@@AndreySokolovRu у меня вопрос, а как экспортировать к примеру фон(мир) к примеру с космическим небом либо с закатом и типо такого с моделью ландшафта)) и т.д.? сложный вопрос, но очень прям надо мне, чтоб экспортировать в Unity 3d
@@mikaelgevorgyan4521 в Cycles перевести камеру в режим Panoramic Equirectangular, переместить в центр, установить вращение Х=90, Y=0, Z в зависимости от того, где у HDRI должен быть перед, отключить Depth of Field, разрешение сцены установить в соотношении 2:1, степени двойки, например, 8192 на 4096, выставить подходящие настройки рендера, отрендерить, и сохранить в формате OpenEXR. Если нужно перенести модель, а не HDRI, File > Export - и там можно выбрать формат экспорта: usd, abc, fbx и другие. А вот по конкретным настройкам рендера и тем более форматам переноса можно писать научную диссертацию, и в рамках комментария их описать никак не получится.
Чувак, это бомба!!! Пересмотрел за день десяток обучающих видео по блендеру, там нихрена не понятно. У тебя просто огонь!!! Вот это видос, респект и уважуха из Перми!!!!
Одно дело знать и успешно пользоваться программой и совсем другое когда умеют просто и доступно объясня не монотонным тембром голоса! Автору огромное спасибо, за шикарную подачу материала!❤
Это просто вау! Недавно начал изучать курс другого автора. Он всё слишком растягивал. У вас всё структурировано и понятно. Я очень рад, что наткнулся на ваш канал!
Спасибо огромное за Ваши видео! В программе новичок, ничего не понятно пока, после видео других авторов хотелось все бросить и просто удалить программу - и тут нашла Вас. Реально как спасение! Четко и доступно🔥🔥🔥
Спасибо вам большое, Андрей! Давно искал туториалы по блендеру, но все для меня были непонятны. Сразу что-то строили, всё быстро, непонятно. Как же я рад, что наткнулся на вас. Медленно и доходчиво вы объяснили базовые вещи. Уже собирался сдаваться в изучении этой программы. Поставил лайк и подписался❤
@@Waladar спасибо, круто! Надеюсь, всё будет хорошо. Какое-то время, пока есть возможность, буду выпускать столько видео, сколько смогу, а там посмотрю, насколько широко это будет востребовано. Думаю, в любом случае все проведут время с пользой )))
@@AndreySokolovRu на мой взгляд правильно делаете, что идёте последовательно, начиная с азов. Новички почерпнут для себя новое, опытные, если захотят - будут смотреть с более сложных вещей.
Спасибо! Сколько туториалов я смотрел с блендером, все они впустую. Вы совершенно по другому объяснили. Большинство тех, кто пишет уроки, дают так мало информации, они думают, что знают, а мы знаем.Спасибо! Спасибо! Спасибо!Спасибо!💣💣💣💣💣
У меня столько нервов уходило на туториалы других авторов, у меня вообще ничерта не получалось. Даже на уровне навигации😂 и тут благодаря вашему уроку я потратила ноль нервных клеток. Ноль😂 спасибо вам большое
Спасибо! Это скорее просто тематический плэйлист. На канале сейчас выходит полноценный большой бесплатный обучающий курс по созданию комплексных сцен, на примере сцены с Избушкой на курьих ножках. Он в отдельном плэйлисте, если будет интерес и желание )
Красачик, прям жирный лайк !!!!! Прям реально спасибо ! обычно все начинают с середины пути , с модификаторов и прочего, а базовые вещи где что менять, настраивать, что за что отвечает это по вашей части )))
Спасибо большое❤️❤️❤️ за Ваш супер труд! Четко, ёмко и доступно ! 🔥Вы педагог - уровень Бог!👏👍🤯💪 Я только начала и пересмотрев более 30 каналов, могу сказать - у Вас лучший!!! 😘😘😘Развития каналу 😇🍀
Какой приятный, талантливый, профессиональный, образованный человек, какая речь (а какой голос)... Вы мое личное замечательное открытие этого года, не сочтите за дерзость. Спасибо большое за вводное видео! Вы - единственный на моей памяти, кто додумался начать с основ
Хоть и был знаком с основами блендера, но некоторые возможности подчеркнул для себя, а так все супер, думаю под конец этого курса узнаю много нового, спасибо!
