Искусственная жизнь. Борьба кланов 5.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лют 2024
  • Продолжаю эксперименты с моделью, где происходит эволюция виртуальных организмов. Больший упор сделан не на сами организмы, а на экосистемы которые возникают.
    В последнее время я проводил встречу разных сложившихся экосистем, что бы посмотреть, какие из них будут вытеснять всех остальных.
    Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 349

  • @Demhine
    @Demhine 3 місяці тому +67

    Ура продолжение моего любимого аниме про войну кланов

    • @_regman
      @_regman 3 місяці тому +4

      топ 5 аниме предательств

    • @The_DarkL1ght
      @The_DarkL1ght 3 місяці тому +3

      плюсую

    • @siz1700
      @siz1700 2 місяці тому +2

      @@The_DarkL1ght умножаю

    • @ekaterinaobraztsova4631
      @ekaterinaobraztsova4631 Місяць тому

      Возводу в степень ​@@siz1700

    • @_Timophey
      @_Timophey Місяць тому

      @@siz1700 возвожу в 80 степень

  • @mracobes
    @mracobes 3 місяці тому +34

    Думаю нужно помимо увеличения размера мира увеличивать размер ГЕНОМА.
    Как замечено на примере языковых моделей, в результате увеличения модели (количества параметров) модель может получать непредсказуемую способность, которой ее не обучали. Интересно посмотреть подобное явление в экосистеме.

  • @dggeargr4g
    @dggeargr4g 3 місяці тому +6

    Зачем мы это смотрим и почему невозможно оторваться? 😂

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому +3

      Вы чувствуете, что находитесь рядом с чем-то гениальным. И правильно чувствуете.

  • @_Timophey
    @_Timophey Місяць тому +4

    Вы гений! Смотрю каждое видео с огромным удовольствием!

  • @wlast_on
    @wlast_on 3 місяці тому +50

    Можно сделать загрузку и выгрузку снимка симуляции в файл. Тогда не придётся ждать, когда в двух половинках мира зародится что-то стабильное, можно будет стравливать какие угодно экосистемы.

    • @Good-dg9sk
      @Good-dg9sk 3 місяці тому +10

      Ещё, если сильно ограниченны по полю, то можно ещё брать части разных миров, из сохранений и на 1 карту забрасывать. По 1/4 или по 1/16 под каждую часть и устраивать гладиаторские бои миров 😁
      И так N раундов.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +1

      Как раз возможность сохранения я пока не сделал :(

  • @S.T.G.ARGERLAS
    @S.T.G.ARGERLAS 3 місяці тому +161

    Можете ли вы создать ДЕММО версию с этим кодом и выложить в ОТКРЫТЫЙ ДОСТУП бесплатно ? Зарание спасибо

    • @Kartisnow
      @Kartisnow 3 місяці тому +6

      Насколько я помню, фулл есть в одном из первых видосов на гитхабе

    • @GSLOVO
      @GSLOVO 3 місяці тому +5

      отъЧИСЛОВО☯️:
      а мо'жыти--ли ви ПОЙти во жопа , съпасиБО .
      👀!?¿!🤗

    • @GSLOVO
      @GSLOVO 3 місяці тому

      @@ezik9677 личись .
      отъЧИСЛОВО☯️: 👀!?¿!🤗

    • @ivan_sushko
      @ivan_sushko 3 місяці тому +8

      А зачем тебе исходный код если у тебя в голове ветер гуляет? Без обид, вот мужик кодит одним пальцем на каком-то нонэйм ЯПе, и у него есть результаты. А тебе с таким подходом что "дайте мне исходники" ничего не поможет. Все-таки грубо говоря надо качать не исходники, а силу воли imho. Всех благ🎉

    • @keshachoke2847
      @keshachoke2847 3 місяці тому

      ​@@ivan_sushkoче)

  • @user-wf4fu6vw8d
    @user-wf4fu6vw8d 3 місяці тому +4

    Жизнь такая разнообразная, потому что она не умирает полностью в неблагоприятных условиях, может сейвиться в цистах, спорах и т.д. дожидаясь подходящий условий десятилетиями...

  • @gen2365
    @gen2365 3 місяці тому +27

    Предлагаю Техношамана на должность творца в мультивселенной 😊

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 3 місяці тому +1

      Да там просто в начале поделать, а потом просто смотреть и не вмешиваться.

    • @jurybur_bobkov
      @jurybur_bobkov 3 місяці тому

      @@darkfrei2смотреть и не вешаться

    • @user-tk2jy8xr8b
      @user-tk2jy8xr8b 3 місяці тому +1

      Высший эволюционер

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      @@darkfrei2 Вот это как раз самое сложное - запустить эволюцию так, чтобы она не была тупиковой. И, чтобы организмы развивались по пути усложнения форм.

