Гайд по стрельбе и броне: Как наносится урон? Rimworld 1.2 - Royalty

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 тра 2021
  • Наша игра перенасыщена рандомом - помимо расчета точности и расчета разброса при промахе, существует совершенно дикая и непредсказуемая система нанесения урона. Её невозможно обуздать, но мы можем хотя бы понять как она устроена в текущем патче Rimworld 1.2 - Royalty. Взять волю случая под контроль не получится, но можно попытаться обернуть его возможности в свою пользу. Для этого мы начинаем осваивать механику брони и урона - грядут новые тесты.
    ______________________________________
    Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
    Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
    Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
    Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
    Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
    Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
    Ссылка на страницу из англовики: rimworldwiki.com/wiki/Human#Rib
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 290

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  3 роки тому +14

    И не говорите, что в этот раз всё было просто, очевидно и понятно) Тут даже мне пришлось сесть и перепроверить всю информацию перед тем как снимать, ибо механика то ни разу не очевидна)

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      Я вспомнил! Можно навредить трём частям тела за выстрел! Это голова череп и мозг.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@user-fr1cn2nw2q ну да) шансы велики

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey ты говорил что максимум 2

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому

      @@KeeperDrey поэтому только и написал

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey причём уничтожение мозга немного уникальная смерть, ибо вначале пешка роняет оружие из рук, а после умирает (проверено на имперских катафрактах, в любой другой смерти оружие сгорает С бронёй а при уничтожении мозга остаётся

  • @wise_lemon
    @wise_lemon 3 роки тому +28

    13:33 "...а попадает исключительно в левый палец указательной ноги")

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +9

      Ага, кто-то таки заметил) я не стал переписывать дубль, так уверенно стелил, что сам только на монтаже обнаружил этот приступ дислексии)

    • @a.kosarev3913
      @a.kosarev3913 3 роки тому +6

      Это шедевр))

  • @whitefox1844
    @whitefox1844 3 роки тому +43

    Недавно черепаха при битве с колонистом кинула ему песок в глаза :/

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +10

      Да) она может) а потом она должна была откусить глаз.

    • @user-jq1no6id8v
      @user-jq1no6id8v 2 роки тому +1

      У меня колонист с дубиной постоянно проигрывал черепахе.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +3

      Так это ж черепаха - она глаза первым укусом отгрызает

    • @Anonim-tj2qg
      @Anonim-tj2qg 2 роки тому +1

      Это так забавноо :DDD

    • @mr-uw4vl
      @mr-uw4vl Рік тому +1

      У меня поселенца морская свинка чуть ли не загрызла

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 3 роки тому +18

    20:40 из герметичного бронесеафандра гордо торчит большой палец левой ноги

  • @dimethyltryptamine3501
    @dimethyltryptamine3501 2 роки тому +6

    "левый палец указательной ноги" 😂👍

  • @Dalek_painter
    @Dalek_painter 2 роки тому +5

    "Но трех ранений за раз я не видел"
    Мой персонаж: подержи мое пиво.
    Боров бьет Каксиго ударом сплеча ее нож, повреждая его правое ухо, левый глаз, правый глаз и челюсть.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Это Ближний бой) там всё по другому работает

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 3 роки тому +2

    Отличный разбор материала.

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 3 роки тому +2

    Спасибо еще раз

  • @davidikust
    @davidikust 3 роки тому +6

    Ждём броню)

  • @COM-DsP
    @COM-DsP 3 роки тому +5

    Расскажу свою историю! Играл за одиночку-исследователя, (это там, где он один начинает, и у него энерговинтовка), первый рейд был один враг с револьвером, если не ошибаюсь. У моего ДБ 13, у врага 3-5, помню что сильно мало. Мой стоит за валуном как за укрытием, враг в чистом поле. Мой дает очередь из энерговинтовки, даже ранит врага, тот дает одну пульку в моего и выбивает мозг.
    Сдох от одной пульки первого же врага!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Классика) у меня таких же трупов штуки 3 было среди колонистов. Надо гордиться тем, что ты это увидел - ты понял суть игры.

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey ахаха, а у меня такого не было, у меня первая покупка это катафрактарский/пехотный шлем

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@user-fr1cn2nw2q в него летит очень мало урона на самом деле, а стоит он дохрена. Если стреляют из того же копья или снайперки - они часто пробивают любую бронь, так что не рационально это)

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому

      @@KeeperDrey да, но такие штуки часто ослабляют выстрелы, и вместо отсутствия головы у тебя пешка с синяком на 15 едениц. А шлем не так дорог как кажется особенно за иследователя ибо любая покупка или продажа это понижение богатства его "колонии" так что это определённо полезно

    • @user-cr4yy9ir9d
      @user-cr4yy9ir9d 2 роки тому +1

      @@KeeperDrey Тут уже суть жизни скорее даже, а не игры

  • @davidikust
    @davidikust 2 роки тому +1

    Пришел пересматривать

  • @NadooshiCH
    @NadooshiCH 3 роки тому +1

    Классно.

  • @maksizenstein
    @maksizenstein 3 роки тому +1

    Пасиб

  • @nikkofox500
    @nikkofox500 5 місяців тому +1

    13:34 Левый палец указательной ноги... Я чуть не поперхнулся после этого))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 місяців тому +1

      Это моя кукуха свистит) Не единичный случай

    • @nikkofox500
      @nikkofox500 5 місяців тому +1

      Понимаю))
      Хахах)
      Надо же учитывать чем ты всё таки занимаешься)

  • @barcode8927
    @barcode8927 3 роки тому +1

    Опять что-то новое! Пора завести себе счётчик на подобный случай.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      xD а в прошлый раз вроде было про list melee verbs, да?