Могу сделать небольшое дополнение. Клавиша F9 помогает открыть еще раз последнее использованное окошко подменю. Если при создании сферы (куба, плейна и т.д.) вы случайно промахнулись кликом и не смогли ее настроить в окошке Add, то как раз будет дан еще один шанс :) Но это не работает, если сдвинуть объект, потому что тогда последней операцией будет Move и клавиша откроет именно Move, а не Add.
Отличный урок👍Автору большое спасибо Приятно удивляет постепенное, доступное и подробное объяснение. Даже для человека ранее не работавшего в blender, все понятно и интересно)
Согласен, удобнее выделять левой клавишей мышки. А вращение и перемещение можно сделать на правую (чтобы колёсико не мучать). А ещё удобно сделать переход в режим Edit Mode по двойному щелчку на объекте, а выход обратно по Esc. Это интуитивно понятно и привычно по другим программам.
Спасибо вам ребята, вам которые без корысти делятся самым важным - своим опытом! Я зарабатываю на комп, и начну учиться! Страна охранников и таксистов, надо же как то реализовывать свои амбиции))
Подписался и лайкнул. Великолепно объясняете. Перед вашими уроками смотрел курс про пончик, несколько разных каналов на русском и всё было средненько. Зашёл случайно на ваш канал и сразу попал в контент, который отлично понимаю. Вроде уже немного знаю блендер и пользуюсь, но начал смотреть с самого начала для новичков.
если нажать 2 раза подряд R, то включается другой режим поворота. Если 2 раза G в режиме редактирования рёбер, то ребро не перемещается в любую сторону, а скользит по направляющим рёбрам - это работает и с лупами. Удивился, когда такое обнаружил, удобно
Спасибо! Кстати если после GG удерживать еще Ctrl и Alt, то эдж можно выводить по направляющим за пределы начального положения в другую сторону - это тоже бывает удобно. Я думаю, когда с базовым курсом разберусь, сделать серию коротких видео по моделлингу с обзорами таких особенностей. Там только по одним способам перетаскивания элементов с места на место можно полноценный урок делать )
Лучший материал для начинающих, остальное, более продвинутое, оценить пока не могу. ) Было бы здорово, если бы вы тематические плейлисты вынесли в разделы на главную страницу канала, там гораздо проще навигация.
Спс за труд Андрей 🤝 Все же решил я проходя разные туторы и захватить твои уроки так как не все понятно почему это делается так или иначе 🤔. Поэтому думаю как раз твой курс будет к кстати и постараюсь прокомментировать каждое видео 🖖
@@AndreySokolovRu я выложил у себя в вк ссылочку на твой канал ☝️ так как считаю у тебя ответственный подход к урокам 🤝 ну и в дальнейшем соответственно буду по мере прохождения курсов твоих выкладывать у себя ссылки. Думаю лишним не будет!
Кажется, самый адекватный курс на русскоязычном ютубе. Начала смотреть плейлист другого канала, мужалась, крепилась, но когда на 8 уроке автор все еще продолжал рассказывать про пункты меню, которые "возможно, вам никогда не понадобятся", нисмогла. 😂
Ох, у меня на стыке музыки, 3Д и программирования уже давно витает идея нодового аудио-редактора. По крайней мере, возможностей автоматизированной рандомизации параметров мне в аудиоредакторах некоторое время назад стало сильно не хватать. P.S. фл - это же фрути лупс?
@@smallerlite9538 а потом войдёт в привычку, выдастся коммерческий проект, фл подадут на заказчика в суд, и будете вы выплачивать обратно стоимость своей работы, стоимость студийной лицензии программы, упущенную выгоду, моральный ущерб, судебные издержки, услуги адвокатов, прочие расходы и штраф в три ваших гонорара посверху, а при определенных условиях ещё и под уголовку попадёте. А так да, всё классно.
