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7での一番は各キャラとの繋がりとかが細かく描いてあって結果として一番は熱くて良いやつって評価になったけども8の春日はキャラとの描写が少ないのになんか良いやつって感じで違和感すごいんだよねまぁ仲間にしなきゃいけないから無理やりにでも良い奴にならなきゃいけないんだけど、いきなり仲間とかダチとか言ってて冷める部分が多かったな桐生編のラスボスはまぁ龍が如くの美化しすぎたヤクザって違和感をしっかりぶっ壊してくれて桐生ちゃんの最後には相応しい良いボスだったと思うあとシステムはほぼほぼ完成系でめちゃくちゃ楽しかった
新人作家によくある「作ってる本人だけ納得してる感」溢れるシナリオでしたね
だが横山先生は脚本歴だけはベテランなんだ
表現したいシーンが先にあって、それを雑に繋げた様なストーリーだった。せっかく感動できそうな場面でも前フリがなかったり、強引な展開のせいで白けてしまった。システム面やボリュームは最高傑作で間違いない。
「表現したいシーンが先にあって、それを雑に繋げたストーリー」まさにこれだと思うわ。要所要所で熱くなったり感動することはあっても、そこに至るまでの下準備が足りないから1発の重さで負けてる。人によっては白けるってのも土台が甘いからなんだろうね。
今作で春日のキャラがブレた。簡単に人を信じすぎだし、ラニは救う気満々なのにウォントーの息子は完全無視なのもかなり気になった。
4:13 私もまさに同感で敵役の理由があまりにも個人的過ぎて、それって止めるほどのことなの?と思いました。😅 最後の最後あえて止めて欲しいのだとは思いますが回りくど過ぎて、しかも春日との関係を掘り下げた割には春日はほとんど関係なくて。😨
メタルギアやってた人なら分ると思いますが、足立さんの「待たせたな」は鳥肌たった!
そういう小ネタいいですよね!プレゼントあげたときに「いいセンスだ」的な事も言ってました!
それなです!
主さんと同じ感想です!中盤まではハラハラして続きが気になる感じだったんですが、終盤は明らかに描写不足や駆け足感を感じましたね
エイちゃんはもっと過去を掘り下げてほしかったな〜
春日に関して言えばお人よしもそこまでいくとただのバカでしょ…って思うところは前作より目立った気がする敵の本拠地でハンジュンギの手当てしだした時は笑ったよ
やっぱりなんだかんだ名越さんが優秀すぎた。龍スタの自己陶酔がこれ以上悪化しないことを祈っとく。
龍が如く8は駄作とまでは言わないけど正直売り上げ面や最高傑作等々の評価のされかたには違和感を感じる。ハッキリ言って過大評価されすぎてる
どっちかと言うとシナリオの影響で0や7という作品そのものが評価されすぎてる気がする。特に7のバトルシステムなんてお世辞にも良いものとは言えないし、レビュアーとしてはシナリオ以外もきちんと評価しなきゃいけないから。0や7のサブ要素が悪いってわけではないけど、その点で言えば8があまりに良すぎたから最高傑作と評する言い分も分かる。
シナリオやゲーム性も個人的に好きでした。しかし、7外伝で花輪さんが好きになったので呆気なく死んだのは辛かったです。
7外伝のほうが企画として後に作られたらしいですよ!8であっさり退場するキャラをスピンオフで熱く描きすぎた弊害ですかね~
実は生きてるって事も有ると思います。柏木さんの様に。
後半からラストにかけて失速するのはナンバリング3~6でも味わったので、こんなもんかなという印象ですね7は新主人公という新鮮味もあってこの辺りは上手くいってた印象ですね
今作は多分「ヤクザのせいで人生が台無しになった人達」が主軸だったんでしょうけど、だからこそもっと感情移入できる掘り下げや描写が欲しかったですね。個人的に桐生側は普通に良かったのですが、春日側はそれが足りなくて色々と弱かった印象でした。7の若は「同じ親を持った兄弟」「現在のようになったのも頷ける過去がある」とキチンと描かれていたのですが、今回はそれが本当に足りなくて春日の人の良さでゴリ押した感が否めない、と自分は思いました。ゲーム部分は本当に楽しかったです。
めっちゃわかります!ゲーム部分がめちゃめちゃすごいので最後だけ目立っちゃいますよね~
個人的にエンディングの曲が彼女の作品の中で一番好きだったから流れた時びっくりした
9章のセーフハウスのくだりがひどすぎて萎えました。真っ先にセーフハウスへ通されなきゃいけないはずの2人がパーティーメンバーより後から入ってきて、ドアのロックもそこそこに立ち話。そりゃ襲われるでしょう。春日が安易に他人を信用しすぎたせいで命を落とした人や危険にさらされた人もいるのに、エンディングで「生きて償えばいい」の一言で済ませるあたりも、シナリオとしてかなり浅いのではないかと。
クリアした感想としては、バトル、ミニゲーム、絆ドラマの伏線は100点だったけど、ストーリー後半が粗さが目立った印象でした。記者時代のエイちゃんを陥れたのは結局誰だったのか?桐生さんはなぜ名前を取り戻すことができたのか?ドワイトが言うブライスの恐ろしさがあまりピンとこない発売を急ぐのに色んな部分がカットされたのかなぁと個人的には思いました。
このシステムで龍が如く7作り直してほしいかな今作はロストジャッジメントみたいに目的が澤botと同じで一番が理由もなくいい奴推し的な感じで7よりは魅力が半減してたイメージかな桐生ちゃんのシナリオは作った側からも愛されてる感あったしラストも龍が如くってヤクザの集大成にしちゃいいボスとラストだったとは思う
ちーちゃん結果的に2人殺めた原因の1人なのに脅されてる理由が弱すぎて受け入れられなかった。あと海老名の強さも謎だし荒川の親っさんも結局やることやってんのかいって感じだし。シナリオ面白いところとつまらないところの差が激しすぎて本当残念。戦闘やサブイベとかめちゃくちゃ良かった。ソンヒと山井とトミーは最高だった
ゲーム評では絶賛も多かったけど個人的には普通かなあ。システムは大幅改善されていて同意だけど、ストーリーが残念すぎた 7からの伏線を強引に入れて回収しようとしたり、ラスボスの動機がそもそも意味不明。7のラスボスが明確に表と裏で日本を支配する だから極道を裏から支配する そのためには父親さえも手にかけるという非情さを感じたのに8は正直感情移入できなかったな。それと桐生もボロボロになるまで引っ張りすぎ。プレビューなどで期待値が大きかった分残念だった。
エンディングの一般人達の行動に違和感がありすぎて理解できなかった。ネットで暴れるならともかく、直接自分達が何かされた訳でもないのに、一番や英二に対してあんな狂ったように絡むか?って思った。全体のボリュームは過去最高だけど、決して最高傑作ではなかったね…
8のストーリーの良かった点:桐生ちゃんが復帰した8のストーリーの悪かった点:桐生ちゃんが復帰したから敵増やしたりするのでなんか歪なストーリーになった
桐生の専用ジョブにエージェント無かったのが結構残念だったな。病気で体弱ってるからこそガジェットメインの戦闘にもかなり説得力でそうなのに
確かに堂島の龍もかっこいいけどエージェントもあってもよかったかも!
7外伝作ったのが8の後だったからね…もしエージェントとか追加ってなると発売延期になってただろうからしゃあない
バトルアクションはほんと7の不満点とか何気なストレスを綺麗に改善してくれて最高だった
7外伝の時と比べて大道寺一派ゆるくなりすぎてて笑った
8だけ見ると正義の裏組織っぽさしかないですね!