    • @barcode8927
      @barcode8927 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey Не помню, в этом то и проблема! Механика ближнего боя определённо входит в этот список и, чую, там ещё есть загадки. Мне не даёт покоя длинный меч, например. ДПС у него такой же как у копья, но бронепробитие хуже. Думается мне, это как-то связано с двойными ранениями...Придётся заново тестировать оружие, чёрт!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@barcode8927 Погоди, а каким образом... Ооооо кажется я понял каким, но.... нет это бред) Мне показалось, что двойное повреждение будет считать два пробития, но нет - там же пишется что урон наносится сразу двум частям тела, а значит расчёт был один.
      Хотя я уже в этом сомневаюсь. Вот что ты наделал, как теперь спать!

    • @barcode8927
      @barcode8927 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey ¯\_(ツ)_/¯

  • @seaways404
    @seaways404 3 роки тому +1

    Препарировал римку как следует, но я много из этого знал. Лайкос за такое усердие. Зы, народ подскажите, имеет ли смысл переводить всю колонию на броню феникса, катафракторскую, богомола, или гренадерскую или простая космопехотка все равно лучше? Просто интересно насколько могут быть эффективны сборки с той или иной броней и в каких ситуациях

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Там видос вышел сугубо по твоему вопросу))))

  • @kailerasterian3114
    @kailerasterian3114 3 роки тому +3

    а если еще проще, то можно поставить мод Character Editor и без режима разраба настраивать любые параметры персонажей и добавлять любые вещи из любых материалов и любого качества. И Спасибо за видео.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Ак он же сугубо при старте работает, разве нет?) Мне то во время тестов надо постоянно что-то менять и настраивать.

    • @RangerNCR_
      @RangerNCR_ 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey character editor работает прям во время игры, очень удобная штука, рекомендую)

  • @FlamesRu
    @FlamesRu 3 роки тому +1

    С вероятностью попадания ситуация немного другая, надо тела разделить на несколько слоев где руки ноги голова и торс это верхний, пальцы, кости, глаза средний и мозг внутренний. всегда при попадании наноситься в верхний слой и с каким-то шансом еще и в средний и внутренний. Т.е. используя бионику шанс попадания в руку не меняется, но отсутствует шанс сопутствующего урона по тем же костям, а следовательно меньше проблем с болью заражением и т.д. Стоит глянуть на обе страницы с вероятностями попадания и просуммировать шансы по категориям голова, торс, ноги, руки, скорее всего цифры будут схожими.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Не, урон спокойно может нанестись только в пальцы или только в мозг, минуя предыдущий уровень. Нету слоёв в этом вопросе)

  • @lichking2686
    @lichking2686 3 роки тому +2

    Хорошо , что видео выходят, но когда Дедовское прохождение часть 3?

    • @moran-v.2145
      @moran-v.2145 3 роки тому +1

      Ни-ког-да

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Скорее всего никогда да) много на ютубе этих прохождений на любой вкус.

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 3 роки тому +4

    Нет рук, нет ног - нет проблем

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Абсолютная моооощь!

    • @user-rm7kb1fd5n
      @user-rm7kb1fd5n 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey и покорность после пленения)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      @@user-rm7kb1fd5n Абсолютное подчинеееение!

    • @user-wc6hh4xv5t
      @user-wc6hh4xv5t 3 роки тому +2

      Прав был Энакин
      Что оби ван не до оценивал его мощь

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@user-wc6hh4xv5t абсолютноеееее "я стою выше тебя"

  • @idiotysm
    @idiotysm 3 роки тому +2

    никто :
    кипер 13:37: левый палец указательной ноги

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      А ты будто не замечал, что я дислексик)

  • @Prost0Lis
    @Prost0Lis Рік тому

    13:34 Левый палец указательной ноги))

  • @MrKyndays
    @MrKyndays Рік тому

    Про шею не встречал такого, но попадания голова-череп-мозг абсолютно точно были и не раз

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e 2 роки тому

    Тема ваншота в голову из короткого лука не раскрыта полностью) А так гайд прекрасный

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      С нормальной бронёй такой исход не возможен) даже в мозг

    • @maksafonenko3365
      @maksafonenko3365 2 роки тому

      @@KeeperDrey когда у меня 3 чела с винтовками стреляют в 1 0 попаданий он подходит и с лука в сердце жаль его звали не купидон

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      @@maksafonenko3365 все верно - чем меньше расстояние, тем проще попасть

  • @whitefox1844
    @whitefox1844 3 роки тому +2

    А органы кровоточат? И те шипы и новые импланты имеют прочность? Просто если да, то мили бойцу можно установить всю бионику и другие импланты из 1.1, дать космопехотку, хорошее оружие с высоким разовым (дабы он не атаковал имплантами) и пояс щит. Если щит пробили, то броня может отразить пулю, если и броня пробита, то импланты спасут от кровотечения и боли.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      В теории да, верное предположение - импланты могут сожрать урон, но практика показала, что многие ставятся не вместо конечности, а внутрь конечности) но хитлист поменяется - верное замечание.

  • @vz6758
    @vz6758 3 роки тому +4

    гайд как всегда классный, хотелось бы еще гайд на расчет силы рейда..слышал что там есть некие очки стоимости для каждого противника..но чет нигде не могу найти подробную инфу

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      Блин) да, я планировал его, но это достаточно нудно и с дырками в аргументах. А теперь ещё и ввели галку, отключающую этот компонент игры, оставляя только рост силы рейдов от времени.