    • @HeadOnify
      @HeadOnify 3 місяці тому +1

      @@user-cj9cl9fg1y как я понял на текущих вариантах изменчивости в целом тупики неизбежны, вот если добавить ещё десяток параметров чтобы мутациям было куда изменятся да парочку ниш в мир , мммм красота будет

  • @QuaterfoilFikusS
    @QuaterfoilFikusS 3 місяці тому +8

    есть идея так называемых эпох: есть разные периоды времени, когда окружение меняется таким образом, что организмам нужно подстроиться под окружение, чтобы выжить. например эпоха тьмы, когда извлекать энергию из солнца станет невозможно. Есть еще идея температур. Тип есть зона в которой температура ниже, отчего рост организма будет медленнее, а есть теплые места, где рост будет выше. Некоторым организмам будет опасно находится в одной из этих зон, а в другой они станут значительно продуктивнее. кстати вся эта тема напомнила мне такую игру как RimWorld. Даже кланы похожи. Кочевники - мусорщики, племена, пираты, мегаорганизмы -- союз мирных и агрессивных выживших.

  • @staf5496
    @staf5496 3 місяці тому +4

    Мощный эксперимент. Эх был бы таким же кропотливым, тоже занимался бы подобным

  • @YaShoom
    @YaShoom 3 місяці тому +55

    Класс.
    Предлагаю идею как в прошлый раз: Создать детерминированный мир, в котором псевдослучайность будет зависеть не от времени, а от единого значения или от предыдущих ходов.
    Что бы если мир в ста версиях запустить параллельно хоть на сто лет - результат на всех будет полностью одинаков.
    И вот экспериментировать с вторжениями в этом мир в виде каких-то ручных изменений, сравнивая с мирами без изменений. Что бы мы могли увидеть, насколько на мир влияют мелочи.

    • @triangle_fan
      @triangle_fan 3 місяці тому +6

      Это называется "Клеточный автомат"

    • @YaShoom
      @YaShoom 3 місяці тому

      @@triangle_fan в клеточном автомате нет эволюции, по крайней мере напрямую с генами.
      Слишком узкий диапазон действий.
      Сложно увидеть развитие, которое может сохраняться само по себе (через размножение) и как на него повлияло воздействие.
      Хочется, всё же, увидеть что-то похожее на живое.
      Честно говоря, больше хочется увидеть деревья в этом контексте, а не бактерии =)
      Но кому как.

    • @triangle_fan
      @triangle_fan 3 місяці тому +1

      @@YaShoom Эволюция происходит путем случайных мутаций. Это подразумевает отсутствие детерменированности.

    • @YaShoom
      @YaShoom 2 місяці тому

      @@triangle_fan случайности не отменяют детерминированность этих случайностей.
      Но даже суть не в этом, а в том, что интересно увидеть разницу развития.

    • @triangle_fan
      @triangle_fan 2 місяці тому

      @@YaShoom Процессы в таких системах могут быть похожи, но одинаковыми эти "миры" не будут.

  • @zoxmoxx6674
    @zoxmoxx6674 3 місяці тому +2

    Мне как-то пришла мысль, что при крайнем разнообразии в условиях окружающей среды и при этом отсуствие факторов видообразования (а именно это сейчас и происходит с человечеством) генотип всё меньше будет напрямую связан с конкретным фенотипом, и всё больше будет определять граници приспособляемости под широкий спектр окружающих сред.

  • @santa1539
    @santa1539 3 місяці тому +3

    Вода - жизнь! Дрбавь влагу в почву, дождь,снег,наводнение,засуха . Ооочень интересное видео, спасибо за труд

  • @HeadOnify
    @HeadOnify 3 місяці тому +15

    Жду когда будут в одной симуляции дополнительные ниши с другими условиями. Сколько ресурсов отнимает одна удачная симуляция в плане времени и требований к железу?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +2

      От нескольких дней до пары недель, потом либо сам выключаю, так как симуляция стабилизировалась и нет каких то признаков, что будут какие то изменение, либо комп решит обновления поставить.
      Использую пару обычных бюджетных ПК.

    • @user-sq3kh6rv2b
      @user-sq3kh6rv2b 2 місяці тому

      @@foo52ru на видеокарту думали выносить вычисления?

  • @balmajor
    @balmajor 3 місяці тому +28

    Как на счёт того что бы попытаться реализовать такое как сказано тут 9:16 в этом проекте? И посмотреть на несколько симуляций.
    Разграничитт мир на воду и сушу и сделать для каждого свои побочки, как сказано было
    вода: Глубина и солёность
    Суша: температура и влажность
    И возможно даже еще что то добавить или убрать из списка и сделать в проекте.
    Лично для меня было бы интересно посмотреть на их выживаемость и распределение в том мире, где было бы больше организмов, где было бы чаще всего один вид и ТД.
    Вот так вот.

    • @fedor-mushroom
      @fedor-mushroom 3 місяці тому +9

      Проще сделать локальное изменение энергии получаемой от солнца. Это не требует добавления новых механик, но если Техношаман придумает как реализовать будет очень классно. Думаю, что с водой будет сложнее из за её больших отличий от суши.

