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基本的な知識はあるけどボタンの使い方やモードの意味がピンときていなかったので非常に助かりましたとても丁寧で分かりやすく、1時間通しで解説でもすんなりと頭に入ってきました何でも見返させて頂いて更に理解を深めようと思いますどうもありがとうございました
役立ったようで良かったです!ツクールは何がどう触ればわかった頃から楽しくなると思っているので、ぜひ色々楽しんで制作してみて下さい♪
ツクール買ったけど。全然分からなかったから、助かります。
よかったです^-^ ぜひ、ゲーム制作楽しんでみて下さい♪
ありがたい動画です自分は作る→休む→作る→休む……の繰り返しでなかなかゲームが完成できません😭
ツクールMZ購入して起動してはみたものの、最初に何すればいいのかわからなかったのですごい助かりました。
役立ったようで良かったです。ぜひ詰まったら調べながらやれるのがツクールの良いところなので、まったり触り始めてゆっくり楽しんでくださいませ。
マップ作れました! イベントの作り方がしりたい
めちゃくちゃ分かりやすい動画に感謝!昨日ふとゲームを作ってみたい!とは思ったものの、知識ゼロで何をどうすればいいか分からなくて困ってたのがなんとかなりそうです。
最初わからないで諦めちゃう方向けに作ったので、役立ったようで良かったです!ぜひ色々なゲーム作ってみてくださいませ♪
戦闘イベントつくれました
適の作り方教えてほしいです
体験版はじめました
割引だったので買って木っ端微塵に何も分からなかったので助かります( ; ; )
役立ったようで良かったです!ツクールは基本がわかるようになると一気に面白くなると思うので、不明点とかあればご気軽にご質問くださいませ。
質問なのですが、他のWEBアプリにツクールで作ったゲームを組み込み、WEBアプリ側で入力されたデータをツクールのゲームに反映することなどはできますか?例えば、クイズWEBアプリと組み合わせて、問題を解くとキャラの経験値が増えるといった仕組みは作れますか?
技術勢じゃないので詳しくはわかりませんが、WEBアプリのデータベースを引っ張ってくればツクール内でもアプリの合否を引き継ぐ……みたいなことはできるのではないかと思います。ただ、キャラ経験値が増える~ということなので、WEBアプリ側で育成要素作るか、根本的にクイズ要素もツクールで作ったほうが簡単そうだなという印象があります。技術勢ではなく、DBのデータ引用周りの軽い知識を元に回答しているので、できないかもなので、公式フォーラムなど技術面で詳しい方が多いところで聞いて頂ければと思います。
既に動画にされていたり、回答されていたらすみません。外装マップで内装のタイルセットを使いたいのですが、データベースから内装タイルセットを選び、地面以外の場所に設定するとオートタイルの機能が使えず、タイルの境い目を無くすことが出来ません。(机の脚を消したいのですが…)オートタイル設定はタイルセットEやDでも設定する事が出来るのでしょうか?
オートタイルはタイルセットAでしか使えなかったと思います。机であれば、加工しやすい素材になるので、オートタイルとかで該当するタイルとかを切り取って、加工したり、一枚絵マップとかで床だけ別の素材で使ってオブジェクトとか置くのが良いのかなと思います。一枚絵マップについての動画はアップ済みなので、一応貼っておきますね。ua-cam.com/video/nhyYUyvPb0Y/v-deo.html
ありがとうございます!動画拝見しました!マップの自由度が格段にあがりますね。自分もやってみようと思います!とても参考になりました。
出来ました
質問なのですが二つのプロジェクトを同時に立ち上げる事は出来ないのでしょうか?マップを配布している方が「コピペして使って下さい」と仰っていたのですがそれを開くと今作っているゲームのプロジェクトが終了してしまいますちなみにsteamのMZです
ツクールMZを重複し起動し、それぞれ異なるプロジェクトを開けば同時起動可能です。環境にもよるかもですが、WindowsでSteam版を起動する場合、直接Steamからは重複起動できないので、タスクバーに表示されたツクールのアイコンから右クリックで起動してもらったり、インストールしてあるフォルダから直接ツクールを起動(RPGMZ.exeから起動)すれば同時にツクールを起動できる可能性があるかと思うので、お試し頂ければと思います。
うーん、中々上手くいかないですね…でも、一旦コピペすれば別のプロジェクトを起動しても消えないみたいなのでなんとかなりましたありがとうございます
20:05 キャラクター48:00 イベント編集
gif画像って出せますか?