Спасибо. По поводу горячих клавиш... Думаю следует добавить ассоциотавную память людям как то знающим английский и работавший до блендера, например, в автокаде. Например, s это scale масштаб, g go идти, r rotate вращать. Так по по-мне проще.
Большинство горячих клавиш в Блендер вполне подчиняются этой логике - G - grab (тащить), R - rotater, S - scale. В Edit mode - Ctrl+V - меню вертексов, Ctrl+F - меню фейсов, Ctrl+E - меню эджей, Ctrl+R - "loop cut and slide"... ну да, не все )
@@AndreySokolovRu Спасибо за ответ. Хотел бы добавить маленькое замечание. У Вас много англицызмов в речи. Это отпугивает и режет слух людям плохо знающим английский. Да и знающим только разговорный. Сейчас Blender можно частично руссифицировать. Да, конечно руссификация оставляет желать лучшего. Но всё же... Конечно Вам решать. Но, вместо меш говорить - "сетевые объекты, вертексы- вершины, вьюпорт - видовой экран" и т.д. Если у Вас русскоязычная аудитория я думаю Вас поймут лучше. Ещё раз скажу - это моё мнение. И оно опираеться на академический опыт преподавания студентам. Если же у Вас иная аудитория, то смотрите сами. AutoCAD также начинался с английской версии. Его руссифицировали как могли. Но тогда не было интернета и ютуба. Были только книги. А с 2007 версии разработчики ввели корректный внутренний перевод. Появились как учителя так и "учителя" по автокаду. Их было под несколько десятков, если не больше. Из всех выделялся только один учитель без кавычек- Алексей Меркулов. Остальные и близкот не дотягивали.Спасибо за понимание.
@@ГеоргийГригоровский пора мне, наверное, снять уже видео на тему, почему руссификация софта и её продвижение - это абсолютное зло, диверсия и саботаж. Привычка к руссифицированному софту вкупе с незнанием английского - это сразу минус документация, минус техподдержка, минус крупнейшие форумы с вопросами-ответами, минус баг-треккер, минус большинство актуальных обучающих материалов, минус связь с разработчиками, минус взаимодействие с мировым сообществом, определяющим все основные направления развития в этой сфере - это прямой путь к профнепригодности. Мой академический опыт преподавания подсказывает, что лучше сразу учить терминологию правильно, чем сначала учить неправильно, а потом переучивать.
@@AndreySokolovRu Отчасти Вы правы. Дело в том что Вы рассуждаете со своей "колокольни". Ну да знание английского нужно. Всё сказанное справедливо.Но тогда последнее замечание. Где конкретика? Как можно что то обстрактно объяснять... Где конкретные примеры работ. Где конкретика ? Пусть по мелочи, но без конкретики рисовать абстракцию даже с первых уроков как то плохо воспринимается. Например, как поставить конус на куб...Даже если это выходит за рамки первых уроков.
я понимаю что наверное поздно но хотел бы добавить что есть еще одна очень интересная комбинация горячих клавиш в изменение обекта с исключением одной из осей (S+shift(и исключаем ту ось корую хотим оставить без изменений (S+shiftZ)и у нас обьект изменяеться только по двум осям
НАКОНЕЦ-ТО! ДЕЛЬНЫЙ ТУТОРИАЛ! Если бы я мог поставить больше одного лайка... огромное спасибо!!!
Спасибо! На канале есть и другие видео, так что всё возможно! )))
@@AndreySokolovRu у меня вопрос, а как экспортировать к примеру фон(мир) к примеру с космическим небом либо с закатом и типо такого с моделью ландшафта)) и т.д.? сложный вопрос, но очень прям надо мне, чтоб экспортировать в Unity 3d
@@mikaelgevorgyan4521 в Cycles перевести камеру в режим Panoramic Equirectangular, переместить в центр, установить вращение Х=90, Y=0, Z в зависимости от того, где у HDRI должен быть перед, отключить Depth of Field, разрешение сцены установить в соотношении 2:1, степени двойки, например, 8192 на 4096, выставить подходящие настройки рендера, отрендерить, и сохранить в формате OpenEXR. Если нужно перенести модель, а не HDRI, File > Export - и там можно выбрать формат экспорта: usd, abc, fbx и другие.
