RDR2 - лучше графика, больше ФПС, проработанный мир с тонной динамики Любой проект на UE5 - без 4090 на азоте в нативном 4к без генерации кадров едва ли 60 фпс будет, максимально дешёвые и забагованные игры, созданные чисто ради денег и показать возможности движка (что в любом случае не делает его лучше)
@@artmac1913 Хотелось бы, но при таком сценарии должно произойти столько НО, что пока что не верится. Если RDR3 и выйдет, то будет ли она еще круче 2й части? Для этого нужно сделать невозможное
Сказать, что РДР2 выглядит круче большинства современных игр и потом перечислять технологии, которые уже есть везде - это звучит примерно как сделать заявку на мастеров эпохи ренессанса и потом рассказывать про химических состав красок и остроту зубил скульпторов. РДР2 так выглядит потому что его вручную выдрачивали сотни и тысячи специалистов а протяжении 8 лет, а не потому что в нем антиалиасинг и тени есть
Согласен, на хабре давно уже, писал статью парень который делал снег для рдр2. Если вкратце - там одна сплошная математика хай уровня, я что тогда её не понял много лет назад, что наверно и сейчас не пойму, статью кстати так найти и не смог, я помню в комментах этого парня попросили скинуть метод или гитхаб с этим снегом, он ответил - NDA. Скорее всего он же и снёс этот пост, чтобы не навлекать на себя
В нем нет ничего, cейчас, уровня качества визуала, 2024 года (если уж видео наброс про это) реалистичного в реальном времени rt освещения\мягкого затенения\отражений, физики, анимации, частиц, эффектов, звука, поверхностей, погодных условий, качества воды и сыпучих поверхностей, огня, что позволяет сейчас тот же например UE5 даже первых версий и хардовый rt (особенно фулл pt). Про геометрию, рельефность, вообще нет разговора. Если сейчас начать изучать РДР2 с Вуконгом, еще играми на UE5, Аланом2, ремейками хитов Сони, хитами Юбиков, причем со свежими технологиями и возможностями НВидии - то РДР2 почетно уходит на заслуженный отдых, свою славу он уже получал.
@@evrussiaтехнологии рейтрейсинга и пафтрейсинга это, конечно, хорошо, но что там по оптимизации? РДР2 до сих пор уделывает любой проект на анриле 5 по соотношению графон-производительность Те же Люмены всё равно имеют кучу артефактов, особенно когда сцена мало освещена, да и постоянные утечки памяти при резком повороте камеры или при прохождении камеры савозь, скажем, стену. А про трассировку пути вообще молчу, её в реальном времени даже не каждая карточка за $1000 запустить может. А РДР2 спокойно запускается на видеокартах прошлого десятилетия и всё равно выглядит потрясающе (по крайней мере судя по тестам). Вуконг хорош, спору нет, но опять же, на старте имел проблемы с оптимизацией. Не знаю как сейчас, может поправили, но всё-таки
Да, облака и грозовые тучи в игре просто феноменальные, такого я нигде больше не встречал, но есть один большой недостаток, в игре крайне быстро меняется погода, вот сгущаются тёмные тучи, на горизонте сверкают молнии, ветер поднимается, в воздухе виснет грозовая мрачная атмосфера, и в этот момент так хочется насладиться предгрозовым вайбом и всей этой красотой, но.. спустя несколько минут снова солнце, и так постоянно, каждый раз это чертовски расстраивает, тучи будто по скрипту рассеиваются спустя 5 минут, даже в момент грозы обязательно где-то будет луч солнца.. Это конечно не претензия, всё-таки технология сложная, разрабы и без того сделали больше в этом направлении, чем кто-либо до них, игра шедевр.
Штаты в игре маленькие, от чего времени нужно идти быстрее. Скорость смены погоды должна соответствовать времени. Я бы сказал в этой игре всё сбалансировано в меру. Карта то сама по себе небольшая по размерам.
@@Negro____plus Пздц чел по факту сказал, а его аутом назвали без причины. RDR 2 являлся не только игрой, но и в тоже время полигоном для будущей игры. Гта 6. Роки обычно и испывают игру которая сделанна на данный момент последней, а это рдр 2. Гта 6 это будет улучшенный рдр по сути в городе с апнутой графой. Разрабы уже не раз сами сливали, что механики из рдр точно в гта 6 перейдут
Очень радует что такой картинки добились без нагрузки от ртх. Хотя при этом сделали много фишек соответсвующих. И отраженный от поверхностей свет и рассеивание теней, и даже отражения в воде работают не как попало. Вот вы замечали, что в других играх, например в ведьмаке или киберпанке (без RTX) отражения в воде ну очень красивые и натуралистичные, но это только пока в кадр не попадет парус от ложки или другой персонажи или вы просто уведете камеру чуть вниз. И тогда отражение пропадет полностью. Все потому что игра считывает и показывает отражение только того, что находится в экранном пространстве. В рдр эта технология тоже используется да, но почти у каждого водоема отражение также дублируется кубической картой с простенькой геометрией, что позволяет отражению не мерцать и не преподать совсем, если что-то появляется на переднем фоне или еще что. Таким образом пока мы только мельком видим воду , там вполне себе уже есть отражение берега или моста, но когда мы хотим посмотреть на сам берег или мост, то отражение плавно обрастает деталями, делая его более четким и правдоподобным
Для меня эта игра в принципе ЛУЧШАЯ из всех во что я играл или знаю. До 2024 года не было возможности в нее поиграть из за слабого компа, но в этом году в феврале я окунулся в совершенно иной уровень игр. За этот год я прошел ее 4 раза! Я ни одну игру так не проходил взахлеб как ее. Даже между играми Беседки я делал 2-3 года перерывов, а я их ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ. Так что да, РДР 2 пока никто не переплюнул ни по графике, ни по сюжету в совокупности.
4 раза за год... Я играю с середины лета и никак пройти не могу, недавно только на гуарме побывал. Но я играю очень мало и не каждый день. Но я быстро в игре всё изучил и облазил, теперь прохожу сюжет, даже поднадоело, игра не может больше удивить просто. Мне она нравится!!! Но очень долгое прохождение, на второй раз вряд ли решусь, слишком много в мире игр, а комп я тоже собрал в этом году. Полгода проходить одну - перебор😅
Я чуть слезу не пустил глядя на ночное зеленое поле с деревьями освещенное луной. Никогда в жизни не мог подумать что луна способна осветить ночной пейзаж
"Выглядит лучше половины выходящих сегодня игр" - не мелочись ,процентов 90 игр даже не дотягиваюся по технологиям и проработке. А если быть точней , в техническом плане у этой игры всего два конкурента, это last of us2 и Cyberpunk
@@zaurkhubulov3962автор мёртв, тот факт, что игру можно улучшить до небес лишь щепоткой модов - даёт плюс, а не минус игре и даже без модов, игрушка выглядит максимально сочно, красиво и круто. будь в киберпне физика и ии нпс как у рдр2, они бы были на равных.
РДР2 с такой графикой остается одной из самых стабильных и не сильно требовательных игр, что заслуживает очень многого. Также можно отметить Киберпанк с модами, который тоже ну очень хорошо выглядит щас.
1:37 слишком долго была надпись на экране, нужно уменьшить продолжительность в два раза. Я рассмотрел, что там было написано после двух перемоток и постановок на паузу. Это слишком долгое отображение, нужно ещё меньше, чтобы потребовалось десять попыток прочитать.
Ну там не то чтобы мышцы появляются. Там рэгдолл смешивается с контекстными анимациями. Типо, герой падает и у него анимация падения - он размахивает ногами руками, а когда становится ближе к земле, то группируется. Поверх анимаций включается рэгдолл и из-за того в движениях появляется физика и они могут взаимодействовать с окружающими обьектами. Кайф тут больше от того, насколько много контекста они прописали и соответсвенных анимаций создали. Если хотите увидеть как это визуально работает, то посмотрите видос про создание Jedi Fallen Order. Они там такую систему использовали для момента, когда герой ползал по карнизам - они добавили рэгдолл к ногам и смешали с существуюшей анимацией - из-за этого движения ног становились куда реальней
Всего 5 лет прошло с момента релиза, игра попросту не успела устареть, странно удивляться тому что игра до сих пор выглядит лучше половины современных игр. Я до сих пор с довольствием играю в игры 2015, 2016, 2017 годов и что-то не замечаю сильной разницы с современными играми. В качестве примера запустите сейчас Rise of the Tomb Raider 2016, Doom 2016, Call of Duty WW2 2017.
Смею Вас поправить: она выглядит лучше не половины, а всех игр, которые вышли после. На RDR2 игры закончились, начались "бизнес проекты" состряпанные на коленке чтобы бабала быстрее срубить, либо это "игры-витрины", чтобы дурачкам втюхивать всякие дрессировки гусей и дегенерацию кадров Нвидиавские. RDR2 сделали без нейронок и без RTX игра выглядит божественно, потому что её делали люди для людей и делали с душой.