プラグインを使えばできるかと思います。「ツクールMZ gif」で調べると、多分上の方に出てくると思うので、そちらご確認頂ければと思います!
コメント失礼します戦闘画面で敵キャラの表示方法は分かったのですが、敵を戦闘の途中でピクチャのようにズームしてバストアップで表示したり、笑顔→泣き顔のように差分を表示したりする事は出来ますか?
基本的にツクールの敵グラフィックはデフォルトだとあまり弄るようなことはできないので、やるとしたら、別の敵として表示するか、敵を透明なキャラとして配置し、ピクチャの表示や戦闘背景を使って敵を擬似的に表示し、任意のタイミングで変化させるという感じになるかと思います。頂いた内容だけだと完全にイメージしきれていない感もあること前提での回答になりますが、基本的には拡張が必要そうな気がするご希望で、あまり既存のプラグイン等では見たことなさそうな感じもします。もしツクール製のゲームで似たようなものを見かけていたら、その作品がどんなプラグイン使っているかとかで見てみたり、フォーラム系サイトなど技術寄りの方も多いサイトさんで聞いていただくともっといい回答あるかもです。
回答ありがとうございますHPが減ると形態変化をする敵とかRPGでもいますよね(ドラクエシリーズのような)ああいったイメージで、第二戦に移行とかしないで、HPを設定値以下まで削ると、会話イベントが発生した後に敵キャラの立ち絵?だけを変えられないかなと思いました
@@doujiyotsuji211 なるほど、ダメージ受けたときとかに表情変えたいとかだと思って全然違ってました。すみません。ツクールの種類が不明なので、MV/MZ前提でご紹介しますが、第二形態とかに変身するのであれば、MVとほぼ同じコマンドのMVTの公式講座に解説があるので、貼っておきますね。tkool.jp/trinity/guide/006_006e.htmlVX Aceであれば、同じ用にVX Aceの公式解説もあるので、そちら未チェックでしたら確認してみるといいかもです。
@@minamiyotubaいえいえ、こちらこそ上手く意図が伝えられずに失礼致しました差分は作れるので、負けそうになったら卑屈な顔を浮かべて、「見逃してくれたらいい物をやるぞ?」みたいな命乞いをして選択肢で"はい"を押すと負けみたいなイベントが出来たらなとイメージしておりました動画の方、拝見させて頂きましたが…なるほど敵キャラの変身とか思いっきりあったのですね笑 しかも見た目だけ変わってHPが変動しないならむしろありがたい当方、ツクールMZを使っているのですが、これなら問題はないかな?
@@doujiyotsuji211 多分同人とか見ると、HPが減った敵が命乞いするみたいな仕組みもよくみるので、多分色々できるんだと思います!実際色々な方法でそういったものを搭載している作品もあるので、イメージしている作品とかがあればそういうのを参考にしてみるといいかもです。
DLsite乗っ取られて勝手に買われてたからこの気に始めるべ
乗っ取られとは、それはちょっと大変ですね。乗っ取られだと、クレカとかサービス問い合わせとかでキャンセルできることもあると思うので、もし試してなければお試し下さい。
特殊能力値など追加する時にプルダウン押すと能力一覧が表記されないんですが自分だけですか?
特徴のプルダウンが全く表示されないという問題はあまり聞いたことないので、個人環境の可能性が高いのかなぁとは思います。一般的な対処方法ですが、バックアップを取ったうえで下記を1つずつ試してみていただくと、どこに問題があるか切り分けできるかもです。・新規プロジェクトでも起きるか試してみる(プロジェクトが原因化の切り分け)・ツクールを再インストールしてみる(ツクール本体が壊れていないか確認)・プロジェクトの保存先を(マイ)ドキュメントの直下などに移して試す(保存先に原因がないか確認)・ほかのソフトウェアでもプルダウンが開けるか確認(パソコン本体の問題か確認)
建物の中から外に出るには、どのようにイベント入力すればよろしいですか?