    • @balmajor
      @balmajor 3 місяці тому +4

      @@fedor-mushroom да, вы правы

    • @dakantsa1712
      @dakantsa1712 3 місяці тому +2

      аккуратно) а то создашь свою вселенную. ну и это затратно. хотя скоро и всё более возможно

    • @GSLOVO
      @GSLOVO 3 місяці тому +1

      отъЧИСЛОВО☯️:
      ну съМОтъриИи , кито тобеээээ мишаитъ .
      👀!?¿!🤗

    • @balmajor
      @balmajor 3 місяці тому +2

      @@GSLOVO что блять

  • @user-cl6hy8gg7c
    @user-cl6hy8gg7c 3 місяці тому +4

    Интересные вещи делаешь и говоришь приятно и доходчиво. Спасибо!

  • @user-kk2bp5wm2z
    @user-kk2bp5wm2z 2 місяці тому +1

    Можно создать механику тепла, для усложнения выживания. В нескольких точках появляются источники, где больше тепла, которое помогает поддерживать жизнь. Каждая клетка может собирать тепло, но его может не хватать на территории, так как нагрев почвы меняется, стабильно только в источниках, где уровень тепла всегда высокий. Появится новая клетка - обогреватель (белый треугольник), который может преобразовать энергию в тепло, если тепла мало, то организм не может жить, и некоторые клетки могут умереть. Думаю эта механика может сделать выживание сложнее и экосистемы могут быть переменными

  • @EvgenyWildgrube
    @EvgenyWildgrube 3 місяці тому +1

    Классс! Человек может не вписываться в создающуюся эклсистему, но как показал этот опыт - способен , а значит будет регулировать её под себя.

  • @ilonadesigne
    @ilonadesigne 2 місяці тому +1

    Сто лет не попадались ваши ролики. Я очень скучала. Спасибо большое вам за такой интерксный контент и ютубу за испоавление алгоритмов)

  • @1Ilaaa
    @1Ilaaa 3 місяці тому +6

    Чудесно. Невероятно. Восхитительно. Шедеврально. Превосходно.

  • @trenger_v_top
    @trenger_v_top 3 місяці тому +3

    Всех с днём защитников искусственного мира🎉

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin 3 місяці тому +11

    Приветствую. Я уже писал комментарий. Нужно сделать клетку "сосуд",или "трубу" и делать ей ограниченную пропускную способность. Или уровненную. Например 1й уровень - пропуск 10 энергии. 2й уровень - 20 энергии. Тогда у тебя не будет длинных организмов с бесконечным потенциалом по передачи энергии. И соответственно не будет моно колонии, которая всё заполняет своим объёмом.

    • @boderaner
      @boderaner 3 місяці тому

      Такие модели с "солнечным светом" были в начале разработки.

    • @GT-creator
      @GT-creator 3 місяці тому

      ​@@boderanerон говорит совершенно про другое. Не про градацию чего-то в пространстве, а про ограничение способности клеток-проводников передавать энергию.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +2

      Каждая транспортная клетка требует энергию для жизни. Если получится длинная цепочка из таких клеток, но энергии по ней передаётся недостаточное количество, то они начнут отмирать, разрушая цепочку.

  • @-SA-Dushes
    @-SA-Dushes 2 місяці тому

    Всегда интересовала меня искусственная жизнь и вот я наконец-то нашёл что-то годное, надо будет посмотреть все видео из этой серии

  • @user-oe3oh3eu8d
    @user-oe3oh3eu8d 3 місяці тому +1

    Отдельное спасибо за вставки про реальный мир!) Познавательно)

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 3 місяці тому +3

    Бесконечный мир - это интересная идея. В принципе есть же игры вроде майнкрафтас этими системами бесконечных чанков (правда со временем выяснилось, что происходит какое-то переполнение координат, и пришлось на самой далёкой точке поставить границу мира, но до неё невозможно добраться без телепортации, так-что практически говоря мир майнкрафта всё-ещё бесконечный)
    Кстати было бы прикольно, если бы в мире майна температура зависела бы от синусоиды по одной из осей, чтоб можно было идя на север прийти в холод, а на юг в тепло. Чтоб мир был поделён на множество экваторов и заполярьев. В принципе вроде генератор мира можно переписать для реализации такой задумки, она могла бы добавить некоординатную опору при навигации в мире.

    • @boderaner
      @boderaner 3 місяці тому +1

      Такой "майн" уже создан, называется Vintage Story.

  • @old_gray_fox
    @old_gray_fox 3 місяці тому +3

    Вижу новый ролик - лайк, не глядя и скорей смотреть!

  • @dfcf7555
    @dfcf7555 3 місяці тому +3

    техношаман наш кандидат на нобелевку по биологии!!

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому +1

      Техношамана - на Нобелевку по цифровой биологии! Хоть кто-нибудь в мире ещё делает такие эксперименты?!!