Вот вот, и при этом люди пытаются доказать, что графика не стоит на месте! Ау, народ! РДР 2 сколько лет? 6? А она является эталоном... 6 лет это нифига не мало
дело не во всех этих технологиях, а в грамотном их применении и удачном сочетании, потому что в современных играх технологии ещё навороченнее, а картинка лишь метами выглядит отлично, а местами не очень, тогда как рокстар смогли сделать так, чтобы в любой ситуации игра выглядела безупречно
Оптимизация игры - это нечто Когда я остался с одним ноутом для учебы (компьютер вместе с домом были уничтожены войной любителями сталкер2), решил поиграть в рдр2. Система: APU zen+ 4/8 3.7 ГГц и vega8 который работал максимум в 20 ватт, 4+8 оперативка 2400 (в лвуканале работало всего 8). Так вот на ультраминималках в 720p я смог пройти РДР2 в 24 киношных кадра. И шла игра с ровным фремрейтом Это были реально лучшие полгода в плане игры Сейчас есть мощный Пэка, что тянет на максималках в 60+, только пока желания перепроходить нет Игра легенда
Тоже играл в нее на веге ещё в 19-20 году на 8гб оперативки. Я был просто в шоке. То ли от возможностей встройки, то ли от того как эффективно игра работает с предложенным ей железом. Наверное и то и то сыграло роль. Я играл где-то в 40-50 кадров в 720р и хоть это были низкие настройки - такой картинки на своем мониторе я ещё никогда не видел. А когда уже докупил карту и память - я тупо на неделю ушел в нее с головой. Вообще не мог оторваться. Жаль такие игры как рдр выходят дай бог раз в 5-7 лет. Ждём гта 6
Ты медленно идёшь по тропинке, на тебе чёрная шляпа, кожаное пальто, в зубах сигара. В твоих мазолистых руках крепко сжаты два обреза. Шпоры украшают звоном твой глухой топот. На поясе красуется серебряная пряжка от ремня из змеиной кожи. По земле стелиться лёгкий утренний туман, который расходится перед твоими ногами. Солнце греет тебе спину набирая силу перед жарким днем, когда в полдень жар начнёт сводить с ума. Ты подходишь к крыльцу одиноко стоящего, старого дома. Спокойно поднимаешься по скрипучим ступенькам, которые прогнили до того, что уже покрылись мхом. Ты вышибаешь дверь с ноги и в слоу мо взрываешь дробью головы тех гадов, которые два часа назад ограбили банк. В некогда тёмном доме засверкали вспышки от выстрелов, но через мгновение, снова стало темно и тихо. И лишь изредко образ твоего лица освещался сигарой, после того как ты делал глубокий вдох. Обрезы пусты, ты доволен, преступники наказаны.
Наконец то купил игру недели две назад, давно хотел ее купить и вот свершилось. Сейчас у меня только 15 часов игры. Первые 10 часов игры я не мог оторвать глаза от графики я буквально всматривался в каждую графическую деталь будто следы копыт в грязи или на эту шедевральную воду, честно говоря я даже могу сказать что в этой игре можно спокойно провести сотни или даже больше часов только бродя по миру, наслаждаясь графикой и охотиться сколько душе угодно. До того как посмотреть твое видео я уже знал что пройду рдр2 полностью и даже не один раз. На данный момент я не играл 4 или 5 дней, но твое видео заставило меня вспомнить на сколько игра прекрасная и то какую работу проделали рокстары что бы игроки наслаждались этой игрой. Ничего лишнего в видео нету, ты очень приятно и хорошо все обьяснил.
я один в голос проорал когда он назвал ТАА отличным видом сглаживания ? На ТАА high игра пиздец мыльная, будто у меня в игре -3 зрение. нужно снижать до medium и накидывать fxaa и sharpening чтобы игра выглядила хоть сколько-то четко. Либо вообще включить длсс, который работает явно лучше ТАА
@@VladimirPukinА ты в курсе что потерянные темпоральным гостингом детали шарпинг не возвращает? И да, длсс дает картинку лучше натива с убогим таа, на этом в целом и раскручено "с длссом лучше натива".
Тоже смешняво. Есть целый сабреддит блин, посвящанный убогости этого сглаживания и рдр2 там главный пример всех косяков, потому что одна из худших(хуже видел ток в тирдауне, а наилучшая реализация это наверное в элден ринге ну и длсс) реализацией таа в целом.
@@VladimirPukinНет смысла тебе демонстрировать что либо, потому что ты приводишь старую версию, при наличие новой без артефактов. А обновить длсс это просто замена файлика, что займет у тебя пару минут
Через сто лет в школах обязательной программой на лето будет прохождение произведений RDR, а тогда игры буду такими что это задание будет рутиной детям
Обожаю когда разрабы вкладывают душу и добавляют кучу деталей и реализма, которые 99% порой даже и не заметят...а однако же это в игре есть!!! Это заслуживает уважения сразу!
@@chesterb1990, на пс4 и в 2018 году,, и до выходили игры с более детализированными текстурами, а в рдр 2 на пк текстуры недалеко ушли от консольной версии (прошёл на пк и на консоле, и это правда)
Сделай они эту игру на Cryengine, выглядела бы в разы лучше при тех же системных требованиях. Жаль, что с движком сейчас не всё так однозначно, и его почти выдавил Unreal, которому, чтобы достичь такой реалистичной графики, понадобится офигеть какое крутое железо, и ещё не факт, что игра окажется жутко забагованной. Но, думаю, всё упирается не в сам движок, а в людей, которые игры создают.
Графика в игре хороша лишь с точки зрения художественной постановки. Артдизайн вроде называется, я хз. Ничего реалистичного и "технологичного" в игре на самом деле нет. Просто у разработчиков прямые руки и они грамотно использовали простые технологии. Поэтому игра выглядит красиво, но не реалистично. И поэтому у игры хорошая оптимизация. А так в игре нет непрямого освещения, а вместо отражений использует убогий SSR. Световых и цветовых рефлексов и всех достоинств трассировки нет. Стоило кстати упомянуть шейдер подповерхностного рассеивания света эффект которого можно увидеть на коже персонажей. Про PBR - "Шероховатость, блеск и отражательные способности", это буквально одно и тоже.
Подобные игры превзойти нельзя... Как пример Half life2. Она всех поразила, многие пытались повторить ее успех, но высоту их уровня даже увидеть никто не смог. А секрет был в чем? Суперский движок, понимание того, что хотят разрабы и их ровные руки. Под эти описания подходит и RDR2. А то что разрабы по 14 часов в день потели над игрой вообще не удивляет. Для меня самая красивая игра в мире стала RDR2, тут нету космоса, магических башен, разноцветных волшебных лесов, тут ты просто можешь залипнуть на тучи, которые надвигаются волоча под собой темную юбку из проливного дождя, ты можешь здесь залипнуть на старого рабочего с завода ночью, который решил закурить папироску стоя под уличным фонарем. если бы я мог сюда закинуть, я бы скинул фотки, которые я наснимал в игре с помощью чб фотоаппарата, даже в чб пейзажи завораживают.
@@КИНОГРЕШНИК-ы8б единственное, что огорчает, так это замыленные текстуры поверхности в природной местности - эта же проблема была и в гта 5. Кажись, огрех движка.
Почему почему? в двух словах, это свой движок,(RAGE) который они знают вдоль и поперек. Большой штат сотрудников, и колоссальные финансовые вложения. Не одна игровая компания даже близко не может показать такие результаты.
@mrcriper228 не единственная, но такие колоссальные финансовые вложения в игру может позволить лишь только Rockstar* к примеру у EA DICE Тоже есть свой движок Frostbite и штат сотрудников большой, а финансов таких нет, для одной игры. Столько сколько тратит Роки на одну игру, многие компании на эти деньги сделают несколько И не то чтобы успешных.
EA Dice (игральные кости) на счёт компаний, хватает денег и у Ubisoft и у Activision, но не каждая студия готова делать игру 8-10 лет, лучше сделать декорации, натянуть текстурки, и вот вам готова новая колда,
@@tronik2712 Ну так-то у CDPR тоже свой движок, и штат большой, и если верить офф данным киберпанк 2077 вышел дороже, чем рдр 2. Но графон там во многом хуже, да и качество самой игры в целом.
@@SlavaPolskaArmia не настолько большой как у рокстар, и нет таких финансовых возможностей. Можешь сам просто погуглить цифры и сравнить. Да и влить колоссальные средства 💰 в игру это не значит что она будет так же успешна как у рокстар. Можно любить игры от рокстар или не любить, но с цифрами продаж не поспоришь.