    • @babur369
      @babur369 3 роки тому +1

      Там всё упирается в сложность и рассказчика. От этого зависит количество очков. Сложная магия, в которую лучше глубоко не лезть

    • @vz6758
      @vz6758 3 роки тому

      @@babur369 рассказчик касандра, сложность кровь и прах. 10 лет на планете. 10колонистов. Стоимость поселения приближается к 300000. Глобальных модов нету. Хотелось бы узнать какого максимума в рейдах ждать. Пока стараюсь играть без киллбокса :D

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      @@babur369 Ох, если бы))) ТАм есть формула в которой существует компонент ценности поселения, в которой вес разных параметров отличается. Ценность построек, ценность предметов, ценность колонистов и ценность животных - у всех разный вес. Затем есть два компонента времени - один просто отвечает за прошедшее время, а другой за время с момента последней угрозы с вычетом последствий. Игра по разному умножает параметры времени в зависимости от количества колонистов. А сложность рассказчика - последний множитель.
      rimworldwiki.com/wiki/Raider
      Тут есть устаревшая формула
      P = (( C × 42 ) + ( iW ÷ 100 ) + ( bW ÷ 200 )) × ( sR × lR ) × D × T × R
      Вот эта штука)

    • @babur369
      @babur369 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey вот именно поэтому я не хочу туда лезть. Очень сложно, вернее нудно. Особенно когда тебе для мода нужен генератор рейдов))) Лучше доверять рассказчику

  • @Karlyandiya
    @Karlyandiya 2 роки тому +3

    Левый палец указательной ноги😂😂😂

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Нашёл таки пасхалочку с дислексией)

  • @user-mt7ko7xg9j
    @user-mt7ko7xg9j 3 роки тому +2

    Будет ли видео про мили оружие? Было бы интересно.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Обязательно) будет целый раздел гайдов по мили, потому что там всё сильно по другому.

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому

      @@KeeperDrey помню сабель взял, так этот сабель две ноги за удар отрезал врагу. А я поход с ним дальше пошёл ещё удивлялся чей-то он здоров и не ходит

  • @prinseoflight
    @prinseoflight 3 роки тому +2

    В левый палец указательной ноги!!!))) 13:33

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      Молодец, внимательно слушаешь какую ахинею я несу)

    • @prinseoflight
      @prinseoflight 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey конечно внимательно, интересно ведь))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@prinseoflight Попробуй поискать ещё пасхалочки в прошлых видео, но там даже я уже не помню где меня охватывал приступ дислексии

  • @Cariange
    @Cariange 3 роки тому +3

    Привет. Я тут заметил, что в менюшке всех фракций (вторая кнопка справа налево на нижней панели) указаны главари/вожди фракций, их можно где-то найти? Или можно с ними что-то сделать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Лидеры фракций иногда встречаются на базах или во время больших финальных рейдов. Поселенцы получают баффы настроения за собственноручное уничтожение таких персонажей. + 10 настроения на 6 дней. Среди пиратов есть не только однозначный лидер фракции, но и капитаны, за которых так же даются подобные бонусы (по крайне мере должны).

    • @Cariange
      @Cariange 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey Ни разу не встречал, прикольно. Спасибо.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@Cariange Они ещё чаще всего самые топовые по снаряге + частенько у них есть бионика. Можно их разобрать, а потом провести казнь.

    • @Cariange
      @Cariange 3 роки тому

      @@KeeperDrey Прикольно, надо будет в режиме разработчика их поискать

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey да, помню как у меня в тюрьме такой сидел из пиратов. Специально в плен взял, чтоб стелларху и могилке вождя агрессивных аборигенов скучно небыло

  • @Ray-bz6xu
    @Ray-bz6xu 3 роки тому +1

    Будут ли гайды по Hsk?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      В теории да) но когда - неизвестно.

  • @CaptainGlue
    @CaptainGlue 3 роки тому +2

    Ну почему, почему, почему я не сломал ему ноги! (с) профессор Хьюберт Фарнсворт

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      Профессор: Я всегда боялся что он так вот убежит!
      Местный повар: Не торопись с выводами, сейчас он ляжет от пищевого отравления

  • @kasmik5235
    @kasmik5235 Рік тому

    13:25 - я был уверен что шорт "башки с бедой" был из видео с обстрелом катафракта, а не здесь

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 3 роки тому +3

    Новинка сезона архолевыймизинец

  • @user-cn4ic8ux6r
    @user-cn4ic8ux6r 3 роки тому +1

    Не, ну если ты художник, я бы не отказался посмотреть на твои арты))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      instagram.com/keeper_drey/
      Я отдал предпочтение векторной графике и фотографии) Анатомический и академический рисунок я так и не полюбил, хоть у нас преподавали эти дисциплины в академии, а потом я сам преподавал рисунок в колледже.

    • @user-cn4ic8ux6r
      @user-cn4ic8ux6r 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey , а не пробовал рисовать арты по римке, тип какие-то смешные игровые ситуации или описания статуй визуализировать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      @@user-cn4ic8ux6r это призвание художников-иллюстраторов) работа с персонажами и пр. Меня привлекают только пейзажи, абстракция и архитектура.