  • @bebeYich
    @bebeYich 3 місяці тому +2

    легендарное возвращение

  • @XisRadik
    @XisRadik 3 місяці тому +2

    уникальный контент на ру сегменте ютуба!

  • @user-yh7ry7uu9o
    @user-yh7ry7uu9o 3 місяці тому +4

    Кажется Техношамана держат в подвале, чтобы он делал видео, судя по тому, как часто они выходят.
    Товарищи, так держать!)

  • @cs1377
    @cs1377 3 місяці тому +6

    Привет. Предлагаю добавить всяческие вещества , которые будут перерабатывать клетки , типа сероводород , железо.

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому +3

      Чем больше разнообразных факторов - тем больше вариантов развития мира. Всё как в жизни. Если много факторов ввести - результат будет просто непредсказуем. Потому что варианты развития пойдут на триллионы. Это и есть настоящая эволюция.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +4

      Есть мысли о создании богатой "химии"

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      @@foo52ru Если ресурсов компьютера хватит! И ещё: чем сложнее среда, тем в более сложные организмы может развиться эволюция.

  • @_plutonium_
    @_plutonium_ 3 місяці тому +3

    Тебе нужно сделать игру на основе этого модели!!

  • @jonypro2
    @jonypro2 3 місяці тому +1

    Вау! Часто смотрю тебя! Все твои проекты очень интересные! Продолжай в том же духе!

  • @krutwrut
    @krutwrut 3 місяці тому +2

    Есть идея а именно новая команда это высвобождение энергии.
    Тоесть перед стволом (клетка которая транстатирирует ресурсы) высвобождает энергию на зону 3 на 3 и делает это до своей смерти

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Сейчас когда клетке ( за исключением семян и отростков ) некуда передать энергию, то она погибает.
      Была мысль убрать это и позволить энергии просто изливаться в почву. По итогу энергия в этом месте достигнет предела и клетка всё равно погибнет, но в почве будет накапливаться больше энергии.
      А возможно рядом возникнут нахлебники с синими клетками.
      Например суперорганизм лишился всех отростков и должен погибнуть, но тело его не умирает, а обеспечивает энергией другие виды.
      Была такая мысль, попробую сделать и посмотреть, что произойдёт.

  • @ressurextion3690
    @ressurextion3690 3 місяці тому +1

    Это какое-то счастье! Так часто выпускать видео

  • @user-fb4yl5hi8l
    @user-fb4yl5hi8l 3 місяці тому +6

    Вы родились не в то время. Читая книгу Ливадного( не помню какую точно там сериия большая) так вот, там были Создатели, это те люди которые создают миры виртуальные, не отличимые от реальности если не знать что мир виртуален. В общем и целом, я каждый год все больше верю в теорию виртуальности нашего мира. Спасибо за ваш труд, очень интересно

    • @jurybur_bobkov
      @jurybur_bobkov 3 місяці тому

      если бы не было компьютеров вам бы и в голову не пришло ни о какой виртуальности мира. чушь это всё. мир материален и подчиняется законам материи

  • @igordocofilin5216
    @igordocofilin5216 3 місяці тому +2

    2:30 смерть всех организмов)

  • @LuChunpen
    @LuChunpen 3 місяці тому +2

    Николай Дроздов от мира программирования

  • @AndreyCigich__PlasmaSpeakerman
    @AndreyCigich__PlasmaSpeakerman 3 місяці тому +3

    Как всегда радуете своими интереснейшими видео!❤

  • @jeronimo-_-974
    @jeronimo-_-974 3 місяці тому +1

    ты реально красавчик

  • @kwetka1
    @kwetka1 3 місяці тому +1

    Результаты часто похожи на банку огурцов, оставленных на недельку-две. Боюсь, что если не контролировать это, рано или позжно меня разбудят утром кочевники и потребуют мою органику 🤔

  • @user-pm6uq9qy9f
    @user-pm6uq9qy9f 3 місяці тому +2

    Если на «карте» разные условия например горы, озера, разная температура, то полное вымирание невозможно и мир более стаьилен. Так например белый медведь не подвержен малярии. И наоборот, он не угрожает игуанам . Нужна симуляция мира с разными биомами.

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      Точно! Я тоже этого мнения!

    • @Inkognito4
      @Inkognito4 Місяць тому +1

      Да это позволит клеткам приспосабливаются и вот вам концепт эволюции

  • @magistr_govna9811
    @magistr_govna9811 3 місяці тому +1

    С возвращением

  • @AmanitaMus
    @AmanitaMus 2 місяці тому

    Спасибо за выпуск!

