лучше 2 часть, потому что концовка открытая, да и кучу лорных дыр надо закрыть
Патч с вырезанной концовкой
Завтра
Не туда написали
Никогда. Им и тут неплохо платят.
Ох, робокрафт, легендарная игра детства, сейчас ждём официальный ремейк 2015 года, разрабы услышали игроков
да уже больше месяца нет новостей, даже в дневнике разработки пусто(
Да судя по "успешному" релизу второй части. Разрабы робокрафта довольно странные. Это уже было понятно с первой части где своими странными решениями они сами похоронили годную игру. Так что как в том меме в плане робокрафта я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду.
@@васяпупкин-ц5ь6ч им лучше всего будет вернуть все основные механики 14 года но с новыми текстурами и это будет имба
Робокрафт начал умирать ещё в тот момент, когда ввели автоматическую регенирацию. А умерла, лично для меня, с введением энергии - как я раньше любил летать на самолёте и делать залп плазмой... а с энергией это теперь не залп а серия харчков... Эх, помню, как делал залп и минусовал челов, а потом меня подбивали решьсой и я падал где-то в горах, не в силах выбраться из ямы, вот это круто было...
Как не странно робокрафт пошёл ко дну когда удалил ящики
Среди игроков этой игры ты не найдёшь ни одного, что скажет "игра крутая, мне нравится, люблю игру, она прикольная". В этой игре коммьюнити скажет так "Игра говно, я люблю говно, я играю в говно, разрабы гандоны, но я сука все равно буду донатить"
Мне например она нравится и для меня она классная - аналоговнет как говорится )) Ноют на игру как обычно только мета рабы
Ну в принципе ты прав, правда я играю в последнее время только из-за того что в кроссе можно нелихо так пофаниться с друзьями, ну и из-за КВ (да, я тот игрок который дожил до КВ, и да я скорее всего мета-раб[но это не точно потому что ебал я ваших огников на своих нотунгах])
@@ALEXZANDER_YTигра норм, но как же затрахало милишное быдло что ппц, и с каждым днем их все больше и больше
Как-будто бы так в большинстве игр
Это ты ещё аудиторию таркова не встречал) Я настолько блять ненавижу эту помойку ебаную, что купил улучшение издания за 3000р дополнительно к самому низкому изданию за 1600р
Я считаю, что мои 250 часов в кроссыче были не зря
столько надежд было , я даже на бета тест прошел
Раньше это видео было шуткой, а сейчас уже реальность про кроссаут и их разработчиков
По поводу барахолки, после появления "коридоров" цен она умерла и стала нахрен никому не нужна
Как источник ресурсов пве без игры там годится. Продаешь митол, покупаешь медь, а можно сразу пукалку).
Чисто за счёт рынка за последний месяц -полтора заработал на реликтовый генератор. Так что держи в курсе какой он бесполезный))
@@blblx. Ну и как? Я х*й без соли доедаю на 4000к ом без единой фиолки, а не то что на реликт, на легу не смотрю даже
@@blblx. Вах, маладес. Иди внеклассным чтением займись.
@@Дмитрий_Алкогольевич О, чел что-то невнятное выкакал. кста, за прошедшее время ещё и апнуть релик ген успел, чисто приторговывая во время перекуров на работе. Чекни профиль в игре если есть сомнения.
Это недоразумение реально поиграл 2 часа в проект и уже делает о нём какой-то вывод, упустил половину механик и ещё больше возможностей
задумка по игре 2005 года. поиграв некоторое время, я не понял как дальше качать машину и удалил игру
донат!
@@andriis.8863хуят, не играл - не пизди.
Принцип простой, качаешь репу с фракцией, открываються рецепты новых деталек. С новых деталек собираешь тачку по жирней. Если в сборку нужна деталь другой фракции, рынок в помощь. Продаешь детали своей фракции и покупаешь нужные. Тут не танки, всю ветку качать не надо.
@@andriis.8863 донат тебе не нужен если ты не играешь в КВ
0:11 Геншин? Точно Геншин, не Гайджин? Понял...
Единственное почему я раньше играл в кросаут это из за сюжетки. Да где то она унылая. Но мне было интересно следить за историей. Из минусов могу отметить то что это было быстро. Она очень короткая. А историю пообещали расширить когда нибудь (как я понял)
Господь упаси душу грешную...
xD@@Kanissstra
@@Kanissstra Да мне понравилось. Но как я сказал: "мало... ОЧЕНЬ МАЛО!" Я себе пообещал что вернусь в кросаут только тогда когда дополнят историю. А и да, Я играю в вартандер и заданатил туда уже ~14к деревянных)))) Я мазохист))))
Помню была инфа, что приключение удалят из-за низкой популярности и относительно большой нагрузки
@@Reloader-e8s Жаль. Тогда я вообще не вернусь в эту игру ¯\_(ツ)_/¯. Я ждал только продолжение сюжета
Спасибо, канистра, удружил.
Еще хочу сказать про явление метоводства. Ты мог заметить что крафты в рандоме похожи и даже однообразные. Это оно и есть - либо катаешь на метовой сборке, либо берешь в рот. Нестареющая классика - жировозки с подкабинными дробовиками и любимые(нет) шила. Последние часто пользуют макросы(источник: 3-5 к ОМ), хотя с пеной у рта доказывают, что читов в игре нет. И нет, это не я такой рак. Я на пулеметах брил дробоводов.