Примечательно, что многие из присутствующих в РДР 2 графических вещей есть и в другой, не менее крутой с точки зрения проработки игре: Uncharted 4, который кстати вышел на 2 года раньше рдр) Ни в коем случае не хочу принизить заслуги рдр, игра по своему великолепна, да и в коридорной экшн адвенчуре куда проще сделать графику чем в игре с открытым миром, Ноти Дог и Рокстар настоящие мастера своего дела)
Анчартед это вообще чёрная дыра, в которой проработано всё на баснословном уровне. Но никогда не забывай, что это линейная игра, хоть и с живыми локациями
Тачки , виу виу пах пах , тюнинг , сочные тянки , сочные дыньки , большие попки , на сюжет пох а-ля грабители -драма предатели и смерти гг для драматизма не интересно , у серии гта скучные сюжеты, принеси подай иди нх.не мешай
Это на каком железе так? У меня на старой видеокарте (1660s) игра шла в стабильных 60+ кадрах на настройках, близких к ультрам. На 4060 игра идет в 90-100+ фпс. И это фпс в онлайн режиме, в оффлайне больше
Давайте по честному и без фанбойства: 1. Игра мыльная. Даже в 4К. Приходится ставить какой-то sharpness-фильтр, не важно откуда - Nvidia, Reshade или даже SweetFX. 2. Деревья в игре, особенно лиственные - адское зло. Недостаток полигонов по всем фронтам, особенно там где листва. В итоге деревья на болотах это хоррор. Понятно, что это сорт оптимизации, мы в любом случае не получим столько FPS сколько есть сейчас, если у нас все деревья будут детальными. Но это и бьёт по визуалу. НА УДАЛЕНИИ - КРАСОТА, базара ноль, но в близи ёлки в снегу выглядят как набор треугольников. Уж слишком сильно их "оптимизировали".
Согласен. Игра вообще нетехнологичная, по сути, как уже здесь писали, основная заслуга - это артдизайн. В деталях картинка откровенно так себе, но общая картина очень крутая. Играл в неё на старте в 2018 на пс4 обычной и был в восторге, хотя имел хороший комп и играл во множество "технологических новинок". А уж сколько я времени в фоторежиме провёл не счесть. Ни до, ни после такого вау эффекта не испытывал
RDR2 это не только эталон графики, но и эталон оптимизации, эталон 3d анимации (мокап так отлично почищен, что все смотрится мега круто). Единственное что меня всегда подбешивало - это медлительность персонажей. Подняться, сесть, но раз уж тут реализм, то пришлось свыкнуться с этим.
Потрясающе! Если вспомнить мою первую игру "диггер", есть люди, которые помнят эти истоки, то то, что сейчас выглядит из области межпланетных технологий.
Графика в rdr2 - эталон разве что только для открытых миров, и то не во всех аспектах. Скудное качество геометрии, текстур и плоское освещение от динамического GI мне бросались в глаза ещё в 2018
Даа, я давно мечтал поиграть в эту игру, гта5 прошёл, rdr 1 прошел, а эту игруху мой старенький ноутбук выплевывал...не мог даже запустить...месяц назад купил комп, акрвым делом установил эту игру...комп графику сразу на ультра выставил...когда я играю...жена с дочкой приходят как фильм посмотреть😂
мне никогда не нравились игры рокстар в плане сглаживания и оптимизации, тебе либо нужна 4080 либо играй в мыло, так еще и текстуры которые взяли как будто из игр пс3
@sainwood9662 высокие - ультра, просто у меня достаточно большой 2к монитор и игра изначально была предназначена для фул хд на пс4, и разрабы чтобы оптимизировать игру сделали её куском мыльного дерьма, а когда портировали на ПК поленились обновить графику
во первых таа в рдр довольно устаревший и сильно мылит картинку (в новых играх таа работает нормально) без таа рдр выглядит как калище полное сори инди студия рокстар не способна сделать нормальные модельки деревьев, во вторых тени хоть и хороши особенно мягки тени, но качество теней меняется в квадратной области в паре метров от персонажа и нет никакого сглаженного перехода (болячка идет еще с гта 5), дальше ничего интересного старые технологии, в третьих это не эйфория а полупокерный клон от рокстар оригинальной эйфории которую делали другие люди по заказу рокстар для гта 4, в четвертых куча артефактов связанных с тесселяцией, те же кирпичные стены просто умирают на краях, тут больше заслуга дизайна нежели технологий
@@lakybrond9635 Нету ничего шедеврального в них, да и по оценкам они на среднечке все. Гта игры для тупых школьников, с тупым юмором, уже давно устаревшии. Рдр 2 недо имерсив сим, но все под той же обложкой гта, где ты терминатор и ебашишь миллион противников, ну и механики которые нихуя не влияют, а также никакой вариативности. Ну и тупой юморок рокстаровский опять присутствует. Тот же Kingdom Come по моему мнению, в плане геймдизайна,механик, реализма и погружения игрока в среду на голову выше рдр 2, поэтому у этой игры и нету аналогов в жанре рпг от первого лица.Игры рокстар среднечек, но не шедевры.
О нет, тут нет 32к текстур как в калище оф дуту((( просто напомню, игра выходила на пс4, погугли какого года эта консоль. Эх вы, жалкие хейтерки, зацепятся за любую мелочь, лишь бы обосрать игру, к которой у вас есть отторжение по той или иной причине. Попробуй конструктивно покритиковать игру, а не цепляться за такую херню и выписывать всем одно и то же
@@nanorzemchik тоже раньше так думал, только сейчас это похоже на звездеж. В 2020 сменилось поколение консолей. На 2020 они были с неплохим железом вполне, но что-то скачка в графоне не видно было. Ну и опять же, если консоли тормозят индустрию, то почему тогда некоторые современные игры загружают топовые карты так, что без ДЛСС они не могут в 60фпс, но до реалистичной графики там очень далеко. По этой логике они вообще должны всё не вспотев переваривать в 4к 240 фпс, так как это игры графон которых пилился с учётом богомерзких консолей. НО, даже если предположить, что всё дело в консолях, то даже не выпуская игру на них прорыва в графоне не случится. Так как игры создаются под массовую аудиторию, это бизнес всё-таки. А массовый пользователь, судя по статистике стим, в лучшем случае сидит, на rtx 3060 или 4060, которые не настолько сильно мощнее видеочипа на ПС5, чтобы дать значительный рывок в графике. А выпускать игры ради 1% игроков, готовых собрать комп за несколько тысяч баксов, никто не будет
@@vladscarlupov1747 ком мой не видно,но почему же 4090 не дает 120 в 4к? Потому что разрабам дали ген мод и длсс,фср, а с ними они забивают такую болтяру на оптимизации, что получаем туже графику,но с большими требованиями. А игры делают не под массу,а под продажу новых карточек. Что бы графа стала шик,надо улучшать ртх,делать его доступный, щас эпики работатют над нанитами,но они пока так себе
Ну киберпанк куда более требовательный к процессору, чем РДР 2. Там банально вызовов отрисовки раз, наверное, в 5 больше на кадр. Просто если упор в ГПУ, это можно порезать настройками, как в РДР и сделали на консолях. А если ЦПУ не вывозит, то тут почти ничего и не сделаешь.
@@RomeoPilyugen не,ну понятно что рдр лучше вылизана в целом. Но и поместить рдр в рамки консолей было попроще чем киберпанк. Там по хорошему сам полекаунт нужно было резать,а это уже как бы не разрешение теней с детализацией понизить.
Точно-точно, это произведение искусства, целый комплекс всех жанров в 1-ой игре, настолько всеобъемлющей и самостоятельной игры не найти. Чего вы смотрите то, кто может - вперед играть! Это не надо смотреть, только играть мать его
Вот только недавно купил эту игру, играю на пс4 да это не 5й но все же, она шедевральна, все, все до малейшей детали, начиная от графона и основной истории игры заканчивая говном коня на траве😆 Я как будто смотрю сериал, чтото между Peaky blinders и Breaking bad, но толко в этом сериале я взаимодействою и живу, это потрясающий кусок который будет восхощать ещё очень долго.
Технологии на самом деле самые дефолтные, просто в игре отличный артдизайн. ТАА вообще в игре один из самых ужасных (я так не один считаю, сколько на том же реддите постов на этот счет), на 1440p часто мыло. Ну а PBR, волюметрика и прочее - это реально базовые технологии. Также в игре даже на момент релиза были достаточно лоурезные текстуры, но я не считаю это чем-то критичным, так как акцент больше идет на игру света, поэтому особо в глаза не бросается. Тем не менее игра прекрасная и я провел ОЧЕНЬ много времени в ней.
А что тогда ставить вместо TAA, если на 2к как раз играешь?(мыла не замечал, ставлю таа, резкость выкручиваю в 0 и настраиваю через настройки амд, на 80 процентов ставлю)
Если бы я проходил ее 10 раз, это заняло бы около 5 лет😅 я её первый раз пройти не могу с середины лета наверное! Хотя на другие игры не отвлекался, просто времени мало!