  • @MrSolPow
    @MrSolPow 3 місяці тому

    Как всегда увлекательно. Хороший сценарий

  • @interes3d
    @interes3d 2 місяці тому

    Ну помимо биосферы были и другие. Например советский БИОС 1 и БИОС 2 были вполне жизнеспособными, хотя не такими масштабными. Проект почти не развивался после распада СССР, но часть данных использовали китайцы для своей космической программы. Тоже вроде как успешно, но зная китайцев есть сомнения в честности эксперимента. Всё покажут реальные испытания. Но просто меня удивляет, что чаще приводят Биосферу, как доказательство невозможности симитировать ОС для космонавтов. Люди делают в этом успехи, хоть и медленно. Что касается видео очень интересный проект)

  • @alsevorse
    @alsevorse 3 місяці тому +1

    Никогда не понимал, зачем люди заводят пауков, это же скучно, то ли дело муравьи. Похоже это все копошение на экране на них, мне нравится, спасибо.

  • @stas_v
    @stas_v 3 місяці тому

    Очень интересно! Спасибо.

  • @user-cl4hv6jo3r
    @user-cl4hv6jo3r 3 місяці тому +1

    Надо добавить разные биомы по шуму Перлина, и добавить возможность соединять разные миры(которые стимулируются по отдельности) чтобы не нагружать процессор двумя разными мирами а потом выкидывать всё в мусор потому что в одном из миров умерли все оргонизмы

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Пока не реализовал сохранение :(

  • @bcluda
    @bcluda 2 місяці тому

    В проекте Биосфера была еще проблема (в том числе из-за нее было принято решение закончить проект раньше). Часть конструкций была построено из бетона, который выделял СО2 (при проектировании это не учли, а точнее не еще знали, что так будет. Ведь в норме такие помещения проветриваются и этой проблемы не возникает). Из-за этого пришлось не мало пострадать участникам проекта.

  • @MKornus
    @MKornus 3 місяці тому +2

    Может реально попробовать разделить мир на несколько природных зон?

  • @Pythonistchel
    @Pythonistchel 2 місяці тому

    Предложу составить справочник "Цифровые Виды и Где Они Обитают", где будут наблюдения и список видов с приведением их генома.

  • @volv1698
    @volv1698 3 місяці тому +9

    Вот это подгон на праздник

  • @RootsOfTwo
    @RootsOfTwo 2 місяці тому +1

    Ждëм видео про неудавшиеся модификации

  • @user-vs4jn9pr2g
    @user-vs4jn9pr2g 3 місяці тому +2

    Можно ли сделать гексагоналку? Я могу предоставить вариант кода для карты

  • @alexnorton1305
    @alexnorton1305 3 місяці тому

    Хобби у Вас мощное.

  • @user-ed1ee6tm2j
    @user-ed1ee6tm2j 3 місяці тому +1

    Колонии буквально воевали с качевниками в этой симуляции

  • @AAAnatoly
    @AAAnatoly 3 місяці тому

    Предложение к новым модификациям миров: рельеф. Сейчас миры бесконечны и замкнуты. Круто. Но можно вручную добавить зоны, создающие некий лабиринт. И пойти дальше: добавить между двумя экосистемами не просто временную перегородку, а постоянную перегородку и небольшое окно в ней. Что позволит ограничить проникновение видов на чужую территорию

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Здесь я осознано сделал весь мир однородным. В следующих моделях скорее всего будет градации по условиям в разных частях карты.

  • @djtot731
    @djtot731 3 місяці тому +2

    нейронку на тензорных ядрах, обучать по вот этому всему, пусть предугадывает)
    научить её просто быть, потом пусть учиться жить бактерией-водорослью, потому пусть учится слепляться в многоклеточные "растения", а там и дифференцироваться в ткани и органы...

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      Точно! На это направление с цифровой жизнью надо бы натравить нейронку! Человеку экспериментировать можно годами, пока нащупаешь результат!

  • @zix2421
    @zix2421 3 місяці тому +6

    Круто, новая часть! Но я всё ещё жду ролик про техническую часть

  • @user-nd5zy5js1i
    @user-nd5zy5js1i 3 місяці тому +2

    Вечная память всем шестым кто погиб защия свой клан

  • @user-lu2ug1rd5k
    @user-lu2ug1rd5k 2 місяці тому

    Можно попробовать сделать в этом мире "ветер", который будет каждый ход переносить часть органики или энергии с одной клетки на другую. Причём концентрация органики будет влиять на то, сколько клетка ее теряет за ход.

  • @vkosaryt
    @vkosaryt 3 місяці тому

    Thanks!