    • @user-cn4ic8ux6r
      @user-cn4ic8ux6r 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey , а ну жалко, я просто немного рисованием увлекаюсь и как-то раз нарисовал пацифиста с волком, который в зубах руку рейдера в зубах держал, то мой простенький арт набрал пол тысячи лайков на редите

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@user-cn4ic8ux6r Просто контента по риму мало)

  • @user-iq5cf2cp7t
    @user-iq5cf2cp7t Рік тому

    А у колонистов с отсутсьвующими частями тела случайно размер тела не меньше чем у колонистов без отсутствующих частей тела?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Рік тому

      Нет, размер тела не меняется

  • @IlyaFisenkin
    @IlyaFisenkin 3 роки тому +3

    Иду, ударяюсь об стул, падаю.
    *объяснение колониста как он повредил сердце*

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +2

      А всё потому что я получил урон в торс и прокнули 1,5% шанса получить доп урон в сердце. (на самом деле он испугался, что разобьёт архоглаз об пол, поэтому во время падения случился сердечный приступ)

    • @IlyaFisenkin
      @IlyaFisenkin 3 роки тому +1

      Ну хоть глаз целый

  • @user-wc6hh4xv5t
    @user-wc6hh4xv5t 3 роки тому +2

    Сделай как нибудь гайд по пси способностям

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Тоже будет - всему своё время. Когда я начинал писать этот гайд, Тайнен причесал всю механику псионики и пришлось сделать паузу. Сейчас всё тихо, но псионика будет чуть позже.

  • @Cariange
    @Cariange 3 роки тому +1

    Привет, не думал над подключением спонсорства на канал?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Да вот думаю какие плюшки закинуть и чего по грф дизу закинуть можно.

    • @Cariange
      @Cariange 3 роки тому

      @@KeeperDrey о, крутяк

  • @valkyria4384
    @valkyria4384 2 роки тому +3

    приветствую клан с деревянными ногами в бронештанах

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      Ну деревянные это жоско

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 3 роки тому +1

    Есть такая игра - Dwarf Fortress. Я боюсь представить, сколько подробных видео гайдов ты мог бы записать про её механики. Думаю счету не будет.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      А у меня есть коллега, который шарит в этом)
      ua-cam.com/users/Noyl37
      Он тут начал рим осваивать, но пришёл он именно из дворфов и подход у него аналогичный)

    • @pavelvrasskii1359
      @pavelvrasskii1359 3 роки тому

      @@KeeperDrey большое спасибо. Изучу сейчас

  • @Filosof-ql3qm
    @Filosof-ql3qm 2 роки тому

    Падажи, если космо броня не дефает конечности. То тогда нахрена ейо давать не бионикам? Тоисть можно собрать бионика натянуть пихотку, и броня будет жрать уйму домага. А можно дать простому и он будет отлитать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Она не дефает фурнитуру - её ничто не дефает

  • @taffinibbls4176
    @taffinibbls4176 Рік тому

    У меня вчера за бой, двух бессмертных в бронешлемах(шедевр из пластали) улан убил😂

  • @Cariange
    @Cariange 3 роки тому +2

    В каком-то твоём старом ролике уже слышал про то, что пальцы торчат из под брони, а найти где это было озвучено не могу. Неужели я тебя с кем-то спутал?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      В моём же ж) Там в видосе должна всплыть подсказка с ссылкой на этот видос, когда шла речь про то, что я сомневаюсь в положительном эффекте протезов.

    • @Cariange
      @Cariange 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey Действительно высвечивается. Невнимательный, стало быть.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@Cariange Так и знал что на них никто не смотрит)

    • @Cariange
      @Cariange 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey Да нет, перехожу по ним периодически, у меня просто время позднее. В момент написания первого комментария под этим роликом было уже 12 ночи.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@Cariange Ну смотри) я слежу за тобой хD

  • @user-cr4yy9ir9d
    @user-cr4yy9ir9d 2 роки тому

    вообще логично, как мы знаем из анатомии человека, если пуляка залетает в тельце (не считаем гидроудар сейчас), то прилетает с ОГРОМНОЙ вероятностью по сосудам крупным, а плюсом ранит и орган/ны; так что выходит, что ты как бэ получил кровотечение внутреннее в пузике и печенка пробита (кста, такое не лечится, 40 минут на молитву максимум, если что)

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 2 роки тому +1

    Делаем следуйщим вывод:
    Постройте 12 миномётов и не ебите мозг с уроном

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      Они никак не помогут против десанта

    • @zerglings1138
      @zerglings1138 2 роки тому +1

      @@KeeperDrey да и жуков

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому +1

      @@zerglings1138 жуки - биотопливо

  • @babur369
    @babur369 3 роки тому +1

    50 оттенков шрамов

  • @user-fr1cn2nw2q
    @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +2

    11:00 я так эффект от Люциферия настакал на каждый палец.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Ахахах) мощно

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey попробуй заменить архоглазом позвоночник с тазом. Вот это мощно. (Такие детки архотека получаются со скоростью под 1000% по глобалке как угорелые бегают. Да и работу процентов до 800 разогнать можно. Попробуй сделать такого киперпсиха и постреляй в него. Единственная конечность которую нельзя заменить архоглазом(архоногой/архорукой неважно) это торс

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@user-fr1cn2nw2q А там где-то ограничение на работу есть - та же скорость горных работ не поднимается выше 1699% В видосе про импланты было.