Часть разрабов - гении, которые создали механику Крафта, они заслуживают Нобелевский премии в сфере геймдева и программирования. Когда игрок собирает хрен знает что из кучи деталей, и это всё нормально работает, не выдаёт баги и не зависает - это просто ГЕНИАЛЬНО
Остальная команда это уроды, которые похоронили гениальную механику, их нужно 3.14здить палками.
Всё верно сказал, автор буквально прочитал мои мысли об этой игре.
со смехом вспоминаю соблазнительную рекламу у ютуберов типа "ух собери ваще какую хочешь машину прямо как в безумном максе да и короче будешь всех разваливать на ней, фантазия тут не ограничена", только заходя в игру ты понимаешь, что креативить тут не принято. ты либо собираешь имбовую, но абсолютно безыдейную и не оригинальную машину, либо осмеливаешься проявить немного своеволия и построить гроб на колёсах по своему вкусу, как итог - тебя разносят в щепки представители первого типа машин, а на своём драндулете разве что против ботов выезжать в рейды. такие дела.
Ничего подобного. Да большинство строить не умеет и катает на примерно одинаковом. Но и нормально играть на абсолютно оригинальной машине можно вполне.
Вместо EX Machina 2 мы получили это😢
Ну тут то проще. Думать особо не надо. Высрал один раз и собирай донатики.
Забыл добавить, что собрать можно что угодно, только зачастую крафт будет малоэффективным. Рендомом правят меты всратого вида, будто из миникрафт лего, делаешь гоночный болид
Мне кажется то что, kanissstra, у которого канистра вместо головы, каждую более менее нормальную игру способен обосрать😂
дак всё по сути верно
@@kolman68нет,он прямо таки старается засрать, чего только стоит количество раз когда он упоминал гайджинов чтоб позлить
@@Bordermen правильно,то, что должно и залуживает быть обосратым - должно быть обосратым
@@Bordermen фанат улиток? Соболезную
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect нет, не фанат, но заметить как человек пытается обозлить аудиторию повторяя 1 и тот же факт можно легко если помнить что говорилось минуту назад, у вас к сожалению не выработалась кратковременная память. Соболезную.
Вообще мне кроссаут тем и нравиться, что за донат ты не получаешь возможность нагибать всех и каждого, ведь в игре есть система очков мощи. Имея на своём танке 400мм донатную пушку, тебя не пустят в бой к новичкам, сколько бы ты не задонатил, тебя всегда будут определять в бой с равными противниками. Так же хочется отметить, что в игре нет донатных машин, ведь ты их и так можешь собрать сам, что полностью приравнивает донатеров к недонатерам. Единственное что даёт донат - это скины и необычные оружия, он не ломает баланс, да и эти самые донатные пушки всегда можно купить на внутреигровом рынке, предварительно нагриндив валюту. Словом - донат это способ получить разные безделушки и ускорить процесс гринда(и то ненадолго)
Про репутацию автор непонятно зачем навёл жути, она всегда фармиться параллельно ресурсам и за всё время игры я ни разу не столкнулся с ситуацией, что у меня есть ресурсы для крафта пушки, но нет репутации для её создания. Да и даже в таком случае эту самую пушку всегда можно купить на внутреннем рынке, предварительно нафармив валюту.
О дааа, мои 128 часов в кроссауте хоть где-то пригодились. Сейчас забросил игру после обновления с вертолётами, банально заебало играть за пару месяцев. К слову, скачивал её ещё очень давно, но тоже тогда не прочухал вкуса и сразу удалил.
Чё по обзору, в целом соглашусь, но учитывая, что я играл не так уж и много по меркам лютых задротов с клан варов, я накопил около 3000 золота и основой моего гейплея была постоянная смена крафта и оружия, поэтому каждые пару дней я ставил новые пушки, играл на них, добивал золото, потраченное на комиссию с прошлой покупки/продажи и адский круг повторялся. Было достаточно интересно, попробовал много развлекух, даже что называется "фаниться", стоя вместе с другом парные крафты и устанавливая 10 ускорителей. Но этот гринд, это всё, да, это ужасно. Всего лишь 128 часов и я уже скорее всего никогда вновь не открою игру. Короче я долго пишу комментарий, вспоминая разные моменты, так что ещё, наверное, напишу, что игра в целом ничё, интересная, но когда ты только самый такой новичёк и у тебя 0 имущества, она нереально скучная, а по мере прокачки появляется всё больше интереса.
Ах да, самое главное, онлайн. Играя несколько каток подряд, нередко я встречал одних и тех же людей по 2-10 раз за игровую сессию в +-час, но хуже всего, когда это всё было подряд, особенно если ребята играют взводом. Ну и заходя в игру на следующий день или через день или через неделю тоже безумно часто встречал одних и тех же людей, т.е. онлайн в игре мертвейший и наличие ботов просто необходимо, потому что даже не смотря на то, что если боты, в час пик, командные бои иногда набирались по минуте и более, при том, что сами катки идут минуту
4:32 Вот вы смеетесь, а друг так и сделал. Причем поднялся неплохо. Так что, даже такая неочевидная вещь может круто помочь в жизни
Каждый обзор на Crossout: ctrl+c - ctrl+v. Боже, какие же вы все базированные.