Лично меня графон, и особенно лица персонажей, коробили первые часов 5-10. Потом привык, когда стал воспринимать всё вокруг, как кино, нарисованное масляными красками,
Потому что у игр рокстар здоровое,взрослое коммьюнити, в отличие от свалкера 2 где каждый баг оправдывается типо аномалией или то что модмейкеры все исправят. Однажды затерпели сырые продукты которые потом допиливают патчами, теперь из-за дожиральщиков будем страдать и рассчитывать на моды
В графическом плане RDR-2 уступает всем играм от внутренних студий Sony. RDR-2 выглядит приемлемо только на ПК. На консолях: мыло, 30 кадров, дистанция прорисовки 1 метр. Никакого геймплея. Шедевр готов к употреблению!
Да уж графика лучше тут чем Сталкер 2, с учетом того что сталкер 2 ждали более 10 лет, с учетом того что это шутер - должна была дать графика топового уровня. А на деле ….. и да, в рдр 2 тоже есть режим от первого лица - так что тут не поспоришь, освещение - спецэффекты - тени, отражения, текстуры - все тут лучше чем в сталкере
@ да это вообще кал собачий 😄 если ac unity может с рдр 2 по конкурировать Только в Освещении в плане держать ту же планку, а не быть лучше (там оно нереально крутое) то в сталкер 2 по всем фронтам провал в плане графики. И это на конец 24 года ….. позорище Когда игры 2019/2014(юнити)года просто размазывают по графике этот произведение искусство. А анимации персонажей там вообще Смех
Это не просто эталон, это произведение искусства по всем параметрам.
полностью согласен
+
геймплей плохой, миссии плохие
@@beorgiy825 хахахаха
Кроме сюжета
Только сегодня играя увидела радугу в тумане. Я так на улице ей не восхищаюсь, как в РДР2
я видел радугу ночью от лунного света над водой. Я офигел)
@@Dark_Axe я видел две радуги сразу.
@@wolfic74 можно с вами познакомиться если вы не против?
Там постоянно радуга, уже не уливляет
Биврест...
Меня больше оптимизация удивляет )
RDR2 - лучше графика, больше ФПС, проработанный мир с тонной динамики
Любой проект на UE5 - без 4090 на азоте в нативном 4к без генерации кадров едва ли 60 фпс будет, максимально дешёвые и забагованные игры, созданные чисто ради денег и показать возможности движка (что в любом случае не делает его лучше)
Та да 😅 прохожу второй раз сейчас на своей ps4, выглядит потрясно даже на ней
То чувство, когда рдр 2 на высоких идёт в 50-60 кадров, а сталкер 2 на минималках с длсс баланс 30-35 кадров и падает до 5)
@@АртемШинкевич-э2п Сталкер вообще расстроил))
Удивительная игра, одна из не многих которая за много лет впечатлила.
Рдр останется у меня в памяти надолго,это очень красивая игра
Надолго?! А должно на всегда
@@counter-srtaike_1.6 я надеюсь, что с RDR3 мы будем в таком же шоке как и с RDR2, и запомним её еще сильнее
@@artmac1913 Хотелось бы, но при таком сценарии должно произойти столько НО, что пока что не верится. Если RDR3 и выйдет, то будет ли она еще круче 2й части? Для этого нужно сделать невозможное
Если последние годы ни в чего не играть визуально и режиссерски крутое, то да, останется в памяти лишь Рдр.
Сказать, что РДР2 выглядит круче большинства современных игр и потом перечислять технологии, которые уже есть везде - это звучит примерно как сделать заявку на мастеров эпохи ренессанса и потом рассказывать про химических состав красок и остроту зубил скульпторов. РДР2 так выглядит потому что его вручную выдрачивали сотни и тысячи специалистов а протяжении 8 лет, а не потому что в нем антиалиасинг и тени есть
Согласен, на хабре давно уже, писал статью парень который делал снег для рдр2. Если вкратце - там одна сплошная математика хай уровня, я что тогда её не понял много лет назад, что наверно и сейчас не пойму, статью кстати так найти и не смог, я помню в комментах этого парня попросили скинуть метод или гитхаб с этим снегом, он ответил - NDA. Скорее всего он же и снёс этот пост, чтобы не навлекать на себя
В нем нет ничего, cейчас, уровня качества визуала, 2024 года (если уж видео наброс про это) реалистичного в реальном времени rt освещения\мягкого затенения\отражений, физики, анимации, частиц, эффектов, звука, поверхностей, погодных условий, качества воды и сыпучих поверхностей, огня, что позволяет сейчас тот же например UE5 даже первых версий и хардовый rt (особенно фулл pt). Про геометрию, рельефность, вообще нет разговора. Если сейчас начать изучать РДР2 с Вуконгом, еще играми на UE5, Аланом2, ремейками хитов Сони, хитами Юбиков, причем со свежими технологиями и возможностями НВидии - то РДР2 почетно уходит на заслуженный отдых, свою славу он уже получал.
@@evrussiaтехнологии рейтрейсинга и пафтрейсинга это, конечно, хорошо, но что там по оптимизации? РДР2 до сих пор уделывает любой проект на анриле 5 по соотношению графон-производительность
Те же Люмены всё равно имеют кучу артефактов, особенно когда сцена мало освещена, да и постоянные утечки памяти при резком повороте камеры или при прохождении камеры савозь, скажем, стену.
А про трассировку пути вообще молчу, её в реальном времени даже не каждая карточка за $1000 запустить может. А РДР2 спокойно запускается на видеокартах прошлого десятилетия и всё равно выглядит потрясающе (по крайней мере судя по тестам). Вуконг хорош, спору нет, но опять же, на старте имел проблемы с оптимизацией. Не знаю как сейчас, может поправили, но всё-таки
@@evrussia😂🤦🏻♂️
Да, облака и грозовые тучи в игре просто феноменальные, такого я нигде больше не встречал, но есть один большой недостаток, в игре крайне быстро меняется погода, вот сгущаются тёмные тучи, на горизонте сверкают молнии, ветер поднимается, в воздухе виснет грозовая мрачная атмосфера, и в этот момент так хочется насладиться предгрозовым вайбом и всей этой красотой, но.. спустя несколько минут снова солнце, и так постоянно, каждый раз это чертовски расстраивает, тучи будто по скрипту рассеиваются спустя 5 минут, даже в момент грозы обязательно где-то будет луч солнца.. Это конечно не претензия, всё-таки технология сложная, разрабы и без того сделали больше в этом направлении, чем кто-либо до них, игра шедевр.
У меня было такое, что видимо скрипт смены погоды как-то сломался и гроза шла дня три или четыре. Она меня конкретно подзадолбала)
В трейнере время замедли просто
Штаты в игре маленькие, от чего времени нужно идти быстрее. Скорость смены погоды должна соответствовать времени. Я бы сказал в этой игре всё сбалансировано в меру. Карта то сама по себе небольшая по размерам.
@@buryawolfвозможно, это заскриптованная штука, ибо у многих такая гроза идёт именно 3 дня
Мыльное говнище сжирающее половину фпс
Называть Джона все видео Артуром это еще уметь надо
все помешаны на артУрчике(
@@vova_ermakАртур просто всеми нравится как персонаж.
Джон чмонька
Артур навсегда остался в сердцах, я даже игру бросил проходить после его смерти, ну вот за что так😭😭
После его смерти открывается новая история, и она просто шикарная. Советую обязательно пройти. @@prometeus0358
А теперь представьте что будет в ГТА6)
негры и фемки
А вот далеко не факт что там будет круче
@RomeoPilyugen Более чем уверен что там будет намного лучше. Игра не на один год, игра десятилетия
Аут? @@RomeoPilyugen
@@Negro____plus Пздц чел по факту сказал, а его аутом назвали без причины. RDR 2 являлся не только игрой, но и в тоже время полигоном для будущей игры. Гта 6. Роки обычно и испывают игру которая сделанна на данный момент последней, а это рдр 2. Гта 6 это будет улучшенный рдр по сути в городе с апнутой графой. Разрабы уже не раз сами сливали, что механики из рдр точно в гта 6 перейдут
Анимации забыл упомянуть. В них тоже надо вложить огромное количество человекочасов, чтобы погрузить игрока в мир
звуки тоже
@@illundryfx_edit это уже не к визуалу
Очень радует что такой картинки добились без нагрузки от ртх. Хотя при этом сделали много фишек соответсвующих. И отраженный от поверхностей свет и рассеивание теней, и даже отражения в воде работают не как попало. Вот вы замечали, что в других играх, например в ведьмаке или киберпанке (без RTX) отражения в воде ну очень красивые и натуралистичные, но это только пока в кадр не попадет парус от ложки или другой персонажи или вы просто уведете камеру чуть вниз. И тогда отражение пропадет полностью. Все потому что игра считывает и показывает отражение только того, что находится в экранном пространстве.
