eh niente alla fine #melaccollo questo nuovo manuale! Spero sia una semplificazione rispetto a dover recuperare tutti i manuali della quinta soprattutto per chi come me ha iniziato da poco a giocare!
Hanno tolto alcune cose che mi piacevano come il guerriero Samurai e anche molti domini divini (inganno e luce stanno sul manuale base comunque) e scuole di magia per il mago Però ci sta fare per tutte le classi lo stesso numero di sottoclassi. Adesso che stanno parlando chiaro forse questa 5.5 (chiamo così per comodità) non sarà un disastro come pensavamo, ma ovviamente aspettiamo sempre di giudicare manuale alla mano o nel caso mio, aspetto un tuo video, dato che compro solo in italiano e chissà quando verrà tradotta #melaccollolartificiere (io adesso voglio un bombarolo, non l'artefice)
#mel'accollol'artefice Team copertina base, qui. Poi sì, il barbaro totemico è stato rinominato Wild Heart come in Baldur's Gate 3. Il World Tree è nuovo, come pure il bardo della danza e il druido del mare.
Il bardo della danza è proprio quello che c' è scritto. Adesso anche ballare fa parte delle abilità del bardo e non solo cantare e suonare. Un po' come il pg di kurolily in luxastra. Ps: certo che se un manuale in inglese deve mettere sempre sti dubbi su cosa sia e cosa significhi, sono ben contento di aspettare il manuale in italiano. Cmq avevano detto che si sarebbe basato parecchio sulle meccaniche di BG3 per fare in modo che chi si avvicina a d&d dopo averci giocato non si ritrova troppo spaesato da meccaniche diverse
La principale "delusione", che potrebbe derivare da una mia interpretazione errata dei precedenti annunci, è che parlando di "One D&D" sarebbe stato tutto nell'ottica del assemblare/bilanciare/sintetizzare/riorganizzare quanto uscito finora nella quinta edizione per creare il Manuale definitivo di D&D. In effetti vedo e apprezzo questo intento, ma proprio la riduzione di Classi e Sottoclassi mi sembra un po' un controsenso. Ok, la mancanza dell'Artefice mi dispiace ma la capisco perchè, piuttosto che fare 13 Classi, avrei provato al massimo ad inserirlo in una Classe esistente (tipo Sottoclasse magica delle trappole del Ranger o Sottoclasse tecnica del Mago). Però la riduzione delle Sottoclassi mi sembra più un passo indietro che una vera e propria sintesi perchè, se da un lato alcune Classi riescono effettivamente a sintetizzare le versioni precedenti in 4 Sottoclassi, dall'altro lato alcune sembrano perdere varianti importanti per stare nel limite di 4. Ovviamente è un problema relativo, perchè è tutto retrocompatibile quindi si possono recuperare le eventuali mancanze dai precedenti Manuali, però ecco mi dispiace un po' non aver potuto/voluto inserire tutto. Peggio ancora se le hanno lasciate fuori solo per reinserirle in future espansioni e sfruttarle come incentivo all'acquisto.
Guarda questa cosa è falsissima. Le uniche cose retrocompatibili sono le avventure. Punto. Gli incantesimi sono diversissimi, e soprattutto le classi , tutte, prendono la "classe di prestigio" (o cammino o come preferisci) al terzo livello. Quindi è impossibile inserire bladesinger così come era bisognerebbe comunque reworkarlo. Tuttavia l' eldritch knight nuovo è molto più simile al bladesinger visto che prende lo stesso metodo di attacco al liv 6 ( trucchetto + attacco) senza usare azione bonus (proprio come il bladesinger)
E come cavolo facciamo a incastrare tutte l'espansioni come tasha, xanathar etc nella versione 2024??? Secondo me tutte queste espansioni saranno buttate nel cesso.
il light domain del chierico mi sa che è forse uno dei più giocati insieme a quello della guerra e del crepuscolo. Credo sia nel manuale base, il monaco Mercy è fortissimo che sia stato nerfato non so a me sembra invece sia stato potenziato, basti pensare all'ottimizzazione del punti disciplina ( vecchi punti ki)
Domanda un po offtopic, parli di un ambientazione greca mi chiedevo se esistesse un ambientazione ufficiale o quasi basata sull antico egitto, con classe razze ecc specifiche
@@easttowercraft3093 Certo, come hanno sempre fatto d'altronde, probabilmente in altri manuali che faranno metteranno sempre la stessa quantità di sottoclassi per ogni classe, in modo da non avere un mago con un totale di 14 sottoclassi e un bardo con "solo" 8.