Пожалуйста, поиграйте хоть чуть чуть, а не просто футажики на фон запишите. Хотя че я..? Народ ждет такого контента и так все схавает... Задача обосрать, а не снять объективный обзор)
В кроссауте есть недостатки, я его не идеализирую, НО автор абсолютно не разобрался в игре. Один из недостатков - большой порог входа, нужно понимать как работают фундоментальные вещи. Он ставит пушки с пулеметами, педобирство - понятие которое осталось в 2019, фиксирует онлайн по стиму, говорит что нужно донатить на репутацию ЧЕЕЕ? и т.д. Чел просто зашел в игру на пару часов + прочитал страничку в википедии. Миллиард ошибок в повествовании. Спасибо за контент, легенда!
ти прав чувак
Ку чайничек)
База
Чел насрал видосом просто
Многое говорит о разнообразии игры если все обзоры на нее одинаковы
Боже это же танец саблями Хачатуряна на заднем саунде...как же она прекрасна
1. Гринд - согласен, так как это сессионная дрочильня с геометрическиой прогрессией прокачки, но! Фракции просто сделаны, чтоб добавить мнимого разнообразия, в каком порядке ты открываешь детали и возможность создавать те или иные предметы на своем станке.
2. Донат, который не обязателен. В игре есть 2 донатные валюты, старая и новая. Старая, которая была раньше эквивалентна рублям, всегда добывалась либо продажей ресурсов, либо получением ящиков, с которых она валится активно. Большая часть, конечно, приходит от игроков, которые донатят, но чужие деньги считать не принято.
3. Главный геймплей это сидение в ангаре и постройка крафта, который должен быть удобный, сильный и красивый. В игре есть пара видов пвп (миссии и потасовки) и несколько пве режимов (сюжет, миссии против ботов, рейды, потасовки). Для человека, который нажал "автосборка" и выкатился в бой игра будет сложная и неинтересная, потому что чтобы собрать что-то стоящее, нужно учиться и понимать, что делаешь. Даже на выставке видно, что не все умеют, играя уже много лет. (Про "думать надо, когда строишь машину" нам рассказывает человек, установивший рапиры на крыло автобуса, которое отлетает от легкого тарана вместе с оружием)
4. Для кланвара в любой игре надо много в нее играть, но это ладно. Найдите клан, который не в топ-10, не гонитесь за урановой рудой, а играйте в клановые потасовки или просто взводами и получайте удовольствие с такими же, как вы. Пусть на огромных ховерах с реликтовым оружием играют те, кто в игре деньги зарабатывает (да, добыча руды в игре по окупаемости как работа)
5. Педобирство - здо, но сколько я видел игроков, которые думали, что купив крутое оружие, будут нагибать все и заходили в бой на 10 секунд - до первого умеющего игрока. Больше злят дроноводы и туррели, потому что даже у самых слабых видов этого вооружения 100% аим и урона хватает.
6. Боты нужны для тех, кто не хочет играть с педобирами, кто не хочет участвовать в туалетном движении, кто хочет расслабиться, потому что боты сделаны по стандарту и предсказуемы, их просто весело уничтожать и получать немного ресурсов за это.
7. Да, ресурсы надо фармить. Или просто продать бесконечно фармящийся металлолом и покупать не ресурсы даже, а сразу детали. Про топливо смешно даже, ресурс для ограничения бесконечного фарма дорогих ресурсов должен быть бесконечный, чтобы рынок в игре обвалился! Гениально!
Хорошо сказано, что "единственный" плюс сказан в конце после слов о "фанаты уже отвалились с гневными комментариями".
Предлагаю обозреть что-то, что интересно тебе лично, потому что если тебе игра не интересна, но она имеет аудиторию, которая ее любит, то дело не в аудитории.
щас бы зарабатывать на гоях
Если сразу дать игроку всё что он хочет, то он через неделю уже перестанет играть и онлайн будет нулевой.
Как человек игравший периодически в эту игру с ЗБТ, скажу, что туда в последнее время еще и режим угнетения прикрутили. Раньше победы/поражения, чередовались, теперь подряд 5-6 сливов, 5-6 побед. Ну и конечно бои, где за первые 30 секунд сливается пол команды, это нечто. Ты тупо половину оружия реализовать не успеваешь, ибо бой длится минуту. Поэтому ливнул из игры в январе.
чем тупее комьюнити игры тем чаще и больше , то о чем ты написал. Это во всех онлайн играх так. Когда стадо деб.,-биллов в своём логове начинают играть, что получится? Бардак,хаос, йййбантяйство - это Кроссаут.
Тот самый Гайджин, который, почему-то, стал геншином
Обосрал все что можно, теперь и рекламу купикода можно вставлять, молодец.
база
Кроссыч прикольный только в начале , когда еще машины более реалестичные , а дальше идут хоаерасты , кирпичи , меты всякие. Короче создаеться впечетление что игра не про постапокалипсис а просто шутер на машинках. Помню в 2019 так классно было ... эх времена 😢
В 2019 ты только гонку выиграл ты о чем?