В рдр эта технология тоже используется да, но почти у каждого водоема отражение также дублируется кубической картой с простенькой геометрией, что позволяет отражению не мерцать и не преподать совсем, если что-то появляется на переднем фоне или еще что. Таким образом пока мы только мельком видим воду , там вполне себе уже есть отражение берега или моста, но когда мы хотим посмотреть на сам берег или мост, то отражение плавно обрастает деталями, делая его более четким и правдоподобным
Она и без ртх фпс роняет на ультрах. С ним было бы 6 кадров на 4090
@ пиздеж, она очень хорошо оптимизирована
@@lipin3709 в ты поставь ультра настройки и разрешение нормальное НАТИВНОЕ
@@ВикторБойко-б9г Особенно натив-таа мыло тут в игре хорош. Без длаа делать тут нечего.
Аж в РДР Захотелось поиграть
Для меня эта игра в принципе ЛУЧШАЯ из всех во что я играл или знаю. До 2024 года не было возможности в нее поиграть из за слабого компа, но в этом году в феврале я окунулся в совершенно иной уровень игр. За этот год я прошел ее 4 раза! Я ни одну игру так не проходил взахлеб как ее. Даже между играми Беседки я делал 2-3 года перерывов, а я их ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ. Так что да, РДР 2 пока никто не переплюнул ни по графике, ни по сюжету в совокупности.
4 раза за год... Я играю с середины лета и никак пройти не могу, недавно только на гуарме побывал. Но я играю очень мало и не каждый день. Но я быстро в игре всё изучил и облазил, теперь прохожу сюжет, даже поднадоело, игра не может больше удивить просто. Мне она нравится!!! Но очень долгое прохождение, на второй раз вряд ли решусь, слишком много в мире игр, а комп я тоже собрал в этом году. Полгода проходить одну - перебор😅
Ну если ты играешь в игры от беседки, то для тебя и тетрис будет лучшей игрой)
Но как не задушиться через пару часов. Вот главный вопрос.
@@РусланСорокин-б4т там душные только первые 4 миссии в 1 эпизоде. А дальше это просто божественный сюжет от которого не оторвать
Как же прослеживается почерк GPT в написании сценария для ролика)))
В чем смешного
Ты что то имеешь против ИИ?🤔🤔🤔🤔
Я чуть слезу не пустил глядя на ночное зеленое поле с деревьями освещенное луной. Никогда в жизни не мог подумать что луна способна осветить ночной пейзаж
Эм, ты никогда не видел луну за городом, получается?
@dmitryroger4249 видел, но такого красивого сияния нет
Мои родственники были в шоке когда увидели рдр 2 на большом 4к телике, говорят как фильм настоящий
"Выглядит лучше половины выходящих сегодня игр" - не мелочись ,процентов 90 игр даже не дотягиваюся по технологиям и проработке. А если быть точней , в техническом плане у этой игры всего два конкурента, это last of us2 и Cyberpunk
киберпанк? да нууу. Разве что только красота картинки
@@paxificdreamтак причём тут моды? Это никак не относится к работе разработчиков
@@zaurkhubulov3962Да даже без модов. Вруби трассировку путей на самых высоких настройках, и будет тебе самая реалистичная графика на данный момент.
@@zaurkhubulov3962автор мёртв, тот факт, что игру можно улучшить до небес лишь щепоткой модов - даёт плюс, а не минус игре
и даже без модов, игрушка выглядит максимально сочно, красиво и круто. будь в киберпне физика и ии нпс как у рдр2, они бы были на равных.
@@nuyanuyanuyaпри физику не соглашусь
РДР2 с такой графикой остается одной из самых стабильных и не сильно требовательных игр, что заслуживает очень многого. Также можно отметить Киберпанк с модами, который тоже ну очень хорошо выглядит щас.
А чтобы лучше увидеть эту графику, надо смотреть видео в 144р
Впн только в помощь😅
😂😂😂
@@РоманРоманов-л7ь может он про то, что игру нужно замылить в 144р, чтобы графика в игре не казалась топорной и неоднородной?)
будем честны,, если бы в РДР2 геймплейные анимации были на уровне Ассасина, то уже и графика не такой красивой казалась бы, и трава не такая зелёная))
я к тому насколько анимации колоссально влияют на восприятие имхо
@@cash4playtкиберпанк своими анимациями убивает все погружение
@@wyelier я о том же
@@cash4playtЯ вот думаю, когда начнут делать упор на анимации, ведь они являются слалвм звеном в восприятии.
@@MS-qx1to в колде 19 и 22 года норм анимки
TAA обеспечивает только мыло на экране😂
1:37 слишком долго была надпись на экране, нужно уменьшить продолжительность в два раза. Я рассмотрел, что там было написано после двух перемоток и постановок на паузу. Это слишком долгое отображение, нужно ещё меньше, чтобы потребовалось десять попыток прочитать.
Ну там не то чтобы мышцы появляются. Там рэгдолл смешивается с контекстными анимациями. Типо, герой падает и у него анимация падения - он размахивает ногами руками, а когда становится ближе к земле, то группируется. Поверх анимаций включается рэгдолл и из-за того в движениях появляется физика и они могут взаимодействовать с окружающими обьектами. Кайф тут больше от того, насколько много контекста они прописали и соответсвенных анимаций создали. Если хотите увидеть как это визуально работает, то посмотрите видос про создание Jedi Fallen Order. Они там такую систему использовали для момента, когда герой ползал по карнизам - они добавили рэгдолл к ногам и смешали с существуюшей анимацией - из-за этого движения ног становились куда реальней
Всего 5 лет прошло с момента релиза, игра попросту не успела устареть, странно удивляться тому что игра до сих пор выглядит лучше половины современных игр. Я до сих пор с довольствием играю в игры 2015, 2016, 2017 годов и что-то не замечаю сильной разницы с современными играми. В качестве примера запустите сейчас Rise of the Tomb Raider 2016, Doom 2016, Call of Duty WW2 2017.
Уже 6 лет прошло
Смею Вас поправить: она выглядит лучше не половины, а всех игр, которые вышли после. На RDR2 игры закончились, начались "бизнес проекты" состряпанные на коленке чтобы бабала быстрее срубить, либо это "игры-витрины", чтобы дурачкам втюхивать всякие дрессировки гусей и дегенерацию кадров Нвидиавские.
RDR2 сделали без нейронок и без RTX игра выглядит божественно, потому что её делали люди для людей и делали с душой.
Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West конечно не РДР но тоже хороши.
Вот вот, и при этом люди пытаются доказать, что графика не стоит на месте! Ау, народ! РДР 2 сколько лет? 6? А она является эталоном... 6 лет это нифига не мало
@dmitryroger4249 🤝 Всё мои мысли высказал.
@@dmitryroger4249так она эволюционирует! Просто а обратном направлении...
Факты!
Не зря игру 8 лет разрабатывали поэтому такой графоний
Если бы RDR 2 делали выпускники скиллбокса,
То этого видео не было
дело не во всех этих технологиях, а в грамотном их применении и удачном сочетании, потому что в современных играх технологии ещё навороченнее, а картинка лишь метами выглядит отлично, а местами не очень, тогда как рокстар смогли сделать так, чтобы в любой ситуации игра выглядела безупречно
Я был бы абсолютно не против ещё пары-тройки игр даже с теми же ассетами.
Оптимизация игры - это нечто
Когда я остался с одним ноутом для учебы (компьютер вместе с домом были уничтожены войной любителями сталкер2), решил поиграть в рдр2.
Система: APU zen+ 4/8 3.7 ГГц и vega8 который работал максимум в 20 ватт, 4+8 оперативка 2400 (в лвуканале работало всего 8).
Так вот на ультраминималках в 720p я смог пройти РДР2 в 24 киношных кадра. И шла игра с ровным фремрейтом
Это были реально лучшие полгода в плане игры
Сейчас есть мощный Пэка, что тянет на максималках в 60+, только пока желания перепроходить нет
Игра легенда
Тоже играл в нее на веге ещё в 19-20 году на 8гб оперативки. Я был просто в шоке. То ли от возможностей встройки, то ли от того как эффективно игра работает с предложенным ей железом. Наверное и то и то сыграло роль. Я играл где-то в 40-50 кадров в 720р и хоть это были низкие настройки - такой картинки на своем мониторе я ещё никогда не видел. А когда уже докупил карту и память - я тупо на неделю ушел в нее с головой. Вообще не мог оторваться. Жаль такие игры как рдр выходят дай бог раз в 5-7 лет. Ждём гта 6
Ты медленно идёшь по тропинке, на тебе чёрная шляпа, кожаное пальто, в зубах сигара. В твоих мазолистых руках крепко сжаты два обреза. Шпоры украшают звоном твой глухой топот. На поясе красуется серебряная пряжка от ремня из змеиной кожи. По земле стелиться лёгкий утренний туман, который расходится перед твоими ногами. Солнце греет тебе спину набирая силу перед жарким днем, когда в полдень жар начнёт сводить с ума. Ты подходишь к крыльцу одиноко стоящего, старого дома. Спокойно поднимаешься по скрипучим ступенькам, которые прогнили до того, что уже покрылись мхом. Ты вышибаешь дверь с ноги и в слоу мо взрываешь дробью головы тех гадов, которые два часа назад ограбили банк. В некогда тёмном доме засверкали вспышки от выстрелов, но через мгновение, снова стало темно и тихо. И лишь изредко образ твоего лица освещался сигарой, после того как ты делал глубокий вдох. Обрезы пусты, ты доволен, преступники наказаны.