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому

      @@KeeperDrey да? Ну я про общую скорость работы. Как по мне это циферки ради циферков. Но выглядит круто

    • @user-fr1cn2nw2q
      @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey не пойму твоего бомбежа, насчёт вероятности попадания представь мешок в котором 100000 стеклянных шаров, пронумерованных от 1 до 100000. Так теперь достаем оттуда 1 шар и он оказался с номером 3481. По факту случилось событие вероятность которого была 0.001% но он произошёл. Так что хватит выёживатся на счёт попадания левого пальца указательной ноги! У него вероятность в 100 раз больше

  • @user-fr1cn2nw2q
    @user-fr1cn2nw2q 3 роки тому +1

    8:28 м заодно удалить все импланты тфу

  • @gluk5510
    @gluk5510 3 роки тому +2

    Если тебя держат в плену и заставляют делать видео, то моргни 2 раза. Мы поймём и без вебки)
    А если серьёзно, то я в приятном шоке от такой продуктивности. Мне это всё конечно интересно, но я, пока что, не знаю как правильно применять всю эту информацию. Может подскажешь?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +3

      Смотри, когда ты уменьшаешь количество частей тела то больше урона наносится в торс на который надевается броник. От этого он становится более эффективным видом брони. Так же ты можешь анализировать и выбирать себе животных с большей эффективностью. Всё хитлисты дают более очевидное понимание реальной живу чести врагов, позволяя прогнозировать их гибель. Например зная, что у человека 40 хп в торсе ты можешь понять, что нужно три выстрела, чтобы его убить. Однако, зная, что шанс попадания в торс всего 15% - реальность подскажет, что он может выдержать в 6 раз больше урона, особенно если он под соком и не падает от боли. Так же хитлист даёт понимание того, какие части тела могут отлететь во время атаки. Например автоматический пистолет очень редко травмирует, так как наносит всего 6 единиц урона за выстрел и позволяет сохранить глаза и прочую фурнитуру у пленников, разбушевавшихся колонистов, ценных, но агрессирующих зверей или потенциальных рекрутов. Кроме того он может дать целую тьму работы для врачей, что даст возможность ускоренной прокачки навыков. А вот кулаками успокаивать рискованно, так как они наносят 8. 2 урона - этого всегда достаточно для отрыва мелочевки. Даже персонаж без рук может нанести 8 урона уксусом и отгрызть что-то ценное.
      По большей части эта механика даёт понимание происхождения различных ранений, что в свою очередь должно сделать игрока более аккуратным по отношению к своим колонистам.

    • @gluk5510
      @gluk5510 3 роки тому

      @@KeeperDrey спасибо

    • @RangerNCR_
      @RangerNCR_ 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey Как-то раз у меня один поселенец обозвал другую "глупым душегобом". А она взяла и убила его кулаками за это. 5 попаданий в торс подряд хD.
      А ещё, в другой колонии профессиональный милишник отгрыз оппоненту ногу. Эти бытовые драки в Римке такие непредсказуемые хD

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@RangerNCR_ поэтому надо либо поддерживать хорошие отношения, либо арестовывать их в самом начале

  • @user-nc6cq6zb8e
    @user-nc6cq6zb8e 3 роки тому

    Мне что-то кажется, что попадания засчитываются несколько иначе. Если пуля фактически влетела в кисть, то это НЕ попадание в торс, а попадание в руку(часть тела) > кисть(орган). И так с остальным, части тела разбиты на проценты попадания, а внутри них органы. То, что в игре мозг находится в черепе, а череп в голове - это логично и это одна часть тела. Но часть тела голова держится на шее, а та на торсе, поэтому и идёт связь между ними. Я хз как этого можно не понять, особенно достаточно много наиграв в игру. Уничтожив шею, человек теряет голову со всеми её органами, расхреначив плечо - руку, а если так получится, что будет стёрт в пыль торс, то всё, что к нему крепится - отвалится и, кто бы мог подумать, перестанет функционировать на благо человека, которого уже не станет, так как на земле останется кровавое пятно, а рядом с ним руки, ноги и голова. Так что нет, попав в шею нельзя повредить мозг и бронежелет защищает человека от смерти в результате повреждения шеи. Вроде, это не должно быть сложно.
    Я чёт не запомнил, ты это говорил в этом видео или другом, смотрел несколько. Ты говорил, что меткость стрелка и его навыки стрельбы влияют ТОЛЬКО на шанс попадания в противника, но не в его органы и части тел. Скажи тогда, а почему мои стрелки 20 уровня с легендарными винтовками стабильно разносят мозги, сердца и шеи? Совпадение? Просто тысячи случайных совпадений, что плохие стрелки стреляют куда получится, а хорошие попадают в самые ценные органы в десятки или даже сотни раз чаще своих менее умелых товарищей просто потому что повезло? Тысячи раз. Оставлю размышление над этим тебе, ведь ничего нельзя утверждать наверняка в такой рандомной игре, не так ли? Может я и дурак, а моим стрелкам реально везёт. Кстати, ближники тоже стараются орудовать максимально эффективно, у меня так мечница отрубает конечности, а не просто пыряет врагов заточкой, часто отсекает голову, пока остальные тупо пинают друг друга. Бегает и бошки срезает.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Сугубо рандом + сопутствующий урон. Так как все конечности являются сопутствующей группой торса, то ближники очень часто наносят много доп урона. Причём по наблюдениям игроков, там получается не одно сопутствующей повреждение, как у стрелкового оружия, а несколько - это пока ждёт теста. Так вот, прочность конечностей и головы заведомо меньше торса, а атака в торс допустим наносит 30 единиц урона. Торс от этого не сломается, но сломается любая конечности, попавшая под сопутствующий урон.
      Для снайперов очень частое явление - отстреленное ухо))) это пря жесть как часто, потому что мы обращаем на это внимание. Атака в голову без урона (повышения уровня боли) - очень заметная штука. При этом мы совершенно не обращаем внимание на остальные атаки, потому что это нормально. В перестрелке беспечных против аккуратных было уничтожено несколько глаз и всего одна отоованная голова за 3 раунда 10 на 10 снайперов. Можешь воспроизвести тест в себя с теми же легендарным снайперками, допустим на 100 человек. В итоге ты получишь максимум 5-10 трупов без головы, но возможны и иные результаты.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      И очень важный момент - я все что говорю, подкрепляю тестами, данными полученными оф вики и только в последнюю очередь личным опытом и предположениями. Я слишком часто сталкивался с тем, что интуитивно понятная механика работает совершенно не так как мне кажется.

