Гайд на пси-способности Rimworld Vanilla Psycasts Expanded #3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 тра 2024
  • Третья часть гайда по Vanilla Psycasts Expanded. В этот раз веток поменьше, но я докинул вам медитации сверху.
    Надеюсь не повториться история как с хладомантом...
    Спасибо за поддержку Б3
    0:00 - Некромант
    2:52 - Шагающий
    4:36 - Тенеход
    7:11 - Транциндент
    8:58 - Медитации
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 67

  • @akaiosuzuki4345
    @akaiosuzuki4345 23 дні тому +6

    Медитация на богатство имба в дороге, там крч зависит не от самого количества богатства а отношения общего богатства на карте с богатством которое находится в радиусе медитации.
    Если в караван взять с собой допустим золотую корону и создать пустую колонию и медитировать на эту корону то у меня была эффективность 800%.
    Это особенно удобно с модами на привалы где не надо создавать каждый раз новую колонию чтобы сделать привал

  • @Cheese-pb5ok
    @Cheese-pb5ok 24 дні тому +10

    Транциндент доступен от одноимённого гена, он изначально доступен от мода на расу что как раз таки и добавляет эти пси-способности

    • @Mai11-11cg
      @Mai11-11cg 24 дні тому +1

      Как раз хотел уточнитт

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +1

      Спасибо за информацию

  • @Emil_Limens_Gubadov
    @Emil_Limens_Gubadov 24 дні тому +4

    Ну начнём для затравки " прилив волны " - ломает электротехнику ( ремонт компонентам ) им удобно вырубать турели при налётах на поселения , а по Трансценденту - он с Аномалией не связан он из мода VRE - Archon

  • @floppa3486
    @floppa3486 24 дні тому +3

    6:39 псионик перемещается в любое место на планете ночю, независимо есть ли там союзник.

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +2

      Действительно, спасибо. Теперь эта абилка выглядит не как кастрированная версия длинного прыжка, а как действительно полезный инструмент

  • @DevRadium
    @DevRadium 24 дні тому +3

    Кстати медетация на людей очень эффективна при наличии хотя бы 3-4 псиоников, делаешь в распорядке дня медитациб в одно время и места назначаешь в одной комнате. Имба при большом кол-ве псиоников.

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +1

      я попытался 3 заставить медитировать вместе, но чет им не зашло

    • @DevRadium
      @DevRadium 23 дні тому +1

      @@WiGrim ну смотри тут видишь в чем прикол это самый безлимитный способ. Можно стакать очень много колонистов и процент медитации будет очень большим.

    • @user-es7oe8rp8u
      @user-es7oe8rp8u 21 день тому

      Я стараюсь всем псионам на людей давать, кроме коронованных, хотя и им можно, если в их комнату скульптур накидать

  • @user-tu4rq8im1t
    @user-tu4rq8im1t 24 дні тому +3

    ❤❤❤ ехх ещё бы обзорчик на vehicles expanded

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +1

      ну кстати может быть

  • @Lor334
    @Lor334 23 дні тому +3

    Дополнение по порталлам- если псионик был убит, порталл взрывается. Так что не ставьте на складе взрывчатых веществ)

    • @Lor334
      @Lor334 23 дні тому +2

      Уже рассказали, но вставлю свои 5 копеек. Вот те жёлтые молнии - событие пси шторм, с какой то вероятностью призовет враждебных архо чего то там( не архотеков, это замечание авторов мода!) суть- спавн в разных частях карты какого то количества пешек с 1 Ур псионики( если есть рассказчик пси, то кто то будет и не 1 лв, у меня вот были 9-10) но первый у всех. В прикольной броне и с имбовыми мечами. Вражины капризные - если упали трупом, там пара секунд и они тпшаться куда то вместе со своим клинком(клинок с пси связью, я говорил?) варианты как залутать - или тут же поднимать меч и бежать от трупа( доспех не получалось) или ложить пешек, раздевать, поднимать лут и пока лут не перенесен отправлять в вечный сон( из инвентаря у меня так не пропадало). А вот просто в другом месте на карте лёжа(на складе- вроде пропадают доспех и меч). И все это из за того самого гена трансцендентность. Это архо ген если что. Если вдруг ваша пешка получила этот ген, то померев она телепортируется хз куда, но через год-пару вернутся к вам в колонию. ( В общем ген типа бессмертия,нет вражины в колонию не возвращались). Но вот у моей пешки из за такого возврата уровень псионики просел.(Типо вернулась с другим лвл).

