0:07: Game Start 0:15: Stage Start 1:25: Boss Battle #1 1:33: Stage Clear 1:41: World Map 3:50: Ally Helper 4:27: Boss Battle #2 6:19: Xadx 7:30: Next Stage 11:00: Mini-Boss 14:30: All Clear 16:16: Game Over
Translated by deepl A Conversation with a Turtle Would you like to open a case(tamate-bako)? unopened Turtle: Really? Why don't you open it? unopened Turtle: I think you should open it. open ------------------------------------------------ The destination changes after the game is cleared in the condition. Condition 1: You must not defeat the enemy. Condition 2: Don't take the money
今晩は、太郎助の可愛さと、BGMのコミカルさと。ご褒美のムフフに
難易度も溜まらなくナムコさんらしい楽しさです。
凄すぎる。このゲームの製作者は当時、ノーコンクリア出来るように作ったのか聞いてみたいな。このゲームをノーコンクリアできる人が地元に居たんだけど、その方法も聞いても当時子供だった私はそれが理解できず、ずっと今までモヤモヤしていました。ノーコンクリア動画がこんな所で見られて本当に良かった。このゲームは特に思い入れが深く、天界に行くには3回コンテしないと行けなかった事を今でもよく覚えています。
源平やら、ドラゴンバスターやら、ローリングサンダーやら、、、このころのナムコは凄いですよね。名作揃い
天界エンディングの為には最終面でアイテム取らずの敵殺さずという鬼畜な条件。
このゲーム音楽もいいですよね 大好きです
見た目と裏腹に凄く難しいゲーム。
何故か強烈に憧れたタイトル
これほしくてpce買ったなあ
このゲーム 可愛いよねぇ。
子供の頃オバケ怖いけど、我慢しながらやってたっけなー。
拝む真似もやってたっけなぁ
当時のゲーセンでは理論上、ワンコインクリア不可能と言われていた有名ゲームです。こんな方法があるとは知りませんでした。しかも、20分もかからずクリアとは恐れ入りました。
何?この夏の思い出....(泣)
ここまで来る人間はそうはおらん まさにそうだろうなぁって思った すげー
輪回界は👛取らず、敵倒さずでグッドエンディング天界は難しいですね☺️!👍️
The game of heaven and hell, but where the main character goes, is up to you.
0:07: Game Start
0:15: Stage Start
1:25: Boss Battle #1
1:33: Stage Clear
1:41: World Map
3:50: Ally Helper
4:27: Boss Battle #2
6:19: Xadx
7:30: Next Stage
11:00: Mini-Boss
14:30: All Clear
16:16: Game Over
当時、スピードアップアイテムの名前が「カール類酢」だったけど、PCエンジンでは「べんじょんそん」に( ̄~ ̄;)
昔はこんなジョークがきいたゲームが沢山有った。
天界の煩悩高すぎだろ
私はゲーマーではないのですがこのゲームはBGM目的で大好きです。何故ならYMOのファイヤークラッカーを彷彿とさせるから!
作曲者はどなたですかねえ?特にBメロのコード進行がたまりません。
わかります!
すごくYMOちっくなBメロコードが最高です。
坂本教授のThousand Knivesにも似てるね
元ナムコの細江慎治さんですよね。
YMOの細野晴臣がインタビューで「これは負けたと思った」と言わしめるほどだったからね。
wish i had this game at home!! great animation!
It's on Arcade Archives for modern consoles these days I believe.
懐かしい、この頃のアーケードは最高だな。まだゲーセンが生きてたころだね。
妖怪道中記が出たのはゲーセンが衰退し始めた頃だったね、でも数年後に格闘ゲームでまた盛り上がってくる
音楽が秀逸過ぎてクリア出来なくても満足出来たゲーム
このゲーム、イトーヨーカドーの屋上とかに必ずあって、一面しか見たこと無かったですね……
すごい上手です。
ファミコン版とは結構違いますね。
妖怪道中記結構懐かしいよ😃かなりやりこんだな。
Really catchy tunes 🎶
このころのほうが楽しいゲーム多かった笑
Great dance number.
うめい!いいゲームですよね\(^o^)/音もすこ
世界観は陰鬱そのもので、ストーリーもわりと重め・・・
しかしBGMのセンスの良さと、キャラクターのコミカルさや演出の面白さが加わり、なんとも不思議な魅力あふれるゲームとなっている名作
一攫千金を狙ってよくバクチ場に行った思い出があります、全て使い果たした時の喪失感といったら、、、。(/。\)
2面は天使の泉で癒やされたが4面は背筋も凍る思いをしたのを覚えている
#1: 22,900 points
#2: 27,400 points
#3: 16,900 points
#4: 11,200 points
Final: 3,100 points
Total Score: 81,500 (Rank: 2nd / 🥈)
すっすげぇ~♪
巣鴨のキャロット全盛期の頃かな?