シリーズの中では良作に入ると思います。ただ横山さんは「0と7を超えた」とインタビューでおっしゃってましたが0と7は超えていないと思います。個人的にはハワイ編終盤で龍が如くの世界観を壊すような中ボスをぶっこんできたのが残念です。
茜さん探しで引っぱりすぎそのくせ終盤は駆け足すぎ騙され裏切られ裏をかかれの繰り返し、行動すべてが後手に回って爽快感なさすぎ無駄に硬い敵を配置したりサブ要素を強制したりタクシー封印したりで水増ししすぎ過去作ひと通り遊んでますが、今回は「お金を払って遊ばされてる」感が特に強かったです
騙され裏をかかれの繰り返しなら4と5が一番酷かったよね
@@うめねり-s4cなんなら龍が如く8のシナリオライター如く4.5のシナリオライターと同じだからね
4は敵同士でひたすら裏切り合うだけで大してこっち(プレイヤー側)はフラストレーション溜まらんけどな、そして一人一人ちゃんとお仕置きタイム用意されてるしあと一つだけ8を擁護すると爽快さがないのは分かるけど最後の最後に桐生が海老名を、春日が三田村を"殴って終わっちゃう"とシンプルにテーマ破綻なんよな
フリが長いわりに日本に来たからもう安心だねでフェードアウトしたの雑すぎ。ラニなんか舞台装置でしかなくて個人としてどういう子なのかさっぱりわからなかったし
ストーリー以外でいうと横浜や神室町にもサブクエを散りばめた方がもっと楽しくなった気がします。一つあげると神室町に戻ってきた際にもっと聞き込み要素やあっちこっち行ったりして伸ばしても良かったような。
いいレビューでした 自分が思っていたことをちゃんと言語化してくださって助かります7のシナリオが良すぎたのもあって、期待値が高すぎました
三田村と春日はもっと掘り下げないと、あんな曲流されても感動には繋がらないよなぁ
解るわ!
エイちゃんがいきなり日本にいてしかも足が本当に不自由になってたのは訳が分かりませんでした!話が飛んでるよって
@@SIONradiath足に関しては逃げてる時に怪我したって言ってたよ!
足やられたって最後言ってたけど、その経緯もっと知りたかった。いくらちょっと助けられたからゆうて、春日があそこまでに心入れするのにもっとえいちゃんのそれなりの人成りを掘り下げてほしかっ゙たって事なんだよ。全部がいきなり過ぎて少し薄っぺらいよね。春日はそんな薄っぺらいやつだったっけって思って改め7のエンディング見直したら終始ずっと号泣してた。
@@うめねり-s4c そこ映像で見せて欲しかったです>
シナリオの痒い所に手が届かない感が否めなかったなーという印象 中盤辺りまで良かったのにそれが残念だった あと春日編と桐生編の温度差を感じてしまった
クリアしましたが、おんなじ事思いました!メインストーリーが少し弱かったですね。
個人的には8のシナリオよかったとおもってますただ 前作が凄かったってかんじで最近の龍が如くのシナリオってサスペンス ミステリー色が強いなって感じてたのですが8は3から6の時のような話のロジックより エモーショナルな部分を押していく感じな作風に感じました
海老名と一番の絡みをもっと作るべきだったなぁ…海老名もドラクエ好きとかだったら伏線にもなりそうだし
一番と海老名の対決見たかったな
各種レビューで最も共感する感想でした!終盤は敵の陰謀で身近な誰かが危ない状況とかならまだ主人公達の果敢さも理解できるのだけど、いつの間にか「正義感」だけが原動力みたいになってるのが…(特にブライス周り)また歌に違和感あったのが自分だけじゃなくて良かったです(笑)せめて歌詞表示だけでもやめてほしかった…
コメントありがとうございます!茜さんまで死んでたら春日の原動力にも納得なんですけど流石に両親を失うのは酷なのでやめたんでしょうかね・・・
名前が戻った経緯が知りたかった
まぁ、シンプルに知れ渡ったから意味が無くなった+最後の貢献で自民党も加担してたとかで大道寺に大貢献+もう風前の灯で利用価値もないだからだろうねもうちょっと遥たちとの絡み見たかったけど、あくまで主人公は一番だからあーいう締め方も乙でいいんじゃない
一般人に広く知れ渡りすぎて大道寺一派にいる理由が無くなったからだと思います
@user-lj6qi5eh7u田頭が黒幕
1週間で100万本売上おめでとうセガ! 個人的に思ったのは感動、切なさ、悲しみを感じたい人は0と7が合うと思う。対照的にハラハラ、ワクワク、世界規模の巨大な悪、むかつき、とかそういうの味わいたい人には8は合うと思います。自分も個人的には0と7押しですが、8も負けじと良かったです^^
おもしろかったですよね!ここ7,8年の龍が如くってめちゃめちゃ完成度高いですよね!
因みに龍が如く0と7は同じシナリオライターが書いてます8はそれ以外の龍が如くシリーズのシナリオライターが書いてます
登場人物の掘り下げ不足という5での悪癖を再発してしまうとはね。
ストーリーの〝7〟とシステムの〝8〟なんですね!ホント龍が如くは神ゲーばかり✨次回作も想像するだけで楽しくなりますね🎶 とってもわかりやすく心から共感できる解説動画 ありがとうございました!!
おもしろいゲームなのでぜひ楽しんでくださいね!
終盤はイマイチ、確かにそう。序盤に出てきた佐々木とか、終盤にまた出てくるのかなって思ったけれどなんも出てこないし……信者がどうしてブライスに心酔するのかも「ネレ神などという居もしない存在」とか言っちゃうから、説得力がなくなっちゃうんよなぁ。追い詰められた後ならともかく、戦う前にあのセリフを言っちゃおしまいでしょう。ドワイトの殺され方も雑だし、ドワイトが苦し紛れに言っていた「あの男の恐ろしさを知らない」みたいなセリフも、特に恐ろしさを感じることなく、グレイスの評価が「ただのド外道の悪人」以上になることは決してなかった。初登場時は聖人に見えたキャラだけに、最後まで敵だとわかっているのに仕えたくなるようなカリスマ性でも出してくれれば恐ろしいと思えたけれど、全然部下になりたいと思えるようなカリスマ性がなかったんだよな。さらに言うなら、島にいる信者の覚悟決まってなさすぎ。春日に脅されたくらいで教祖の居場所を教えるとかどうなってるんだよ、そこは毒を飲んで自害しようぜ。爆弾を抱えて突っ込んでくる敵もいたけれど、それこそそうしたくなるくらいのカリスマを見せてくれれば、納得できたんやがなぁ……悪役の魅力が無さ過ぎたな。
同時制作の7外伝の出来がよすぎて8が割をくった感じ。結局最後も桐生さんが美味しいトコをもっていったし。映画の様なPVの割には泣ける場面がなかった…💦
ほんとに最後らへんのシナリオはねぇ〜、ラニがあんな地味な感じで戻ってくるのも気に入らなかった。あと春日チームと桐生チームの会話もうちょい増やしてほしかった
たしかにRPGシステムや会話トークがよくできていて面白かった分、シナリオの落ちの粗が目立ちましたね。核廃棄物処理とか海外とか政府とか話が壮大になっていくので、なんで春日たちがそこまで出張る必要があるの?と感情移入できませんでした。それよりもエイちゃんや海老名の過去の日常をもっと掘り下げて欲しかった。そうじゃないと、桐生ちゃんの「すまなかった」や春日のおんぶのシーンが安っぽく見えてしまいます。ラーメン屋の丼の底に田中シンジの名前があるシーンの方がよほど胸を打ちました。しかし、ソンヒ姐のキャラが萌えていたので0と同等のシリーズ最高傑作といたします。
ツンデレ過ぎる笑
夜景の見える夜の公園でソンヒとデートできるのは龍が如く8だけ!