Как ветеринар данной помойки, играющий в неё со старта ОБТ в 2017 году сказать мне есть по ней ОЧЕНЬ много чего, настолько, что не уместится ни в один комментарий, но это как слушать рассказы старого деда о его шальной молодости - нихуя не понятно и не очень-то и интересно, поэтому скажу лишь что видео по большей части полностью отражает реальность игры, за исключением, на мой взгляд, одного относительно весомого пункта - тактического разнообразия геймплея в пвп, да, может он далеко не хлещет глубиной, но всё же, бессмысленное месилово по мере увеличения очков мощи бронемопеда, на котором ты отправляешься в бой начинается ощущаться всё меньше и меньше, как и начинает всё больше ощущаться надобность более осмысленного освоения замечательного конструктора, заложенного в ядро игры (который, тем не менее, кучей факторов пытаются обосрать и утопить в том, чем обосрали, лишив игру её последнего выделяющегося достоинства). Корыта (а это не оскорбление, все там были в начале игры) представленные в видео на более высоких очках мощи или против хоть немного понимающего противника не проживут и десяти секунд, красиво светя взрывоопасными модулями на самом видном месте, точно также как и любая беспорядочно построенная машина. На высоких очках мощи в игре даже присутствуют свои собственные, уникальные камень-ножницы-бумага из ховеров-мили-пауков, определяющих мету и зависимость силы разных типов крафтов относительно других. Но и на низких очках хорошо собранный крафт имеет очень важное значение, хоть и геймплей там более резвое месилово, которое, на мой субъективный взгляд всё же скорее веселое, нежели такое уж однообразное и скучное.
Чувак продолжай! Ждем обзор на Стар Конфликт от тех же улиток
Что можно ждать от улиток кроме как анального гринда и пей ту вина? Постоянные палки в колеса и условности в постройке того чего ты хочешь в пределах твоего уровня. Ты еле накопил металлолома чтобы открыть какой-то тип пушки? Будь добр, заплати еще донатных монет чтобы их произвести, так еще и каждый раз при производстве! Ублюдская система ожиданий крафта, как будто я в мобилку играю, и конечно же, можно пропускать ожидание за донатные монеты. Тут чтобы разгулятся с фантазией потребуется либо вьебать от 50+ часов, либо задонатить. Конченая улитка имеет колеса всех мастей но чтобы открыть гусеницы и ховеры нужно опять вьебать 100+ часов или доната. Нет бы иметь нормальную систему уровней для всех оружий и средств передвижения, которые по мере прогресса будут улучшаться, они тупо ограничивают возможность фантазии и заставляют донатить, ибо вьебывать еще 9999+ часов чтоб открыть новое средство передвижения, может только человек который не уважает свое время. Что разработчикам мешало двигаться по формуле Робокрафта образца 2014-2017 я вообще не понимаю. Эта была бы шикарной игрой
Играл в Кросаут когда её рекламили. проблема этой игры это жёсткий гринд. Жесткий на столько что тебя по сути ставят перед фактом:
"хочешь детали для того чтобы собрать свой танк или шагоход стреляющий лазерами и огнём Плати"
Никогда не донатил в игры даже проиграв в Варфейс, в школьные годы. Старался вытаскивать по максимуму то что мне даёт сама игра. И даже он давал больше внутри игрового контента чем Гриндаут. Без премиум акаунта с полностью открытыми деталями тебя просто задушит гринд.
А геймплей душит уже в процессе этого гринда. Он просто надоедает, ты банально не чувствуешь прогресса в своих действиях. а значит и желание отпадает играть дальше. Играл в неё какое-то время потом по этим причинам забросил.
канистра 13 минут упоминает кто создатель игры
слушай, посмотрел несколько видосов и у меня появился такой вопрос, а какие игры то тебе нравятся?)
Возникает вопрос, а в каких играх он вообще разбирался, а не наигрывал десяток часов и бежал пилить видос?
ему не нравятся игры ему нравиться ныть
Играю в кроссаут с 2016 года,имею +-16к часов. Перескажу что лично я пережил пока играл:
лучшего проекта в своей жизни по переданным эмоция и проведённого времени в других играх не испытывал кроме кроса. Попробывал в игре всё что возможно и перестал играть только к концу 2022 года после переработки заданок и клановых боёв. Игра интересная но для людей не любящих фарм надоест быстро. Если говорить про разрабов,то за всё время игры помню что состав их контры сменялся раза 2-3 и каждый их новый состав не привносил особых изменений кроме донат наборов или событий. Про балан ома и мету крафта отдельная тема, механику урона переделывали уйму раз,рассеивание пулемётов,прострел скорпионов и тд.Люди переходили от бункеров на колёсиках и ховерах к 120км/ч ховерах с колесом на крушителях.Игра к 2019г перестала быть....творческой?Игроки(говорю про новичков) перестали фантазировать и разбираться в механике игры при крафтостроении, а стали просто брать крафты с выставок и переделывать под сой склад и репу.(Был даже локальный мем что у лигах ниже серебра не работает выставка в кв).Феномен отсутствия творчества лично который я смог застать это горынки в 2021 году.Если один ИнДиВиД который выставил максимально бичёвый крафт на горынках на выставку,который не требовал особо сложных (в плане репутации деталей) затрат. Рандом тогда был засран горынками одного крафта. По факту я тоже причастен к этим сливам но вину я не беру. От дельное спасибо хочу выразить сообществуй Gamers Room с этим типа я начал своё прохождения кросса и в дальнейшем нашёл себе друзей по сей день. Клану FAZE,TEBT,VETR,HATE,JLOM,KTM8,BEST,6SIX,PRAY спасибо за коллектив в кв и просто.Пускай со многими пришлось разойтись не на хорошей ноте но зла или обид я не держу. По поводу коррупции и махинация H4TE,ILTV,(и ещё какой-то клан) осуждать тут нечего люди просто зарабатывали на игре и держали экономику игры +- в низу рынка.(моё мнение) Крос это единственная игра из шутеров в которой я не видел читеров(по край не мере не подозревал ни кого в этом). Я не принуждаю ни кого соглашаться с МОИ мнением это сугубо моя шиза и я себе это всё САМ надумал. Всем добрал и мира.