ご質問ありがとうございます。イベントコマンド「場所移動」というキャラクターを移動させるコマンドを使いますが、移動だけであれば簡単に作れる機能があるので、そちらの方を紹介しておきます。建物の出口になるマスを選択した状態で、右クリック→イベントの簡単作成→移動を選んで場所で移動先(外のマップとその座標)、向きを選んでOKを押します。場所移動のコマンドについては下記の動画が参考になると思うので、こちらもご確認頂きわからないことがあれば追加でご質問下さい。ua-cam.com/video/8Y48-gXooCo/v-deo.htmlua-cam.com/video/HgERuEPGTbo/v-deo.html
@@minamiyotuba 教えていただきありがとうございます!今後、みなみさんの動画を参考に、ゲーム製作に挑戦してみます!
値段的な問題でmvの方を買おうと考えているのですが、PCについて無知すぎてSteam版との違いががが、こんな違いがあるよ。ここは注意したほうがいいよ。等ありましたら教えて下さると嬉しいですm(_ _)m
一応、ツクールフェス→mvtとコンシューマー機のツクールには触れてきたので中身の基本は理解できてる方だと思います。
@@toon1731 steam版とストア版について、基本的なツクール商品自体は一緒です。以下特徴があります。■ steam版steamクライアントという、Steamで購入したソフトを管理するソフトが別途必要です。そのため、クライアントソフト分の容量が求められ、また基本的にはツクール動作中はクライアントソフトも起動していくことになるのが一般的だと思います。一方で、Steamのワークショップというところに投稿されたものとかもDLできたりします。Steamで素材購入すればDLCとして勝手にDLされますし、クライアントソフトを導入&ログインするだけでパソコン変えたときとかも簡単にDLできます。Steam自体は世界的に有名なサイトなので、バックボーンも少し強めと判断できるかもしれません。ただ、Steam版は自動アップデートにつき、過去にMVで自動アプデが原因でトラブったこともあります。MVはあまり更新されることないと思いますが、定期的なバックアップするとより安全に活用できます。■ ストア版別途DLする必要がある物はありませんが、ライセンス番号とかがメールで来るので、自身でメールを管理する必要があります。サイト側の商品管理周りが少し弱いので、たくさん素材とかを買っていくと、商品番号とかで管理しておかないと煩雑になることもあります。一方で、ショップ周りでわからないこととか日本語で質問しても結構返ってくることが多いので、ショップ関係のサポートは強い印象があります。ただ、Steamのツクール素材はSteamで素材買わないと買えなかったりしますし、前者のワークショップとかは使えないのかなと思います。以前、リニューアルでツクールストアはゴタゴタしたことがあるので、自身でメール管理管理できないとか、PCの容量や動作に余裕があるのであれば、Steam版で良いのかなと思います。一方で、PC余裕ないとか、頻繁にソフト本体の更新とかしたくないとかであればストア版が検討かなと思います。
@@minamiyotuba 懇切丁寧にありがとうございます。いち視聴者として応援しております。いずれ、よつばさんにも遊んでいただけるようゲーム制作頑張ります!
これってプリセットの他に自分のデザインした建物とかも配置できますか?
はい、PC版のRPGツクールMZ前提のお話ですが可能です。配置しているタイル画像は、指定サイズで作ることで導入が可能です。詳しくは、公式の素材規格を御覧ください。■ 公式の素材規格 タイルセット項目rpgmakerofficial.com/product/mz/rpgmz_manual/01_11_01.html#p02また、一枚絵マップ等呼ばれる手法で、マップ自体をより自由に自作する方法もあります。こちらは敷居が上がりますが、うまく活用すると非ツクール感があるマップも作れます。こちらについては下記動画で入門的な解説をしていますので下記動画をご確認ください。■ 【MZ】 保存だけじゃない、「画像として保存」はこだわりマップにも繋がる画像保存で遠景(Parallax Mapping) 制作入門ua-cam.com/video/nhyYUyvPb0Y/v-deo.html
一度作ったプロジェクトを消してまた新しいプロジェクトを作ったのですが、タイトルを同じにすると、プロジェクトがすでに存在します。になってしまいます。どうやったら完全消去したことにできるのか教えてほしいです。また同じ名前のゲームタイトルは消したとしても使えないのでしょうか?