#melaccollo Comunque lessi una versione del barbaro dell'albero del mondo ed è finalmente un barbaro che ferma i nemici, può evocare delle radici che riducono a 0 la velocità dej bersagli se non ricordo male, non è un taunt ma almeno può impedire alle retrovie di venire attaccati, anche se come flavour di per se non ce lo vedrei in tutte le campagne, molto specifico un path su un World Tree 😂
Chierico e mago erano quelli con più sottoclassi nel manuale base. Tutte quelle che hai letto (incluse luce e inganno) erano del manuale base, quindi glie ne hanno sottratte un bel po' in questo manuale... Per quanto riguarda il bilanciamento ne ho viste delle belle. Se lasciano relativamente invariate le cose, in media tutte le classi e sottoclassi dovrebbero aver subito un buff per allinerle ai livelli di tasha
Io direi che prima di parlare di potenza dovremmo vedere se hanno modificato o meno il manuale dei mostri,alla fine il bilanciamento nom é assoluto ma in base ai mostri
l'unica variant che mi piace è quella del manuale dei mostri, le altre variant non mi piacciono più di tanto, certo, è bella lolth ma in copertina ma la variant del DM ha un colore un po' troppo sbiadito dal mio punto di vista, poi magari dal vivo rende meglio, ma non so, non mi piace quel colore, neanche il colore della variant del manuale del trombat** coff* coff* volevo dire manuale del giocatore, ripeto magari dal vivo potrebbe piacermi perché forse renda meglio. Mentre le copertine normali sono adir poco stupende e si, mi sbilancio :)
premesso che WOTC sta pubblicando video su Instagram dove spiega tutti i cambiamenti....ho sentito qualcosa sul Bardo della Danza che in pratica diventa un caster monk (come se stesse ballando la capoeira in battaglia). In pratica, sempre da quello che dicevano, il bardo sarebbe diventato un monaco...premettendo che il dado di colpo senz'arma sembrerebbe dovesse passare da d4 a d6 al livello 1. Interessante.
Domanda per tutti: come gestirete l’integrazione con i vecchi manuali? Oppure prenderete la palla al balzo per snellire un pó il gioco e smetterete di usare i manuali passati, prendendo in considerazione solo quelli che usciranno d’ora in poi?
@@Meientar ma guarda, la 5.0 funziona a meraviglia sul lato meccaniche, considerando che dal 2014 è uscita parecchia roba è normale che questa sia così. È praticamente un compendio
@@massimilianoomedorini9086 un compendio? Ma anche no, scusa eh. Se mi fai uscire un manuale che si chiama D&D5e Manuale del Giocatore e ci sono scritte cose meccanicamente diverse dal manuale con lo stesso nome che tu stesso hai prodotto 10 anni prima, non è un compendio. Al massimo è un rework, della alla videoludica maniera. Senza scriverci sotto rework, per giunta.
Poi non sto parlando delle meccaniche in sé che, per l'amor di Pelor, per quello che vogliono fare lo fanno egregiamente. Il mio non è un giudizio sulle meccaniche, anche perché non ne sappiamo ancora niente. È su tutto il resto.
Io per il mago avrei lasciato tutte le specializzazioni delle scuole di magia, però non so come funziona la magia nella 5.5. Stesso dicasi per il chierico, che risulta un po’ banalizzante delle sfere di influenza divine. In generale non capisco il timore di WotC di parlare di divinità, sembra che ultimamente il solo concetto li spaventi. Da amante del paladino mi scoccia un po’ che hanno messo il paladino “atleta” di Tasha, credo che sia la sottoclasse meno interessante di tutte. #meloaccollolartificiere
Nel manuale base il mago aveva OTTO scuole, tutti i tipi di scuola di magia esistenti(abiurazione, evocazione, invocazione, divinazione, illusione, ammaliamento, necromanzia e trasmutazione). Gli hanno dimezzato le sottoclassi. E sinceramente avere nel manuale base solo quattro sottoclassi ha poco senso, essendo i maghi gli studiosi di DnD, perchè, almeno finchè non usciranno altri manuali, il mio mago può specializzarsi solo in quattro delle otto scuole di magia che sappiamo esistere? Personalmente non ne vedevo molto il bisogno di questa nuova edizione. Ok che la 5e esiste da ormai 10 anni, però questa nuova edizione sembra più un passo indietro che avanti. Poi la rimozione dell'artefice secondo me è una pessima idea. Non ho mai creato un gioco di ruolo, quindi in questo sono ignorante, però penso sia più facile introdurre una nuova classe nel manuale base piuttosto che successivamente.