終盤はぶっちゃけ過去作との繋がりありきだったなぁ、でも開発スタッフの気遣いが凄い。神室町で戦った時のbgmとかミレニアムの雑魚戦のbgmとかね。でもブライスにしても海老名にしてももう少し驚きが欲しかったなぁ。海老名とのqteをめっちゃ長くして鬼アクションにするとかさ笑、あと桐生ちゃんは死んだ方がぶっちゃけ綺麗にまとまったと思う笑。名前戻った理由も分からんし、でも9で改めて桐生も歴代キャラの面会クエストみたいなの出来そう。
メインライターは清書係が主な仕事だったのか横山エミュ力が高いのかどっちなんだろう
個人的には7のちょい上あたりですかね7と8で比べた場合、ストーリー的には7の方が良かった(個人的に複数主人公が合わないという点もありますが…)けど如何せん7はRPG面の出来が2020年発売のタイトルとしてはかなりお粗末だと感じました。7→ストーリー40点+システム25点で65点8→ストーリー35点+システム35点で70点くらいのイメージですね。あと最近の龍が如くシリーズはよくアクション派とRPG派で意見が分かれてますが、ここ数年のジャッジシリーズや7外伝見てるとアクションはもうこのあたりが限界点なのかな…という気がするのでRPGの方が龍が如くスタジオとしての伸び代はある感じがしますね。
惜しいってのはわかる…ストーリーは中盤までのワクワクとハラハラは歴代でも随一だったけど、終盤は思ったよりは普通のオチだったって感じ0、7、7外伝、ジャッジアイズなどの名作続きだったから最近の龍が如くは水準が高いんだよな3~6までのイマイチさと比べれば十分に面白い作品だったとは思う
横山さんはとりあえず渡瀬が出なかった理由だけは発表するべきなんだよな
バトルシステムはシュミレーションRPG要素を参考にしたと思った。それは面白い、ただアクションアドベンチャーのような爽快感はまだまだ改善の余地があると思う。シナリオだけど、仰る通りに後半にかけて失速感があったのと、桐生が優遇されるのは仕方ないとはいえ、あまりにも春日編がおまけにしか見えなかった。例えば主人公交代を本気でやるなら桐生編を先に終わらせ、最後にハワイにいたブライスとの戦いで事件の全容を語る方が盛り上がると思った。桐生が海老名を倒すが、桐生も病院に運ばれる。一方で春日達はブライスに洗脳された人々と戦うが、そこには少年少女もいた。子供を利用するブライスは春日にこう言う。大人が子供を育てるのは当たり前、これは教育だと。正当化するブライスに春日は「荒川の親っさんはおめえみたいに人間を道具として見ねえ。あんたがやっているのは人間の尊厳破壊だ!」と言い放ち、ブライスを倒す。ブライスは実の親からネグレクトを受け、先代の教祖夫妻に拾われた。やがて恩返しとして教団を大きくしようとアメリカの政財界と癒着し、廃棄物処理のために教団の島を使おうと先代教祖と口論になる。ブライスは教団が大きくなればもっと人が救われると思い込むが、自然環境を壊してまでやろうとすることに先代教祖は納得しなかった。そしてブライスは夫妻を神が住む「天国」に送ってやったと話す。最早彼は人を〇すことに罪を感じずに自分に逆らう者を天国という楽園に送る善人であると、狂った怪物になり果てていた。つまりテーマは「親」で、「毒親」に人生を狂わされたブライスと海老名、対称的に「渡世の親」に生き方を教わった桐生と春日が対立する感じにすれば良かったと思った。
ゲームセンターのゲームかな…ダメとは言わないがドライブゲームは欲しかった。7外伝にデイトナ2っぽいのが出ただけに8はセガラリー2やアーケードの頭文字Dの2か3だったら対戦熱かっただろうな。
凄い良いシナリオだけど、描写不足が多い上に、無理があり過ぎる裏設定また出ちゃったなぁと言う印象個人的にはあの荒川が心に決めた女がいながら添い遂げるつもりもない組長の娘に中出しかまして子供作ってたってのが地獄過ぎて一気に評価下がってしまった。。。(「荒川の親っさんの」ね?)あと千歳が常に勝てそうな方に加担するサイコパスにしか見えなくて戻ってきた時心底ムカついてしまった😅脅されてやってたと言う割には楽しみ過ぎてるし、腹にそんな黒いもん抱えてる癖に散歩中にふざけた会話してやがったのか。。。とか思ったり笑もうちょっと犯行中の態度を申し訳なさそうにしたり、春日達と同行中に挙動不審な反応を見せてくれてたら許せたんだけどね。勝ち目が見えてから良い人面されてもね、って感じなんよ。それに反して三田村は最後までクズだったけど、自分の信念は貫いてたし、改心したときの感情の変化も理解できたから悪い印象はない👍
分かります、花輪の死体のそばで萌え声出し始めてビビり散らかしました
私も最後までちーちゃん好きになれなかったです…一緒の考えの方がいて良かった。
7では若がどんなに悪くても春日がこだわる理由が分かるけど、今回は何をそんなに三田村英二にこだわっているのか意味が分からなかった。正体バラした後、「エイちゃんエイちゃんうっせぇよ」ってエイちゃんと同じかそれ以上にイラついた自信ある。
コイツのせいで花輪とマフィアのボス死んだのにそれでも庇うの謎なんですよね
若が死んだからこそエイちゃんにこだわってるのかなと思った。それでも三田村の掘り下げ不足感は否めないけど
@@いきしちに-x5l エイちゃんと若がかぶったからってことなんでしょうけど、そこもエイちゃん側の狙いだったわけですよね。騙しだろうと何だろうと車椅子乗ってれば誰でもいいんかいっていう。何だか文句ばかりですみませんね。
@@jirouhattori4268 エイちゃんがブリーチジャパンに居た頃とヤクザを恨むようになったきっかけをもっとちゃんと描写してくれていれば同情の余地がある奴になったろうに、惜しいキャラだと思う。
言われてる事がロストジャッジメントの澤先生と一緒だな
まじでソンヒすこ
ソンヒをアホにしてくれてありがとう、龍が如くスタジオ
龍が如く8は7と違って感情移入出来るところがほとんどなかった…なんでこうなるん?が多かった。山井の寒い回収が1番良かったかも。
ゲームバランスや横道要素やラスト以外のシナリオは最高傑作ってくらい面白かったですねただ、ラストのハワイのラスボス戦後にどうケジメつけさせたのか?エイちゃん、なんでいつの間にか落ちぶれてんの?多々良チャンネルは捏造してましたごめんなさいしてチーちゃん顔バレしたけど、エイちゃんはどうしてああなったのか?ってのが丸ごとカットされてるので、マスゴミ気取りの配信者どもに叩かれてるのも意味わからないのがね…(ヤクザに命狙われるのは計画頓挫したところから裏引いてたのがバレて狙われるのはわかる)桐生ちゃんが名前取り戻せたのは良かったし、海老名へのヤクザを代表しての謝罪も良かったけど、なんかラストバトル後〜エンディングまでの描写がスカスカ過ぎて、え?って感じだったな
自分は、個人的にゲームとシナリオ両面で楽しめました。確かに、7、7外伝と続いたので、そういうテイストを期待すると肩透かしを食らうのかもしれませんが、個人的には何回もムービー等を振り返るごとに味わいを増していくストーリーでした。細かい描写になかった部分を想像や考察で補うのも自分は楽しいのでw桐生の思い残し要素は中でも一番やり甲斐がありました。強いてもう一声欲しかった、と思うのは、エピローグでラニと茜さん、そしてちーちゃんが仲間の会話で語られるのみだったのが物足りなかったです。そこだけですかね。スタジオ新体制で初の長編がコレだと思うので、またこれからも期待して追おうとおもいます!
僕もめちゃめちゃ楽しめました!維新極、7外伝、8と新体制の作品も全部面白いですよね!
気になった点としては、・ブライスに銃を向けたチンピラの銃が暴発したトリック・高部のカシラのその後 等今作は細かな描写が回収されきっていない印象。あとラスボスに関しても、一番と桐生は逆のが絶対良かったと思う。・荒川のおやっさんが残した因縁(海老名)を息子の一番が晴らす・元東城会4代目、日本の極道の頂点である桐生が海外勢力から極道たちを守る→1での「風間のおやっさんや世良会長が残したものを守る」を実現できたと思う
7のシナリオが良すぎたせいの弊害っすわ。流石にハードル高すぎたと擁護しとくファンサは嬉しいけど個人的に桐生は主人公復帰しなくても良かった。今作の春日は影が薄かった印象だから4、5の時もあったけどやはり複数主人公システムはダメ戦闘は動画主の言う通り、改善尽くしたなって。通常攻撃だけでここまで面白くするRPGはないわ
なんというか……7外伝がゲームとしても、ストーリーとしても良すぎて、余計に8が霞んだ感じがする。個人的に三田村にそこまで救いを与える必要が有ったのかも疑問だし、逆に桐生や花輪はもうちょっと救いがある形に持っていけなかったのかと思うし……。バトル面は7と比べ物にならないぐらい面白いだけにストーリーは悔やまれるかな。
8はゲームとしては面白かったんですけどねキャラクター達も一時加入ではなく継続でパーティ入りして欲しい位に魅力的だった山井周りのシナリオも好みでした。千歳関連が脅されていたという理由があっても、花輪やウォン親子が犠牲になってしまって荊の道(不祥事起きようが大会社の会長)を進む ED、過去の遥で報連相無しに家出してその辺のチンピラと子ども作って桐生さん死亡偽装シナリオ思い出して不満、動画で仰られていた通りに終盤は何で戦っているのか終始疑問でした。撃たれた高部も結局出てこないし...長文失礼致しました。
8もストーリー悪いかって言われるとうーんだけど7が面白すぎたせいでハードル上がりすぎてた感じします😭ただ、ゲーム面はこちらが思っていたもののハードルを飛び越えていたので9が楽しみ!