ご質問ありがとうございます。プロジェクトデータはパソコン上に保存されいるフォルダを直接パソコンで削除することで消すことが可能です。最初にプロジェクト作成時に指定した「場所」でフォルダの場所が記載されているので、その順番にフォルダなどをたどっていただくことで、そのプロジェクトが保存されているパソコンの保管先が見つかります。上記記録していないようであれば、削除したいプロジェクトをツクールで開いた状態でゲーム→フォルダを開くを選ぶと、プロジェクトの保管されているフォルダの内部が開けるので、その状態で一つ前のフォルダ(一つ前の階層のフォルダ)に戻る操作をして頂ければプロジェクトのフォルダ保管先になります。(新しいプロジェクトで「すでに存在します~」の表記が出ているのであれば、新しくプロジェクトで作ったプロジェクトから一つ前のフォルダに戻っても保管先が出てくると思います)なお、一つ前のフォルダに戻る方法などはウィンドウズ等の種類によって変わるので、「一つ前の階層に戻す」などで検索かけて見て頂ければと思います。
@@minamiyotuba ご丁寧に説明頂きありがとうございます!やってみます!
初コメ。前々からRPGツクールをやりたいなと思ってました。そこでオススメのRPGツクールが何なのか知りたいです。
PC前提しておきますが、・細かい効率重視なら、細かい便利アプデが多いRPGツクールMZ・価格抑えつつ、数年使い続けたいならコスパ良好のMV・プライベートで遊ぶレベルで、複雑なものを作る予定がないなら、とにかく価格を抑えるVX Aceの三択かなと思います。関連動画あげておきます。ua-cam.com/video/cEHlsiy1lAA/v-deo.htmlツクール周りは、Uniteが出る、大手サイトのアツマールが終了する以外は、ほぼ一年前と変わっていません。アツマールは代替サイトもあるので、あまり変わりないと思いますし、Uniteもいつ出るかわからない問題もあります。Unite周りは下記動画もご覧くださいua-cam.com/video/ITepc8SIL_E/v-deo.htmlなお、セール期間でない場合は、MZ一択だと思います。
@@minamiyotuba ありがとうございます
@@minamiyotuba RPGツクールをやるにあたってパソコンはどういうものを買えばいいですか?
@@スコープグリップ ツクール公式ページに、推奨スペックが載ってるので、基本的には購入するツクールの機種見てそのスペックに合うものを選んでだと思います。ただ、ツクールMZまでのツクール自体は比較的軽いことが多いので、他にやりたい創作事項が重めな場合(グラフィック作成やUnityなどでの3Dやアクション作成など)があれば、そちらを重視したほうが良いかと思います。機種も不明で相性とかもたまにあるので、なかなかどれって言うのがむずかしいので、PCのみかたの話はUniteの動画と、過去のアマゾンセール動画で軽く話しているので、そちらを見て頂ければ。ua-cam.com/video/EOnu15Anz8w/v-deo.htmlあと、Unite発売日が明後日に決まったらしいので、RPG Maker Uniteも検討されると良いかもです。
アニメのキャラクターを出すことって理論上可能ですか?
ピクチャの表示という、画像を表示する機能があるので、立ち絵や一枚絵の表示が手軽にできます。アニメキャラということですが、画像とかをそのまま使うと著作権法に引っかかる可能性が高いです。二次創作というジャンルで調べていただいたり、あとはツクールMVだと公式でコラボとかが行われているので、この辺調べてみて頂ければと思います。tkool.jp/mv/special/02.html
@@minamiyotuba それってスマホでもできますか?
@@npdMwpmp RPGツクールMVの対応機種は公式ページをご確認下さいrpgmakerofficial.com/product/mv/spec/index.html
@@minamiyotuba 敵キャラをアニメのキャラクターにすることもできますか?