А вот по конкретным настройкам рендера и тем более форматам переноса можно писать научную диссертацию, и в рамках комментария их описать никак не получится.
Чувак, это бомба!!! Пересмотрел за день десяток обучающих видео по блендеру, там нихрена не понятно. У тебя просто огонь!!! Вот это видос, респект и уважуха из Перми!!!!
У вас педагогический талант, умение подать информацию, к тому же своевременно!)
Спасибо! ))
Спасибо вам огромное за понятное и четкое объяснение. Делаю первые шаги в Блендере, благодарю за помощь!
Спасибо! У вас талант объяснять. Я пересмотрела несколько авторов, но ваши объяснения зашли лучше всех!!! Пожалуйста, не останавливайтесь 🙏
Спасибо! )
Андрей, у Вас красивый поставленный голос. И спасибо за Ваш труд. всё понятно и просто объясняете.
Спасибо! )
Спасибо огромное за труды, очень понятно объясняете.....и голос как у радиоведушего. Очень приятно слушать.
Спасибо! )
Одно дело знать и успешно пользоваться программой и совсем другое когда умеют просто и доступно объясня не монотонным тембром голоса! Автору огромное спасибо, за шикарную подачу материала!❤
Спасибо!
Очень интерестная подача материала,приятный человек,наконец-то этот Ютюб дал правильную рекомендацию
Спасибо!
Сам занимаюсь Blender 3D, но вы очень доступно обьясняете, все азы!!! Мира вам и добра.
Спасибо , я думал что с этим блендером не разберусь , думал удалять и пробовать другую програму , но Вы помогли
Это просто вау! Недавно начал изучать курс другого автора. Он всё слишком растягивал. У вас всё структурировано и понятно. Я очень рад, что наткнулся на ваш канал!
Вас как всегда приятно слушать . Все четко и понятно как 2х2 . Юмор это отдельный лайк ))))) Спасибо за знания 🙏
Спасибо! )
Опа типа в конце эпическая музыка и сразу чувство что стал профииииии..... спасибо :-)))
Спасибо! ))
Спасибо огромное за Ваши видео! В программе новичок, ничего не понятно пока, после видео других авторов хотелось все бросить и просто удалить программу - и тут нашла Вас. Реально как спасение! Четко и доступно🔥🔥🔥
Спасибо вам большое, Андрей! Давно искал туториалы по блендеру, но все для меня были непонятны. Сразу что-то строили, всё быстро, непонятно. Как же я рад, что наткнулся на вас. Медленно и доходчиво вы объяснили базовые вещи. Уже собирался сдаваться в изучении этой программы. Поставил лайк и подписался❤
Спасибо за труды! Начал с Вами изучать блендер. У Вас хорошая скорость подачи материала и без воды.
Спасибо! Рад, что эти видео полезны! ))
Благодарю за урок. Я относительно недавно изучаю блендер , мне нужна любая информация, хоть я ничего тут нового не узнал, но подача мне понравилась.
Спасибо! Дальше будет интереснее, первые 2 серии - чтобы могли подключиться те, кто приходит в Блендер с нуля. )
Спасибо, ждём продолжения!
Спасибо! Продолжение готовится! ))
@@AndreySokolovRu Подписался, удачи бро. Надеюсь, на пол пути не бросишь) ато обидимся
@@Waladar спасибо, круто! Надеюсь, всё будет хорошо. Какое-то время, пока есть возможность, буду выпускать столько видео, сколько смогу, а там посмотрю, насколько широко это будет востребовано. Думаю, в любом случае все проведут время с пользой )))
@@AndreySokolovRu на мой взгляд правильно делаете, что идёте последовательно, начиная с азов. Новички почерпнут для себя новое, опытные, если захотят - будут смотреть с более сложных вещей.