Io personalmente avrei preferito meno roba da Tasha e qualcosa in più da Xanathar, il Samurai come sottoclasse del Guerriero non mi sarebbe dispiaciuto. #nonmelaccollo
Domandina da nabba dura, aspirante disgustosa: non avendo ancora nessun manuale, posso giocare nabbamente prendendo i manuali 2024 o mi faccio cheta e m’accollo quelli della 5e rimandando a giorni migliori codesti tomi? Che dite signori disgustosi?
Varrebbe la pena aspettare l'arrivo del nuovo volume, se non che ci sarà da vedere come reagirà la community nei prossimi mesi. Per come la vedo io è possibile che un botto di gente balzi questo manuale e si tenga l'edizione del 2014 per un bel po', questo potrebbe creare situazioni spiacevoli tra cui: trovarsi ad un tavolo in cui TUTTI i giocatori seguono le vecchie regole, ma tu no. E se ti sei approcciata da poco a D&D non è il massimo dell'esperienza. In generale ti direi: -Hai fretta di acquistare il manuale perchè ti manca e hai avviato o stai per avviare una nuova campagna? Parlane con il tuo tavolo e vedi se accettano il manuale nuovo. -Non hai alcuna fretta e sei ferma al momento con il GDR? Magari annunciano l'edizione italiana nel frattempo e intanto la community comincia a ponderare la qualità del manuale. Io consiglierei di aspettare. Per i vecchi manuali trovi un sacco di materiale online, io uso wikidot come sito per la D&D 5e, e app come "Spell 5e" per tenere traccia degli incantesimi. Sono Tool utili, usali
@@icephoenix261 non ho particolarmente fretta perché devo masterare agli amici di mio figlio undicenne e sono tutti novizi… mi farò bastare il materiale on line e i kit starter e aspetterò buone nuove dal nostro capitano. Grazie!
Da poco mi sono riavvicinato a Dnd e vedendo la 5.5,preferisco affidarmi alla 5a. La 5.5 mi sa tanto di un'operazione commerciale mal riuscita, in cui si aggiunge poco, si toglie qualcosa. Se le meccaniche dovessero avere qualcosa di positivo, le introdurrei nella 5a senza ricomprarmi il manuale.
eh niente alla fine #melaccollo questo nuovo manuale! Spero sia una semplificazione rispetto a dover recuperare tutti i manuali della quinta soprattutto per chi come me ha iniziato da poco a giocare!
Hanno tolto alcune cose che mi piacevano come il guerriero Samurai e anche molti domini divini (inganno e luce stanno sul manuale base comunque) e scuole di magia per il mago
Però ci sta fare per tutte le classi lo stesso numero di sottoclassi. Adesso che stanno parlando chiaro forse questa 5.5 (chiamo così per comodità) non sarà un disastro come pensavamo, ma ovviamente aspettiamo sempre di giudicare manuale alla mano o nel caso mio, aspetto un tuo video, dato che compro solo in italiano e chissà quando verrà tradotta
#melaccollolartificiere (io adesso voglio un bombarolo, non l'artefice)
#mel'accollol'artefice
Team copertina base, qui.
Poi sì, il barbaro totemico è stato rinominato Wild Heart come in Baldur's Gate 3. Il World Tree è nuovo, come pure il bardo della danza e il druido del mare.
Il bardo della danza è proprio quello che c' è scritto. Adesso anche ballare fa parte delle abilità del bardo e non solo cantare e suonare. Un po' come il pg di kurolily in luxastra.
Ps: certo che se un manuale in inglese deve mettere sempre sti dubbi su cosa sia e cosa significhi, sono ben contento di aspettare il manuale in italiano.
