Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
いろいろ全てが芸術的な美しさを持つゲーム‼︎
ほんまに傑作こんな独特の世界観のゲームは未だに見たことがない。
改めて見るとグラフィックとサウンドがすごい。巨大な柱が背景に延々と続く丹波ステージ(9:35~)、やまたのおろちの声、地獄の回る駒の効果音などセンスがやばい。(16:19~)の弁慶ステージはだんだん空が明るくなって夜明けになる演出が素晴らしいし、富士山と空の色彩は浮世絵の様に美しい。
見事に平家の恨みを晴らした景清も花となって散るのが切ない…「春の夜の夢のごとし、猛きものもついには滅びぬ」
源平討魔伝はとにかく音楽が格好良すぎる!和の要素とロックを組み合わせたような質感は革命的!
音楽担当の方が洋楽好きで、義経のテーマはプログレ・ロックを意識して(テッテッテレー♪テッテッテレー♪などのリフを効かせた曲の構成)製作したとおっしゃってましたね。
素晴らしいプレイをありがとう!
ドット絵のおどろおどろしい雰囲気が大好き。音楽も素晴らしいです。
よくゲーセンでやったなクリアすると低学年の群れがさわいでたのが気持ちよかった懐かし気持ちありがとうございます
レトロゲームで何が一番好きと質問されたら、即答で源平討魔伝と答える。隙のない世界観。何度やっても弁慶との闘いはカッコいい。山城の面も上がります。ボス面の最後にデカイ鳥居に入るのもいいんですよね。演出もいかす。琵琶法師など。ラスボス倒したら自分も果てる。エンディングも短いが心にしみる。故、、、氏 誰?っていつも考えてた。誰か言ってた気品のあるゲームは、このゲームしかないと。本当そう思う。PS4とswitchは、これとグラ2のためだけに買う価値ある。X68k版やナムコミュージアムもあったけどね。長文ゴメンね。
オープニングの婆さんの“ヒャッヒャヒャ”にgameoverになった際の“情けなや”音声が好きですね。PlayStation5でリニューアル版を出して欲しいな。あの時代作品でこんなに良質ゲーム作品が他にも沢山あった時代が、懐かし昭和ゲーム作品達🙌
リメイクするとしたらオープンワールド的な感じですかね(´・ω・`)
19:12 この時代のゲーム文化史上最高の名文を見たい方向け。源平討魔伝の雰囲気と平家物語の雰囲気を良く伝えてくれている。あとファンタジーゾーンクリア時のメッセージ文も、当時の中学生には良い英語の勉強になった。どちらもこれを拝見するには、当時のゲームセンターと言う伏魔殿に飛び込む必要があったのだが。
0:19: Game Start0:29: Stage Start0:08: Title Theme6:03: Bonus Stage19:02: Final Boss19:17: All Clear and Ending20:09: Game Over20:21 / 20:32: Name Entry
これ程の名作は無いと思う!86年でこのグラフィックは半端無いんじゃ無い?BGMもロックしてるし!当然、ナムコミュージアムVOL4で持ってます!PCエンジン版も頑張ってましたな!
こんな頭おかしいゲームを当時見落としてやらずにいたなんて悲しい。
いまだに覚えてる。「ぬんたるひへきらぬとしふはれほれ」何故か頭から消えないパスワード。
それ月風魔伝のパスワードじゃ...w
ぬんみるふへきぬまねとみいれせめ 最後のめをむに変えると太鼓が無い状態とかねw
スタッフロールのBGMがなんかかわいい
自分も初クリアはこのルートだったちなみに高得点を叩き出したかったら、鎌倉で頼朝にダメージを与えて魔物になった頼朝が飛んでくる雷を放つからそれをしゃがんでひたすら斬り落とすと、一回1500点入るよ
BIGモードで流れてくる雲の一つが「撃」に見える
誰にも分からないけど、あるとしたら地獄って案外こんな世界観なのかもしれない
三種の神器を三つ集めないと頼朝倒せないんだよね。
勾玉は毒を無効化.八咫鏡は雷を無効化.草薙の剣は耐久値が減らない頼朝にダメージを与えることが出来る。
弁慶だからといって弁慶の泣き所を狙うと剣が減るんよね。
伝説
面によっては、頼朝公が「戯れは終わりじゃ」と言って、笏で叩いてきます。
17:02 自分用。ここ苦手なので
京都以降で勾玉取ろうとすると、伊勢で取る事になるけど、伊勢がとてもむつかしくてやる気ゼロになりますwww
ナムコクロスカプコンで見たことあるだけだったけど、こんなにクセがすごいゲームだったのか、原作。
広告PVはあの牙狼で有名な雨宮監督やで
発売時は中3でした。ジャンプがとにかく下手くそで、駿河で3回地獄に落ちた記憶が…2回は復活できたけど3回目はさすがにダメだった(泣)アーケード版は結局クリアできず、初代プレステのナムコミュージアムでようやくエンディングをみました。流れるようなスムーズなプレー素晴らしいですね。三種の神器の場所とか鳥居の行き先とか、最後のプレーから20年くらい経ってますがいまだに覚えていて自分でもビックリです(^.^)
昔小学生の兄弟がらくらくクリアーしてたな😁懐かしい🤓
頼朝はははは、戯れは、終わりぢゃ我が魂は、不滅ぢゃ義経殺してしんぜよう!ホゥ!ホゥ! ホホホホッ! ぎょえーっ!弁慶ば~か~め~! とあとあ! 今に見ておれ!? これで勝ったと思うなよ!?