(Добавлю:если кого сажать на стул бана то только EPOXA)
5:00 автор можно сказать в ясли поиграл, на более высоких омах тактика вполне себе присутствует
На вкус и цвет) уже сколько лет играю и не жалуюсь ) есть конечно свои вопросы, но как говориться нет приделу совершенства! Есть куда рости!)
Хочу отметить, что гараж кроссаут своего рода песочница и то что автор данного видео* жаловался на педобирство из-за якобы донатной ситуации, но если бы в кроссауте были бы настолько ограниченные возможности, то она уже не была бы настолько уникальной. Сам играю в кроссаут уже около 4 лет, если на одном и том же крафте ездить бой за боем в один и тот же режим то конечно будет скучно играть, есть множество всяких режимов, для разнообразной игры
Всё видео- вода даже на 12:09 даже чел не удосужился посмотреть на экран и нажать одну несчастную кнопку чтоб повернуть машину.
не плач иди уже задонать в кроссаут , а то сердечный приступ словишь)
@@gamerrr5586, чел не плачет, не способность справиться с управлением какой либо игры на которую ты делаешь обзор - диагноз
@@gamerrr5586 Я не плачу, а просто указал на ошибки автора. Почему ты такой токсичный? Ты зашёл в Кроссаут, тебя унизили и ты вышел? Или как)
@@P_I_V_O_K_V_A_S Я умнее , я туда вообще не заходил, так что не ной малышка)
@@gamerrr5586 Ныть начал первый ты.. потому что тебя зацепил мой коммент.) Если ты туда вообще не заходил то какое у тебя может быть собственное мнение о этой игре? "не ной", "не плачь" - особенно часто так говорят агро школьники которые больше чем пытаться выдавить человека на эмоции ничего не могут.)
В целом согласен. Про пве даже говорить не буду. Игра с лютым доходом предлагает сюжету с картинками персонажей и говорящими машинами. Это очень расстраивает. Представьте если бы в сюжетки были хотя-бы живые персонажи в роликах. Это уже атмосфернее. Пвп реально унылое. Никаких позиционных стрельб. Никаких заходов обходов. Все едут на лево и кто на медленных кравтах будет сьеден. Дальше тупо замес и кто лучше фокусил тот и победил. Игра напрочь перенасыщена модулями, оружием и прочим. Из за этого некоторое оружие и грейды потеряли свою уникальность. Например оса. В кв может и не катировалась, но вот на хай оме в пвп игралась отлично. Так давай убьём уникальность оружия и будем всему оружию добавлять грейд повыше. Я помню время когда разрабы пиздел что в игре не будет легендарных кабин. Ну да ну да. Игру очень легко исправить. Яиц не хватит у разрабов на это. Ведь пострадают любимые ими и вами милики, которые и не дают играть позиционно и обдуманно вовремя производить маневры. Даже на отдельный режим без миликов не решатся. Я помимаю что игра задумана как казуальная свистоперделка , но то что творится в пвп это перебор. Даже играя максимально аккуратно насколько это возможно в рамках казуальщины вы всёравно будите ловить кабанов, копейщиков, темпур и прочих которым вы ничего не сможете противопоставить даже имея абсолютно все сейв модули.
4:57 - возьми кабана собери. Будет тебе и тактика, и стратегия, и стелс, и тимворк))) Эдакий светляк-самурай, у которого нет шанса на ошибку и который реально может шотать противников. А ещё на нем почти не обидно проигрывать, потому что каждый бой - как весёлое приключение. Однако, скорей всего без улучшенных синих ускорителей и без опыта будет трудно...
А вот постоянных режимов да, к сожалению, маловато... Флаги бы какие нибудь...
откуда у него ресы на кабана?
Кабана не дорого собрать, а на первых парах ресы сколотить можно на синих пуликах и кабинах из наборов, что с кодов падают(коды в открытом доступе). Как раз только освоишся, по ираешь месяцок, насмотришся видосов по игре и уже будут ресы на того же кабана. @@N_E_S-um5jm
@@N_E_S-um5jmДонат?
@@N_E_S-um5jm я же не предлагаю собрать кабана на минах))) Через пол годика фарма соберёт 🌚🌝
@@AE075G ну эт все меняет)
МТС пополнения 150 рублей комиссии - купикот 500 рублей, зашибись низкая Магазин разводняк для школоты
Кто-то в этом мире вспомнил про Robocraft... Удивлен. Раньше пытался пересадить знакомых игроков в Crossout на Robocraft, но реклама первого была настолько большой, что затмевала собой любые слухи о втором, из-за некоторые даже считали его плагиатом, было забавно. Очень жаль, что Robocraft "закончился", ровно как и Crossout, но по разным причинам. Одну очень неудачно изменили(в том числе несколько изменений экономики), а вторую - задушили платным функционалом, который наращивается и наращивается...