Cmq avevano detto che si sarebbe basato parecchio sulle meccaniche di BG3 per fare in modo che chi si avvicina a d&d dopo averci giocato non si ritrova troppo spaesato da meccaniche diverse
Dai capitoli il mago mi pare discriminato 😂(unico senza pagina a fianco nell'immagine). Ora ascoltiamo il video
Spero che il prezzo sia confermato anche con le future traduzioni
Di norma non ci sono variazioni
Per me che mi sono riavvicinato a Dnd da poco, questa versione 5.5 è una scammata pazzesca 😂
La principale "delusione", che potrebbe derivare da una mia interpretazione errata dei precedenti annunci, è che parlando di "One D&D" sarebbe stato tutto nell'ottica del assemblare/bilanciare/sintetizzare/riorganizzare quanto uscito finora nella quinta edizione per creare il Manuale definitivo di D&D.
In effetti vedo e apprezzo questo intento, ma proprio la riduzione di Classi e Sottoclassi mi sembra un po' un controsenso. Ok, la mancanza dell'Artefice mi dispiace ma la capisco perchè, piuttosto che fare 13 Classi, avrei provato al massimo ad inserirlo in una Classe esistente (tipo Sottoclasse magica delle trappole del Ranger o Sottoclasse tecnica del Mago).
Però la riduzione delle Sottoclassi mi sembra più un passo indietro che una vera e propria sintesi perchè, se da un lato alcune Classi riescono effettivamente a sintetizzare le versioni precedenti in 4 Sottoclassi, dall'altro lato alcune sembrano perdere varianti importanti per stare nel limite di 4.
Ovviamente è un problema relativo, perchè è tutto retrocompatibile quindi si possono recuperare le eventuali mancanze dai precedenti Manuali, però ecco mi dispiace un po' non aver potuto/voluto inserire tutto. Peggio ancora se le hanno lasciate fuori solo per reinserirle in future espansioni e sfruttarle come incentivo all'acquisto.
Non vedo dove stia il problema, D&D 5.5 è compatibile con i manuali preesistenti, il Bladesinger è salvo, che è quello che conta.
Guarda questa cosa è falsissima. Le uniche cose retrocompatibili sono le avventure. Punto. Gli incantesimi sono diversissimi, e soprattutto le classi , tutte, prendono la "classe di prestigio" (o cammino o come preferisci) al terzo livello. Quindi è impossibile inserire bladesinger così come era bisognerebbe comunque reworkarlo. Tuttavia l' eldritch knight nuovo è molto più simile al bladesinger visto che prende lo stesso metodo di attacco al liv 6 ( trucchetto + attacco) senza usare azione bonus (proprio come il bladesinger)
@@giuseppesiena955 ok
E come cavolo facciamo a incastrare tutte l'espansioni come tasha, xanathar etc nella versione 2024??? Secondo me tutte queste espansioni saranno buttate nel cesso.
il light domain del chierico mi sa che è forse uno dei più giocati insieme a quello della guerra e del crepuscolo. Credo sia nel manuale base, il monaco Mercy è fortissimo che sia stato nerfato non so a me sembra invece sia stato potenziato, basti pensare all'ottimizzazione del punti disciplina ( vecchi punti ki)
Ma infatti a giudicare dai playtest il monaco sembra (giustamente!) potenziato anche a me, onestamente.
Domanda un po offtopic, parli di un ambientazione greca mi chiedevo se esistesse un ambientazione ufficiale o quasi basata sull antico egitto, con classe razze ecc specifiche
Ufficiale no. Il massimo che abbiamo, a quanto ricordo, è il dominio di Har'akir in Ravenloft.
Nei forgotten realms c'è il Mulhorand.
Ma negli ultimi anni hanno parlato solo di costa della spada
#melaccollolartefice comunque le hanno dimezzate le sottoclassi del mago, nel manuale base erano 8
Dai ma secondo voi non fanno uscire altri manuali con altre classi per fare i bei soldini??? Si dai ..
@@easttowercraft3093 Certo, come hanno sempre fatto d'altronde, probabilmente in altri manuali che faranno metteranno sempre la stessa quantità di sottoclassi per ogni classe, in modo da non avere un mago con un totale di 14 sottoclassi e un bardo con "solo" 8.
40 in inglese è lo stesso presso dei manuali del 2014 quindi penso che cmq lo andremo a pagare una 50ina in italiano
Secondo me saranno 40€ come i vecchi anche in ita
E fu così... Che grazie a questa 5.5 inizierai ad adorare Tasha 😂 #20Tasha
Me l’accollo l’artistaficitario!