    • @user-nc6cq6zb8e
      @user-nc6cq6zb8e 3 роки тому +2

      ​@@KeeperDrey Ну так надо обращать внимание на все эти вещи, если уж и заниматься анализом и оценкой эффективности разных вещей. Про части тел я тебе уже пояснил. Знаешь, думаю, чего вот загонять что-то так, может я балбес, гляну да проверю. Десять человек с легендарными винтовками и 20 уровнем стрельбы против десяти смертников. Первым же залпом были разбиты два лёгких, желудок и челюсть, 40% человек либо получили смертельные ранения, либо на них сказал попытка стрелка точечно поразить цель, просто некоторые остались стоять с подобными ранами., на второй залп появилось много повреждённых правых рук вдовесок к прошлым ранениям правых рук. У кого-то правую руку оторвало, у кого-то она висит на соплях. Учитываются плечи, предплечья, рука целиком. В целом рандом, далее для каждого челика персонально следить за повреждениями слишком муторно, но падают они из-за отстреленных конечностей, а чаще из-за нехватки внутренних органов. Причём пятеро смертников у меня живучие. Но падают все примерно равномерно, так как пофиг на живучесть, без лёгких жить особо не получится. На второй заход с первого залпа слегло двое живучих. Опять много повреждённых правых рук, интересно. Люди падают в основном уже из-за разбитых голеней и прочего. Массированный урон по конечностям На третий заход забавные ситуации, кто-то падает быстро, кто-то собирает свои выпадающие органы(почку и желудок), но всё ещё стоит. Падают и-за отсутствия органов или серьёзных ранений конечностей, которые не позволяют огранизму держать равновесие. В четвёртый раз сразу легли двое, потеряв позвоночник и печень, заметил, что периодически поражают грудную клетку, может пытаясь выбить сердце, а может и нет. Причём иногда "грудина", иногда, чаще, "грудная клетка". На пятый, последний раз, за первый залп минус два с позвоночником и голенью. Потом ещё пара челов легло, один с ногой, второй потерял ТОРС целиком. Такое было в одном из прошлых случаев. Торс, держу в курсе, это всё туловище без рук, ног и головы. Остальные части тел ранены не были. О чём я и говорил ранее. Да, потрясающие результаты. Уже можно мемефицировать ситуацию, когда ты пытаешься что-то показать-доказать, а выходит наоборот. Хотя у меня и были даже забавные скриншоты с логами боя и повреждениями у противников, где логи содержали сплошные ваншоты или даблшоты по позвоночникам, лёгким, мозгам и шеям. Я просто в какой-то момент заметил это у своих основных стрелков и следил потом очень внимательно за логами повреждений. Что же. Позже заметил, что всё это время шёл дождь. Заебись, да. У меня, кстати, были, кто бы мог подумать, аккуратные стрелки. И я решил проверить аккуратных профессионалов. Ну что? Готов? Без дождя бойцы, аналогичные моим, заметно чаще стали попадать в голову. Да, когда при попадании сверху пишет про хэдшот. Не всегда убивали, конечно, а вот уничтожение сердца и позвоночника стало фигурировать куда чаще, да и после третьего выстрела живых/боеспособных людей стало оставаться и того меньше. Заметно так. А потом я всем поставил стрельбу на 5. И знаешь что? Сразу полетели головы. Вот в моей колонии это было не редкость среди профессиональных стрелков, но сейчас я опытными снайперами загасил человек 200 в сумме, но первый человек, лишившийся головы, был в первом же заходе у профанов. Да, классика. Причём у другого человека в том же заходе немного прочности у шеи осталось, так было бы двое обезглавленных. Я уж думал всё, пиздец. Приехали. Но прогнав ещё полдюжины раз нубов с легендарными винтовками заметил, что у них попадания всё же имеют более случайный характер с меньшим числом повреждений важных огранов. А знаешь что произошло, когда нубам я дал простые винтовки? Ага, теперь попадания равномерно рассредоточились по основным группам частей тел и лишь изредка задевались ограны, особенно жизненно необходимые. Я уже сравниваю не по залпам, а по попаданиям. Статистика стала уже походить на инфу вероятности попаданий из игры. А вот профессионалы с нормальными винтовками стреляли схоже с первыми тестами профи с легендарками во время дождя, но всё же немного хуже. Периодически повреждают ограны, этим убивая, но много менее эффективных попаданий по частям тел.
      Не знаю, кстати, откуда ты взял инфу про отстреленные уши, у меня всегда мелкие части тел отстреливались редко.
      Зато смог наглядно проверить свои данные по механике нанесения урона и да, кто бы мог подумать, она подтвердилась. Часть тела - это часть тела, ограны в ней - это ограны в ней. части тела крепятся к другим частям тела. Всё как и должно быть, без этих мифических "попал в торс - повредил нос". Попал в торс - значит можешь повредить то, что в нём есть. А другое не можешь. Попал в ногу - значит мог повредить часть ноги какую-то конкретную. Уничтожил часть тела - лишил и того, что к ней крепилось. Никакая конечность не повредится от попадания в другую часть тела, так что тут ты врал. Ну или мне опять очень повезло. Я тут суммарно тыщу человек на бойню отправил и нет никаких волшебных попаданий сразу по разным частям тела.
      Да, штош. Вот так вот. Может чего и меняли разрабы, хрен его знает. Может стоило сделать больше тестов с аккуратными стрелками, но меня это порядком подзадолбало, ведь я делаю это ради интереса, проверки инфы и уточнения данных, а не пилю видос. Так что да, заметна разница между опытными и неопытными стрелкам не только в частоте попаданий, но и в их фатальности. Не сплошные ваншоты, но тоже ничего, вполне прослеживается тенденция ломать ограны.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому +1

