RPGツクールMVで自動的に始まるイベントの作り方と繰り返し実行させない制御方法 | VOICEROID解説
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- Опубліковано 21 вер 2024
- RPGツクールMVおで自動的に始まるイベントの作り方と
自動イベントを繰り返し実行させないようにスイッチを使って
制御する方法の解説になります。(MV trinityでも同等の手順で可能です)
スイッチ操作の入門として覚えるとイベントの幅も広がるので、
チャレンジするきっかけになれば嬉しいです!
手短にサクッと確認したい方向けに過去の動画をリメイクしたものなので、
もう少しゆっくり確認したい、関連知識も学びたいという方は、
下記地声版の動画もご参照下さい。
■ 【 RPGツクールMV trinity 】 自動的に始まるイベントの基礎紹介
• 【 RPGツクールMV trinity 】 ...
■ セルフスイッチとスイッチの違い | セルフスイッチの注意点とともに
• 【RPGツクールMV Trinity】 セル...
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#RPGツクールMV #RPGアツマール #紲星あかり
そんなに簡単な設定だったのか……
慣れればどこを確認すればいいかすぐに分かりそうだけど最初に分からないと挫折しちゃうな
このチャンネルを超絶活用したいと思います
解説がすごく役に立ちますね。ありがとうございます!
ありがとうございます!お陰で本当に助かりました!
助かりました、ありがとうございます
宝箱はセルフスイッチで作ってます
とてもいい方法だと思います。標準機能だけで作る予定で、周回とか作る時は、セルフスイッチだと操作しにくいときもあるので、もし周回作る場合はご注意くださいませ♪
テストプレイでキャラを操作できなくなりました。助けて〜。
いくつか理由考えられますので、まずは次の確認して頂ければと思います。
1. 別のマップでキャラを配置して試してみる
2, コモンイベント(データベース)にトリガー:自動実行を設定したイベントがないか調べてみる
3, プラグインを使っていたら全てOFFにする
1と2は自動実行が変に動いているor処理が終わっていないため、操作を受け付けてない可能性があります。トリガーが自動実行になっているページがないか、自動実行終了後に使っているスイッチの状況をご確認ください。
まずは上記試してみていただき、わからないことがあるor改善しなければ、どんなタイミングで動かなくなったのかと、ツクールの機種教えて頂ければ幸いです。
一応動くようにはなりました。わざわざありがとうございます。コモンイベントに何かあったみたいで、消してみたら動きました。仕組みとかまだ良く理解できていないので、解説動画を見て勉強していきます。
@@pepemaru解決したようで良かったです^-^ 最初はわからないことも多いと思うので、わからないことなどあればご気軽にご質問くださいませ。
質問です。
Switch版なのですが、スイッチ1がONになると発生する自動イベントを作成中なのですが、別エリアでの会話後にスイッチ1がONになっているはずなのに自動イベントが発生しません。理由わかれば教えて頂けないでしょうか(ログにはスイッチONと表記あり)
ご質問ありがとうございます。ページ数が多いページの出現条件もしくはページ数の構成が怪しいのかなと思っています。
ご提示いただい内容から見ると、別マップで会話を起こしてスイッチ1がONになっていると、指定マップに入ると自動イベントが始まるというイベントかと思います。
1ページ目にトリガーを「自動イベント」にして出現条件を「スイッチ1」に、イベントの中に別のスイッチ(2番など)をONにする処理、
2ページ目にトリガーを「決定ボタン」などにして、出現条件に「1ページ目」で設定した番号の「スイッチ」にしてイベントを空白にしてみて頂ければと思います。
1ページ目と2ページ目が逆だったりしてもダメなので、上記まずは確認してみて頂ければと思います。
もし上記で動かなければ、再度ご質問下さいませ。
みなみ よつば 教えていただいた内容やってみたのですが、やはり作動しません... また、ログウィンドウにはON表記があるのですが、「スイッチ変数の状態表示」を確認してみたらOFFでした...
@@紅-y5d そうなると、何かしらバグの可能性が高いのかなと思います。スイッチの番号は1番で間違いなかったでしょうか。スイッチが21番以降のバグとして事前に生成していないと問題が起こるケースがあります。
以下で、確認させて下さい。
1. 21番以降のスイッチを使用されていましたら、テストプレイを最初から行っても同じバグが起こるか確認して下さい(既知の不具合かどうかの確認です)
2. 一度イベントを削除し、同じイベントを作っても起こりますでしょうか(稀にイベント自体がおかしくなるケースがあるため)
3. trinityは最新版でしょうか。また、制作中のプロジェクトは初期のバージョン時に制作始めていたりしませんでしょうか。(一部バージョンは互換性がないため、問題が起こるケースがあるため)
みなみ よつば すみません、スイッチ1はあくまで例えなのでスイッチ番号自体は21です。
ツクール自体は最新版なので、2番目までとりあえず試してみます。
@@紅-y5d そうなんですね。なら多分1番のテストプレイ最初からやるで行けると思いますので、まずはそちらを試してみて頂ければー。
スイッチ21番以降でONにならないバグの内容やゲインを個別に解説した動画も上げているので、どういうバグか知りたい場合は場合は、戻し作業しつつ動画見て頂ければー。
ua-cam.com/video/lV3ykmyDMz4/v-deo.html
質問すいません。スイッチ版のツクールMV
なのですが、アイテムを消費し、武器や防具を作るシステムは可能でしょうか。
(例)木3こ
鉄1こ
で鉄の剣が作れる。といったものを制作したいです。
どうしてもアイテムが1個だけで作れてしまって…
ご質問ありがとうございます。作成可能だと思います。
1. 変数の操作で、操作:代入、オペランド:ゲームデータ→アイテム「木」の所持数を取得
2. 条件分岐でアイテム「鉄」の所持を確認
3. 上記を満たす時に、さらに条件分岐して、「変数」が3>=で木が3つ以上あることを確認
4. 上記条件を満たす場合にアイテム増減で「木」を3つ減らす
5. 4の次にアイテム増減で「鉄」を1つ減らす
6. 5の次にアイテム増減で「鉄の剣」を1つ増やす
上記で確認頂ければと思います。
参考になりそうな情報も貼っておきます。
・【ライブ録画】簡単な脱出ゲームや合成屋さんを作る!
ua-cam.com/video/ZoAWMMECmwo/v-deo.html (動画概要欄にツクトリでの合成機能作り方を紹介時間あり)
・アイテムが一定数以上必要なイベントを作る-公式初心者講座
tkool.jp/trinity/guide/006_005b.html
不明なことなどあれば再度ご質問下さいませ。
できました…!助かりました、ありがとうございます!
@@akiring009 解決できたようで良かったです! またなにかわからないことあればご気軽にご質問下さいませ。