@@npdMwpmp PCのツクールなどは各ツクールの素材規格に従えば自作画像なども導入可能です。下記に公式のURLと過去解説動画を貼っておきます。■ 公式の素材規格tkool.jp/mz/rpgmz_manual/01_11_01.html■ 「素材規格」の見方解説ua-cam.com/video/3oLq2M68JoI/v-deo.htmlツクール最近調べ始められたようにみえるので、まずは購入とかする前に、DLsiteやふりーむ、ゲームアツマールなどで、ツクールで公開されている作品を触ってみていただくといいと思います。実際に作られたゲーム触ってみると、イメージもしやすいと思います。ふりーむ/アツマールは無料でツクール製のゲームができ、DLsiteは自作イラスト使った作品や、二次創作系の作品も出てくると思います。
マップで詰んでる、、、編集がしづらい。。。
基本的な知識はあるけどボタンの使い方やモードの意味がピンときていなかったので非常に助かりました
とても丁寧で分かりやすく、1時間通しで解説でもすんなりと頭に入ってきました
何でも見返させて頂いて更に理解を深めようと思います
どうもありがとうございました
役立ったようで良かったです!ツクールは何がどう触ればわかった頃から楽しくなると思っているので、ぜひ色々楽しんで制作してみて下さい♪
ツクール買ったけど。全然分からなかったから、助かります。
よかったです^-^ ぜひ、ゲーム制作楽しんでみて下さい♪
ありがたい動画です
自分は作る→休む→作る→休む……の繰り返しで
なかなかゲームが完成できません😭
ツクールMZ購入して起動してはみたものの、最初に何すればいいのかわからなかったのですごい助かりました。
役立ったようで良かったです。ぜひ詰まったら調べながらやれるのがツクールの良いところなので、まったり触り始めてゆっくり楽しんでくださいませ。
マップ作れました! イベントの作り方がしりたい
めちゃくちゃ分かりやすい動画に感謝!
昨日ふとゲームを作ってみたい!とは思ったものの、知識ゼロで何をどうすればいいか分からなくて困ってたのがなんとかなりそうです。
最初わからないで諦めちゃう方向けに作ったので、役立ったようで良かったです!ぜひ色々なゲーム作ってみてくださいませ♪
戦闘イベントつくれました
適の作り方教えてほしいです
体験版はじめました
割引だったので買って木っ端微塵に何も分からなかったので助かります( ; ; )
役立ったようで良かったです!ツクールは基本がわかるようになると一気に面白くなると思うので、不明点とかあればご気軽にご質問くださいませ。
質問なのですが、他のWEBアプリにツクールで作ったゲームを組み込み、WEBアプリ側で入力されたデータをツクールのゲームに反映することなどはできますか?例えば、クイズWEBアプリと組み合わせて、問題を解くとキャラの経験値が増えるといった仕組みは作れますか?
技術勢じゃないので詳しくはわかりませんが、WEBアプリのデータベースを引っ張ってくればツクール内でもアプリの合否を引き継ぐ……みたいなことはできるのではないかと思います。
ただ、キャラ経験値が増える~ということなので、WEBアプリ側で育成要素作るか、根本的にクイズ要素もツクールで作ったほうが簡単そうだなという印象があります。
技術勢ではなく、DBのデータ引用周りの軽い知識を元に回答しているので、できないかもなので、公式フォーラムなど技術面で詳しい方が多いところで聞いて頂ければと思います。
既に動画にされていたり、回答されていたらすみません。
外装マップで内装のタイルセットを使いたいのですが、データベースから内装タイルセットを選び、地面以外の場所に設定するとオートタイルの機能が使えず、タイルの境い目を無くすことが出来ません。(机の脚を消したいのですが…)オートタイル設定はタイルセットEやDでも設定する事が出来るのでしょうか?
オートタイルはタイルセットAでしか使えなかったと思います。机であれば、加工しやすい素材になるので、オートタイルとかで該当するタイルとかを切り取って、加工したり、一枚絵マップとかで床だけ別の素材で使ってオブジェクトとか置くのが良いのかなと思います。
一枚絵マップについての動画はアップ済みなので、一応貼っておきますね。
ua-cam.com/video/nhyYUyvPb0Y/v-deo.html
ありがとうございます!
動画拝見しました!
マップの自由度が格段にあがりますね。自分もやってみようと思います!
とても参考になりました。
出来ました
質問なのですが二つのプロジェクトを同時に立ち上げる事は出来ないのでしょうか?
マップを配布している方が「コピペして使って下さい」と仰っていたのですがそれを開くと今作っているゲームのプロジェクトが終了してしまいます
ちなみにsteamのMZです
ツクールMZを重複し起動し、それぞれ異なるプロジェクトを開けば同時起動可能です。
環境にもよるかもですが、WindowsでSteam版を起動する場合、直接Steamからは重複起動できないので、タスクバーに表示されたツクールのアイコンから右クリックで起動してもらったり、インストールしてあるフォルダから直接ツクールを起動(RPGMZ.exeから起動)すれば同時にツクールを起動できる可能性があるかと思うので、お試し頂ければと思います。
うーん、中々上手くいかないですね…
でも、一旦コピペすれば別のプロジェクトを起動しても消えないみたいなのでなんとかなりました
ありがとうございます
20:05 キャラクター
48:00 イベント編集
gif画像って出せますか?