ダジャレを見てくだらねーと思った記憶が蘇る
私がプレイするとものの数秒で「風前の灯じゃ」ですよ( ;∀;)
ステージの音楽太鼓の達人であったやつだ♪♪
自分もいつもここのコースだった。序盤剣が上がりやすかったから。なんで義経突きであんな簡単に倒せるんだ。。普通にやると剣が減るはず
PCエンジン版で初めてやったけど、クリアの仕方がさっぱり分からなかったな。しかしコレは芸術作品だね。パクリ疑惑もある月風魔伝も含めてアイディアの塊みたいなゲーム業界だったな。
3:116:22SAMURAI ROCKET
20:09
ババアの声のインパクト強い❗️
ありがたやとかね。
フウゼンノトモシビ!(ザコシ)
お前の力はそんなものか!
声優誰なんだろう?
Just... what... the... hell... is..... this??!??!
(●´Д`●)これダークソウルみたいな感じでプレステ5でリメイクして欲しい✨
クリアーできなかったな
PSナムコミュージアムでやったけど!全クリ出来んかった
敵キャラに源範頼、源義朝も出て来て欲しかった。ただ後者は裏ボスとして登場した方がピッタリじゃないかと思ってしまいました。
懐かしいんだけどさ、なんかガンガン突き進んでない?(笑)
笑って頼朝
デスメタルチャンバラ野郎ね
未だに義経が何を言っているのか分からない。
殺してしんぜよう~
いろいろ全てが芸術的な美しさを持つゲーム‼︎
ほんまに傑作
こんな独特の世界観のゲームは未だに見たことがない。
改めて見るとグラフィックとサウンドがすごい。巨大な柱が背景に延々と続く丹波ステージ(9:35~)、やまたのおろちの声、地獄の回る駒の効果音などセンスがやばい。(16:19~)の弁慶ステージはだんだん空が明るくなって夜明けになる演出が素晴らしいし、富士山と空の色彩は浮世絵の様に美しい。
見事に平家の恨みを晴らした景清も花となって散るのが切ない…
「春の夜の夢のごとし、猛きものもついには滅びぬ」
源平討魔伝はとにかく音楽が格好良すぎる!
和の要素とロックを組み合わせたような質感は革命的!
音楽担当の方が洋楽好きで、義経のテーマはプログレ・ロックを意識して(テッテッテレー♪テッテッテレー♪などのリフを効かせた曲の構成)製作したとおっしゃってましたね。
素晴らしいプレイをありがとう!
ドット絵のおどろおどろしい雰囲気が大好き。音楽も素晴らしいです。
よくゲーセンでやったな
クリアすると低学年の群れがさわいでたのが気持ちよかった
懐かし気持ちありがとうございます
レトロゲームで何が一番好きと質問されたら、即答で源平討魔伝と答える
。
隙のない世界観。何度やっても弁慶との闘いはカッコいい。山城の面も上がります。ボス面の最後にデカイ鳥居に入るのもいいんですよね。
演出もいかす。琵琶法師など。ラスボス倒したら自分も果てる。
エンディングも短いが心にしみる。
故、、、氏 誰?っていつも考えてた。
誰か言ってた気品のあるゲームは、このゲームしかないと。本当そう思う。
PS4とswitchは、これとグラ2のためだけに買う価値ある。
X68k版やナムコミュージアムもあったけどね。
長文ゴメンね。
オープニングの婆さんの“ヒャッヒャヒャ”にgameoverになった際の“情けなや”音声が好きですね。PlayStation5でリニューアル版を出して欲しいな。
あの時代作品でこんなに良質ゲーム作品が他にも沢山あった時代が、懐かし昭和ゲーム作品達🙌
リメイクするとしたらオープンワールド的な感じですかね(´・ω・`)
19:12 この時代のゲーム文化史上最高の名文を見たい方向け。
源平討魔伝の雰囲気と平家物語の雰囲気を良く伝えてくれている。
あとファンタジーゾーンクリア時のメッセージ文も、当時の中学生には良い英語の勉強になった。
どちらもこれを拝見するには、当時のゲームセンターと言う伏魔殿に飛び込む必要があったのだが。
0:19: Game Start
0:29: Stage Start
0:08: Title Theme
6:03: Bonus Stage
19:02: Final Boss
19:17: All Clear and Ending
20:09: Game Over
20:21 / 20:32: Name Entry
これ程の名作は無いと思う!86年でこのグラフィックは半端無いんじゃ無い?BGMもロックしてるし!当然、ナムコミュージアムVOL4で持ってます!PCエンジン版も頑張ってましたな!