  • @magamed7902
    @magamed7902 3 місяці тому +1

    Спасибо

  • @AnanasClassic
    @AnanasClassic 3 місяці тому +2

    Ура, новое видео!
    Насчёт того, что один из миров часто погибает и приходится перезапускать: может быть, можно сделать механизм сохранения мира, запустить несколько миров, сохранить выжившие и потом просто склеить их?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Как раз сохранение я до сих пор не реализовал :(

    • @AnanasClassic
      @AnanasClassic 3 місяці тому

      ​Эх
      Ну, звучит как опция, которую стоит сделать)

  • @florizelus
    @florizelus 3 місяці тому

    Вот интересная статья для новых мыслей на тему: "Как не погибнуть под обломками рухнувшей биосферы: разговор за жизнь с экологом Владимиром Онипченко"

  • @javen1537
    @javen1537 2 місяці тому

    Привет автор! :) Очень крутые проекты и канал, таких больше не делают, спасибо, что делишься этим с интернетом! Не мог бы ты выкладывать видео в 2 или 4K, хотябы с апскейлом, если не охота с большими объемами данных возится. Ютуб для видео с высоким разрешением использует другие кодеки, а так, например в прошлом видео есть моменты когда все на клеточки рассыпается и не видно так, как хотелось бы) Кароче ютуб сильно сжимает видео, особенно такие, с кучей мелких, ровно расположенных деталей. Ну и еще раз спасибо!

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o 11 днів тому

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток
    1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20%
    2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0%
    3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50%
    4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100%
    таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем.
    также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один
    также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте
    в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ
    лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород
    семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы
    органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ
    но им нужна прохлада
    кислород выравнивает температуру
    углекислый газ повышает температуру
    азот понижает температуру
    можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии
    можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным

  • @rtfdfhjrggth4220
    @rtfdfhjrggth4220 3 місяці тому

    Я бы предложил реализовать другую симуляцию - наделять каждый организм нейронами. Если организм выживает до момента деления, то второй организм копируется и учится дальше выживать.

  • @Arahton
    @Arahton 3 місяці тому +1

    Большой проблемой того эксперимента с замкнутой экосистемой было то, что бетон, из которого построен был фундамент и не только, поглощал кислород в огромных объëмах.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Нужно больше подобных экспериментов, что бы предвидеть все варианты развития событий.
      А то построят подобное на Марсе, закинут людей, а потом будут руками разводить.

    • @Arahton
      @Arahton 3 місяці тому

      @@foo52ru как обычно. Всë дело в самом строе человеческого общества. Всë, что не может дать мгновенной выгоды, в капитализме всегда будет идти по остаточному принципу.

  • @dens4004
    @dens4004 3 місяці тому +1

    С биосферой 2, на сколько помню, ещё была проблема с неправельным расчётом необходимого количества еды. Но если честно, так и не понял почему эксперимент не перезапустили, если ошибки стали понятны, не ошибается тот кто ничего не делает.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Видимо не нашли финансирования, доход это не принесёт и исследование носит скорее фундаментальный характер.
      Я был бы рад, если бы было много таких проектов, тем более обещают заселять людьми другие планеты, а самую главную проблему не изучают.

  • @idu6349
    @idu6349 3 місяці тому +1

    Спасибо за очень интересные зесперименты!
    Смотрел не все Ваши видео и может что-то упустил... но Вы не думали включить в ваши модели влияние периодически меняющиеся внешние факторы. Аналогии из реального мира: день/ночь, времена года, лунные циклы? Я почему спрашиваю: на сколько знаю, до сих пор еще нет исчерпывающего обьяснения мезанизмов влияния тех же лунных циклов на живые организмы. И возможно пошаманя с возможными параметрами влияния на моделях ваших экосистем, можно было бы прийти к интересным выводам и немного продвинуться в понимании природы этих мезанизмов.
    Аналогичная история может быть и при изучении "космофизических корреляций биологических и физико-химических процессов ", описанных еще Симоном Эльевичем Шнолем. Если в двух словах, то он обнаружил, что земные процессы имеют еще некоторую цикличность в цависимости от ориентации нашей планеты в космическом пространстве. В частности относительно Солнца. Если нужны подробности, то можно посмотреть его лекции на ютубе на канале "Телеканал Культура".

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +1

      Смену дня и ночи я как то делал в "эволюции цифровых деревьев".
      В следующей модели возможно будут зоны с разными условиями и в каких то зонах можно создать циклическое изменение некоторых параметров

  • @deadratt4191
    @deadratt4191 3 місяці тому

    Спасибо, ютуб, не показал новое видео и плюс к этому пометил его как уже просмотренное.

  • @bamsic
    @bamsic 3 місяці тому +2

    А реализован механизм закрепления удачных мутаций? Т.е. чем дольше организм живёт с определенными генами, тем они устойчивее к мутациям...

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Такого нет. Удачные мутации закрепляются естественным отбором

  • @user-il7lt3fb7i
    @user-il7lt3fb7i 3 місяці тому

    Ну все теперь нужна симуляция с разными условиями в одном мире

  • @teosheborihn9939
    @teosheborihn9939 3 місяці тому +2

    как на счет создания сайта где все это будет происходить 24/7 без вмешательства человека. любой мог бы зайти посмотреть и приблизить. а например за Н сумму можно было бы назвать какой нибудь организм своим именем.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +1

      Я сейчас подобное не потяну.
      Хочу перейти на Javascript и делать небольшие интерактивные модели на сайте. По мере приобретения опыта может и большую сложную модель получится запустить

  • @user-ed1ee6tm2j
    @user-ed1ee6tm2j 3 місяці тому +1

    Самый оптимальный вариант где екосистема жила б вечно невозможно опредилить. Ведь в любой екосистеме может произойти событие что либо кардинально меняет екосистему, либо полностью уничтожает её.