#melaccollo
Comunque lessi una versione del barbaro dell'albero del mondo ed è finalmente un barbaro che ferma i nemici, può evocare delle radici che riducono a 0 la velocità dej bersagli se non ricordo male, non è un taunt ma almeno può impedire alle retrovie di venire attaccati, anche se come flavour di per se non ce lo vedrei in tutte le campagne, molto specifico un path su un World Tree 😂
Mi dissocio dalle spade laser 🤣🤣🤣 #meloaccollo team prendo i manuali che mi regalano e quindi non decido io 😅
Chierico e mago erano quelli con più sottoclassi nel manuale base.
Tutte quelle che hai letto (incluse luce e inganno) erano del manuale base, quindi glie ne hanno sottratte un bel po' in questo manuale...
Per quanto riguarda il bilanciamento ne ho viste delle belle. Se lasciano relativamente invariate le cose, in media tutte le classi e sottoclassi dovrebbero aver subito un buff per allinerle ai livelli di tasha
Io direi che prima di parlare di potenza dovremmo vedere se hanno modificato o meno il manuale dei mostri,alla fine il bilanciamento nom é assoluto ma in base ai mostri
l'unica variant che mi piace è quella del manuale dei mostri, le altre variant non mi piacciono più di tanto, certo, è bella lolth ma in copertina ma la variant del DM ha un colore un po' troppo sbiadito dal mio punto di vista, poi magari dal vivo rende meglio, ma non so, non mi piace quel colore, neanche il colore della variant del manuale del trombat** coff* coff* volevo dire manuale del giocatore, ripeto magari dal vivo potrebbe piacermi perché forse renda meglio. Mentre le copertine normali sono adir poco stupende e si, mi sbilancio :)
premesso che WOTC sta pubblicando video su Instagram dove spiega tutti i cambiamenti....ho sentito qualcosa sul Bardo della Danza che in pratica diventa un caster monk (come se stesse ballando la capoeira in battaglia). In pratica, sempre da quello che dicevano, il bardo sarebbe diventato un monaco...premettendo che il dado di colpo senz'arma sembrerebbe dovesse passare da d4 a d6 al livello 1.
Interessante.
Io spero davvero iddio che non abbiano rotto tutto con sta caterva di Tasha
Domanda per tutti: come gestirete l’integrazione con i vecchi manuali? Oppure prenderete la palla al balzo per snellire un pó il gioco e smetterete di usare i manuali passati, prendendo in considerazione solo quelli che usciranno d’ora in poi?
05:45 wild Heart è il totemico
12:45 ma come uno dei più nerfati? È diventato tipo il combattente più forte del manuale
Se parli del Monaco, confermo! Mi avevano detto male
#melaccollolartificere Speriamp che esca come easter egg nel manuale tradotto
Praticamente è un Tasha travestito! E poi manca la scuola della Necromanzia per i maghi!
Per me è un grande no. A prescindereeeeeeeeeee!1!! *rage*
@@Meientar ma guarda, la 5.0 funziona a meraviglia sul lato meccaniche, considerando che dal 2014 è uscita parecchia roba è normale che questa sia così. È praticamente un compendio
@@massimilianoomedorini9086 un compendio? Ma anche no, scusa eh. Se mi fai uscire un manuale che si chiama D&D5e Manuale del Giocatore e ci sono scritte cose meccanicamente diverse dal manuale con lo stesso nome che tu stesso hai prodotto 10 anni prima, non è un compendio. Al massimo è un rework, della alla videoludica maniera. Senza scriverci sotto rework, per giunta.
Poi non sto parlando delle meccaniche in sé che, per l'amor di Pelor, per quello che vogliono fare lo fanno egregiamente. Il mio non è un giudizio sulle meccaniche, anche perché non ne sappiamo ancora niente. È su tutto il resto.
Io per il mago avrei lasciato tutte le specializzazioni delle scuole di magia, però non so come funziona la magia nella 5.5.
Stesso dicasi per il chierico, che risulta un po’ banalizzante delle sfere di influenza divine. In generale non capisco il timore di WotC di parlare di divinità, sembra che ultimamente il solo concetto li spaventi.
Da amante del paladino mi scoccia un po’ che hanno messo il paladino “atleta” di Tasha, credo che sia la sottoclasse meno interessante di tutte.