Отличный обзор, играл еще с первых билдов. не зацепила игра. И... славненько.
Подписка! Хороший калтент, юморески что надо! будем дальше посмотреть!
Чел сыграл пару каток с ботами на лоу Ом и говорит о какой то тактике☠️☠️☠️
Ебать я нашёл хейтера🎉
Да, а как только пошёл играть с игроками то его топлпой начали гасить дробоводы
@@bublerkvaser во во, как раз в машине и обвесах тактика и просматривается.... чувак весь видос прокатал с автопушкой и парой пулеметов.. эххх как вспомню три мои осы когда играл еще года 4 назад... рсзо настоящее ска... я на пол карты умудрялся попадать вчеликов ракетами хD
игроки с КВ и тактийо: ну да, ну да, пошли мы на хер))
На высоких ом как будто есть тактика😅.. Все едут по туалетному движению, потом одни догоняют других и рубятся
А обзор на варфрейм будет ?)
Мало кто знает, но Кроссаут - это буквально развитие игры из вк под названием Steam Craft 👀
Стим крафт 😍 ностальгия
Вообще стимкрафт выходил в Стим, только в платной версии из-за чего все расстроились, помню эту игру, скриншот с 2016 ещё остался...
Лично меня Кросс зацепил именно конструктором. С детства любил лего, однотвремя занимался робототехникой даже (отвечал естественно за конструкцию, а не за ПО и собирал исключительно боевые колесницы) И когда я узнал о существовании игры, в которой ты как из лего можешь собрать что угодно и вывести это в боц против других игроков, конечно же, не устоял. Так оно меня и сожрало.
Однако, сделаю замечание. Геймплей тут куда разнообразнее чем просто W+M1. Дело в том, что твой крафт напрямую влияет на то какой у тебя геймплей. Показанный в видео жигуль, который без иронии является надругательством над всеми основами краытомтрокния, естественно не предполагает другого геймплея. А вот моя королевская бричка даёт куда более развёрнутый и глубокий геймплей.
Во первых, на моих весах уже не получится бездумно меситься, ибо у всех брички собраны добротно и по науке. Тут без мгновенного анализа слабых мест каждой брички, фланговых обходов, грамотного мувмента чтобы не нарваться на милишника, и т.д. просто не выжить. И вот в это играть уже интереснее. В боях до 10К ОМ я и сам уснуть могу, т.к. я весь из себя пропаренный выезжаю, а против меня вот такие вот жигули как у тебя. Естественно я через W+M1 вынесу всю тиму в соло, даже не почувствовав вас.
Про ресурсы выcocaно из пальца, ибо
1. Есть значки
2. Есть рынок
И то и другое позволяет получать ресурсы из ПВЕ, даже не заходя в ПВЕ. Я крайний раз в ПВЕ были ещё до ввода первого баттлпасса в игру, что в целом не помешало сне раскаяться на несколько билдов по 15К ОМ каждый и стоимости склада в 50К (если считать улучшенные детали, которыми нельзя торговать)
И да, добротный крафт на бирюзе в труху разносит педо-повозку на реликтах
я с 2017 года играю и мне все норм, проблем у игры хватает не спорю и их тьма тьмущая. Но!! игра уникальна, даже приблизительно похожего ничего нет и донат не такой уж и навязчивый, не хочешь не плати, а если уже и заплатил то твоя прокачка моментально прыгает вверх. вообщем дело и вкус каждого, но лично мне нравится
добавлю только что в тех же танках прокачка в разы дольше и донат там ебейший по ценам. А в кроссе проще все
Только больше часа-два в день ты вряд-ли сыграешь. Это не та игра, в которую хочется задротить
никогда бы не нашел связи улитки со скоростью сбора ресурсов, даже не замечал что это улитка, спасибо за аналогию
Привет! Будет ролик по WoT Blitz/Tanks Blitz?
Будет
Будет
Не будет
Мне 14 и я уже где то 5 месяцев играю в кросыч ,я конечно не осуждаю автора ведь это лишь его точка зрения, но для меня это является самой интересной игрой, за + - 5 месяцев я нафармил без доната не мало так монет, примерно 6000 , кроссаут это не бездушные покаталки ведь там есть своя механника, к примеру то как там урон защитывается типа если поставить броню на семь клеток от кабины то урон если не пройдëт то его будет мало ,размещение оружия тоже не мало важно , к примеру под кабину ставить, правильное бронирование крафта, его вид ,и т. Д, так что люди если какой то человек говорит что игра не интересная ,то это лишь его точка зрения .
Баян дота лутше во всем, и милионы игор е сть лутше)
Любое ММО бери, гринди 100ч, и изза ето получиш 5-10$, а в кросе бибу)
@@Og_Dm кому что нравится
Хотите собирать реально безумные боевые машины в Кроссауте - учитесь у сирийцев ) Там на базе Тойоты делают всё, что в голову взбредёт.
Кроссаут :
Посмотрите - я собрал безумный броне-автомобиль способный ездить до 150, таранить, выжигать, и стрелять из двух каллибров + ракеты !
Сирийские сборщики :
Пфф, учитесь сосунки
Ну тогда Тарков просто лежит в изнеможении после лютого гэнбэнга, который ему устроили сирийские или пакистанские умельцы.