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      Стабильность даёт только разнообразие. Оно же даёт и развитие эволюции.

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому +1

    Уже становится очень похоже на плесень. Примитивная одноклеточная жизнь. Интересно будет, когда станет невозможным предсказать результаты эволюции. (Главное - отследить и понять, что эволюция пошла по пути усложнения форм. Это будет прорыв)

  • @michaelshulga5560
    @michaelshulga5560 3 місяці тому +2

    Думаю, вам стоит задуматься о написании книги по вашим трудам. Не сейчас, но в будущем. Я бы с радостью купил и читал)

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому +1

      Сначала нужен какой-то стабильный результат получить. (Добиться, чтобы цифровая эволюция проявила тенденцию к реальной эволюции, идя по пути усложнения форм, не тупиковой)

  • @user-io7ef4nq1e
    @user-io7ef4nq1e 3 місяці тому

    мне это очень нравится но хотелось бы вернутся на подобие 1 части

  • @Jen0k
    @Jen0k 3 місяці тому +1

    А почему бы не ввести динамически меняющиеся условия? Я как-то уже предлагал сделать своеобразную смену времён года и суток в виде движущихся полос с плавно меняющимися коэффициентами эффективности фотосинтеза, кол-ва образующейся органики и т.д. Ведь одним из основных, если не главным, двигателем эволюции являются меняющиеся условия к котором необходимо постоянно приспосабливаться.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Можно, но я решил поэкспериментировать в однородной среде, где условия меняются жизнедеятельностью самих организмов

  • @werenich8299
    @werenich8299 3 місяці тому +4

    В этой симуляции очень не хватает энтропии.

    • @user-jh5dq9vc1v
      @user-jh5dq9vc1v 3 місяці тому

      В каком смысле? Информационная энтропия очень даже присутствует

    • @zheki6355
      @zheki6355 3 місяці тому +1

      Она же вроде присутствует, просто новая энергия постоянно поступает с помощью фотосинтезирующих клеток

  • @user-hg6qg4os5e
    @user-hg6qg4os5e 3 місяці тому

    Супер!

  • @user-yq2zh2wd9y
    @user-yq2zh2wd9y 3 місяці тому

    вижу ролик ставлю лайк

  • @badi4977
    @badi4977 3 місяці тому +1

    *Коммент - для продвижения видео*

  • @kanaiacuda1
    @kanaiacuda1 3 місяці тому +1

    В большом аквариуме намного проще разводить рыбок чем в маленьком. Это все знают

  • @dmitriysergeyev7568
    @dmitriysergeyev7568 2 місяці тому

    Ты читал Long Termin Experement? Эксперемент по форсированию эволюции микробов? Там сложный текст, но очень интересно, на тему реальной эволюции в пробирках - советую, раз уж увлекла эта тема. В этом эксперементе было множество открытий, например как микробы объеденяются в колонии и формируют многоклеточный организм, какие невероятные сложные взаимоотношения могут быть у простых одноклеточных, таких как например микробы инспекторы, которые проверяют на выполнение норм у других, поиск паразитов, и их убийство, во благо колонии... И это обычные одноклеточные организмы в трудных условиях...
    Вот 5 идей:
    1. можешь попытаться воспрозвести эксперемент, попытавшись симулировать даже химические реакции в рамках тех банок, и попытаться получить те же результаты.
    2. говорят мозг человека самый дорогой орган, можешь попытаться сделать прямопропорциональную затрату энергии, на работу мозга и размера геномов, размер геномов сделать неограниченым. Ограничивать только энергетическими затратами.
    3. ассоциативный отдел - умное форсирование эволюции. Можно сделать небольшую память и опыт. Не важно что туда будет и в каких размерах писаться, главное, что в момент приятных и не приятных моментах, должна быть яркая фиксация ситуации, при повторе сопоставление данных, то что совпадает - будет: "суеверной формулой" - я когда-то это делал все получилось вышло прикольно. Например я сделал игру змейку, где змейка столкнувшись, с со стеной несколько раз быстро поняла, что координаты х=-1 или x=lenCellsX опасно, и нужно что-то сделать - она меняла курс, за ход до опасности, проверяя свои суеверные выводы. Разные данные сопоставляются, но общие черты выделяются как суеверная формула, так я симулировал ассоциативный отдел. Там дальше еще можно усложнять, еще тем что суеверие можно вычеркивать новыми данными которые указывают на ошибку, или как с неронками, множить на коофициенты усиливая или ослабляя ассоциативную связь... А фиксацию данных, я прописал передавая ИИ множество различных, нужных и ненужных переменных, из мира и из него. Но, конечная идея, это снимок памяти из оператикви, на подобии ArtMoney, где с помощу таких же ассоциацих находятся ключевіе нужные искомые переменные и самостоятельное самоосознания, нахождения себя в этой массе информации, самостоятельно, а так же ключевых зависимостей в его жизни и смерти. )
    4. горизонтальная передача геномов (так это и называется). В отличии от многоклеточных организмов, которые передают свои гены через половое или вегетативное размножение. Микробы имеют еще один способ передачи, через поедания, ядро другой клетки, многие микробы умеют анализировать, и копировать себе генны. Так в желудке животных, новоприбывшие микробы, могут успеть выжить, если съедят несколько других микробов которые знают как выживать в текущей среде, и те микробы которые обычно переваривались вдруг, перестанут перевариваться, и выживать в агресивной среде, ибо они успели скопировать гены других микробов которые уже давно живут в такой среде и знают как в ней виживать - это тоже из реальных исследований.
    P.S.
    Немного философии на эту тему. Многие паразиты вовсе не хотят паразитировать, они просто были заживо съедены, и они просто пытались дальше жить и приспосабливаться к новому миру. )
    5. Есть интересная документалка "Внутри клетки". Можешь сделать симуляцию одной одноклеточной клетки, ее работы, вирусов, борьбы. Прием и передача информационных белковых пакетов. А потом это масштабировать уже в больший мир, с самой сложной симуляцией реальных клеток. Это будет действительно охрененная симуляция жизни...
    P.S. хм... а это интересная идея и для меня...
    Кстати я разрабатываю игры на Unity, около 10 лет. Если хочешь, можем скопирироваться, и сделать совместный проект более красивый графически...
    P.P.S. музыкальные треки - шедевральны )