@@Игорь-х7ь9р я тоже думаю, что это правильно. Да и статистика пока с нами соглашается ))
Спасибо! Сколько туториалов я смотрел с блендером, все они впустую. Вы совершенно по другому объяснили. Большинство тех, кто пишет уроки, дают так мало информации, они думают, что знают, а мы знаем.Спасибо! Спасибо! Спасибо!Спасибо!💣💣💣💣💣
Андрей - Спасибо за Вашу работу!
Спасибо за комментарий! )
очень признателен, это лучшие уроки по блэндеру что я видел !
Спасибо!
Спасибо вам! Вроде бы ничего в этом уроке сверхестественного нет, но вы мне помогли понять основу основ, спасибо!
Лучший обзор из всех,что я видела ранее,спасибо!
У меня столько нервов уходило на туториалы других авторов, у меня вообще ничерта не получалось. Даже на уровне навигации😂 и тут благодаря вашему уроку я потратила ноль нервных клеток. Ноль😂 спасибо вам большое
Подписываюсь под каждым словом,такая же история
Искал хороший бесплатный курс и похоже я его нашёл! Очень классная подача и приятная речь. Спасибо за труды!
Спасибо! Это скорее просто тематический плэйлист. На канале сейчас выходит полноценный большой бесплатный обучающий курс по созданию комплексных сцен, на примере сцены с Избушкой на курьих ножках. Он в отдельном плэйлисте, если будет интерес и желание )
@@AndreySokolovRu обязательно! Денег на платные курсы нету, а жгучий интерес к 3D есть) Ваш канал для меня - клад)
С первого видео уже получилось слепить подобие дирижабля или огурца с подставкой. Очень увлекательный и классный курс.
Отлично! Спасибо!
Черт, за вращение вокруг объекта сразу лайк, а ведь это только начало ролика...
Красачик, прям жирный лайк !!!!! Прям реально спасибо ! обычно все начинают с середины пути , с модификаторов и прочего, а базовые вещи где что менять, настраивать, что за что отвечает это по вашей части )))
Спасибо! )
Спасибо большое❤️❤️❤️ за Ваш супер труд! Четко, ёмко и доступно ! 🔥Вы педагог - уровень Бог!👏👍🤯💪 Я только начала и пересмотрев более 30 каналов, могу сказать - у Вас лучший!!! 😘😘😘Развития каналу 😇🍀
Спасибо,жду следующих уроков. Очень интересно.
Спасибо!
Только начал изучать Blender, спасибо вам за уроки, очень нужные
Спасибо! )
как успехи?
Ну могло быть лучше, сейчас в вузе на пром дизайне учусь. Сейчас больше alias изучаю
Огромное спасибо ! Прекрасная подача материала ! У вас прекрасный тембр голоса :)
Спасибо! )
Спасибо, кратко, содержательно и по делу, лучшие уроки по блендеру в СНГ сегменте ютуба!
Спасибо! )
Дядь,ты лучший! спасибо тебе за эти туториалы и за твою проделанную работу! 👍
Очень просто, увлекательно и понятно. Спасибо
Наконец отличная подача❤
Какой приятный, талантливый, профессиональный, образованный человек, какая речь (а какой голос)... Вы мое личное замечательное открытие этого года, не сочтите за дерзость. Спасибо большое за вводное видео! Вы - единственный на моей памяти, кто додумался начать с основ
Буду всем советовать, кому интересна данная тема
Спасибо! )
Голос 🔥, все чётко, объяснение понятное. Спасибо ❤
Спасибо! )
Классная подача информации! Лучше, чем на многих платных курсах.
Спасибо!
Спасибо за урок! Очень доходчиво объяснили. Восторг и подписка )
Спасибо!
Вселенское Вам спасибо❤разобралась благодаря Вашим видео🎉благодарю от души❤
Вот умеет человек объяснять.