プラグインを使えばできるかと思います。「ツクールMZ gif」で調べると、多分上の方に出てくると思うので、そちらご確認頂ければと思います!
コメント失礼します
戦闘画面で敵キャラの表示方法は分かったのですが、敵を戦闘の途中でピクチャのようにズームしてバストアップで表示したり、
笑顔→泣き顔のように差分を表示したりする事は出来ますか?
基本的にツクールの敵グラフィックはデフォルトだとあまり弄るようなことはできないので、やるとしたら、別の敵として表示するか、敵を透明なキャラとして配置し、ピクチャの表示や戦闘背景を使って敵を擬似的に表示し、任意のタイミングで変化させるという感じになるかと思います。
頂いた内容だけだと完全にイメージしきれていない感もあること前提での回答になりますが、基本的には拡張が必要そうな気がするご希望で、あまり既存のプラグイン等では見たことなさそうな感じもします。もしツクール製のゲームで似たようなものを見かけていたら、その作品がどんなプラグイン使っているかとかで見てみたり、フォーラム系サイトなど技術寄りの方も多いサイトさんで聞いていただくともっといい回答あるかもです。
回答ありがとうございます
HPが減ると形態変化をする敵とかRPGでもいますよね(ドラクエシリーズのような)
ああいったイメージで、第二戦に移行とかしないで、HPを設定値以下まで削ると、会話イベントが発生した後に敵キャラの立ち絵?だけを変えられないかなと思いました
@@doujiyotsuji211 なるほど、ダメージ受けたときとかに表情変えたいとかだと思って全然違ってました。すみません。
ツクールの種類が不明なので、MV/MZ前提でご紹介しますが、第二形態とかに変身するのであれば、MVとほぼ同じコマンドのMVTの公式講座に解説があるので、貼っておきますね。
tkool.jp/trinity/guide/006_006e.html
VX Aceであれば、同じ用にVX Aceの公式解説もあるので、そちら未チェックでしたら確認してみるといいかもです。
@@minamiyotuba
いえいえ、こちらこそ上手く意図が伝えられずに失礼致しました
差分は作れるので、負けそうになったら卑屈な顔を浮かべて、「見逃してくれたらいい物をやるぞ?」みたいな命乞いをして選択肢で"はい"を押すと負けみたいなイベントが出来たらなとイメージしておりました
動画の方、拝見させて頂きましたが…なるほど敵キャラの変身とか思いっきりあったのですね笑 しかも見た目だけ変わってHPが変動しないならむしろありがたい
当方、ツクールMZを使っているのですが、これなら問題はないかな?
@@doujiyotsuji211 多分同人とか見ると、HPが減った敵が命乞いするみたいな仕組みもよくみるので、多分色々できるんだと思います!実際色々な方法でそういったものを搭載している作品もあるので、イメージしている作品とかがあればそういうのを参考にしてみるといいかもです。
DLsite乗っ取られて勝手に買われてたからこの気に始めるべ
乗っ取られとは、それはちょっと大変ですね。
乗っ取られだと、クレカとかサービス問い合わせとかでキャンセルできることもあると思うので、もし試してなければお試し下さい。
特殊能力値など追加する時にプルダウン押すと能力一覧が表記されないんですが自分だけですか?
特徴のプルダウンが全く表示されないという問題はあまり聞いたことないので、個人環境の可能性が高いのかなぁとは思います。
一般的な対処方法ですが、バックアップを取ったうえで下記を1つずつ試してみていただくと、どこに問題があるか切り分けできるかもです。
・新規プロジェクトでも起きるか試してみる(プロジェクトが原因化の切り分け)
・ツクールを再インストールしてみる(ツクール本体が壊れていないか確認)
・プロジェクトの保存先を(マイ)ドキュメントの直下などに移して試す(保存先に原因がないか確認)
・ほかのソフトウェアでもプルダウンが開けるか確認(パソコン本体の問題か確認)
建物の中から外に出るには、どのようにイベント入力すればよろしいですか?