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      Вот о каком воздействии имели ввиду в описании, спасибо.

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      @@Lor334 Архонт воины это такой большой закос под гитьянок из DnD, а касаемо меча и брони их вроде может надевать как раз только транциндентная пешка и иногда можно получить как награду за задания, ну по крайней мере так вроде задумывалось.

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      Правда вот меч можно спокойно взять с трупа и без гена транциндента, а вот броня в которой они приходят всегда биокодированная

    • @Lor334
      @Lor334 23 дні тому +1

      @@WiGrim ну я балуюсь с модами, так что биокод не проблема. А вот что броня с геном лишь одевается уже забыл. ( Просто она мне визуально не зашла, но это дело вкуса) Зато щит у этой броньки ого-го!

  • @user-xk5xg1ju7i
    @user-xk5xg1ju7i 22 дні тому

    медитация на богатство работает на богатства в зоне вокруг места медитации, медитация на людей даёт по 5% концентрации за каждого человека, архо медитация даёт по 1% за арха предмет в зоне(бесполезно), пешка медитирует на всё в зоне вокруг места медитации, % плюсуются, вроде у гармониста есть скилл на перегонку перегрева а чувствительность попутно давая опыт(похоже на медитацию)

  • @Viktor-Osipov
    @Viktor-Osipov 17 днів тому

    Спасибо за видос как всегда информативно!

  • @Smnnb148
    @Smnnb148 23 дні тому +3

    1. *Сокрытие работает* . Для этого пешке и её союзникам необходимо стоять в темноте во время каста. И работает сокрытие в тенях то того момента пока пешка не выйдет на свет ( больше 19 процентов освещённости). *Анимация у луча вегда была* , просто она немного багованная при приближении камеры. *Пркатическое применеие у приманки есть* можно собрать врагов в одной точке ( приманка всё равно бессмертная) и дать залп из ракетниц "тройка" и "судного дня". *Дверь теней работает не только при 0%* , главное что бы было темно то есть *

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      Я использовал сокрытие в абсолютной темноте - ничего не происходило. Никаких эффектов, ни визуальных, ни аудио, ни бафов. Враги все отлично видят. (Опять же я не знаю что должно произойти, но считаю что это должно как-то скрывать группу.)
      Когда я записывал прошлый видос, анимации у луча не было видно ни разу.
      Практическое применение у приманки весьма значительное, видео я говорил именно об информации о том, что приманка повторяет состояние псионика. Если ты знаешь практическое применение этому, то расскажи, я буду рад узнать.
      Касаемо двери теней ты полностью прав.
      С убийцей я прокосячил, действительно псионик может получить урон, особенно от противников делающих что-то после смерти.
      Архонтов я поставил потому что мне нравится деха и увидев Гитьянок я не глядя добавил мод. То что он добавляет ветку я не знал, думал что это в стандарте мода, т.к. ветки которые добавляют сторонние модификации, например Alpha animals вынесены в отдельный раздел. Но я догадываюсь что это от того, что и у VPE и у VRE - Archon разработчик Оскар, а у Alpha animals другой.
      На аномалию я подумал, т.к. в моде банально могли что-то изменить под нее, ведь по описанию тематика могла подходить.
      Я именно так и ставил места медитации, я просто сказал что трудозатраты сомнительны ввиду более простых альтернатив.
      Точно не могу сказать сколько я играю с этим модом, но предположу что ~9 000 минут, разумеется не учитывая время на запись этих видео, ведь я в процессе не совсем играю, просто в процессе я не использовал большую часть способностей.
      Касаемо богатства также признаю что информация не корректна, так получилось из-за условий моих тестов, но несомненно если медитировать на кучку золота в комнате когда в остальном поселении средний уровень развития - буст не плохой. Ну или как предлагали в другом комментарии, брать дорогой предмет с собой в дорогу и медитировать на него используя мод на временные лагери.
      Я имел ввиду ровно то, что и сказал. Что раньше избавится от этого дебафа было легче, а сейчас простой заменой рук ограничится не получится.