#meloaccollolartificiere
Nel manuale base il mago aveva OTTO scuole, tutti i tipi di scuola di magia esistenti(abiurazione, evocazione, invocazione, divinazione, illusione, ammaliamento, necromanzia e trasmutazione).
Gli hanno dimezzato le sottoclassi.
E sinceramente avere nel manuale base solo quattro sottoclassi ha poco senso, essendo i maghi gli studiosi di DnD, perchè, almeno finchè non usciranno altri manuali, il mio mago può specializzarsi solo in quattro delle otto scuole di magia che sappiamo esistere? Personalmente non ne vedevo molto il bisogno di questa nuova edizione.
Ok che la 5e esiste da ormai 10 anni, però questa nuova edizione sembra più un passo indietro che avanti.
Poi la rimozione dell'artefice secondo me è una pessima idea.
Non ho mai creato un gioco di ruolo, quindi in questo sono ignorante, però penso sia più facile introdurre una nuova classe nel manuale base piuttosto che successivamente.
Domanda: ma tutte l'espansioni come tasha e xanathar possono essere usate nella versione 2024 o sono da buttare nel cesso?
Se viene fuori che non sono utilizzabili col cazzo che mi butto sulla 5.5
Io personalmente avrei preferito meno roba da Tasha e qualcosa in più da Xanathar, il Samurai come sottoclasse del Guerriero non mi sarebbe dispiaciuto. #nonmelaccollo
esatto dov'è l'artefice? procedo nell'ignorare dnd 5.5
Ci mancava pure che li facessero pagare 60 euro...
#melaccolloArtefice mancherà a tutti 😢
MELACCOLLOLARTEFICIE
#melaccollo l'Artificiere
Domandina da nabba dura, aspirante disgustosa: non avendo ancora nessun manuale, posso giocare nabbamente prendendo i manuali 2024 o mi faccio cheta e m’accollo quelli della 5e rimandando a giorni migliori codesti tomi? Che dite signori disgustosi?
In teoria Puoi tranquillamente cominciare con questi nuovi manuali
Varrebbe la pena aspettare l'arrivo del nuovo volume, se non che ci sarà da vedere come reagirà la community nei prossimi mesi.
Per come la vedo io è possibile che un botto di gente balzi questo manuale e si tenga l'edizione del 2014 per un bel po', questo potrebbe creare situazioni spiacevoli tra cui: trovarsi ad un tavolo in cui TUTTI i giocatori seguono le vecchie regole, ma tu no. E se ti sei approcciata da poco a D&D non è il massimo dell'esperienza.
In generale ti direi:
-Hai fretta di acquistare il manuale perchè ti manca e hai avviato o stai per avviare una nuova campagna? Parlane con il tuo tavolo e vedi se accettano il manuale nuovo.
-Non hai alcuna fretta e sei ferma al momento con il GDR?
Magari annunciano l'edizione italiana nel frattempo e intanto la community comincia a ponderare la qualità del manuale. Io consiglierei di aspettare.
Per i vecchi manuali trovi un sacco di materiale online, io uso wikidot come sito per la D&D 5e, e app come "Spell 5e" per tenere traccia degli incantesimi. Sono Tool utili, usali
@@icephoenix261 non ho particolarmente fretta perché devo masterare agli amici di mio figlio undicenne e sono tutti novizi… mi farò bastare il materiale on line e i kit starter e aspetterò buone nuove dal nostro capitano. Grazie!
Da poco mi sono riavvicinato a Dnd e vedendo la 5.5,preferisco affidarmi alla 5a. La 5.5 mi sa tanto di un'operazione commerciale mal riuscita, in cui si aggiunge poco, si toglie qualcosa. Se le meccaniche dovessero avere qualcosa di positivo, le introdurrei nella 5a senza ricomprarmi il manuale.
Variant
Boh un video di 20 minuti dove leggi un'immagine senza aggiungere realmente alcun che, e anzi con varie imprecisioni... ok?
#melacollo#melaccolloArtificiere
Se non bilanciano tasha smetto di giocare a d&d
Il prezzo per i manuali considerando quanto sono grossi è onestissimo non gli si può dire niente
Ma il monaco é stato strabuffato altro che nerf
Allora mi hanno riferito male. Si approfondirà 👌