エイちゃんの掘り下げの少なさ海老名戦で春日との会話がないの2点がシナリオ的に残念だったかなあと思ってますエイちゃんへの感情移入がもっと出来ればラストシーンがもっと心に来るものになったと思いますラスボスのブライス戦と海老名戦のパーティ逆のほうが会話広げやすそうじゃない?とは思いました
トミザワ(井口)がばかみたいを歌うだけであと3000円は出せた
ストーリー不評だけどゲームとしては最高傑作だったわ龍が如くで初めて2周目やった。ほんと初めて。今までストーリーが面白くても2周目まではやらんかった😅
ジョーズとザ・グリード見たいなボスが出てくるとわねw
7外伝との繋がりが無さすぎたかなー。名前も桐生桐生言うてるし気になってた花輪もあっさり死んだし。。多分外伝が後から作ったんやろうけど違和感ありありやったなー
大丈夫柏木さん生きてっから
一番達が桐生さんの素性を知ってたのはおそらくソンヒから教えられたんだろうなぁ、とは思いつつも、桐生さんは「自分は桐生一馬じゃない」って貫き通すべきだったし、貫き通していないことに大道寺一派が許しているっていうのも意味不明で設定が無茶苦茶。外伝が後から作られたものだとしても、6のエンディングを考えるとこの設定はダメでしょ…とも思いましたねぇ
ゲーム全体的にはボリュームもあってとても面白かったけどストーリーに関しては終盤イマイチだったかな・・・細かい粗が目立つのと敵陣営の無双ターンが長すぎてフラストレーション溜まってばっかや多々良ちゃんねるマジで害悪
確かに龍が如く8は名作に間違いないのだが、、、あえて不満が有るとしたらゲーム後半はドタバタし過ぎなのとウォンの扱いがなんか雑な様な気がするのとハンジュンギの加入が遅すぎるぐらいかな?
だいたいいいんだけどアサクラの存在するから88点くらいだな
ストーリーは個人的に好きでしたので賛否別れますね!😂
ゲームとしては面白いが、シナリオイマイチだよな まさしくこの言葉を探してたって感じだった 原発の話なんて全然リアルじゃないし、誰か反対しなかったのかね56ほどではないにしても、龍が如くお得意のちゃぶ台返しもなんか嫌だった 極道者は絶対不幸になるってのを入れたいだけかもしれないが
シナリオ別に悪くないかと止めないといけない理由もあったように思えますし
久米が出てこなかったのが残念
7外伝があったから麻痺してるけど、3〜6までストーリー終盤冷めるのはいつも通りというか
終盤まで熱かったのは2と7だけだよな
外伝は短く良いから作りやすい。1と0と7ジャッジアイズは始まりだから良いという感覚かな
アッパーマラソンがないのが残念だ
今回のダンジョン何週もするなら結構めんどくささありますよねー
あるよ!検索したら動画上がってる。
あるけど…😅
春日の臭い台詞シーン全飛ばししてストーリー見た
ゲームの部分は正直FF13とタメ張れるぐらいRPG最高傑作レベルで面白かった。一応不満点としてはまだ7の時同様距離によっては謎無限ダッシュが発生したり千歳の〇〇の極みを発動した時だけ他のキャラと違い1~2秒謎のポーズを取るせいでテンポが終わること以外は不満はないぐらいには完璧でした。ストーリーに関しては正直後半尻すぼみになってしまったのが残念ですねその原因は7の時と違って話の展開が予想できてしまったり裏切りの展開がなかったからのように思えます。正直これなら発売前に色々な龍が如くファンたちが妄想していた8はどういうシナリオになるか考察がそのままストーリーになったほうが面白かったまであるぐらいには終盤は面白くなかったです。私の中ではラスボス戦がかっこよければ前半の意味不明さがどうでも良かったなって感じれた龍が如く2や3の逆に近い感想です。その点を考慮して今回の龍が如く8はFF13のような「ゲーム部分が面白いのでストーリーは全部スキップしていい最高傑作のRPG」という感じです。
8の戦闘もつまらなかった。やっぱり従来のアクションがやりたい
後半お話しがダレるのって今に始まった話しじゃないと思うんですよ3〜6だって他にやりようあったやろとか何故そう動いた?ってとこ全然あるけど、楽しめなかったか?と言われれば、私はそうではないし今回のが最高傑作か聞かれたら7や0、ジャッジアイズほどじゃないとは答えるけど、苔下ろす程面白くなかったとは全く思えないって言うのが感想。前作で若を救えなかった事も相まって、エイちゃんおんぶのシーンは泣いてしまったけど確かにもう少し行間を語ってほしくはありましたね。荒川のおやっさんの株が下がったっていう人も居るけどおやっさんが若い頃のヤクザのルールというか、時代背景で強制的な肉体関係があったのかもしれないな…ぐらいにしか思わなかった一番が人を信じやすいとか騙されやすいのがブレに感じる人も居るみたいですけど、前作の足立さんの時は、出所したての疑心暗鬼の状態で警察関係者を疑ってかかっただけで一番は一度信じた人を何があっても絶対信じるってところはブレてはいない気がします。よく話題に上がる花輪の死ですが龍が如くの世界で一発撃たれただけで死んでるとは思えないし、ただ、ここまで擁護してますが一つだけ言いたい事が、渡瀬はどこに行った?
個人的には7より8の方が圧倒的に良かったですねファミ通の評価でも8は満点なのも納得です7は桐生が脇役っていう違和感がずっとありましたし、8でやっぱり主役は桐生じゃないと龍が如くじゃないと思いました
40時間で語るの??
何か文句あるんですか😂
チャンネル登録解除しました
今までありがとね!
龍が如くファンで全てやってますが、RPGになってから不満だらけです。そもそも主人公が変わったのが残念だし、なぜ格闘を簡単にしたのか。評判が良かったようなので7もやりましたし、今8もやってますが、ムービーが長すぎてやる気が失せますね。暇な時間が長すぎる。最後まで一気にやりたい!と思わせるゲームではなくなってしまいましたね。
アクション時代の如くって、ひたすら薬飲みまくってゴリ押しするだけのゲームだった記憶だけど間違ってる?
@@xobebe2858 「ひたすら薬飲みまくってゴリ押しするだけのゲーム」かは人によると思います、アクションが下手な人は回復アイテム使わざる負えないしアクションが上手い人はそうでもない、そんな簡単なことも分からない?
@@xobebe2858 RPGだってレベル上げてゴリ押しするだけのゲームだけど?
桐生の最後がただの凡人でしかなかった。桐生一馬という漢の生き様を一気に壊してくれた。やっぱり吉田はだめだわ。
吉田さんってどなたですか?スタッフさん?
@@Kokado38脚本を担当した古田剛志の事じゃない?