Наконец то купил игру недели две назад, давно хотел ее купить и вот свершилось. Сейчас у меня только 15 часов игры. Первые 10 часов игры я не мог оторвать глаза от графики я буквально всматривался в каждую графическую деталь будто следы копыт в грязи или на эту шедевральную воду, честно говоря я даже могу сказать что в этой игре можно спокойно провести сотни или даже больше часов только бродя по миру, наслаждаясь графикой и охотиться сколько душе угодно. До того как посмотреть твое видео я уже знал что пройду рдр2 полностью и даже не один раз. На данный момент я не играл 4 или 5 дней, но твое видео заставило меня вспомнить на сколько игра прекрасная и то какую работу проделали рокстары что бы игроки наслаждались этой игрой. Ничего лишнего в видео нету, ты очень приятно и хорошо все обьяснил.
Удачи в прохождении игры, это моя любимая игра и надеюсь, что у Вас она точно в тройку лучших войдет.
Тоже давно хотел купить ее себе, но всё никак не решался. Сейчас почитал отзывы и решил, что надо купить.
Уже устанавливаю😊😊😊
Приятного прохождения! И не жалейте времени на изучение мира! @@Кткткт-ч2щ
@@ernest.k8626 Спасибо, обязательно буду вникать в игру 👍👍👍
добро пожаловать ковбой) у меня наверно часов 600-700 если не больше, уже 6 раз перепрохожу)
я один в голос проорал когда он назвал ТАА отличным видом сглаживания ? На ТАА high игра пиздец мыльная, будто у меня в игре -3 зрение. нужно снижать до medium и накидывать fxaa и sharpening чтобы игра выглядила хоть сколько-то четко. Либо вообще включить длсс, который работает явно лучше ТАА
DLSS работает лучше?
Ты же в курсе что в игре есть ползунок резкости для TAA и DLSS
@@VladimirPukinА ты в курсе что потерянные темпоральным гостингом детали шарпинг не возвращает? И да, длсс дает картинку лучше натива с убогим таа, на этом в целом и раскручено "с длссом лучше натива".
@ длсс дает артефакты, и я могу это легко продемонстрировать.
Что бы от них избавиться надо вручную ставить свежую версию
Тоже смешняво. Есть целый сабреддит блин, посвящанный убогости этого сглаживания и рдр2 там главный пример всех косяков, потому что одна из худших(хуже видел ток в тирдауне, а наилучшая реализация это наверное в элден ринге ну и длсс) реализацией таа в целом.
@@VladimirPukinНет смысла тебе демонстрировать что либо, потому что ты приводишь старую версию, при наличие новой без артефактов. А обновить длсс это просто замена файлика, что займет у тебя пару минут
Через сто лет в школах обязательной программой на лето будет прохождение произведений RDR, а тогда игры буду такими что это задание будет рутиной детям
Через 100 лет будет вечная мерзлота после ядерки
Обожаю когда разрабы вкладывают душу и добавляют кучу деталей и реализма, которые 99% порой даже и не заметят...а однако же это в игре есть!!! Это заслуживает уважения сразу!
Но с качеством текстур обосрались, будем честны.
Тоже хотел написать, что текстуры для 2018 года какие-то отсталые
А потом говорят, что нищие консольщики не стопят технологический прогресс@@scorpplayer5617
Тоже подумал об этом - в ясную погоду при свете дня графика мыльная) нужен патч какой нибудь текстуры HD😊
@@scorpplayer5617она 18 года? Может, тк для плойки делали и там видеопамяти ограничено, сделали текстуры низкого разрешения?
@@chesterb1990, на пс4 и в 2018 году,, и до выходили игры с более детализированными текстурами, а в рдр 2 на пк текстуры недалеко ушли от консольной версии (прошёл на пк и на консоле, и это правда)
Это легендарная игра которая не потеряет рейтинг , авторы задумали все до маленьких деталей Рокстар мастера своей роботы
не ну всё один из лучших каналов по рдр2.
Сделай они эту игру на Cryengine, выглядела бы в разы лучше при тех же системных требованиях. Жаль, что с движком сейчас не всё так однозначно, и его почти выдавил Unreal, которому, чтобы достичь такой реалистичной графики, понадобится офигеть какое крутое железо, и ещё не факт, что игра окажется жутко забагованной. Но, думаю, всё упирается не в сам движок, а в людей, которые игры создают.
Лучше уж свой движок развивать
Графика в игре хороша лишь с точки зрения художественной постановки. Артдизайн вроде называется, я хз. Ничего реалистичного и "технологичного" в игре на самом деле нет. Просто у разработчиков прямые руки и они грамотно использовали простые технологии. Поэтому игра выглядит красиво, но не реалистично. И поэтому у игры хорошая оптимизация. А так в игре нет непрямого освещения, а вместо отражений использует убогий SSR. Световых и цветовых рефлексов и всех достоинств трассировки нет. Стоило кстати упомянуть шейдер подповерхностного рассеивания света эффект которого можно увидеть на коже персонажей. Про PBR - "Шероховатость, блеск и отражательные способности", это буквально одно и тоже.
Зануда😅
Базанул
Подобные игры превзойти нельзя... Как пример Half life2. Она всех поразила, многие пытались повторить ее успех, но высоту их уровня даже увидеть никто не смог. А секрет был в чем? Суперский движок, понимание того, что хотят разрабы и их ровные руки. Под эти описания подходит и RDR2. А то что разрабы по 14 часов в день потели над игрой вообще не удивляет. Для меня самая красивая игра в мире стала RDR2, тут нету космоса, магических башен, разноцветных волшебных лесов, тут ты просто можешь залипнуть на тучи, которые надвигаются волоча под собой темную юбку из проливного дождя, ты можешь здесь залипнуть на старого рабочего с завода ночью, который решил закурить папироску стоя под уличным фонарем. если бы я мог сюда закинуть, я бы скинул фотки, которые я наснимал в игре с помощью чб фотоаппарата, даже в чб пейзажи завораживают.
Единственный Отец Который ушел за хлебом И вернулся
Когда весь ролик говоришь про Артура, а показываешь прыгающего Джона...
Да и текстуры хорошие. Сейчас игры не дотягивают даже до такой планки как в рдр2 по гоафону, зато ресурсы жрут компа в несколько раз
@@КИНОГРЕШНИК-ы8б единственное, что огорчает, так это замыленные текстуры поверхности в природной местности - эта же проблема была и в гта 5. Кажись, огрех движка.
Текстуры - это последний пункт по важности в таких рейтингах
Текстыру могли бы быть и почётче, кому как, но мне кажется, что они мыльноватые
@@jekamakar8884 главное, чтоб симпатичные были и под стилистику подходили
@@rightart8365 ну это понятно, но мне мыльцо глаза щиплет, привык уже к чёткии текстурами в современных (и не очень) играх
Как же круто смотреть видос о графоне в 240р... Еееее
Почему почему? в двух словах, это свой движок,(RAGE) который они знают вдоль и поперек. Большой штат сотрудников, и колоссальные финансовые вложения. Не одна игровая компания даже близко не может показать такие результаты.
Само собой, рокстар ведь единственная крупная игровая компания
@mrcriper228 не единственная, но такие колоссальные финансовые вложения в игру может позволить лишь только Rockstar* к примеру у EA DICE Тоже есть свой движок Frostbite и штат сотрудников большой, а финансов таких нет, для одной игры. Столько сколько тратит Роки на одну игру, многие компании на эти деньги сделают несколько И не то чтобы успешных.
EA Dice (игральные кости) на счёт компаний, хватает денег и у Ubisoft и у Activision, но не каждая студия готова делать игру 8-10 лет, лучше сделать декорации, натянуть текстурки, и вот вам готова новая колда,
@@tronik2712 Ну так-то у CDPR тоже свой движок, и штат большой, и если верить офф данным киберпанк 2077 вышел дороже, чем рдр 2. Но графон там во многом хуже, да и качество самой игры в целом.