ご質問ありがとうございます。イベントコマンド「場所移動」というキャラクターを移動させるコマンドを使いますが、移動だけであれば簡単に作れる機能があるので、そちらの方を紹介しておきます。
建物の出口になるマスを選択した状態で、右クリック→イベントの簡単作成→移動を選んで場所で移動先(外のマップとその座標)、向きを選んでOKを押します。
場所移動のコマンドについては下記の動画が参考になると思うので、こちらもご確認頂きわからないことがあれば追加でご質問下さい。
ua-cam.com/video/8Y48-gXooCo/v-deo.html
ua-cam.com/video/HgERuEPGTbo/v-deo.html
@@minamiyotuba
教えていただきありがとうございます!
今後、みなみさんの動画を参考に、ゲーム製作に挑戦してみます!
値段的な問題でmvの方を買おうと考えているのですが、PCについて無知すぎてSteam版との違いががが、こんな違いがあるよ。ここは注意したほうがいいよ。等ありましたら教えて下さると嬉しいですm(_ _)m
一応、ツクールフェス→mvtとコンシューマー機のツクールには触れてきたので中身の基本は理解できてる方だと思います。
@@toon1731 steam版とストア版について、基本的なツクール商品自体は一緒です。
以下特徴があります。
■ steam版
steamクライアントという、Steamで購入したソフトを管理するソフトが別途必要です。
そのため、クライアントソフト分の容量が求められ、また基本的にはツクール動作中は
クライアントソフトも起動していくことになるのが一般的だと思います。
一方で、Steamのワークショップというところに投稿されたものとかもDLできたりします。
Steamで素材購入すればDLCとして勝手にDLされますし、クライアントソフトを導入&ログインするだけで
パソコン変えたときとかも簡単にDLできます。Steam自体は世界的に有名なサイトなので、
バックボーンも少し強めと判断できるかもしれません。
ただ、Steam版は自動アップデートにつき、
過去にMVで自動アプデが原因でトラブったこともあります。
MVはあまり更新されることないと思いますが、
定期的なバックアップするとより安全に活用できます。
■ ストア版
別途DLする必要がある物はありませんが、ライセンス番号とかがメールで来るので、
自身でメールを管理する必要があります。サイト側の商品管理周りが少し弱いので、
たくさん素材とかを買っていくと、商品番号とかで管理しておかないと煩雑になることもあります。
一方で、ショップ周りでわからないこととか日本語で質問しても結構返ってくることが多いので、
ショップ関係のサポートは強い印象があります。
ただ、Steamのツクール素材はSteamで素材買わないと買えなかったりしますし、
前者のワークショップとかは使えないのかなと思います。
以前、リニューアルでツクールストアは
ゴタゴタしたことがあるので、
自身でメール管理管理できないとか、
PCの容量や動作に余裕があるのであれば、
Steam版で良いのかなと思います。
一方で、PC余裕ないとか、頻繁にソフト本体の更新とかしたくないとかであれば
ストア版が検討かなと思います。
@@minamiyotuba 懇切丁寧にありがとうございます。いち視聴者として応援しております。いずれ、よつばさんにも遊んでいただけるようゲーム制作頑張ります!
これってプリセットの他に自分のデザインした建物とかも配置できますか?
はい、PC版のRPGツクールMZ前提のお話ですが可能です。配置しているタイル画像は、指定サイズで作ることで導入が可能です。詳しくは、公式の素材規格を御覧ください。
■ 公式の素材規格 タイルセット項目
rpgmakerofficial.com/product/mz/rpgmz_manual/01_11_01.html#p02
また、一枚絵マップ等呼ばれる手法で、マップ自体をより自由に自作する方法もあります。こちらは敷居が上がりますが、うまく活用すると非ツクール感があるマップも作れます。こちらについては下記動画で入門的な解説をしていますので下記動画をご確認ください。
■ 【MZ】 保存だけじゃない、「画像として保存」はこだわりマップにも繋がる画像保存で遠景(Parallax Mapping) 制作入門
ua-cam.com/video/nhyYUyvPb0Y/v-deo.html
一度作ったプロジェクトを消して
また新しいプロジェクトを作ったのですが、タイトルを同じにすると、プロジェクトがすでに存在します。になってしまいます。
どうやったら完全消去したことにできるのか教えてほしいです。また同じ名前のゲームタイトルは消したとしても使えないのでしょうか?