8のメイン脚本は竹内って人ですよ古田さんは脚本協力って形です。スタッフロールに載ってます。
何も分かってないのに滑稽やね
7での一番は各キャラとの繋がりとかが細かく描いてあって結果として一番は熱くて良いやつって評価になったけども
8の春日はキャラとの描写が少ないのになんか良いやつって感じで違和感すごいんだよね
まぁ仲間にしなきゃいけないから無理やりにでも良い奴にならなきゃいけないんだけど、いきなり仲間とかダチとか言ってて冷める部分が多かったな
桐生編のラスボスはまぁ龍が如くの美化しすぎたヤクザって違和感をしっかりぶっ壊してくれて桐生ちゃんの最後には相応しい良いボスだったと思う
あとシステムはほぼほぼ完成系でめちゃくちゃ楽しかった
新人作家によくある「作ってる本人だけ納得してる感」溢れるシナリオでしたね
だが横山先生は脚本歴だけはベテランなんだ
表現したいシーンが先にあって、それを雑に繋げた様なストーリーだった。
せっかく感動できそうな場面でも前フリがなかったり、強引な展開のせいで白けてしまった。
システム面やボリュームは最高傑作で間違いない。
「表現したいシーンが先にあって、それを雑に繋げたストーリー」
まさにこれだと思うわ。
要所要所で熱くなったり感動することはあっても、そこに至るまでの下準備が足りないから1発の重さで負けてる。
人によっては白けるってのも土台が甘いからなんだろうね。
今作で春日のキャラがブレた。
簡単に人を信じすぎだし、ラニは救う気満々なのにウォントーの息子は完全無視なのもかなり気になった。
4:13 私もまさに同感で敵役の理由があまりにも個人的過ぎて、それって止めるほどのことなの?と思いました。😅 最後の最後あえて止めて欲しいのだとは思いますが回りくど過ぎて、しかも春日との関係を掘り下げた割には春日はほとんど関係なくて。😨
メタルギアやってた人なら分ると思いますが、足立さんの「待たせたな」は鳥肌たった!
そういう小ネタいいですよね!
プレゼントあげたときに「いいセンスだ」的な事も言ってました!
それなです!
主さんと同じ感想です!
中盤まではハラハラして続きが気になる感じだったんですが、終盤は明らかに描写不足や駆け足感を感じましたね
エイちゃんはもっと過去を掘り下げてほしかったな〜
春日に関して言えばお人よしもそこまでいくとただのバカでしょ…って思うところは前作より目立った気がする
敵の本拠地でハンジュンギの手当てしだした時は笑ったよ
やっぱりなんだかんだ名越さんが優秀すぎた。
龍スタの自己陶酔がこれ以上悪化しないことを祈っとく。
龍が如く8は駄作とまでは言わないけど正直売り上げ面や最高傑作等々の評価のされかたには違和感を感じる。ハッキリ言って過大評価されすぎてる
どっちかと言うとシナリオの影響で0や7という作品そのものが評価されすぎてる気がする。
特に7のバトルシステムなんてお世辞にも良いものとは言えないし、レビュアーとしてはシナリオ以外もきちんと評価しなきゃいけないから。
0や7のサブ要素が悪いってわけではないけど、その点で言えば8があまりに良すぎたから最高傑作と評する言い分も分かる。
シナリオやゲーム性も個人的に好きでした。しかし、7外伝で花輪さんが好きになったので呆気なく死んだのは辛かったです。
7外伝のほうが企画として後に作られたらしいですよ!
8であっさり退場するキャラをスピンオフで熱く描きすぎた弊害ですかね~
実は生きてるって事も有ると思います。柏木さんの様に。
後半からラストにかけて失速するのはナンバリング3~6でも味わったので、こんなもんかなという印象ですね
7は新主人公という新鮮味もあってこの辺りは上手くいってた印象ですね
今作は多分「ヤクザのせいで人生が台無しになった人達」が主軸だったんでしょうけど、だからこそもっと感情移入できる掘り下げや描写が欲しかったですね。個人的に桐生側は普通に良かったのですが、春日側はそれが足りなくて色々と弱かった印象でした。
7の若は「同じ親を持った兄弟」「現在のようになったのも頷ける過去がある」とキチンと描かれていたのですが、今回はそれが本当に足りなくて春日の人の良さでゴリ押した感が否めない、と自分は思いました。
ゲーム部分は本当に楽しかったです。
めっちゃわかります!
ゲーム部分がめちゃめちゃすごいので最後だけ目立っちゃいますよね~
個人的にエンディングの曲が彼女の作品の中で一番好きだったから流れた時びっくりした
9章のセーフハウスのくだりがひどすぎて萎えました。
真っ先にセーフハウスへ通されなきゃいけないはずの2人がパーティーメンバーより後から入ってきて、ドアのロックもそこそこに立ち話。
そりゃ襲われるでしょう。
春日が安易に他人を信用しすぎたせいで命を落とした人や危険にさらされた人もいるのに、エンディングで「生きて償えばいい」の一言で済ませるあたりも、シナリオとしてかなり浅いのではないかと。
クリアした感想としては、バトル、ミニゲーム、絆ドラマの伏線は100点だったけど、ストーリー後半が粗さが目立った印象でした。記者時代のエイちゃんを陥れたのは結局誰だったのか?桐生さんはなぜ名前を取り戻すことができたのか?
ドワイトが言うブライスの恐ろしさがあまりピンとこない
発売を急ぐのに色んな部分がカットされたのかなぁと個人的には思いました。
このシステムで龍が如く7作り直してほしいかな
今作はロストジャッジメントみたいに目的が澤botと同じで一番が理由もなくいい奴推し的な感じで7よりは魅力が半減してたイメージかな
桐生ちゃんのシナリオは作った側からも愛されてる感あったしラストも龍が如くってヤクザの集大成にしちゃいいボスとラストだったとは思う
ちーちゃん結果的に2人殺めた原因の1人なのに脅されてる理由が弱すぎて受け入れられなかった。あと海老名の強さも謎だし荒川の親っさんも結局やることやってんのかいって感じだし。シナリオ面白いところとつまらないところの差が激しすぎて本当残念。戦闘やサブイベとかめちゃくちゃ良かった。ソンヒと山井とトミーは最高だった
ゲーム評では絶賛も多かったけど個人的には普通かなあ。
システムは大幅改善されていて同意だけど、ストーリーが残念すぎた 7からの伏線を強引に入れて回収しようとしたり、ラスボスの動機がそもそも意味不明。7のラスボスが明確に表と裏で日本を支配する だから極道を裏から支配する そのためには父親さえも手にかけるという非情さを感じたのに8は正直感情移入できなかったな。
それと桐生もボロボロになるまで引っ張りすぎ。
プレビューなどで期待値が大きかった分残念だった。
エンディングの一般人達の行動に違和感がありすぎて理解できなかった。
ネットで暴れるならともかく、直接自分達が何かされた訳でもないのに、一番や英二に対してあんな狂ったように絡むか?って思った。
全体のボリュームは過去最高だけど、決して最高傑作ではなかったね…
8のストーリーの良かった点:桐生ちゃんが復帰した
8のストーリーの悪かった点:桐生ちゃんが復帰したから敵増やしたりするのでなんか歪なストーリーになった
桐生の専用ジョブにエージェント無かったのが結構残念だったな。病気で体弱ってるからこそガジェットメインの戦闘にもかなり説得力でそうなのに
確かに堂島の龍もかっこいいけどエージェントもあってもよかったかも!
7外伝作ったのが8の後だったからね…
もしエージェントとか追加ってなると発売延期になってただろうからしゃあない
バトルアクションはほんと7の不満点とか何気なストレスを綺麗に改善してくれて最高だった
7外伝の時と比べて大道寺一派ゆるくなりすぎてて笑った
8だけ見ると正義の裏組織っぽさしかないですね!