@@SlavaPolskaArmia не настолько большой как у рокстар, и нет таких финансовых возможностей. Можешь сам просто погуглить цифры и сравнить. Да и влить колоссальные средства 💰 в игру это не значит что она будет так же успешна как у рокстар. Можно любить игры от рокстар или не любить, но с цифрами продаж не поспоришь.
В моменте рдр выглядит лучше чем реальная жизнь
Текст этого видео писала нейросеть?))
Я тоже так подумал))) очень на то похоже
@@КириллШиян-д8ы Особенно эти очевиднейшие вставки с объяснением того, чего не нужно
Любимый канал уже долгое время, спасибо, что до сих пор делаешь для нас видео!
Примечательно, что многие из присутствующих в РДР 2 графических вещей есть и в другой, не менее крутой с точки зрения проработки игре: Uncharted 4, который кстати вышел на 2 года раньше рдр) Ни в коем случае не хочу принизить заслуги рдр, игра по своему великолепна, да и в коридорной экшн адвенчуре куда проще сделать графику чем в игре с открытым миром, Ноти Дог и Рокстар настоящие мастера своего дела)
Анчартед это вообще чёрная дыра, в которой проработано всё на баснословном уровне. Но никогда не забывай, что это линейная игра, хоть и с живыми локациями
Глядя на РДР2, я представляю, если бы Рокстар сделали своих "Пиратов Карибского моря"... Какой бы это был шедевр.
Игра на века, буквально шедевр. Завидую кто не играл в это творение.
"Следы артура на снегу..." - показывает Джона
Потерпи! С выходом ГТА 6 контент будешь давить словно автоматически 🤠
Тачки , виу виу пах пах , тюнинг , сочные тянки , сочные дыньки , большие попки , на сюжет пох а-ля грабители -драма предатели и смерти гг для драматизма не интересно , у серии гта скучные сюжеты, принеси подай иди нх.не мешай
не ну мыло-ТАА неотключаемое жесткое - это эталон)
Самым грустным моментом игры был не туберкулёз Артура, а 30 fps на средних настройках. Но даже с ними игра кажется красивой
Это на каком железе так? У меня на старой видеокарте (1660s) игра шла в стабильных 60+ кадрах на настройках, близких к ультрам. На 4060 игра идет в 90-100+ фпс. И это фпс в онлайн режиме, в оффлайне больше
@@notcxnd на пс 4. Там, когда что-то поджигаешь фпс может вообще до 10 упасть.
@@SlavaPolskaArmiaхз, на моей PS4 slim пятилетней давности стабильные 24+
@@BLET_55artem55 так у меня тоже стабильно было около 30 кадров. А вот, когда огнём поджигает лагерь бандитов - то фпс улетает в далёкие края.
@SlavaPolskaArmia у меня такого даже в РДО не было
Захожу раз в пол года почилить , и всегда поражаюсь графикой и деталями , даже спустя столько лет она впечатляет и не хочется выходить с нее
Давайте по честному и без фанбойства:
1. Игра мыльная. Даже в 4К. Приходится ставить какой-то sharpness-фильтр, не важно откуда - Nvidia, Reshade или даже SweetFX.
2. Деревья в игре, особенно лиственные - адское зло. Недостаток полигонов по всем фронтам, особенно там где листва. В итоге деревья на болотах это хоррор. Понятно, что это сорт оптимизации, мы в любом случае не получим столько FPS сколько есть сейчас, если у нас все деревья будут детальными. Но это и бьёт по визуалу. НА УДАЛЕНИИ - КРАСОТА, базара ноль, но в близи ёлки в снегу выглядят как набор треугольников. Уж слишком сильно их "оптимизировали".
1. это как раз из-за ТАА, я ржу с того что чел в видео нахваливает этот кастрированный кал, пришедший на замену нормальному сглаживанию
Согласен. Игра вообще нетехнологичная, по сути, как уже здесь писали, основная заслуга - это артдизайн. В деталях картинка откровенно так себе, но общая картина очень крутая. Играл в неё на старте в 2018 на пс4 обычной и был в восторге, хотя имел хороший комп и играл во множество "технологических новинок". А уж сколько я времени в фоторежиме провёл не счесть. Ни до, ни после такого вау эффекта не испытывал
Это единственая игра на моей памяти которая даже на минималках выглядит потрясающе любых современных игр на максималках
«даже на минималках» «любых современных игр на максималках» - ну и смех))
8:23 рыбку взорвал :(
RDR2 это не только эталон графики, но и эталон оптимизации, эталон 3d анимации (мокап так отлично почищен, что все смотрится мега круто).
Единственное что меня всегда подбешивало - это медлительность персонажей. Подняться, сесть, но раз уж тут реализм, то пришлось свыкнуться с этим.
Рок звёзды сделали шедевр на десятилетия, а может быть и на века, кто знает
Я твоего видоса очень сильно ждал.
Как у вас язык поворачивается назвать Rdr игрой ,Rdf это жизнь ❤❤❤
Потрясающе! Если вспомнить мою первую игру "диггер", есть люди, которые помнят эти истоки, то то, что сейчас выглядит из области межпланетных технологий.
Графика в rdr2 - эталон разве что только для открытых миров, и то не во всех аспектах. Скудное качество геометрии, текстур и плоское освещение от динамического GI мне бросались в глаза ещё в 2018
Хоть кто то в глаза не долбится
Даа, я давно мечтал поиграть в эту игру, гта5 прошёл, rdr 1 прошел, а эту игруху мой старенький ноутбук выплевывал...не мог даже запустить...месяц назад купил комп, акрвым делом установил эту игру...комп графику сразу на ультра выставил...когда я играю...жена с дочкой приходят как фильм посмотреть😂
Видео на глазах родилось
Полноценный симулятор дикого запада! Огромный труд вложен в проект и детали. Роки держат планку до сих пор.
1500+ часов Платина + не поверите данный момент прохожу Это игра на память в моёй жизнь 👍🖐
Уважаю фанатов этой прекрасной игры,у самого 500+ часов
Уважуха, а за сколько времени ты платину получил?
@@knoxaii Где-то 150+ часов
@@Хенки-с2п быстро, там ачивки еще в онлайне?
@@knoxaii да
Боюсь представить что будет в GTA 6
Привет, заметьте, легенда.
Лови лайк для продвижения
@mot_buh-buh2160 Спасибо
Сейчас бы назвать одно из худших сглаживаний причинной хорошей графики))))
мне никогда не нравились игры рокстар в плане сглаживания и оптимизации, тебе либо нужна 4080 либо играй в мыло, так еще и текстуры которые взяли как будто из игр пс3
Не правда, я на rtx 3070 проходил rdr 2 на ультра настройках, да full hd но графика была безупречная
@sainwood9662 я тоже проходил, без модов на игру больно смотреть, особенно в онлайне
@@Maison-10 хз , на что тебе там больно смотреть, ты на каких настройках играл?
@sainwood9662 высокие - ультра, просто у меня достаточно большой 2к монитор и игра изначально была предназначена для фул хд на пс4, и разрабы чтобы оптимизировать игру сделали её куском мыльного дерьма, а когда портировали на ПК поленились обновить графику
@Maison-10 я проходил на мониторе 24 дюма , мне было збс
во первых таа в рдр довольно устаревший и сильно мылит картинку (в новых играх таа работает нормально) без таа рдр выглядит как калище полное сори инди студия рокстар не способна сделать нормальные модельки деревьев, во вторых тени хоть и хороши особенно мягки тени, но качество теней меняется в квадратной области в паре метров от персонажа и нет никакого сглаженного перехода (болячка идет еще с гта 5), дальше ничего интересного старые технологии, в третьих это не эйфория а полупокерный клон от рокстар оригинальной эйфории которую делали другие люди по заказу рокстар для гта 4, в четвертых куча артефактов связанных с тесселяцией, те же кирпичные стены просто умирают на краях, тут больше заслуга дизайна нежели технологий
Не Ну Всё один из единственных отцов которые вернулись 🤠
Да у Рокстар самые лучшие игры во всем!
Переоценённые, ничего выдающегося в их играх нету.
Не переоцененные, а шедевральные.
@@lakybrond9635 Нету ничего шедеврального в них, да и по оценкам они на среднечке все. Гта игры для тупых школьников, с тупым юмором, уже давно устаревшии. Рдр 2 недо имерсив сим, но все под той же обложкой гта, где ты терминатор и ебашишь миллион противников, ну и механики которые нихуя не влияют, а также никакой вариативности. Ну и тупой юморок рокстаровский опять присутствует. Тот же Kingdom Come по моему мнению, в плане геймдизайна,механик, реализма и погружения игрока в среду на голову выше рдр 2, поэтому у этой игры и нету аналогов в жанре рпг от первого лица.Игры рокстар среднечек, но не шедевры.
