[블렌더 강좌] 걷기 애니메이션 만들기

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  • Опубліковано 24 вер 2024
  • 블렌더 동영상 강좌입니다.
    사용 블렌더 버전: 2.82a

КОМЕНТАРІ • 23

  • @parkjani2
    @parkjani2 4 роки тому +3

    자막이 있어서 너무 좋습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 좋은 강좌 감사드립니다

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      도움이 되셨으면 좋겠네요.

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV 4 роки тому +2

    항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다! 리깅은 기초가 정말 중요한 것 같아요 ㅠ

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому +2

      응원해 주셔서 고맙습니다^^

  • @harinlim2227
    @harinlim2227 4 роки тому

    요즘 일이생겨 강의를 몇편이나 미루고 있네요 추후 여유가 생기면 그간 올리신 강의 몰아서 봐야겠습니다 항상 응원하고 채널 잘 되시기 바랍니다!

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому +1

      응원해 주셔서 고맙습니다^^
      저는 찾아 주신 것만해도 영광입니다.
      요즘 저도 일이 좀 바빠서 일주일에 한편도 간신히 업로드 중입니다 ㅠㅠ

  • @TV-yb3zv
    @TV-yb3zv 4 роки тому

    이렇게 되는 군요. 너무 어려운 것은 아니군요. 공부하면 될 것 같은 가능성을 봅니다. 감사합니다.

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      네! 어렵다기 보다는 원하는 모션을 잘 만들기 위해서는 연습을 좀 해야 하지 않을까 생각됩니다.

  • @김진홍-b9u
    @김진홍-b9u Рік тому

    fbx파일을 임포트할때 애니메이션이 적용되지 않는 오류가 있습니다. 혹시 해결 방법을 알려주실수 있나요?

  • @JumpUpCreator
    @JumpUpCreator 4 роки тому

    제작한 캐랙터를 멕시모에 업로드 시켜서 애니메이션을 입히는 작업 강좌 기다려봐요~^^

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      요즘 좀 바빠서 강좌를 자주 업데이트 하지 못하고 있군요.
      시간 나는대로 말씀하신 영상을 만들어 보도록 하겠습니다.

  • @요이요이-z9t
    @요이요이-z9t 3 роки тому

    자기가만든 뼈대나 쓸수있는 뼈대 다운로드해서 언리얼엔진에서 그냥 트레킹 할수있나요? 방법좀 제발 알려주세요ㅜ

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다^^
      언리얼 엔진에 대해 지식이 많지 않아 문의하신 내용은 설명 드리기가 어려울 것 같습니다.

  • @구리개-v6p
    @구리개-v6p 3 роки тому

    저 걷는 동작에서 실제로 앞으로 이동하게끔 어떻게 만드나요? 런닝머신 처럼 말고 실제로 땅을 걷듯이

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다^^
      걷기 루프(제자리 걸음)를 만든 다음에 오브젝트를 걷는 방향으로 이동 시키면 걷기를 하면서 앞으로 나아가게 됩니다.
      영상의 장면을 예로 설명 드리면 Armature라는 오브젝트에 걷기 루프 동작을 만들었습니다. 그리고 캐릭터는 마이너스 Y축 방향을 바라 본 상태에서 제자리 걸음을 하게 되는 것이죠.
      이때 Armature오브젝트에 키프레임을 삽입해서 마이너스 Y 축 방향으로 이동 시키면 캐릭터가 이동하면서 걷기 루프를 실행합니다.(오브젝트 모드에서 Armature 오브젝트를 선택한 뒤 단축키 I 키를 누르고 Location을 선택하시면 위치 키프레임이 삽입됩니다)

  • @KDOCHI
    @KDOCHI 4 роки тому

    발로란트 게임 캐릭으로 저 모션 입혀서 따로 설정안하고 다운해서 쓸수있나용?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      발로란트 게임이 뭔지 잘 몰라서 뭐라 답해드리기가 어렵군요.
      일반적으로 게임에서 사용되는 캐릭의 애니메이션 파일이 블렌더에서도 사용하는
      공개된 파일형식(FBX 포맷이나 OBJ 같은 포맷)이라면 가능하겠지만 아니라면 어려울 것 같네요.

    • @KDOCHI
      @KDOCHI 4 роки тому

      @@영마섬 아아 네네 ㅠㅠ 혹시 애니메이션 사용해서 유튜브 업로드해도되나요? 저작권없나요?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому +1

      @@KDOCHI 블렌더로 작성한 애니메이션을 유튜브로 업로드 하는 걸 얘기하시는 거면 블렌더는 영원히 무료입니다.
      그리고 Mixamo 에서 다운 로드한 애니메이션도 유투브에서 사용해도 되는 걸로 알고 있습니다.

    • @KDOCHI
      @KDOCHI 4 роки тому

      @@영마섬 감사합니다! 애니메이션 쓰고싶어서요 유튜브업로드에

  • @캨
    @캨 3 роки тому

    블렌더 한국어 버전 없나요?

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다^^
      블렌더 한국어 버전이 따로 있는 건 아니고 설정에서 사용 언어를 한국어로 설정할 수 있습니다.
      메인 메뉴에서 Edit 메뉴의 Preferences 항목을 선택하면 Blender Preferences 창이 뜹니다.
      거기에서 왼쪽 탭에서 Interface 탭을 클릭한 뒤 Translation 패널을 찾아서 패널 안에 있는 Language 항목을 Korean(한국 언어)로 변경합니다. 그 뒤 아래의 Affect 에서 Interface 를 체크하면 사용자 인터페이스가 한글로 표시됩니다.
      백퍼센트 모두 한글화가 되어 있지는 않지만 그래서 사용하시는 것에는 불편하지 않을 정도는 한글화가 됩니다.

    • @캨
      @캨 3 роки тому

      @@영마섬감사합니다^^