    • @Smnnb148
      @Smnnb148 22 дні тому

      @@WiGrim Спасибо, что отетил, но в чём заключается сложность заставить их медитировать вместе? : Места для медитации + общее время медитации во вкладне режима дня.

    • @WiGrim
      @WiGrim  21 день тому

      @@Smnnb148 Так то да, но на практике у меня обычно 1 ведущий псионик и несколько вторичных (если вообще есть), и из-за разного требования к уровню концентрации они зачастую вместе не собираются, а выставлять отдельное время на медитацию иногда не удобно, из-за работы пешки и разного распорядка дня, например если пешке нужно меньше сна и т.д. В общем, мне кажется это не слишком практичным, но думаю если у тебя много псиоников то неплохое дополнение к другим типам медитации

  • @user-es7oe8rp8u
    @user-es7oe8rp8u 21 день тому

    Группу людей легко собрать, определить места для медитации и в расписании время для медитации

  • @liquidhedgehog4261
    @liquidhedgehog4261 21 день тому

    5:06 Эта абилка делает невидимым кастера и всех пешек в радиусе до тех пор, пока они находятся в темноте и не атакуют. Если выйти в свет, или кастануть абилку на свету - эффект сразу пропадает
    8:36 Ветка трансцендента доступна только соответсвующей рассе из отдельного мода

  • @DevRadium
    @DevRadium 24 дні тому +2

    Контент в кайф. Давай еще:D

  • @shlipa7153
    @shlipa7153 24 дні тому +2

    7:02 поправочка псионик перемещается на очень короткий промежуток времени, если он убьёт существо что может взорваться то псионик помрёт

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +1

      Н-да, бумкрысок лучше не трогать, а то ожоги не особо приятны

    • @shlipa7153
      @shlipa7153 24 дні тому +1

      @@WiGrim не только бумкрысы но и ноцсосферу, она взрывается 5х5 областью, пешки с модовыми ремнями со взрывчааткой, апокритона если у пешки есть мозговые импланты то из-за взрыва пешка упадет на 2-3 часа.

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      @@shlipa7153 Ну про бумкрыс это я просто самое простое назвал. Главное знать что такое вообще может произойти, и теперь я знаю)

  • @iliasemashkin2209
    @iliasemashkin2209 24 дні тому +1

    Кстати мод имеет еще одну ветку пси-способностей, но это контент 18+ ,хотя способностей всего 3,одна пародирует оглушение, второя головокружение, третья берсерга

  • @infinity_media
    @infinity_media 24 дні тому +2

    Не пон. Час назад вышло, а колокольчик сработал только сейчас
    Я всё это время думал что медитация на богатство зависит от богатства комнаты, а не поселения...

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +2

      Я тоже сначала так подумал, а потом наспавнил золота на карте и процентики потекли рекой

  • @Reit2
    @Reit2 21 день тому

    Трансцендентность имба. Я с ней рейд войдов отбил.

    • @WiGrim
      @WiGrim  20 днів тому +1

      Жестко. Особо и добавить нечего

  • @user-mw8rr4uw8b
    @user-mw8rr4uw8b 24 дні тому +1

    Сокрытие работает когда нет освещения

  • @user-vi5fh6yk6o
    @user-vi5fh6yk6o 22 дні тому +1

    Из каких модификаций кокловод и вампир-псионик. Играл с Rimworld Vanilla Psycasts Expanded не один раз, но НИРАЗУ не видел этих веток. Это из саб модов что то?

    • @WiGrim
      @WiGrim  22 дні тому +1

      Это расширения от Оскара. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer и Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage

    • @user-vi5fh6yk6o
      @user-vi5fh6yk6o 22 дні тому

      @@WiGrim Пасиба

  • @HI_HIkan
    @HI_HIkan 23 дні тому +1

    2:33 Что за мод для показа состояния здоровья и кровотечения пешки при наведении на неё?