Супер понятно, доступно, а главное детально все рассказано. Спасибо вам большое.
😊👍
Море полезного контента по 3д. Лайк! Жаль раньше ютуб мне не рекомендовал этот канал при поиске гайдов и курсов.
Спасибо!
Голос приятный, интересно слушать, а-то у других авторов слушать, на сон тянет ✌️
Хоть и был знаком с основами блендера, но некоторые возможности подчеркнул для себя, а так все супер, думаю под конец этого курса узнаю много нового, спасибо!
Спасибо!
Могу сделать небольшое дополнение. Клавиша F9 помогает открыть еще раз последнее использованное окошко подменю.
Если при создании сферы (куба, плейна и т.д.) вы случайно промахнулись кликом и не смогли ее настроить в окошке Add, то как раз будет дан еще один шанс :)
Но это не работает, если сдвинуть объект, потому что тогда последней операцией будет Move и клавиша откроет именно Move, а не Add.
Дядя научил меня ходить... Спасибо!
я прям кайфанул с тутора. 🔥 большое спасибо! ценю ваш труд 🙏
Спасибо!
Браво, лучше никто не сможет объяснить!
Спасибо!
Отличный урок👍Автору большое спасибо
Приятно удивляет постепенное, доступное и подробное объяснение. Даже для человека ранее не работавшего в blender, все понятно и интересно)
Спасибо! )
При словах про Сюзанну, слезу пустил. Что только с ней не делают!
Тяжёлая досталась доля...
Только сейчас наткнулся на ваш канал. Очень все по делу, спасибо.
Спасибо! )
Вау! Я словно аудиокнигу включила! Какой голос!
Спасибо!
Спасибо за урок !
Согласен, удобнее выделять левой клавишей мышки. А вращение и перемещение можно сделать на правую (чтобы колёсико не мучать). А ещё удобно сделать переход в режим Edit Mode по двойному щелчку на объекте, а выход обратно по Esc. Это интуитивно понятно и привычно по другим программам.
О... боже... какой голос... Вам можно главных героев озвучивать...
да ну. клеше
Спасибо огромное!
Класс! Превосходно! Спасибо!
Спасибо!
Спасибо что вы есть)
😊👍
Спасибо вам ребята, вам которые без корысти делятся самым важным - своим опытом! Я зарабатываю на комп, и начну учиться! Страна охранников и таксистов, надо же как то реализовывать свои амбиции))
Не то чтобы совсем без корысти - это всё работа на имя, которая в конечном счёте окупается, пусть и не напрямую. ))
Это самое понятное объяснение! Спасибо!
Спасибо!
Отличный урок! Спасибо за такое понятное и подробное объяснение)))👍
Спасибо!
Крутая эпическая музыка, под не менее эпический голос)))
Спасибо! Я старался! )
Круто! Приятно слушать и понятно!
Спасибо!
Спасибо, это интересно круто. Самый лучший. Объясняешь интересно. ❤🧡💛💚💙 Мое сердце с вами. Благодарность за труд ваш.
Подписался и лайкнул. Великолепно объясняете. Перед вашими уроками смотрел курс про пончик, несколько разных каналов на русском и всё было средненько. Зашёл случайно на ваш канал и сразу попал в контент, который отлично понимаю. Вроде уже немного знаю блендер и пользуюсь, но начал смотреть с самого начала для новичков.
Спасибо большое! )
Спасибо ,вы так понятно всё рассказываете)
Спасибо!
От души ты лучший !
Спасибо! ))
Эпичный музон в конце класс))) лайк!!!!
Уберите фоновую музыку мешает 😊 0:56
лучшие уроки по блендер
Спасибо! )
Разобрался с Object Mode. Спасибо!
Спасибо! слушать очень приятно
Спасибо! )
Спасибо, емко и полезно!
Спасибо! )
Все по порядку. Бес скачков с темы на тему.спс
Наконец-то ! Достойный учитель ! Твои знания будут передаваться из поколения в поколение !