こんな頭おかしいゲームを当時見落としてやらずにいたなんて悲しい。
いまだに覚えてる。
「ぬんたるひへきらぬとしふはれほれ」
何故か頭から消えないパスワード。
それ月風魔伝のパスワードじゃ...w
ぬんみるふへきぬまねとみいれせめ 最後のめをむに変えると太鼓が無い状態とかねw
スタッフロールのBGMがなんかかわいい
自分も初クリアはこのルートだった
ちなみに高得点を叩き出したかったら、鎌倉で頼朝にダメージを与えて
魔物になった頼朝が飛んでくる雷を放つから
それをしゃがんでひたすら斬り落とすと、一回1500点入るよ
BIGモードで流れてくる雲の一つが「撃」に見える
誰にも分からないけど、あるとしたら地獄って案外こんな世界観なのかもしれない
三種の神器を三つ集めないと頼朝倒せないんだよね。
勾玉は毒を無効化.八咫鏡は雷を無効化.草薙の剣は耐久値が減らない頼朝にダメージを与えることが出来る。
弁慶だからといって弁慶の泣き所を狙うと剣が減るんよね。
伝説
面によっては、頼朝公が「戯れは終わりじゃ」と言って、笏で叩いてきます。
17:02 自分用。ここ苦手なので
京都以降で勾玉取ろうとすると、伊勢で取る事になるけど、伊勢がとてもむつかしくてやる気ゼロになりますwww
ナムコクロスカプコンで見たことあるだけだったけど、こんなにクセがすごいゲームだったのか、原作。
広告PVはあの牙狼で有名な雨宮監督やで
発売時は中3でした。ジャンプがとにかく下手くそで、駿河で3回地獄に落ちた記憶が…2回は復活できたけど3回目はさすがにダメだった(泣)
アーケード版は結局クリアできず、初代プレステのナムコミュージアムでようやくエンディングをみました。
流れるようなスムーズなプレー素晴らしいですね。三種の神器の場所とか鳥居の行き先とか、最後のプレーから20年くらい経ってますがいまだに覚えていて自分でもビックリです(^.^)
昔小学生の兄弟がらくらくクリアーしてたな😁懐かしい🤓
頼朝
はははは、戯れは、終わりぢゃ
我が魂は、不滅ぢゃ
義経
殺してしんぜよう!
ホゥ!ホゥ! ホホホホッ! ぎょえーっ!
弁慶
ば~か~め~! とあとあ! 今に見ておれ!? これで勝ったと思うなよ!?
ダジャレを見てくだらねーと思った記憶が蘇る
私がプレイするとものの数秒で「風前の灯じゃ」ですよ( ;∀;)
ステージの音楽
太鼓の達人であったやつだ♪♪
自分もいつもここのコースだった。序盤剣が上がりやすかったから。なんで義経突きであんな簡単に倒せるんだ。。普通にやると剣が減るはず
PCエンジン版で初めてやったけど、クリアの仕方がさっぱり分からなかったな。しかしコレは芸術作品だね。パクリ疑惑もある月風魔伝も含めてアイディアの塊みたいなゲーム業界だったな。
3:11
6:22
SAMURAI ROCKET
20:09
ババアの声のインパクト強い❗️
ありがたやとかね。
フウゼンノトモシビ!(ザコシ)
お前の力はそんなものか!
声優誰なんだろう?
Just... what... the... hell... is..... this??!??!
(●´Д`●)これダークソウルみたいな感じでプレステ5でリメイクして欲しい✨
クリアーできなかったな
PSナムコミュージアムでやったけど!全クリ出来んかった
敵キャラに源範頼、源義朝も出て来て欲しかった。ただ後者は裏ボスとして登場した方がピッタリじゃないかと思ってしまいました。
懐かしいんだけどさ、なんかガンガン突き進んでない?(笑)
笑って頼朝
デスメタルチャンバラ野郎ね
未だに義経が何を言っているのか分からない。
殺してしんぜよう~