      @@user-nc6cq6zb8e Игра не имеет влияния точности стрельбы на шансы попадания в части тела - этого просто нету в коде. Но при этом в том же коде прописан абсолютный рандом. Что это такое? Это когда игра не учитывает предыдущий результат от слова совсем. В теории ты с 99% точности можешь промахнуться несколько раз и наборот с 1% попасть, да ещё и в мозг трижды подряд.
      Что такое не абсолютный (регулируемый) рандом? Это когда игра видит, что у тебя 99% точности и после промаха подкручивает следующий выстрел до 100%, чтобы у тебя не горело. Или у тебя где-то в другой игре, допустим крит шанс 15% и ты 10 раз подряд не наносишь критический удар, тогда игра повышает твои шансы, чтобы он таки побыстрее произошёл, а после его срабатывания откатывает процесс назад.
      Так вот ещё раз - у нас абсолютный рандом, который может вести себя как угодно, но в больших диапазонах данных будет стремиться к равномерному распределению. При этом игнорируется так же и гауссово распределение, что в большинстве случаев мы будем получать средние результаты. Нет - рим может давать крайние результаты с таким же количеством, как и средние.
      Почему так? Потому что это проще настроить чем регулируемый рандом и гауссово распределение. Ну и это делает игровую историю ещё трагичнее и драматичнее - это политика самого Тайнена.
      Не надо думать, что у нас в игре есть какие-то невероятные механики расчётов. Самая сложная из них - расчёт силы события. Стрельба в риме сделана посредственно просто потому что это вторичный игровой элемент.
      Поэтому любой выстрел подчиняется только хитлисту, независимо от точности, укрытий и внешних факторов. Рандом влияет на этот хитлист максимально радикально, так как они ничем не ограничен - для него нет никаких защитных правил. Самый лютый пример - отравление пищи поварами с высоким скиллом. Примерно после 10 единиц навыка шанс отравления составляет 0,2%, но это не мешает игре травить колонистов хоть каждый день, регулярно прописывая причину: "неопытный повар"
      Про наврал: единственное к чему можно прицепиться, так это к тому что я допустил возможность цепного повреждения из-за формулы расчёта нанесения урона. Там действует только одно правило: при нанесении урона в ГРУППУ частей тела существует ВЕРОЯТНОСТЬ нанесения урона в несколько частей тела входящих в эту группу.
      Например, в группу торса попадают все части тела, абсолютно это подтверждается работой функции Restore body part в РР - использовав её на ТОРСЕ восстанавливаются ВСЕ повреждения. Так же это работает и с группой, имея повреждение в мозгу мы можем восстановить персонажа применив эту функцию к шее. Так же с мизинцем и плечом, специально сейчас сделал тест.
      Это означает, что группы взаимосвязаны по параметру урона, и он может быть нанесён через формулу. Например: Любое повреждение торса может нанести урон в ногу с шансов в 10%. Вот выстрел, вот урон в торс, а с ним урон в ногу. Любой урон, нанесённый в ногу, может с 20% шансом нанести урон в стопу. Любой урон, нанесённый в стопу, может с 5% шансом нанести урон в палец.
      Логика абсолютно линейная, то что это не работает, означает только что при стрельбе есть ограничение в одно основное повреждение и один сопутствующий урон. В ближнем же бою этого ограничения нету, я сейчас первым же ударом нанёс урон в руку, предплечье и плечевую кость. Другой атакой было отрублено сразу 3 пальца, не имея цепного повреждения в логе (потому что удара в кисть не было)
      Это подтверждает факт того, что УРОН ОТ ВЫСТРЕЛА работает по другому принципу. Но сам по себе УРОН РАСПРЕДЕЛЯЕТСЯ ПО ГРУППАМ И ЦЕПОЧКАМ.
      Я не знаю с какой целью ты так цепляешься к словам и формулировкам, но сейчас с твоей стороны это выглядит вдвойне глупо. В ру-сообществе вряд ли найдётся человек, который разбирается в механиках игры лучше меня. Это не значит что я во всё всегда прав, и если я что-то не проверил, то я об этом говорю.
      Ты услышал гипотезу, озвученную мной в видео и заявляешь, что я соврал. Гипотеза не является подтверждённой информацией и в принципе не претендует на подлинность. И если бы я ошибался в своих предположениях, то я бы обязательно сказал тебе, что ты правильно заметил неточность и указал на недостоверность. Но гипотеза то оказалась обоснованной - потому что в линейной логике просто не может быть альтернативной трактовки.
      В текущей ситуации всё написанное тобой выше попадает под категорию "вброс", и как бы это ЧСВшно с моей стороны не звучало, но если ты будешь пытаться дальше вбрасывать свою инфу, в надежде где-то ткнуть меня носом в неточность (которой нет) - ты выхватишь бан. Почему? У меня читающая аудитория, они могут это прочитать и посчитать твои доводы разумными, хотя таковыми они не являются. В итоге ты распространишь своё невежество дальше.
      Да, меня выбесило. Да, меня триггернуло. Да, ко всему можно докопаться, в том числе к тому, что в игре есть категория part, а есть inside, и есть ли между ними разница в групповой механике - проще спросить у самой команды разработки, что блин тоже возможно. На форуме лудеона тебе может ответить хоть сам Тайнен, если ты корректно задашь свой вопрос, без той претенциозности, с которой ты пришёл ко мне. И да, перед тем как публиковать там пост, воспользуйся поиском, по темам. Хорошо поищи, иначе рискуешь выхватить бан - это классический форум, где модерация не терпит повторов из-за того что кто-то не умеет пользоваться поиском.