P.S Вы отличный оратор
Спасибо! )
подписка, лайк все что в моих силах )) Спасибо за канал !
Спасибо!
если нажать 2 раза подряд R, то включается другой режим поворота. Если 2 раза G в режиме редактирования рёбер, то ребро не перемещается в любую сторону, а скользит по направляющим рёбрам - это работает и с лупами. Удивился, когда такое обнаружил, удобно
Спасибо! Кстати если после GG удерживать еще Ctrl и Alt, то эдж можно выводить по направляющим за пределы начального положения в другую сторону - это тоже бывает удобно. Я думаю, когда с базовым курсом разберусь, сделать серию коротких видео по моделлингу с обзорами таких особенностей. Там только по одним способам перетаскивания элементов с места на место можно полноценный урок делать )
@@AndreySokolovRu о круть. Так не пробовал. Да, дополнения к урокам всегда интересны. Спасибо за проделанную работу
Отличное объяснение!
Спасибо!
Спасибо за выпуск! Лайк для продвиженния канала!!!!!!
Спасибо! )
@@AndreySokolovRu Пожалуйста!!!!!!
Подписываюсь под всеми отзывами и ставлю лайки!
Ставлю лайк за Orbit around selection!!!! Я реально устал искать как это сделать))
Спасибо! Я тут как-то недавно попробовал ради эксперимента без него обойтись. Дня на два меня хватило, кажется ))
Это лучше, чем у Кожара)
Лучший материал для начинающих, остальное, более продвинутое, оценить пока не могу. )
Было бы здорово, если бы вы тематические плейлисты вынесли в разделы на главную страницу канала, там гораздо проще навигация.
Отличная мысль! Спасибо! Так и сделал ))
Спс за труд Андрей 🤝
Все же решил я проходя разные туторы и захватить твои уроки так как не все понятно почему это делается так или иначе 🤔.
Поэтому думаю как раз твой курс будет к кстати и постараюсь прокомментировать каждое видео 🖖
Спасибо!
@@AndreySokolovRu я выложил у себя в вк ссылочку на твой канал ☝️ так как считаю у тебя ответственный подход к урокам 🤝 ну и в дальнейшем соответственно буду по мере прохождения курсов твоих выкладывать у себя ссылки.
Думаю лишним не будет!
Спасибо за видео!
Меню объекта 9:40 можно вернуть один раз нажав F9
F9 возвращает меню последнего выполненного оператора. Если были произведены какие-либо действия с этим или другим объектом, меню уже не вернётся.
да у Вас профессиональный дикторский голос!!!
Наконец то нашёл нормальные уроки, спасибо за контент! 🔥
Спасибо! )
😍😍😍спасибо!
Кажется, самый адекватный курс на русскоязычном ютубе. Начала смотреть плейлист другого канала, мужалась, крепилась, но когда на 8 уроке автор все еще продолжал рассказывать про пункты меню, которые "возможно, вам никогда не понадобятся", нисмогла. 😂
Спасибо. Это скорее просто плэйлист, чем курс. Полноценный курс на канале называется Blender Избушка.
Какой же приятный голос и дикция🥰😗
Спасибо!
Крутой урок и подача. Хорошо что блендер бесплатная платформа. Вот бы фл студио такая бы была. Можно было так интересно ее развить
Ох, у меня на стыке музыки, 3Д и программирования уже давно витает идея нодового аудио-редактора. По крайней мере, возможностей автоматизированной рандомизации параметров мне в аудиоредакторах некоторое время назад стало сильно не хватать. P.S. фл - это же фрути лупс?
Денис, а как же крякнутые версии фл?) Уже год пользуюсь такой, всё классно
@@AndreySokolovRu да, фл-это фрути лупс
@@smallerlite9538 а потом войдёт в привычку, выдастся коммерческий проект, фл подадут на заказчика в суд, и будете вы выплачивать обратно стоимость своей работы, стоимость студийной лицензии программы, упущенную выгоду, моральный ущерб, судебные издержки, услуги адвокатов, прочие расходы и штраф в три ваших гонорара посверху, а при определенных условиях ещё и под уголовку попадёте. А так да, всё классно.