シリーズの中では良作に入ると思います。
ただ横山さんは「0と7を超えた」とインタビューでおっしゃってましたが
0と7は超えていないと思います。
個人的にはハワイ編終盤で龍が如くの世界観を壊すような中ボスをぶっこんできたのが
残念です。
茜さん探しで引っぱりすぎ
そのくせ終盤は駆け足すぎ
騙され裏切られ裏をかかれの繰り返し、行動すべてが後手に回って爽快感なさすぎ
無駄に硬い敵を配置したりサブ要素を強制したりタクシー封印したりで水増ししすぎ
過去作ひと通り遊んでますが、今回は「お金を払って遊ばされてる」感が特に強かったです
騙され裏をかかれの繰り返しなら4と5が一番酷かったよね
@@うめねり-s4cなんなら龍が如く8のシナリオライター
如く4.5のシナリオライターと同じだからね
4は敵同士でひたすら裏切り合うだけで大してこっち(プレイヤー側)はフラストレーション溜まらんけどな、そして一人一人ちゃんとお仕置きタイム用意されてるし
あと一つだけ8を擁護すると爽快さがないのは分かるけど最後の最後に桐生が海老名を、春日が三田村を"殴って終わっちゃう"とシンプルにテーマ破綻なんよな
フリが長いわりに日本に来たからもう安心だねでフェードアウトしたの雑すぎ。ラニなんか舞台装置でしかなくて個人としてどういう子なのかさっぱりわからなかったし
ストーリー以外でいうと横浜や神室町にもサブクエを散りばめた方がもっと楽しくなった気がします。
一つあげると神室町に戻ってきた際にもっと聞き込み要素やあっちこっち行ったりして伸ばしても良かったような。
いいレビューでした 自分が思っていたことをちゃんと言語化してくださって助かります
7のシナリオが良すぎたのもあって、期待値が高すぎました
三田村と春日はもっと掘り下げないと、あんな曲流されても感動には繋がらないよなぁ
解るわ!
エイちゃんがいきなり日本にいてしかも足が本当に不自由になってたのは訳が分かりませんでした!話が飛んでるよって
@@SIONradiath足に関しては逃げてる時に怪我したって言ってたよ!
足やられたって最後言ってたけど、その経緯もっと知りたかった。いくらちょっと助けられたからゆうて、春日があそこまでに心入れするのにもっとえいちゃんのそれなりの人成りを掘り下げてほしかっ゙たって事なんだよ。全部がいきなり過ぎて少し薄っぺらいよね。春日はそんな薄っぺらいやつだったっけって思って改め7のエンディング見直したら終始ずっと号泣してた。
@@うめねり-s4c そこ映像で見せて欲しかったです>
シナリオの痒い所に手が届かない感が否めなかったなーという印象 中盤辺りまで良かったのにそれが残念だった あと春日編と桐生編の温度差を感じてしまった
クリアしましたが、おんなじ事思いました!
メインストーリーが少し弱かったですね。
個人的には8のシナリオよかったとおもってます
ただ 前作が凄かったってかんじで
最近の龍が如くのシナリオってサスペンス ミステリー色が強いなって感じてたのですが
8は3から6の時のような
話のロジックより エモーショナルな部分を押していく感じな作風に感じました
海老名と一番の絡みをもっと作るべきだったなぁ…
海老名もドラクエ好きとかだったら伏線にもなりそうだし
一番と海老名の対決見たかったな
各種レビューで最も共感する感想でした!
終盤は敵の陰謀で身近な誰かが危ない状況とかならまだ主人公達の果敢さも理解できるのだけど、いつの間にか「正義感」だけが原動力みたいになってるのが…(特にブライス周り)
また歌に違和感あったのが自分だけじゃなくて良かったです(笑)
せめて歌詞表示だけでもやめてほしかった…
コメントありがとうございます!
茜さんまで死んでたら春日の原動力にも納得なんですけど
流石に両親を失うのは酷なのでやめたんでしょうかね・・・
名前が戻った経緯が知りたかった
まぁ、シンプルに知れ渡ったから意味が無くなった+最後の貢献で自民党も加担してたとかで大道寺に大貢献+もう風前の灯で利用価値もない
だからだろうね
もうちょっと遥たちとの絡み見たかったけど、あくまで主人公は一番だからあーいう締め方も乙でいいんじゃない
一般人に広く知れ渡りすぎて大道寺一派にいる理由が無くなったからだと思います
@user-lj6qi5eh7u
田頭が黒幕
1週間で100万本売上おめでとうセガ! 個人的に思ったのは感動、切なさ、悲しみを感じたい人は0と7が合うと思う。対照的にハラハラ、ワクワク、世界規模の巨大な悪、むかつき、とかそういうの味わいたい人には8は合うと思います。自分も個人的には0と7押しですが、8も負けじと良かったです^^
おもしろかったですよね!
ここ7,8年の龍が如くってめちゃめちゃ完成度高いですよね!
因みに龍が如く0と7は同じシナリオライターが書いてます
8はそれ以外の龍が如くシリーズのシナリオライターが書いてます
登場人物の掘り下げ不足という5での悪癖を再発してしまうとはね。
ストーリーの〝7〟とシステムの〝8〟なんですね!
ホント龍が如くは神ゲーばかり✨次回作も想像するだけで楽しくなりますね🎶 とってもわかりやすく心から共感できる解説動画 ありがとうございました!!
おもしろいゲームなのでぜひ楽しんでくださいね!
終盤はイマイチ、確かにそう。
序盤に出てきた佐々木とか、終盤にまた出てくるのかなって思ったけれどなんも出てこないし……信者がどうしてブライスに心酔するのかも「ネレ神などという居もしない存在」とか言っちゃうから、説得力がなくなっちゃうんよなぁ。追い詰められた後ならともかく、戦う前にあのセリフを言っちゃおしまいでしょう。
ドワイトの殺され方も雑だし、ドワイトが苦し紛れに言っていた「あの男の恐ろしさを知らない」みたいなセリフも、特に恐ろしさを感じることなく、グレイスの評価が「ただのド外道の悪人」以上になることは決してなかった。
初登場時は聖人に見えたキャラだけに、最後まで敵だとわかっているのに仕えたくなるようなカリスマ性でも出してくれれば恐ろしいと思えたけれど、全然部下になりたいと思えるようなカリスマ性がなかったんだよな。さらに言うなら、島にいる信者の覚悟決まってなさすぎ。春日に脅されたくらいで教祖の居場所を教えるとかどうなってるんだよ、そこは毒を飲んで自害しようぜ。
爆弾を抱えて突っ込んでくる敵もいたけれど、それこそそうしたくなるくらいのカリスマを見せてくれれば、納得できたんやがなぁ……悪役の魅力が無さ過ぎたな。
同時制作の7外伝の出来がよすぎて8が割をくった感じ。
結局最後も桐生さんが美味しいトコをもっていったし。
映画の様なPVの割には泣ける場面がなかった…💦
ほんとに最後らへんのシナリオはねぇ〜、ラニがあんな地味な感じで戻ってくるのも気に入らなかった。あと春日チームと桐生チームの会話もうちょい増やしてほしかった
たしかにRPGシステムや会話トークがよくできていて面白かった分、シナリオの落ちの粗が目立ちましたね。核廃棄物処理とか海外とか政府とか話が壮大になっていくので、なんで春日たちがそこまで出張る必要があるの?と感情移入できませんでした。それよりもエイちゃんや海老名の過去の日常をもっと掘り下げて欲しかった。そうじゃないと、桐生ちゃんの「すまなかった」や春日のおんぶのシーンが安っぽく見えてしまいます。ラーメン屋の丼の底に田中シンジの名前があるシーンの方がよほど胸を打ちました。しかし、ソンヒ姐のキャラが萌えていたので0と同等のシリーズ最高傑作といたします。
ツンデレ過ぎる笑
夜景の見える夜の公園でソンヒとデートできるのは龍が如く8だけ!