    • @user-nc6cq6zb8e
      @user-nc6cq6zb8e 3 роки тому

      @@KeeperDrey Некрасиво, совсем некрасиво. Да, реально ЧCВ. Называть вбрoсом аргументированное высказывание оппонента, который не просто из головы взял инфу, а из практики и даже удосужился потратить кучу времени на проверку своего утверждения. Утверждать, что ты самый всезнающий игрок в ру-сообществе. Да, это жёстко. В общем-то, я тебе не хaмил, не грубил, а ты мне говоришь про вбрoсы, восхваляешь себя и грозишься баном. Причём сам говоришь, что опасаешься, что другие люди, независимые, со своим мнением, просто сочтут мои утверждения верными. Отличная причина бана, замечательный повод наезжать на человека. Не думаю, что стоит уповать на твои моральные ориентиры, скорее всего я просто в пустую потрачу время, пытаясь поправить человека, который это воспринимает как какие-то непонятные придирки. Хотя ты устраиваешь гайды, вроде бы, и, вроде бы, повествуешь как работают механики, но допускаешь ошибки, в которых тебя поправляют. Да, вот уж нападки, не иначе.
      Касаемо диалога.
      То, что ты говорил, есть просто рандом и энтропийная случайность. Или энтропийный рандом. Называй как хочешь, смысл энтропии в том, чтобы сглаживать случайности, и стабилизировать, усреднять результаты выборки на короткой дистанции не позволяя маловероятным событиям чередоваться. Не знаю, зачем ты об этом говорил вообще, ведь я знаю как это работает и не затрагивал оное вовсе. Я вот никогда особых странных событий не замечал. Как в один день могут травануться многие люди, так же травятся и в разные дни по одному. Если в поселении несколько десятков людей и живут они годами, то подобные события вполне себе имеют шанс происходить, даже если у тебя лучшие шеф-повары. Тем более на шанс отравления влияет в каких условиях ели пищу, может ещё что-то. Может тебя это удивляет, может ты не понимаешь, как работает статистика и принцип вероятности, я без понятия, потому что меня ничего не удивляет. Зачем ты мне говоришь про вероятности попадения в ноги и стопы тоже неясно, эта инфа в игре прозрачно подаётся и подтверждается практикой.
      Интересно, почему это сообщение постоянно удаляется?

  • @user-xd8xc4wu7o
    @user-xd8xc4wu7o 3 роки тому +1

    100% скоро патч, не норм что Крип столькло работает

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Не, патчем даже не пахнет - я слежу)

  • @Bratok9094
    @Bratok9094 2 роки тому

    Ох уж этот рим ворлд с колониями беспалых людей)
    P.S А у сердца разве не 15 хп? У меня частенько топ колонисты отлетали ваншотами в серце от драгунов и броня редко спасает

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 роки тому

      10, как и у мозга

  • @levefun3622
    @levefun3622 3 роки тому +2

    Слишком много гранатометов на превью!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      ) Они шаблон оформления гайда по стрельбе

    • @levefun3622
      @levefun3622 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey шаблон - плохо!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@levefun3622 Это их отличительная особенность) которая позволяет опознать серию гайдов.

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 3 роки тому +2

    7:40 супер ранение -торс,шея,желудок,грудная клетка, голова,лёгкие,печень,обе почки,уши,глаза,нос,рот,мозг. Одной пулей так как попали в торс в торсе полно всего, к нему же относиться шея, к ней голова, к голове уши, носы, мозги. Вот. Правда каков шанс такого выстрела? Наверное 0,00000000000000000000000001%

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      Ну практика показывает, что бывают именно двойные ранения) но я видел как длинный меч наносит урон в руку и в торс одной атакой, значит в теории может нанестись ещё больше урона.

    • @Sokol_Berkutov
      @Sokol_Berkutov 3 роки тому +1

      @@KeeperDrey ДРОБОВИК

    • @Sokol_Berkutov
      @Sokol_Berkutov 3 роки тому +1

      АВТОМАТИЧЕСКИЙ ДРОБОВИК

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@Sokol_Berkutov по логике да, но не в Риме)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 роки тому

      @@Sokol_Berkutov Ну так там не не одно попадание, а три) максимум 6 повреждений