ご質問ありがとうございます。
プロジェクトデータはパソコン上に保存されいるフォルダを直接パソコンで削除することで消すことが可能です。最初にプロジェクト作成時に指定した「場所」でフォルダの場所が記載されているので、その順番にフォルダなどをたどっていただくことで、そのプロジェクトが保存されているパソコンの保管先が見つかります。
上記記録していないようであれば、削除したいプロジェクトをツクールで開いた状態でゲーム→フォルダを開くを選ぶと、プロジェクトの保管されているフォルダの内部が開けるので、その状態で一つ前のフォルダ(一つ前の階層のフォルダ)に戻る操作をして頂ければプロジェクトのフォルダ保管先になります。(新しいプロジェクトで「すでに存在します~」の表記が出ているのであれば、新しくプロジェクトで作ったプロジェクトから一つ前のフォルダに戻っても保管先が出てくると思います)
なお、一つ前のフォルダに戻る方法などはウィンドウズ等の種類によって変わるので、「一つ前の階層に戻す」などで検索かけて見て頂ければと思います。
@@minamiyotuba
ご丁寧に説明頂きありがとうございます!
やってみます!
初コメ。前々からRPGツクールをやりたいなと思ってました。そこでオススメのRPGツクールが何なのか知りたいです。
PC前提しておきますが、
・細かい効率重視なら、細かい便利アプデが多いRPGツクールMZ
・価格抑えつつ、数年使い続けたいならコスパ良好のMV
・プライベートで遊ぶレベルで、複雑なものを作る予定がないなら、とにかく価格を抑えるVX Ace
の三択かなと思います。関連動画あげておきます。
ua-cam.com/video/cEHlsiy1lAA/v-deo.html
ツクール周りは、Uniteが出る、大手サイトのアツマールが終了する以外は、ほぼ一年前と変わっていません。アツマールは代替サイトもあるので、あまり変わりないと思いますし、Uniteもいつ出るかわからない問題もあります。
Unite周りは下記動画もご覧ください
ua-cam.com/video/ITepc8SIL_E/v-deo.html
なお、セール期間でない場合は、MZ一択だと思います。
@@minamiyotuba ありがとうございます
@@minamiyotuba RPGツクールをやるにあたってパソコンはどういうものを買えばいいですか?
@@スコープグリップ ツクール公式ページに、推奨スペックが載ってるので、基本的には購入するツクールの機種見てそのスペックに合うものを選んでだと思います。ただ、ツクールMZまでのツクール自体は比較的軽いことが多いので、他にやりたい創作事項が重めな場合(グラフィック作成やUnityなどでの3Dやアクション作成など)があれば、そちらを重視したほうが良いかと思います。
機種も不明で相性とかもたまにあるので、なかなかどれって言うのがむずかしいので、PCのみかたの話はUniteの動画と、過去のアマゾンセール動画で軽く話しているので、そちらを見て頂ければ。
ua-cam.com/video/EOnu15Anz8w/v-deo.html
あと、Unite発売日が明後日に決まったらしいので、RPG Maker Uniteも検討されると良いかもです。
アニメのキャラクターを出すことって理論上可能ですか?
ピクチャの表示という、画像を表示する機能があるので、立ち絵や一枚絵の表示が手軽にできます。
アニメキャラということですが、画像とかをそのまま使うと著作権法に引っかかる可能性が高いです。二次創作というジャンルで調べていただいたり、あとはツクールMVだと公式でコラボとかが行われているので、この辺調べてみて頂ければと思います。
tkool.jp/mv/special/02.html
@@minamiyotuba それってスマホでもできますか?
@@npdMwpmp RPGツクールMVの対応機種は公式ページをご確認下さい
rpgmakerofficial.com/product/mv/spec/index.html
@@minamiyotuba 敵キャラをアニメのキャラクターにすることもできますか?
@@npdMwpmp PCのツクールなどは各ツクールの素材規格に従えば自作画像なども導入可能です。下記に公式のURLと過去解説動画を貼っておきます。
■ 公式の素材規格
tkool.jp/mz/rpgmz_manual/01_11_01.html
■ 「素材規格」の見方解説
ua-cam.com/video/3oLq2M68JoI/v-deo.html
ツクール最近調べ始められたようにみえるので、まずは購入とかする前に、DLsiteやふりーむ、ゲームアツマールなどで、ツクールで公開されている作品を触ってみていただくといいと思います。実際に作られたゲーム触ってみると、イメージもしやすいと思います。ふりーむ/アツマールは無料でツクール製のゲームができ、DLsiteは自作イラスト使った作品や、二次創作系の作品も出てくると思います。
マップで詰んでる、、、編集がしづらい。。。