終盤はぶっちゃけ過去作との繋がりありきだったなぁ、でも開発スタッフの気遣いが凄い。神室町で戦った時のbgmとかミレニアムの雑魚戦のbgmとかね。
でもブライスにしても海老名にしてももう少し驚きが欲しかったなぁ。海老名とのqteをめっちゃ長くして鬼アクションにするとかさ笑、あと桐生ちゃんは死んだ方がぶっちゃけ綺麗にまとまったと思う笑。名前戻った理由も分からんし、でも9で改めて桐生も歴代キャラの面会クエストみたいなの出来そう。
メインライターは清書係が主な仕事だったのか横山エミュ力が高いのかどっちなんだろう
個人的には7のちょい上あたりですかね
7と8で比べた場合、ストーリー的には7の方が良かった(個人的に複数主人公が合わないという点もありますが…)けど如何せん7はRPG面の出来が2020年発売のタイトルとしてはかなりお粗末だと感じました。
7→ストーリー40点+システム25点で65点
8→ストーリー35点+システム35点で70点
くらいのイメージですね。
あと最近の龍が如くシリーズはよくアクション派とRPG派で意見が分かれてますが、ここ数年のジャッジシリーズや7外伝見てるとアクションはもうこのあたりが限界点なのかな…という気がするのでRPGの方が龍が如くスタジオとしての伸び代はある感じがしますね。
惜しいってのはわかる…
ストーリーは中盤までのワクワクとハラハラは歴代でも随一だったけど、終盤は思ったよりは普通のオチだったって感じ
0、7、7外伝、ジャッジアイズなどの名作続きだったから最近の龍が如くは水準が高いんだよな
3~6までのイマイチさと比べれば十分に面白い作品だったとは思う
横山さんはとりあえず渡瀬が出なかった理由だけは発表するべきなんだよな
バトルシステムはシュミレーションRPG要素を参考にしたと思った。それは面白い、
ただアクションアドベンチャーのような爽快感はまだまだ改善の余地があると思う。
シナリオだけど、仰る通りに後半にかけて失速感があったのと、桐生が優遇されるのは
仕方ないとはいえ、あまりにも春日編がおまけにしか見えなかった。例えば主人公交代を
本気でやるなら桐生編を先に終わらせ、最後にハワイにいたブライスとの戦いで事件の
全容を語る方が盛り上がると思った。桐生が海老名を倒すが、桐生も病院に運ばれる。
一方で春日達はブライスに洗脳された人々と戦うが、そこには少年少女もいた。子供を
利用するブライスは春日にこう言う。大人が子供を育てるのは当たり前、これは教育だと。
正当化するブライスに春日は「荒川の親っさんはおめえみたいに人間を道具として見ねえ。
あんたがやっているのは人間の尊厳破壊だ!」と言い放ち、ブライスを倒す。ブライスは
実の親からネグレクトを受け、先代の教祖夫妻に拾われた。やがて恩返しとして教団を
大きくしようとアメリカの政財界と癒着し、廃棄物処理のために教団の島を使おうと
先代教祖と口論になる。ブライスは教団が大きくなればもっと人が救われると思い込むが、
自然環境を壊してまでやろうとすることに先代教祖は納得しなかった。そしてブライスは
夫妻を神が住む「天国」に送ってやったと話す。最早彼は人を〇すことに罪を感じずに
自分に逆らう者を天国という楽園に送る善人であると、狂った怪物になり果てていた。
つまりテーマは「親」で、「毒親」に人生を狂わされたブライスと海老名、対称的に
「渡世の親」に生き方を教わった桐生と春日が対立する感じにすれば良かったと思った。
ゲームセンターのゲームかな…ダメとは言わないがドライブゲームは欲しかった。7外伝にデイトナ2っぽいのが出ただけに8はセガラリー2やアーケードの頭文字Dの2か3だったら対戦熱かっただろうな。
凄い良いシナリオだけど、描写不足が多い上に、無理があり過ぎる裏設定また出ちゃったなぁと言う印象
個人的にはあの荒川が心に決めた女がいながら添い遂げるつもりもない組長の娘に中出しかまして子供作ってたってのが地獄過ぎて一気に評価下がってしまった。。。(「荒川の親っさんの」ね?)
あと千歳が常に勝てそうな方に加担するサイコパスにしか見えなくて戻ってきた時心底ムカついてしまった😅
脅されてやってたと言う割には楽しみ過ぎてるし、腹にそんな黒いもん抱えてる癖に散歩中にふざけた会話してやがったのか。。。とか思ったり笑
もうちょっと犯行中の態度を申し訳なさそうにしたり、春日達と同行中に挙動不審な反応を見せてくれてたら許せたんだけどね。勝ち目が見えてから良い人面されてもね、って感じなんよ。
それに反して三田村は最後までクズだったけど、自分の信念は貫いてたし、改心したときの感情の変化も理解できたから悪い印象はない👍
分かります、花輪の死体のそばで萌え声出し始めてビビり散らかしました
私も最後までちーちゃん好きになれなかったです…
一緒の考えの方がいて良かった。
7では若がどんなに悪くても春日がこだわる理由が分かるけど、今回は何をそんなに三田村英二にこだわっているのか意味が分からなかった。
正体バラした後、「エイちゃんエイちゃんうっせぇよ」ってエイちゃんと同じかそれ以上にイラついた自信ある。
コイツのせいで花輪とマフィアのボス死んだのにそれでも庇うの謎なんですよね
若が死んだからこそエイちゃんにこだわってるのかなと思った。それでも三田村の掘り下げ不足感は否めないけど
@@いきしちに-x5l
エイちゃんと若がかぶったからってことなんでしょうけど、そこもエイちゃん側の狙いだったわけですよね。
騙しだろうと何だろうと車椅子乗ってれば誰でもいいんかいっていう。
何だか文句ばかりですみませんね。
@@jirouhattori4268 エイちゃんがブリーチジャパンに居た頃とヤクザを恨むようになったきっかけをもっとちゃんと描写してくれていれば同情の余地がある奴になったろうに、惜しいキャラだと思う。
言われてる事がロストジャッジメントの澤先生と一緒だな
まじでソンヒすこ
ソンヒをアホにしてくれてありがとう、龍が如くスタジオ
龍が如く8は7と違って感情移入出来るところがほとんどなかった…なんでこうなるん?が多かった。山井の寒い回収が1番良かったかも。
ゲームバランスや横道要素やラスト以外のシナリオは最高傑作ってくらい面白かったですね
ただ、ラストのハワイのラスボス戦後にどうケジメつけさせたのか?
エイちゃん、なんでいつの間にか落ちぶれてんの?多々良チャンネルは捏造してましたごめんなさいしてチーちゃん顔バレしたけど、エイちゃんはどうしてああなったのか?ってのが丸ごとカットされてるので、マスゴミ気取りの配信者どもに叩かれてるのも意味わからないのがね…(ヤクザに命狙われるのは計画頓挫したところから裏引いてたのがバレて狙われるのはわかる)
桐生ちゃんが名前取り戻せたのは良かったし、海老名へのヤクザを代表しての謝罪も良かったけど、なんかラストバトル後〜エンディングまでの描写がスカスカ過ぎて、え?って感じだったな
自分は、個人的にゲームとシナリオ両面で楽しめました。
確かに、7、7外伝と続いたので、そういうテイストを期待すると肩透かしを食らうのかもしれませんが、個人的には何回もムービー等を振り返るごとに味わいを増していくストーリーでした。
細かい描写になかった部分を想像や考察で補うのも自分は楽しいのでw
桐生の思い残し要素は中でも一番やり甲斐がありました。
強いてもう一声欲しかった、と思うのは、エピローグでラニと茜さん、そしてちーちゃんが仲間の会話で語られるのみだったのが物足りなかったです。そこだけですかね。
スタジオ新体制で初の長編がコレだと思うので、またこれからも期待して追おうとおもいます!
僕もめちゃめちゃ楽しめました!
維新極、7外伝、8と新体制の作品も全部面白いですよね!
気になった点としては、
・ブライスに銃を向けたチンピラの銃が暴発したトリック
・高部のカシラのその後 等
今作は細かな描写が回収されきっていない印象。
あとラスボスに関しても、一番と桐生は逆のが絶対良かったと思う。
・荒川のおやっさんが残した因縁(海老名)を息子の一番が晴らす
・元東城会4代目、日本の極道の頂点である桐生が海外勢力から極道たちを守る
→1での「風間のおやっさんや世良会長が残したものを守る」を実現できたと思う
7のシナリオが良すぎたせいの弊害っすわ。流石にハードル高すぎたと擁護しとく
ファンサは嬉しいけど個人的に桐生は主人公復帰しなくても良かった。今作の春日は影が薄かった印象だから4、5の時もあったけどやはり複数主人公システムはダメ
戦闘は動画主の言う通り、改善尽くしたなって。通常攻撃だけでここまで面白くするRPGはないわ
なんというか……7外伝がゲームとしても、ストーリーとしても良すぎて、余計に8が霞んだ感じがする。
個人的に三田村にそこまで救いを与える必要が有ったのかも疑問だし、逆に桐生や花輪はもうちょっと救いがある形に持っていけなかったのかと思うし……。
バトル面は7と比べ物にならないぐらい面白いだけにストーリーは悔やまれるかな。
8はゲームとしては面白かったんですけどね
キャラクター達も一時加入ではなく継続でパーティ入りして欲しい位に魅力的だった山井周りのシナリオも好みでした。
千歳関連が脅されていたという理由があっても、花輪やウォン親子が犠牲になってしまって荊の道(不祥事起きようが大会社の会長)を進む ED、過去の遥で報連相無しに家出してその辺のチンピラと子ども作って桐生さん死亡偽装シナリオ思い出して不満、動画で仰られていた通りに終盤は何で戦っているのか終始疑問でした。
撃たれた高部も結局出てこないし...