  • @27182818284590452354
    @27182818284590452354 3 місяці тому

    Если пробовать слияния миров, можно поиграть и с разделами.
    Удастся ли поймать занятные примеры различий от изоляции?

  • @Shedshebolda
    @Shedshebolda 3 місяці тому +1

    Спасибо большое, очень люблю твои видео, делай больше!

  • @genybr
    @genybr 3 місяці тому

    может, стоит сделать некий аналог биомов, чтобы большой мир имел места как для отбора, так и для специализаций?

  • @XeneZ_
    @XeneZ_ 3 місяці тому

    О новая серия ура

  • @exx-ns4tt
    @exx-ns4tt 3 місяці тому +1

    прикольно

  • @kotee_47
    @kotee_47 3 місяці тому

    Ура новое видео

  • @Dnevnikovsky
    @Dnevnikovsky 3 місяці тому +2

    Это, а может, рильно добавить в модель сушу и воду? И они как-то взаимодействовать будут?

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 3 місяці тому

      Можно добавить не только сушу и воду, но и многое чего из ресурсов, которыми можно воспользоваться в разных целях и перерабатывать их. К примеру помните - Человек стал человеком, когда впервые взял в руки камень и воспользовался им как орудием, которым можно что-то заколотить, его можно метнуть и т.д.! А разве нельзя использовать отмершие организмы, взяв предварительно из них остатки энергии для строительства домика Наф-нафа, чтобы до тебя не добрались хищники?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +1

      можно, возможно сделаю в другой модели

  • @fahrenheitkitgold655
    @fahrenheitkitgold655 3 місяці тому +1

    Существует возможность создание библиотеки генов существ чтобы подкидывать их в иные симуляции с иными условиями?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Технически это возможно, сохранение генома отдельного организма даже реализована.
      Но пока ничего с этим не делал.

  • @StanGooLemGoo
    @StanGooLemGoo 3 місяці тому +1

    Не пробовали разместить симуляцию на платном мощном сервере, что бы поэкспериментировать над размером мира?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому

      Пока нет

  • @user-yc7pg2jk9y
    @user-yc7pg2jk9y 3 місяці тому

    Ну при развитии "человека-механизированного", можно навернуть любые организмы.

  • @user-ow9kj6dz7m
    @user-ow9kj6dz7m 3 місяці тому

    Надо и гексагональную сетку опробовать

  • @MrLaTeki
    @MrLaTeki 3 місяці тому

    Подскажите с помощью какого инструмента вы визуализируете ваши симуляции? Я сейчас занимаюсь похожим проектом в свободное время (Логика на Расте) Пока я смотрю в сторону кастомного приложения на GTK или может быть что нибудь из инструментария визуализации от дата сатанистов. Но сравнивая ваши видео нескольких лет и текущие - мне нравится что у вас получилось в итоге. В частности переключение режимов представлений по параметрам. Ну и листики у фотосинтеза конечно)

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 місяці тому +1

      Сейчас я использую среду Processing. Она изначально создана для графических экспериментов.

  • @Thebeamoflight5984
    @Thebeamoflight5984 3 місяці тому

    Можно узнать какие переменные у сущностей?