@@AndreySokolovRu так это относится к тем, кто распространяет. Ни разу не слышал, чтобы на тех, кто пользуется, серьёзная ответственность влеклась
Спасибо. По поводу горячих клавиш... Думаю следует добавить ассоциотавную память людям как то знающим английский и работавший до блендера, например, в автокаде. Например, s это scale масштаб, g go идти, r rotate вращать. Так по по-мне проще.
Большинство горячих клавиш в Блендер вполне подчиняются этой логике - G - grab (тащить), R - rotater, S - scale. В Edit mode - Ctrl+V - меню вертексов, Ctrl+F - меню фейсов, Ctrl+E - меню эджей, Ctrl+R - "loop cut and slide"... ну да, не все )
@@AndreySokolovRu Спасибо за ответ. Хотел бы добавить маленькое замечание. У Вас много англицызмов в речи. Это отпугивает и режет слух людям плохо знающим английский. Да и знающим только разговорный. Сейчас Blender можно частично руссифицировать. Да, конечно руссификация оставляет желать лучшего. Но всё же... Конечно Вам решать. Но, вместо меш говорить - "сетевые объекты, вертексы- вершины, вьюпорт - видовой экран" и т.д. Если у Вас русскоязычная аудитория я думаю Вас поймут лучше. Ещё раз скажу - это моё мнение. И оно опираеться на академический опыт преподавания студентам. Если же у Вас иная аудитория, то смотрите сами. AutoCAD также начинался с английской версии. Его руссифицировали как могли. Но тогда не было интернета и ютуба. Были только книги. А с 2007 версии разработчики ввели корректный внутренний перевод. Появились как учителя так и "учителя" по автокаду. Их было под несколько десятков, если не больше. Из всех выделялся только один учитель без кавычек- Алексей Меркулов. Остальные и близкот не дотягивали.Спасибо за понимание.
@@ГеоргийГригоровский пора мне, наверное, снять уже видео на тему, почему руссификация софта и её продвижение - это абсолютное зло, диверсия и саботаж. Привычка к руссифицированному софту вкупе с незнанием английского - это сразу минус документация, минус техподдержка, минус крупнейшие форумы с вопросами-ответами, минус баг-треккер, минус большинство актуальных обучающих материалов, минус связь с разработчиками, минус взаимодействие с мировым сообществом, определяющим все основные направления развития в этой сфере - это прямой путь к профнепригодности. Мой академический опыт преподавания подсказывает, что лучше сразу учить терминологию правильно, чем сначала учить неправильно, а потом переучивать.
@@AndreySokolovRu Отчасти Вы правы. Дело в том что Вы рассуждаете со своей "колокольни". Ну да знание английского нужно. Всё сказанное справедливо.Но тогда последнее замечание. Где конкретика? Как можно что то обстрактно объяснять... Где конкретные примеры работ. Где конкретика ? Пусть по мелочи, но без конкретики рисовать абстракцию даже с первых уроков как то плохо воспринимается. Например, как поставить конус на куб...Даже если это выходит за рамки первых уроков.
@@ГеоргийГригоровский я отвечаю в комментах на конкретные вопросы по графике. Те кому по приколу просто докапываться, идут в бан.
Харош! Спасибо!
Спасибо!
круто спасибо_
я понимаю что наверное поздно
но хотел бы добавить что есть еще одна очень интересная комбинация горячих клавиш в изменение обекта с исключением одной из осей (S+shift(и исключаем ту ось корую хотим оставить без изменений (S+shiftZ)и у нас обьект изменяеться только по двум осям
Да, полезная штука. Мне казалось, я про неё где-то упоминал. Может даже прямо в следующем видео из базового плэйлиста, уже не помню точно.
Спасибо, было полезно !)
😊👍
Привет, присоединяюсь к марафону блендера, наконец переборол себя, буду делать мощные пушки)
Удачи! Спасибо!