長文失礼致しました。
8もストーリー悪いかって言われるとうーんだけど7が面白すぎたせいでハードル上がりすぎてた感じします😭
ただ、ゲーム面はこちらが思っていたもののハードルを飛び越えていたので9が楽しみ!
エイちゃんの掘り下げの少なさ
海老名戦で春日との会話がない
の2点がシナリオ的に残念だったかなあと思ってます
エイちゃんへの感情移入がもっと出来ればラストシーンがもっと心に来るものになったと思います
ラスボスのブライス戦と海老名戦のパーティ逆のほうが会話広げやすそうじゃない?とは思いました
トミザワ(井口)がばかみたいを歌うだけであと3000円は出せた
ストーリー不評だけどゲームとしては最高傑作だったわ
龍が如くで初めて2周目やった。ほんと初めて。今までストーリーが面白くても2周目まではやらんかった😅
ジョーズとザ・グリード見たいなボスが出てくるとわねw
7外伝との繋がりが無さすぎたかなー。
名前も桐生桐生言うてるし気になってた花輪もあっさり死んだし。。
多分外伝が後から作ったんやろうけど違和感ありありやったなー
大丈夫柏木さん生きてっから
一番達が桐生さんの素性を知ってたのはおそらくソンヒから教えられたんだろうなぁ、とは思いつつも、
桐生さんは「自分は桐生一馬じゃない」って貫き通すべきだったし、貫き通していないことに大道寺一派が許しているっていうのも意味不明で設定が無茶苦茶。
外伝が後から作られたものだとしても、6のエンディングを考えるとこの設定はダメでしょ…とも思いましたねぇ
ゲーム全体的にはボリュームもあってとても面白かったけど
ストーリーに関しては終盤イマイチだったかな・・・細かい粗が目立つのと
敵陣営の無双ターンが長すぎてフラストレーション溜まってばっかや
多々良ちゃんねるマジで害悪
確かに龍が如く8は名作に間違いないのだが、、、あえて不満が有るとしたらゲーム後半はドタバタし過ぎなのとウォンの扱いがなんか雑な様な気がするのとハンジュンギの加入が遅すぎるぐらいかな?
だいたいいいんだけどアサクラの存在するから88点くらいだな
ストーリーは個人的に好きでしたので賛否別れますね!😂
ゲームとしては面白いが、シナリオイマイチだよな まさしくこの言葉を探してたって感じだった 原発の話なんて全然リアルじゃないし、誰か反対しなかったのかね
56ほどではないにしても、龍が如くお得意のちゃぶ台返しもなんか嫌だった 極道者は絶対不幸になるってのを入れたいだけかもしれないが
シナリオ別に悪くないかと
止めないといけない理由もあったように思えますし
久米が出てこなかったのが残念
7外伝があったから麻痺してるけど、3〜6までストーリー終盤冷めるのはいつも通りというか
終盤まで熱かったのは2と7だけだよな
外伝は短く良いから作りやすい。1と0と7ジャッジアイズは始まりだから良いという感覚かな
アッパーマラソンがないのが残念だ
今回のダンジョン何週もするなら結構めんどくささありますよねー
あるよ!検索したら動画上がってる。
あるけど…😅
春日の臭い台詞シーン全飛ばししてストーリー見た
ゲームの部分は正直FF13とタメ張れるぐらいRPG最高傑作レベルで面白かった。一応不満点としてはまだ7の時同様距離によっては謎無限ダッシュが発生したり千歳の〇〇の極みを発動した時だけ他のキャラと違い1~2秒謎のポーズを取るせいでテンポが終わること以外は不満はないぐらいには完璧でした。
ストーリーに関しては正直後半尻すぼみになってしまったのが残念ですねその原因は7の時と違って話の展開が予想できてしまったり裏切りの展開がなかったからのように思えます。正直これなら発売前に色々な龍が如くファンたちが妄想していた8はどういうシナリオになるか考察がそのままストーリーになったほうが面白かったまであるぐらいには終盤は面白くなかったです。私の中ではラスボス戦がかっこよければ前半の意味不明さがどうでも良かったなって感じれた龍が如く2や3の逆に近い感想です。
その点を考慮して今回の龍が如く8はFF13のような「ゲーム部分が面白いのでストーリーは全部スキップしていい最高傑作のRPG」という感じです。
8の戦闘もつまらなかった。やっぱり従来のアクションがやりたい
後半お話しがダレるのって今に始まった話しじゃないと思うんですよ
3〜6だって他にやりようあったやろとか何故そう動いた?ってとこ全然あるけど、
楽しめなかったか?と言われれば、私はそうではないし
今回のが最高傑作か聞かれたら7や0、ジャッジアイズほどじゃないとは答えるけど、
苔下ろす程面白くなかったとは全く思えないって言うのが感想。
前作で若を救えなかった事も相まって、エイちゃんおんぶのシーンは泣いてしまったけど
確かにもう少し行間を語ってほしくはありましたね。
荒川のおやっさんの株が下がったっていう人も居るけど
おやっさんが若い頃のヤクザのルールというか、時代背景で強制的な肉体関係があったのかもしれないな…ぐらいにしか思わなかった
一番が人を信じやすいとか騙されやすいのがブレに感じる人も居るみたいですけど、
前作の足立さんの時は、出所したての疑心暗鬼の状態で警察関係者を疑ってかかっただけで
一番は一度信じた人を何があっても絶対信じるってところはブレてはいない気がします。
よく話題に上がる花輪の死ですが
龍が如くの世界で一発撃たれただけで死んでるとは思えないし、
ただ、ここまで擁護してますが
一つだけ言いたい事が、
渡瀬はどこに行った?
個人的には7より8の方が圧倒的に良かったですね
ファミ通の評価でも8は満点なのも納得です
7は桐生が脇役っていう違和感がずっとありましたし、8でやっぱり主役は桐生じゃないと龍が如くじゃないと思いました
40時間で語るの??
何か文句あるんですか😂
チャンネル登録解除しました
今までありがとね!
龍が如くファンで全てやってますが、RPGになってから不満だらけです。
そもそも主人公が変わったのが残念だし、なぜ格闘を簡単にしたのか。
評判が良かったようなので7もやりましたし、今8もやってますが、ムービーが長すぎてやる気が失せますね。暇な時間が長すぎる。
最後まで一気にやりたい!と思わせるゲームではなくなってしまいましたね。
アクション時代の如くって、ひたすら薬飲みまくってゴリ押しするだけのゲームだった記憶だけど間違ってる?
@@xobebe2858 「ひたすら薬飲みまくってゴリ押しするだけのゲーム」かは人によると思います、アクションが下手な人は回復アイテム使わざる負えないしアクションが上手い人はそうでもない、そんな簡単なことも分からない?
@@xobebe2858
RPGだってレベル上げてゴリ押しするだけのゲームだけど?
桐生の最後がただの凡人でしかなかった。
桐生一馬という漢の生き様を一気に壊してくれた。
やっぱり吉田はだめだわ。
吉田さんってどなたですか?スタッフさん?
@@Kokado38
脚本を担当した古田剛志の事じゃない?
8のメイン脚本は竹内って人ですよ
古田さんは脚本協力って形です。スタッフロールに載ってます。
何も分かってないのに滑稽やね