я на базе Plymouth «Fury» (каталина) точно также машины смерти делаю. В игре есть сток набор с ней, если удлинить на 1 пин жопу, влезает туда инвиз или эгида или еще ченить такое. В перед радар с двиглом, в но бк. Колеса низкий просвет для реализма и получается не хуже чем у сирийцев. Пикапы боевые тоже делал, но каталина красивая прост :3 )
@@Mishchuk_A_S Я даже не играю в Кроссаут, я просто порофлил
Я ждал упоминания Робокрафта. От части игра моего детства. Ставлю лайк.
игра давно пройдена, аккаунт продан на ФП, только тссс!
п.с. игра умерла ещё в году 19, когда ограничили рынок ценовым коридором и постарались искоренить переливы с аккаунта на аккаунт
По твоему переливы - заебись? Правильно понял?
Ценовой коридор, это ладно, но его реализация... страшнейшее уёбище. Можно было сделать и лучше, с одной стороны. С другой стороны - пахххую
То что ты перестал играть - не делает игру мертвой.
@@yubodobogames переубеди меня
@@forktamer1221 Да тут не в чем переубеждать. Это абсолютно очевидно. В мертвые игры никто не играет, к ним не выходят обновления. Кроссаут цветет и пахнет. Катки на среднем Ом ищет несколько секунд.
@@yubodobogames "да тут не в чем переубеждать",- переубеждает*. А если серьезно, то 5к онлайна и половина ботов в команде это по твоему цветет и пахнет?) Миллион отдельных батлпасов чтобы просто не отставать от других в прокачке это по твоему показатель хорошей игры, а не донатной гринд-помойки? Все нормальные игроки уже давно поуходили, потому что выросли с игры, остались только скуфачи вроде тебя и люди, которые на игре зарабатывают посредством турниров. Ты болен, раз тебе в 2024 году вкатывает мертвое дитя Гайдзинов, у меня все)
Проблема в том, что существует буквально несколько удачных конструкций, которые игроки копируют. Кстати на те же грабли ранее другая подобная игра наступила, о которой правда меньше людей знают - Robocraft - Кроссаут с неё многое и слизал. Там кстати возможностей для кастомизации даже больше, потому что строишь себе боевую машину буквально с нуля. Есть там например блоки, которые легче воздуха и можно себе построить даже дирижабль, ага. Можно самолёт запилить. Но опять же что по итогу? А все гоняют на утюгах. Или на микро-дирижаблях зависают со снайпой где-то на максимальной высоте в углу карты, откуда накидывают, а такую мелкую хрень подбить крайне тяжело - потому что в неё хрен попадёшь. И стоит она копейки.
Поиграл 5 дней с ботами, нихуя не понял как играть, как строить билд, как вообще существовать в этой игре, даже обучения не прочитал и уже готов обосрать игру, гений разума🎉
ура лучший ютубер ожил, видео не было уже 2 года!
Живем пока
0:01 это немного не май😭
Автор очень во многом прав, самому уже поднадоела игра спустя СТОЛЬКО лет, но смотреть на твои, @Kanissstra крафты было прям нереально больно. Я предполагаю, что охладитель к автопушкам был поставлен на пофиг, это ладно, ВЗРЫВАЮЩИЙСЯ МОДУЛЬ-ТО ЗАЧЕМ НА ВЕРХ ставить??? Раз что-то может смачно рвануть, значит, его надо спрятать, например, спрятав внутрь рамы на уровне колёс или хоть как-то бронёй закрыть. Рапира, Вектор и Шершень на одной кнопке вообще тихий ужас, рапиру-то можно было бы отдельно ставить на кнопку (Две рапиры тоже лучше разделить), потому что в одном из боёв на футажах автор буквально сломал рапиру сплешом от другой рапиры... В целом да, игра очень на любителя
Сам играл в Кроссаут , даже жонатил в него. В итоге только в гараже и провожу время , строя разные машинки из кучи деталей.😂😂
полностью согласен, в игре кроме самого собирания бронемобиля геймплея НЕТ. Настолько нет, что я из-за этого стал покупать аккаунты, где сильно больше ресурсов - собирал йоба крафты, играл боев 10, всё продавал, покупал другие оружки, играл, продавал и так по кругу. В итоге из-за комиссии на продажу с каждым таким "кругом" внутриигровой валюты у тебя всё меньше - и я покупал следущий аккаунт на 25-30тыс монет склада... Я к тому, что игра представляет из себя интерес только как конструктор, сами ПВП и тем более ПВЕ бои - кринге
Самое глупое что можно делать в этой игре это покупать и продавать теряя голду.
обзор на купикод будет?
Игра отличная,но есть одно но,только под пивом.После двух полторашичек залететь по баночкам пострелять за рулём драндулета,кайфарики)))
лайфхак для тех кто устал горбатиться пол года ради деталей:
заходим в тундру, проходим марафон, продаем марафонный приз на бирже, с полученных гайдзинеоинов покупаем нужный самый выгодный набор на продажу на аукционе или на юз.
я так делаю уже 2-рой год и спокойно фанюс в кроссауте
Чтобы пройти марофон нужно играть в тундру
Я забил на все проекты гееджинов, ибо заебало фармить в тундре дабы купить что то в ином проекте.
Чтобы не гриндить в Кроссауте, надо гриндить в Тундре. Здорово
@@JaxxElectro зато меньше времени.