Главное в этом эталоне не включать вид от первого лица, иначе можно увидеть текстуры из 2000-х
О нет, тут нет 32к текстур как в калище оф дуту((( просто напомню, игра выходила на пс4, погугли какого года эта консоль. Эх вы, жалкие хейтерки, зацепятся за любую мелочь, лишь бы обосрать игру, к которой у вас есть отторжение по той или иной причине. Попробуй конструктивно покритиковать игру, а не цепляться за такую херню и выписывать всем одно и то же
@@debilblyat прошел игру, игра понравилась,но текстуры калл и это факт и всем давно понятно что изза консолей мы не получаем реалистик графикс
@@nanorzemchik тоже раньше так думал, только сейчас это похоже на звездеж. В 2020 сменилось поколение консолей. На 2020 они были с неплохим железом вполне, но что-то скачка в графоне не видно было. Ну и опять же, если консоли тормозят индустрию, то почему тогда некоторые современные игры загружают топовые карты так, что без ДЛСС они не могут в 60фпс, но до реалистичной графики там очень далеко. По этой логике они вообще должны всё не вспотев переваривать в 4к 240 фпс, так как это игры графон которых пилился с учётом богомерзких консолей. НО, даже если предположить, что всё дело в консолях, то даже не выпуская игру на них прорыва в графоне не случится. Так как игры создаются под массовую аудиторию, это бизнес всё-таки. А массовый пользователь, судя по статистике стим, в лучшем случае сидит, на rtx 3060 или 4060, которые не настолько сильно мощнее видеочипа на ПС5, чтобы дать значительный рывок в графике. А выпускать игры ради 1% игроков, готовых собрать комп за несколько тысяч баксов, никто не будет
@@vladscarlupov1747 ком мой не видно,но почему же 4090 не дает 120 в 4к? Потому что разрабам дали ген мод и длсс,фср, а с ними они забивают такую болтяру на оптимизации, что получаем туже графику,но с большими требованиями. А игры делают не под массу,а под продажу новых карточек. Что бы графа стала шик,надо улучшать ртх,делать его доступный, щас эпики работатют над нанитами,но они пока так себе
И не забывайте вся эта красота выходила ещё на древней PS4 которая якобы со слов тех же поляков не тянет современные разработки
Ну киберпанк куда более требовательный к процессору, чем РДР 2. Там банально вызовов отрисовки раз, наверное, в 5 больше на кадр. Просто если упор в ГПУ, это можно порезать настройками, как в РДР и сделали на консолях. А если ЦПУ не вывозит, то тут почти ничего и не сделаешь.
@IzviniChtoTraktor отчасти вы правы но всё равно больше похоже на поговорку плохому танцору всегда что-то мешает)))
@@RomeoPilyugen не,ну понятно что рдр лучше вылизана в целом. Но и поместить рдр в рамки консолей было попроще чем киберпанк. Там по хорошему сам полекаунт нужно было резать,а это уже как бы не разрешение теней с детализацией понизить.
Точно-точно, это произведение искусства, целый комплекс всех жанров в 1-ой игре, настолько всеобъемлющей и самостоятельной игры не найти. Чего вы смотрите то, кто может - вперед играть! Это не надо смотреть, только играть мать его
ХАХАХАХ ТУТ 7 первых аахаахааа
Вот только недавно купил эту игру, играю на пс4 да это не 5й но все же, она шедевральна, все, все до малейшей детали, начиная от графона и основной истории игры заканчивая говном коня на траве😆 Я как будто смотрю сериал, чтото между Peaky blinders и Breaking bad, но толко в этом сериале я взаимодействою и живу, это потрясающий кусок который будет восхощать ещё очень долго.
по деревьям в болотной местности так не скажешь
Хоть кто то в глаза не долбится
@@ВикторБойко-б9г просто большая часть долбящихся это пс юзеры,которым 30 фпс как 60
много раз замечал за собой, что видя какой-нибудь пейзаж говорю про себя "ого, словно в рдр2"
Технологии на самом деле самые дефолтные, просто в игре отличный артдизайн. ТАА вообще в игре один из самых ужасных (я так не один считаю, сколько на том же реддите постов на этот счет), на 1440p часто мыло. Ну а PBR, волюметрика и прочее - это реально базовые технологии. Также в игре даже на момент релиза были достаточно лоурезные текстуры, но я не считаю это чем-то критичным, так как акцент больше идет на игру света, поэтому особо в глаза не бросается.
Тем не менее игра прекрасная и я провел ОЧЕНЬ много времени в ней.
Самые такие дефолтные динамические облака, такие во всех играх есть. Даже в майнкрафте
А что тогда ставить вместо TAA, если на 2к как раз играешь?(мыла не замечал, ставлю таа, резкость выкручиваю в 0 и настраиваю через настройки амд, на 80 процентов ставлю)
@@vovanishe7138виртуальное супер разрешение включаешь, в игре ставишь 4к, если есть фср то включаешь его - ну это так общее вправило для всех игр
@@mrcriper228 Такие облака еще в первом хорайзоне были
@@vovanishe7138 Да ничего кроме ТАА не поставишь, MSAA еще хуже будет
Обожаю такие вот разборы графики. Рдр2 очень живописная игра и одна из моих любимых.
Ну вот опять меня забайтили перепройти РДР2 в десятый раз.
А я и не против
Если бы я проходил ее 10 раз, это заняло бы около 5 лет😅 я её первый раз пройти не могу с середины лета наверное! Хотя на другие игры не отвлекался, просто времени мало!
я один замечаю когда речь идет о Артуре, но на видео все делает Джон и какой то резонанс создается
Лично меня графон, и особенно лица персонажей, коробили первые часов 5-10. Потом привык, когда стал воспринимать всё вокруг, как кино, нарисованное масляными красками,
Да да тебе больше возможно будут по нраву резиновые лица из киберпанка.
@Простообзоры-с9б Киберпанк меня тоже ничем особым не удивил. До релиза трейлеры были как-то лучше
При прохождении рдр 2 я очень обратил внимание на глобальное освещение,считаю что это великолепно и придает особую часть реализма к графике
Потому что у игр рокстар здоровое,взрослое коммьюнити, в отличие от свалкера 2 где каждый баг оправдывается типо аномалией или то что модмейкеры все исправят. Однажды затерпели сырые продукты которые потом допиливают патчами, теперь из-за дожиральщиков будем страдать и рассчитывать на моды
Какое взрослое комьюнити? В гташку одни школьники играют, где творится ебанный треш.
Мало того что она является эталоном внешне, так она ещё и эталон оптимизации
В графическом плане RDR-2 уступает всем играм от внутренних студий Sony. RDR-2 выглядит приемлемо только на ПК. На консолях: мыло, 30 кадров, дистанция прорисовки 1 метр. Никакого геймплея. Шедевр готов к употреблению!
Играл в портированные ласт оф ас, хорайзон, год оф вар, по графике им до рдр как до луны
Технологический шедевр! Проекта такого масштаба больше не будет у рокстаров.
Да уж графика лучше тут чем Сталкер 2, с учетом того что сталкер 2 ждали более 10 лет, с учетом того что это шутер - должна была дать графика топового уровня. А на деле ….. и да, в рдр 2 тоже есть режим от первого лица - так что тут не поспоришь, освещение - спецэффекты - тени, отражения, текстуры - все тут лучше чем в сталкере
Сталкер 2 графика уровня Fallout 4 который вышел в 2015г.
@ да это вообще кал собачий 😄 если ac unity может с рдр 2 по конкурировать Только в Освещении в плане держать ту же планку, а не быть лучше (там оно нереально крутое) то в сталкер 2 по всем фронтам провал в плане графики. И это на конец 24 года ….. позорище
Когда игры 2019/2014(юнити)года просто размазывают по графике этот произведение искусство. А анимации персонажей там вообще
Смех
Русская обиженка ,не плачь) играй в свою смуту
@@Arthur_Asatrian чому не в окопi?
Почему лучше, ты так и не сказал, где аргументы? А не пустые слова
только на рекламе понял, что это озвучкер "во мгле
"
Ничего нового. Видео сплошная вода. Верните мне 12 минут жизни
Тот случай когда у тебя на слабейший комп и играешь на минимальных настройках но при просмотре видео на максимальных настройках,это просто другая игра
Вы портите впечатления, играя на низких настройках
@digitalmutineer так я нищеброд со слабым компом
@@Юра-с7ь1ф Сочувствую, когда нибудь у Вас будет мощный комп и Вы сможете насладиться игрой на ультра настройках.
Только спустя 3 минуты понял что текст написан роботом
Только из этого видео узнал, что оказывается воду можно отключить. Обычно просто на ультра ставлю, если ФПС не устраивает - меняю на высокие
Очень актуальное видео, особенно в неделю хайпа по сталкеру)))