    • @user-xl7yz2ik2j
      @user-xl7yz2ik2j 23 дні тому +1

      Пни , как ответят пожалуйста

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      Pawn quick info

    • @HI_HIkan
      @HI_HIkan 23 дні тому +1

      @@WiGrim спасибо добрый человек

    • @HI_HIkan
      @HI_HIkan 23 дні тому

      @@user-xl7yz2ik2j пнул

  • @jusussi
    @jusussi 24 дні тому +1

    Блин, а я уж хотел мод обмануть просто отпиливая некроманту кисть и отращивая её заново при помощи другого псионика, дабы бесконечно воскрешать всех

    • @user-pg7sd2hu9k
      @user-pg7sd2hu9k 24 дні тому +2

      Раньше так можно было сделать, но Оскар решил все приколы понерфить

  • @cd_stone4467
    @cd_stone4467 16 днів тому

    Кстати, очень удивлен, что имбой окрестили именно Некроманта, ибо по мне это Тенеход. (Не умаляю заслуг Некромата, но все же)
    Безумно сильная ветка, не говоря уже о том, если ваши пешки заимеют ген Ночного зрения, а пешек с Тенеходом будет 2+.
    Эбало налетчиков представали, когда у вас по кд ночь?)

    • @WiGrim
      @WiGrim  15 днів тому

      А зачем ночное зрение если есть абилка на него?

    • @cd_stone4467
      @cd_stone4467 12 днів тому

      @@WiGrim Удобнее, а то устанешь навешивать ее на каждого колониста, да и псифокуса не хватит)

  • @Smnnb148
    @Smnnb148 23 дні тому +1

    Люди, играющие на 1.5 скажите волна паралича теперь вырубает и себя же?

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      ну да, это видео снято на 1.5 и псионик себя вырубает

    • @Smnnb148
      @Smnnb148 23 дні тому +1

      @@WiGrim Н-да, я играю на 1.4 и способность сильная, а с вырубанием себя же сделали из неё полную чушь.

  • @egrok8323
    @egrok8323 24 дні тому +1

    Для ночного шага союзник не обязателен

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +1

      Я нигде и не уточнял что союзники рядом необходимы. Если они есть, то их тоже преносит, а если нет, то только псионика

    • @WiGrim
      @WiGrim  23 дні тому +2

      Ты имел ввиду в точке назначания. Понял, спасибо.

  • @user-ng4yr7fm9l
    @user-ng4yr7fm9l 15 днів тому

    Один существенный момент забыли упомянуть: в ванили пешки неспособные к насилию могут применять любую псионику, поскольку она не наносит вреда напрямую. А тут некоторые псикасты вполне дамажат. Могут их пацифисты использовать?

    • @WiGrim
      @WiGrim  15 днів тому

      Проверил, да может. Даже те, что заставляют непосредственно наносить удары. Только стоит смотреть от чего скейлится способность, так например Убийца наносил 3 удара с различным показателем урона, а Убийственный Прыжок, который скейлится от навыка ближнего боя, всегда 1 единицу дамага.

    • @user-ng4yr7fm9l
      @user-ng4yr7fm9l 14 днів тому

      @@WiGrim спасибо. Кстати, по поводу того, что при создании набора перекрывается крестик и невозможно выйти. Я от компа далеко, проверить не могу, но вроде "эскейп" должен помочь.

    • @WiGrim
      @WiGrim  13 днів тому

      @@user-ng4yr7fm9l Да, помогает

    • @user-ng4yr7fm9l
      @user-ng4yr7fm9l 13 днів тому

      @@WiGrim ааатлично! В таком случае, вашим подписчикам было бы не вредно это знать, полагаю. На меня можете не ссылаться, ))
      Но, что этот косяк обойти можно - лучше бы рассказать. Спасибо, за ваши видео. Удачи в дальнейшем творчестве!

  • @tmldemongod698
    @tmldemongod698 16 днів тому

    Чел вот без обид по ряду способностей прям вообще мимо тотально

  • @tankist_1033
    @tankist_1033 24 дні тому

    11 - ый

  • @user-mw8rr4uw8b
    @user-mw8rr4uw8b 24 дні тому +1

    Сокрытие работает когда нет освещения

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +1

      При любом освещении ничего не менялось. Проверял что бы и псионик и пешки рядом были не освещены - ничего.

    • @WiGrim
      @WiGrim  24 дні тому +2

      Я сейчас даже зашел проверить, мб поправили, но нет. Все еще не работает. Скорее всего просто что-то сломалось с последними обновлениями. Ну либо я опять чего-то не понимаю.