私は明大前の大学院で良くプレイしました♪
Love this game
最後、殺したりお金取ったりしてはだめだった記憶がかすかにあるなー
懐かしい~🎵
地獄入口以外知らんかったww
懐かしいなぁ👍😂🙏
心が洗われる様な感動を有した。非常に泣けるんだよ。ゲームだが。
半分どーでもいいmapがかわいい
Great soundtrack
懐かしい大好きなゲームでも、当時はどうして地獄にしか行かないんだろうと思っていました。WWW
めちゃくちゃ隙間なのに
これとドラゴンバスター当て判定が解らず😅
源平やアテナはアイテムの場所等の記憶力ゲーム数百円のコンテニューで、やっとでした。
近所の子供たちはスイスイとクリア。
中3の僕は近所の駄菓子屋から遠のいて行く世代交代時期でしたね。
このチャンネルには小学校から中学生の近所の原因屋に入り浸ってた頃
ゲームはしたい。でもバイクや高校~って時期の
思い入れの有るゲームが沢山でタイムトリップ出来ます。
長文に成りましたが、主様、有難う御座います。
永遠のアラフォー‼️
名曲すね
ファミコン版なら良くプレイしました
力業でクリアしたもののバットエンドでした
当時は源平とこれ モンスターランドとかバブルボブルあたりで30分時間が潰せて
ファンタジーゾーンなんかを周回トライとか 上手くなれば楽しめるゲームが沢山だったね
うめー早すぎ❗️
Really neat game .. i would have played it in the states
好きなゲーム
難しいと思ったが 本当に クリアできるんですね リベンジしてみます。Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
1コインクリアのために、鬼が島は通過しないんですね、
三種の神器を集めずに、三途のババアを「敵に乗っかりながら飛び越える」
方法もありますが、一気に体力を低下する諸刃の剣なので、こういうやり方が、一番の
正解かも。
でもクリアの早さを重視したら、やっぱ飛び越えたほうがいいんじゃないかな?何回かに1回はズバ抜けて早いタイムが出ると思う、ババアに放弾するとカラスが攻撃してくるが、あのカラスを逆利用できないかな?
おたやん渡りですね。
こんなバグ技よく見つけたよw
3:56-12:38: Extra Life
gran juego legendario......a mi hijo de 7 años le gusta mucho jugarlo y todo por que este juego lo hicieron caricatura....
BGMが坂本龍一みたい
天界に行くより、人間界に戻る方が、エンディングとしては最高だと思うんだが?
祝!アーケードアーカイブス配信!
懐かしいな
三途の川の婆とガチバトルするルートの動画が見たい 不可能?
2:13 look at those in the bottom of the hole.
Yes, tortured souls, doomed for eternity.
当時から人気あったゲゲゲの鬼太郎をパクって大丈夫かなと思ってたけど、他にもアニメをパクったゲームが多い良い時代でしたね。
JOJOのスタンドの元ネタってのは有名な話
Why does he avoid money in the last level
To get a good ending, don't collect anything that would increasing the score (money) and don't kill enemies at once.
@@clarkg. How do you even guess that? Is this information some how explicitly said in the game?
Could someone translate these? 07:10 conversation with turtle
Translated by deepl
A Conversation with a Turtle
Would you like to open a case(tamate-bako)?
unopened
Turtle: Really? Why don't you open it?
unopened
Turtle: I think you should open it.
open
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The destination changes after the game is cleared in the condition.
Condition 1: You must not defeat the enemy.
Condition 2: Don't take the money
@@KM-ix1so gracias
たろすけ結局死亡か・・。
PCエンジンとは違うんですね!
PCエンジンの方がエロさがあった。
11:50
11:49
突然沒有背景音樂了
後行くほどキャラ弱いのは理解
はい
暈
「妖怪道中記」といえば有野課長が4面をクリアするのにスタッフ達と大苦労して特にイノコMAXが故郷の母親に自慢できたほどの活躍を見せていたけど。
Kitaro?
No.
敵が柔らかい気がするんだけど、難度を下げたりとか?
DE NAMCO TENIA QUE SER ESTA BASURA DE VIDEOJUEGO
wtf