то что ты будешь гриндить пол года в кроссауте без бп, ты получишь считай за 2 недели
Случайно наткнулся на твой канал, посмотрел практически все видео, очень классный контент, жду видоса про Metal war online xd
На релизе и ещё + год игра была годной, да, был дисбаланс (те же дрономатки и "палачи" которые убивали всё и вся) но это фиксилось, но потом разрабы ввели ховеры, и пошло говно по трубам
Уже позно мне что то говорить... Я собрал жирокрафт на 15к))
за 3 дня игры набрался достаточного опыта чтобы начать пукать что-то
А ты вижу любитель шоколада на лице?😂
канистра просто не добрался до выставки и концепции метакрафтов, потому и хвалит конструктор, а ведь конструктор новому игроку с какого-то момента даже не понадобится, короче настоящие проблемы игры со стороны заметить трудно, те же быстрые бои это не недостаток, о недостатках узнаешь отыграв 1000 этих боев в общем лобби
Автор который даже не играл в игру (до 30 лвл это сложно назвать игрой, так как только с него начинается основное развитие) обсирает её так как будто он потратил много времени на неё и это бессмысленное видео, если я буду комментировать каждое его нытьё, я потрачу больше времени, чем он на это видео. Рекламы доната в самой игре нет, тебе не выскакивает не где предложение купить БП, набор, валюту и т. д.. На счёт уровня в самой игре всё правильно, если посмотришь видеоролики по сюжету ХОТЯ-БЫ поймёшь почему так. + это не единственная игра в которую надо потратить своё время. За всё время которое я играл, я не разу не пожалел, что её скачал. Если тебе не нравится игра так и скажи, зачем портить впечатление другим людям, которые собирались скачать Crossout.
Вот это базированное мнение😅👍
Скула, перелогинься
Кстати, заметим что в основном пидобирами до 30 лвл будут являться боты
Погнали!
Но для начала:
Кросаут, это бесплатная онлайн игра... 😂🤣
7:22 - у меня была другая идея: перепланировать ОМ так, чтобы твой ОМ решали больше оружие, а конструкционные детали вообще стоит лишить ОМ, ибо броня и так забалансена массой. Тогда эти хреновины будут попадать к тем, у кого оружие не сильно хуже.
Нет. В игре есть лёгкие конструкционки, но дающие много прочности, у них больше ОМ и я молчу про бампера и отвалы. На низких ОМах (до 10 тыс.) снятие ОМов с конструкционок введëт дисбаланс, а все игроки пересядут на однотипные, "метовые" конструкции (из деталей высокой прочности и низким весом.)
@@BandaWest18 А это уже претензия к тому, какого хрена отношение массы к прочности у тяжёлых деталей намного выше. Логично было бы сделать наоборот.
@@BandaWest18 так а чё мешает перебалансить эти детали, отняв у лёгких прочность и придав её тяжёлым и выкатить это в одном патче с отменой ОМ на них?
Недавно от скуки решил скачать crossout, так как когда-то играл. Очень быстро вспомнил почему бросил эту помойку. Когда ты играешь в кроссаут, у тебя не иронично появляется желание пойти на реальную работу. Ибо нафармить на более-менее интересный крафт проще на реальной работе. Да, так устроен фарм и в тундре, НО в случае кроссаута тебе буквально не дает покоя мысль о том, что на работе (любой) ты проведешь это время веселее.
Игра на любителя, ты хочешь от игры не того что она предлагает. Фарм это не беда ибо есть баланс нормальный да и нафармить +- норм шмот это дело 2-3 недель. Многое оружие проще купить на рынке, там разница в цене минимальная. Игра просто зайти пострелять, это не танки где хочется топ танки взять, тут 1-2 месяца и будешь чувствовать себя комфортно.
про 1-2 месяца он и говорит . не все любят играть в игру с надеждой на то , что потом в неё будет интереснее играть . Это ведь не шутер по типу кс или мобы вроде доты
@@taraslevitskiy6766 это бесплатный онлайн шутер, в такие игры не на неделю заходят. До 30 уровня механиков по идее игрок сидит в нубке, хотя ясное дело что кидает всяких. Геймплей в игре такой что любому норм играть будет, было бы желание.
@@taraslevitskiy6766 всё сводится как раз таки к чему-то похожему, тут нету смысла иметь топ пушки, ведь баланс идёт по очкам мощи. Обычно где-то на 4-5к ОМ играет основная масса и там не нужно много качаться чтобы играть нормально.
Робокрафт, жаль эта игра не получила бОльшей популярности, мои 2000 часов в старом робике навсегда в моем сердце...
есть в планах видео снять про крмп проекты или самп??
А смысл?
кстати можно было бы аризону разобрать
Уже разобрали до него
я хочу от него услышать@@InvisF1
Желаю тебе развития и процветания
Главное что бы рекламу компании лучше чем купиуод закупали
Сам играл в это недоразумение.... 3 года
Верните мне моё убитое время, надо было бросить раньше
Я ведь 2 года на это потратил...
Зато теперь если вечером приспичит зайти и откатать пару каток то акк прокачанный...
А ведь если бы мой комп тянул что то лучше кроссыча, я бы не тратил время на это корыто...
@@MercedesMaybachS680корыто это ты и твоя мамка нытик поплачь